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UI交互设计似乎在一夜之间成为大家街谈巷议的话题,那么UI设计到底做什么,这要从UI设计的工作流程说起——产品/交互/设计。也就是说一般我们接到的是交互稿。
这时候,UI设计师看到交互稿,需要考虑的是:
1.信息的排布是否合理?
2.信息重点在哪里?
3.用户人群是哪一类?
最近看了一些文章报道,关于UI行业发展的情况,然而在这个市场发展超快的同时,很多设计行业的人都不太了解,其他领域的更加难以想象。下面的这一小段对话是看过类似最多出现的:
有人问”你是做哪一行的?“ 回答说”电商设计“ ;他说”原来是美工“,这一刻真心塞了:dizzy:。
是淘宝美工这个观念对现代人影响得太多,还是他们根本就看不到UI设计这个市场呢?
今天从这几年的电商历史发展情况让大家感受一下UI设计未来会有多火!!
下面的一张图是中国几个巨头的爱恨情愁啊,多么激烈。
一套完整的UI设计其实是比较复杂的,从需求分析到市场定位,从草稿到拟方案,从创意元素的组合到想法沉淀,从设计规范到突破传统,从纸上到电脑上,从个人到团队,或者从团队到个人,从素材收集到素材处理,从0思路到偶然等等,但是不要把一个作品的好坏完全依赖于别人的评价,也不要依赖于自我评价。当然,好坏还是有一些基本前提的,有了这些前提,作品是好还是坏,萝卜各有所爱罢了。
干任何一件事情都要遵循一定的规则,规则的存在就是为了要规范行为,最终达成一个好的结果。当然,不懂规则的才会去打破规则,但打破规则却是要承担一定的后果。今天就来简单学习了解下在移动应用界面设计里的7宗罪。
一宗罪:使用古怪的导航模式。想让用户可以快速熟悉你的应用?那就不要以自己独特的方式来组织导航。Apple的人机交互规范和Google的设计指南就是最好的参照标准。导航设计方面别引入争议,从而给潜在用户一个卸载应用的理由。
软件界面的设计效果,直接决定着使用者对这款软件的第一印象,直接决定着使用者对其的青睐与否。说道第一印象,大家再清楚不过了。打个简单的比方,把苍老师和凤姐放在一块,你更愿意多看谁一眼呢?就算凤姐再有才艺和内涵,又有什么用呢?这就是第一印象的作用。换言之,软件界面设计也是如此。
界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。具体包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条及状态栏设计,安装过程设计,包装及商品化。在整个设计的过程中有较多的注意事项,一下列出几点:
互联网时代的到来,催生了好多的技术和产品,比如手机,电脑,掌上终端等产品,而这些产品更多的是满足消费者的精神层面上的需求,当然也包括视觉、心理上的感受以及情感体验等等。所以,这类产品的设计就要针对用户本身的体验特点来进行。那么,要想做好一个号的软件界面,有哪些要求呢?我们总结了四点小小的要求:
智能时代的到来让人们对于软件界面有了重新的认识和思考。这也是大势所趋,众所周知,现在的人们离不开手机,手机里面都是各种各样的软件信息,用户使用一个软件,接触到的就是软件界面。第一印象是至关重要的,所以,一个软件能否被用户所接受,就看软件界面设计了,而那些好的软件界面往往都有一些共性,今天我们就来分析下那些好的软件界面的共性。
今天来聊一下情感化的UI设计。在用户和UI之间建立情感联系是构建用户信任和依赖关系的关键因素,而实际上要做的事情比听起来麻烦得多,因为需要考虑的因素更多。情绪是广泛的、复杂的,它容易受到影响,但是也很难改变。
而这也是我们今天要思考的事情,什么是情感化的UI设计?如何创建一个能够唤起用户情感波动,构建情感纽带的UI界面?这应该就是你的下一个设计项目中应该仔细考虑的事情。
交互设计阶段都有哪些流程呢?一般来说,交互设计分为分析阶段、设计阶段、配合阶段和验证阶段四个步骤。那么,每一个步骤都应该怎么去开展工作,具体怎么去执行呢,下面我们就来详细的分享下每个阶段的工作内容:
分析阶段大致分为需求分析,用户场景模拟和竞品分析三块。需求分析对于一个产品来说,是必须的。如果说设计原则是所有涉及的出发点话,那么用户需求就是本次设计的出发点。用户场景模拟,旨在了解产品的现有交互以及用户使用产品的习惯等。竞品分析是因为每个设计者的思维都会有局限性,看到别人的设计会有触类旁通的好处,也能给自己的设计过程带来启发。
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