周周
用户体验,细节为王,今天推荐一篇看似简单却道理十足的文章,值得大家一起阅读并且深思,我们是否在一些地方因为惯性思维错过了提升产品体验的点 >>>
感谢Ping++的@俞越 同学倾情相助,提供了译文的初版,虽然还是要逐句理解进行错译修正和校对,和以前相比,也大大缩短了翻译的时间。
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作为交互设计师的你,可能会听产品经理说过:“我们的产品支付成功率很低,很多用户下了单,但没有完成付款,好郁闷。”或是“听到用户反馈说很难用,操作很复杂,我该怎么办?” 今天就来介绍几个简化复杂操作的好方法 >>>
做交互设计也有好几个年头了,最近一直在思考一个问题,我们这些俗称线框仔的交互设计师,如何保持自己的竞争力,我们的未来会是怎样的?
@Akane_Lee :当项目成员越多,我越不推荐敏捷开发,原因在于「当连自己要做什么事、为什么这样做、这样做为了解决什么问题」都搞不清楚前,就跳下去玩敏捷开发,那和比通灵还惨,通灵起码还有个目标物在前面,搞不清楚状况的人只能陪他跳世界迷雾开地图了 >>>
这篇文章是由一位已经离职的Facebook设计师所写的,其中详尽的描述了Facebook的vi系统组建过程,看完之后,也许大家对Facebook,对VI会有更为清晰的认识 >>>
隔行如隔山,任何看上去简单的设计,其实都经历过了漫长的策划、策略、定位等一系列的前期分析的结果。不要找设计师做免费设计、不听话的设计师才是好设计师,这些不可不知的潜规则,在与设计师沟通的过程中你是否时刻遵循 >>>
“色彩,这是一种多么深刻而神秘的语言啊!”的确,不同的色调能够调动不同的情绪和反映,能够影响用户对于品牌的感知。简单说来,色彩可以造就不同的设计。与此同时,研究表明,色彩能够强化品牌认知度(高达80%),加深用户印象,让品牌的设计和文本在同类中脱颖而出。
@EDC尤原庆 :最近工作忙,有一段时间没有动笔。有趣的是,一旦一段时间没有写字,就有设计师小伙伴们在社交网站上私信,说yoyo老师是不是很忙啊,好久没有写文章了。其实,构思一直有,就是没动笔啦,今天好好写一个话题,关于设计师的自我认知 >>>
在过去的三年里面,我一直带领着 Aviary 的Android设计师团队。非常荣幸我能为大家设计这款摄影APP,让大家能释放创造力,通过这款APP来拍摄出如此之多优质的照片。随着Google 推出Material Design 这种全新的设计语言,我们的产品设计团队也开始针对Photo Editor 进行重新设计。今天这篇文章,我会仔细分享我们重新设计它的故事,以及设计经验和进度,你可以看到这个全新设计语言是如何重塑这款APP的。
@Akane_Lee :我和群里设计师聊,发现 Prototype、Wireframe、Mockup 因为翻译有时候皆统称为「原型」的关系,导致大混淆,所以来说明下这三者的不同,不清楚这三个术语有什么区别的同学来涨姿势咯 >>>
蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com