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太好用了!超详细的 Banner 组件库建立指南(附案例源文件)

周周

为什么要建立Banner组件库

在互联网公司中,运营Banner往往是由不同的运营团队去完成,甚至在一些跨国企业,运营Banner是由不同国家的运营团队完成的。那么如何保证大家输出的运营Banner在保证视觉冲击力的同时,还能输出以及体现统一的设计语言呢?甚至不用设计师也能轻松替换Banner组件?想要解决这种难题的最好方法就是设计Banner组件库,Banner组件库的四大优点能够完美解决以上的问题。

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Banner组件库的类别

根据设计师个人及每个公司业务的不同需求,我一共把Banner组件库分为两大类别:

1. 设计师及设计团队操作的Banner组件库:

这类组件库面向的操作人群是设计师,仅有设计师才对其有操作权限:

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案例部分效果演示:

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2. 非设计师操作的Banner组件库:

这类组件库面向的操作人群是非设计师人员(运营、销售、子公司员工等),是设计师根据运营的需求特制的Banner组件库。

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我当时制作这个组件库的原由是因为母、子公司经常都会有相同的模板化设计界面替换,而每次替换都需要花费设计师很多零碎的时间,所以我们干脆就直接设定好Banner组件库,让运营人员自行替换,我们先教会母公司的主运营操作流程,主运营再去负责子公司的操作流程培训,这样一套下来省去了运营人员与设计师的沟通及修改过程,运营人员可直接输出成品,从而提升了整个团队的生产力,也让设计师专注于设计上的创意与用户体验。

案例部分效果演示:

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Banner组件库的四大知识要点

不管是建立哪一类别的Banner组件库,想要设计好它,那么首先就要清楚的了解Banner中的基本构成以及设计原则,从底层逻辑出发去构建Banner组件库,我构建Banner组件库的思路主要依据以下四大知识点:

1. Banner的层级拆分

Banner层级拆分的主要目的是为了组件的设定,我们通过层级拆分可以有规律的把每一个层级都设置为可替换选项,在Banner组件库中可分为5个层级:

  • 背景层:可替换背景颜色、背景样式
  • 文案层:可替换字体、颜色
  • 标签层:可替换标签、显示隐藏标签、标签颜色
  • 点缀层:可替换点缀元素、元素颜色
  • 产品配图:可替换显示图片、也可更换为插画元素

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案例:

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2. 合理运用Banner中的点线面

在组件化的Banner设定中,我们可以用点、线、面来划分画面的整体层面,我们要罗列出哪些层级是用点来表达,哪些层级是用线或面来表达,这样不仅有利于组件库的快速建立,也有利于Banner整体画面的视觉表达。

点、线、面是相对存在的,点可能在画面中成为线、面,线也可能在画面中成为点、面。

“点”越大就可能会变成“面”,“点”发生规律性变化也可能成为“线”。

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当“线”在画面上显得短小时,可以把它看成“点”,当把“线”加粗一定程度,那么我们就会把它看成“面”。

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当“面”成为未封闭状态时就会成为“线”,当“面”在画面中的比例缩小时我们可以把它看成“点”。

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我们在组件Banner时要事先把层级的点线面归纳好,这样才不会在我们设计相同元素时出现杂乱的现象,层级与点线面的常规关系图如下(这样的常规组合关系有利于建立组件库):

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需要注意的是在Banner组件库中点缀层与标签层并非一定要存在于Banner中。

3. Banner组件库常用版式

Banner的版式复杂多样,而我们的组件库想要达到轻量化,所以更适用于下面三种常规的版式,如下:

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4. Banner设计五大原则

组件库的建立必须遵循Banner设计五大原则:对齐、统一、对比、留白、结构平衡。

对齐

Banner的内容都要有一个对齐的准则,特别是文案层面,每个元素都有自己应该处于的位置,要有秩序化,才有舒适感。常见的对齐方式有左对齐、右对齐、居中对齐,建议一个板式只使用其中一种对齐方式。一个小小的Banner版面,如果使用了多种对齐方式,实际上在用户看来这些信息都是零散的,增加了认知成本。

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统一

字体以及字体颜色最好不超过两种,内容元素设计风格也必须一致,太多容易导致内容杂乱,干扰过强。

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对比

了解各项信息的权重大小,重要的信息要加强显示,次要信息可以弱化。

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留白

要为Banner留出一定空间,让Banner多一些呼吸感,这样也更容易聚焦重要信息。

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降噪原则

在Banner设计中不要使用过多的字体、颜色或者过于复杂的图形,这种不断做“乘法”的行为,实际上是在增加用户认知的“噪音”。

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组件库制作流程及案例展示

1. 制作前提:设计规范(字体/颜色/版式说明)

字体使用规范

在字体的使用中,我们要确定字体类型以及字体的大小。

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颜色使用规范

为了保证Banner拥有较强的适应性,我们可以不规定精准颜色,用颜色明度的使用区间来代替。(颜色规范仅限于主色调,并不包含特殊用色:如标签、点缀元素)

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版式说明

制定版式的整体尺寸、元素间距、排版、字数限制。

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2. 设计师应用版制作流程:

设计师应用的Banner组件库可以用Sketch制作,也可以用Figma制作。

如果是用于外包设计或公司设计师仅有一人,那么建议用Sketch制作;如果设计团队人数较多,那么建议用Figma,我这里就用SKetch给大家讲解一下制作流程。

第一步:根据层级与点线面设计Banner中的元素

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第二步:把每一层级的元素组件化

在Sketch中只用选择想要组件的图层(或组),点击按钮即可立即生成组件,如下图:

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在组件层级时我们需要注意从哪里开始,到哪里结束。例如我做的这个宠物Banner案例,第一层是Banner样式切换,接着才是样式里面的层级切换,并不是把内部所有层级都组件完后就结束了,可能层级中还存在更多的小组件切换,比如在样式2中我没有把点缀层合成一个组件切换,而是分为三个组件切换,甚至在三个切换里你还可以设置它们的颜色切换,全部设置完后这样才算真正的组件结束,下面是我组件的层级图:

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第三步:设计可替换组件

在完成元素组件化后,我们就可以在组件库里添加更多可替换组件的样式,添加方式如下图:

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当把可替换的组件全部设计完后就可以使用了,如果发现内容不够用还可以往内部再次添加,下面是Banner样式1的切换效果展示:

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Banner样式2的效果展示:

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注意要点:

  • Banner组件库的内部层数不宜过多,尽量轻量化。
  • 组件库内部的相同元素可以同时使用,例如样式1与样式2的文案部分,都可以用一个组件,不用再单独设置。
  • 命名要清晰,层级之间用“/”隔开,以免发生组件库内部的调取错乱。
  • 因SKetch的组件机制,组件的尺寸大小要有区分,如果出现相同大小的组件请任意修改一个。(增加1px)
  • 想要快速得到组件,可以把左侧的图层面板更换为组件面板,直接可拖取内部组件。
3. 运营人员应用版制作流程:

运营人员应用的Banner组件库的建立需要用到的软件是PS与Excel。

在设计这类组件库时我们一定要多从操作人员的角度出发去设计,最简单化,下面案例来自于之前在老东家做的PS组件。

第一步:根据层级与点线面设计Banner中的元素

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第二步:设计可替换元素组件

在设定前我们需要了解以下几点知识:

  • PS做组件库用到的是图像-变量属性。
  • 我们进行所有的元素替换都不在PS内部,而是在Excel操作替换,若有图片替换,图片则与源文件存在同一文件夹内。
  • 可设置所有元素的显示和隐藏。

通过以上4点可以得知我们需要设计的元素仅仅只有背景图片,而其他元素可以通过变量来达到效果,下面是设计的4张不同颜色的背景替换图:

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第三步:定义变量元素

只是给需要变量的元素打标签,具体该如何变量在第四步

定量步骤:选择想要定量的图层-图像-变量-定义

注:PS会自动识别定量元素,如果是组,那么只有可见性选项(可见性选项的意思就是可显示可隐藏);如果是图片,则会多出像素替换(替换图片);如果是文字则会有文字替换(替换文字)

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在定义时为了避免操作错误,定义名称就为图层名称,定义完成一个就按“下一个”按钮,直到全部定义完成再按“确认”按钮,案例中的Banner一共定义了6个元素,分别为商品图(像素替换)、商品名(文字替换)、原价(文字替换)、优惠价(文字替换)、特价标(可见性)背景图(像素替换)

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第四步:制作Excel表格

我们所有的数据修改都是在Excel里面进行的,Excel表格制作非常简单,第一排为定义的名称,我们只需把刚才定义好的6个名称输入到表格的第一排。

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如上图,建议大家多加入一个编号定义,在PS里把编号定义的图层隐藏就行了,目的是为了选取数据组时更直观,操作如下:

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除了第一排,下面的排列都是输入性定义,如果要改变商品名的文字,就可以在下方输入修改的文字;

如果要替换图片,就要输入替换图片的名字及后缀,仅支持png与jpg格式的图片,并且图片必须与源文件在一个文件夹内。

如果要显示或隐藏某个元素,那么就可以输入大写的“TRUE”或“FALSE”。

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当把表格信息都填完后,最后一步就是把表格存为.csv格式。(注:.csv文件必须与PS源文件、图片文件存在于同一文件夹内)

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第五步:导入操作

当全部设定完后,我们就可以在PS内导入切换不同的数据应用。

操作路径:图像-变量-数据组-导入数据组-选择数据-应用-确定

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这五步下来我们的Banner组件库就顺利完成了!

特别提醒:避免运营人员操作失误,建议把PS内部的所有图层锁定。

第六步:培训运营人员

通过上面的组件建立,运营人员只需添加Excel文件的子列表,并在PS选中导出即可完成操作,可以让运营人员把PS看成图片导出工具,可以非常轻松的完成。(机械化流程)

因为考虑到运营人员可能无法理解设计逻辑,所以很可能会出现操作失误或不知道怎么操作的情况,所以建议通过直播以及视频文件、PDF文件、GIF文件来引导运营人员操作。

  • 直播优势:直播在线操作,不懂可以及时询问,能让运营人员快速上手。
  • 文件优势:主要用于操作者忘记操作或操作失误时的提醒。
  • 特别提醒:给予运营人员文件中必须包含:操作文件(PS源文件、背景图片、Excel表格)、字体包(PS中用到的字体)、操作提示文档(视频、PDF、GIF)

下面是员工PDF操作步骤图示:

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案例源文件提取

Sketch组件库源文件:

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PS、Excel组件库源文件:

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下载链接:https://pan.baidu.com/s/1376TAJVr4V8Sqiu9YADLpA 提取码:e3li


文章来源:优设网     作者:黑狮力



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如何设计B端表格?这篇近5000字的干货帮你完全掌握!

周周

颜色的本质

当今是色彩的世界,物体颜色的不同,带给我们的情绪也截然不同。想要掌握颜色,首先就要研究颜色的本质。

颜色分为光学三原色和颜料三原色。

1. 光学三原色

光学三原色由:红、绿、蓝组成。

色值分别是:

  • 红(red ):#FF0000 RGB(255,0,0)
  • 绿(green):#00FF00 RGB(0,255,0)
  • 蓝(blue):#0000FF RGB(0,0,255)

新手来看!写给设计小白的色彩基础指南

2. 颜料三原色

颜料三原色由:品红、黄、青组成。

色值分别是:

  • 品红(magenta):#FF00FF CMYK(42,64,0,0)
  • 黄(yellow):#F8F400 CMYK(0,11,92,0)
  • 青(cyan):#00FFFF00FFFF CMYK(38,0,16,0)

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理论上,原色可以调制出绝大部分的其他色,而其他色都调不出原色。

那么,这两种有什么区别呢?

3. 区别

光学三原色和颜料三原色最主要的区别就是他们的混合原理不同,分为相加混色和相减混色。

光学三原色为相加混色(可以理解为光的叠加),混合后颜色的明度提高,三色混合即为白色。

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相反,颜料三原色采用相减混色(可以理解为光的吸收),混合后颜色的明度和纯度都会下降,三个混合即为黑色。

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在设计中我们可以区分为 RGB(光学三原色)和 CMYK(颜料三原色)。

RGB 模式本质上与 CMYK 模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。显示器采用RGB模式,就是因为显示器是电子光束轰击荧光屏上的荧光材料发出亮光从而产生颜色,当没有光的时候为黑色,光线加到最大时为白色。而打印机呢?它的油墨不会自己发出光线。因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的颜色,所以需要用减色法来解决。

运用场景:

  • 光学三原色:RGB模式,灯光色彩中;
  • 颜料三原色:CMYK模式,绘画和印刷领域。

冷暖色调

冷暖色由三种原色、三种间色和六种复色组成的系统就称为十二色环,从紫色至黄绿为冷色,黄色至紫色为暖色。

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冷色可以让人联想到海洋、天空、雨雪等,让人产生理智、寒冷、沉寂的感觉。

暖色可以让人联想到火焰、太阳等,让人产生温暖、热情、开放的感觉。

实际案例中,冷暖色调的搭配,直接决定了观赏者的第一感官。观赏者第一眼的情绪感触,就由此而来。

颜色的三个属性

颜色的三个属性分别为:色相(Hue)、明度(Brightness)、饱和度(Saturation)。

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1. 色相

色相指的是这些不同波长的色的情况。波长最长的是红色,最短的是紫色。

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色彩是由于物体上的物理性的光反射到人眼视神经上所产生的感觉。色的不同是由光的波长的长短差别所决定的。把红、橙、黄、绿、蓝、紫和处在它们各自之间的红橙、黄橙、黄绿、蓝绿、蓝紫、红紫这 6 种中间色——共计 12 种色作为色相环。在色相环上排列的色是纯度高的色,被称为纯色。

2. 明度

明度是表示色所具有的亮度和暗度。计算明度的基准是灰度测试卡。黑色为 0,白色为 10,在 0~10 之间等间隔的排列为 9 个阶段。

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色彩可以分为有彩色和无彩色,但后者仍然存在着明度。作为有彩色,每种色各自的亮度、暗度在灰度测试卡上都具有相应的位置值。彩度高的色对明度有很大的影响,不太容易辨别。在明亮的地方鉴别色的明度比较容易的,在暗的地方就难以鉴别。

3. 饱和度

饱和度是用数值表示色的鲜艳或鲜明的程度。

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饱和度为 0 时,就是黑白灰。有彩色的各种色都具有彩度值,无彩色的色的彩度值为0,对于有彩色的色的彩度(纯度)的高低,区别方法是根据这种色中含灰色的程度来计算的。

颜色搭配

1. 单色

单色指的是某个颜色纯度的变化,就是在原有色上叠加 10%~90% 的白色/黑色得到的一个颜色。

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这种方法运用到产品中,会给人一种朴素、低调干净的感觉;同时,也会给人一种单调的感觉。单色的颜色搭配适合沉浸式的产品中使用,不会因为色彩而打乱用户的体验。

产品案例:MUJI

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2. 互补色

互补色是指在色相环上对立(180°)的两个颜色。

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色彩中的互补色有红色与绿色互补,蓝色与橙色互补,紫色与黄色互补。

补色并列时,会引起强烈对比的色觉,会感到红的更红、绿的更绿。

互补色是很难把控的一种色彩搭配。由于色彩冲击力极强,用好了可以达到视觉峰值,反之则会很“村气”

3. 邻近色

邻近色是指在色环上相邻的两三个颜色,在色相环上相距 60°

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它们色相彼此相近,冷暖性质一致、色调统一和谐、感情特性一致。邻近色是选择相近色彩时很不错的方法,可以在同一个色调中制造丰富的质感和层次。一些效果不错的色彩组合有蓝绿色、蓝色和蓝紫色,还有黄绿色、黄色和橘黄色等。

4. 对比色

对比色是人的视觉感官所产生的一种生理现象,是视网膜对色彩的平衡作用。指在相环上相距 120° 到 180° 之间的两种颜色。

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对比色能使色彩效果表现更明显,形式多样,极富表现力。需要注意的是,互补色一定是对比色,但是对比色不一定是互补色。

色彩的视觉呈现

1. 光源色

物体只有在光的照射下我们才能看到他们的颜色。

发光体发出的光,形成了不同的色彩,我们将这些色光称之为光源色。

2. 固有色

固有色就是我们平时看到物体的颜色。

比如在正常光照下我们看到一个物体是红色,那他的固有色就是红色。

3. 环境色

环境色是物体周围环境的颜色。

环境色对我们看到物体颜色的影响非常大。大家平时肯定也遇到过一个物体在不同的光照下,呈现出来的物体颜色也不尽相同。比如,一个在蓝色天空下的苹果会呈现部分淡蓝色,就是环境色的影响。

色彩格式

1. RGB

RGB 色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB 即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。

2. HSB

在 HSB 模式中,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示明度。

3. HSL

在 HSL 模式中,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,L(Lightness)表示明度。

4. HSB 和 HSL 的区别

HSB 和 HSL 都是表示色相、饱和度和明度,不同的点在于应用开发中,不同开发语言下可调节的明度值名词不同,所以这两个格式不用过于纠结哪个用的更多,具体使用中就是需要哪个用哪个。

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不同颜色的感受

1. 黑色

黑色代表着品质、权威、严肃、稳重、高级。它是所有颜色中最有力量的,黑色+金色凸显高贵感,黑色+红色凸显时尚感。

黑色是永不过时的颜色。

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2. 白色

白色代表纯洁、信任、朴素、简单。黑色和白色经常会被用作无色,这两个颜色没有色彩倾向,属于中性色,所以常常被忽略掉。在界面设计中,白色常常被用作背景色,提高画面明度,凸显其他内容,提高文字的易读性。

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3. 红色

红色代表喜庆、热情、奔放、自由、欢乐。它是很强势的颜色,一出现就会使人热血沸腾,常常出现在电商活动中,让人有购物的冲动。同时,红色也有一种警告的含义。一些产品高危操作的 Button,都是用红色来提醒用户。

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4. 蓝色

蓝色代表冷静、商务、未来、科技、安全,它是一种比较理智的颜色,在色彩心理学的测试中发现,几乎没有人对蓝色反感。主色调用蓝色的太多了:知乎、Twitter、Behance、钉钉等,蓝色的运用给用户一直安全、放心的感觉。

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5. 黄色

黄色代表辉煌、高贵、信心。它的明度极高,虽然没有红色给人那么强烈的感官,但是黄色给人一种警示的意思。黄色经常会以高贵的含义被用到:网站的 VIP。

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6. 绿色

绿色代表健康、活力、生命、安全、和平、宁静。绿色可以治愈心灵,当你不开心的时候,看一下绿色的东西,会让你的愉悦值增加。它在生活中用到最多的含义是安全:绿色通道、绿灯等。

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7. 紫色

紫色代表浪漫、时尚、性感、梦幻、创造力。紫色+粉色经常在女性化妆品被用到,紫色在自然生活中很少看到,所以也有一种稀有、高贵的感觉。

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色彩在设计中的应用

1. 数量

一个页面中尽量不要超过 3 种颜色(黑白除外),颜色过多会让用户的兴奋值上升,不易长期查看。

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2. 统一性

每一个产品都有自己的主色调,所有的页面的色彩搭配都要和主色调呼应,主色调的合理运用直接关系到用户对产品的信任值。同一组件、场景中,颜色使用要保持一致,切忌“自由发挥”,毫无规范可言。

3. 60-30-10原则

60%、30%、10% 的原则,是达到色彩平衡的最佳比例。在 60% 的空间使用主色,可以运用到导航栏、按钮、图标等关键的元素中,使之成为整个 App 的视觉焦点和色彩关系;30% 的空间使用辅助色,可以平衡过多的主色而造成的视觉疲劳;最后剩下 10% 的空间为点缀色,可以用在一些不太重要的元素又需要区分的时候。6:3:1 原则构建了一种丰富的色彩层次,让界面看上去和谐、平衡和不杂乱。

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4. 颜色禁忌

禁用纯黑、纯灰,纯黑和纯灰会使用户陷入负面情绪中,可以在黑色和灰色中加入一些色调,让颜色看上去更柔和,另外纯黑色看时间久了会使人疲惫,在实际产品中,也很少有用纯黑的。

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5. 文字中的使用

超链接颜色用蓝色,为什么呢?

最早期电脑中用的是深灰色背景+黑色字,那时候能用非黑色最深的颜色就是蓝色,所以这个习惯一直延续至今。这种用户习惯非常一致的情况下,尽量不要去改颜色,因为改成别的颜色就会颠覆用户认知,学习成本就会增加。

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6. 卡片阴影

一定不要用纯黑色阴影,阴影的颜色会受到环境色和固有色的影响,对于有颜色卡片的背景,尽量使用比卡片更深的同色系颜色来调阴影,会使得阴影更干净、整洁。

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配色网站推荐

1. Wbgradients

网站链接:https://webgradients.com/

Wbgradients 是一个在线调整渐变色的网站 ,可以根据你想要的调整效果,同时支持复制 CSS 代码,可以更好的与开发对接。

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2. Grabient

网站链接:https://www.grabient.com/

Grabient 是一个非常漂亮且实用的渐变配色网站,支持 CSS 样式代码复制、360度渐变旋转、自由增加或删除渐变颜色等功能。设计师可以在色块下方自由添加和调整渐变的色系、以及线性渐变方向。

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3. Color Grid

网站链接:https://www.0to255.com/740941

该网站随意选色值,它自动换算出已选色值的 32 种明度色值,简单易用。

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4. Eva Design System

网站链接:https://colors.eva.design/

Eva Design System 是一个基于深度学习算法的配色网站。适用于给我们的产品或品牌生成一个系统的配色方案。右上角可以切换浅色模式和深色模式的对比。

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5. Color Hunt

网站链接:https://colorhunt.co/

Color Hunt 是开放的调色板集合,可以添加到 chrome 浏览器,方便随时随地使用。

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文章来源:优设网     作者:友设青年



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从实战出发,手把手教你推导一套色彩体系!

周周

前文的原子设计中我曾经讲过,原子是构成所有元素的最小单元,没有办法再被细分。它通常对应着产品设计中的通用样式及构成组件的最小颗粒。而颜色,作为整个设计系统中极为重要的原子之一,在心智模型中占据了关键的地位。

我们看到红色能够感受到热情、兴奋和危险,看到绿色时往往就感受到安全、自然和平静。可以说,颜色调动我们的情绪只需要一瞬间,而且它在我们的记忆中可以停留更久。

接下来,我结合公司目前的业务CROV Dropshipping(以下简称DS),来进行色彩体系的探索,以输出一整套的色彩方案。但愿这次探索能够给予各位一点启发。

大纲走起:

  • 业务背景
  • 为什么我们需要色彩体系
  • 如何创造一套色彩体系
  • WCAG无障碍测试

业务背景

CROV DS是针对美国市场的线上一件代发平台(类似阿里巴巴的一件代发业务),属于跨境电商B2C行业。平台帮助用户无需任何初始成本、无需囤货即可顺利开展电商之路,时间灵活可控,让用户专注于销售本身。

为什么我们需要色彩体系?

1. 对于业务

目前CROV DS业务日益繁杂,但是除了品牌色之外,辅助色的定义过于随意。而且随着业务场景的扩展,临时增加的颜色很容易被遗漏在某个不知名角落的画板中,导致一次性用色的风险。(tips:一次性即前一篇我所讲到的用完即扔、未被复用的设计)

而且用色本身的随意也导致研发还原结果的不统一,一处地方色彩各异的现象比比皆是。

因此,我们需要基于我们自身的业务特征来产出一套足够完善的色彩体系,让业务从用色上达成基本的一致统一。

2. 对于设计师

我们设计师在定义颜色时,更多的是直接在色板上进行取色,但这样的取色方法存在诸多弊端。

从实战出发,手把手教你推导一套色彩体系!

增加决策

可能很多设计师选色时会有这种情况,一会觉得这个颜色脏了,一会又觉得那个颜色太刺眼了,有时候完美主义作祟,为了得到一个满意的颜色甚至花上大半天。这种情况尤其在多色搭配时更为严重。

其实这和不用网格系统来布局是一个道理。(注:网格系统是一种能够极大提升布局效率的方法,后面会讲~)

色板中取色的范围趋近于无穷。如果将HSB模式下的单个H、S和B作为一个最小单元格,那么我们可以选择的格子高达数百万个。颗粒度过细的情况(其实根本就没有颗粒度)导致我们在取色时往往会被迫进行反复的微调和尝试。

缺乏秩序和逻辑性

直接在色板中取色主要依赖的是”直觉“这种相对感性的存在。

比如一个按钮的状态可以包括normal、hover、pressed、disable等多个状态,如果我们仅仅靠自己的直觉自由调整明度和饱和度,最后的配色方案其实缺乏内在的逻辑性和秩序性。

难以复用

对于B端这些偏后台工具、场景复杂的业务,颜色运用得往往也比较广泛,如果我们没有一套完善的色彩体系,那每次一遇到新的项目及业务场景需要用到新的颜色时,之前定义的颜色难以复用,导致我们需要重新定义颜色。而且这种相对主观的方法也缺乏说服力,难以体现专业度。

而如果设计师提前定义好一套色彩体系,一方面只需要在对应的色板中选择即可,大大减少了设计决策。另一方面色彩体系所提供的不同色彩梯度也便于各个需求、业务场景的复用。而且色彩体系富有逻辑和秩序,因此从中挑选的颜色也同样是这样,显著降低设计师依赖”直觉“所带来的主观和不可控。

如何创建一套色彩体系?

Alipay Design团队提过:

以同色系配色为主导,多色搭配为辅。

同色系为统一的色相,使用中可以加深品牌色的感知,可以让界面更有层次,同时可以让界面保持色彩上的一致性;由于业务的多样化,我们需要多色搭配为辅;多色的辅助颜色,也可称之为功能色,可设定不同的任务属性和情感表达;再搭配中性色黑白灰,赋予更多的变化和层次。两种配色通过主次、使用比例,可灵活运用在业务的各个场景中,具有非常好的延展性。

接下来我以DS项目为例进行色彩体系探索——

首先,所有的色彩模型统一采用HSB模型进行,正如Ant Design设计团队说的那样,这个模型利于调整色彩时对颜色有明确的心理预期,同时便于团队沟通。

这里再简单普及下HSB模型。H指的是色相(Hue),S指饱和度(Saturation),B指明度(Brightness)。S控制颜色混入白色的量,S值越高,意味着混入白色的量越少,颜色也就越“纯”。B控制颜色混入黑色的量,B值越高,意味着混入黑色的量越少,颜色也就越“亮”。(通俗点说,它们分别代表了明色区域和暗色区域)

从实战出发,手把手教你推导一套色彩体系!

1. 品牌色

Crov Dropshipping基于其时间自由灵活、可兼职副业、成本风险低的业务特征,使得对应的用户群越来越多的集中在年轻一代的e-tailer(线上零售商)当中。他们不同于我们常规认知里那类传统的retailer(线下实体零售商),大部分的DSer拥有自己的事业和工作,为了赚取外快,将其当做自己的副业。因此,年轻化是这类用户群的主要标签。

所以,我们采用了高饱和度、偏向蓝色色相的紫色,来作为crov dropshipping的品牌色。它的HSB值是 (250,80,100)。

从实战出发,手把手教你推导一套色彩体系!

2. 基于品牌色生成24色“彩带”

为了覆盖掉Crov DS本身复杂的前后台业务场景,需要额外搭配各类型的辅助色。我们想要提取24类色相,所以直接通过360/24得出了色环中每类色相的基本角度15°。

因此,这里以品牌色色相为基础,在HSB 360°色环中,对色相(H)正向和反向各自±15°,饱和度(S)和明度(B)保持不变,得到24色的色环彩带。

从实战出发,手把手教你推导一套色彩体系!

后续我们的颜色体系就在彩带上的24个颜色上面进行提取。

从实战出发,手把手教你推导一套色彩体系!

3. 品牌色同色系配色

品牌色同色系是指,根据品牌色不同的饱和度和明度变化,生成不同深浅、不同明暗的一组颜色。同色系配色不仅传达了品牌性,多个梯度的变化也能够适应及通用尽可能多的业务场景,也便于多信息的层级划分。

而同色系配色的输出则遵循了antDesign发明的tint/shade 色彩系统算法,说人话,就是在颜色中分别加入一定比例的黑色或者白色来更科学地生成色阶。

sketch中可以直接将这套算法可视化处理,便于设计师直接生成所有颜色的色阶。需要注意的是明色区(就是上方横向的那块取色区域,白色至纯色时S由0过渡至100)和暗色区(右侧纵向的取色区域,纯色至黑色时B由100过渡至0)遵循了两种不同的规则,具体规则见下:

从实战出发,手把手教你推导一套色彩体系!

当S饱和度变化时(明色区域),S值以S/5的结果值为一个增量进行递减,B值以(100-B)/5的结果值为一个增量进行递增。我们品牌色的S和B分别是80和100,所以这里的两个增量分别是16和0。

品牌色在明色区的下两个色阶对应的HSB参数就是(250,64,100),(250,48,100),以此类推。

而当B明度产生变化时(暗色区域),S值以(100-S)/5的结果值为一个增量进行递增,而B值以B/5的结果值为一个增量进行递减。得出的两个增量分别为4和20。

品牌色在暗色区的下两个颜色对应的HSB参数即(250,84,80)、(250,88,60),剩下的所有颜色以此类推。

根据这两个定义规则推导出全部不同梯度的色阶,我们就可以将其作为品牌色同色系配色。

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4. 定义辅助色

我们使用品牌色来传达品牌价值,还需要辅助色来满足多样化业务场景的需要,对用户进行不同的情绪引导,同时也可以缓解用户对单一主色产生的视觉疲劳。

辅助色的定义就可以直接用到我们之前基于品牌色所衍生出的24色“彩带”了。我们通过色环形式,来迅速得出品牌色的同类色、类似色、邻近色、中差色、对比色和互补色。

结果见下:

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首先,由于相差15°的同类色与品牌色差距过小,色相对比感微弱,传递的调性过于相似,所以这里直接pass。而邻近色生成的粉色和青色在界面中基本不会作为功能色使用,这里同样直接舍弃。

类似色

类似色即色相差在30度左右的颜色,属于较弱对比色。我们基于品牌色的色相各自±30得出类似色。由于H280的类似色调性与品牌色类似,并且色彩体系中需要一个典型的冷色来覆盖一些场景,所以这里使用了H220的颜色作为冷系的辅助色。

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中差色

中差色即色相相差90度左右的颜色,属于中等对比色。H340偏粉,与常规红色相差过多,所以这里借鉴了alipay的辅助色校正原则“色相差值不能超过15”,对H340进行了色相校正,调整至H355。

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对比色

对比色即色相相差120度左右的颜色,属于强对比色。最后得出的H130调性与中差色的H160过于类似,直接舍弃。H10与H340调性类似,但是可以向橙色系发展,所以微调到同类色进行色相校正。

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互补色

互补色即色相相差180度左右的颜色,属于高强度对比色。最后得出的H70偏绿,这里同样进行了色相校正,将其调整为H55。

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最后,得出了共计5种辅助色。不过这些辅助色并不能直接使用,还需要进行感官明度的校正。

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5. 感官明度校正

感官明度校正方法来自支付宝设计团队,这是是确认辅助色的最后关键一环。每种颜色都有属于自己的“感官明度”,即发光度。品牌色即辅助色的发光度不一致,就会导致视觉上会有明显的明暗差别。所以,我们需要通过发光度来进行最终的颜色校正。

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明度较高的灰色意味着高发光度,明度较低则意味着低发光度。保持品牌色发光度不变,我们对其他辅助色进行微调。

我们只需要将那些视觉明暗差距明显的颜色进行调整。注意,并非所有的颜色都要调整到品牌色的感官明度,这些值仅仅是一个参考。最终的校正依然取决于我们的视觉!比如黄色感官明度本身很高,但是视觉缓和、不像绿色那么刺激,所以基本无需校正。

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最后得到校正后的如下辅助色。蓝色、绿色、黄色以及红色在界面中可以作为功能色使用,可以分别代表常规、成功、警告和报错状态。而橙色则可以用作突出类的提示信息,它比bold字重要高出一个层级。

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6. 辅助色的同色系配色

与品牌色一样,使用tint/shade规则推导出全部辅助色不同梯度的色阶。具体过程不再赘述~

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7. 定义文本色

CROV DS的文本色并非纯粹的中性色,我们通过加入一点点品牌色来让文本呈现色彩倾向,以此提升页面的活力及年轻感,同时也可以让界面更加耐看,减缓B端产品长期使用时的视觉疲劳。

具体方法就是,分别在#222、#555、#888、#b3b3b3的一、二、三级中性文本色代表的色块上,覆盖一层10%透明度的品牌色。最后得出了四个层次的文本色。当然,中性文本色你也可以参考antDesign中通过透明度进行定义的方法,不一定需要按照某个具体色值来。

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WCAG无障碍测试

我们必须要承认的现实是,设计师所定义出的色彩在mac上看上去是很出彩,但是这并不能代表所有用户。也许在用户中依然有一部分人群,他们的显示器配置低和老旧。而且我们无法判断用户们的使用环境,有可能是在刺眼的阳光下、有可能是在昏暗的环境中。如果色彩不去做可用性测试,在很多的情况下存在体验降低的风险。

而WCAG(Web Content Accessibility Guideline,Web内容无障碍指南)解决的正是这些障碍问题。WCAG中的POUR无障碍原则包括了:易于感知的(Perceivable)、便于操作的(Operable)、稳定理解的(Understandable)、稳定耐用的(Robust)。

而颜色则正是对应了易于感知的这一无障碍原则。网站中的文字和图像应该具备足够高的色彩对比度,使之更易被用户感知识别。

WCAG颜色对比度无障碍的两个标准分别为:「1.4.3条例:最小对比度标准」和「1.4.6条例:加强对比度标准」,分别对应着AA级和AAA级。

AA级的定义为:普通文本的视觉呈现与背景至少要有4.5:1的对比度,大文本与背景至少有3:1的对比度

AAA级的定义为:普通文本的视觉呈现与背景至少要有7:1的对比度,大文本与背景至少有4.5:1的对比度

(这里的大文本即≥18pt常规字重的文本或者≥14pt加粗字重的文本)

这两个条例被大厂们广泛运用到了产品的颜色标准当中。

比如MD规范中的文本移动性规范标准中的数据就是来自WCAG的1.4.3条例标准。

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同样,阿里巴巴在前不久发布的B-Design中的无障碍色acs指标和WCAG本质上也是一样。

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1. 颜色对比度验证

那该如何验证我们的颜色符合这俩标准呢?

easy。这里直接上个网址,https://contrast-ratio.com/#%23373247-on-%23fff

我们分别在背景及文本录入色值,即可得到最终的对比度数据。比如我录入了白色和一级文本色数值,最后的12.28即两者的对比度,嗯,达到了AAA级标准。

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一样的步骤,分别测试了其他文本色的对比度(产品无暗色模式,所以此处仅验证白色背景下的颜色对比度),分别达到了7.59、4.71和2.38。可以看出除了2.38外,其他文本色的对比度均符合可见度标准。

不过WCAG中指出,一些特殊情况下的文本无对比度的限制,其中就包含了表单字段的占位符(placeholder)。而2.38对比度对应的文本色主要用于暗提示,因此这种情况就可以无视掉了~

最后

色彩体系的初步探索到此结束了,不过篇幅原因并没有面面俱到,比如渐变色、实际落地效果等等。另外,一些地方我自己也在摸索阶段,因此很多分析也可能存在不足,文章仅作参考。



文章来源:优设网     作者:转行人的设计笔记



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web表格设计解析

周周


为大家梳理一个web表格设计框架,希望能够给大家带来完整的不一样的内容。全文12,598字 ,预计阅读30分钟,建议收藏。

为大家梳理一个web表格设计框架,希望能够给大家带来完整的不一样的内容。全文12,598字 ,预计阅读30分钟,建议收藏。


在网页或桌面端为载体的B端产品和生产力工具中,越来越多的设计师需要和数据打交道,查询和处理数据的能力是当前正在设计的大多数产品的关键要求之一,表格被公认为是展现数据最为清晰、的形式之一,也是世界上最常用的用户界面工具,其重要性不言而喻。



表格,展示行列数据,既是一种可视化交流模式,又是一种整理数据的手段。表格帮助我们组织和展示信息,同时保证信息的可读性,从大量信息中找到所需内容;通过合理布局,感知不同信息间的关联与区别,进行分析和比较;对数据进行排序、搜索、分页、自定义操作等复杂行为。


1.1 表格的布局

表格的行元素和列元素行和相交就会形成一个简单的二维表,行,列元素的空间组合就确定了一个个单元格。常见的表格布局有水平型、垂直型和矩阵型三种基本布局,分别强调行、列、单元格。


水平型会弱化列的存在,强调行信息的连贯性,适用于用户阅读信息时是从左到右,然后自上而下逐条扫描。垂直型是通过强化列的视觉特征来突出不同列信息的对比。矩阵型的表格有均匀统一的分割线,单元格比较明显,适用于列信息较多而没有足够空间用留白来分割信息的表格,同时我认为单元格合并的情况也属于矩阵型。


还有比较常用的表格类型层级型:


层级表

是表达结构性关系的表格,表现得如同树的分支,所以又叫树列表。每一个条目可展开或折叠包含的更详细的行信息,也包含嵌套子表格。

层级表并不如矩阵表直观,但通过结构化的组织方式逐级展示表的数据内容,让整体信息架构一目了然,非常适合大型数据表。

结合层级表的使用场景,多以查看为主,编辑需求较少。


同时还有特殊的表格类型,图表型与卡片型:


图表型

除了在单元格中引用图表之外,很多时候都会提供图表/表格视图切换,便于用户从图形角度查看、分析自己关注的数据。有时也会有“图表+表格”的形式,这时候,表格往往只作为明细放在页面底部。大量的表格也会导致视觉的单调。


卡片型

可以用卡片的形式来展示信息,将信息以组的概念呈现,单张卡片内的信息按优先级进行排列。此外,卡片彼此之间又形成一个整体。

卡片是一种承载信息的容器,对可承载的内容类型无过多限制,它让一类信息集中化,增强区块感的同时更易于操作;卡片通常以网格或矩阵的方式排列,传达相互之间的层级关系。适合较为轻量级和个性化较强的信息区块展示。


注:在有限的表格空间内需注意卡片信息之间的间距,若卡片信息过长可做截断处理。


在实际工作中,上述表格类型还有可能互相结合,以更好的达到相应的分析目的。

比如垂直–层级,矩阵–数据立体表等。



1.2 表格的构成

从视觉结构的表现角度,个人将“表格”的构成分为:标题、表上方筛选操作区、表头、表体、底栏。由表头、表体构成内部区域,由标题、筛选操作、底栏构成外部区域。


标题

标题是对表格信息内容的整体概括,可包含数据来源及属性(日期、地区等),以便用户对表格内容有整体认知。给数据表格起一个清晰简明的标题,与其他的设计同等重要。有了好的标题,表格就可以独立使用,如果导航菜单层级清晰,同样能起到标题的作用。标题作为最重要的识别元素,默认展示在左上角。


筛选操作区域

这里特指位于表头的上方的操作区域,包含筛选,操作按钮等其他操作。筛选区包含模糊搜索和条件筛选,按钮分为增删改和其它业务处理操作,合理设计筛选区可以大大提高用户的效率。


表头

表头对数据性质的归类。表头按惯例要对数据的简况做出反映,如被调查者的性别、年龄、学历、收入、家庭成员组成、政治背景、经济状况等。表头的字段名称应当符合人们的思维习惯,保证用户理解。如果有需要解释,则在字段名称旁边加说明小图标(小问号)。表头在这里也能指列行标签,是对所属行或列数据的描述。


除了容纳行/列标签之外,表头也可以进行排序、搜索、筛选等。


表体

表体是表格的主体内容,具体信息数据内容的填充区域,由一个个基础的单元格组成,单元格是表格呈现数据信息的基本单位,可以是计数、百分比、均值、"-"等任何数据。表体包含数据,分割线,背景,单元格数据可进行点击操作,如链接跳转(项目或者商品等)、展开嵌套表的子集信息(子表格)、操作按钮(查看编辑)等。

表尾一般是统计类数据,例如合计、平均数等。表尾使用频率较少,且重要性明显不如表头,我就把它归到表体这类。


底栏

底栏在表格最下方,主要展示正文中的数据量或单页数据的概览信息,也常提供统计功能,供用户了解总体进展。底栏一般放统计信息、分页控件、备注说明、操作按钮(加载更多)等内容。


底栏最常见的元素就是分页,分页可以放在头部或底部,常见的还是放到底部,分页固定能省去用户需要翻到顶部或底部进行操作的麻烦。分页可分为整体页码平铺式、全功能版、简易版等,需要根据不同的场景选择最优的设计方案,比如有的时候并不需要定点跳转。
















无限滚动可以替代分页,但对于功能优先的应用未必适用。下图为查看更多按钮,比较少见:


同时,在选中操作的下,操作按钮也可以位于底栏,在未选中时操作置灰。


采用格式一致外观,突出有利于对象识别的关键信息。


2.1 视觉标准

填充与边距

合适的填充和边距对于视觉设计至关重要,既包括保证数据单元格之间的留白,又包括单元格内部留白,以保证易读性,当创建表格设计规范并严格遵循后,就可以创建视觉一致的表。表格本身应具有最小宽度,在不同画面中宽度应可以增长到整个空间,所以每个列也需具备最小宽度。如果页面宽度小于表格,那么表格应水平可拖拽。


对齐方式

数据合适的位置排列能够提升数据的浏览效率和准确度。对齐能够很好的形成视觉引导线,会让表格更加规范易理解,给用户视觉上的统一感,视线流动更顺畅,让用户快速的捕捉到所需内容。


正如连续律所描述的,人们倾向于把那些经历最小变化或阻断的直线或圆滑曲线知觉为一个整体,倾向于使知觉对象的直线继续成为直线,使曲线继续成为曲线。在界面设计中,将元素进行对齐,既符合用户的认知特性,也能引导视觉流向,让用户更流畅地接收信息。


数字应该右对齐

在表格中,诸如金额、数量等数值排列时,通常采用“右对齐”方式,既方便用户快捷读取数据,还可以使用户进行纵向数据对比。数字是从右向左读的,是因为我们对比数字时,首先看个位,然后十位、百位。当个位数值对齐时,我们就可以快速查看前面的数值,比较多个数据的大小。因此,表格的数字应当右对齐。

当我们常用的字体如果不同数字宽度不一致时,会导致千位分隔符不在一条直线上,所以要选择数字等宽的字体,等宽的数字在同一竖线时更容易对比。


文字信息左对齐

因为我们阅读文字信息是从左向右读,如果不采用左对齐,会降低浏览文字的效率。


混合型文本左对齐

当数字、文字、字母组成混合数据时,标题和正文左对齐,使用了一个视觉起点。


在实际工作中,主流框架组件,表格列数据对齐同时针对分割线,虽不是完美中的对齐,但开发成本低。


不论何种对齐方式,都需要考虑到该字段可能存在的极端情况。如:普通文本若过长,可在鼠标悬停状态时单元格展开列出全部字段信息。



色彩

一般表格具有的颜色尽可能少。颜色和可读性是密切相关的,要合理的使用颜色,普通表尽量使用简单的背景色和点缀色。背景色方面,除了行/列交替颜色(可以区隔内容,引导视线)、悬停高亮底色(便于准确辨别光标所在行)等处理方法,还可以对表头表尾进行视觉区分。但不能增加过多颜色以引起混乱。


分割线颜色尽量不要与背景色相差太大。当字体选择深灰色,背景为浅白色时,边框选择浅灰色,这样可以减少我们视觉疲劳,不会使表格看起来令人生畏。


2.2 表头的优化

表头标签应该简炼准确,以达到节省表头空间和减轻视觉压力的作用,让用户注意力聚焦在数据本身。当然对于产品而言,先能把事情说清楚,再考虑文字的简洁性。


当数据结构比较复杂的时候,使用多级表头来体现表头与数据的层次关系,如下图:

当数据有看不懂或生僻的信息时,用户期望有人告诉他为什么会这样,就需要在表头标签后加上小问号,鼠标悬停弹出说明文字的提示框。


不需要表头

如果表格数据可以自我解释,表头就可以不需要。电子邮件的表格是一个好例子,邮件主题,发送者,发送日期都区别度高不会混淆的。当然有的情况表头是不能去掉的,例如有两个不明确的日期,这时候你就需要定义一个表头。


2.3 行的优化

默认排序

所有行按逻辑排序,比如按风险由小到大,将最安全的操作放最前面;或按照信息时间排序,由新到旧,以创建时间进行排序,即创建的排在最前面。


合适的行高

行高是非常重要的参数,直接影响着阅读体验。较小的行高承载更多信息,让用户无需滚动鼠标即可看到更多数据,但会降低扫描效果,导致视觉解析错误。适宜的行高使得数据更易于被阅读,但这不代表行高越大越利于阅读。

设置行高的原则:

A.单行数据显示时,数据显示紧凑、有序。

B.多行数据显示时,弱化表格形式,提供丰富的视觉展现。


因此,对于单行显示的表格,建议行高为字体高度的2.5倍到3倍;对于多行显示的表格,建议内容区到上下边框的距离略小于文字高度。当然,也可以提供切换按钮让用户自己控制显示密度。


横向斑马线

斑马线又称作间行换色、隔行变色、行的交替样式。它能让行间界限更为明显,同时加强视觉流的横向引导,避免在阅读表格时出现迷失情况,要注意两种颜色不能反差过大。另外,可以根据实际情况选择是否与边框同时使用。


行的强调

有时为了强调行内信息的连续性,可去掉单元格的纵向分割线,仅使用横向分割线和底色分割,使横向信息更加连续通畅,以提升阅读效率。


表格还可以通过颜色来指示状态,颜色指示可以帮助用户识别哪些行可能需要特别注意的行数据。

同时可以对行内信息进行扩充,进一步弱化表格形式,丰富各类信息的视觉呈现,同时兼顾行与行之间的关键信息的对比,如上文表格布局提到的图表的使用。


2.4 列的优化

减少列的数量

尽量减少列的数量,关注用户需要的必要信息。当数据列过多时,要分清主次列,非重点、辅助性信息可以通过次级入口来解决,如固定重要列(主体名称/操作列),次级列在表格中间区域左右拖动。


合适的列宽

列宽严谨的处理方式有三种。第一,通过栅格,由列的数量决定列宽,主流框架组件一般是这种;第二,可以固定部分列的宽度,其余列则按百分比处理;第三,在固定宽度的基础上,允许用户自由拖动调整列宽的大小。(当然我觉得不要太拘泥这个,合适就好)


列的强调

为便于用户对数据进行对比分析,可以在原始数据的基础上给出差值、升降变化等数据处理结果,减少用户数据加工的过程,直达用户获取信息的目标(需要明确用户目标),提高用户的阅读速度。

一般列的强调是配合列排序功能使用的,如点击率、访问量的排序。有时会使用不同粗细的纵向分割线或不同底色对列信息进行区隔,增加同类信息的对比性。


2.5 单元格数据展示

度量单位的使用

其中的关键区别在于数字的大小。数据的度量单位无需重复,一般在表头标识清楚即可。

空白单元格处理

一般指空数据或零数据的情况,空白单元格容易造成用户困惑甚至误解,用户会搞不清楚到底是没有数据,还是数值为零?正确做法是,对于数据为零的单元格,要填上0,且小数点后位数、单位,都要与上下数据格式保持一致;对于没有数据的单元格,通常是用“-”表示。


B端后台数据类型较多,最好能为空数据做出释义,可以在“列标签”或底栏给出解释文案。


数据过多

单元格的宽度根据列中字符的长短自动变化宽度,超过该列宽可以省略显示,末尾以"..."显示,鼠标悬停时出现气泡显示完整内容。


关键属性标识

比如用户重点关注数据状态、某些数据的上升和下降等,可用符号进行标识,帮助用户快速定位到目标信息。


2.6 分隔线

水平分隔线,能显著减轻表格在垂直方向的视觉重量,内容更加条理清晰,便于用户对比查看数据。

垂直分隔线,在表格中使用适合的对齐方式后,那么就可以省略;数据量级比较大的表格,列之间过于紧密时建议保留,可以使用较淡的分隔线,将不同列数据区分开来,提升浏览速度。


下图采用了同时使用水平和垂直分隔线:

如果在表格中使用适合的对齐方式,分隔线就是多余的。但由于表格数据量级不同,即使要用,分隔线也要淡,不能妨碍快速浏览。



2.7 分页及翻页

在web端,表格的的数据内容超过一定“数量”时需要提供翻页功能,这个“数量”由表头的高度、表格的行间距、目标用户群体的显示设备的配置等因素来决定,原则是不要超过一屏,考虑到每个用户的使用习惯,可以让用户自定义每页的显示的数量。相比于跨屏翻页而言,向下滚屏会更便利,在下文控制表内容中展开比较了无线滚动与分页。


分页控件内容 :用户自定义每页显示的数量,当前页码(行数),全部数据的页数(行数),向前翻页,向后翻页,到达第一页,到达最后一页等。

当用户的数据未超过一页时,可以隐藏翻页控件。翻页按钮不可用时,须给出置灰态或不可点击。


分页控件做为筛选数据的一种方式,通常可以结合排序、筛选等其它控件一起使用,来提升用户的操作效率,如网易的邮箱,翻页与日历结合使用,对于有大量邮件数据的用户来说,查阅邮件的效率更高。

除了无限滚动,还有第三种翻页方式,鼠标点击“加载更多”按钮以查看更多数据。



2.8 简化表格

干净的表格使人愉悦。特别是在处理大量数据时,巨大的数据量会增加用户的压力,因此要减少视觉干扰。删除不必要的分隔符与背景,去除阴影等。信息内容的有效传达是表格设计的本质,让用户注意力聚焦在核心内容上。所以,做减法设计就显得可贵了。


实现简化的方法是适当删减。如果画面视觉很糟糕,请删除辅助信息、不常用的控件和分散注意力的样式,但要小心删除必要内容。“简单并不意味着没有杂乱,这是简单的结果。简单性在某种程度上基本上描述了对象和产品的目的和位置。想设计出一个井然有序的产品。这并不简单。“ - Jonathan Ive


减少分隔线

这必须是在数据允许的情况下。水平分隔线能显著减轻长表格在垂直方向的视觉重量,加快数值的对比效率。但如果在表格中使用适合的对齐方式,竖直分隔线就是多余的。它们最大的贡献就是缩减元素之间的距离,明确了单元格范围。即使要用垂直分割线,也要淡,不能妨碍快速浏览。


不使用斑马线,使用不同底色区分指示不同类型的数据是有必要的,但是用来区分同一类数据,斑马线在很多时候又是没有必要的,因为水平分割线已经明显区隔了。

省去分隔线,对于较小的,动态性较小的表,可以省去所有分隔线,并获得醒目的外观。当然,这更多是数据量不大且易分辨的情况。


尽量以黑白为主

运用彩色表达组织或含义可能会增加误解,并且引发视觉障碍者的易用性问题。普通表格一般使用颜色代表状态或进度。


克制图形元素的使用

其他图形元素,如星号、三角、圆点、对勾、叉等,虽然能够帮助组织数据、更直观的传达信息,但要注意数量,物极必反,要注意克制这些元素的使用。


优秀的表格交互给予用户操控感,不让其迷失在数据中。提供便捷的过滤筛选组件,配合鼠标悬停、点击、框选等操作,方便用户查看更多数据信息,快速定位目标数据,或根据特定规律对数据进行排序、突出、降维等处理。当我们将这些组件与交互动作结合,用一些习以为常的交互去操纵表格时,用户将更清晰、有信心、提效率。


3.1 筛选与搜索

筛选和搜索是用户目标数据的好方法,这是一项基本功能,可让用户从默认的表格数据轻松获取要查找的内容,在数据量较大的表中特别有用,一般位于表上方的操作区域或表头区域。


表上方

当表格的数据量较大时,可在表上方操作区域增加对象搜索或数据分类来提升用户查找效率,且能同时使用。提供多维的筛选和排序,是增加用户效率的有效方式。


输入搜索框输入用户关心的内容,既可以实时筛选,也可以点击触发,一般须支持模糊查询,否则用户必须记住所有内容,才能查出要找的目标项,成本过高。也有特殊情况,如保密性较高的账号密码列表查询需输入。


无论手动查询还是自动查询,如果查询条件是组合的几个,那么一般是填好全部筛选条件再让用户点击查询按钮。因为如果用户要查询的表格数据具有多个属性且相互联系时,组合条件的查询显然是更合理的。


如果筛选操作是单个条件独立查询,各个筛选条件都是相互独立的,那么最好填好一个条件便自动查询。

筛选条件有时候既需要汇总数据的,又需看单一条件下的数据,比如状态包含“待付款、待发货和待收货等”,此时则是做成Tab单选较好,如下图所示。


表头

放置在表头标签上的筛选,受列内容的影响,一般做单次筛选。通过对表头标签旁按钮的点击,使用户更快捷进入到自己的筛选条件中。通常,表单越左的列数据越重要的,也是筛选频率与需求最高的,因此高频的筛选场景基本可以得到满足。


3.2 滚动与固定

垂直滚动固定表头

垂直滚动时,固定表头可以让用户明白当前单元格数据信息的属性和含义,体现界面友好性。当数据列差异不大,用户不能直接根据表格数据分辨类型时,尤其需要固定表头。当表头有操作时,固定表头更能提升使用效率。


数据列表相当庞大而复杂的时候,使用固定表头可以帮助用户区分列与属性。


水平滚动列固定

当呈现大量数据时,表包含的列数超出了该表的最大宽度,水平滚动就无法避免。第一列(前几列)或操作列固定能更方便信息的对比与操作。基于我们读取信息的方式,从左到右放置关键列。最左侧的列会引起最多的关注,当我们感兴趣时,才会查看其他列,它会影响用户阅读所需时间与精力。


在大型表格中,我们才可以水平滚动,最好是寻找可替代方案。表格中文本为什么这么长?能减少字数嘛?可以将文本换至第二行以减少水平宽度吗?能否为过长的文字选择别名吗?可否用图形条目取代?是否可以采取工具提醒?是否可以安排在窗口或对话框里?


一般有两个解决办法:文本换行,对它缩排;在单元格区域截断文本,在提示中显示完整文本。方法一意味着我们要增加表格高度,且每行高度可能不同;方法二,如果不同文本内容的头几个字一样就存在问题了。但这两种方法都比水平滚动好。



3.3 排序

表格初始有一个默认排序,也叫初始排序。但有时,用户希望将表格中某一行位置换到另一位置。


拖曳排序

拖放似乎很简单。就是抓住某个元素把它放到另一个地方而已。可是,事实上,拖放过程涉及到了大量细节,在拖放期间,需要处理许多特定的状态。


用户在拖动模块时,页面整体布局基本保持不变。因为移动的不是模块,而是插入条。插入条指明了放置模块时的目标位置。常用于数据量较小,有拖曳排序需求的场景。又可以运用在多个表一起的情况。


穿梭表格

就是多表格拖拽的情况。比如左侧的表格内容可拖拽至右侧列表框,同时支持表内上下拖拽更换位置顺序,也可直接选中对象在两栏中按钮移动,完成拖拽行为。


那如何让用户知道可拖拽呢?

增加意向符号;改变光标样式;增加被拖拽对象临时性底色,突出显示。


如何让用户知道怎么拖拽到哪里?

被拖入区域应增加插入位置符号,可以明确指出放置模块的目标位置,减少用户困惑,也可以对放置操作发生后的页面外观提前给出预览。同时设计时考虑上下左右两个方向的拖拽运动分别可以触发什么结果,超出表格范围拖拽对象消失。


被拖动对象应呈现为轻微透明的样式?应该显示为完全不透明?或者改为使用缩略图表示?我认为这三种方法都可以。透明效果也会让更多表格内容对用户可见,有助于用户预览最终放置后的结果。从而方便用户查看页面,也会表明该模块处于一种特殊模式中。透明可以表明相应被拖拽对象尚未定位,或者说正处于过渡状态。


表头排序

排序又分为降序和升序,比如,事件相关的表格,默认时间降序排列;风险相关的表格,默认安全降序排序。


表头排序可以辅助用户快速挖掘出需要关注的信息,发现数据信息之间的关系,一般可按数字大小、文字拼音顺序、字母顺序等其它数据特征进行排序。如果表格中不是所有数据都能排序时,则需要标识出可排序操作的列,一般采用三角箭头做为标识,实时反馈当前操作状态。



3.4 控制表内容

控制列

可伸缩列

由于存在多个数据标题和列,我们只能根据表格的宽度来展示数据。在某些情况下,表格可允许用户选择他们关注的列,在其固定宽度基础上,让用户可以自由拖动列宽边缘以调整列宽。


自定义选择列

由于数据报表,往往需要满足各种不同的角色在不同场景下的需求,因而在表格数据显示上,一般采取宁多勿少的原则,即尽可能提供详细的数据,由此会数据指标过多,难以在表内完整展示,导致需要水平拉伸,降低了表格的可读性。

针对上面这个问题上,可将所有的指标名称罗列在表格上方,并提供多选操作,在默认情况下仅展示最常用、最重要的几个指标(如下图)。这样能让用户在表格上方看到所有指标名称,避免了原来需要水平拖拽而导致指标浏览不全的情况。其次,用户可以根据自己的需要,自由的选择显示所需指标,隐藏不必要指标,减少干扰。

B端后台通常会对应不同的角色及不同的需求,可让用户根据自己的需求来定义表格的展示列及列的顺序。同时系统应记住用户上一次自定义列的设置。


控制行

控制行高

较小的行高让用户无需滚动页面就能查看到更多的数据,但可扫描性的效果易导致视觉迷失。这就是为什么许多成功的数据表设计包含了控制行高(显示密度)的功能。


树形表

行也可以结构化分为不同的类别,前面提到了层级表/树形表,可以嵌套子表格,展开和折叠。可操作按钮一般位于各级行标题左侧,具有独特的视觉效果并具有扩展或折叠的功能。单击表中的类别标题会在类别的展开或折叠状态之间切换。展开与折叠也将极大的影响行内容显示。


分页

分页可以将表内容信息划分成独立的页面来显示。


优点:

1.良好转换:当用户是在结果列表中查找特定信息而不仅仅浏览信息流时,分页就是好的选择。你会知道表格总量与当前页的准确数量,能够决定在哪里停下或者去哪里。

再次寻找特定数据时,分页方案让我们能够大概定向到目标数据位置。用户可能难以记录目标数据页数字,但一般能记录大概范围,而页码链接能让用户更容易到达那里。


2.掌控感:无限滚动就像个无止境空间——无论你滚动多久,你会感觉永远结束不了。当用户知道可用行数量时,他们可以自己主观做出决定而不是被动滚动。同样的,当用户能够看到结果的数量时,他们将能够预估他们查看表数据大概要花费多长时间。


缺点:

额外的动作:在分页方案中,用户要到达下一页表内容,就必须点击分页控件上的按钮跳转,等待表格新内容的加载。


无限滚动

表格无限下拉加载使用户在数据内容面前一直滚动查看。向下滚动的时候不断加载新内容,虽然十分方便与诱人,但不是什么场景都适用。


优点:

1.浏览:无线滚动提供了一个的方法让用户浏览表数据信息,而不必等待表格新内容的加载。当用户并不特意寻找特定的内容时,他们需要通过查看大量内容找到自己中意的信息。


2.体验更好:用户使用滚动能获得比点击分页有更好的体验。滚动行为要比点击更快更容易,对于那些连续且冗长的内容,无限滚动要比把分页的有更好的易用性。尤其在表格区域狭小时,使用无线滚动更能节省空间。


缺点:

1.受限性能:页面加载速度是良好体验的一切。尤其是表格计算数据时需注意使用无限滚动,缓慢的加载速度会造成用户的不耐烦与离开。用户在一个表格页面中越向下滚动,就会加载更多的内容,当数据量过大时,结果就是页面性能越来越低。


2.位置丢失:无线滚动同分页相比,没法标记当前位置且不能再随意回到之前位置。一旦离开,就会丢失当前的浏览记录,如果要回到上次的位置,必须得重新滚动去寻找。当用户有这种行为的话,无线滚动就会让用户产生困扰厌烦。尤其当你刷新页面时发现自己又回到表格顶部,不得不重新滚动等待结果的加载以继续查看。


3.信息缺失:滚动条并没有反映出实际数据量。假设快要接近底部了,当受到引诱滚动条再滚动一点点时,结果却会发现表格数据量又刷新了。从一个可用性的角度来说,打破滚动条的正常使用规则对用户来讲是糟糕的。


一般来说,无限滚动适用于在数据有限且信息重复的表格,有利于内容探索。分页则适用用户在寻找特定信息及浏览记录,易快速访问。



3.5 查看次要信息

表格内容的取舍要建立在对业务的了解之上,尽量精简指标,隐藏不必要信息,减少干扰,避免无主次的铺出所有信息。不要让用户一次性接收过于庞大的信息量,建议默认只展示用户所必须的信息,其他次要信息通过展开下拉等方式展示,为辅助信息提供深层入口。


展开行

展开行允许用户无需打开新页面在表格内即可查看附加信息,防止用户迷失。


子表格

表格中打开表格,表格组节把相关的行组合在一起,并且能够收缩和展开,各组节层级要有样式区别。如有需要,在每个组节里可以显示数据概要信息。


弹窗

包括模态弹窗和非模态弹窗,模态弹窗是仅支持打开一个弹窗进行详细查看,非模态弹窗是可以同时打开多个,并允许拖动弹窗位置进行信息对比。

模态允许用户留在表格视图中,且更多地关注附加信息和操作:


非模态弹窗对于主动使用的用户来说可能很有用,可以通过一系列操作,比较不同行数据的细节:


视图切换

可以通过视图切换查看更多细节,比如在“表格”和“左列表+右详情”之间切换,或者提供“只看文本,看文本和缩略图,只看缩略图”几种查看方式。相比弹窗减少了页面层级和隔离感。单击行链接将表格转换为左侧的列表项目和右侧的其他详细信息,这让用户能够解析大型数据集,而且在涉及到多个项目时不会丢失位置。


3.6 数据的编辑操作

编辑表格数据在大众化的Web应用程序中并不常见。不过,在企业级Web应用程序中,表格则占据统治地位。此时,最常见的用户需求,就是想要像使用Excel一样实现表格编辑。毕竟Excel早已成为编辑网格数据的一种标准。


表格数据的操作大体可分为显性与隐性。显性操作,指操作选项显示在行内,直观明了;隐性操作,当鼠标悬停时或勾选才显示操作选项,界面简洁明快,可减轻空间压力,减少干扰。


单行操作和批量操作

操作项一般存在于行数据最后,为固定列,或表上方位置,两者对应多种操作场景。


单行数据操作

文字按钮操作项一般不多于三个时,图标按钮不多于四个时,操作项跟在行条目后面;当超过时,建议将操作折叠收起,点击更多弹出多个操作选项。当操作按钮致灰时,鼠标选中可显示原因。

如果行操作不那么重要,或者说行操作过于啰嗦影响用户阅读时,可使用隐形操作,鼠标在行区域悬停时,可对当前行背景作出区分,或放大悬停区域,同时行尾出现可操作按钮,进行行操作。如谷歌邮箱:


批处理操作

对于数据批量操作的场景,建议将操作放到表格上方,与复选框操作配合使用。批处理操作模式允许用户对一行或多行对象执行操作,并在选中复选框后激活表上方操作按钮,如删除、批准、拒绝、复制之类的操作,这将节省用户时间,避免重复对多行进行相同操作。


表格上方的所有筛选或搜索按钮可能会因操作按钮出现过多而暂时隐藏,如果空间限制导致操作按钮排列不下,则使用“更多操作”按钮。


二次确认提示:对于用户操作结果给出提示窗反馈,用户点击「删除」后,直接操作;出现提示框告知用户操作成功,并提供用户「撤销」的按钮;用户进行下一个操作或者15s内不进行任何操作,提示框消失,用户无法再「撤销」。


在执行某些无法撤销的操作时,点击删除后,出现模态弹窗进行二次确认,在当前页面完成任务。同时禁止滥用模态弹窗进行二次确认,就既打断用户心流(无法将上下文带到弹出框中),也无法避免失误的发生。


单选、多选和全选

数据较多时,单个选择数据费时费力。单选框是只能单选,而复选框是能选择单个、多个或全部选择项,而实际上纯粹的单选很少见,所以建议一般场景下在表格最左侧加上复选框,如前面说到的批量操作,多选后,就可以批量操作。点击选框所在行的局部能让整行被选中,每个选定的行都接受突出显示处理,这种做法可增大点击区域减少界面的混乱。


具体设计时,可以按照数据类型进行选择,如邮件已读、未读等。


可进行选择的表格需告知用户已选数据量,在翻页时是否允许跨页选择;全选是当前页视图中的所有项目还是选择表格中的所有项目。


单元格编辑、行编辑与表格编辑

针对于需要进行数据编辑的表格。表内编辑能使数据更具可操作性,表内编辑一般优于弹窗。要启动编辑功能,必须通过鼠标单击,而非鼠标悬停。这样就能确保整洁的网格显示效果。假如是通过鼠标悬停来触发,鼠标每经过一个单元格就得显示一个编辑框,那这种编辑模式就会干扰到不同单元格间的切换,会有多么烦人。


单元格编辑:针对单个,不连续的可编辑的单元格,为了让功能更容易被发现,可以在单元格数据旁放置编辑图标,这样可编辑和不可编辑的单元格视觉对比就十分明显。单击该图标即可触发编辑,单元格内出现输入框,保存数据并退出。有了这个随时可见的链接后,编辑功能就更容易被注意到了。


单元格编辑时,也可以设置整个单元格为热区,以便用户触发。


覆盖层编辑:点击编辑图标触发;通过在页面上方添加一层来放置编辑数据。虽然编辑期间也不会离开当前页面,但却不是在页面中直接实现编辑。而是把一个轻量级的弹出式覆盖层(如对话框)作为编辑窗口。

选择覆盖层编辑而非行内编辑的原因也很多。有时候,不可能把某个复杂的编辑任务安排在同一个页面中完成,如果嵌入页面的编辑区域太大,会因为把内容过多地推向下方而损害页面的整体感。


而其他情况下,也可以选择中断当前页面流,尤其是被编辑的信息本身非常重要时。覆盖层能够为用户提供明确的编辑空间。提示如果有必要占用专门的屏幕空间放置编辑窗格,而且页面的上下文对编辑任务也不重要,就可以考虑使用覆盖层编辑。


行编辑:针对同一行标签下的数据编辑。新增数据行后,视图定位到新增的行并高亮显示,让用户快速聚焦。几秒后高亮消失,以免过度干扰用户。


不过,表内编辑图标会涉及平衡页面中视觉干扰的问题,如果功能及其提示在页面中的数量过多,很可能造成功能的利用率下降。如果一行有多个编辑选项,则可以适当使用弹窗编辑数据;如果表格有大部分单元格数据需要编辑,则可以全局编辑。 


全局表格编辑:点击表格编辑按钮,当前表格所有可编辑的数据单元格内显示文本修改框或类似XLSX的角标,进入一种特殊得编辑状态,不会给人直觉造成混乱。这一功能基本用于大面积需要填写和修改时,如大型填写报表。

大型数据表由于支持编辑数据处多,这种方法的另一个问题是容易填错单元格,想象单元格的密集,用户意外编辑错误也时有发生,这样的话需要编辑/暂存/提交三个操作。如果发现编辑的内容报错可被更正,应直接引导用户更正;如果报错内容不可被更正,则告知用户原因。


大型数据表如需减少与表格无关的视觉干扰,提供表格的沉浸式阅读体验,可提供全屏查看的入口,但应注意可以让用户便捷的退出。全屏模式可以直接屏蔽掉页面其它内容,只留下表格区域,用户通过ESC键或按钮随时退出全屏模式,学习成本较低。


表格数据为空时,在表格的空白内容处加入可创建的快捷入口,引导用户新建表格数据,或者导入数据。如下图邮箱已发送邮箱为空时:

当没有创建诉求的,直接告之暂无数据。如数据是系统产生的,不是由用户创建的,直接告之暂无数据,话术的表述则需与后台文案的整体风格保持一致。




后记

个人关于web表格设计的看法基本写完了,在总结归纳中也发现了自己平常设计表格中的其他问题。大多表格设计在不同场景中需要随机应变,没有绝对的规范,只有相对的规范。我们要理解规范背后的原则,推导出适应其他场景的规范。






文章来源:站酷     作者:小龙哈



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从需求分析到上手设计,如何快准狠?收好这3大秘籍

周周

设计师这些年,我一直有个类似“闪电侠”的标签——就是在保证一定质量的情况下,出活贼快。这个特质最大的好处就是每天可以给自己腾出多一点时间做别的,比如我写文章学习(打wangzherongyao),这点哪怕是血汗工厂或没事儿也要996的福报厂也适用。同时它也是不当狗腿子也能获得不错绩效(认可)的一种特质。

今天这篇脱离理论派纯实用性的和大嘎聊聊:如何提升需求分析及上手能力,降低返工率。

分析需求方的动机

和设计师打交道的4个最重要的角色方:产品经理/开发/你的直属老板/你的组内设计成员,每个人都有自己的脾气/处事方式以及鸡血程度,每个人也都带着不同的目的性在做事情。磨刀不误砍柴工,先了解合作方,再了解他们提需求的目的,会让你更快get到正确的需求点。

举个例子,估计大家都遇到过热衷改需求的产品经理,昨天图出了一半,今天他又要改了!

很多铁汁这个时候会抑制不住掀桌的冲动去直接讨伐产品经理,但实际上建议大家先了解更改需求的原因是什么再做打算。比如:是不是他们老板临时又下达了新的旨意?如果是的话是不是建议他们在和老板确认完需求后再提交设计,又或者可以直接拿统计工时和prd返工率导致的整体排期拖延直接与他沟通问题严重性。

最后就算实在不行,建议大家对自己的上级进行清晰的问题反馈,一个好的上级是可以很妥善帮大家解决这些跃级不好解决的问题。不建议在群里硬杠或者直接向他们的老板反馈,因为这样容易制造长期对峙的状态对于我们做任何事情都是百无一利的,所有的交流都尽量以和平相处为主。

再举个例子,老板让铁汁你做个设计自驱的产品优化设计方案ppt。

上手之前,先分析下你老板要这个ppt干啥子。

大部分情况下类似的这种产出目的性只有一个:这是给老板的老板看的,让他觉得设计团队有在好好积极的干事情,且还干出了点东西。那么其实这个ppt的真实需求方其实不是你的老板,而是你老板的老板(业务线负责人:一个可能压根看不懂设计的人)。这个时候如果你把ppt的内容重心放到了设计的细节以及ppt的美化上,就很容易躺枪,也就是累了个半死还不落着好(真实发生在我周边的案例)。

因为看不懂设计的人对于这些东西是没有太大感知的。相反,如果你能注重设计与数据的结合,多放一些前后对比案例以及针对用研去做的设计提案就会是完全不同的效果。

对新需求的快速定位与预判

在开始着手设计前,我们可以先对需求进行基础分析与规划。首先定义好需求的量级/优先级以及排期,接下来就需要根据需求的实际情况判断需要参与的上中下游成员。

举个例子,这里我们收到了一个需求:一个直播app需要在原有功能基础上增加一个直播间的类型(情感解忧节目)。

从需求分析到上手设计,如何快准狠?收好这3大秘籍

那么我们先快速过一遍prd原型,超过3个核心页的明显体验改动,外加上N种小细节状态以及三级页。基本我们可以判定它属于一个中型量级的页面,排期紧急的话大概在3天左右。从原型上看,应该会涉及到交互/ui/运营推广设计/前端+开发这种人员组合。

那么在明白了人员配置之后,需要申请运营推广设计组帮忙设计的部分就需要提前告知给相应的负责人进行提前排期,而对于一部分页面的具体实现方式在不确定的情况下提前和对应技术铁汁沟通。

再举个例子,这里我们希望延续在app里面沉浸式黑色面板的体验,所以新发布的故事也希望做成和常规白色不一样的深色面板。

从需求分析到上手设计,如何快准狠?收好这3大秘籍

但实际上这个新故事发布页面属于非native原生的H5页面,是由前端铁汁操刀的,实现起来并不像原生页面可以直接设置默认背景色。这种时候很多技术铁汁选择直接忽略这个问题去开发,或者直接告诉你进页面的时候会有一道白闪,巴特,解决不了。接下来设计师们很多也会选择返工重改白色版本。

但更且高质的解决方法建议大家先看下竟品和自身app里是否有同样情况解决问题的案例,抽出来摆在他们面前就会比较有说服力,通常情况下不是特别难搞的他们也会争取搞定,你也减少了返稿,保障了用户的体验。

这里很多铁汁可能会说,和他们bibi半天也许最后的结果还是得改稿子,还不如我直接改了来得快。因此这个问题就又回到了第一点,你得先了解你合作方/需求方的秉性,在决定效率优先的前提下这个沟通是否有必要,且控制在多长的沟通时间范围内是性价比最高的。

竞品分析用好了是AK47瞄准镜

很多铁汁想知道该用什么样的方法论去控制自己的输出,好达到专业规范且能很好说服他人的目标。其实无论是分析需求优先级的kano模型/大项目问题挖掘的双钻模型/尼尔森十大交互原则还是设计排版的那些格式塔原理,在做真枪实战中你会发现它们就像一个上真战场厮杀的战士带了把华丽的歌舞剧假刀的感觉。

这个原因很简单,因为他们都是通用方法论。实际工作中我们遇到的项目通常紧急且各有不同的诉求,而通用方法论只是我们的一种知识储备,在我们上手设计时会对我们的设计产生基础的正向引导,帮我们规避一些低级的体验错误,比如莫名其变的交互手势设计or和WCAG色值对比度偏差很大的视觉设计。

但如果我们想要最快速精准的对症下药,那核心武器只有一个——做竞品分析。这里的竞品不是说和你家产品一模一样商业模式的才算,哪怕你家是0-1的产品创新,没有垂直类竞品可以参考,也可以挖掘到很多相似的同类竟品分析细节。

在分析竞品的ui和交互的同时你可以快速get到被验证过的设计方案,还可以补充很多“不成文的”经验,比如为什么有的细节大家都是这样的设计,去度娘搜索一下原因,保证你的经验值又增加了1个百分点。同时拿线上产品多次试验过的经验来做方案参考是相对风险性低的一件事情,这个对于产品和技术也有一定的说服力。

但这里有个特别需要注意的事情,很多铁汁做竞品分析做着做着就变成了抄竟品?

其实没有什么创新是真正的从0-1,哪怕汽车的创造也是建立在马车基础上的,因此该如何有效的做竞品分析,青出于蓝而胜于蓝,是个非常大的课题。

这里简单来说分为3步:

  • 确定哪些是垂直竞品,哪些是同类竞品
  • 对多个垂直竞品进行深入剖析与比对(具体模块的框架/交互/视觉样式)
  • 结合与产品的沟通,判断怎样的升级或过渡带更适合自己产品的设计。


文章来源:彩云译设计     作者:Nana的设计锦囊



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接好了!这是你要的6个小众但特别好用Ai技法

周周

软件熟练度属于“器”的范畴,对主要靠作品集吃饭的设计师来说很难对外体现。但是我们不能说它不重要,软件的熟练度依然是设计是否能够产出的重要因素之一!!

今天结合我自己之前的经验,来谈谈AI中的一些相对比较冷门的小干货(很多是我最近才get到的- -),但愿这些快捷操作能帮助你进行产出~~

大纲:

  • 快速调节参数
  • 平行四边形圆角
  • 快速平滑缩放
  • 手柄波浪线
  • 路径快速消除
  • 填充快速消除

快速调节参数

AI中存在很多参数需要我们自己去调节。比如一个形状的宽高圆角,对形状进行变换的旋转、扭曲等参数等等。可能很多朋友跟我一样,要么一个个手动输入要么通过拖动滑块进行调节。

这么做造成的问题有两个,一个是交互的繁琐,一个是参数调节颗粒度过细,在进行往返调试时需要耗费大量的重复工作量。对于我们时间宝贵的设计师来说这种方法简直太弱了好嘛!!

不过这些完全可以通过一个方法来解决——快捷键调节即可!结合shift、cmd(即win系统的ctrl)以及上下方向键完完全全地提升效率。具体的方法如下:

  • 上下方向键:1px为增量进行调节
  • shift+上下方向键:以10px为增量调节
  • cmd+上下方向键:以0.1px为增量进行调节

比如对形状的变换,我们就可以使用上下方向键1px微调,结合shift以10px数调。键入位置通过tab切换。

接好了!这是你要的6个小众但特别好用Ai技法

再比如变换效果的参数,同样可以使用这种方法快速地调试,全程只需要快捷键操作即可。而且这种一边敲击键盘一边实时预览的赶脚也让人心情莫名得顺畅!

这种方法也可以迅速地让水平和垂直数值保持一致,比我以前的滑块拖动、数值输入的操作好太多了。

接好了!这是你要的6个小众但特别好用Ai技法

顺带一提,sketch参数数值调节也支持这种快捷操作哦。

平行四边形圆角

我们在调节形状的圆角时,一般情况有两种方法,要么在菜单栏or变换工具中数值调整,要么直接在角落的圆角点上拖动。

接好了!这是你要的6个小众但特别好用Ai技法

但是对于平行四边形这种四个顶角度数不一样的形状,即使四个圆角大小是一致的,由于锐角和钝角的存在导致圆角看起来并不一样。

接好了!这是你要的6个小众但特别好用Ai技法

这时候,外观效果就派上用场了。

接好了!这是你要的6个小众但特别好用Ai技法

我们在效果-风格化中找到圆角选项,为平行四边形添加一个圆角外观效果。

风格中找到圆角选项就可以自己设置。这里给一个和刚刚一样的圆角10px。

接好了!这是你要的6个小众但特别好用Ai技法

最后(右图)得出的四个圆角看上去明显比之前的方案更加一致。

接好了!这是你要的6个小众但特别好用Ai技法

另外,这种外观的好处就是,后期随时可以在外观中编辑!

快速平滑缩放

我们更多时候缩放是滚轮缩放,但是这样的缩放的颗粒度太大,尤其在小屏电脑上想要定在某个合适的窗口大小比较麻烦。

这时候我们可以利用快捷键Z激活缩放功能,然后通过左、右拖曳的手势进行快速而平滑的缩放操作。我们可以轻易定格在我们想要的窗口大小。一开始可能很多朋友和我一样习惯上下缩放,但是ai里的缩放并不是上下,而是左右。

接好了!这是你要的6个小众但特别好用Ai技法

手柄波浪线

一般我们画波浪线是通过扭曲与变换中的波纹效果来变换。

但是我们也可以使用钢笔来直接画。

向一个方向拖拽生成手柄(不知道有没有朋友和我一样用钢笔工具都有点一下去绘制形状的毛病),然后在合适的位置再拖拽一次即可绘制出波浪线。在对精准度要求不高的情况下完全可以采用这种办法,方便快速。

接好了!这是你要的6个小众但特别好用Ai技法

路径快速消除

在以往,我在进行路径消除操作(比如绘制一些断线icon时),通过这样的步骤,添加锚点工具在路径上添加两个锚点,然后直接选择工具选中锚点间的路径删除。拜托,都2120年了,别用这么古老的方式了好嘛!!(好想乘时光机回去拯救年少迷茫的自己)

接好了!这是你要的6个小众但特别好用Ai技法

但其实压根不需要这么麻烦,一个工具就可以迅速解决,而且可以连续消除!

这个工具就是路径橡皮擦工具,说实话知道这个工具后我再也回不去了。

接好了!这是你要的6个小众但特别好用Ai技法

只需要激活它,你就可以在任意的路径中像使用橡皮擦那样,迅速地消除你想消除的地方。另外,我提前给这个工具设置了E这个快捷键,以便我能迅速调用它进行路径消除工作。

接好了!这是你要的6个小众但特别好用Ai技法

填充快速消除

路径橡皮擦用在填充的色块中同样只能消除路径,但我们想要消除色块时,则可以用到另外一个工具——橡皮擦工具。

shift+E直接调用到它,按住shift即可直接在填充色块中进行切割。而且最后被切割出的图形都是互相独立的闭合形状。

接好了!这是你要的6个小众但特别好用Ai技法

当我们按住alt后,就可以随意地绘制出不同宽度的矩形进行切割,相比形状生成器或布尔运算更加方便点。

接好了!这是你要的6个小众但特别好用Ai技法

最后

一点点平时积累的ai小干货,但愿能帮到你!!


文章来源:优设网     作者:转行人的设计笔记



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原来设计规范要这样理解,早知道就好了!

周周

1.什么是设计规范?


设计规范是一个老生常谈的话题了,网上相关的文章也非常多,但我相信有很多设计师对设计规范的理解还是比较模糊,认为设计规范指的就是字体,颜色,控件规范那些,这种理解其实是比较狭隘的。


于我而言,设计规范用一句话总结就是:设计规范是针对特定产品所制定出来的一整套产品标准,包括流程标准,技术标准,设计规则等等。通过这套标准,能减少错误发生率并提高设计质量和输出稳定性。


举个例子,我在做QQ3D厘米秀项目的时候,一开始合作方提交的设计资源正确率很低,风格也各不相同。然后为了解决这个问题,我在项目中定义了流程标准,资源标准,cp合作标准等等。通过这些规范让多个不同设计团队能合作到一起,提升了整体协作的效率和质量,这些标准就成了设计规范的一部分。

 

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可以说,每个项目因合作方式,人员习惯,落地形式的不同,所形成的规范是有区别的。所以,设计规范更应该是针对项目来说的,除非是问你AndroidiOS这种已经广泛适用的平台级规范。不然是很难有标准答案的,回答更应该是一种思路的描述,比如你会如何定义一套规范、解决了哪些问题以及如何验证这套规范真的助力了产品的体验提升


2.设计规范的作用



1)遵守用户习惯,减少认知成本

Don't make me think。大家都知道,好用得产品都是尽可能的减少用户思考,不断去贴近用户的使用习惯。比如在iOS系统里想返回上一个页面时,你会熟悉的去左上角找返回操作,但如果把返回操作放在右上角就会很不习惯;再比如对国内用户来说,他们习惯正确按钮用绿色,错误按钮用红色,如果你非要反过来制造所谓的差异化,用户就会感到困惑,误操作的概率也可能会大量增加。

 

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2)统一品牌性格

品牌性格不论是大到公司层面,还是小到具体某一个产品,都需要有一套品牌识别体系来约束,只有统一得视觉印象才能更好的让用户记住。那这些品牌识别体系其实也是设计规范的一部分,在具体执行中,可以根据一些品牌核心概念规范快速做一些风格决策。
比如腾讯QQ的品牌影像风格关键词是青春、互动,叙事和干净,那么在选择画面配色的时候就可以根据关键词指导画面的选择,使得整体的画风得到统一。

 

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3)降低新人学习成本

这里所说的新人不单纯指刚入职场的设计新人,也包括刚参与到一个新项目的设计老手,设计规范是能够以的沟通成本实现快速上手。有成熟的控件资源和标杆的设计参考,就算是之前完全没做过的设计师也能搭建出一个还不错的页面。

 

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4)提高开发效率

有了好的设计规范,开发就能把一些常用的样式进行封装,在需要复用的场景中直接调用。这样做,一方面可以通过调用的方式减少样式代码的复制使用,提升效率的同时降低软件包体积,另一方面也可以减少不必要的工作量,方便后期维护。

 

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5)保证设计的一致性

有设计规范的约束,能让团队在一个既定的框架内做设计,统一大家的输出质量,从而保证设计的一致性。

3.怎么学习设计规范


设计规范的学习肯定不是靠死记硬背,而是要讲究方法,从我自身的经验来说,我觉得大致可以有以下2个步骤:
1在新手期,多去看一些大厂的设计规范,先建立认知,不要求全部记住。把这些规范当成字典,先大致了解一遍,等真正做的时候拿不准再去查阅就好了。这里推荐几个必看的大厂设计规范官网,建议收藏。
苹果iOS设计官网:https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines
谷歌Material Design设计官网:https://material.io/design
微软Fluent Design System设计官网:https://www.microsoft.com/design/fluent
IBM设计官网:https://www.ibm.com/design/language
Facebook设计官网:https://design.facebook.com
蚂蚁金服设计官网:https://ant.design/index-cn

 

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其实网上很多设计规范,原理之类的文章,源头都来自于这些大厂规范,想获得一手信息,最好是自己去这些网站多看看
这也就是我为什么不写具体规范数值的原因,因为网上的资料实在是太多太详细了,写一些重复的知识实在是没多少价值。学知识的路上一定不要什么都等别人喂给自己,需要更多的主动性,这样才能提升自己的学习能力和解决问题的能力
2
针对自己要做的模块,有针对性的找市面上大厂的应用作为参考,直接截图标注,自己总结规律印象会更加深刻
我开始做UI的时候就这样学习的,不知道字体该用多大,间距用多大,颜色怎么用,就直接去找相类似的界面截图参考,量它们的尺寸,吸它们的颜色,然后就这样一步步的把规范经验积累起来了。
比如从QQ的动态tab页面中,我们可以借鉴到很多信息,比如列表的高度,列表左侧的图标尺寸和圆角,间隔线高度和配色,右侧的箭头大小和配色,列表文字的字号和配色,用户头像大小和结合的样式,图标与文字的间距等等。这些借鉴并非是抄袭,要你做的跟这个界面一模一样,只是参考这里面的某几个属性然后结合自己的产品综合运用,减少出错

 

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发现了吗?一个优秀的界面设计,上面的任何信息其实都可以拿来参考,就看你会不会用了。

需要强调的是,这些参考来的标准,并非是标准答案,还是要根据自己的实际项目需要做调整,只是至少知道一个范围,在这个范围内不大会犯错

这就像刚开始做设计时一样,去参考这些规范相当于做临摹的练习,这种临摹是需要的,临摹的过程中不断加入自己的思考,然后通过总结,变成自己的知识体系

4.怎样定义出设计规范


随着对设计规范理解的加深,自身设计能力的不断提高,就要开始从设计规范的使用者转变为规范的制定者了。如何制定针对项目的设计规范呢?我的经验是在项目过程中把做的好的和踩坑后的正确解法进行总结,并形成文字,积累多了就形成了规范要把每一次遇到的问题都当成是一次改进流程和规范的机会。
我自己是有随时记录的习惯,项目中一旦发现问题就会赶紧把它记录下来。有时候甚至还蛮期待出现问题的,因为出了问题才能找到优化的机会,自己也能从中找到解决问题的成就感
曾经在QQ3D厘米秀项目中遇到过非常多的坑,然后从填坑的过程中慢慢总结出各种设计规范,去帮助项目减少错误率,提升设计质量。从最终的产出和结果来看,自身的进步是可观的,对产品的帮助也比较大,所以很值得去做。

 

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5.使用规范会影响设计的创意性吗?


刚掌握设计规范的时候,干活是特别舒服的一件事,因为做需求可以很快,好像拼拼组件就能完成。但稍微做久一点时间,又会觉得好像没啥进步,天天拼组件,担心影响设计的创意性,真是挺矛盾的。
其实,规范也是要在遵守和引领用户习惯中不断迭代的。既要保持大的设计规范框架不变化,又要在设计的过程中给用户制造惊喜。比如,整个UI的配色和字体需要保持统一,但在一些图形,动效上可以做出亮点,让用户在整个使用体验中既是沉浸的又能有些小惊喜。规范的打破与重建一定是需要一个动态平衡的过程

总结


设计规范绝对不需要死记硬背,而是要充分理解并灵活使用,才能发挥它的价值。随着UI行业的不断成熟,设计工具的简单化,各种组件化资源和思维越来越普及,可以预见的是未来一般的UI界面会高度组件化,设计师单纯在界面上花费的时间可能会越来越少。
这从行业的发展来说,减少了很多体力劳动,让设计和开发有更多的时间去打磨产品细节,肯定是好事。但对设计师自身来说,省下了以前那种常规设计需求的时间后还能做些什么,设计师的价值又在哪?值得每个设计师去思考

 

文章来源:彩云译设计     作者:彩云


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2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

周周

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

一觉醒来,2020 年潘通年度色就这么发布了。

2020年年度潘通色:「经典蓝」

这款被命名为为「经典蓝」(Classic Blue)的色彩沉稳耐看,隽永优雅,按照潘通官方的说法,「经典蓝」仿佛暮色四合时的天空,宁神静心,让人驻足。「经典蓝」是一种稳固可靠的色彩,给人确信感,抚慰着每一个期待稳定者的心灵。

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

为什么会选择这样一种蓝色,潘通色彩研究所的执行董事 Leatrice Eiseman 在潘通官网上,予以详细的解释。

解读「经典蓝」

「我们生活在一个亟需信念和信任的时代。潘通 19-4052 经典蓝 ,这种色彩正是自信和恒久的外化体现,这种坚实可靠的蓝色调,更能与人产生深层的共鸣,令人心安。一望无际的蓝色能够唤起人类对于广袤无垠夜空的无限遐想,经典蓝鼓励着我们透过显而易见的事实,拓展思维,放飞想象。

经典蓝敦促着我们更加深入地思考,开阔视野,进行更加深入的交流。」

——Leatrice Eiseman 潘通色彩研究所执行董事

从色彩心理学的角度上来看,蓝色色相本身有着信任、信念的含义,也是的色相。在此之前,潘通曾经多次选择蓝色作为年度色, 2000 年的时候选择天蓝色(Cerulean),在 2005 年的时候则选择了蓝绿色(Blue Turquoise),2008 年的年度色叫鸢尾蓝(Blue Iris),2016 年的年度色则是静谧蓝(Serenity)。

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

相比于这4种蓝色,「经典蓝」更为沉静稳重,没有一点攻击性,也不显得沉重,轻松而易于互动。

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

「经典蓝」无疑是一个略显保守,但是非常贴合当下语境的色彩。它充满了确信感,让人觉得安全,屏蔽了焦虑。同 2019 年充满前进感的「活力珊瑚橙」相比,「经典蓝」更加内敛和笃定,悄无声息地增加每一个的信心。

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

除了发布这一年度色彩之外,潘通色彩研究所还专门制定了5套配色方案,这些配色方案应该会在接下来的 2020 年,得到更加广泛的应用。

「经典蓝」的5套官方配色方案

沉思

这是一套舒缓的配色方案,凉爽的蓝色调和同样柔和的暖色组合到一起,给人以沉静的感觉。

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

呼吸

这套名为呼吸的配色方案当中,加入了更为经典的黑白色,选择了对比更加强烈、更加富有活力的搭配方式。这样的色彩搭配更容易唤起观者的幸福感,让你的设计更加具有田园牧歌的气息。

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

沙漠暮色

「经典蓝」的灵感来源之一就是夜幕降临时的天空。而这套名为沙漠暮色的配色方案,就与此相关。充满金属质感的潘通色更能够凸显「沙漠」的闪亮质感,而恰为对比色的「经典蓝」让这套配色方案优雅无比。

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

异域风情

这套配色方案比起之前的配色更加丰富,更显混搭,仿佛加入了天然的调味料。这种健康而自我的色彩搭配方式,让人仿佛身在异域,不同于此地的文化,迥异与此时的感觉,独特却令人着迷。

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

非传统

打破常规的桎梏,选择异乎寻常的色彩搭配,而足够传统的「经典蓝」恰恰构成了这种搭配方式当中,作为基础的底色。这套配色方案指向时尚,突破规则,如同小品,有趣而俏皮。

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

「经典蓝」的9套精选配色方案

为了更加方便线上的设计师来使用这些配色方案,优设的小编从官方提供的这些配色方案当中,精心挑选了 9 套适合进行数字设计的配色方案,并且标注上了相应的 HEX 值便于精准取色,请尽情取用:

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

2020潘通年度流行色 「经典蓝」新鲜出炉!(附配色方案)

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文章来源:优设网        推荐:陈子木


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炫酷大数据可视化界面设计赏析(九)

周周

节能环保是符合可持续发展战略的一个课题。在节能环保方面界面设计都有哪些风格呢?

下面给您展示两种风格界面:清新明快和深色沉稳。


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绿色和黄色为主的色调给人一种清新自然,富有生机与活力的印象。图形以圆形为主,比较有亲和力,同时圆形也是今年UI设计的流行趋势。


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紫色和粉红色渐变为背景,明快有活力,容易吸引人眼球。绿色、黄色、蓝色作为辅助色,增加页面的灵动感。图标简洁清晰,辨识度高。


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黑白色调是一种低调雅致的配色,配以简洁的线条,更符合节能环保的主题。


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这款APP界面采用深灰色底色,沉稳大气,有现代科技感,界面采用卡片式布局。配以粉红和橘黄作为点缀,让界面不因深色而显得呆板。


WechatIMG349.jpeg界面采用深蓝和灰色为主的配色,大面积留白。卡片式布局,配以曲线图表,扁平风格图标。简洁清晰,表意明确。让人对节能的理念一目了然。




(图片均来源于网络)


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政务可视化设计经验-页面视觉-下

周周



三、规划页面构图

讲到设计初期的页面构图规划问题,其实这个构图是服从你的展示方式的,即故事线。设计前期规划阶段,先想好打算怎么表达,再选择对应的构图方式。表达上我们讲究总分主次关系 ,那么构图上依旧遵循这个规则,先具体再抽象。


(一)全屏平铺式

全屏平铺式的构图方式是最常见的一种构图方式,如下图无意中构成横平竖直的辅助线将内容一格一格展现出来,界线清晰分割明确。因此模块之内的内容就会显得格外的清楚和突出,给人一目了然的感觉。注意哦,平铺并不代表完全一个一个格子码好,比如下图中的深红色区域,没有被网格框住但也码的很清楚,浅红色区域中有一对一的也有一对二的对应关系,故此类型的构图中加上这些灵活的变化就会显得没那么生硬。并且这种构图方式是遵循F型网页阅读习惯的,因此重要内容放哪大家知道了吧~


(二)中心放射式

圆形就是一个典型的中心放射式,圆是有圆心的,通过构造不同大小的同心圆起到聚焦、凸显作用。伴随一个一个同心圆自然而然形成放射线,把重要表述放中间,其他表述按照放射线编排起来。引导用户的视线聚集在我们重点突出的功能点上,先主后次,有起有落。


(三)视线引导式

视线引导式主要是依靠点线面的关系形成一条清晰的视觉引导线,引导用户的视线,避免杂乱无章的堆砌。视线流动的轨迹多则是从上至下从左到右移动,故在大屏上从左到右,从主到次,减小用户的负担和阅读疲劳。如下图是我同事做的一张大屏,指标琐碎,每个指标与指标间没有太强的相关性。当时发现大方向上有一定的前后关系,故最后用这种方式把数据串起来。设计稿上需要把样式给全,看上去有点碎,实际开发后效果还是蛮不错。


(四)水平罗列式

水平罗列式的构图方式有点像全屏平铺式,同样是利用人从左至右的阅读习惯。如下图,不一样的是四个大类有明显的前后关系,并且彼此之间存在对比。利用无形之中形成的水平线条把内容串在一起,将同级且对比的意思表达出来。


(五)三角排列式

三角排列式的构图方式,核心思想就是一个稳!从上至下的三角构图,能把信息层级罗列得更为规整和明确。这张大屏是我做的某地数字驾驶舱中的一个分页,用来总览这个分支的三个内容,每块内容上面是政策解读下面是数据结果,清晰明确。


四、营造页面氛围

页面的氛围个人主要认为是通过恰到好处的细节堆砌出来,这些细节要自然合适不突兀,讲究一个“巧”字。对于我来说这些细节就好像欧亨利小说的结局一样,意料之外又在情理之中。不过讲道理这些氛围的东西并没有很明显的一定之规,有些方法在这个场景下合适在那个场景下就不合适了,需要设计师在做的时候不断尝试,也是一个缘分。


抄现实是我们在设计中最直接的也是最常用的一种表达方式,它的含义就是提取现实中存在事物的点线面关系。因此往往在发散思维中找到与主题相关的灵感点后,用方式提取其中的内容后,能紧密的结合主题。它将抽象的主题通过实体表达出来,并以之作为内容信息的载体,能够合适的存在于页面之中。这个纬度的内容我直接举几个案例描述下。


(一)案例-公安项目中的细节

公安的项目是我同事做的,在用户那边得到了一致的好评,并且也是团队前期重点研究的一个DEMO。这个项目好在业务逻辑清晰,并且在表达方式上做到合理合适的程度。如下是项目其中一张大屏的一处细节,需求是需要排列公安系统中处置人员的不同分布,在大屏中也是核心区域。


一般在页面核心区域我们会花点心思将这块的内容做充实做饱和,毕竟第一眼需要留下好印象。设计的时候提取了警徽的基础形状、警徽的构成、胸徽的线条排布、旌旗的基础形状、放射线的构图方式,然后将文案排布形成设计结果。最后客户这边对于这块内容直接过稿,认为设计环节带出了警队的特色,给了高度的评价。


(二)案例-驾驶舱项目中的细节

驾驶舱的项目是我直接参与主导的,当时这个项目的欢迎屏风格稿做了好几版本的,用户一直都不认可。过程中去除主观因素,总结用户对于驾驶舱的认知和理解。客户的需求是驾驶舱需要在“驾驶”的时候,眼中不光有舱内的内涵,也要有舱外的风景。如下是欢迎屏的基础状态(交互操作并未展开),设计的时候提取了汽车仪表盘的基础形状和风格组成、星光点与点的关系、逆光山体风景的天空渐变,然后组合在一起形成设计结果。最后客户这边看到后过稿,这个设计也留到了项目最后。


(三)案例-大佬作品山海经中的细节

如下的作品是behance上一个大佬的作品,作品的名字叫做山海经,我们也是经常拿出来学习参考。在人物设定中,作者将古代的乌纱帽、官服、官徽纹样等内容融入角色的道化服之中,并且角色周边环境中大量融入一些官府的元素,比如官兵举得牌子、衙门的建筑体等。整个作品虽然融入大量的古代元素,但是用赛博朋克的方式表达出来,成品没有一丝违和感。确实给了大家一个方向,原来国风的东西可以这么玩。


总结

1.使用足够并且容易区分层级的颜色去构造页面。数据可视化的项目往往信息的量级是不可控的,准备工作需要做充分。

2.合适的字体能让你的页面事半功倍。挑选字体得对比,确保不同的使用场景下有一致性的显示。条件允许下,针对自身业务场景打造对应的显示字体(羡慕脸.jpg)

3.好的构图可以让表达更上一个台阶。根据故事线的讲述,挑选对应的构图方式,做到从总到分、有主有次。

4.氛围彰显作品的细腻程度。细节决定成败,在作品中增添“巧”的细节,会让观赏者更加投入获取信息的节奏中。



文章来源:tob.design        作者:王亮亮同学


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个人资料

蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com

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