用心设计
一个号称千万用户的公司,靠投资的钱度过了两三年,接着开始用用户变现的时候,结果傻眼了,收入只有几万块,于是大家都傻了。这个是什么问题?估计很多人不知道,有的人说的是变现的方式问题,有的人说是策略问题,其实最根本的还是用户问题。
表现层级关系
为了展现层与层的关系,是抽屉,是打开,还是平级切换等等,让用户知道这个界面和上一个、下一个的关系。这已经是非常最常见的运用了。
相信做设计的同学对黄金螺旋线并不陌生,这是属于纯理论层面的知识,上面这张建筑图片就是很明显运用了这个理论
信息可视化包括了信息图形、知识、科学、数据等的可视化表现形式,以及视觉可视化设计方面的进步与发展。地图、表格、图形,甚至包括文本在内,都是 信息的表现形式,无论它是动态的或是静态的,都可以让我们从中了解到我们想知道的内容,发现各式各样的关系,达到最终解决问题的目的。信息可视化的意义就是在于运用形象化方式把不易被理解的抽象信息直观地表现和传达出来。
前方高能,鉴于译者是处女座,所以感觉本文的原作者也是处女座,文章没有高深的策划理论,但是把平常我们觉得很简单的表单 设计思路挖得很深很透彻,将小小的最平常的一个选项设计应该采用哪种方案一一列出,在理之余,也把用户的一些思维模式放出来。很多时候感觉我们经常在思考 一些大的华丽的东西,却不知道其实每一个小的设计其实都可以钻研、都可以有不同的设计方案。与喜欢钻研交互设计的朋友们共勉~~英语能力有限,欢迎吐槽指 正
真正的用户体验设计师并不是由画线框图的能力所造就的,更重要的是,他们懂得怎样处理回馈信息,怎样验证想法,他们懂得做调研和迭代。他们知道草图和线框原型只是整个设计流程当中的一小部分,它们是调研工作的结论产出,是用来做沟通的信息载体;它们有可能被放到演示文档当中供产品、设计、技术开发等相关人员进行交流沟通,也有可能以高保真或纸面原型的形式被用作可用性测试。
本文从产品概览、用户需求、产品结构、体验分析四个维度,对手机百度进行了详细的分析。推荐各位新入行的产品经理阅读参考。
从醒来的那一刻,我们就被广告包围了:它出现在我们的咖啡杯上、电视上,回家路上也充斥我们眼前。但我们总能关掉它,将它逐出视线。
增强现实(AR)是一种新方式,将数字化的体验呈现在我们的虚拟世界。
蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com