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揭秘席客定律:掌握交互设计的黄金法则,提升用户体验的必修课!

资深UI设计者

“人在面临选择越多的时候,所要消耗的时间成本越高。”

设计丨回顾IOS与Android的交互设计规范及发展历程

资深UI设计者

规范只是帮助我们设计师去简单高效的设计页面,但是没有必要去循规蹈矩。

交互设计基础定律-菲兹定律的解读与应用

资深UI设计者

菲兹定律是一个关系人机交互以及人体工程学活动的数学模型,由保罗·费茨在1954年首次提出

揭秘动效设计的魔力:打造引人入胜的交互体验,让你的设计不再止步于最后一公里

资深UI设计者

随着设计工具逐渐迁移到sketch上,其最基本的页面点击跳转却不能实现,只能进行静态页面展示,若设计师工作时间充足一些,或许会进行页面之间的流转箭头指示。对于那些对产品以及业务不是很了解的团队成员来说,其一直会处于懵懂状态,甚至会在众多的静态页面中迷失,大大降低了交互稿的可读性。

深度解析交互设计:掌握核心知识,打造卓越用户体验

资深UI设计者

为什么要做交互设计

在使用网站,软件,消费产品或各种服务的时候(实际上是在同它们交互),使用过程中的感觉就是一种交互体验。随着网络和新技术的发展,各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视对交互的体验。当大型计算机刚刚研制出来的时候,可能为当初的使用者本身就是该行业的专家,没有人去关注使用者的感觉;相反,一切都围绕机器的需要来组织,程序员通过打孔卡片来输入机器语言,输出结果也是机器语言,那个时候同计算机交互的重心是机器本身。当计算机系统的用户越来越由普通大众组成的时候,对交互体验的关注也越来越迫切了。因此交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了。

交互设计自我发展三部曲——“器、势、人”

资深UI设计者

交互设计师(或称UI设计师)发展的三部曲——器、势、人,这三部曲基本会贯穿你的职业生涯。本文专门为交互新人和转行者指明学习方向。

浅谈简约交互设计四策略

资深UI设计者

今天小编来带大家了解一下如何让产品能更加简单易用的四个设计策略:合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移;

交互原型细节提升之路

资深UI设计者

之前发布了几篇关于组件如何构建的文章,大家对组件的整体构建步骤有了一定的了解,整体的大框架上都较为熟悉。本次分享主要切入点是如何运用设计规范以及前端基础知识来辅助,进行原型交互细节提升,希望本次分享能够带给大家帮助。

设计师怎么玩概念

资深UI设计者

整个体验设计的大趋势是和社会科学的那一套思路走得越来越近,因此现在大家可以观察到做交互设计或者用户研究经常会借鉴心理学/社会学的研究方法去应用成熟的理论模型甚至建立模型、去“玩概念”,但可惜的是咱这一行大多数设计师都没有这样的教育背景,就算是所谓的“大厂公众号出品”,也难免会有思虑不周的时候。

社交电商UI/UE提升转化率

资深UI设计者

 
此次分享以体验设计师的视角来分享作为资深产品设计师如何从目标出发找到问题及解决方案,希望能帮助更多的设计师找到一些方法和灵感。

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蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com

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