周周
今天要讨论的话题主要是关于点线面分布分析,这部分知识主要是针对空间层面的,学会后真的可以做到任何一张图都能拿来直接做。好啦闲话不多说下面开始今天的内容。
下面将从 01、版式的组成;02、构图的平衡;03、设计的原则三个方面介绍版式设计的创作思路。
弹窗是一种瞬态的交互式视图,它会在“合适”的时间弹出到页面的最顶层,并借由用户的一次点击完成关闭。在我们习惯的语境中,弹窗仅指模态弹窗,故这里不讨论那些看上去也是弹出式却非模态弹窗,那些控件均有自己专门的分类,例如 Toast (吐司提示)。
在产品线或者项目组中,开发工程师绝对是最大的群体,包含前端开发、后端开发、测试等岗位。之前做交互设计师时,跟开发人员直接的沟通并不多,主要在交互设计宣讲和还原度测试时有些接触。即使有些纠缠,也会通过产品经理进行协调,沟通的难度并不大。转岗产品经理后,主要沟通对象就变成了开发工程师。今天来聊聊我遇到过或合作过的“开发大佬”们。
大家好,这是 2023 年 11 月的第 2 波干货合集!这次的合集有些有意思的东西,比如 open AI 出品的文本冒险游戏,基于 ChatGPT 的第三方插件或者说工具,有专业的玻璃拟物化设计系统,当然我最喜欢的还是适合社交媒体分享内容的卡片内容设计工具,因为它借助视觉模板搞定了相当一部分设计工作。
之前文章提到过“交互设计师”的工作处境不好,不受重视。当我转行产品经理后,反而觉得交互设计师很重要。今天就聊聊产品经理如何与交互设计师进行协作。
今天和大家聊聊颜色系统,在做一套新产品的色彩体系时,大家常常需要解决一个问题,那就是颜色梯度,也就是色卡制作。如何从品牌色开始建立一套科学的调色板?这篇文章尝试解决这个问题。
无论你是一位需要从 0-1 制定色彩系统的品牌设计师,还是在一个已有设计系统的产品设计师,都需要掌握如何更加专业的创建设计系统中的颜色梯度。
我们都知道做网页相关的项目,不管是 C 端的还是 B 端的,往往都会应用响应式布局,用了响应式布局,就肯定要做栅格系统,才能确保响应式的正常执行。但是,移动端要不要用栅格,怎么用,就成为很多人困扰的问题,我们就用今天这篇分享来解释。
我们在平常的 UI 设计工作中,经常需要通过 AE 来做一些小动效,比如生长、毛玻璃等效果,这样有利于刺激用户去点击,增强趣味感,从而提升转化,助力业务达成等目标。其中有一些动效技巧经常能用到,也是我经常反复去查看的知识点,在此整理了一波分享给大家,希望能帮助大家在工作中更加得心应手。
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