iOS 8 的设计原则在我的理解是:
- 充分利用整个屏幕(所谓「沉浸式」)、弱化拟物设计、使用毛玻璃底板等方式去突出主体内容,以内容为主
- 通过留白、不同状态的颜色、排版及无边框的按钮保证内容显示的清晰度
- 利用毛玻璃、重叠效果及空间的大小关系(如日历中「年」与「月」)表达空间中的层级关系。
而要讲 Android 5.0 设计原则就必须说到谷歌推出的全新设计语言 Material Design 。Material Design 的设计原则在我的理解里是这样的:
- 通过纸面质感的设计效果(包括排版、网格、空间、比例、配色、图像使用)让用户感到自然(明白隐喻)
- 突出核心功能,引导用户操作
- 对用户的行为进行统一的、恰当的反馈