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手把手教你培养专业的设计思维

资深UI设计者

初级设计师脱离出临摹阶段后,最重要的就是培养设计思维了。不过什么是设计思维?培养出设计思维有哪些优势?设计思维的过程是怎样的?今天这篇译文为你揭秘!

【译文】Facebook设计VP的产品设计观

资深UI设计者

定义框架

1、产品成功的原因在于帮助人们解决问题。这点世人皆知,但却是打造伟大产品最重要的认知。

2、打造新产品的第一步就是弄明白要解决的问题是什么,目标用户是谁。这是在开始思考任何解决方案之前最应该弄清楚想透彻的。

3、你应该问的第二个问题是“为什么这种特殊问题值得(我们)解决?”

4、如果产品定义的目标用户范围很窄(你自己也属于这类特别用户之一),那你或许可以依赖直觉来指导产品决策。如果不是,你就应该依赖研究和数据来进行决策。

5、如果你是初创公司的创始人,针对狭义用户去解决痛点会帮助你有一个良好的开端,当有了初步的成果后,再扩展到更大范围的用户群体。

6、你打算解决的问题应该能用一两句话描述清楚,并与你的目标用户产生共鸣。如果没有,考虑放弃或改变吧。

玩转草木绿!在这里了解2017的年度潘通流行色

资深UI设计者

作为一家专门以开发和研究色彩而闻名全球的公司,潘通(Pantone)是目前最有影响力的色彩标准供应商,同样的它也作为每年流行色的风向标而存在,每年、每个季度都会发布当年的流行色,对于设计和时尚行业从业者而言,这都是相当值得参考的。

最近Pantone 发布了2017年的年度色彩,草木绿(Greenery),色彩编号为15-0343。全新的草木绿充满了自然的气息,明亮、清新、干净。对于这款全新的色彩,Pantone 是这样描述的:“草木绿介于黄绿之间,它是唤醒春天的第一抹色彩,充满了自然的生机,带有重生、更始的意义。草木绿呈现出了植物蓬勃的生命力,将勃勃生机视觉化地呈现到用户眼前,让用户不由得想深吸一口,提振情绪,重获新生。”

用这个方法,轻松提高H5动画的开发效率!

资深UI设计者

Janilychen:以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。

那有没有一种的方法来改善这种流程,提高开发效率的同时还能完成高品质的动画呢?

经过一段时间的摸索,发现AnimateCC(就是原来的Flash)可以导出canvas动画,而且是基于createjs这个开发轻量级游戏的js库的,非常适合用来做移动端的一些h5动画。不仅缩短制作动画所需要的时间。同时它也是一个可视化的IDE,不需要编写代码就可以完成高品质的动画效果;还可以通过Javascript,为动画效果添加交互性。

这些经典的英文字体,设计师都应该知道

资深UI设计者

对于设计师而言,熟知各种字体的来源和特征可以说是基本功。除了分辨得出各种经典的中文字体之外,经典的英文字体同样是需要有所了解的。和我们所熟悉的简体中文字体不同,现在所用的许多英文字体拥有着久远的历史,其中许多字体甚至是在几个世纪之前就已经在排版印刷行业当中投入使用了。当然,其中的绝大多数都在20世纪经过重设计,这才更加具备现代字体的特征。

今天我们对这些字体的源流、特征进行了一个基本的梳理,其中不少字体都已经集成到你的电脑字体库当中,其他的你也可以很轻松的在网络上找到。

2017年度设计大奖+构建色彩平衡的6个小技巧

资深UI设计者

本栏精选了优设的精选微博,人气不一定最高,但一定能帮你扩大设计视野,学到实战设计知识的。

这8个要点,能让你的网页首图抓住用户注意力

资深UI设计者

Banner 是我们最常聊到的设计元素,它是一个网页的招牌,是用户最容易看到的视觉元素。今天,我们来聊聊Banner中的急先锋,网页首图,它的设计之道。

设计追波风

资深UI设计者

13年底,Intercom 的产品VP Paul Adams 在 Intercom 官博发表了 一篇博文 。文章讲述了网络上设计社区里普遍存在的一种现象,大意是“许多设计师在社区中分享的作品往往是为了炫技,而产品的逻辑通常都经不起推敲的,真正优秀的设计应该从更高的层面出发,而不只是做表面上的工作”。

文章发布后,在 Twitter 、HN 及博客评论下引起了反响。虽然部分内容在一些设计师眼里看起来比较有攻击性(也就是俗称“开喷”),甚至还带有些地图炮,但是文中关于“设计的四个层次”以及“when..I want to..then I can...”等设计观点和方法论都非常值得我们回味并运用到工作当中。

跨终端体验设计,绕不开的用户槛儿

资深UI设计者

随着平板电脑的普及,越来越多的手机端APP将自己的应用拓展到Pad端,来为用户提供更丰富的多终端体验。此前一些设计师从视觉设计的角度探讨了多终端产品的设计,作为一枚用研,除了视觉体验,我们会更多地去关注用户的功能使用体验。

通常在开发一款应用的Pad端产品时,我们一方面需要保持多终端在功能体验的一致性,将核心功能移植到Pad端,另一方面我们又不希望完全复制手机端的功能到Pad端,而是基于Pad的优势进行一些创新,那么问题来了,把核心功能移植到Pad端是否已经足够?还有哪些功能需要考虑对齐?又应如何更好地结合Pad的优势进行功能创新呢?

本文将从用户的角度进行分析,讲讲在进行跨终端体验的功能设计时,有哪些绕不开的用户槛儿。第一个槛儿试图从用户心理的角度说明在APP跨终端体验设计时功能对齐的必要性;第二个槛儿分析了除了对齐核心功能以外,还有哪些功能需要考虑对齐;第三个槛儿通过创新场景研究思路讲述了如何更好地发挥Pad的优势进行设计。

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