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UI设计规范总结

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编者按:设计最有趣的地方在于它的通用性,不论是音乐、建筑还是工业,设计的规则大同小异。今天这篇文章来自纽约的产品设计师妹子Melissa,她从建筑系毕业之后并未从事她的本职工作,2014年11月学习了两个半月的网页设计之后开始转战产品和UI设计了,目前供职于Percolate。不要小瞧她的设计素养,建筑系的系统学习赋予她对于广泛意义上的设计更深入的认知,这篇文章就是这半年多来的一个阶段性答卷。

这篇文章总结了从建筑到产品UI的四个设计的基本原则。

网站优化的五大导航原来是这个样的

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提到网站SEO优化,我们首先想到的是一个中心,两个基本点,而访问一个网站,我们首先会去关注的是这个网站的导航,一个网站的导航就好比是一本书的目录,具有检索功能、报道功能、导读功能,通过网站的导航我们就可以了解到这个网站的主题和定位,具有引领读者的作用,由此看来网站导航在SEO优化网站有着举足轻重的地位。

  将导航放置何处,以何种方式展现,这都是不容忽视的,无论是水平布局还是垂直布局,都要尽量满足用户使用习惯,水平式导航菜单的好处是明显,清晰可见,大家都会知道导航条在上方,而且不是那么占据空间,而垂直的导航菜单可以兼容不同的屏幕尺寸。

  说到网站的导航,究竟网站中包含了那五大导航,这五大导航在SEO优化网站中究竟又有什么作用?接下来,SEO论坛就结合一下SEO优化知识来给大家一起探讨网站中的五大导航。

如何面对产品的定性与定量分析?

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因为工作需要,经常做风险性分析与效能评估,对于用户研究同学可能更专业的知道定性分析与定量分析,同样的,产品经理、交互设计、用户研究三个同学对这个话题也都应该敏感。但是他们是在产品不同阶段有所侧重点的关注和关心对产品的定性与定量分析。

 

我们的产品经理,交互设计还是用户研究等同学经常对一个问题争论不休,究其缘由无非我们审视产品的视觉角度不同,其实,说实在话,没有绝对的对错,难道不是吗?尤其是作为产品经理,在项目当中不应该是辩解者的姿态,而应该是事务推动型的控制平衡者。

浅谈UI设计的发展与本质

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 UI是User Interface的简称,即用户界面,它是用户和系统进行交互活动和信息传递的一个媒介,是介于用户与硬件设备之间的软件,目的是让用户给硬件发出正确的命令并得到友好的反馈。而UI设计的目的就是让用户与在与硬件沟通的时候有一个良好的交互过程。其特点是: 

  首先,其通过图形的方式来将枯燥的数字以及文字信息转化为人类易于快速识别的图像。丹麦物理学家,托尔·诺兰德拉斯(Tor Norretranders)对人类感官的敏感度比喻为计算机属于:视觉好比互联网1250MB/s的速度来接受信息,触觉好比一个USB的接口有125MB/s,而听觉和嗅觉就好比传统的硬盘,只有12.5MB/s的速度,还有就是味觉,就好比一个计算器而已,最后我们实际认知的信息量比计算器的更少。因此,视觉是这个世界上最容易也最快速传递信息的一种方式。 

【原创】SEO之关键词布局的具体方法

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前期本博客讲述了SEO有关选择关键词的一些具体注意事项和方法,那么选好的词就要让他融入到我们网站中间去,这样才能发挥出关键词的作用,使得我们网站能够得到一个好的排名。那么怎么把我们的关键词融入到我们的网站中间去,又要注意哪些问题呢?今天我们就和大家一起来探讨下关键词布局的一些方法。

众所周知,关键词就是我们网站的一个主题,也是我们网站的一个方向,那么想把握好这个主题和方向就要把我们的关键词布局到我们的网站中间去,使得关键词在我们的网站中间能够达到一个搜索引擎所喜欢的一个密度,这样,我们网站才有了一个获得排名的一个基础。那么我们的主关键词应该怎么去布局呢?

【原创】SEO之浅析搜索引擎的规则

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在seo中,经常会提到两个名词:“搜索引擎规则”和“搜索引擎算法”,很多人都认为,只要熟悉了搜索引擎的规则和算法,就可以提升网站的排名,从而带来大量的流量。那么搜索引擎的规则是什么呢?

很多人会告诉你,页面的关键词密度要控制在2%—8%之间、要多做伪原创,外链等。按照这些方法做了,关键词排名就一定会上升吗?事实告诉我们,很多人这样做了,不但关键词没有上去,甚至被惩罚了,这是为什么呢?

UI设计之如何再造交互设计

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关于如何再造交互设计,我们搜寻了一些网络资料,再加上我们做10余年UI设计的经验,总结了以下八个方面,希望可以为设计师们带来一定的帮助:

1、定目的:确定设计目的。

笔者始终认为,任何设计的核心在于目的,基于目的的设计,才能避免无效设计,可以根据产品定位或服务主旨等来制定目的,比如上文提到的星巴克,它的产品是咖啡,但是核心卖点其实是服务体验,它希望每位客人都感觉宾至如归,所以它的交互或服务设计目的就是给客人完善贴心的服务体验。

四个帮你提高UI设计效率的工作技巧

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一、了解工程实作的基本原理

许多人认为创造力和逻辑是左右半脑分开管辖的、设计师和工程师使用的是不同部分的能力,所以大家各安其份做好自己的工作就好——我负责光鲜亮丽地画图,工程师就负责用超大声的同刻键盘在黑色的屏幕上编写外星文。

但事实上这种刻板印象除了阻碍你进步以外可说是一点用都没有(而且不见得是正确的)。

巴别塔的故事大家几乎都听过,会造成沟通问题的原因很简单,就是讲的「语言」不同,而非思考方式不一样——无论是什么领域,要成为佼佼者,都必须具备高度的创造和想象能力,而设计更是非常讲求逻辑的行为。

5大黄金准则帮你设计移动端邮件

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用移动端收邮件的人越来越多,如何令邮件变得清晰易读也成了一个设计难点。今天分享5个实战经验中总结的设计准则,帮你搞定小屏幕上的邮件设计 。

移动设备上的邮件设计不仅仅是一个内容填充列表,它涉及诸多设计元素。

对于移动设备的设计从来不是一件简单的事情。人们采用不同的方式使用网络,我们需要考虑一个全面的方案,特别是在小屏幕上使用邮件。

优秀设计师应该知道的10大UI设计原则(下篇)

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上一篇我们整理了优秀设计师应该知道的10大设计原则上篇供大家学习,今天,我们又整理了下篇的10大原则来和大家一块探讨,也欢迎广大UI设计者参与讨论,给我们多提宝贵的意见。

1)强烈的视觉层次感

如果要让屏幕的视觉元素具有清晰的浏览次序,那么应该通过强烈的视觉层次感来实现。也就是说,如果用户每次都按照相同的顺序浏览同样的东西,视觉层次感不明显的话,用户不知道哪里才是目光应当停留的重点,最终只会让用户感到一团糟。在不断变更设计的情况下,很难保持明确的层次关系,因为所有的元素层次关系都是相对的:如果所有的元素都突出显示,最后就相当于没有重点可言。如果要添加一个需要特别突出的元素,为了再次实现明确的视觉层级,设计师可能需要重新考虑每一个元素的视觉重量。虽然多数人不会察觉到视觉层次,但这是增强设计的最简单的方法。

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