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比头脑风暴好用的创意方法,现在出详细教程了!

周周

编者按:之前介绍过一个比头脑风暴更好用的方法,今天专门把这个方法具体的操作流程分享出来,有了它再也不怕没灵感咯。头脑风暴是最流行也是最受大家喜爱的创意工具,其目的是在于创造出一种自由的氛围,激发参与者灵感,突破固有思维束缚、最大限度的发挥创造力思维。创意过程中,每个参与者都可以随意说出自己想法,其他人不可以相互评判。其核心在于,好的想法来源于更多的想法。

但真的是这样么?在参与过一些社会实践中,发现头脑风暴对于一些内向性格的参与者来说,并不能很好的发挥她们的在团队中的创造力,并且如果在没有准备的情形下,很难组织好一场头脑风暴会议。此后,便开始留意着如何更加快速产出创意的工具。后来无意间读到《Using Brain writting For Rapid Idea Generation》,先将其整理出来,分享给大家。

这7个思路,能帮你在设计项目中用好小图标

周周

图标是设计项目中几乎必不可少的一个组成部分,但是在图标的具体使用上,讲究并不少。 如果你曾仔细浏览优设的网站,应该已经看过不少图标设计的实战案例。

1、强化视觉

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并不是所有的图片都能给用户带来惊艳的感觉,很多时候,图片也不足以撑起整个设计的视觉和形式感。

做交互方案时,请注意检查这4个点

周周

编者按:本文总结的4个点都是新人做交互方案时容易遗漏的,看完可以查漏补缺,完善场景,建议阅读。

作为一名交互设计师,到底什么程度才能算得上是“专业”?成为一名专业的设计师是否有方法与捷径呢?答案是肯定的,但是今天我分享的内容还不敢称之为体系,只能说是几个小小的经验吧,希望能给正在奔向专业路上的你有所启发。

如果你是设计新人,可能你现在还没有完全形成自己的思维模式,那么以下这几点你就可以开始注意了,至少把这个几点加入到你的考虑范围内是不会有错的!

高手总结的设计流程,轻松应对大型项目!

周周

编者按:面对双11、春节等有计划的大型节日 or 突发紧急的设计项目,该用哪些不同的方法应对?设计师蝈蝈总结了自己的工作流程,春节马上就到了,提前学起来,到时工作才不慌。

前言:

工作需求每天都有,但总有一些冥冥之中会被更多人关注,如实事热点、周年庆典、大版本发布、热门合作等,那这些被更多关注的项目是否就是传说中的大型项目呢?视觉设计师在这样的项目中,又该如何发挥自己最大的作用,找到自己的最佳定位,保证高质量率的完成项目呢?

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老生常谈!设计高素质的UI应该掌握这7个关键属性

周周

我们的世界正在快速的数字化,这也是为什么UI界面在近10年来一直都是热门话题,同时,这也意味着,作为设计师的我们比以往任何时候都要专注打造高素质的UI,以及让用户欲罢不能的用户体验。我们需要好的UI和优秀的设计。

我们一直在追求好设计,优秀的设计,让人难忘的设计,能够脱颖而出的设计。我们相信设计是有迹可循的,有成熟的、可考量的标准来衡量,它甚至可以作为我们设计的方向而存在。

从网站到手机,从家用的恒温控制器到汽车的控制面板,所有的这些UI构成了我们的日常数字体验。越来越多的屏幕和日渐庞大的数字化内容,使得我们对于优质的UI设计越来越渴望。

虽然好设计的原则是老生常谈,但是我们还是要经常总结,结合自己的设计,三省吾身。

1、简单

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符合极简主义风格的设计有什么讲究?

周周

会发现现在的移动端UI界面中极简风的设计越来越多了。极简主义设计风之所以能够如此的受欢迎,很大程度是源自于它对于设计、开发的友好,它不仅让APP的加载速度更快,让APP对于不同屏幕的兼容性更加优异。与此同时,越来越多的用户也开始青睐极简风的设计,极简风的UI界面不仅漂亮,而且在可用性上也非常的突出:它易于导航,并且具备强大的视觉表现力。

设计师想通过精简内容来呈现更多。

极简风并不是简单的做减法,这也是极简设计最棘手的地方。想必设计师都明白“少即是多”这个概念,但是要怎么在实际设计中践行这种极简设计的理念呢?今天的文章,就帮你梳理一下基本的法则,帮你在设计之前就理顺思路。

一对一提问!腾讯高级交互设计师C7210 的高质量问答

周周

编者按:今天这篇文章,是由腾讯高级交互设计师@C7210 向同学们征集问题后作出的回答,涉及交互设计、行业趋势、职场、工具推荐等等,都是大家平时特别关心的,赶紧来收。

欢迎关注作者(高级交互设计师、猫奴、吉他手、鼓手、老狗、单身,现就职于腾讯ISUX)的微信公众号:Beforweb

Ask Me Anything第二期,包含九组问答:

  1. 越发感觉专注很难,你是如何保持学习的持久性的?能说说你的自律情况吗?
  2. 请问C对设计动力的源泉来自哪里?就我个人来讲,日常支持各类产品需求的设计很难让我产生持续动力,于是比较想参考C的理解。
  3. 我是一名研三的学生,研究方向为交互设计,明年毕业也会继续做自己喜欢的工作:交互设计。自己有一点疑惑,请问交互设计也一定要去关注各种设计时势吗,问题的缘由是平时工作量大,回到家中想放松一下,不想去刷各种设计公众号。
  4. 你好!我是自学的UI,想请教下如何分析一款产品的新功能诞生或信息架构变化背后的原因(例如Ins为何新增短视频录制分享功能,支付宝为何要把余额和余额宝迁移到二级页面)?如何针对变化寻求合适的视觉表现方式呢?
  5. 请问如何归纳出比较系统的交互设计知识框架?比如以考试为目的?
  6. 在设计中会有用了方法论但产出结果不满意的情况,是方法没用对?还是没必要用呢?
  7. 想要参加2017年3月份腾讯交互实习校招/9月份校招,是建议在3月份找一份相关工作进行6个月的实习然后参加9月份校招呢,还是直接尝试一下3月的实习校招(毕竟也要持续1、2月)?
  8. 老生常谈的问题。对于交互新人来说错过了校招后再找合适的交互方向的工作就变得很难。请问对于0-3年经验的UX新人求职有什么好的建议?

为了少改稿,我列出了5种原型的使用阶段和优缺点分析

周周

@Akane_Lee :很多项目在开发过程中,会制作原型测试与验证构想。但项目开发会经过许多阶段,也有很多种制原型的方式。该如何配合项目开发进度,制作适合的 原型呢?这篇文章列出了每一个设计阶段对应的原型设计,能解决不少设计师的困惑。

原型用途

开发者对于产品一定有各式各样的想法,并尽力让用户觉得产品「好用」。但开发者该如何确定目前产品设计走向能让用户觉得好用?可透过「使用者测试」这个方法验证。我们可以透过原型测试用户想透过产品完成某项任务时,需经过哪些页面的流程;观察使用者在操作过程中是否有感到任何不顺或迟疑的地方等等。

有些文献将原型分成低保真、高保真等等。我将原型粗分成:

  1. 纸本 原型
  2. Wireframe
  3. Mockup
  4. Web
  5. Code

每一种 原型 用途、制作方法、成本、使用时机都不相同,各有利弊。

想成为高级UI 设计师?先学会构建自己的设计体系!

周周

编者按:初级UI 设计师可能有很多想学的:3D、插画、动画、交互、界面视觉,但是如果你想成为高级UI 设计师,最应该学的是构建自己的设计体系

最近看了一篇关于自我成长的文章,大概意思就是告诉我们成长的四大环节:1.定位(方向)——2.学习方法——3.坚持——4.突破。我个人觉得自己不差坚持和突破的能力,差的就是定位与学习方法,而导致学习方法有误的原因也是由于定位还不够清晰,至少短期内是这样的情况,因为我想学的东西太多了,3D、插画、动画、交互、界面视觉等等,导致自己无法聚焦,从而产生了各种焦虑、烦躁的情绪,正因如此才会有学习方法有误、学习效率低下的情况出现。

进阶必读!UI 设计规范的制作思路+常见问题总结

周周

编者按:制作UI 设计规范的大体思路应该是怎样的?制作规范时容易遇到哪些瓶颈?今天这篇好文是华为设计师总结的经验,帮你一次性搞定这两个问题!

2016已经接近尾声,上两天刚参加完比赛,利用这几天空闲时间,把最近沉淀下来的东西分享出来。

上个月团队几个小组进行友谊比赛,命题是“邮件”。规定大家以产品思维去设计一款全新的产品,形式不限。很难得的是所有人都参加了产品设计的每一个环节。我们秉着发现问题、解决问题的态度开始了这次友谊比赛。

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