周周
编者按:不想捂着脸求人改需求?来看工程师怎么说!前段时间,在交互设计阶段如何发现思维盲区,减少开发与视觉的返工。今天让腾讯前端@姬小光 从开发角度聊聊如何在需求确立和需求评审阶段洞悉隐性需求,无论是开发人员还是产品,都能用上!
@刘津legene :设计师和理发师其实有点像,理发师基本分为三种:一种是只会搞基础发型的,比如寸头、中规中矩的长发、老太太卷头等;一种是只会剪流行发型的(这种发型师还很容易摇身一变成为造型大师,告诉你你应该改变,应该剪目前最流行的某款发型,但实际上可能是他只擅长这款发型);还有一种是最可遇不可求的,他根据你的脸型、性格等,用最简单的手法量身设计发型,让顾客的气质度立刻得到提升。
@琛桑要做芝麻艺人 :作为入行不久的交互设计师,我发现自己在交互设计的实践中无法顾及到方方面面,是存在思维盲区的。其中有欠缺经验的原因,也有自身知识局限的问题。进入开发阶段后,每次需要修改交互时,心里都会有些惭愧,感觉为小伙伴们带来了不必要的工作量。
编者按:今天这篇干货聊的是人们最讨厌的两个状态 —— 软件报错和加载缓慢。如何提高这两个糟心状态的用户体验呢?作者从不少交互上的细节做了考量推敲,附上大神的意见和实战案例,特别有现实参考价值。
小文一篇,话题仍与上周衔接,小结了五种在iOS中向用户申请权限的实践模式,可参考。下面进入译文。
对于iOS app,当功能涉及到推送通知、访问照片或调用相机、获取地理位置等等时,都需要向用户申请授权。申请会发生在app运行的过程中,而不是像Android那样在安装的时候就莫名其妙的问用户是否同意app调用某些系统功能。不过如今Android也在向iOS的方式靠拢。
编者按:不满意?自己来!腾讯的yixin同学对市面上的记账软件都不太满意,干脆自己设计了一款。这篇分享了他全部的设计探索过程,想知道专业设计师如何从零开始一款APP的设计,在细节上如何考量周旋,看这个就对了!
编者按:设计时间轴好象不是什么特别难的事儿。评判一个飞檐漂亮不漂亮很简单,但是要设计一幢大厦,就需要从每一片砖瓦开始了解,这也是设计与工程学相通的地方。设计时间轴也仿佛是信手拈来的事儿,可是有的时候要做好细节还真是会抓瞎。看看设计师Garron Engstrom在设计税务系统的时间轴的过程中,学得的四条经验吧。好象都是废话?品品看吧~
交互建立在有效交流的基础之上,而交流在很大程度上依赖于语言。文案看上去可能并非头等大事(尤其当你拥有一支内容策划和文案编辑团队时),但你必须明白,文案写作是受到整体设计的影响,同时影响了整体设计的。试想,如果视觉设计师在标题位置只留了够写两个字的空间,那么整个页面的流畅性势必无法保证。
从移动端兴起,主流设计风格定型,再到Uber、Vine等现象级APP的崛起,移动端的APP设计直到现在才渐入佳境。促成这一切的影响因素很多,比如社会发展趋势的变化、共享经济的大热、新技术的积累,等等等等。这些事物的出现需要时间积累,这也是为什么这些应用到现在才火起来。
编者按:对比色可以提升整个网站的活力,但如果用错了效果就会适得其反,今天分享一组对比强烈但丝毫不别扭,反而能有效突出主次的网站,设计师对色彩掌握得恰到好处,来学习一下~
蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com