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耍好控件 | 如何做好「按钮」的用户体验?

天宇

对于按钮控件,Material Design 在规范中写下了“突出一个按钮”原则:布局中应包含一个视觉突出按钮,以使其他按钮在层次结构中的重要性降低,让此高强调按钮吸引用户最多的关注。

 

依据用户体验设计的宗旨,把这么长一段话说直白一些,其实就是:让按钮帮助用户做出最优选择。

越是权威的设计团队,对自家所探寻出来的核心原则越是从一而终。Google 产品线的按钮设计,始终遵循着MD规范这一个标准。我想就这一标准,来展开对于「按钮」设计的探索。

一、在层级上「帮用户做出最优选择」

Material Design 按照视觉强调程度将按钮分为了四个类型:

  1. 文字按钮(低强调):通常用于次要操作;

  2. 轮廓按钮(中等强调):描边让轮廓按钮比文本按钮更突出一些;

  3. 填充按钮(重点强调):填充按钮具有视觉重点,因为它们使用了颜色填充和阴影;

  4. 切换按钮(按钮组):使用布局将同类按钮分组。与其他按钮类型相比,它们的使用频率较低。

 

MD规范之所以如此定义按钮类型,其实就是为了满足设计原则中的「对比」原则,足够差异化的对比才能让用户视线有明确的着陆点。

你可以用“较高视觉级+较低视觉级”的按钮搭配,来引导用户在当前场景做出更重要的操作。

这一手法示例在许多产品中屡见不鲜。例如在一些功能性场景中,出于用户体验,用“较高视觉级”按钮来辅助用户进行正确操作

而在一些非功能性场景中,许多产品还使用这个手法来突出重要操作,为业务引流。甚至你可以从中去摸索到竞品当前对哪一块业务更具有侧重点。

 

例如信用消费类金融产品常常用“较高视觉级”按钮引导用户对账单进行分期。而京东白条在账单还款时,也用“较高视觉级”按钮引导用户进行“小金库还款”,为自家的金融业务引流。

 

 

这些案例都是在视觉上帮用户做出选择。

 

但反其道而行之,我们也可以推敲出,当当前场景的敏感度较高时,我们也可以降低按钮的视觉对比,不要对用户进行引导,让用户自行谨慎操作,做出选择。一般在协议、隐私条款场景这样的设计会更为常见。

二、在尺寸上「帮用户做出最优选择」

按钮尺寸是设计界老生常谈的一个问题了,想必最经典的按钮尺寸标准就是 iOS人机设计规范提到的“44pt”。除此之外还有MD规范对安卓按钮定义的“36dp”、“56dp”等等。

但你是不是也疑惑,为什么我们常常看到按钮五花八门的设计尺寸?“44pt”真的是按钮尺寸的标准吗?

这个回答可以在设计师 Scott Hurff 曾写过一篇关于按钮可行性的博文中找到答案。

Scott Hurff 在使用 iOS 9 锁屏状态下的 Apple Music 时,遇到了问题:

 

在我想切歌时,我常常无法一次就点中切歌按钮,我需要一而再再而三地尝试。我甚至会因误操作而调高音量,或是按到暂停。

 

而 iOS 9 在这里所用到的按钮尺寸就是经典的44pt。

 

等到 iOS 10 更新了这一设计之后,上述情况改善了许多。同时也提起了 Scott Hurff 对于按钮设计尺寸研究的兴趣,并展开了一系列科学性的论证。

 

 

 

Scott Hurff 搬出了2006年芬兰奥卢大学和马里兰大学帕克分校的研究人员合作进行的实验。研究人员测试了两个场景:

 

 

  • 执行单个任务场景(如激活按钮、点选复选框或单选按钮)

  • 执行连续任务场景(如输入电话号码)

 

在研究过程中,研究人员在每个场景下都测试了一系列不同大小的按钮。他们发现,当按钮小于9.2毫米时,单个任务场景的错误率显著增加;当按钮小于9.6毫米时,连续任务场景的错误率显著增加。

 

 

 

当时这个实验只确定了按钮尺寸的合适区间。但五年后,两所德国大学的研究人员又进行了另一项研究。这一次他们的目标是:确定触摸屏按钮的最佳触摸目标尺寸。

 

这一次研究人员发布了一个Android游戏,该游戏被下载约10万次,记录了约1亿2千万次点击事件。游戏的玩法很简单:玩家要点击各种大小、可能出现在屏幕任何地方的浮动圆圈来通关。

 

 

 

分析游戏中的点击事件后,研究人员发现当圆圈尺寸小于15毫米,玩家的错误率逐步增加;当圆圈小于12毫米左右时急剧上升;当点击目标小于8毫米时,玩家没点中圆圈的概率超过40%。

 

但圆圈的尺寸大于 12毫米时,玩家的正确率也没有显著的数据变化。即 12毫米 就像一个按钮尺寸用户体验的最大临界点。

 

 

 

通过两个实验印证了按钮尺寸设计的科学性后,提炼出了4个关键数据:9.2毫米、9.6毫米、12毫米与15毫米。

 

而通过换算之后经过换算可以发现,iOS 的按钮建议尺寸约为 7毫米;Android 约为 9毫米。但微软所给到的按钮规范建议则直接是以“毫米”为单位的,定义为 13毫米。

经过数据的换算总结可以得出以下结论:

1.Android 所定义的 36pt 按钮高度约为5.5毫米,在设计按钮时,尽量不要低于这个高度(文字按钮也应该尽量把可点击热区扩展到这个高度);

2.36pt、44 pt、56 pt,这些规范参考数据在具体的页面中需具体分析运用,目前各大规范已放开了按钮高度的指导建议,并不是一定要让按钮保持一个固定的尺寸,只要在合适的可点击范围内,均是合理的;

3.根据以上的实验结论,按钮尺寸的最大临界值 12毫米(约为 82pt),大于 82pt后并不能增加用户可点击概率,更多是视觉方面的考虑。

合理科学的按钮尺寸可以让用户准确地点击并进行操作,能够避免发生类似 iOS 9 Apple Music 所遇到的状况。

三、在状态上「帮用户做出最优选择」

我发现当下许多 APP 好像或多或少会忽略按钮的状态样式设计。似乎许多人认为移动端按钮状态并没有 Web 端重要,可能是因为移动端按钮没有 hover(悬浮) 态,认为按钮在移动端只有常态与点击态,状态较少,觉得用户本身就易于区分。

但实际上MD规范提到按钮状态,不但没有简单地一笔带过,还展开了一个专题进行了深入研究,可见把UI控件的“状态”准确地反馈给用户,是多么重要的一件事。

按照MD规范,按钮的状态,一般会发现有:

 

  • Enabled - 激活状态(按钮常规状态)

  • Hover-悬浮状态(Web场景下的鼠标悬浮状态)

  • Focused-聚焦状态(长按聚焦状态,如长按语音输入)

  • Pressed-点击状态(按钮被点击按下的状态)

  • Disable-禁用状态(按钮不可用的状态)

  • Loading-加载状态(我自行添加进来的,当下较为流行的多态按钮)

 

 

正确地在前期规范中定义按钮的状态交互及样式,对按钮的合理设计与用户体验而言其实十分重要。按钮状态可以有效地传达给用户当前操作状态,如发生失误操作时可以及时止损,减少撤销/返回操作的成本。

 

状态样式定义的过程其实并没有想象中那么麻烦,一般视觉上可以高度与颜色来营造效果。

· 高度 :界面中往往使用阴影来营造高度视觉差,例如常态时的阴影能够营造悬浮、可点击的效果;禁用状态取消阴影,可以营造按钮触底,无法点击的效果。

· 颜色 :颜色的改变可以直接在按钮上方覆盖一层含透明度的颜色遮罩,这样可以确保适量的底色可见性,并且针对每种不同的状态,应调整颜色遮罩不同的透明度值。MD有一套现成的透明度指导建议,可以进行参考。

 

 

 

四、结语

 

“帮用户做出最优选择”说起来很容易,做起来却容易被忽视或令产品设计者纠结头疼,不然 Steve Krug 也不会写一整本《Don’t Make Me Think》来教大家如何揣摩用户思想的书了。

我尽量从我能考虑得到的方面,聊了关于按钮交互的设计点,可能不太全面,也欢迎补充与校正。至于按钮的视觉设计,因为过于个性化,且篇幅原因,我就不再展开讨论了。

希望这篇文章能够帮助到你对按钮有新的认识。我是耍家,我们下期再见。



作者:UCD耍家
链接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTE4MDc2NA==.html
来源:站酷
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如何以点、线、面为界面设计寻求规则

天宇

点线面在用户界面中的应用貌似很少有人写,我挑业余时间进行了大量案例的翻阅分析,发现其中确有规则。

 

首篇万字长文献给你。

 

 

 

前言

 

用户界面的本质是资源的互换

 

用户为产品提供时间和注意力,产品为用户提供单位时间内最大价值的内容。

 

当视觉设计师介入其中后,他们的关系可以用这样一幅图表示。

 

 

 

表现层作为用户体验五要素的最具象层面,解决的是产品视觉效果的呈现问题。视觉设计师需要借以合理的版式和视觉手段来保障用户在单位时间内获取最多的内容资源,即实现信息的高效获取

 

信息的高效获取来自合理的视觉引导(信息阅读的优先级安排)。我们一直在说的层次清晰、低信噪比、沉浸感等视觉体验在本质上其实都属于合理的视觉引导。

借以实现的手段包括我们熟知的卡片、留白、配色、字体层级、图标等等。这些手段庞杂繁多,体系化的建设必不可少,但是漫长的积累沉淀中很容易被其淹没,而且每种手段背后又是什么样的底层逻辑和依据?

 

为什么卡片让页面层次清晰?为什么面性图标拥有较高的辨识度?为什么步骤条会有横纵之分?...

 

而点、线、面解决的就是这些内在逻辑问题,在你熟知它们的特性后,绝大多数的设计手段都可以被其解释和串联起来,并且让你的设计决策和设计推导更加有据可依,而不是简单的“凭感觉”。

 

如果我们将各种设计手段比喻为各类武学外功招式,那么点线面理论就好像吐纳内功,虽为最基础的入门心法,但其对内息的作用影响着所有招式的发挥。

 

 

 

点、线、面与康定斯基

 

 

 

 

点、线、面理论最早由瓦西里·康定斯基提出,他所著的《点、线、面》一书最早曾作为包豪斯学院的形式课程进行教学。他将所有艺术的形式都归结于点、线和面三种元素的关系。

 

 

 

康定斯基对于点、线、面的独到思想为设计领域产生了极为深远的影响。我们目前最熟知运用到它的的一个领域就是平面设计领域。通过这个理论,平面中所有的元素都可以看作点、线、面三类形态,并且每类形态的存在、变化和结合,都可以为画面传达出不同的样式和风格。

 

虽然用户界面设计和平面设计分属于两个完全不同的设计行业,但点、线、面理论是相通的。

 

 

 

点、线、面浅谈

 

点、线、面具有普适性、相对性。前文已经讲过,点、线、面这三种形态存在于所有的元素中。不论是哪种元素都可以用点、线、面来表示。并且,点、线、面之间是相对的,并非对元素的纯粹定义。

 

比如一个界面中的面性图标,我们可以将其看作一个点,当相对于线性图标时,我们又可以将其看作面。如果这个图标和其他图标一起组成标签栏,那这串图标也可看作线。

 

 

 

下面,我将分为点、线和面三大板块,来讲述每类形态基于自身维度所拥有的特性,并如何通过存在、变化来在界面中发挥着各自的作用,实现合理高效的视觉引导。

 

 

正文开始。

 

 

 

 

 

 

 

万物自一点始。

 

正如宇宙大爆炸源自一个引力奇点那样,点是万物之源,也是所有元素的基础。点从维度上来说属于零维,它没有办法像线、面那样延伸,这决定了点本身的向心性和自由性。

 

 

 

康定斯基将点描述为“雄辩与沉默”,这句话的意思就是,当点独立存在于一个画面中时,它便开始“雄辩”自己的存在,让自己成为焦点;而当它的数量增加时,点便倾向于“沉默”,并且根据它的排列方式倾向于对应形态的特性。

 

 

 

向心性

 

当一个点独立存在时,点的向心性协助它成为视觉焦点。此时点主要起到定位的作用。

 

以支付宝首页为例。在以往的界面设计中,我们往往在每个模块标题旁添加一个小小的短线,而这个小短线便是作为定位点引导用户迅速注意到标题,实现不同内容的快速定位。并且作品包装中也常会用到它。

 

 

 

不过在Complexion Reduction去形式化的浪潮洗礼下,这种方式已成为过去式,现在我们会直接用标题本身作为点进行定位。

 

 

 

但是,在其他更多的场景下,仅靠文字其实并不能很好得发挥点的向心性,尤其是一些信息较多、需要迅速辨识的场景下。这时候,我们通常会引入另一种要素——图标来指代它。

 

图标本身可以用来表意,而独立、精致的特性让它很适合作为点元素来处理。

 

比如app中的标签栏中的图标就可看作点元素,每个图标以其所具备的向心性帮助我们迅速得聚焦到它所在的位置。列表页的每个字段前也会加入对应含义的图标来帮助用户迅速锚定当前栏目,并且由于图标拥有更高的辨识性,这让阅读变得轻快而富有节奏。

 

 

 

 

下图所示为Google日历中的活动页表单,当我们将字段前的图标去除时,阅读没有了强定位元素将会缺失节奏,信息获取变得困难和缓慢,影响用户表单的填写。

 

 

 

 

 

聚集性

 

点是自由、精致的,它不会像线那样有向两端延伸的特性,这意味着它可以进行各种形式、规则的排列组合以契合版面。

 

点化线

在这种分布形式下,点通常以图标的形式进行横向及纵向的排列,并且倾向于线的引导性进行视线引导。

 

点的横向排列通常见于标签导航栏、单行的金刚区入口等。点的纵向排列通常见于列表布局中。由于点本身对用户注意力的聚焦,点沿着什么方向进行排列时,用户视线便倾向于朝对应的方向移动。

 

 

 

上面所举的Google日历就是这样,单个图标方便定位,而多个线性排布的图标则具备了线的引导性,便于用户的由上至下得快速浏览。ios自带的音乐app和QQ音乐的歌单也同样利用了点化线引导浏览,只是图片和阿拉伯数字的区别而已。

 

 

 

 

点化面

在这种分布形式下,点常常横向排列在界面中(一排内通常不超过5个),作为一个个快捷入口存在,形成网格式布局。

 

 

 

比如金刚区业务入口、书籍等类型的布局都属于网格式。这个布局下的点集合倾向于面元素,界面在这个布局下呈现出富有观赏性的视觉张力,吸引用户眼球,而且网格式的布局引导用户视线均匀迁移,便于视觉区分。

 

 

 

 

 

网格与列表

 

既然讲到这了,不得不提下上面两种形态各自所在的版式——网格布局和列表布局。

 

 

 

通常来说,静态页面中的内容大致可分为图、文两大类。

 

形态上看,文本本身具有线那样不断延伸的特点,因此列表的横向版面更适合长文本的展示。而图片、图标通常以固定尺寸的img独立存在,可看作点元素,像上一节所讲的,它既可存在于列表又可存在于网格。

 

视觉动线上看,列表布局的动线属于尼尔森等老前辈所提出的F型浏览模式。即用户首先落点于左侧的定位点,再由左向右进行阅读,接着再垂直扫视,当定位到兴趣点后继续由左至右得阅读。这种动线符合人类自然的阅读模式。

 

 

 

并且在由上至下的视线迁移中,用户的注意力势必随着路径的拉长而逐步递减。

 

 

 

而这种递减效应让列表式布局更适合基于产品及用户习惯以某种规律排序

 

邮件讯息以时间进行排序,这是基于用户查看最新消息的习惯;电商商品则默认以相关性、销量等因素综合排序(同时买家可以根据价格、销量等进行自定义排序),这是基于用户的购物喜好习惯;直播平台以热度进行排序,这是基于羊群效应制造引流点,同时也刺激用户发布优质内容。并且在特定的排序规律下可以引导用户带有目的的、更迅速得扫视。

 

但是如果界面变为网格布局,扫视效率将大打折扣,较高的图版率也导致文字信息被过度弱化。

 

如下图,健身环大冒险并不属于外观型产品,用户更关心的是价格、好评等文字信息,当其变为网格视图时,一方面用户无法根据排序结果迅速垂直扫视,另一方面文字信息被重量级的图片压制,用户无法迅速获取它们。

 

 

 

 

 

 

网格布局通过牺牲宽度来将界面等分为一个个格子,从形态上直接限制了长文本的存在,这让它更适合放置一个个独立的点,比如图片、图标。而文本则落于底部沦为一介辅助。

 

从视觉动线上看,网格布局倾向于Z型浏览模式。用户视觉动线通常由左至右、再由上至下得进行,并可以“雨露均沾”得在数个点上均匀迁移,注意力递减效应不会像列表布局那么强烈。因此,网格布局非常适合进行不同信息的辨识和区分。

 

 

 

界面中常见的功能业务入口、专辑或者电影的布局、单独店铺中的商品,它们不需要明显的排序处理,并且用户初始行为都是通过图片、图标进行迅速得辨别区分,继而进行交互决策。如果将其列表化处理,不同信息的辨识区分效率将受到影响。

 

如下图,服装属于典型的外观型商品,当变为列表视图时,商品之间将难以辨识区分。

 

 

 

由此,我们大致可以梳理出两种布局适用情况:

 

 

列表:适用于文本为主要展示,或者按照某种规律排序的信息。

网格:适用于图片为主要展示,或者没有排序规则,需要用户通过图片、图标辨识区分的信息。

 

当然了,这两种布局并非只能选其一,淘宝、京东这类体量庞大的电商平台便为了方便用户习惯,提供了两种布局视图便于用户随时切换以降低决策成本。

 

 

 

另外,它常被作为一类丰富画面层次的手段。当点不再按照横纵方向排列分布时,便可作为图案被用在特定场景的背景中,以降低背景过平过空的感觉。

 

比如美食杰封面的加载占位图就以与产品相关的各种食材图标随机得组合为图案,饱满的画面减少了用户等待时的枯燥无味。而QQ的群发布功能,在首个卡片背景中便加入了各种学习类的图标随机分布在卡片上,烘托出热闹趣味的氛围,和下面的三个次要功能从卡片背景上迅速拉开层级。

 

 

 

 

 

 

 

线条是一种简单、轻盈的存在,可以看作是点受外驱力作用下的运动轨迹。它从维度上来说属于一维,不同的外驱力结合使得线可以沿着任意方向自由得延伸,从而让它拥有了高效的引导性、分割性和造型性。

 

 

 

康定斯基在书中以温度去定义线的情感,他将水平线定义为无限冷能的表现形式,将垂直线定义为无限暖能的表现形式。看似晦涩难懂,但联系到现实生活就相对容易理解一点。

 

现实生活中的水平线通常存在于地平线中,因此给人的感觉是稳定、平和,类似非启动时的“”态;而垂直线常见于那些从基线建造、生长的事物,比如高楼大厦、参天巨木,它们都通过能量来实现垂直方向的高低变化,因此给人的感觉是上升、下落、变化等感觉,类似启动后的“”态。

 

 

 

而线具备的冷暖态决定了水平和垂直线发挥各自作用时所传达的感受。

 

 

 

引导性

线可沿任意方向延伸的特点让它具备了很强的引导性。界面中最常见的就是跑步、地图类app中的路线显示,就是通过线的引导性来显示起点到终点所行进的轨迹。

 

 

 

如果我们将起点和终点对齐归于一条线上时,便可以通过降维的方式将其缩减至单个维度。

 

时间维度可以引申到界面中的时间轴、步骤条、加载条和音视频中的进度条等,这类维度通常需要加入点元素,通过点的向心性辅助定位。空间维度则引申到滑动页面时出现的滚动条等。

 

 

 

如上文对温度的解释,“暖”态的垂直线象征变化。当我们希望用户能够感知到时间的变化,或者流程需要花费较长时间时,垂直线相对来说是个更好的选择。

 

比如外卖、快递的订单进度,火车的停靠站点时间,timeline,到账时间等信息,要么需要传达变化感,要么费时较长,因此适合以象征变化的垂直线来进行引导,给予用户变化感、产生需要等待的心理预期。

 

 

 

“冷”态的水平线象征静止。当我们希望用户能够沉浸在这个流程中,感知不到时间的变化,或者流程时间极短时,那就更适合用水平线。

 

比如airbnb申请成为房东时,会有个需要用户即时填写的分页表单,为了让用户沉浸在填写中,同样以水平线作为它的进度反馈,降低时间变化感。

 

比如美团买药后的审方页,药师的审方进度是即时性的,通常只需等待十几秒即可。水平的静止感能够让用户产生“当前正在发生”的感觉,避免让用户产生需要等待较长时间的心理预期而离开当前页面。

 

 

 

但是,如果我们将美团审方的进度条改为纵向(去除文案提示),给用户带来的感觉也就大不相同。

 

 

 

下文讲到的分割性也可以以冷暖态来解释。我们希望用户能够专心阅读信息,因此会尽量避免容易带来变化感的垂直分割线。即便迫于信息的划分需要不得不用到,也会尽量降低它的明度和长度。

 

另外,界面中往往也存在着一条无形的线,它同样也是起着重要的引导作用,只是这类线不仅仅作用于某个特定模块,它还可以作用于整个界面。这条线通常被称作 视觉动线。视觉动线在网格与列表那一节中简单提了下,只是这部分体系太过庞大,后面有时间我会单独写一篇。

 

 

 

分割性

 

很多时候,界面中仅仅以留白进行分隔时,很容易造成信息无法被明确得划分。这时我们往往需要引入额外的形式进行辅助。比如分割线。

 

分割线通常运用在模块内部信息的分割,虽简单粗暴,但并不能应付更高层级的模块分割。而模块之间的分割通常以面性(分割条)来进行。留白、分割线和分割条三者的分割层级由低到高,通常需要在页面中结合使用。

 

需要注意的是,线面的分割形式需要尽可能得轻量化,一旦拥有了视觉重量很容易成为噪音,我们需要尽量避免信噪比过低对用户阅读体验的破坏。

 

 

 

为了增加页面的呼吸感,我们很多时候会用留白这种最为轻量的分割方式代替所有的线、面。

 

这类大留白的特点往往与Complexion Reduction风格相结合,视觉上不仅制造一种舒适的简约感和呼吸感,也减少了页面中线面分割形成的视觉噪音。

 

Complexion Reduction最早源自Airbnb、Instagram、Medium等产品的页面改版,而后被UX设计师Michael Horton所总结出的设计趋势。苹果在17年所发布的ios11同属于这个风格,这类风格最突出的三个特征就是大标题、面性图标和克制用色。

 

但是,这种去形式化的分割方法并非适用于全部页面,一般只有在页面模块单一、信息单元字段较少、或者以图片本身作为分割方式的页面才适合使用。

 

比如ikea和airbnb的首页,它们并不像京东、支付宝有庞大的体量和业务需求,所以很适合全留白的方式。这让它们的首页看上去非常干净清爽,富有呼吸感。

 

 

 

不过,在其他字段信息繁多的界面中,分割线依然是一种高效的分割方式。

 

我们可以看到,IKEA和airbnb的详情页依旧选择了分割线的分割方式以应对繁多的字段信息,避免全留白带来的层级混乱。

 

 

 

 

 

造型性

线本身可以沿任意方向自由延伸,形成一条曲线、折线、螺旋线等等。而当线的首尾相连时,便可以勾画出面。

 

 

 

但是,线的闭合性所形成的面仅仅是一具没有量感的空壳。但同时线条本身轻盈的特性让其更加轻量、通透,因此对于一些辨识要求较低、或者需要被弱化的元素来说往往是个不错的选择。

 

界面中最常见的运用就是幽灵按钮和线性图标。

 

相比于面性按钮和图标,量感的缺失让其无法在辨识性上胜出,但是在其它地方也各有所长。

 

幽灵按钮常用于一些次按钮、未选中态以及tag,线性图标常被用于一些次要功能、未选中态以及装饰。

 

 

 

当然,线面也可以根据产品自身需求作类别区分。

 

比如支付宝和美团这些产品,工具型图标全部线性,而业务型图标全部面性。并且线性图标得益于背景主色色块的反白加成让它们并不会被过度弱化。

 

 

 

 

 

虚线

 

虚线是点化线的最简易的表现。

 

但是因为虚线本身断开的地方太多了,并不适合用于常规信息的分割,它通常适用于一些特定的场景。

 

比如一些产品中的票券、账单这类特殊场景中,通常会加入虚线进行信息的分割,就是为了映射模拟现实世界中便于撕开的撕票线来增加代入感,减少认知负荷。

 

 

 

虚线另一个特性是不可见性

 

这个特性最早可追溯至建筑、机械等行业的制图规范中——以同等点元素所构成的虚线代表对象视觉盲区中的棱边线及轮廓线。

 

 

 

一些漫画或动画作品中当一个东西突然不翼而飞时,往往会留下一个虚线的轮廓。

 

这种有意思的设定也被设计师引用到了用户界面中。

 

比如当我们想让用户去上传一个图片时,往往会采取一个虚线的矩形结合按钮进行引导,便是为了告诉用户:嗨这块地还是空的,快来加点料!

 

比如Pinterest、dribbble以及AntD的图片类upload组件,都采用了这种设定。

 

 

 

另外,这种形式也适用于空状态的表示,比如dropbox。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

面可以看作是线的运动轨迹,可以由一个闭合的线生成,也可以由点、线强化自身而来。

 

点线面的临界问题

 

 

康定斯基在书中曾讲到,线的强化加粗,与点不断增大面临同样的问题,即与面之间的临界。

 

这句话的意思就是,当点、线通过强化自身的面积、宽度后,和面的界限开始模糊,从而具备了面本身的性质。

 

比如ios11中让人印象深刻的大标题,便是由通过增加每个点的面积(增加每个字的字号),以及笔画的线宽(增加每个字的字重)来趋向于面,以营造出饱满、冲击的视觉张力。

 

 

 

 

 

 

 

辨识性

 

二维的属性让它可以向四周无限得扩张自己的领土,这个优势让面可以轻松承载各类信息,并且也让它具备了绝佳的视觉张力。

 

在一个点线面同时存在的画面中,人眼优先注意到的必定是拥有绝对视觉张力的面元素。这意味着面拥有着远胜于前两者的辨识性,或者说,在一部各类元素参演的戏剧里,面更擅长主角

 

比如在一个放置了文字的界面中,我们希望其中一段比较重要的文字完全和其他文字区分开,也就意味着这段文字需要进行对比。

 

 

 

我们可以对这段文字加粗、加入颜色等等,这的确能做出一些明显的变化。但是仅仅是对字体本身的强化,一旦界面需要划分层级,就会显得很“平”,造成信息关系的暧昧。

 

 

 

不过,当加入一层淡淡的色块充当文字背景后,便可以制造出极为明朗的层次关系。一方面,这段文字神奇得与其他信息迅速孤立开来,另外,有面作为“靠山”让它变得稍微与众不同,并且相比其他文字能被更快得注意到。

 

 

 

当然,如果你觉得它很重要,那你可以增强文字与背景的颜色对比,给面加入各种各样的颜色。

 

而当颜色对信息可读性造成影响时,为保证信息的顺利辨识,我们不得不对文字进行反色处理,以此作为视觉落点来强制用户迅速注意到它。这就是我们熟知的反白视觉手段。

 

 

 

面的这种强力属性被用到了界面的方方面面,比如按钮和图标。

 

 

 

 

相比前面所讲的线性图标,面的辨识性让面性图标可以更快得被识别。因此,界面中一些重要的业务入口通常都以醒目的面性图标存在,并且常以面性图标代表激活、选中时的状态,线性图标代表未激活、未选中时的状态。

 

 

 

不过线性图标薄弱的辨识性并非完全适合标签栏状态的切换。

 

用户在选中到当前页时,并不代表其他页面彻底弱化了,用户同样需要关注其他未选中的页面。

 

正因如此,ios11中所有未选中的icon全部由线性更改为了面性。同样的,国内的简书、天猫等产品也进行了图标的改版以提升其他页面的点击率。

 

 

 

 

 

 

对于按钮,面的辨识性为它的层级使用提供了更多可能。

 

如下图,按钮从样式上来看大致有六种样式,深色、浅色、浅灰色、幽灵、文字和图标按钮,其中面性按钮就占了一半。相比幽灵、文字和图标按钮,三种面性按钮都以面的强辨识性引导用户迅速注意到它。因此面性按钮相对对应更高的层级。

 

 

 

当页面中存在多个功能按钮时,就需要以样式进行主次之分。深色按钮以强烈的颜色对比制造吸引力,因此常以深色表达层级最高的主按钮,而次按钮通常对应层级较低的浅色、浅灰色等样式。

 

 

 

当页面中没有主次功能之分时,按钮的样式通常取决于当前的用户场景及业务需求

 

比如知乎的答案详情页面,答主关注按钮是浅灰色样式,就是为了引导用户沉浸在内容中,避免深色样式对阅读造成干扰。而答主个人页的关注变为深色,则是由于用户点击答主头像的行为来自了解更多的动机,即用户对其产生了特定兴趣,在此场景下使用深色样式便是为了引导用户采取社交行为。

 

另外按钮圆角的转化也是为了强化信息的聚焦。关于圆角的内容可以去我的前一篇文章《写给设计师看的圆角背后的逻辑》,里面有更详细的讲解。

 

 

 

app store同理。商品列表页的按钮一致以浅灰色样式表达,而详情页使用了深色。

 

 

 

我们在按钮样式的选择上,务必需要考虑到当前的用户场景,避免过低的信噪比而影响信息的传达效率。

 

比如app store列表页中,用户的场景是非特定的浏览行为,如果使用深色按钮将会让其成为视觉焦点,强制用户不断注意到它,致使其成为“噪音”,影响用户对有效信息的获取。

 

 

 

 

 

承载性与分割性

面无限延展的属性让它可以承载各类信息。包括文字、图片或视频元素,异或是元素自由组合所形成的信息单元。

 

并且我们仅加深界面的背景色,就可以基于面的分割性,通过控制模块间距实现区域的划分。(这里的间距即我们熟知的分割条)

 

 

但这种文字墙一般平铺式的布局并不能更好得反映当前模块所在的层次,或者从用户认知上说它们倾向于一个层面上。而且直角矩形的四个顶角所形成的四个焦点,也让用户的视线倾向于发散而非聚焦。直到卡片的出现,问题得以顺利解决。

 

 

卡片式设计

 

卡片在我们生活中随处可见,信件、名片、便利贴、甚至是我们的手机屏幕,它们从形态来说都属于面,并且都充分利用了面的承载性来充当一个收纳信息的容器或载体。

 

信件收纳来信人的寄语,名片收纳对方的个人信息、便利贴收纳事项清单、屏幕收纳用户界面。而且它们方便携带,我们想要知道更多,打开它即可。

 

 

 

2012年I/O开发者大会中,随安卓4.1系统一同惊艳亮相的Google Now首次将卡片展示在了用户界面中。

 

 

 

这种后拟物时代的设计不仅一改Google以往混乱的信息展示问题,而且熟悉的拟物感收获了足量用户的喜爱。初尝甜头之后,Google将卡片应用到了所有的产品,并且将其作为基础元素列入了一门伟大的设计语言中——material design。

 

你可以在material design中更系统得看到,google通过为界面添加了z轴(海报高度),来拟物映射生活中的一张张卡片。并且通过阴影的浓淡反应卡片所在的高度,通过不同的高度实时反映当前元素的层级关系。

 

 

 

而在ios11中,改版后的app store也使用了大量的卡片进行排列组合,形成格外的清晰的页面层次引导用户的视觉动线。

 

 

 

相比原本平铺直叙的信息,卡片式设计通过以下优点让其风靡设计界——

 

 

1.更高效得获取信息

 

每张卡片都是一个独立的面。从面的辨识性上说,独立和聚焦的特点让卡片与其他内容形成天然的断层,更易形成视觉焦点

 

从面的分割性上说,卡片通过牺牲屏幕空间(四周的块外距)的方式让区域的分割相较分割条更为明确,清晰的层次关系便于用户迅速辨识和获取信息。

 

比如改版后的支付宝,通过引入圆角卡片来引导用户更好得留意到下方的各类生活服务,以实现向生活服务数字平台的转型。

 

 

 

 

2.更轻量的入口跳转

 

每个卡片除了承载信息外,都可以作为单独的入口承载内页的所有信息,并且卡片的属性让内页的展示变为了展开而非跳转。

 

比如app store点击卡片后,便以非线性的展开动画呈现所有内页信息,返回则只需下滑手势即可,轻量而有趣。

 

 

 

 

3.更多的交互手势

 

卡片独立的特点让它可排列也可堆叠,这为页面带来了更多的交互方式。

 

我们可以通过左右滑动(scroll)解锁横向更多的空间,也可以左右轻划(flick)形成类似tinder那样新的产品机制。

 

比如知乎的书架引入滑动手势展示更多内容,轻划手势切换问题卡片。

 

 

 

 

4.更舒适的视觉观感

 

卡片基于自身独立的特征让它成为网格布局的常用载体,富有观赏性的视觉张力让页面更加吸引眼球。

 

 

 

当然,卡片并不是通用的,原本可以靠留白或分割线分割的信息,如果为了视觉效果硬是卡片化处理,就会导致阅读的低效,而且浪费空间。

 

比如常见的一些feed流,相比卡片,这类同类的信息流更适合以列表来帮助用户迅速得扫视,并节省页面空间。

 

 

 

 

卡片的嵌套和分割

产品的功能并非完全互相剥离的,很多时候存在包含和平行的关系。

 

这两类关系分别可以以卡片的嵌套和分割进行处理。前者通过卡片堆砌表达信息的包含关系,而后者则通过视觉分割所形成的点击域传达信息的平行关系。

 

 

 

 

比如天猫点评页中的金香蕉好物推荐,每个卡片承载了商品信息以及点评信息,通过卡片的嵌套表示出两者的包含关系。而单条推选理由及入口的引导属于平行关系,因此采用了视觉分割来进行划分。

 

并且前者跳转的是点评详情,后者跳转的页面中包含了所有点评、商品推荐以及我要点评,因此在后者所属的面中加入了淡淡的一层业务主色来强化它的地位。

 

 

 

 

在支付宝改版后的卡包页中同样进行了一次嵌套处理,以更好得容纳不同的业务并传达各自所在的层级,并且以尺寸和颜色对比进行业务区分。

 

 

 

 

京东金融的付费业务卡片中存在两个平行关系的功能,因此以分割线形式进行了区域的划分。

 

同时,它利用了颜色进行了有效的视觉及情绪引导:黑色背景进行反白处理将其作为一个单独的视觉落点,强制用户注意到这里,并且又传达了付费用户所尊享的高级感。

 

 

 

 

 

苹果是如何改头换面的

 

自从ios7转型扁平后,线元素在苹果设计语言中一直占有重要地位,线自身的纤细、轻盈感可以迅速打造apple独有的轻量调性,不仅是按钮、图标的样式,字体本身也更加倾向纤细的字重。

 

但是,这个僵局在ios11发布的那天被彻底打破。

 

2017年6月6日,苹果设计师乔纳森仿佛和线有了隔夜仇一般,从解锁页面到原生应用中,原本ios10中曾经被大量使用的线元素基本全部被面元素取代。

 

比如锁屏页面,所有拨号按钮全部由幽灵样式改为了面性样式,而数字字重的变粗也是一种化面的倾向。这使得按钮及文字更易辨识,并且降低了线圈所产生的视觉噪音。

 

 

 

app store中也同样发生着形态的易主。

 

你可以在下图中看到,原本的幽灵按钮全部改为了浅灰色面性按钮。用于划分信息的分割线明度也得到了克制。

 

另外,11代中众所周知的大标题同样也可以看做化面的倾向(通过增加自身的面积),强烈的视觉张力引导用户迅速得进行辨识。

 

另外,所有的数字全部提至文字的前方,基于用户由左至右的动线更突出产品自身,以点化线的形式更好得引导用户进行扫视。

 

 

 

追求极致的苹果显然不能容忍tab中未选中态下出现的线元素,你可以在ios13中看到,线元素得到了彻底的消除,并且颜色一并得到了克制,再次提升了阅读内容的沉浸感。

 

 

 

ios11中的商品详情页获取按钮也同样使用了面性,深色的强调样式更好得契合了页面所在的用户场景,召唤用户对其感兴趣的商品采取点击行为。

 

 

 

控制中心页面,基于面元素的承载与分割性,所有的信号类功能独立收纳到了卡片中。

 

亮度和音量的调节则由横向的线性滑竿控制条改为了纵向的面性控制块。一方面增强了两者的辨识力,另一方面,根据菲茨交互定律,面积的增大带来了更好的点击体验。这一点在miui11的控件优化中也得到了应用。

 

 

 

所有的未选中态图标也进行了面性处理,大幅提升了10代中未选中页标签的辨识性。并且每个图标对应的文字也进行了加粗。

 

 

 

纵观ios11中所有形态的变化,我们可以发现这次改版的最终目的是:促进内容的高效获取。

 

顺从作为苹果历来遵循的设计法则之一,和包豪斯“形式追随功能”设计理念不谋而合。

 

——设计永远只帮助用户理解内容,但永远不与内容竞争。这一点在ios11的这次“改头换面”中被彻底应用及实现,并且对设计圈影响至今。

 

 

 

 

最后

 

点、线、面理论并不像格式塔、尼尔森可用性法则等方法论那样,为设计者提供切实可行的具体指导,它更类似一种内敛的全局观,帮助设计师抛开颜色、质感等额外手段,从宏观的角度以点、线和面的方式将所有的设计元素抽象化处理,让原本杂乱无序的万象有章可循。

 

最后,以康定斯基的一句话结尾——

 

 

 

 

 

此篇完。

 

 

 

 

 

 



作者:设计师Andrew
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来源:站酷
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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设计小白必看|好设计的标准

天宇

在设计实践的广阔天地里,设计师们常面临一个核心挑战:如何在领导与产品经理缺乏设计敏感度的环境中,持续产出高质量作品,并确立设计评价的统一标准。本文通过分析具体案例,探讨视觉设计的构成要素与评估原则,旨在为设计师指明成长路径,促进专业技能的精进。
 
设计品质的界定与追求
  1. 奖项荣誉的光环:例如,无印良品凭借一组荣获日本平面设计最高奖项——龟仓雄策奖的海报,展示了设计的卓越。该奖项被誉为设计界的“奥斯卡终身成就奖”,海报以简练的色彩和几何形状,艺术化地再现了人与自然的和谐,特别之处在于全部采用废纸板制作,既创新又环保,与品牌理念紧密相连,实现了艺术与商业的双赢。
  2. 国际设计奖项的权威:德国红点设计奖,作为全球设计领域的风向标,激发了全球设计师的热情。像徕卡相机,不仅是高端摄影的代名词,其设计也屡获殊荣,融合了创新与传统,成为设计与商业并重的典范。自2015年推出的Apple Watch,亦凭借不断的创新设计,摘得了众多设计桂冠,证明了设计在推动产品革新和市场接纳中的关键作用。
  3. 设计公司的国际舞台:提及韩国设计公司Plusx,其在红点设计奖的频繁亮相,显示了设计跨界合作与国际化视野的重要性,为设计的多元化和国际竞争力提供了范例。
设计小白必看|好设计的标准
 
 
 
在评估设计作品,尤其是商业设计的价值时,获得权威设计奖项的认可确实是衡量其优秀与否的重要标准之一。然而,好设计的定义远不止于此,它还需在实用与美学间取得完美平衡。
 
深泽直人的伞柄设计:一个典型的例子是日本设计大师深泽直人的雨伞设计,伞柄的微妙凹槽,既自然又贴心地解决了雨天携带购物袋的困扰,展现了设计的创新与人文关怀。这类设计以其细腻洞察和实用价值,赢得了广泛赞誉。
 
实用性与美感并重:产品的美学不应脱离其实用性而独立存在。苹果iMac的设计就是这一原则的杰出代表。从初代的半透明机身到如今的超薄设计,每一代产品都展现出极致的工艺美学,即便在没有品牌标识的情况下,其设计的独特性也能让人一眼辨识,这正是精湛工艺与美学融合的典范。
 
直观性与普适性:好的设计应当易于理解,跨越年龄界限。无印良品的CD播放器设计便是一个典型,其简洁直观的操作界面,即便是老人和孩子也能轻松掌握,体现了设计的人性化和普及性。
 
设计哲学的深度:以微信为例,其设计理念强调“克制”与“约束”,从简洁的开屏界面到不刻意夸大产品价值,专注于核心功能,展现了一种对用户尊重与诚实的态度。在众多APP日益商业化的背景下,微信多年如一日的坚持,显得尤为难能可贵。
 
真诚与透明:反观当前某些广告宣传,如电商平台中常见的误导性促销信息,如所谓的“第二件0元”实则并未真正减免,这种做法违背了好设计的真诚原则,损害了消费者的信任。真正的优质设计,应当如同微信一样,以真实的功能价值赢得用户,而非依赖虚假营销。
设计小白必看|好设计的标准
 
 
 
设计,无论是应用于APP还是工业产品,核心在于实用性,满足用户需求的同时,也不忘在细节处下功夫。正如无印良品的电饭煲,圆润可爱的外表下,还细心设计了放置饭勺的凹槽,这些细微之处的关怀,成就了设计的卓越。优秀的设计作品,即便随时间流逝,其设计理念与文化内涵仍历久弥新,成为不朽的经典,如博朗和苹果的早期设计,至今仍是设计史上的里程碑。
 
设计的精髓在于全面性,避免在显眼处过分雕琢,而忽视了不起眼的角落。正如商场中,若华丽的大堂与脏乱的洗手间形成鲜明对比,顾客的体验将大打折扣,难以吸引回头客。因此,卓越设计的标志是对每一个细节的精心打磨,确保整体体验的完美无瑕。
来自瑞典的品牌Freitag,巧妙利用回收卡车车篷制作背包,其独特的二手质感、个性化图案与颜色,不仅设计实用,更传递出强烈的环保理念,展示了设计与可持续发展的完美融合。
设计小白必看|好设计的标准
 
 
 
1.Good design is innovative
好的设计是创新的
2.Good design is aesthetic
好的设计是美的
3.Good design makes a product understandable
好的设计是易懂的
4.Good design is unobtrusive
好的设计是克制的
5.Good design is honest
好的设计是诚实的
6.Good design makes a product useful
好的设计是实用的
7.Good design is long-lasting
好的设计是经得起岁月的考验
8.Good design is thorough down to the last
detail
好的设计是考虑周到并且不放过每个细节的
9.Good design is environmentally friendly
好的设计是环保的
10.Good design is as little design as possible
 
设计领域的金科玉律,尤其是Dieter Rams提出的“好设计的10个原则”,深刻影响了德国博朗公司的产品哲学,这些原则成为了衡量设计作品的经典标尺。
 
商业设计的卓越不仅体现在设计本身的美感与创新,更在于市场的积极反馈和用户口碑。苹果产品是这一理念的典型例证,不仅屡获设计大奖,其市场表现和销量同样令人瞩目。戴森公司则以创新技术为核心,如其吹风机、卷发棒等产品,凭借前沿科技与设计美学的结合,实现了商业上的巨大成功,再次证明了好的商业设计应是美观性与市场性的双重胜利。
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视觉设计与UI设计的标准:
 
视觉设计与UI设计的标准化对于维护品牌形象、提升用户体验至关重要。在大型企业中,确保设计的一致性尤为关键,以下是一些普遍认可的设计标准:
 
1. 网格系统的应用:确保页面布局有序,增强一致性。
2. 比例与尺寸的合理性:维持视觉元素间的和谐比例。
3. 文字的清晰可读:选择易读性强的字体,合理设置字号、行距。
4. 色彩的情感传达:色彩运用需考虑文化寓意及情感影响。
5. 图片的精选与优化:高质量图像与品牌调性相符,提升视觉吸引力。
6. 图标与图形的规范:制定统一的图标库,确保图标含义清晰一致。
7. 按钮设计的统一性:按钮样式、交互反馈需遵循统一标准。
8. 视觉层次的构建:通过大小、颜色、位置等区分信息优先级。
9. 对齐与平衡法则:确保页面元素视觉上的平衡与协调。
10. 视觉引导策略:明确的视觉路径引导,帮助用户高效完成任务。
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产品设计的优质标准:
 
遵循上述设计准则的同时,产品设计还需考虑以下几个方面:
- 用户中心:深入理解用户需求,以用户为中心进行设计。
- 功能性:确保产品功能的实用性和易用性,解决用户痛点。
- 创新性:在设计中融入新颖理念,区别于竞争对手。
- 持续性:设计应考虑产品的生命周期,便于升级和维护。
- 可持续性:关注环保材料与制造工艺,减少环境影响。
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在设计实践中,严格遵循这些准则,不仅能提升设计的专业度,还能确保产品在视觉与功能上的双重卓越。
网格系统作为设计领域的基石,其重要性已被谷歌、微软、苹果、Naver、阿里巴巴等巨头公司广泛认可,并将其纳入设计规范之中。尽管网格并非僵化的规则,允许在基础框架上灵活变化,但它在维持设计的一致性和提高工作效率方面扮演着至关重要的角色。
 
Web设计中的12列网格标准:12列网格因其灵活性而备受欢迎,能够轻松适应6列、4列、3列乃至2列的布局需求,使得页面结构更加条理化和模块化。在PC端设计中,采用12栏网格系统能够显著提升页面的统一性和标准化程度,使设计过程遵循规律,简化决策,从而达到高效而美观的效果。响应式设计中,网格更是保证跨平台一致性的关键工具。
 
Reddit官网便是12列网格应用的典范,其页面布局既有序又富有变化,充分展示了网格在网页设计中的优势。网格系统的运用,无疑为网页或PC设计奠定了良好的基础框架。
 
移动设备上的6列网格:考虑到屏幕尺寸限制,移动端设计倾向于使用6列网格作为标准,它既能满足大部分设计布局需求,又能方便地实现二等分或三等分布局。尽管如此,针对特定需求如淘宝等电商应用,由于信息密度高,可能会采用12列网格以容纳更多内容。
 
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海外产品中的网格应用示例,如Pinterest,其界面设计明显遵循了一个6列网格系统,图片与按钮的布局均严格遵循这一规则,确保了界面的整洁与统一,每一页的边距处理也保持一致,进一步证明了网格在打造有序且视觉舒适界面中的核心作用。
 
不论是PC还是移动平台,网格系统都是设计中不可或缺的组成部分,它既是设计标准化的推手,也是提升用户体验的有效途径。
 
Airbnb的设计备受推崇,其背后的秘密在于一套有序的网格系统。他们采用的布局策略是左右边距48像素,内容区域间隔24像素,这样的设计增加了页面的留白空间,营造出舒适愉悦的浏览体验,使得Airbnb的设计呈现出独特的秩序美感和视觉焦点。
 
转而观之,谷歌作为设计规范的先行者,在其最新设计语言中首次详尽阐述了网格系统的应用。谷歌的网格系统不仅涵盖了传统元素如边距、间隔,还特别定义了四栏布局,以适应手机、Web及平板等多种平台的产品设计,体现出其在跨平台设计中对一致性和灵活性的重视。谷歌官网是深入了解其网格系统细节的宝贵资源。
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合理比例的重要性:比例在设计中占据核心地位,合理的比例配置能够显著提升视觉效果。尽管存在争议,黄金比例(约1.618:1)作为古老而经典的美学法则,自古希腊数学家欧几里得时期起就被广泛讨论。尽管有人质疑将其作为绝对设计法则的适用性,但黄金比例不失为设计初期的一个有益参考框架,而非一成不变的规则。
苹果公司在其APP图标设计中巧妙运用黄金比例,这一原则贯穿其众多设计作品,证明了黄金比例在现代设计中的持续影响力。众多知名互联网品牌亦纷纷采纳黄金比例,以提升视觉和谐与品牌识别度,再次验证了比例设计在塑造高品质视觉体验中的关键作用。
Facebook在其官方网站的设计中同样采纳了接近黄金比例的原则,以此优化视觉布局,确保用户界面既美观又易于导航,进一步证实了黄金比例在现代数字设计中的广泛应用与影响力。
 
谷歌的Material Design规范,作为设计界的权威指南,详细阐述了如何通过标准化的比例(如16:9, 3:2, 4:3, 1:1, 3:4, 2:3等)来构建界面布局,以实现设计的一致性和高效性。这一做法不仅统一了视觉语言,还提升了用户体验,强调了在设计中遵循规律比例的重要性,它是塑造流畅视觉流程和提升设计整体感的关键。
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文字易读性:设计中的核心要素
 
在产品设计中,文字是传达信息的桥梁,其易读性直接关系到用户体验的质量。优化文字排版,确保信息传递的高效,是设计中的重要一环。通过精细控制对齐、字体选择、行距、字间距等,可以显著提升阅读体验。
 
对齐的魔力:对齐方式对阅读节奏有着直接影响。混乱的对齐会导致阅读效率下降,而合理的对齐能够引导用户的视线流动,提升阅读体验。如上图所示,三种不同的对齐方式带来了迥异的阅读感受。良好的对齐不仅美观,还能使信息层次分明,便于用户快速抓取关键信息。
 
间距的艺术:间距(包括行间距和字间距)是控制阅读节奏的另一关键。过小的间距会使文字拥挤,阅读时易产生视觉疲劳;反之,过大的间距则可能导致阅读断层,信息连贯性受损。找到合适的间距比例,是保障阅读流畅性的关键。这要求设计师在设计过程中,根据内容的性质和阅读场景,精心调整,以达到最佳的视觉舒适度和信息传递效率。
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无论是遵循黄金比例的布局设计,还是遵循标准化比例的界面构建,亦或是通过精细调控实现的文字易读性,都是设计中不可或缺的要素。它们共同作用,不仅提升了设计的美学价值,更深层次地,优化了用户体验,确保了信息的有效传达。在数字化时代,把握这些设计原则,是每一位设计师通往卓越设计道路上的必修课。
 
在提升设计的易用性方面,文字大小与字体的变化扮演着至关重要的角色。信息架构通常围绕标题、副标题和正文构建,通过调整文字尺寸与粗细,可以有效引导用户注意力,确保信息的层次分明。苹果公司便巧妙地将黄金比例应用于字体设计,其字体大小对比通常维持在1.7:1或0.7:1,这与黄金比例的美学原则不谋而合,进而增强了视觉层次和阅读流畅性。
 
对比策略的运用,是另一提升设计易用性的有效手段。通过文字大小、颜色及透明度的对比,可以显著提升内容的可识别度。然而,在追求视觉效果的同时,还需遵循Web内容无障碍指南,确保所有用户都能无障碍获取信息,推荐的对比度标准为至少4.5:1。苹果官网便是这一原则的绝佳示范,巧妙利用文字的大小、颜色及透明度差异,使得信息传递既高效又具有吸引力。
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色彩的情感传达是设计中不可忽视的一环。色彩的选择不仅关乎美观,更直接影响用户的情绪反应。每种色彩因其明度、饱和度的不同,能唤起截然不同的情感体验。例如,红色既可以表达个性与现代感,也能展现性感魅力。为了精准掌握色彩的情感语言,可以借助“色彩意象尺”这一工具,它能帮助设计师了解每种色彩所蕴含的情感倾向,是品牌塑造和色彩搭配的重要辅助工具。在品牌设计过程中,色彩意象尺能指导设计师选定符合品牌调性的色彩方案,确保色彩运用与品牌理念和谐统一。
 
以定义品牌色彩为例,通过色彩意象尺分析,设计师可以深入理解不同色彩的情感寓意,从而在众多颜色中作出明智选择,不仅塑造品牌的独特视觉形象,还能激发目标受众的共鸣,进一步强化品牌识别度与市场影响力。正确运用色彩,不仅美化视觉界面,更能在情感层面与用户建立连接,是设计中不可或缺的策略之一。
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举个例子
在着手创建一个面向全球95后用户的时尚社交产品时,色彩选择尤为关键。假设我们的品牌定位趋向于青春活力与轻盈,首先需从色彩意象尺中挑选符合这一气质的色彩基础。在这个过程中,我们锁定红色和黄色作为潜在的候选色彩。
 
分析竞品色彩策略:调研发现,多数竞品偏向使用红色系,这为我们提供了差异化的机会。于是,我们决定避开红色,转而选取黄色作为品牌的核心色彩,以此在市场中脱颖而出。
 
考虑用户偏好:接下来,需分析目标用户群的性别比例。假设男性用户占比更多,且偏好较为大胆的色彩组合,我们基于黄色进行调整,提高其明度和饱和度,最终选定了一款接近糖果玉米的鲜明黄色,以满足年轻男性群体的审美偏好。
 
确定品牌色彩:通过这一系列步骤,我们的品牌色方向得以确立——鲜明而富有活力的黄色,既体现了品牌的时尚特性,又与目标用户群体产生强烈共鸣。
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理论应用与实践:理解品牌个性维度、色彩情感及色相意向尺等概念,对于初学者可能略显陌生,但通过本文的介绍,希望你能逐步掌握这些理论,并在实际项目中不断实践。随着时间的积累,你将能自信地从零开始创造独特且经典的色彩搭配方案。
 
推荐资源:为了进一步提升你的色彩搭配能力,推荐访问“BrandColors.net”(请注意,网站名称为示例,实际网址应自行搜索确认),这是一个汇聚了全球知名企业的品牌色彩库,你可以从中获取灵感,学习如何高效地运用色彩来强化品牌形象。
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上文提到的案例,展示了如何根据产品定位(如优雅与高级),利用色彩意向尺选择中性色调,进而打造出既符合品牌调性又具视觉吸引力的设计实例,进一步证明了色彩选择在品牌塑造中的重要性。
 
通过这些步骤和工具的综合运用,你将能够更加系统和科学地定义属于自己的品牌色彩,为产品注入独特的灵魂与魅力。
 
在设计领域,图片作为传达信息的强有力工具,其重要性不言而喻。它不仅直接且有效地表达设计意图,还能瞬间提升作品的整体品质。当设计中需要传达特定情感或概念,如安全,通过展示警察、保镖、手机锁屏、戴口罩的图像,或是保险箱、指纹锁等象征物,可以直观地向观众传递安全的信号。进一步,图片的选择还能启发设计风格,如保险箱的块面感、稳重的字体和对称构图,都能为设计增添安全、可靠的气息。
 
图片的运用不仅限于情绪板,它们在设计项目中发挥着举足轻重的作用,能够清晰地传达信息,提升视觉效果。一张精心挑选的摄影照片与设计巧妙融合,如汽车与风景的和谐搭配,能极大提升作品的艺术感和吸引力,尤其是在电商设计中,优质的图片与产品气质相得益彰,能有效提升销售额与设计美感。
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图标设计同样不容忽视,它们不仅是功能的指示符号,更是设计语言的重要组成部分。图标的设计风格,如圆角大小、质感选择,都能深刻影响作品的气质传达。柔和的断口与叠加色彩图标,给人以轻松愉悦的感受,适合营造亲切友好的氛围;而线条硬朗、质感稳重的图标,则更适合金融等领域,传递出专业与信赖感。图标设计还需遵循用户习惯,采用与日常生活紧密相关的隐喻,确保用户能够迅速理解和感知,从而提升用户体验。
 
综上所述,设计师应擅长运用图片和图标作为设计语言,通过精准的图片选择与富含隐喻的图标设计,有效传达设计概念,提升设计的整体品质与沟通效率。这不仅是提升设计作品美学价值的关键,更是连接用户情感与理解的桥梁。
 
在产品设计的复杂生态系统中,按钮作为用户交互的核心元素,其设计的精确性与合理性至关重要。每个按钮都承载着特定的行动召唤,因此,制定明确的按钮规则是设计中不可或缺的一环。设计中,按钮样式多样,如填充型、线框型、色块描边型及纯文字型,每种类型对应不同的应用场景。主行动按钮通常采用品牌色彩填充,以增强点击欲望,如“购买”、“下一步”等关键操作;辅助操作则倾向于采用白色边框按钮,以减轻视觉负担。警告操作采用红色,无效状态则以灰色呈现,以此明确按钮的功能和状态,避免用户混淆。
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缺乏明确的按钮设计指引,将导致设计混乱和功能混乱,影响用户体验。因此,建立一套详细的按钮使用规范,是设计团队的必备工作。
 
视觉对齐准则同样影响着设计的精确性和美观度。设计时,精确的数学对齐虽为基础,但在特定情况下,视觉效果的和谐同样重要。如NAVER的闪屏设计,通过轻微的视觉偏差调整,使界面看起来更为和谐自然。在处理文字排版时,粗细字体的搭配需注意视觉平衡,有时需对字体大小进行微调,以确保视觉上的等效性。同样,中英文数字混排时,由于视觉感知差异,需适当调整数字大小,确保整体视觉的均衡。
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按钮设计的规范性与视觉对齐的精确性,是提升产品设计质量的关键。通过细致入微的调整,如遵循特定场景下的按钮样式规则、适时进行视觉矫正、以及在字体与数字混排中追求视觉平衡,设计师能够确保用户界面既符合逻辑,又美观协调。这些细节的把握,是设计从“可用”走向“卓越”的必经之路。


作者:啊糖糖att
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来源:站酷
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兰亭妙微(www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计B端界面设计桌面端界面设计APP界面设计图标定制用户体验设计交互设计UI咨询高端网站设计平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。我们建立了一个微信群,每天分享国内外优秀的设计,有兴趣请加入一起学习成长,咨询及进群请加蓝小助微信ben_lanlan。

UI 设计公司兰亭妙微分享:临床生物样本大数据中心网站设计

天宇

一、项目背景

随着精准医疗兴起,实现个体化诊疗需大量生物样本数据支撑 。然而现实中,生物样本数据虽海量,却无序且利用不充分,各医疗机构还面临计算资源短缺、存储共享难和安全风险高等问题。临床生物样本大数据中心网站为不同医疗机构、科研机构和企业之间的合作提供了一个平台,促进了跨机构的生物样本数据共享和合作研究,打破了数据孤岛,实现了资源的优化配置和协同创新。

接到设计需求后,蓝蓝团队专门去客户现场面对面交流,更好地捕捉客户的细节要求。该网站是国内首个开放式生物样本数据中心。在设计过程中参考了很多国外设计,整体风格国际化。首页提案设计过程中蓝蓝团队尝试了不同的视觉风风格以及交互方式,整体以“美观、简洁、易用”为主要设计目标。

二、项目概述

(一)产品定位

临床生物样本大数据中心网站是专业的医学数据平台。面向医学科研人员、临床医生及生物医药企业,整合多源临床生物样本数据,涵盖丰富疾病类型与人群特征。以严格的数据质量控制确保准确性与可靠性,提供强大数据分析工具。建立共享机制,促进合作交流。专注临床数据领域,保障数据安全与良好用户体验,致力于成为医学研究与临床应用的有力支撑。

(二)目标用户

临床生物样本大数据中心网站的目标用户主要包括医学科研人员、临床医生和生物医药企业。医学科研人员可借助丰富的临床样本数据开展各类研究项目,提升研究效率与可靠性。临床医生能通过该网站获取疾病信息,为诊断和治疗决策提供参考,跟踪最新研究进展以提高医疗水平。

(三)设计风格

网站主色调采用蓝色,且与logo保持一致,蓝色通常与专业、可靠、冷静等特质联系在一起。对于该网站来说,蓝色的界面可以让用户(包括医疗专业人士、研究人员和患者等)感受到网站的专业性,仿佛在传达 “我们是值得信赖的专业机构,能够妥善处理和管理重要的生物样本数据”。

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三、设计前后对比

设计后:蓝色,更加国际化,创新的报告布局动效,内容更加条理清晰

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设计前,展示形式不够清晰,没有形成主题风

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兰亭妙微(www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计B端界面设计桌面端界面设计APP界面设计图标定制用户体验设计交互设计UI咨询高端网站设计平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。我们建立了一个微信群,每天分享国内外优秀的设计,有兴趣请加入一起学习成长,咨询及进群请加蓝小助微信ben_lanlan。

常见的 10 大图标设计风格

天宇

图标是产品中不可或缺的部分,随着设计趋势的不断变化,图标设计风格也在不断丰富。在产品中会出现哪些常见的图标设计风格呢?结合产品案例体验,今天黑马哥为大家简单梳理一下,列举出常见的 10 个图标设计风格。
常见的 10 大图标设计风格
 
 
 
 
1. 线性功能图标
线性功能图标是产品中最常见的风格,设计时控制好图标规范即可。常见的多为单色(无彩色系、品牌色等),也有用品牌色作为点缀色的案例。
常见的 10 大图标设计风格
 
 
 
 
2. 面性功能图标
面性功能图标与线性风一样,也是产品中最常见的风格。有单色单图形、多色叠加风、微渐变风格等表达形式。
常见的 10 大图标设计风格
 
 
 
 
3. 磨砂玻璃质感图标
磨砂玻璃质感图标是轻质感的表达形式之一,也是近些年较为流行的趋势。可以扁平也可以微质感,在立体感图标上面也可以运用这类效果。
常见的 10 大图标设计风格
 
 
 
 
4. 微质感图标
微质感图标相较于扁平化设计而言,更能突出细节的深入和真实感的体现。微质感图标的层次感也更丰富,该技法也是设计师的必备技能。
常见的 10 大图标设计风格
 
 
 
 
5. 晶白风图标
晶白风图标常用于金刚区栏目,利用白色不透明度关系和背景色关系进行图标设计,图标质感、层次感、空间感等都能得以体现。
常见的 10 大图标设计风格
 
 
 
 
6. 立体感图标
立体感图标分为 2.5D、伪 3D、3D 建模等形式,特别是随着三维设计趋势的普及,立体感图标的运用也逐步普及,也可以利用 AI 工具完成该类型图标。
常见的 10 大图标设计风格
 
 
 
 
7. 插画风图标
插画风图标是插画风格的简化融入,以此提升图标设计的特征感,使得图标具备差异化的视觉效果,也能烘托出整体设计的质量。
常见的 10 大图标设计风格
 
 
 
 
8. 主题化图标
主题化图标设计风格多样,会结合活动主题或者节日庆典等内容,根据主题设计图标更能体现产品温度。
常见的 10 大图标设计风格
 
 
 
 
9. 写实类图标
写实图标是以技法表现实物特征,比较考验质感表现、透视光影等技法能力。随着扁平化趋势,写实类设计逐步被淡化,但是也有部分产品会局部性运用。
常见的 10 大图标设计风格
 
 
 
 
10. 实物图图标
直接将产品实物图作为图标相对较少,但是依然有产品会选择使用,还原其内容表达的真实性。
常见的 10 大图标设计风格
 
 
 
以上为产品中常见的图标设计风格,根据不同需求采用。对于设计师而言,这也是首先需要掌握的图标技能。
 
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作者:黑马青年
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小卡片大布局-带你掌握卡片设计攻略

天宇

UI界面中的卡片设计是一种常见且有效的设计方式,它通过将内容以模块化、层次化的形式呈现,提升了界面的可读性和用户体验。通过分割特性,可以赋予界面更多的层次感,为用户带来视觉上的愉悦。然而,卡片式设计并不是无懈可击的,由于其分割的特性可能会对用户的沉浸式浏览体验产生一定的影响,例如造成横向和纵向空间的浪费等问题。因此,在决定是否使用卡片式设计时,我们需要根据实际场景和内容形式进行判断,而不是刻意追求“卡片式”而设计。
卡片在移动端设备上,运用的越来越多,然而,在选择使用卡片设计、视觉呈现方式以及其优点和缺点等关键因素方面,仍然存在一些被忽视的细节。在进行卡片设计时,我们应该注意哪些细微之处呢?以下我们就一起来探讨下如何设计卡片。
一、卡片的概念
小卡片大布局-带你掌握卡片设计攻略
 
 
什么是卡片?
 
在日常生活中,一些常用的银行卡、名片、VIP卡、扑克牌等就是一张卡片,这些卡片主要是用来传递卡片本身的一些信息。例如使用者可以从银行卡上获取卡片的所属银行、卡号等信息;可以从名片中知道卡片所属人以及此人的一些基本信息等。
UI界面中的卡片设计是一种常见且有效的设计方式,它通过将内容以模块化、层次化的形式呈现,提升了界面的可读性和用户体验。
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卡片出现在了我们生活中的方方面面,如名片、不干胶标签、便利贴、会员卡..等,不管是何种类型的卡片,它都将代表着我们现实生活中的某个特定信息。卡片,通常包含图片或文本信息,是一种有效的信息承载方式。UI界面中的卡片设计是一种常见且有效的设计方式,它通过将内容以模块化、层次化的形式呈现,提升了界面的可读性和用户体验。
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卡片式设计是一种常见的UI组件,它能够将不同的内容分层次组合在一起,从而让页面看起来更有秩序感。卡片通常由标题、内容描述、图像、按钮等元素组成,自带简约和易用的属性,方便用户快速理解和操作。
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二、卡片的交互设计
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当用户与卡片进行交互时,卡片需要星现特定的视觉反馈。常见的卡片状态包括默认、
悬浮(pc端)、激活、选中
等。
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为了更好的区分卡片和背景,可以用填充底色、措边、添加阴影来让卡片与背景有区分。
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卡片的可读性主要取决于字体的选择和字号的大小,例如,即使两个卡片具有相同的布局,但如果选择的字体和字号不同,它们的可读性和视觉效果可能会有很大的差别。
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卡片上的文字间距最好有一定的规律,这里可以按网格法来规划,比如8px网格,10px网格等等。网格的使用其实可以很灵活,比如我这里的卡片其实就用到了8px网格,各间距就会用8的倍数来做。大小比例就尽量用黄金比例来处理,这样做目的一方面是为了让界面有秩序,另一方面是提升决策效率。
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在设计卡片布局时,通常会将多个卡片以网格的形式排列在页面上,以保持水平方向和垂直方向的对齐,这样可以使页面看起来更有序、更规范。
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当卡片中包含标题、内容、图片和按钮等多种元素时,需要考虑到标题与圈片的位置关系以及标题和内容的长短等因素。例如,如果卡片的顶部是标题,由于标题字数可能不确定,我们可以在卡片上方保留至少两行的空间以容纳标题,而保持卡片内的图片和按钮位置不变。
三、常见的卡片样式
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边距卡片,
这种类型的卡片在UI设计中最为常见,柔和的固角、边缘阴影以及四周很自然的留白,让内容模块的存在感更加强烈,整个页面信息的层级也更加清晰。
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悬浮卡片
并非模态弹窗,与模态弹窗相比,悬浮卡片无需主动操作触发,可作为临时控件或长期固定显示。此外,悬浮卡片能承载更多信息内容,可通过伸缩来定义卡片中的信息数量,多则展示全部内容,少则仅显示关键信息,非常灵活。
通栏卡片
具有更强的视觉阻断,对区分不同的功能模块有不错的效果,不过这种类型只通过页面背最色保留上下边间、且不会过多,不然页面会显得零散、杂乱。
四、卡片、列表、无框设计的区别
什么是卡片设计
卡片式设计借用了现实世界中的卡片的特征,就像一张信用卡或名片,它承载了图片、文字、按钮等元素,以一个缩略的形式提供了快速浏览信息的模块。在视觉表现形式上,卡片式设计可以分为扁平式卡片和通栏式卡片,前者更像传统意义上的卡片,上下左右都留有空隙:后者仅在上下留有空隙,甚至无空隙。
卡片式设计的优点
1.独特的设计语言
,卡片本身是一种设计语言,就像面形图标一样具有矩形的形状,带着圆角或直角,甚至还有轻微的阴影。这种独特的设计语言可以快速地从扁平化设计中区分出来,带给用户强烈的辨识度。例如 Google 将卡片作为 Material design 的设计语言,运用到 Android系统所有的移动设备上,形成了独一无二的视觉风格。
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2.灵活的空间扩展
,相比传统的列表式设计只能纵向滚动浏览,卡片式设计的空间扩展性更加灵活多变。由于每一个卡片都是独立存在的因此既可以纵向滚动,也可以横向滑动。例如马蜂窝的卡片式设计通过横向滑动在狭窄的屏幕上展示更多内容,花瓣的两列卡片式设计也为界面空间提供了更多的展示内容,这些都大大提高用户的浏览效率。
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3.清晰的视觉呈现。
卡片化繁为简,将不同类型的元素有效地组织!在一起,形成一个封闭式的视觉形式。每一个卡片之间都具有独立性不会相互干扰,它们保持着一致的外观,让界面看上去干净和简洁。例如 App Store 和去哪儿赋予每一个卡片一个主题,以简单明快的内容表现形式吸引用户的注意力,简洁、连贯的卡片也避免了因为内容太长让用户产生畏惧心理。
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4.易于的内容整理。
卡片是一个容器,将不同纬度的内容进行区分或将相同纬度的内容归纳在一起,形成一个独立的模块,能有效地避免信息散乱和分类不清晰的状况发生,让界面的视觉层次变得清晰。例如途牛在一个界面中展示了多种不同形式的卡片式设计,通过卡片的大小颜色、图文组合进行区分,视觉层次清晰明了。再例如腾讯视频将相同功能的列表进行分组,有助于用户快速获取信息。
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5.特殊的功能属性。
卡片不仅是内容的容器,同样也是操作和交与的载体,由于它的视觉表现是独立存在的,因此可以用于背景之上的对话框设计,以强烈的视觉表现力寻求一次互动。例如进入后弹出一个对话框,请求用户开启通知。再例如滴滴出行和美团外卖将一次活动推广展现在卡片上,以此快速吸引用户的注意力。
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什么是列表式设计
列表式设计是 App 中最常见的表现形式,它使用分割线对不同的元素进行有效的组织,帮助用户理解界面的视觉层次。在视觉表现形式上,列表式设计根据分割线的不同长度可以分为半分割线式列表、缩进分割线式列表和通栏分割线式列表。
列表式设计的优点
1.轻量化的设计。
列表式设计是真正意义上的扁平化设计,不像卡片式设计那样有着清晰的视觉层次,它让所有的信息内容处于同一个平面。这样的好处是干净的界面可以减少对用户的视觉干扰,以便用户顺畅的进行浏览。亲切和友好的用户体验是列表式设计的最大优点,它非常适合于形式简单的信息内容。例如网易云音乐和今日头条的每一条动态都有着相似的形式,轻量化的列表式设计让用户的浏览变得轻松和优雅。
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2.提升浏览效率。
列表式设计没有宽厚的空隙作为信息内容的区分而是使用一条细窄的分割线。它非常适合于非常多的同类的信息内容、可以极大地节省界面的空间,让狭小的屏幕显示更多内容,在无形中就提升了用户的浏览效率。例如 微博 和腾讯新闻的商品都是左图右文的结构,使用简单的列表式设计,有助于用户快建地进行浏览。
我们再来试看分析微博动态为什么使用卡片式设计,而不是列表式设计。首先,微博强调每一个动志的丰富内容和独特个性,希望用户进行分事、评论和点赞操作,卡片式设计有效地将用户的注意力停量在当前的卡片上;其次,五花八门的内容形式使用卡片式设计易于整理,可以保持清晰的视觉层次。
什么是无框式设计
无框式设计是一种去形式化的设计,它强调化繁为简,去除一切与内容无类的装饰性元素,旨在突出内容本身、好让重要的信息及功能更容易被关注,让用户更加清晰和直观地进行浏览。在无框式设计中,你几乎看不到区分内容的分割线,它通过大间距就完成了视觉层次的划分留白是它的最大武器。
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无框式设计的优点
1.极简主义风格。
相比卡片式设计追求“多”,无框式设计则追求“少”,即用最简单的形式和最理性的设计创造最深入人的艺术感受例如余音使用白色的背景,左小右大的边距和大量的留白,呈现出一种独特的产品气质。列表设计去掉分割线,干净到一尘不染的界面让用户产生极为深刻的印象。
2.掌控注意力
。无框式设计最显著的特征就是去除装饰性的分割线通过间距的亲密和疏远对比进行视觉层次的划分。大量的留白设计把空间留给内容,把内容留给用户。使用了无框式设计没有了那些分割线的干扰,有效地掌控了用户的注意力,让用户把目光集中在内容本身。
3.保持界面整洁。
设计是连贯、统一的,没有了边框可以让界面保持干净、整洁的画面。而一旦有了边框,这种简洁的设计就会被打部精王德商处可见那些细碎的分副线或描边,使得界面变的拥挤不堪。大部分用户都喜爱干净、整洁的画面,微博和腾讯新闻就是这样的设计。
五、卡片的应用场景
小卡片大布局-带你掌握卡片设计攻略
 
 
瀑布流
瀑布流主要正针对图片较多、或以图片为主的内容设计,它最大的优点是无需过于在意图片的高度,最大限度的还原原始图片效果。
信息流
信息流主要通过文字、图片或视频等媒介来展示较长的内容,这需要用户花费一定的时间进行滑动和浏览,才能筛选出对自己有用的信息。
左右滑动
在音乐、视频等以图片为主要内容的产品中,卡片式左右滑动的设计最为常见。这是因为卡片式设计能够更好地展现内容的层次感和吸引力,尤其对于以图片为主的产品来说,卡片式设计可以提供更丰富的视觉效果,增强用户的浏览体验。
页面头部
卡片式设计是一种有效的布局方式,它可以在个人中心、个人主页、会员等页面中,将关键信息进行整合和概括,从而形成清晰、连贯的视觉结构。
 
六、卡片的设计原则
在UI界面中,卡片设计是一种重要的布局方式,它以其简洁性、模块化和可自定义特性而备受设计师与使用者青睐。以下是卡片设计时需要遵循的一些关键原则:
小卡片大布局-带你掌握卡片设计攻略
 
 
一、简洁清晰原则
信息精炼:每张卡片应仅展示关键信息或功能,防止信息负荷过大,确保用户能够快速获取所需内容。
视觉元素简洁:避免在卡片上添加过多的装饰性元素,保持设计的简洁性。
二、一致性原则
视觉风格统一:不同卡片之间应保持一致的视觉风格,包括颜色、字体、图标等,以提高用户识别及使用效率。
布局规范:卡片的布局应遵循一定的规范,如边距、圆角大小等,以保持整体的一致性。
三、层次性原则
信息层级明确:通过字体大小、颜色、图标等方式明确信息的层级关系,引导用户按照重要性顺序浏览信息。
视觉空间感:利用投影、前后颜色设定等手段提升整体设计层次感,使卡片看起来更加立体和自然。
四、交互体验原则
操作便捷:为用户提供充足的操作空间与方式,如点击、滑动等,鼓励用户深度参与信息生成与传播过程。
反馈及时:在用户与卡片进行交互时,应提供及时的反馈效果,如颜色变化、动画等,以增强用户的交互体验。
五、适应性原则
响应式设计:卡片设计应能够适应不同屏幕尺寸和设备类型,确保在各种环境下都能保持良好的显示效果。
内容灵活:卡片的内容应具有一定的灵活性,可以根据实际需求进行调整和更新。
六、设计细节原则
圆角设计:圆角的设定应符合整体的风格调性,大圆角表达柔和,小圆角表达硬朗。
边距与留白:合理的边距和留白可以提升整体设计的层次感,使内容更加突出且易于阅读。
标题与正文:标题应简短明了,用于说明卡片的内容;正文部分则应简洁精炼,避免冗余信息。
卡片设计在UI界面中扮演着重要角色,它不仅能够提升用户体验,还能增强信息的可读性和可理解性。因此,在进行卡片设计时,应遵循简洁清晰、一致性、层次性、交互体验、适应性以及设计细节等原则,以确保卡片设计的质量和效果。
总结
随着科技的不断进步和用户需求的变化,卡片设计也在不断发展和创新。未来,卡片设计将更加注重个性化和智能化。通过用户行为分析和机器学习等先进技术手段,可以为用户提供更加精确和个性化的推荐和服务。同时,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等新技术的发展也将为卡片设计带来更多元化的应用场景和更丰富的用户体验。
综上所述,UI界面中的卡片设计是一种重要且有效的设计方式。通过遵循设计原则、掌握设计技巧并借鉴优秀案例,可以设计出既美观又实用的卡片界面。


作者:蘑菇小象117
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B端基础 | 弹窗设计基础知识

天宇

建筑设计师尤哈尼·帕拉斯玛说、简约并非简单,它是通过深思熟虑后对事物本质的准确把握。知其然、知其所以然。这次文章会尽量简洁一点。
 
奔跑的日子、总是希望优秀的你和我一起同行。让我们一起在艺术的环境里生菌、知识的海洋里狗刨~
 
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第一部分 | 弹窗基础知识
如果你只是想了解一下弹窗的基础知识,那么看这部分就够了。只需3分钟无痛、来去自如不影响上班哦。
弹窗定义;弹窗来历;弹窗拆分;弹窗分类;弹窗尺寸;
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1、弹窗定义
弹窗是用户和系统交互信息的容器
。(在网上搜了一些文章看,他们的弹窗定义写的基本都是各写各的)我的这个定义绝对靠谱。站的维度高,从人机交互工程出发。这定义没错的妥妥的。说出去基本不会有人反驳你(如果有人敢反驳你把我的名字告诉他,反正我他也不认识我哈哈哈)
 
2、弹窗来历
弹窗最早的起源可以追溯至上世纪90年代。当时,互联网广告的投放形式主要是将广告嵌入在页面内容中,但这种方式存在一些问题。广告商担心消费者在浏览负面内容时,会将广告与负面信息联系在一起,从而对品牌造成不利影响。因此,网页托管网站trippod.com利用网页脚本程序,发明了一种在新开窗口发布广告的方法,这就是网络弹窗的起源。
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3、弹窗拆分
整体的去分析、在大部分的弹窗类型里都会包括
关闭、内容区、模态层
(非模态类别的没有个元素)
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3.1、模态层
模态层通常是搁在原页面和弹窗之间的半透明黑色。其主要的作用是1、降低用户在操作中被强打断的不适和跳出当前页面的恐慌感。让我们的用户更加的聚焦弹窗内容。
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我个人在设计时模态层基本都是50%的纯黑,但并不是一定要用50%的纯黑,要结合自己的平台业务、设计风格等方面去制定。偷偷的告诉你这个模态层加入一点微微的色彩倾向在视觉上往往会更好一点。
3.2、关闭
弹窗的关闭是用户退弹窗的重要途径、一般都会在弹窗内容右上角。弹窗关闭按钮也有在弹窗范围外的。我们要保证弹窗关闭的清晰明确,来方便用户操作。
在弹窗中、关闭弹窗的途径除了叉掉。还可能有其他的。如取消按钮。
3.3、内容区
内容区的内容是根据弹窗类型的不同,内容就会有所不同。什么都可能有、图标、确认信息、选择框、输入框。只要是页面上能出现的都可能会出现在弹窗的内容区域。
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4、弹窗分类
弹窗的分类从交互形式差的差异。我们可以将其分为
模态类和非模态类
。这两个大类就比较好区分,看看有没有那层模就行了。常见弹窗类型表单弹窗、抽屉、警告提示、全局提示、通知提示、气泡确认等。
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4.1、模态类
模态是目前我们比较常见的类型、模态类弹窗打断用户的操作行为,用户必须对其进行操作才能解散弹窗,否则不能进行其他操作。模态类最常见的就是、
表单弹窗、确认弹窗
。当然还有其他的文件选择、信息展示、等等。
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4.1.1、表单弹窗
这弹窗在B端设计里是最最最常见的一种弹窗。虽然我们现在的系统大部分是很智能的。但是复杂的业务就意味着你会和系统产生大量的交互信息的交换。所以这表单可太常见了哪哪都是他。(烦死个人)不过在你制定好一套规使用规范后。基本这样的弹窗是不太需要设计介入的,产品和FE两人一对使用模版就上了。
4.1.2、确认弹窗
这种弹窗就比较好理解了。承载较为紧急的信息,让用户快速处理;如:用户未保存,就点击离开当前页面,通过对话框让用户做出选择。在执行一个重要信息的删除时,通过二次询问引起用户的注意,让用户再次做判断;这类弹窗;
4.1.3、优点/缺点
优点:
强不会让用户忽略或跳过,确保信息的交互响应;引导用户操作;增加用户的参与度,可以提升用户的活跃度和参与度。
缺点:
01、会中断用户的操作流程,打断用户的思路或行为。
02、可能会影响用户体验,因为用户需要等待关闭弹窗后才能继续其他操作。如果弹窗内容过多或过于复杂,用户可能会感到困惑或不知所措。
03、如果过度使用模态类弹窗,例如频繁弹出广告或无意义的信息提示,用户可能会对其产生反感甚至抵制使用相关软件或平台。
4.2、非模态
可以不打断父应用程序,无需停止进度,用户仍可以对父级内容进行交互。大部分应用于信息的反馈和提示。常见的非模态类弹窗大概有、警告提示、全局提示、通知弹窗、气泡确认框;
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4.2.1非模态优点/缺点
优点:
不打断操作流程;不会干扰用户操作用户体验更好;常用于轻量级的信息或提示。
缺点:
可能会被忽略,导致信息传递不畅;不适合展示重要信息;形式通常比较单一,不能满足复杂的展示需求
4.3、其他
林子大了什么鸟儿都会有,一定会有我没有接触到的前沿交互方式。所以这个其他留给未来更优秀的我们去发现。
5、弹窗尺寸
弹窗的尺寸和电脑屏幕分辨率是有关系的。主流的分辨率1920*1080像素。其他的还有1024x768、1280x800、1366x768、1440x900、1680x1050、1920x1080、2560x1440等。
我在设计界面是一般用的是1440*900的设计尺寸。在做弹窗的时候已经不考虑1366*768分辨率以下的屏幕了。多以弹窗的安全高度要小于600px
弹窗的宽度还是要根据自己业务需求去定义的。比如我们的业务最宽的弹窗1280像素。像站酷的查看作品他是整屏的宽度。
模特还怪好看的
模特还怪好看的
 
我在我们平台定义的表单弹窗宽度虽然很不严谨、好像也没有什么理论支撑。但是确一直再用。尺寸分别为、400、600、800、1000、1280。之后还是要细化的。这样的定义弹窗尺寸导致的结果是,开发还原想过不是太好。
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第二部分 |弹窗2.0项目里
承载内容、为什么会有这么多的弹窗类型。问题不在于弹窗,而在于合适的承载内容和交互类型。
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1、弹窗、抽屉、界面
在项目里我们应该怎么去选择这三种内容呈现方式呢。如果你只是设计师大部分时间你也不用选。你只有建议的权利没有决定的权利。如果产品原型是弹窗、你给做了个抽屉。你可以从下面几方面去找支撑点去和产品撕逼、干翻他的原型用你的效果图。
AI的提高画面质量还是有待提高呀
AI的提高画面质量还是有待提高呀
 
1.1、内容
弹窗和抽屉或界面他们承载的内容量是不一样的。所以在选择用那种交互方式时可以从我们业务需要展示的内容量来考虑。简单的确认或通知适合用弹窗、需要展示大量内容或进行复杂的功能时就适合用抽屉或者界面了。
1.2、体验
我们可以从用户体验方面出发、如页面的空间感、考虑空间大小和布局。操作流程上、考虑用户在界面上被打断进程的成本。一致性、确保与其他业务模块交互方式保持一致,为用户提供一致的体验。
1.3、效率
考虑到用户的使用成本、B端设计中效率的提升优先率老高了。考虑系统的加载速度、确保我们使用的交互方式不会影响整体的性能和体验。
 
本身弹窗、抽屉或者界面的使用选择是需要很综合考虑的。总的来说核心是提升效率、保证我们用户好的体验。
2、弹窗交互优缺点
当涉及到B端弹窗的交互方式时,有以下几点核心优缺点:
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2.1、优点
提供及时反馈
弹窗可以快速向用户显示重要的信息或请求,使用户能够即时了解系统的状态或需要执行的操作。
简化操作流程
对于某些复杂的操作或任务,弹窗可以提供直观的界面和简化的步骤,使用户更容易完成目标。
吸引用户注意力
通过使用弹窗,可以确保用户在操作过程中不会被其他界面元素分散注意力,从而更专注于当前的任务。
提供额外的信息或功能
弹窗可以包含更多的详细信息或额外的功能选项,使用户能够更深入地了解或操作某个特定内容。
2.2、缺点
干扰用户操作
过度或不合适的弹窗可能会干扰用户的正常操作,打断用户的工作流程,影响用户体验。
误导用户
不清晰或误导性的弹窗信息可能会使用户产生困惑或误解,导致错误的操作或决策。
影响性能
弹窗的弹出和关闭可能会增加系统的负担,影响性能和响应速度。
不符合用户习惯
对于习惯于传统界面的用户来说,过于复杂或与众不同的弹窗交互方式可能会造成使用上的困扰和不适应。
3、我的一些设计
我们项目里把升级弹窗做成了模版、广告弹窗也是模版。当然像二次确认这样的弹窗是组件,上货看东西。
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这个是系统的一个展示弹窗、和一个从弹窗形式优化到抽屉的模块界面。
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这个就是一个在线聊天界面。是从SaaS里跳转新建页面。
大概是想了想、平时做的项目确实比较碎、最近也没做整理盒复盘。所以界面的展示就不放太多了。而且有的信息页模糊了。不是我不信家人们。是我不信自己、朦胧也是一种美吧。哈哈哈
 
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最后
我大学设计史陈老师告诫过我们。她说同学们,我其实不怕你们眼高手低。我怕的是你们眼都不高。和优秀的人一起前行、希望和优秀的你们一起去经历设计、生活、工作的美好。
期待你的加入、我们的大伐木累。我可以作品集指导反正闲着也没事不要钱。我和群里的小伙伴都是多年一线设计师来自于天南海北,不乏有互联网大厂设计师。再次
期待你的加入...
 
参考
优设网:4个方面层层递进,分析如何设计B端产品的弹窗
知乎:B端设计指南04-弹窗
知乎:运营弹窗的设计要点拆解
知乎:浅谈B端产品弹窗一级设计方法
人人都是产品经理:WEB端弹框掌握着几天就够了
 


作者:彪形大汉pro
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设计的两面性:理性决策与感性表达

天宇

引言
设计应该是感性的还是理性的?设计是感性重要还是理性重要?此类问题一经出现便会引起争议无数,每个人对此都有自己的见解与理由,还有些人主张“理性与感性需要平衡”“既要理性也要感性”,此类观点看似正确,却缺乏任何实质性的指导价值。
实际上,很多人都没注意到问题本身存在的多义性。究竟什么是“设计”?有些人认为是设计决策的过程,而有的人则认为是最终产出的设计作品。大多时候,理性和感性两种观点看似针锋相对,实际上是站在设计的不同层面进行讨论。
设计的两面性:理性决策与感性表达
 
 
 
01|设计决策
从设计决策的角度来看,感性设计指的是设计师在设计过程中主要依靠个人情绪或情感进行创作。许多人误认为,只要在设计时能与用户产生共情,理解其情绪波动,并将这些喜怒哀乐、喜好厌恶融入设计作品,就算是感性设计了。然而,共情并不等同于感性。共情是一种能力,理解他人处境与情感,并善于换位思考。而感性则是自己对外界事物产生的直接感受和情绪反应,强调的是个人视角。
在艺术领域,感性占据主导地位,但设计并非艺术。设计的主要目标是解决问题和满足特定需求,而艺术更多地关注自我表达和情绪传递。设计始终受到客户需求、商业目标、市场趋势和技术可行性等一系列的限制与约束。由于这些条件的存在,直觉与天赋这些感性力量只能得到极其有限的发挥。这也是设计与艺术的显著区别。
设计的两面性:理性决策与感性表达
 
 
站在感性“对立面”的理性,将设计视为一项工程或科学,力求流程化和系统化,讲究方法论,注重各方面的调研,一切动作因问题存在而起,以问题解决而终
。甚至在实际场景中持续观察作品表现,以期得出可复用的设计模型或定律,为后人更加高效地解决类似问题提供帮助。
所以,从解决问题的本质属性出发,理性应该才是设计的底色。数据驱动、方法论支撑、可用性测试、竞品分析、用户研究等都属于理性思维的具象化体现。
由于大部分设计师的出身多以艺术打底,所以一旦设计与艺术的界限在心中变得模糊,会习惯性地
将产品看作自己的"作品",而非用户的"解决方案"
。如此一来,当面对来自各个方向的边界与不确定性,本能的反应就不是思考了,而是抵触,尤其是“完美”的方案已在脑中形成,如果突如其来的新要求打乱了这一切,哪怕假以用户之名也要选择怼回去,并不断美化、合理化自己的设计理念。对设计师来说,这是一种自私、不负责任和缺乏职业素养的表现。
设计的两面性:理性决策与感性表达
 
 
接下来,想象一下你的手中有一把枪,准备射击某个目标。你的第一个动作是什么?大概率是瞄准。因为大家都知道,射击前通过瞄准镜或者准星,先对目标位置进行瞄准校正,射击时才能提高命中率,这也正是理性对于设计的重要性所在。
理性在设计中的作用类似于瞄准动作,它帮助我们在设计过程中做出科学的决策,确保设计方案的准确性和可执行性。未经理性思考的设计,就像是不瞄准就立即开枪,其结果往往难以预测。当然也可能会击中目标,这基本上取决于两个因素:
  1.  
    目标远近:
    近处的目标,即使不瞄准,也很容易击中;但对于远处的目标,命中率则必然大幅下降。我们可以把目标远近理解为设计需求的难易程度,对于简单需求,不用过多的理性分析,直接设计也能完成任务,但面对复杂的设计项目,如果不进行充分的理性分析上手就画,大概率就要偏离产品目标了。
  2.  
    个人经验:
    经过反复练习,可以练就不瞄准也能远射的本领,随着经验积累还能不断提升距离值;在经验不足的情况下,还不瞄准,就只能选择一些近距离的射击目标了。设计也是这样,对于某类产品的设计经验较多,不用太多理性的分析决策,也能达成设计目标;缺乏经验时,还凭借直觉草率地进行设计,再简单的项目也可能会搞砸。
设计的两面性:理性决策与感性表达
 
 
所以,没有理性支撑而完全依赖直觉经验的设计,一个致命性的问题就是
不稳定
!日常工作中,设计师的有效输出和稳定输出至关重要。
 
02|设计表达
假设经过瞄准后的射击都能顺利击中目标,那么接下来要关注的是什么呢?子弹的冲击力和杀伤力!这里的子弹就是我们最终输出的设计作品。在这一环节,理性设计指的是方案完全围绕产品功能来呈现,追求效率与极简认知,较少运用装饰性设计元素,即使使用,也大多兼具辅助内容理解的功能性目的。
而感性设计,我并不太愿意使用“感性”这一措辞,正如在上一段中的定义,感性强调的是个人出发的情绪表达。其实,“情感化设计”才更负荷大家口中常说的“感性设计”所想表达的含义,相比“理性”的设计作品,情感化设计更具有“一击必杀”的效果。
在满足基础功能需求的基础之上,通过色彩、排版、图像、动画等元素给予用户充分的情感体验,也可以利用叙事、对话、情景、微交互等策略引发共鸣。丰富多样的情感化设计策略,让用户与产品之间更容易建立情感连接。
设计的两面性:理性决策与感性表达
 
 
在设计决策的阶段,理性确保了我们更高的命中概率,而情感的注入让我们的设计表达具有深入人心的穿透力和影响力。典型设计案例如Apple、Tesla等产品设计无一不是理性决策和感性表达的充分结合。因此,回到开篇提出的问题,设计应该是感性的还是理性的?我的回答是:
作为设计师,要
坚持理性的设计决策
,同时
追求感性的设计表达
设计的两面性:理性决策与感性表达
 
 
 
03|两者关系
很多人认为,不同的设计领域对理性和感性的要求有所不同,在B端产品中,理性占据主导地位,而C端产品更强调感性。从设计最终所呈现的效果来看,这种观点在一定程度上是合理的。B端产品多用于生产场景,追求的是可用性,是克制和效率;C端产品面向普通大众的各种生活场景,因此关注体验的愉悦感受。两者往往在风格调性上差异化很大。
但是,对于设计决策来说,无论C端、B端还是G端,都属于设计项目,都要进行理性的需求分析和策略制定,即使某些产品类型最终选择了偏感性的或情感化的表达手法,也是
基于理性决策后的一种选择
,是实现目标的一种手段。
所以我想说的是,理性和感性两者既不是对立关系,也不是并列关系,而是先后关系或嵌套关系:
理性是设计的基础和第一步,感性则是在理性之上的选择和展开
 
最后的话
作为设计师,对于设计中的理性与感性之问,不应停留在非此即彼或既要也要的简单认知里,任何深入的思考都是有意义的。在这个存在分歧的问题上,希望我的观点可以为你提供一点点启发,也希望各位设计师既能够通过理性的分析制定出有效的设计策略,又能够通过感性的表达手法创造出动人的设计作品,不断提升自身的设计价值,与产品实现共赢


作者:设计来电
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动效让这些设计更惊艳

天宇

微动效在产品设计中的运用已经非常普及了,无论是在图标还是界面场景中,都运用得很普遍。通过动效的辅助不仅可以提升设计情感化,也能解决更为复杂的交互场景,让设计更惊艳。
 
最近在体验一些产品的过程中,黑马哥也发现了几个借助动效表达的设计方案,效果十分的惊艳,分享出来和大家一起学习一下。
动效让这些设计更惊艳
 
 
 
 
目录
一、3D 动效呈现会员等级
二、情感化 IP 提升搜索关注度
三、结合场景的情感化动效
四、3D 空间感的 Banner 设计
五、通过动效引导用户操作
六、微动效引导 VIP 续费
七、动态还原实时天气
八、动态 IP 引导按钮设计
九、微动效赋予品牌活力
 
 
 
一、3D 动效呈现会员等级
会员中心通常会通过 3D 图标来助力会员等级设计,除了静态的表达也会通过动效和新颖的交互形式呈现,以此提高会员中心的视觉表现力。
 
最近在体验腾讯视频 APP 时,会员专区在表现用户会员等级的设计中,没有使用传统的徽章形式,而是以 3D 数字结合动效的形式表达。3D 动效的设计使得会员等级区别于常规形式,更有吸引力。 
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二、情感化 IP 提升搜索关注度
IP 形象是成就品牌的关键因素之一,被广泛运用到产品感官体验的设计中,带来的情感化共勉也是显而易见的。
 
在使用悟空浏览器 APP 时,启动产品进入首页后搜索框上方出现悟空的 IP 形象,悟空呈现出左右环顾、上下打量,最后看向搜索框的系列动作等表现。不仅提高了搜索功能的关注度,也使得产品设计更具情感化。
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三、结合场景的情感化动效
根据不同的业务场景进行设计表达,可以更好的服务目标用户,而情感化的设计提升,可以拉近产品与用户之间的亲和力。
 
为了降低用户等餐过程中出现的负面情绪,饿了么 APP 下单之后在详情页中根据点餐的不同设计了情感化的动效表达。无论是快餐还是冷饮等,都针对性地设计了微动效的元素,以此来表现当前状态。
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四、3D 空间感的 Banner 设计
通过突出设计、交互、布局结构等的创意性,可以使得 Banner 具备更强的差异化,以此来突出 Banner 的存在感。
 
腾讯视频 APP 首页的 Banner 布局也会经常呈现出一些很有创意的方案,比如之前体验到一个结合 3D 空间感营造的设计案例,就非常有吸引力。通过动态过度到立体空间,再恢复到默认形式,这个动态的过程演变就能让用户过目不忘。
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五、通过动效引导用户操作
针对一些使用频次不高或者过于隐藏的功能,为了提高用户的操作概率,会通过一些特殊的设计表达来提升用户的关注度,引导用户进行相关操作。
 
比如麦当劳 APP 首页中,为了吸引用户下拉进入二层楼,通过动效的形式设计了一个摇摆的铃铛,以此来吸引用户的注意力。用户看到像是随风飘动的铃铛,就会忍不住去拉动,这就达到了引导用户操作的目的,提高了二层楼内容的曝光度。
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六、微动效引导 VIP 续费
针对一些无法通过占比面积进行突出的元素,运用微动效的形式设计是常见的设计手法。
 
网易云音乐 APP “我的”板块中,为了突出 VIP 续费按钮,黑胶唱片以动效的形式在按钮中来回滚动,以此强化续费按钮的关注度。
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七、动态还原实时天气
天气类产品从简单的静态预告升级为动态实时还原,可以让用户更加直观的判断天气变化,也能提高界面设计的感官体验。
 
比如 iPhone 自带的天气 APP,以动态还原实时天气作为界面背景,不仅便于用户识别天气,也使得产品设计更具情感化体验。
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八、动态 IP 引导按钮设计
按钮设计样式可以发挥的空间很大,除了在造型、配色、空间感等方面突出设计以外,也能通过按钮微动效或者动态引导等形式强化。
 
比如智行火车票 APP “抢票”板块中,为了突出“添加抢票”按钮的存在感,以动效 IP 引导进行设计。不仅使得按钮更突出,设计感也显得俏皮可爱,凸显亲和力。
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九、微动效赋予品牌活力
立足于品牌做设计是突出产品差异化的关键,这也是产品设计未来的演变趋势之一,如何提高品牌的曝光度和记忆度,成为设计师不断探索的方向。
 
最近在使用夸克 APP 时,微动效赋予品牌 LOGO 的活力感让人印象深刻。在众多特殊节庆等时间段,夸克也会以动效的形式赋予品牌更多变化,不仅使得产品更具年轻化属性,也能更好的传递品牌基因。
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动效让这些设计更惊艳
 
 
 
 
小结
动效使得产品具备更多的变化,也能辅助解决更多复杂功能的交互场景,探索动效的场景运用可以提升设计灵感,希望本期的分享可以带给大家更多设计灵感。本文描述属于个人体验总结,不足之处我们努力改进。
 
本文由 @黑马青年 原创发布。未经许可,禁止转载。


作者:黑马青年
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7大色彩技巧让你界面更吸睛

天宇

色彩在我们日常设计中起着定生死的作用,它是设计的灵魂,舒适的色彩搭配可以让设计师一遍定稿,感觉在自己的设计生涯中,大部分都是在与色彩的博弈中度过的,虽然客户可能不懂色彩原理,可是客户天生都是色彩的感受家,什么样的色彩搭配美,通常他们瞄一眼就会有定论,不用你去辩解太多,不好的搭配,纵使有千万种理由,也说服不了客户,所以好好研究色彩以及每一种色彩传递的情感对我们做好设计至关重要。
 
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目录
一、 色彩的定义
二、 色彩的三属性
三、 色彩的三种常见模型
四、 色彩的语意及它的应用
五、 不同场景下的色彩应用
六、 色彩在B端设计中的作用
七、 B端色彩设计使用的原则
 
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一、色彩的定义?
1、物理学角度
色彩是光的属性,当光波通过物体时,物体会吸收某些波长的光,而反射或透射其他波长的光,这些被反射或透射的光波长度决定了我们看到的颜色。
 
2、心理学角度
色彩是人脑对光波长的视觉感知,不同的波长刺激视网膜上不同类型的感光细胞,进而产生不同的色彩感觉。
 
3、 艺术学角度
色彩是艺术创作的重要元素,它不仅关乎视觉感受,还与情感、文化、象征意义相关联。
 
4、 设计学角度
在设计领域,色彩是传达信息、影响情绪和创造美感的关键工具。
 
5、 计算机科学角度
在数字图像处理中,色彩通常通过颜色模型(如RGB、CMYK等)来定义,这些模型通过不同比例的原色或色料混合来表示各种颜色。
 
 
 
二、色彩的三属性
1、色相
色相是指不同颜色之间的差别,即不同颜色的表象和名称,每个颜色都有自己的专属ID,如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等。不同的色别都可用光谱中的波长来表示,人的眼睛可分辨出的色别有180种左右。
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2、明度
明度是指色彩的明暗程度。一般在反光率相同的情况下,不同色别的明暗程度不同。如黄色光比红色光更明亮,而红色光则比青色光要明亮。
同时,同一色相在受光强弱或者物体对光的吸收、反射性能不同的情况下,会呈现不同的明暗变化和差异。
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3、饱和度(纯度)
饱和度(纯度)是指同一色别的纯净度和鲜明度的变化。从色光的角度而言,光的波长单一程度越高,饱和度就会越高;不同色别所达到的饱和度不同,一般情况下,红色的纯度可达到最高,绿色的则相对较低;同一色相深浅不同的颜色有不同的饱和度;黑白色光的渗入会导致饱和度和明度发生变化;通常,照明光线的性质、物体表面结构对光线吸收与反射的性能等因素影响饱和度。
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三、色彩的三种常见模型
1、HSB模型
HSB模型也叫HSV模型,其中H代表色相,即颜色的种类;S代表饱和度,即颜色的纯度;B(V)代表亮度,即颜色的明亮程度。
 
这种色彩模型是我日常在的设计工作中用的最多的一种色彩模型,如果在同色系中如果只想让他们有细微的变化,我通常会通过调节S和B的百分比数值来达到自己想要的目的。
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以上就是我在设计项目中,运用该色彩模型做的一个实战,项目中用到了一个图形,需要用同色系来表达,我保持了H色值的不变,让S值和B值都发生着微妙的不同,于是就产生了四五种同色系的绿色,该色彩模型特别的好使,也鼓励大家多在实战中运用这样的色彩模型,简单实用。
 
H色相:Hue,以角度(0°-360°)表示
S饱和度:Saturation,以百分比值(0%-100%)表示
B/V 亮度:Brightness 或 Value,以百分比值(0%-100%)表示
 
 
 
 
2、RGB模型
RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于三者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。
 
红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为256阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色灰度数值相同时,产生不同灰度值的灰色调,即三色灰度都为0时,是最暗的黑色调;三色灰度都为255时,是最亮的白色调。
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R红:Red,以数值(0-255)表示
G绿:Green,以数值(0-255)表示
B蓝:Blue,以数值(0-255)表示
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3、CMYK模型
虽然RGB模型色彩更加的丰富,但是很多颜色不能完全打印出来,于是CMYK模型就成了打印、印刷的不二选择。C是青、M是品红、Y是黄、K是黑,通过颜料反射和吸收光线来显色。
 
记得之前自己从事平面工作的时候,就经常要用到CMYK模式,因为印出来的效果偏差是最小的,是最靠近设计效果图的。
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通过对比,我们发现RGB色彩模型颜色显示上确实更加的绚丽丰富些,而CMYK的色彩模型颜色显示上就黯淡了不少,但是要印刷的话,就必须转化为成CMYK的色彩模式。
 
R青:Cyan,以百分比值(0%-100%)表示
M品红:Magenta,以百分比值(0%-100%)表示
Y黄:Yellow,以百分比值(0%-100%)表示
B黑:Black,以百分比值(0%-100%)表示
 
 
 
 
四、色彩的语意及应用
1、红色的语意及应用
红色代表热情、活力、强烈的情感和爱。它可以象征着激情、勇气和行动力,也常与兴奋、热烈的情绪相关。
著名的快餐品牌肯德基,在自己的网页及店铺装修中都运用了红色,因为红色是所有颜色中最容易引起人们注意的颜色,也是很容易刺激人们食欲和购买的颜色。
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2、橙色的语意及应用
橙色传达温暖、欢快和积极向上的情感;它常与乐观、友好、创造力联系在一起,给人以活力充沛和充满希望的感觉。
百度网盘的这个登录界面就运用了橙色,给人阳光、向上、热情的感觉,通过色彩的运用一下让界面有了温度。
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3、黄色的语意及应用
黄色象征快乐、开朗和乐观;它能带来明亮、愉悦的情绪,代表着阳光、温暖和智慧。
叫叫阅读是一款非常著名的儿童阅读软件,整个色调采用的是非常有活力的黄色,这与儿童处于好奇与活力的阶段相符合,这种高亮的黄色,饱和度和明度都非常的高,特别容易抓住儿童的目光,同时它是一种快乐的颜色,也是一种能激发孩子创造力和想象力的颜色,特别符合儿童成长的需求。
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4、绿色的语意及应用
绿色代表平静、和谐与生机。绿色常与大自然相关,给人带来安宁、放松的感觉,也象征着成长、希望和新生。
青椒云的目标用户是吸引年轻用户和创意工作者,绿色这种富有活力和创意的颜色更容易吸引他们的关注,同时绿色也代表着健康、可持续发展的企业形象。
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5、青色的语意及应用
青色寓意清新、宁静和沉稳,它给人一种冷静、理智的印象,同时也带有一丝清新的活力。
青色是一种带有蓝色和绿色的颜色,因此青色既有蓝色的专业感、信任感,也有绿色的生机感、希望感。
以下是日本某牙医品牌的官网首页,病人希望在这里带来健康与复苏,也希望获得专业、可靠的治疗,而青色就成了很好传递这种情感的品牌色。 
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6、蓝色的语意及应用
蓝色代表冷静、忠诚和信任;它常与沉稳、深邃的情感相关,能带来宁静、平和的心境,也象征着智慧和理性。
123云盘使用了蓝色,蓝色符合社会的普遍审美认知,接受度比较高;其次,蓝色给人安全的感觉,也符合云盘的初衷,给用户安全的存储服务。
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7、紫色的语意及应用
紫色象征神秘、高贵和浪漫;它常给人一种优雅、奢华的感觉,同时也带有神秘莫测的氛围,与梦幻、创造力等情感相关。
美柚的主要用户是女性,紫色在色彩心理学中常被认为具有优雅、神秘、浪漫的特质,这些特质与女性的审美和情感需求相契合,能够吸引女性的关注。
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8、白色的语意及应用
 
白色代表着纯洁、神圣、信任、安静、朴素和雅致,是一种充满纯洁的颜色,它可以跟任何颜色和谐的共生。
以下是熊掌ID的登录界面,颜色用了大量的白与灰,简洁又不失大气,传递出了一种质朴、雅致的感觉。 
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五、不同场景下的色彩应用
 
1、商场的色彩为什么总是多彩热烈的?
 
❶ 吸引顾客注意力
在众多商业场所中脱颖而出,色彩鲜艳的商场外观和内部装饰更容易在人们的视线中凸显出来,吸引过往行人的目光,激发他们的好奇心和探索欲。
 
确实多彩的颜色更加容易引起我的关注,这不看到商场的美图,都忍不住拍照留念了,成功的吸引了我的目光。
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❷ 增强可见性
即使在较远的距离或在繁忙的街道上,多彩热烈的配色也能让商场更容易被发现,提高商场的知名度和曝光度。
多彩的配色,让我远远的就被商场美轮美奂的插画吸引,大大增加了商场的可见性。
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营造愉悦氛围
色彩可以激发积极情绪,明亮、鲜艳的色彩往往与快乐、活力和兴奋等积极情绪相关联。当顾客进入一个色彩丰富的商场时,会感受到一种愉悦和轻松的氛围,从而更愿意在商场中停留和购物。
星沙永旺城的美陈设计很好,墙面采用极具诱惑力的颜色与美食,把小小实物十倍放大,增加了视觉看点,让人忍不住过去拍照晒一下,大大增加了愉悦性。
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缓解压力
在现代生活中,人们常常面临各种压力。走进一个多彩热烈的商场,可以暂时摆脱日常的烦恼和压力,享受购物的乐趣。
特别可爱夸张的插图设计,引发了丝丝童趣和欢乐,让人短暂忘记压力,远离烦恼。
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引导消费行为
商场通常会使用不同的颜色来区分不同的区域,如购物区、餐饮区、娱乐区等。这样可以帮助顾客更快速地找到自己感兴趣的区域,提高购物效率。
突出重点商品,对于一些重点推荐的商品或促销活动,商场可以使用鲜艳的色彩来突出展示,吸引顾客的注意力,引导他们进行购买。
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塑造品牌形象
6.1 传达个性和风格
不同的商场可能有不同的品牌定位和目标客户群体。通过选择特定的色彩组合,商场可以传达出自己的个性和风格,吸引与之相符的顾客。
 
6.2 增强品牌记忆度
独特而鲜明的色彩搭配可以让商场在顾客的心中留下深刻的印象,提高品牌的记忆度和辨识度。
 
芙蓉区的龙湖天街主要面向中等收入新兴家庭,是一个区域型的购物中心,集购物、餐饮、休闲、娱乐等多业态于一体,为消费者提供一站式商业综合体,它在餐饮区采用了大量的吃喝玩乐的插画,来引导用户消费。
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2、为什么蓝色在B端设计中广泛应用?
❶ 视觉特性方面
1.1 稳定性
蓝色给人一种沉稳、可靠的感觉。在B端产品中,用户往往需要处理重要的业务数据和进行复杂的操作,蓝色的稳定性可以让用户感到安心,增强对产品的信任感。
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1.2 专业性
蓝色通常与科技、专业领域相关联。B端产品通常面向企业用户,需要传达出专业、高效的形象,蓝色正好符合这一需求。
 
❷ 心理影响方面
2.1 减少焦虑
相比鲜艳、刺激的颜色,蓝色较为柔和,不容易引起用户焦虑和紧张的情绪;在B端使用场景中,用户可能需要长时间使用产品,蓝色的舒缓效果有助于提高用户的使用体验。
 
2.2 提高专注度
蓝色具有一定的沉静作用,能够帮助用户集中注意力,专注于工作任务。对于B端用户来说,高效完成工作是首要目标,蓝色的这一特性有助于提高工作效率。
 
B端产品在心理上追求的是类似如下图的这种宁静式的体验,跟教育有着异曲同工之处,就像这个易贝乐少儿英语一样,用大面积的蓝色,希望孩子在这里能很快的安静下来学习、专注自己的事情。
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❸ 行业习惯方面
3.1 科技行业引领
许多知名的科技企业和软件产品在 B 端市场中广泛使用蓝色,逐渐形成了一种行业习惯。其他企业在设计B端产品时,也会倾向于选择蓝色以符合用户的认知和期望。
 
3.2 传统与延续
在过去的设计中,蓝色在 B 端领域的成功应用使得它成为了一种传统选择。设计师们在延续这一传统的同时,也不断优化和创新蓝色的运用方式,使其更符合现代设计趋势和用户需求。
 
嘉为科技是一个有着20多年技术沉淀的科技公司,它的官网和产品风格一直是沿用着科技蓝的风格,应该也是基于传统的沉淀吧。
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❹蓝色可以提高产品的复用率
很多用户都能接受蓝色的B端界面,当面对有差不多需求客户时,同一套UI,可以多次复用,可以减少开发成本和设计成本,这也是自己通过长期实战观察发现的。
 
一个UI风格,用在了两个项目中,不同的用户,趋向同样的风格,说明蓝色在大家心目中的接受度是非常的高,用蓝色可以促进设计的多次复用。
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在日常的项目中,我看到的B端UI界面是千篇一律的稳重,不追求过于刺激的颜色搭配,通常都比较的干净简洁,不像商场里面的美陈背景设计,色彩对比非常的强烈,比较的吸引人眼球。
 
有一次我厌烦了常规的稳重风,探索一种大胆的色彩风格时,虽然风格比较新颖,可是发出去客户的接受度不高,觉得太不稳重了,然后重新按照以往习惯进行设计时,就很好,客户一致认同。
 
可见每个领域都有自己的色彩运用习惯,商场需要吸引人眼球、刺激消费,越大胆越好,可是B端设计需要提供一个让人平静去处理工作事项的环境,它需要安静,不需要过于刺激的颜色搭配。
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六、色彩在B端设计中的作用?
1、通过色彩向用户反馈操作结果及当前状况
比方在日常设计当中,红色代表流程失败,绿色代表流程成功,橙色代表信息有告警,蓝色代表着链接,同时不同的按钮颜色也可以很好的区分按钮状态,在反馈结果和状况方面,色彩起着非常重要的作用。
 
下面这个IDC运营的监测平台,它就是通过颜色来区分不同的告警级别的,可见颜色在B端产品中的重要性。(备注:图中数据都不是真实数据,仅做展示)
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2、可以很好的进行品牌传达
B端设计中大面积使用品牌色,可以强化品牌形象,使用与品牌标志风格相近的色彩,可以帮助用户快速识别和记住品牌,在不同的B端产品界面中使用统一的色彩方案,有助于建立品牌的连贯性和一致性,增强用户对品牌的信任。
 
例如我给湖南高速设计的一套B端界面设计,用户强烈要求改变传统的蓝色风格,要求整套界面设计要用湖南高速品牌色-绿色,说明在追求大流和品牌色之间,客户更加倾向品牌的传达。(备注:图中数据都不是真实数据,仅做展示)
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3、颜色可以很好的进行信息区分
在B端界面设计中,颜色在帮助信息区分起着非常重要的作用,通常可以通过不同的色彩来区分功能区域,可以让用户更清晰地了解界面的结构和布局,例如,导航栏使用一种特定的颜色,而内容区域则使用另一种颜色。
 
我设计的天翼写作,就是这样的设计思路,导航栏和内容区的颜色完全不一样,这里颜色起到了很好的区分作用。
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4、舒适的色彩搭配可以提升用户体验
选择合适的色彩对比度可以增强文本的可读性,减少用户的视觉疲劳。例如,黑色文字在白色背景上通常比较容易阅读。
 
选择适当的色彩可以营造出专业、高效、舒适的工作氛围,从而影响用户的情绪和感受,提高用户的使用体验。
 
我参与的这个后台界面,就是通过合理的色彩搭配来引导用户使用的,当用户已经完成的环节都是用绿色表示,没有走完的流程就会是灰色的,寓意指示非常的鲜明,很好的解决了用户不知道清晰进程的卡点,提升了用户体验。
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5、色彩可以传递性格
人的性格有活泼的、文静的、沉稳的、深邃的,其实色彩也是有性格的,不同的色彩也有不同的性格,当我们对色彩的性格有足够多的了解,在面对不同的客户时,我们对色彩的拿捏以及设计需求的把握时,会更加的游刃有余。
7大色彩技巧让你界面更吸睛
 
 
 
我们平常确实是在做设计,但是我们更多的是在与人打交道,我们更好的聆听,会帮助我们更快的抓取到客户的喜好,快速做出满足客户需求的设计,少受加班之苦。
比方说我之前给云门户设计的一套UI,客户的决策层是男性,且年龄偏大,他们就偏爱深沉的UI风格;而我负责的天翼云电脑专家,客户的决策层是女性,且年龄偏年轻,她每次就喜欢轻盈、明快的UI色调,不同的决策层客户,就会带来不同的设计结果。
 
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七、B端色彩设计使用的原则
1、B端设计中,色彩设计应遵循6:3:1原则
在这个登录页面中,我就是运用的6:3:1原则,60%的主色,30%的次要色,10%的点缀色;使用了大面积的蓝色和蓝灰色,最后使用一点点的橙色,这样的配色会显得高级。
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2、文字、卡片背景色和边框都使用无彩色
为了保证画面风格的统一、干净整洁,文字颜色、边框颜色、以及边框背景色都需要用到无彩色,通常通过颜色的深浅来区分信息的层级关系。
 
比方说我参与的星辰大模型AI文档生成能力的应用,里面无论文字颜色还是底色都是运用的无彩色,只是通过了色彩深浅变化来做了层级区分,因为无彩色可以起到很好的降噪作用,既传达了信息,又不会显得界面凌乱复杂。
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3、需要凸显的内容,用明度和纯度比较高的色彩
比方说,日常我们设计的卡片都是用的白色,而底色我们用的是灰色,因为卡片里面的内容都是比较重要的信息,需要用一个亮度比较的高的颜色,让内容往前走,而灰色的背景通常就往后走的感觉,这样能跟卡片形成一个一前一后的对比,更好的帮助内容进行传播。
 
比方说我设计的这个IT运维监控平台的首页,物理主机、网络及安全设备、工单、在途工单这几个指标是非常关键的,所以他们的图片底色用了纯度比较高的有彩色来标识。
 
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4、设计前一定要有定色调的意识
作为设计师,我们的设计工作其实就是在设计一种感觉,一种情绪,设计前定调的意识真的太重要了,感觉对了,什么都就对了。
 
比方说我前段时间接到了一个B端的大屏可视化需求设计,客户说之前的大屏设计不喜欢,希望重新出一个新的设计,然后公司的需求对接人员在给我下达需求时,真的就只是给我下达了这几个字,让我重新出一个设计试试。
 
以我的职业直觉,感觉这个需求是不够细化的,于是我就多问了几句,我问客户是想要常规的蓝色调的还是别的?果然一问,客户说不希望再用常规的蓝色的,希望新的设计要用他们的品牌色绿色,刚听到这几个字的时候,我以为这次我把握住需求了,在收集参考图的时候,我发现常见的绿色大屏有深色的和浅色的,根据自己以往的作图习惯,我觉得深色会更加的受欢迎一些,我自以为是的朝着深色的方向去出图,出到了一半的时候,我内心有些许的忐忑,我于是找了一深一浅的参考图,让同事跟客户确认一下,客户是想要深色的感觉,还是要浅色的感觉,这次沟通又给了我深深的一击,客户不按常理出牌,说希望按浅色的风格来出图。
 
在出稿之前,通过自己反复的沟通确认,发现设计前的定调意识真的太重要了,要不是有出图前一波三折的反复确认以及需求的细化,就不会有后来的一遍过稿。
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5.设计的灰色尽量使用带有色彩偏向的灰
不管我们设计什么色系的界面,都避不开用到灰色,在设计中用跟主视觉相符的灰,会使得界面更加的高级、协调与美观,注意好了这个小细节,会给我们的设计加分不少。
 
下面是我日常体验到的两个界面,上面综合管理平台里面的灰色就没有跟主色调蓝色相呼应,灰色没有向蓝色倾斜,界面看起来就没那么美观;下面通义千问的灰色设计就非常的注重细节,灰色偏紫,整个界面看起来浑然天成,毫无违和,美感、档次瞬间提升好几个等级。
 
一个微小细节的在意,在无形中拉高了设计的高度,十个细节乃至更多细节的在意,就会带来更多意想不到的结果。
 
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总结:
以上就是我最近对色彩的一些顿悟、感受和学习收获,在不断的复盘总结中,我们总会收获一些新的认知,通过这次色彩的复盘之旅,发现色彩对设计师真的太重要了,希望我的分享对大家有启发,不足之处也欢迎大家留言交流。


作者:姝斐suphie
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