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大数据可视化界面设计之五:超全面的数据可视化设计指南:字体篇

博博


前言


读者朋友们大家好呀!(声明:《字体篇》文章中所有的字体规范都只针对可视化大屏设计,后台可视化以及 B 端可视化的字体规范与其不同)

最近产出了很多东西,但都是以零碎的知识为主,主要是在社群进行分享,因此有需要的小伙伴欢迎加我交流。


整体架构


今天就带大家好好聊一聊可视化大屏设计中的字体、字号、字重、字体优化等一系列注意事项。字体篇主要分为四大模块:字体选择与字重、字号规范与应用、字体优化与交接、常用字体与推荐。

超全面的数据可视化设计指南:字体篇


字体选择与字重


文字是界面中最核心的元素,是产品传达给用户的主要内容,它的承载体即是字体。从字体的最基本属性(字族、字类、字重、字号等)说起,熟悉字体的那些特征,了解字体在界面中的作用。

超全面的数据可视化设计指南:字体篇

1. 衬线体与无衬线体

衬线体

衬线又被称为“字脚”,衬线体就是有边角装饰的字体。我们常用的西文字体 Times New Roman 等;中文比较常见的比如宋体、明体等。

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无衬线体

无衬线体则与衬线体相反,通常是机械和统一粗细的线条,没有边角的装饰。最具代表性的 Arial、Helvetica 的西文字体,中文比较常见的比如黑体,微软雅黑等。

超全面的数据可视化设计指南:字体篇

总结

无衬线字体所具备的技术感和理性气质,更受科技型企业或品牌青睐,腾讯谷歌等互联网企业都是选用的无衬线体;衬线字体的优雅与复古,则常用于艺术性文字,时尚品牌等。

因此在具有浓厚技术的可视化氛围中,体现科技感和数字感,结合我们的观测体验,展示形式等,我们统一选用的字体是无衬线体。

超全面的数据可视化设计指南:字体篇

2. 中文字体

字体选择

在使用数字屏幕阅读时,字体的选择要选用无衬线体(比如黑体,微软雅黑)厚重一点,不可选用衬线体(比如宋体,书法体)比较单薄。

注意事项

标题可以用 Bold,更厚重,更加醒目,且不需要长时间观看;正文由于需要长时间观看,因此采用 Regular 字重,观感以及体验更佳;

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3. 英文字体

字体选择

英文字体类型的使用,英文选择更明显的粗体,因为要展示数据,使得数据展示更加直观,依旧是选用无衬线体,比较推荐:D-DIN 字体。

注意事项

字重用 Regular,更加纤细精致,英文字体分为大小写,一般推荐使用纯大写模式,因为大写可以保证字体本身整齐,并且宽高都是一致的,对于排版以及展示会更加友好。

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4. 数字字体

字体选择

数字字体类型的使用,考虑画面的字体的种类不超过三种,并考虑到字体的统一性,数字的字体与英文字体保持统一,比较推荐:D-DIN 字体。

注意事项

数字字体的字重尽量使用 Bold,因为展示更加明显,数字的展示一般都为数据展示,在界面的展示中,一般数字字体会比同字号下中文小 4-6px,因此展示是保证数据清晰显示,数字的字体大一点数据才能更清晰,更符合数据可视化展示。

超全面的数据可视化设计指南:字体篇

数字字体尽量选用等距字体,比如数字“1”和“0”,有些字体的间距会相应的缩小,我们要选用的就是等距字体,这样在做一些列表数据对齐的时候,数据展示更加友好。

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字号规范与应用


政府类客户对于文字大小粗细的追求可以说是非常的偏激,字体加大加粗几乎成了标配,这种需求下,我们能做的就是在原有规范的基础上尽量去提升字号和字重。

1. 常规 16:9 屏

常规 16:9 指的是 1920*1080 的分辨率

在字体大小的选择上,参考了页面上常规大小,定义了一套关于不同尺寸下的标准字号,正常 1080P 页面,最小字号不小于 16px。

此处字号并不是绝对,因为考虑到目标群体适老化的原因,我们主动提高了字体的大小,一切都是为了提高客户的观测体验,具体字号大小还需要参考设备清晰度,环境灯光,视距,人为原因等因素。

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2. 常规 32:9 屏

常规 32:9 指的是 3840*1080 的分辨率

在字体大小的选择上,其实是两块 1080P 的屏幕进行拼接,因此如果画面内容较多时,定义最小字号不小于 16px。

如果画面内容较少时,具体字号大小还需要参考设备清晰度,环境灯光,视距等因素,对字体进行相应的放大,比例合适即可。

此处字号并不是绝对,因为考虑到目标群体适老化的原因,我们主动提高了字体的大小,一切都是为了提高客户的观测体验。

超全面的数据可视化设计指南:字体篇

3. 特殊尺寸屏

特殊尺寸指的是非主流的分辨率,比如 2880*1920 的分辨率

这块的字号大小比较难定义,因为需要考虑的因素很多,总体来说字号大小如果高度在 1080px 左右,那么就按 16:9 的字号规范来算。

如果高度高于 1080 且很多,则需要等比计算或者放大,具体实践出的准确数值还得需要根据大屏的实际情况来综合考虑,这里只是提供一些基础计算方式。

超全面的数据可视化设计指南:字体篇

4. 字号影响因素

字号的大小受到屏幕大小的影响;字号的大小受到界面内容的影响;字号的大小受到观测距离的影响;字号的大小受到设备性能的影响;字号的大小受到主观人为的影响;

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字体优化与交接


给开发的字体太大怎么办?如何优化?开发采用默认字体去开发怎么办?开发用部署电脑没有这个字体去打发你又该怎么办?

1. 优化字体

给开发的字体太大,占用内存该怎么办?

其实我们可以用一些特殊的方法对原有的字体包进行优化,比如英文字体,我们可以删除非必要的中文字体和数字,符号,只保留一些必要的英文字母。具体方法如下,我们可以用 FontCreator 软件去进行字体的优化与删减,并修改字体细节,重新命名发布。

同时如果有意向的同学,也可以用自己设计的字体去应用到开发,这样的操作不是一举两得吗?

优化字体教程: https://www.bilibili.com/video/av82311138

超全面的数据可视化设计指南:字体篇

2. 开发交接问题解析

开发采用默认字体去开发怎么办?

默认字体开发可能有时候会出现文字换行,或者文字放不下的情况,因为不同字体的字间距以及大小可能是不同的,因此在初期就需要跟开发协调好,跟设计效果图的字体保持同步,这样才能保证设计效果的还原。

超全面的数据可视化设计指南:字体篇

本地部署电脑没有字体该怎么办?

字体的存放一般是有两种,一种是放到单独的服务器然后每次加载去服务器访问字体,另一种是跟代码放到一起。对于字体大小的要求。本地存储不需要考虑字体包的大小,云存储需要考虑字体包大小。

云存储一般字体包大小的话可以限制在 2、3M 左右,5、6M 的字体包就已经非常大了,太大会影响我们字体的读取,画面加载很慢。

超全面的数据可视化设计指南:字体篇

最优解就是在部署本地的电脑上安装你需要的字体,这样的话程序就自动读取,可以识别本地部署的字体;如果不支持本地化部署的,字体是存放在服务器或者是跟代码打包放一起的,可以要求开发在全局代码中多写几个备用的字体。

比如你是 Windows 系统,那么自带的就是微软雅黑,iOS 系统自带的就是苹方平台,会自动根据写出的代码按顺序筛选自带的系统字体。

超全面的数据可视化设计指南:字体篇


常用字体与推荐


一些特别好用的字体,会在设计过程中提升画面视觉,因此给大家推荐并分享了一些可以做可视化大屏的商用中英文字体。附件下载。

1. 可视化常用中文字体

中文字体包含了一些可以做标题的一些造型比较好看的字体,比如优设标题黑,站酷高端黑体,卢帅正锐黑体,胡晓波男神体等等。可做正文字体的比如,苹方简体,思源黑体等等。

超全面的数据可视化设计指南:字体篇

2. 可视化常用英文/数字字体

英文字体和数字字体主要是分享了一些数据展示比较奇特的造型字体,比如:DS-digital、Furore、以及正常数据展示的 D-DIN 字体家族等。

超全面的数据可视化设计指南:字体篇


全篇总结


字体的最基本属性:字族、字类、字重、字号,通过四种基本属性为切入点,精准的去讲述大屏可视化的字体规范和样式。

在可视化大屏设计中,字体更加偏向于无衬线体,无衬线字体所具备的技术感和理性气质,更受科技型企业或品牌青睐;

在可视化大屏中,展示数据的重要性不言而喻,因此要注意中文、英文、数字字体的选择以及注意事项,一切以数据展示更加明显为前提;

在不同屏幕中,可视化大屏的字号大小规范是有区别的,并且需要结合影响字号的五大因素:屏幕大小、界面内容、观测距离、设备性能、主观人为去制定字体规范;

通过 FontCreator 软件去对字体进行优化,掌握字体的删减发布以及交付开发的方法;

了解开发存储字体的两种形式,一种是本地化部署,一种是与代码打包服务器云存储,以及了解两种方式的优缺点;

了解可视化开发关于字体交接时的注意事项,可以通过自己的理解去解决工作中的关于字体的问题;

推荐了常用的可视化大屏的字体:中文字体、英文字体;

如果画面内容较少时,可以适当提高字号,反之亦然,比例合适即可;

可视化大屏设计字体规范不存在绝对字体规范。

作者:生活因你而火热

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网站设计之一:怒马!超实用的单页网站设计指南(附大量资源)

博博

编者按:周一无水文!这篇好文将给同学们科普何时能用单页网站,设计时有哪些技巧,有哪些优秀范例可以借鉴,以及文末推荐一大波专业的单页网站资源,干货份量绝对足,充电时间到 >>>

@十萬個為什麽 :单页设计,是一项处理小型网站的绝佳技巧,甚至有些网站你可能认为一张页面搞不定,也同样适用。从易于维护,到减少带宽占用,使用单页网站的好处不胜枚举。

假如你应对的是个小型网站,通常只有几个页面的那种,可以考虑使用单页设计,看看它是否能简化项目,对用户更加友好。继续阅读,你将了解它的益处,何时使用(或不该使用),还有一些你该遵循的绝佳惯例。


单页设计的益处


很显然,单页设计并非所有项目的理想选择。但假如可能的话,有一大堆理由使用它。

直观易用

默认情况下,用户要浏览单页网站,只要知道如何滚动就行。你也可以加入箭头或其他浏览暗示,但除了少数例外,其实滚动就足以让用户在各部分间穿行。


Green13


怒马!超实用的单页网站设计指南(附大量资源)

完全不用担心用户身陷多层导航中,无休止地寻找他们所要的东西。如果页面上有多个部分,页头或其他导航链接通常很有帮助,不过即使没有它们,网站仍然是可用的。

维护起来更快速、更简单

这点并非既成事实,编码良好的单页网站,或许编写起来比多页网站更快。设计过程有时可以花更少的时间,尽管这取决于单页网站的复杂程度。


Andreaballerino


怒马!超实用的单页网站设计指南(附大量资源)

一旦你脑海中有基本的布局,单页网站还能利用某些特定的设计约束来加快进程。尤其较之于多页网站而言,单页网站各个部分要保持无缝衔接。如果你已经明确哪些能做哪些不能,这类约束的确能加速页面开发。

维护也更简单。当你只需要处理一个页面,维护工作就大大简化了,只要网站本身编码良好。

它迫使你进行简化

这条构筑了上面一点。当你只有一个页面要处理,你不得不把一切简化为它们最基本的形态。不再需要一页页毫无用处的市场宣传。你必须直截了当、开门见山。


Varsity


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更具SEO潜力

高质量的站内链接,是网站在搜索引擎中的表现的重要组成部分。尽管搜索引擎并不是很多网站必须的最大流量源,它们仍然重要。

单页网站的链接总是指向自己。搜索引擎抓取时,这可以增加网站的权重。

叙事的手法促使用户有所行动

单页网站往往从叙事角度出发,这点多页网站可不擅长。这可以促进转换,激发用户采取行动。


Wild


怒马!超实用的单页网站设计指南(附大量资源)

人们习惯于聆听故事,不论在线上还是线下,所以这点有着显而易见的用户体验优势。我们儿时就开始阅读和听故事,于我们而言,这是自然而然的事情。

易于组织

再也不需要组织一列列数不清的页面和子页面了。无需多虑每个页面是父级还是子级。也没有庞杂的导航菜单和子菜单。所有都在一页上。是要包含导航链接,还是让用户滚动,这取决于你,就看是否有助于提升用户体验。网站如果有多个页面,是绝对不会这么考虑的。

Stefansohlstrom

怒马!超实用的单页网站设计指南(附大量资源)

减少带宽占用

尽管不像从前,对服务器而言已经不成问题,不过想想近年来有多少用户通过移动设备访问你的网站。减少网站的带宽占用,会赢得流量有限的用户的感激。

消灭了移动版网站

当然,响应式设计不只限于单页网站。但即使采用了响应式设计,网站越复杂,让它适应小屏幕还是愈发困难。单页网站并不复杂,这是必然的。运用响应式设计总体来说更容易。简化导航和类似改变,也更容易成就适用于小屏幕的设计。


Bearonunicycle


怒马!超实用的单页网站设计指南(附大量资源)


要不要用视觉差滚动?


视觉差滚动可能是互联网中发生过的最美妙的事情,也可能是个被滥用的噱头,来蹂躏我们浏览器,这取决于你怎么看。无论你站在哪一方,它似乎近期并不会消失。

就我而言,我希望有时间和地方来实现视觉差滚动。这个效果对于某些单页网站大有裨益,而对于另一些则是噱头,甚至更糟:难以使用。关键是要明确一点,你使用视觉差滚动真的能提升网站的易用性吗,还是因为你觉得它看起来很酷?

如果要使用视觉差滚动,还要考虑一件事,使用Javascript还是纯CSS技术来实现。关于这两个选择,请参见资源部分了解更多信息。


何时使用单页网站,何时不用?


虽然有单页网站大有益处,但它们也不是完美的全尺寸适配方案。虽然很多时候单页网站比多页网站更合理,但也有很多时候不应该使用单页设计。

总之,假如你的网站只有少数页面,单页网站或许是最佳选择。将一切浓缩在一个页面上,能让网站整体具有更现代的外观,如果内容精简,那么单页网站可以让它看起来更丰富。

单页网站的另一个普遍案例,就是发布预告页面。它们通常是单页网站,带有新闻邮件的注册表单。多数情况下,发布预告期间面向大众的信息很容易组织在一个页面上,所以,设计这些页面时优先考虑这种风格是很合理的。


Clientsy


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产品单一的电商网站,也是单页网站表现优秀的领域。如果你只卖一种产品,无论它是实体或是虚拟的,何必劳烦使用多个页面呢?一个简单的单页网站才是更好的销售工具。


Franzsans


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可能你觉得更复杂的电商网站不适合用单页网站,但它仍然可行。当然,有十多种产品的网站中我会避免使用,不过单张页面也足以轻易支撑一个简单的在线商店,通过弹出窗口来承载产品详情和支付流程。


Simplygum


怒马!超实用的单页网站设计指南(附大量资源)

不该使用单页网站的情况十分明确:庞大、复杂,或必须保有海量信息的网站不适合做成单页网站。在这些情况下,使用相对传统的网站结构更加明智。


混合型网站


虽然有大量的单页网站存在,但也有很多混合型网站。它们给人印象是个单页网站,但通过ajax、弹出窗和类似技术,它们事实上包含了多页内容。

网站Dang & Blast就是这方面的绝佳案例。


Dangblast


怒马!超实用的单页网站设计指南(附大量资源)

如果无法让所有东西彻底融入单个页面,这会是和很好的解决方案。

说到单页网站,某些站点用了某种“取巧”的办法。它们的主站是个单页网站,但在其他域名下也有个博客(有时是Tumblr或托管在WordPress.com的网站)。这么做没有问题,它能突出主站的信息,也不用舍弃博客带来的好处。


单页网站的绝佳惯例


优秀设计的多数准则,在单页网站中仍然适用,其实也适用于任何网站设计。还有一些额外的东西需要牢记,其中有些之前已经提到了。

保持简单

设计如果对于你试图表现的内容而言过于复杂,对你和你的用户都没有任何好处。相反,要尽可能简化设计和内容,还能表达出你要的信息。


Petertoth


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导航链接还是有帮助的

正因为用户可以通过滚动来浏览你的网站,但并不意味着这是最友好的方式。如果你的网站很长,有很多部分,这点尤其正确。除非有特别好的理由,还是应该加入直达特定部分的链接,来使你的网站更加友好。


Fraudforcesummit


分割内容

怒马!超实用的单页网站设计指南(附大量资源)

分割内容

单个页面不代表一整个冗长部分。实际上也不该如此。将内容根据逻辑划分为几大块,用户才能更容易找到他们所需。


Ritchiejacobs


怒马!超实用的单页网站设计指南(附大量资源)

让所有的背景都有所作为

单页网站常常有大幅背景。当然,有时候这些背景很朴素,或带有平铺纹理;不过也有单页网站利用所有的空间来挥洒创意。前面提到了,这也有助于划分内容。背景未必要是单一的图片。可以是一系列图片,如果这样做与内容更相符的话。

相关资源:


Johnjacob


怒马!超实用的单页网站设计指南(附大量资源)


单页网站的资源


单页网站的资源成百上千,还包括模版;我们这里重点关注表现突出的几个。

PureCSSParallax Scrolling:Keith Clark的这篇文章阐释了如何通过纯CSS打造视觉差滚动效果。如果你不想用JavaScript(或者不懂)的话,这是个很好的选择。

Skrollr:“为剩下的人准备的视觉差滚动”。这是个独一无二的库,适用于移动端和桌面。不需要jQuery,只有原生JavaScript。

Stellar.js:Stellar.js是另一个简单易用的视觉差滚动库。它提供了很多设置选项和iOS支持。

One Page Website Wireframes:如果你不确定如何构建你的网站,这个单页网站线框图集是很好的出发点。免费下载。这里(Graphicburger)还有第二集可供下载。

One Page Love:One Page Love是首屈一指的单页网站集合,里面有超过5000个网站案例,并且一直在更新。他们还主打大量模版和其他资源。

Start Bootstrap:Start Bootstrap集成了海量的免费单页网站Bootstrap主题。主题适合机构、自由职业者、作品集、着陆页等等。

One Page Love Templates:除了丰富的网站集合,One Page Love也提供免费和收费的模版。

One Page Mania:One Page Mania提供独特的网站和模版集合,供你下载或购买。


结论


对各种网站来说,单页设计都是非常棒的选择。尽管它们不是小型网站的唯一设计方案,对很多项目而言它都是值得考虑的。思考使用单页设计的理由,然后也思考不用的理由,再做决定。

作者:程远

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网站设计之二:旅游网站设计分析!教你10个小技巧

博博

编者按:酒店预订网站大多功能繁多,在视觉美观上有天生劣势,想平衡两者非常考验设计师的功力,借鉴相关的优秀网站是捷径,今天@AnyForWeb_UED 从众多在线预订网站中提炼了10条设计的技巧 >>>


一、用户需要一目了然的重点


进入酒店预订网站或是板块的用户一般来说目的性很强,他们心里其实已经有了很完整的设想,而来到网站只是为了完成计划。因此,让用户在首页就直观的看到他们需要的内容,并且尽可能的减少其他不重要内容的出现,这是一个提升用户体验的好方法。


Agoda


旅游网站设计分析!教你10个小技巧

正如Agoda的设计,网站首屏以令人浮想联翩的风景图作为背景,酒店预订的快捷入口最为抢眼,就连公司口号标语也只是简短的出现在页面上方。首页设计以热门内容为主,根据大多数用户的喜好和点击查询量列出推荐,这样的想法确实很好,但是底部显示的“热门国家地区”和“热门城市”是不是有点太多了…


二、用合适的大图作为背景


用美观的高清大图作为网站背景似乎已经成了一种万能的设计方法,一张大图搭配简单的文字,就能轻轻松松让网站变得莫名的高大上。在图片的选择上,“是否足够美观?”可能是我们一味的关注点,而“是否合适”也许对我们的整体设计更重要。这里所说的“合适”包括很多方面,色彩、布局、大小,甚至图片中表达的含义。

如何选好图片:《设计师找图技巧!如何快速准确找到合适的网页背景大图?》


Airbnb


旅游网站设计分析!教你10个小技巧

Airbnb的网站的图片使用方面很值得借鉴。首屏主要以大图片为主,在熙熙攘攘的人群中有一男一女快乐的行走,有一种回家的感觉。下半部分分别使用了具有各地特色的照片作为背景,让用户能更直观了对当地风俗有初步了解。


三、切换图片时减少误点可能


在酒店详情页中最受关注且最先出现的是关于酒店的一些图片,而这些图片内容对用户来说可能又爱又恨。当用户正在浏览的时候会觉得图片表现完整但有些杂乱,而当用户没需求的时候又会因为一些正常的操作造成误点。如果网站能先展示一部分图片,让需要查看更多图片的用户点击进入一个专门的图片板块,并且对这些图片进行分类,便于用户有针对性的快速找到自己需要的内容,这样的设计才更符合用户体验。


游多多


旅游网站设计分析!教你10个小技巧

游多多的详情页图片使用了鼠标悬停后放大图片的效果,另外设有“全部图片”按钮。

旅游网站设计分析!教你10个小技巧

点击“全部图片”出现弹窗,左侧显示关于图片内容类型的分类,供用户自行选择;右侧显示图片和缩略图。这种形式让图片部分的条理十分清晰。


四、完整详细的酒店信息


酒店信息详情页中的信息内容都大同小异,但一些细微的差别却能令网站的用户体验大相径庭。大多数网站的介绍以“酒店简介”之类的官方信息作为首要内容,其实,用户实际需要的并不是这些官方资料,与其息息相关的实用型内容才是他们最关注的。


住哪儿


旅游网站设计分析!教你10个小技巧

住哪儿网酒店详情页的内容排序与大多数网站不同,文字介绍部分以“酒店设施”、“酒店政策”、“酒店介绍”…的顺序排列,真正按照用户的实际需求来做设计。


五、特别信息应该特别标注


这里所说的特别信息并不全部特指重要信息,也可以是一些网站方认为需要引起用户注意的优惠信息、赠送项目,或者数量提醒等。


Booking


旅游网站设计分析!教你10个小技巧

Booking是一个专业的全球酒店预订网站,网站中的设计都比较人性化。正如案例中显示的酒店预订环节,使用的文字及其色彩都以使用者角度出发,对用户可能会感兴趣的内容作了不同颜色的显示,这种做法很利于促成销售。


六、图文并茂的生动点评页


其他用户的点评是很多正在选择的用户都会关注的板块之一,这些点评意见可能会对他们的最终选择起到很大的引导作用,因此这部分的设计更应该被重视。常规化的划分会让用户觉得沉闷单调,尝试着设计一个活泼生动的点评板块,让用户更容易接受和认可。


到到网


旅游网站设计分析!教你10个小技巧

到到网的点评部分设计成了对话框的形式,并且支持图文并茂,增加用户的信任感,也让用户在浏览的时候更有参与感。


七、情感化预订日历


预订日历虽然只是一个很细小的环节,但是用户很容易在这里产生混乱,所以给予用户及时的交互反应变得格外重要,色差显示或小批注都不会显得多余。但在这部分的设计中也要注意,区域始终应该保持整洁,不能因为内容多而疏忽视觉感受。


去哪儿网


旅游网站设计分析!教你10个小技巧

去哪儿网的预订日历设计表现的十分体贴。在选择日期的时候显示浅蓝色底纹,并且用小标识告诉用户总计天数,很大程度的减少了用户的思考时间。


八、互动产生反馈


用户在浏览任何网站时都喜欢有一种“我不是一个人在浏览”的感觉,所以每次鼠标悬停产生的一个小动作都会让用户觉得很温暖。


艺龙网


旅游网站设计分析!教你10个小技巧

旅游网站设计分析!教你10个小技巧

艺龙的首页交互效果做的很充分,几乎每一处悬停都会有反馈。但虽然案例网站的交互反应比较多,却也不会令人感到多余和复杂。这也给了我们一些启发:当一个页面中交互动作多的时候,需要注意产生的反应最好在一个指定的范围内,一旦超出范围影响到其他版块,就会令人觉得过于繁琐。


九、拆分复杂的流程


酒店预订的流程大多不会很复杂,和一般网上购物的流程大致类似,但首次预订的用户可能会少了一些安全感,而拆分并且显示整个过程就是消除用户不安的最好方法。


同程网


旅游网站设计分析!教你10个小技巧

同程网站很仔细的对整个过程做了拆分。将每个比较重要的环节用口语化的文字表现出来,让用户不仅能够对之后要做什么有了清楚的了解,同时增加了网站的亲和力。


十、减少输入框和必填项


满屏的输入框和标记着红色星号的必填项与生俱来着一种令人反感的视觉体验,而很多网站恰巧就是这么做的!为什么一定要让用户必须先注册才能预订或者购买?这种强制性的行为要求会让用户觉得自己处于很被动的位置。如果网站能以柔和的态度解决登录注册问题会不会更好?


途牛网


旅游网站设计分析!教你10个小技巧

比如途牛网的做法,“登录或注册可以获得更多优惠”,这样的引导也许更容易让用户心甘情愿的接受。

作者:程远

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网站设计之三:实例教学!如何将极简风格的原则运用到网站设计中?

博博

@喪心病狂十六夜貓 :极简风格能帮助用户简化操作,兼容性好,载入页面快等等优点,不过虽然看起来简单,我们需要考虑的东西可一点都不少。这一次,就让我们一边学习简约风格的原则,一边将它应用到实际网站制作中去吧。

详细从以下开始。


什么是简约风格的网站?


扁平设计、英雄形象和汉堡包菜单等等许多这些现在流行的设计趋势,都是于2000年开始逐渐受到极简风格的影响才诞生的。

「这里的英雄形象指的是:在网站首页上使用的大尺寸图片。在日本,作为视觉的关键,也被称为主视觉。在Bootstrap中也有命名为「Hero unit」的组件而被大家广泛使用着。」

实例教学!如何将极简风格的原则运用到网站设计中?

现在为我们提供了许多服务的google,它的主页也已经有15年以上没有变动过了。

谷歌一直被评为采用简约风格的Web界面的先驱,自20世纪90年代所提供的测试版以来,一直都很重视界面的简洁性。

关于简约风格的讨论还在继续,但也有一些很多设计师都认同的共同点。那么,就让我们一起来详细的看一看简约风格究竟有着哪些特征吧。


只有必要的元素


简约风格的哲学非常简单,即“少即是多(英文:Less is More)”。在网页设计中,只使用真正有必要的要素,就可以实现更多的事情。简约风格的网页设计策略,就是删除用户操作时不必要的内容,以实现接口界面的单纯化。

屏幕上的要素越少,所留下的要素就会变得更强。如果在屏幕上的设计要素只有一个,信息就能很准确的传递给用户。

实例教学!如何将极简风格的原则运用到网站设计中?

极简风格是删除所有让用户无法专注于内容的元素。但与此同时,为了防止删除或者隐藏了对用户来说真正必要的内容,而让用户的操作感到困难,你需要仔细地检查。对内容的周围加以设计,使用户不会感到混乱,让我们留下一些辅助元素(如导航菜单)吧。


留白空间


简约风格的最常见的元素,就是什么设计元素都没有。简约风格最重要的一点就是负空间或留白空间,这些将有助于引导用户的视线。在设计要素的周围留有许多留白空间,就可以很好的将用户的视线集中起来。

实例教学!如何将极简风格的原则运用到网站设计中?

留白空间对简约风格来说是最重要的元素。


视觉特性


在简约风格中,每一个设计的细节都是非常重要的。接下来介绍一些在设计中可以灵活使用的要点。

平整纹理(英:flat textures)

在简约风格的界面中,简单的纹理和图标是经常被使用的图形元素。在界面中,不管是清晰高亮的效果、模糊阴暗的效果还是给UI 元素添加上光泽表现3D的效果都是没有必要的。

实例教学!如何将极简风格的原则运用到网站设计中?

色彩鲜艳的图片

图片是简约设计中最醒目的要素,可以渲染出作品的氛围。然而,我们也需要谨记,必须要使用抓住了简约风格特点的图片。选择了错误的图像(如乱七八糟不能集中的图像),它会抵消采用了简约风格界面的好处。

实例教学!如何将极简风格的原则运用到网站设计中?

△ 简约风格中最抢眼的英雄图像

用最少的颜色

在简约风格中,无需添加设计元素和图形,只使用颜色便能引起视觉上的关注,将视线集中到元素之上。因为使用的颜色数量必须很少,所以必须做出具有创意的视觉性层次感效果。

实例教学!如何将极简风格的原则运用到网站设计中?

△ 用户所能利用的有效情报很少,配色就会变得显眼,对网站也会有着显著的影响。

印刷字体

大胆的印刷体,侧重于将瞬间描述所记载的词汇和内容作为焦点,以达到更有趣味的视觉效果。当你使用引人注目的具有魅力的印刷体时,使用文字来传递情报是非常有效的。

实例教学!如何将极简风格的原则运用到网站设计中?

想传递信息时,请使用具有魅力的印刷字体吧。

对比度

由于使用了比平时较少的设计元素,当你想创建一个具有视觉性层次感的画面时是非常有创意的想法。在下面的案例中,白色的背景与黑色的宝石作为视觉性的要素被使用,实现了经典的简约风格。

实例教学!如何将极简风格的原则运用到网站设计中?

简约设计中,多数情况下只使用一种颜色作为重点,那个颜色可以强调重要元素。


简约Web风格的实践总结


对于简约风格,请不要以为看起来简单,做起来就会很容易。使用的设计元素很少,界面也变得简单,所以有必要给用户提供在同一平面内舒适的体验。

一个屏幕,一个焦点

遵从“一个页面一个概念”的原则,以单一的视觉要素为中心传达一个概念为吸引点,在各个页面都用心设计吧。

实例教学!如何将极简风格的原则运用到网站设计中?

将魅力展现在首屏

充分配合留白空间的重要内容,然后随着滚动不断提高内容的密度吧。

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简单易懂的宣传词

《The ELements of Style》作者Strunk先生与White先生,提倡“省略不必要的单词(英: Omit needless words)”。将完成的内容再编辑,选择传递信息所需的最低限度的单词吧。

实例教学!如何将极简风格的原则运用到网站设计中?

让导航菜单变得简单(但不是隐藏)

简单易懂的导航菜单一直是网页设计中非常重要的要素。然而,这并不意味着将它隐藏起来。

在使用汉堡菜单简化界面之前,让我们先确认为什么要使用它。汉堡菜单会让菜单的各个项目变得很难找到,这是你所必须注意到的。在多数情况下总是显示的导航菜单是有效的。让我们比较一下下面的案例。

实例教学!如何将极简风格的原则运用到网站设计中?

实例教学!如何将极简风格的原则运用到网站设计中?

△ 上面的案例是点击才会显示导航菜单,而下面的则是总是显示导航菜单。

尝试使用动画

由于使用动画效果的机会越来越多,尚未使用动画效果的简约风格的网站人气恐怕会下降。但是,这些新的效果也需要遵守简约风格的原则,谨慎小心的使用。

实例教学!如何将极简风格的原则运用到网站设计中?


为着陆页和投资网站保留简约风格


「这里的着陆页指的是:在互联网营销中,引导页就是当潜在用户点击广告或者利用搜索引擎搜索后显示给用户的网页。一般这个页面会显示和所点击广告或搜索结果链接相关的扩展内容,而且这个页面应该是针对某个关键字(或短语)做过搜索引擎优化的。」

重视内容,所有的网站都可以使用,但不一定都是合适。简约风格的目的非常简单,正如下面的例子,他适合着陆页(英:Landing Page)和投资网站(英:portfolio sites)这类内容相对较少的网站。

实例教学!如何将极简风格的原则运用到网站设计中?

△ 设计师Brian Danaher的投资网站,对大多数设计师来说是一个典型的简约风格的例子。

越是复杂的网站想使用简约风格的效果,就越是困难。内容丰富的网站,由于缺少设计要素恐怕将会给用户带来混乱。在这种情况下,创建具有简约风格的着陆页,可以帮助你的用户浏览到他需要浏览的详细内容。


与简约风格相关的工具


Minimalist Color Palettes
:一些简约风格的配色方案,将帮助你脱离标准的黑白设计创造更多的组合。

Color Contrast Checker:输入前景色和背景色,计算机自动帮助你计算百分比,轻松的就能创建很棒的颜色组合。


最后


简约风格的网站,通过删除不必要的设计元素和与用户目的无关的内容,将网页的接口变得简单。为了使这一类型的网站变得具有非凡的吸引力,精炼的设计与简易的操作相组合是非常重要的。能更简单地诱导用户的网站,会成为非常强有力的交互工具。

作者:程远

转载请注明:优设网

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图标定制设计之一:6大章节!图标设计基础知识全方位入门指南

博博


前言


做好图标设计是一个入门级 UI 设计师的必备技能之一,图标是界面中非常重要的组成部分,在实际的工作中,即便是一些工作多年且有一定经验的设计师,也很难保证自己设计的图标有多么完美。不同位置的图标在界面中所起到的作用不同、风格也不同、其设计思路更是有所区别,例如金刚区、分类、标签栏、服务工具等。

6大章节!图标设计基础知识全方位入门指南

用图标准确的表达出实际含义,仅仅学其「形」是不够的,需要对图标有较为全面、系统的认识,了解图标的相关概念、正确的绘制方法及处理好一系列的细节,本篇文章将介绍图标设计的具体方法及要点,帮你规避掉一些常见的问题,让图标设计有理有据。

本期大纲

  1. 图标的定义
  2. 常见的图标风格
  3. 性格与气质
  4. 设计规范与流程
  5. 常见问题及注意事项
  6. 图标资源
  7. 总结


图标的定义


1. 什么是图标?

图标是一种具有高度概括性的图形化标识,在界面中与文案相互支撑、搭配使用,隐晦或直白的表达内容的具体含义、属性特征、形象气质等丰富的视觉信息。

6大章节!图标设计基础知识全方位入门指南

从概念上来讲,图标可分为广义、狭义两种,广义指的是现实世界中的图形符号、且有明确指向的含义,而狭义的图标指的设备界面中的符号,这些设备泛指承载互联网产品的载体,如手机、电脑、iPad…等。在 UI 设计中主要具是针对狭义的概念。

图标设计是一门学问,在我们的认知中,通常将图标理解为某个概念的抽象图形,通过设计清晰易懂的图形传达出比文字更高效率的信息,同时提升界面的美观程度。想要将图标设计的更加出色,则需要频繁练习、不断试错、持续探究并尝试新的风格,所以很值得我们花费大量的时间去钻研练习。

6大章节!图标设计基础知识全方位入门指南

2. 图标的基本特征

一个界面是由文字、图标、几何图形、图片(音频、视频)组成,从 UI 设计师的角度,相对来说,其他三种元素大多运用到的是排版技巧,而图标则是需要绘制、创作的元素,在没有图标的情况下,纯文字也可以代替,可为什么贵还要费力费时的设计图标呢?原因主要有两点:

首先,图标作为一种图形符号的存在,跟文字的复杂程度相比,在识别效率上有着先天的优势,因文字需根据语种、长短的不同,所占用的界面空间资源就不同,在文字较多的情况下,大大减低了用户浏览速度及信息传达的效率,固图标将文字信息进行了浓缩。好的图标不仅易于识别、效率更高,且让界面更加简洁,所以我们常见的图文结合界面,绝大多数都是图标在上、文字在下,或者图标在左、文字在右,这些设计足以说明图标视觉传达的优先级高于文字。

6大章节!图标设计基础知识全方位入门指南

其次,不同风格、样式的图标能让界面看起来更美观,提高用户的视觉舒适度。设想一下,如果界面没有任何图标的点缀,即便用户也能使用,但看多来多少都有些枯燥无味,全部用文字来理解内容还容易引起视觉疲劳。

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常见的图标风格

1. 扁平风格

扁平风格图标主要是由形状的描边、填充进行各种组合搭配来表达不同的含义,并通过不同的色彩体现出不同的视觉效果,最常见配色有以下几种:

单色:简洁、清晰视觉效果,常见于基础功能图标。例如:B端功能入口,移动端个人中心、二/三级页面的工具栏等,也有很多app的金刚区利用底色块衬托反白的图标。

双色:是很常见的功能性图标,至少由两个以上的元素组成,在单色的基础上加以色彩点缀,让本身就不是很突出的元素不再单调,如果融入品牌色,能提升整个界面品牌调性,适用场景跟单色图标相比则范围更广。

多色:至少由三种或以上的形状、颜色组合而成,常用于金刚区、产品分类列表、定制化菜单等。

渐变:渐变色的图标显得较年轻化,可以是单元素的渐变或多元素的渐变组合,能映射出一种活泼、热烈的氛围。例如:视频、直播等娱乐类型的APP,或车载UI等。

不透明度:调整图标中某个元素的不透明度,可在不变换色系的情况下丰富配色细节,还能与底色融合的更加细腻,解决多色渐变视觉跳跃的问题。

另外,在 UI 界面中,扁平化风格图标使用最多的当属线性、面性、线面结合这三种类型。

线性

线性图标主要是通过线条描边勾勒出来的图形,在界面中的尺寸普遍偏小,其线条不能过于复杂,否则将会影响辨识度,看似不多的简单线条搭配不同的色彩,则有很大的调整空间。

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面性

面性图标主要通过剪影的形式来制作抽象的形体,相比线性图标则面积更大、视觉层级更高且更有体积感。通过不同色彩填充、切割手法塑造不同的设计感,以达到多种视觉表现的效果。

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线面结合

线面结合的图标既有线段或轮廓、又有填充的色块,相比纯线/面性单一样式的图标则细节更加丰富,如果把控到位,会有更好的视觉效果及信息传达的效率,也不失趣味性。

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2. 拟物化风格

拟物风格的图标主要通过细节和光影、根据现实世界中的物品塑形打造出图形立体效果,非常考验设计师的造型绘制、技法表现能力。这种风格的图标有着极强的代入感,能让用户快速领会图标所传达出的意图及气质。

因为拟物化图标信息元素的高复杂度及突出的视觉效果非常抢眼,在页面中频繁出现会成为干扰其他信息的存在,游戏类应用中使用的非常普遍(不过多赘述)。在其他类型的应用中,大部分出现在营销类型的界面,例如专题页、成就榜、会员中心等。

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3. 轻质感风格

跟拟物化图标相比,轻质感就不会有太多复杂的元素,主要通过各种色彩渐变、发光、投影等图层样式体现出非常柔和的立体感,整体风格偏年轻化,给人轻盈、简洁及精致的感觉。在设计过程中,请使用干净且和谐的配色,主要使用在界面较大区域的位置。

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4. 磨砂玻璃风格

不仅仅是页面背景有毛玻璃风格,图标的毛玻璃风格也很出彩,主要通过背景模糊、叠加、剪切图层来实现(网上很多教程)。轻量渐变搭配毛玻璃的朦胧感,可以体现出图标的质感与神秘感。

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除上述这几种风格的图标之外,还有例如 2.5D、3D、像素风、新拟态…等,但在 UI 设计中并不常用,就不一一举例说明了。


性格与气质


1. 性格走向(描边/拐角)

力量型:粗线条、直角拐点,给人一种力量、狂野的感觉,常用于体育、健身、机械类型的产品;

可爱型:粗线条、圆角设计,看起来活泼可爱,给人舒适、饱满的感觉,在儿童、教育类产品中很常见;

严谨型:细线条、直角拐点,看起来工整、严谨,中规中矩,适合政府、法律类型的产品;

精致型:细线条、圆润的拐角,柔和、干净、纤细且精致的感觉,很适合极简风格的设计,在艺术、金融、珠宝等奢华类产品中比较常见。

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2. 动态效果

如果想要突出金刚区、工具列表中的某个功能入口,将图标设计成动态效果,既能保持整体图标风格的统一、又能单独突出功能的重要性,起到强调的作用,用来吸引用户的注意力,引导用户操作,提升其点击率。切记动效图标不能过多,当什么都突出了等于什么都没有突出。

其次,在年轻化、娱乐类型的产品 Tab 栏中的图标切换时,加入动态效果,可起到画龙点睛的作用,还能通过动效表达出不同的情绪,降低切换时的枯燥感,好的 Tab 动效能传达出整个产品的气质。

最后,如果有类似运营或短期内的活动,需要吸引用户注意但又不适合固定在界面中的某个位置,这时可以设计一个动态图标悬浮在设备某个位置(注意用户体验及交互原则),既不过多的占用页面资源,还能同时显示在多个界面,一举多得。

6大章节!图标设计基础知识全方位入门指南

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动效图标:@墨染 ART 授权


设计规范与流程


遵循图标设计规范有利于设计师之间的合作及接下来的设计,以及产品整体图标风格的统一性,起到约束的作用,即便在更换设计师的情况下,也不至于出现较大的问题。在制定合理的设计规范前需要先了解图标到底有哪些规范,应从哪些方面入手,以便接下来的图标设计顺利进行。

1. 网格尺寸比例

为了保持图标元素的平衡,尺寸大小需要保持一致,通常我们会建立基础网格尺寸进行图标的绘制,常见的网格尺寸有 16、24、36、48、64、128、512、1024,这些网格尺寸并非固定,也会根据设计中的特殊尺寸而变化。

一个图标系统包括网格尺寸和图标元素两部分,设定好网格尺寸后,就需要用 keyline 来约束图标形状的长、宽比例了。最终设计的图标大小并不是跟随网格尺寸,而是根据不同的形状占比受制于图标 keyline,最终形成统一的视觉大小。

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从上图中可以看出,相同尺寸的图标在真实的视觉中相差很大,这就好比一个 100 像素的圆形、跟 100 像素的方形相比,站在逻辑角度,大小是相同的,但在视觉上,一定是方形显得更大。所以我们常说的图标大小相同,并非真实尺寸,而是视觉感受。

2. 图标 keyline

为保持图标视觉上的一致性和平衡感,需要先绘制 keyline 用来指导、规范图标设计。keyline 由圆形、正方形、长方形-横、长方形-竖、三角形和对角线组成,网格的大小需保持 4 的倍数,便于不同尺寸的图标都能适配,可使用 24*24px 的网格尺寸为基准,其他尺寸的图标可通过增加倍数以此类推,如 48*48px、72*72px……

下图是以 24px 尺寸的网格参考基准示例(出血为 2px):

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3. 确定图标风格

根据产品属性及目标用户并结合应用场景,找到最符合自身产品性格、气质的图标设计风格,例如健身应用属力量、粗犷类型,圆角、曲线适合女性产品等,在前面的「性格与气质」中有举例说明。

4. 图标绘制

经过图标风格的确定,图标细节便是接下来绘制过程的核心部分,对线性图标来说,注重的是线条的粗心,而面性图标则注重各小图形之间的距离,所以在绘制时,需要保持线条、间距的统一,方便后期的图标更新迭代。

线性描边粗细

我们以 iOS@2x 为基准(避免@1x 的 3px 描边变成 1.5px,小数点),可适配最 2px、3px、4px 最常用的描边粗细,4px 视觉较重,用于优先级较高区域的功能性图标,2px 看起来会显得更加精致,在设计中,还需根据产品的行业属性及调性来确定描边的粗细,并统一起来。

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面性正负形间距

面性图标需要确保每个单独的形状之间有足够的间距,以 24px 大小的形状为例,其间距不能小于 1px,以此类推,虽然未规定上限,但间距也不宜太大,否则无法相互组合关联,以实际视觉的舒适度为准。

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5. 创意提取

根据行业类型及风格进行创意设计,如线性统一断点、融入品牌基因、单个元素倾斜、节日氛围烘托、修饰元素等,为图标塑造灵魂或传递更多信息而进行的二次创作。

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常见问题及注意事项


1. 识别性

图标存在的意义,主要是为了快速传递信息,不能让其成了无用的装饰品。随着互联网的普及、时间的积累,人们对一些线上图标信息的隐喻已根深蒂固,早就形成了惯性思维,所以我们设计的图标必须要符合用户的认知,能让用户快速理解,即便出现个别特殊情况,也要用文字清楚的标注说明,否则一旦让用户产生疑惑,图标就起了负面作用,在很大程度上影响使用体验。符合认知的图标能让用户下意识的理解且接近心理预期,减少学习成本,提升使用效率。

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2. 简洁美观

图标是将现实世界中的事件/事务用抽象的图形表现出来,如果过于追求完美而设计的太复杂,还不如直接上图片来的快,所以不能过于展现真实物品的细节,最终设计出正确而不失真的图标尤为重要,这样既能用于传递信息,又便于用户快速且清晰感知。

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3. 视觉对齐

为确保视觉平衡,异形元素在使用系统自动对齐后,会有一定的偏差,需手动微调进行视觉对齐。

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4. 保持一致

针对大型项目,要想整个家族的图标更加和谐,保持相同的样式及设计原则着实不易,尤其是在多人完成设计的情况下,事先有一个清晰的设计原则和规范是必不可少的。图标都有着对应的视觉重量,例如描边粗细、填充模式、繁简程度等属性,需要做的就是控制好这些关键因素,让整体看起来视觉重量相同且能相互关联组合到一起,保持所有图标的一致性。

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5. 最小间隙

单个图标的各元素之间要有呼吸感,需要适当的留白,如果描边过大,整个条看起来感觉像糊成一团或臃肿不堪,如果存在类似问题,可通过减小描边值或降低图标的复杂程度来解决。

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6. 使用 2 的倍数

以偶数为单位的设计便于数据的计算(2 的倍数),例如正负形间距、描边值等,在 iOS@2x 设计下,@1x 也不会出现小数点。在移动端设计中,最小的图标为 24px,可被 2、3、4、6、8、12 整除,也是可以被整除最多的数值,因此,可灵活的等比缩放。

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7. 延展性

即便做好了前面的一切,图标设计工作也并未完成,需要做的是持续测试图标的可用性,做好后续的完善与优化,没有最好、只有更好,以确保上线后的效果和后续的迭代。


图标资源库


阿里巴巴矢量图标库: https://www.iconfont.cn/ ,90%以上常见的矢量图标下载;

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飞书官方图标库: https://iconpark.oceanengine.com/official ,海量资源可在线修改,调整描边、填充、单/双/多色、端点后下载 SVG 格式图标。

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虽然上述图标资源基本能满足我们的日常设计所需,但仅仅只能是作为参考而已,一味的图方便、投机取巧只会毁了自己的动手、创新能力。


结语


图标设计是一个非常庞大的版块,且有很多个分支,例如:金刚区、标签栏、应用图标…等,每个分支都有自己的一套设计法则,我们需要在不断的学习与创新中获得更多经验。一篇文章不足以道出图标设计的精髓,但可以在不断沉淀、相互探讨、持续的学习中一起进步。


作者:大漠飞鹰CYSJ

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图标定制设计之二:超全总结!金刚区图标设计的 10 大风格

博博

金刚区作为产品功能架构重要的组成部分,是设计师重点发挥的区域,也是风格切换最为活跃的。而金刚区图标是最重要的表现对象,设计师在图标设计上面耗费心力,出现了丰富多样的视觉表现风格。

体验了众多产品之后,黑马哥为大家精选了金刚区图标设计最突出的 10 个风格,通过这些案例带给大家感官体验层面的更多灵感启发。


晶白风格的扁平突破


晶白风格是通过白色质感来实现的,通过对图标元素进行透明度变化、投影、内阴影、外发光等进行设计,使得更有层次感。

相较于扁平化的图标设计来说,晶白风格更有层次感和质感,作为金刚区图标设计运用非常普遍。除了通过白色不透明度渐变来实现以外,也会随着背景或者环境色的变化融入色彩渲染,呈现出更丰富的设计细节。

晶白风格图标就是通过两端白色渐变,配合两端颜色不透明度来进行深浅控制,也可以通过内阴影和外发光等来增强质感。众多设计软件都可以实现,灵活性非常高。

超全总结!金刚区图标设计的 10 大风格


磨砂玻璃质感的运用


磨砂玻璃质感的设计表现是近些年较为流行的设计趋势,被广泛运用到视觉设计的众多领域。在 UI 场景中作为视觉感强化被普遍应用,其中在图标设计上的表现尤为突出,呈现出了众多的优秀案例。

金刚区作为产品架构中的重要组成部分,也是更新较为活跃的部分,对于视觉感的要求非常重要。磨砂玻璃质感的图标很多产品都会阶段性使用,也是因为这一类风格具有典型的特点和视觉张力,能够形成比较大的视觉差异,带给用户不错的感官体验。

磨砂玻璃质感图标可以通过 Sketch、Figma 等软件的背景模糊功能实现;如果是 PS 和 AI 等没有背景模糊功能的软件,则可以通过模糊度结合剪切蒙版来实现。实现的方法很多,大家可以多多尝试,这是一类比较容易掌握的图标风格。

超全总结!金刚区图标设计的 10 大风格


强化图标微质感的深入


图标设计从写实到扁平,再到微质感,都在不同的时期进行改变,通过风格的优化避免用户的视觉疲劳。写实类图标视觉疲劳度较大,在年轻化的趋势中显得过于繁琐,而介于写实和扁平之间的微质感被深入探索。

微质感的深入可以使得图标风格突出,质感和层次感强化了图标的立体空间感,在整个界面中可以形成视觉差异。可以体现出模块的重要性,也是图标设计感体现的一种方向。

通过渐变色、不透明度渐变、投影、内阴影等形成层次变化和光影效果,多图层刻画来强化图标质感和层次感。

超全总结!金刚区图标设计的 10 大风格


2.5D 风格的巧妙结合


2.5D 也称之为伪三维,在前两年非常流行,作为插画风格延伸出来的,当时 2.5D 插画被普遍运用到众多领域。把一个独立元素作为原子,通过原子的数量分布形成 2.5D 场景。

将 2.5D 风格结合到图标设计中,可以使得图标更容易形成立体感,设计师不会受制于透视基础的薄弱。无论是 C 端还是 B 端场景中的金刚区图标都比较适合,很容易基于简单的立体造型上设计出丰富的变化。比如结合玻璃质感、微动效或者其他设计趋势均可,设计的驾驭度很高。

2.5D 风格的图标很容易掌握,只要绘制好基础原子部分,就可以演变形成各式各样的 2.5D 造型。可以通过 AI 软件的 3D 功能轻松绘制,大部分场景都是基于立方体、圆柱体等基础造型进行变形。

超全总结!金刚区图标设计的 10 大风格


三维的立体感强化


三维类的图标设计相较于 2.5D 风格来说,空间感和透视角度更加深入,光影的变化更加丰富。图标设计中的三维立体感强化,对于设计师的要求更高,掌握一个三维软件需要一定的学习成本。

随着 C4D 等三维软件的走热,掀起了一股学习热潮,被运用到金刚区图标设计中,带来的视觉效果也是非常不错的。较强的空间立体感和光影效果,在界面中的视觉呈现尤为突出,也能带给用户更好的感官体验。

超全总结!金刚区图标设计的 10 大风格


插画风格的简化融入


随着用户对于感官体验的升级,风格特征的差异化体验至关重要,而插画风格的融入可以提升图标设计的特征感。

插画风格运用到图标设计中,需要做简化处理,可以是插画的局部元素或者简化后的小场景插画。风格多样的插画风格也会延续到图标中,不仅可以使得图标具备差异化的视觉效果,也能烘托出整体设计的质量。

通常矢量风格的插画类图标比较常用,由于图标占比限制,不合适表现特别繁琐的插画风格。可以是微场景的插画表现,或者是局部元素的插画表达,这一类图标风格将会在未来被广泛运用,以此来提高图标设计的视觉差异化表达。

超全总结!金刚区图标设计的 10 大风格


立足于品牌的图标设计


立足于品牌做设计,这是设计师需要深入探索的方向,而金刚区图标设计亦是如此。品牌基因融入到图标设计中,可以辅助突出产品的品牌感,也能形成设计表达的差异化。

品牌基因化的图标设计具备一定的特征性,也是视觉差异化的一种形式。通常的做法有将品牌色全部融入图标中,或者品牌色作为图标配色点缀;也可以提取品牌 LOGO 辅助图形形成基因图形,融入到图标造型设计中;也有结合吉祥物来突出品牌感的,融入吉祥物造型、局部图形、轮廓图形等;如果图形角度无法提炼,也有提取品牌文化、服务特征、用户群体特征、行业特征等,从中提炼关联性的图形融入图标设计中,以此来强化品牌感。

品牌作为设计的思考起点,不仅可以输出差异化的设计作品,也能串联起整个项目设计的规范。

超全总结!金刚区图标设计的 10 大风格


造型叠加丰富色彩搭配


如果觉得质感一类图标表现力比较繁琐,但是又不想只是简单的线性或者面性图标,造型叠加和配色叠加形成的图标风格算是介于两者之间的存在。

通过图形之间叠加丰富图标造型,叠加部分配色的调节丰富图标色彩搭配,形成的图标风格比较年轻化。视觉效果也是深受年轻用户的喜欢,带来不错的感官体验。

这一类风格的图标可以通过布尔运算设计图形部分,颜色的叠加效果可以通过图层样式实现,也有一些是图形分割之后进行分别着色的。通常叠加部分的颜色会往更深的方向延伸,大家可以尝试不同的形式去进行配色,选择符合主题的图标配色效果。

超全总结!金刚区图标设计的 10 大风格


动效图标强化局部差异


微动效运用到图标设计中尤为普及,特别是在金刚区模块,可以作为突出功能的强化。动效图标已经成为一种独特的表现力,相较于静态来说更有吸引力,也能带给用户更加趣味性的感官体验。

在金刚区模块中,动效图标通常是用于区别特殊功能,或者需要重点突出的服务或者主题活动等。不改变整体图标的风格,只是动态和静态的区分,需要个别做动效,形成表现力的差异才能达到重点突出的目的。

作为设计师来说,动效也是需要掌握的基础技能,可以提高我们的设计表现力,也能将交互动作表达得更清楚。

作者:黑马青年

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图标定制设计之八:从6个方面帮你快速掌握图标设计规范

图标定制设计之九:不止画图标!5 个金刚区的交互设计思考





图标定制设计之三:想让图标更精致?先掌握这11个容易忽略的设计细节!

博博

大家好,这里是设计夹,今天为大家分享的是「图标设计细节」。图标在页面中的尺寸很小,却包含着很多细节。作为通用的视觉化语言,把握住其中的设计细节至关重要。

这次总结一下图标设计的属性以及在图标设计中,很重要但容易被忽略的知识点。

在 UI 设计中,图标主要有两大类:一类是 APP 启动图标,每个 APP 独一份;另一类是系统 icon,搭配文字,方便用户快速理解信息,也是这篇文章重点讲解的内容。

想让图标更精致?先掌握这11个容易忽略的设计细节!


风格


常见的图标风格有线性、面性、彩色、写实、3D 等,图标的选用因页面的设计风格、图标的位置等原因会有所差异,主要的作用是反馈动作和吸引用户更多注意力。

  1. 线形/面性:最基本也是做常用的风格,广泛用在页面设计中。
  2. 彩色:通常用于反馈用户的操作或者增加用户的注意力。
  3. 3D/写实:当页面中的某个内容需要引起用户高度注意时使用,一下抓住用户的视线。

想让图标更精致?先掌握这11个容易忽略的设计细节!

Tips: 现在字节、百度新推出的一些年轻化产品中,有很多精致的 3D 写实图标,极具个性,很好地迎合了年轻用户的喜好。在扁平风格流行的当下,这样的尝试也是一种突破。

重量


简单的线性图标重量轻,看起来更简约,不会给页面带来太大的视觉负担。比如当页面中已经有很丰富的图片和内容,那么更适合选用简约的、重量轻的线性/面形图标,防止页面过于杂乱。

相反,如果当前的页面中只有文字,信息量很少,那么更适合利用重量大的彩色甚至 3D 图标来增加页面的丰富性,让页面看起来更有设计感,给用户带来视觉上的愉悦,简约而不简单。

想让图标更精致?先掌握这11个容易忽略的设计细节!


属性


构成图标的元素包括描边的粗细、端点的方圆、圆角的大小、色彩的轻重等,表达式规则是统一的,以便只给观看者识别图标所需的最小更改。

想让图标更精致?先掌握这11个容易忽略的设计细节!

  1. 描边粗细:手机上常用到的描边粗细有 2px、3px、4px。2px 的看起来会显得更加精致,4px 的描边视觉较重,可以用在优先级较高的区域作为功能性图标,。
  2. 端点/节点:图标的端点有平头、圆头和方头,图标的节点有斜接连接、圆角连接、斜角连接,具体使用哪种样式要根据页面的情况统一设置。
  3. 圆角半径:方形的图标边角过于锋利,用户有时候看起来会不舒服,圆角图标更圆滑,相对来说更容易让用户接受。虽然圆角用的更普遍,但具体使用哪种,还是要考虑页面的整体风格再决定。


网格


图标的外形有圆形、方形、三角形甚至不规则形状的,所以我们很难将不同形状的图标尺寸完全统一。

这个时候网格就起到很关键的作用,有了网格相当于提前将图标限定范围,在网格范围内根据图标的重量和重心灵活调整大小,这样会让不同形状的图标看起来更统一。

想让图标更精致?先掌握这11个容易忽略的设计细节!


视觉校正


由于设计软件的局限性,虽然有些图形已经居中对齐,但有时候还需要进行视觉校正。

最典型的图标案例是“播放”图标,利用设计软件对齐中间的三角形后,会发现三角形的位置看起来偏左。

利用软件对齐后,我们还需要再用眼睛确认一遍,我们可以将三角形向右移动,保证三角形的重心与圆形的重心一致,这样整个播放图标看起来会更舒服。

想让图标更精致?先掌握这11个容易忽略的设计细节!


角度


设计图标时,我们的第一反应是不带透视的二维图形。因为我们观看手机的视角都是平视,所以大多数的图标都没有透视,看起来会更简洁。

带透视的图标会给用户营造一种空间感,可能会感到认知失调。虽然这种带透视的图标能引发用户关注,但不建议这么设计。

想让图标更精致?先掌握这11个容易忽略的设计细节!


比例


图标比例通常使用 8 的倍数作为基准,例如 8px、16px、24px 和 32px,以便在各种环境中进行流畅地切换。除此之外,在移动端等屏幕尺寸较小的页面中,还会使用 4px 的倍数,来实现多功能性。

想让图标更精致?先掌握这11个容易忽略的设计细节!


清晰


图标的设计要使用用户能够快速理解的且最简洁的元素。图标的尺寸通常很小,要尽可能做到对用户友好,可以使用一些简单的隐喻设计,但含义不能过于复杂。

一个图形能说明的问题,没必要再添加多余的图形。复杂的图标可能需要花费用户很长时间才能理解它们的含义,这样反而会影响用户的操作。

想让图标更精致?先掌握这11个容易忽略的设计细节!


细节


这一点和刚才说到的图标清晰道理一样。图标最重要的目标是快速传递信息,特别是对于尺寸很小的系统图标,最好只保留最基本的内容,移除多余的装饰元素。

想让图标更精致?先掌握这11个容易忽略的设计细节!


一致性


这里说得一致性,并不是指一个产品中所有页面都只能使用一种图标风格。一个产品有很多页面,线性、面性等多种图标风格可以一起使用。

但在同一个页面场景中,执行相同功能的图标应该保持相同的样式。

想让图标更精致?先掌握这11个容易忽略的设计细节!


熟悉感


面对不同的操作系统,例如 iOS 和 Android,同一功能对应的图标也会有差异。针对不同的系统,我们可以选用大多数用户熟悉的图标,这样用户能更快地理解图标的含义

想让图标更精致?先掌握这11个容易忽略的设计细节!


最后


以上就是常用却容易忽略的图标设计细节,希望通过这些内容能帮助你对图标设计有更深的认识。

作者:Clippp

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手机及小程序界面设计之一:让设计更有说服力的20条经典原则:菲茨定律

博博

简介说明


1. 理论表述

任意一点移动到目标中心位置所需要的时间,与目标距离正相关,与目标大小负相关。

让设计更有说服力的20条经典原则:菲茨定律

2. 研究背景

1954 年,Paul Morris Fitts 根据信息类比提出一个假设,该假设能够量化「移动到目标选择任务」这个操作的难度「1」。虽然该假设还未涉及到人机交互中的具体参数,却给了后来的交互研究人员极大的启发。

我们现在经常看到的 Shannon 公式(即上面那个公式)是由约克大学教授 Scott Mackenzie 在 1992 年提出的一个菲茨公式的变体「2」,该变体被广泛地应用于需要指针操作的人机交互系统当中。作为交互设计和 UI 设计的理论基础,它更简洁明了地阐述了时间 T 和目标距离 D 以及目标大小 W 之间的函数关系:因为以 2 为底的指数函数是递增函数,所以,T 与 D 正相关(D 越大 T 越大),而与 W 负相关(W 越大 T 越小)。


设计案例


人们做出一个移动指针的操作通常需要两步:

  • 将指针快速移动至目标大致所在的区域;
  • 精细调节指针的位置以达到可点击的区域。

菲茨定律所包含的两点内容:

  • 指针当前位置与目标间的距离 D 越长,所需时间越长;
  • 目标的宽度 W 越大,所需时间越短。

让设计更有说服力的20条经典原则:菲茨定律

综合两者来看,菲茨定律中的 D 在第一步中起更为明显的作用,而 W 则主要影响第二步。所以菲茨定律所带给我们的启示,主要也是从这两方面入手。

1. 需要连续操作的控件尽可能接近

案例1:系统右键菜单,微信弹出菜单

让设计更有说服力的20条经典原则:菲茨定律

最典型的例子就是菜单,无论是 PC/Mac 中的右键菜单还是微信聊天页里面的加号键都遵循着这一原则。作为用户,点击这类按钮之后一定会有后续的任务和操作,所以这些任务都被安排在了距离所点击区域更近的菜单中。

案例2:夸克和 Safari 的 url 输入框位置比较

让设计更有说服力的20条经典原则:菲茨定律

另外一个例子是浏览器的搜索栏输入框,现在已经有一些浏览器(比如简单搜索、夸克)会将输入框以及一些其他更常用操作置于底部,这是因为我们正常握持手机时,大拇指离底部更近,所以需要进行点击操作的话底部的输入框操作起来更方便,也更快。

2. 可点击的按钮尽可能大

这一点在现今的 APP 中做得已经非常到位了。

案例3:哈罗出行

让设计更有说服力的20条经典原则:菲茨定律

作为哈罗单车租用操作的入口,页面中的「开锁」按钮做得足够大,用户可以轻易快速地点击到这个使用频率最大的按钮。登录(也就是开始)按钮也是一样的道理。

3. 边角的利用

还有一个比较特殊的就是对于边角的利用,无论是在 Windows 还是在 MacOS 中,边角总是有一些比较重要的操作,比如 Windows 的「开始菜单」(在左下角),MacOS 的 Dock 栏(在底部)以及顶部状态栏,包括 Mac 特有的触发角。

案例4:MacOS 触发角设置

让设计更有说服力的20条经典原则:菲茨定律

为什么微软和苹果不约而同地选择了在屏幕最边角放置这些权重相当之高的组件或者操作呢?在硬件设备中边角是一个极其特殊的存在,由于指针再怎么移动都不可能超越屏幕边界,只能停留在边界上,所以边界对于用户的操作来说是「无限可触发」的,这有什么意义呢?这意味着对于隐性存在的目标来说,W 趋于无限大。

让设计更有说服力的20条经典原则:菲茨定律

既然 W 趋于无限大,根据公式时间 T 就趋于常量 a。

让设计更有说服力的20条经典原则:菲茨定律

结论就是无论指针距离目标物多远,所需要花费的时间都已经达到了理论的最小值,轻松且高效。而在移动 APP 中同样有边角的应用,比如最近拿了 Google Play 设计大奖的 Drops。

案例5:Drops

让设计更有说服力的20条经典原则:菲茨定律

创新的交互将屏幕底边充分的利用了起来,只要将单词移到底部,就代表用户已经记住这个单词了。注意整个底部都是可以触发的,而不仅仅是脑袋那个圆形区域。本来「移动」这个操作对于「按钮」来说更加繁琐,但是在 Drop 的应用场景下这样的移动反而没有觉得麻烦,滑起来相当带劲。

4. 菲茨定律的逆向应用

菲茨定律给我们的启示通常都是正向的,都是以缩短用户的操作时间为主要目标,但也有一些场景需要反其道而行之。比如如果遇到需要用户谨慎的操作时,可以逆向运用菲茨定律,增加操作的复杂度。

案例6:iPhone 关机和微信删除聊天窗

让设计更有说服力的20条经典原则:菲茨定律

iPhone 的滑动关机延长了用户关机操作的时间,以提醒用户此操作为不可逆,需要谨慎操作。微信也是同理,甚至还缩小了删除按钮的大小,以达到警示的目的。

另一个典型就是弹出窗口的关闭按钮。

案例7:Luckin Coffee 的弹出窗

让设计更有说服力的20条经典原则:菲茨定律

弹出窗口里一般都包含了开发商的推广、广告、运营活动等等,所以开发商会希望用户花尽量多的时间去注意到它们的内容,这时候鸡贼的开发商会把关闭按钮做得又小又远(远离视觉中心),让用户花更多的时间去寻找和点击它们,效果拔群。


注意事项


注意点1:D 不能过分短

过分短的间距不仅无法提升操作效率,反而会造成视觉压力从而降低用户体验。

反面案例1:唯物魔改版

让设计更有说服力的20条经典原则:菲茨定律

按照菲茨定律魔改的唯物登录页面,理应操作得更迅捷方便,然而实际上除了视觉上造成额外的拥挤感、破坏画面负空间构成之外,我尝试着点了一下觉得十分逼仄挤手,所以过度缩减按钮间的间距并不合理。

注意点2:W 不能过分大

大尺寸的点击目标确实能够有效地降低用户操作成本,但是过分大的目标也会很直接地破坏画面的平衡,浪费屏幕空间。并且按钮的可用性与其尺寸并不是呈线性关系,当按钮已经足够大时,再增大就没有什么体验上的提升了,如下图所示。

让设计更有说服力的20条经典原则:菲茨定律

反面案例2:KEEP 魔改版

让设计更有说服力的20条经典原则:菲茨定律

与唯物类似,当按钮大到一定程度之后,会对画面造成恐怖的破坏效果。


总结


  • 尽可能缩短连续操作所相关按钮的间距,尽可能做大需要频繁点击的按钮(但都不要太过分)。
  • 注意屏幕四边和四角在交互中的价值。
  • 逆向运用菲茨定律以延长用户在当前页面的时间,或对用户的下一步操作发出警示。

参考资料

  1. Fitts, Paul M. The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, 1954, 47 (6): 381–391.
  2. Scott MacKenzie. Fitts’ Law as a Research and Design Tool in Human-Computer Interaction. Human-Computer Interaction, 1992, Volume (7): 91-139.
  3. IDF INSTRUCTOR (2016). Fitts’s Law: The Importance of Size and Distance in UI Design. 
  4. Mr汤进er. (2017). 产品设计法则:菲茨定律(费茨法则)/ Fitts’ Law.
  5. bozhongtao (2012). 菲茨定律与互联网设计 Fitts’Law.


作者:超人的电话亭

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手机及小程序界面设计之二:三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

博博


前言


距离iPhone 12系列发售已经有段时间。

之所以没第一时间撰文,是因为 iPhone 12 mini 和 iPhone 12 Pro Max 要在11月13日才正式发售。

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

而在此之前,即便是Apple线下店也没有样机。

保险起见,我等接触到 Mini 和 Max 真机后,开始着手撰文。

一周前完成了文字部分,本周终于完成了几十张配图,这才和大家见面。

为了方便新同学更好的了解本文内容,我会简单提及一些关于适配的必要信息。

并附上往期内容的链接,方便延展翻阅。

本文约3200字,分以下六个部分:

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

基本参数

在网络上搜索手机界面适配的相关内容。常会看到文中提及以下几个参数:比如屏幕分辨率(物理分辨率)、屏幕尺寸、PPI数值…

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

其实,在处理常见手机界面适配时,设计师只要关注以下3个基本参数:渲染像素(Pixel)、逻辑像素(Point)、 倍率(Scale)

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

渲染像素(Pixel)可以理解为是手机截屏时所得到的图片尺寸,单位是px;

逻辑像素(Point)可以理解为是程序员在用代码绘制页面时所用的尺寸,也被叫做“1倍图尺寸”。比如Sketch中对应的机型尺寸

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

对应的就是手机的逻辑像素尺寸。

倍率(Scale)因为逻辑像素和渲染像素存在着一定的比例关系,这种比例通常被称为倍率,比如切图后缀的@2x、@3x对应的就是倍率的数值。

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

值得一提的是,倍率不一定是整数,比如三星GALAXY J2(540×960),倍率是@1.5x;

华为M3 Life 8.0”(1920×1200)的倍率则是@2.25x


两种适配


适配方式主要有两种:

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

1. 倍率适配

主要应用在逻辑像素相同,但倍率不同的设备。

比如iPhone 11适配到 iPhone 11 Pro Max

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

两个适配的逻辑像素都是 414 x 896pt,但倍率不同,前者是@2x、后者是@3x。

2. 逻辑像素适配

这种适配方式应用在两个倍率相同,但逻辑像素不同的设备,

比如iPhone 11 到iPhone 8:

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

两个设备的倍率都是@2x,逻辑像素则分别是:414 x 896pt 和 375 x 667pt。

如果两个设备的倍率和逻辑像素都不相同,比如iPhone 8 到 iPhone 11 Pro Max

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

那通常会先进行逻辑像素适配,再进行倍率适配。

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

由于倍率适配相对简单,只需要考虑分割线和切图这两个因素。

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

因此,设计师通常说的手机适配、尺寸适配常指逻辑像素适配。

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

所以搞清楚iPhone有哪几种逻辑像素,就成了iPhone适配和验收的关键。


iPhone 12对设计的影响


在今年10月份发布的iPhone 12系列共有四部机型。

在谈新设备前,我们先简单回顾截止iPhone 11系列时,iPhone的几款主流机型及其对应的参数:

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

通过图表可知,在iPhone 12发布前,市面上的iPhone共有6种不同的分辨率需要完成适配。

那么iPhone 12又带来哪些变化呢?

从官方给出的屏幕数据可知,四款设备的物理像素如下:

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

由图可知,今年iPhone共新增了3种全新的屏幕尺寸。(其中iPhone 12和iPhone 12 Pro的物理分辨率相同,故合并看待)

但在设计层面,iPhone 12系列四款手机,只为设计师增加了1170×2532、1284×2778 两种新的设计尺寸

画重点:目前有一些文章,错把iPhone 12 mini的屏幕参数1080×2340当做最终的绘图尺寸,认为12 mini的逻辑像素为360x780pt 。

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

事实上iPhone 12 mini采用了iPhone X一样的渲染像素,即1125 x 2436px,对应的逻辑像素是375x812pt。

为了解释这个问题,得从大家比较熟悉的iPhone Plus系列手机说起。

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

在前文提到,手机界面适配时,设计师只要关注:渲染像素(Pixel)、逻辑像素(Point) 以及倍率(Scale)这三个基本参数。

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

而其中的渲染像素通常会和屏幕的物理像素保持一致,比如常见iPhone 8、iPhone XS、iPhone 11 Pro都是如此。

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

这也导致大家很容易把物理像素和渲染像素混为一谈。

但既然说了是“通常会保持一致”,就总会有例外。

比如iPhone Plus系列,官方给出的屏幕参数(物理像素)是1080×1920,但渲染像素却是1242×2208。

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

所以设计师在针对Plus系列做图的时候,就得按照1242×2208进行输出。

而新款iPhone 12 mini的情况和Plus系列一样:

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

官方给出的物理像素尺寸是1080×2340 ,但拿到设备真机后,通过测量可知12 mini采用的渲染像素是1125×2436,这和iPhone X的渲染像素保持一致。

在明确这一点后,我们再看下iPhone 12系列设备的参数:

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

如果我们只看逻辑像素,加上iPhone 12系列,目前iPhone 共有7种尺寸。

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

这些尺寸都需要设计师留心,并完成相关机型的验收走查。

不过,到这里还没完。考虑到iPhone存在“标准”和“放大”两种模式的视图。

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

还需要将放大模式的尺寸考虑在内。

目前各个设备的放大模式对应的适配三要素分别如下:

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

其中320x693pt是全新的尺寸,出现在12 mini、12、12 Pro这三款设备中。

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

由此,在把放大模式纳入适配考量范围后,iPhone的逻辑像素共统计出8种尺寸。

如果将其中最小尺寸和最大尺寸比较宽高的话,宽度相差了108pt、高度相差了358pt

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

对于那些横滑需要外露一部分的页面,需要重新设计尺寸或调整局部的适配方案。

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

这对于一些单屏显示的页面而言,也是件麻烦事。

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

iPhone市场占比变化


先思考一个问题,在下面几个尺寸的iPhone中,你觉得哪一种尺寸的iPhone在市面上占比最高?

在 iPhone 12发布之前,在iPhone这几种屏幕尺寸中,你觉得哪一种iPhone的市场占有率最大?

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

我相信绝大多数设计师,都会下意识觉得750×1334这个尺寸的机型占比最多。毕竟在过去很多年里,大家都是用这个尺寸在做图。

那实际情况究竟如何呢?

我们先看下阿里友盟今年05月01日的数据:

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

PS:数据公司按设备的物理分辨率进行统计,而非渲染像素。所以这里的1920×1080对应的是Plus系列手机。

今年五月,国内iPhone占比最高的机型是Plus系列。而设计师钟爱的750×1334 和 1125×2436分别排在第二和第三。

其中排在第三的1125×2436(对应@2x的设计尺寸是750×1624)和前两者的占比仍有较大的差距。

那是不是随着时间的推移,1125×2436的机型占比会逐渐增大,并逐渐占据第一呢?

如果你也有同样的想法,恐怕又得失望了。

翻看5月份的iPhone增量数据,会发现一个有意思的情况:

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

在增量中,828×1792(对应iPhone 11)增速以51.9%遥遥领先第二名的1125×2436。

下面,看下最新的11月统计的iPhone存量数据:

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

828×1792已经从占比第四名上升到了第三名,

再看11月份的增量数据:

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

828×1792的增速不减反增,从5月份的51.9%增加到了最近的63.8%

如果不考虑最新的iPhone 12系列,828×1792有望接替Plus系列,成为市场占比最大的iPhone尺寸。

在828×1792的设备飞速增长的同时,1125×2436这个尺寸的设备增速却在不断下降。已经从5月份的27.8%降到了现在的10.2%

iPhone 设计尺寸演变


三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

过去设计师常用的设计师尺寸是750×1334,但随着iPhone进入全面屏时代,如果再把750×1334作为设计的基准尺寸显然已经不合时宜。

而目前常用的750×1624尺寸对应的机型(对应1125×2436在@2x下的尺寸)无论在存量市场中的占比,还是增量市场中的占比都少的可怜。

而新发售的iPhone 12系列中,也只有12 mini采用了1125×2436作为渲染像素的尺寸。而其余三款,采用全新的渲染像素和逻辑像素。

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

很难想象1125×2436这个尺寸的设备,还能和过去的750×1334尺寸一样,成为iPhone主流的分辨率尺寸……

设计基准尺寸的选择,除了要看设备的占有率,还要兼顾适配的成本。比如,当有大中小三种尺寸的设备需要设计时,优选中间尺寸作为基准尺寸。

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

以中间尺寸为基准,无论是适配到小尺寸、还是适配到大尺寸,界面的调整幅度都是最小的,偏差不会太大。

反之,如果选择小或大作为基准,或许页面适配到中间尺寸时感觉还行,但适配到另一侧相对极端的尺寸时,则容易出问题。


新,设计基准


界面设计师所用的绘图基准尺寸并非一成不变。回看过去:

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

设计师用的基准尺寸已经从最初的640×960、变成640×1136、再到750×1334,以及现在的750×1624,已经变化了4次。设计师几乎每隔两年就会随着新iPhone的发布调整一次设计尺寸。如今随着iPhone 12的发布,加上750×1624对应机型在市场中占比的低迷,我们可以重新思考在iPhone众多尺寸中,哪一款更适合作为设计的基准尺寸。

这里先不考虑设计师对尺寸的惯性依赖,只思考适配兼容性和市场占有率这两方面。适配兼容性,按照“大中小”优选中间尺寸这一原则。我们可以很容易的在目前8种iPhone的尺寸(指逻辑像素)中选出位于中间的尺寸:

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

分别是 375x812pt 以及390x844pt,前者对应1125x2436px ,后者则对应1170x2532px,如果进一步将其转换成大家熟悉的@2x尺寸,则分别对应:750×1624和780×1688

三分钟搞懂,iPhone 12发布后的设计尺寸调整

在市场占有率层面,随着Apple逐渐停售之前的设备,新款iPhone的分辨率占领市场只是时间问题。而在新设备中,只有iPhone 12 mini这一款设备采用大家熟悉的1125x2436px(375x812pt,对应@2x下尺寸750x1624px)。如果按照此前的经验推算,iPhone 12(1170×2532)接替iPhone 11(828×1792)成为最热卖且占比最高的设备只是时间问题。

截止iPhone 12发布为止,显然 390x844pt (对应@2x下尺寸780x1688px)更适合作为今后的设计基准尺寸。

作者:海边来的设计师

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手机及小程序界面设计之三:从 Dribbble 高赞的 828 个作品中,总结出 2022 设计趋势

博博

Dribbble 平台对于互联网 UI 界面设计有着举足轻重的定位,对 Dribbble 设计的研究会让我们看清设计的方向。

为了保证这篇文章的质量,Dribbble 年度的每个作品都超过 550 赞。在此原则下挑选了 828 件作品,作品总的大小为 2.2G。


总结


从挑选出的 828 件作品中,排名前十的作品中 9 件为 B 端设计,另一件作品也是 B 端产品 C 端化的产物。其中:

  • B 端界面设计占比 476/828,57.4%;
  • C 端界面设计占比 180/828,21.7%;
  • 视频动效作品占比 223/828,26.9%;

明眼人都能看出其中的比重关系,B 端设计再次大火,为什么是再次?因为 B 端设计之前火过,只不过没有赶上一个好的时代,在 C 端设计风光的十年里而忽略了其存在。随着 C 端市场饱和与数字化的浪潮下,实体经济、ToB、ToG 的产业再次迎来了它的曙光。视频动效的作品占比也已超过 C 端界面设计,相信今年视频动效作品占比还会再次提升。


Dribbble 年度最佳作品


从 Dribbble 高赞的 828 个作品中,总结出 2022 设计趋势

Dribbble 年度最佳作品来自大家最熟悉的 UI8 团队中的 Tran Mau Tri Tam ✪,作者来自越南西贡,最佳作品截止目前355K浏览量,2933个赞。

为什么看似平平无奇的作品却能获得 Dribbble 年度最佳作品呢?既不是 C 端也不是纯 B 端的作品,更像一个网页与平面的结合体。如果去掉搜索图标、分类图标和按钮,你可以理解它就是一个平面作品,一个字体加几何形体构建的作品,为了丰富画面的层次,让画面更加的活泼采用了多彩加几何色块,让标题阅读有停顿感和呼吸感。faster 底部的横线让它从标题文字中脱颖而出,这种使用线条突出重要信息的设计也是今年Dribbble 设计流行趋势之一。

MetroUI 是 Windows8 的界面设计语言,在 2010 年至 2013 年间曾经风靡一时,那也是移动互联网的发展元年,现在国家推行实体经济、数字化带动 To B、To G 的发展元年,通过几何色块(MetroUI)实现 B 端产品与 C 端设计风格的传承与衔接,你会发现历史总是惊人的相似。最后背景结合今年最流行的微软风,毛玻璃的多彩高斯模糊渐变风,年度作品当之无愧。

最后来看下按钮的设计,正常的按钮要么文字加色块,要么左图标加右文字,它设计成左文本加右图标,更加注重信息的可读性和易读性,也体现 B 端设计重功能和交互体验,视觉点到为止的设计理念。

下面我们来欣赏年度最佳作品里面的流行趋势吧。

1. 易读性(停顿感)

字体三原则:可读性、易识性、易读性。当你同时读一篇文言文和一篇设计文章,肯定设计文章的内容可读性更好。易识性是用在字体设计上,不能过于浮夸的改变字体骨架、形体而不易识别。易读性和每个位设计师都息息相关,因为我们都需要编排文本。当我们小时候写作文时,不会写的文字可以用拼音代替。这时候读者读到拼音时会有停顿感,更加适合用户阅读。

通过给用户制作停顿感来增加用户的易读性。可以在相关联文本后面添加图片、表情、图标来更好的理解文本内容,丰富文本内涵。比如情侣间表达爱意时会输入文本,“我爱你”、“我 Love 你”、“我 ai 你”、“我❤️你”,哪个更加会有情感共鸣呢?不言而喻,相信你心中已经有答案了。

从 Dribbble 高赞的 828 个作品中,总结出 2022 设计趋势

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2. 曲线

在标题文字上添加曲线来突出重要文案是 2021 Dribbble 最流行的趋势之一,第一个设计目的就是突显文字,其次就是想表现铅笔真实书写的感觉。之前很多带有签名的设计中,签字的文本都是手写体的感觉,手写体对比电脑的机械字体会带有一种人文气息,也会让两者之间产生一种对比、矛盾。

除了突显文本外,曲线还有视觉引导的作用。通过视觉引导让用户按照设计师编排的顺序进行浏览界面。当然还有比这更科学的工具就是眼动仪测试,通过真实用户眼睛浏览界面显示对应的热点图。

从 Dribbble 高赞的 828 个作品中,总结出 2022 设计趋势

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3. 多彩高斯渐变风

多彩高斯渐变风是从色彩的角度来传达和丰富画面的,多彩高斯渐变风其实是从制造矛盾到平衡矛盾的过程,多彩渐变多为冷暖对比来制造画面的冲突,需要控制冷暖画面的大小来实现平衡。主流的还是以暖色突显为主。多彩渐变主要起到活跃气氛、吸引目光、平衡画面的作用。

多彩高斯渐变还可以结合轻拟物、几何图形、三维等新的组合方式去创新,给用户呈现一种更加新颖的视觉表现形式。最后我们还是要回归到内容上,为了更好的传达信息需要去设计与内容相匹配的视觉风格。

从 Dribbble 高赞的 828 个作品中,总结出 2022 设计趋势

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B 端界面设计


1. 侧边栏 Sidebar

B 端设计的火爆带动了 B 端相关模块设计,更多的人也愿意尝试 B 端相关模块设计,侧边栏作为产品架构中重要的导航系统,好的侧边栏设计能为用户带来更好的效率。主流侧边栏都做了展开、收起、拖拽等交互效果,也是受限于 PC 屏幕为展示更多数据而腾空间。侧边栏主要承担的功能有导航、分类、自定义筛选、共享、新增等。Dribbble 的 B 端产品设计已经不再是假大空概念设计,而是一套实用美观可落地的设计。

从 Dribbble 高赞的 828 个作品中,总结出 2022 设计趋势

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2. 仪表盘设计

仪表盘设计是一个很好的隐喻,想象一下开摩托车或汽车主驾驶前面的屏幕,汽车仪表有燃油表、车速表、里程表、水温表、转速表、故障指示灯等。B 端类产品后台界面的仪表盘设计也需要展示一些重要的数据和各种状态,大体分为侧标栏、导航栏、待办任务、个人信息、报表数据、消息中心、快捷入口等。当然最重要的就是报表数据,团队收益、任务进度、转化比例、新增、存量、团队工作时长等都是老板或领导关心的内容。每个公司业务不同、每个人员权限不同,自定义的仪表盘也各有差异。重要的是突显数据和业务状态,需要分层级系统性去思考和设计。

从 Dribbble 高赞的 828 个作品中,总结出 2022 设计趋势

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3. 流程设计

复杂的事情简单化,简单的事情标准化,标准的事情流程化,流程的事情自动化。流程设计是每一个企业核心功能和业务,可自定义的管理流程系统搭建也是 B 端产品设计的难点,需要对业务高度抽象,让每一个业务人员可自定义的流程才是好的流程设计。

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4. B 端 C 化

B 端 C 化是 B 端产品设计的视觉表现力慢慢往 C 端产品设计的视觉靠齐,国内 B 端产品界面设计视觉水平还有很大的提高空间。除了视觉上的提升外,由于业务的发展,B 端产品也开始移动化、智能化,国内主流还是通过小程序、H5 来现实 B 端产品 C 端化。

从 Dribbble 高赞的 828 个作品中,总结出 2022 设计趋势

5. 轻代码化

轻代码化是一种低代码赋能无代码的方式,弥补无代码拓展性差、覆盖场景少的问题。在保有无代码灵活、易用、快捷的同时,又能覆盖低代码使用场景。简单理解就是无需代码开发即可如搭积木般快速、灵活地创造属于你的个性化管理系统,轻松实现多元业务场景的数字化管理。

轻代码化将功能进行打包,升级成全局可以用的配置,技术人员配置好后,业务人员在应用编辑时直接选择使用模版,绑定对应的变量即可使用。

从 Dribbble 高赞的 828 个作品中,总结出 2022 设计趋势

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界面设计技巧


1. 人文气息

为什么人加色块的组合方式能流行起来?还是 B 端行业流行带动的。B 端讲的更多的是企业对企业。企业对企业除了讲行业解决方案外,还需要传达公司的价值观、使命、愿景。人加色块的组合方式非常适合体现公司的企业文化。对于一家全球化的公司不同肤色的人物组合在一起,这种人文气息和价值观已经就不言而喻了。

当然企业也需要进行营销,抓人眼球。几千年来的遗传证明了,人的大脑对食物、性、动的东西、人脸和眼睛、危险的动物很敏感。人加色块的组合方式也具有抓人眼球营销的功能。真可谓一举两得。

这种风格更适合大公司,国内的一些手机厂商 OPPO、VIVO 等也会通过手机+背景+人物来体现科技与人文的结合,而对于中小型公司产品差异化和行业解决方案展现应该还是重中之重。

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2. 毛玻璃效果

毛玻璃效果加大了模糊程度,透明效果更加扁平,很好的顺应当下 UI 扁平化的设计趋势。苹果 Mac OS Big Sur 系统的图标、界面中运用了大量毛玻璃和半透明元素,界面更扁平。至于 C4D 三维彩色玻璃的视频教程可以在 B 站搜索“透光艺术-C4D 创建彩色玻璃的 4 个技法”,完全能满足 UI 设计师。当然还有一个好消息就是 Mac 用户可以享有 OC 一年免费的使用权,具体安装购买方法上某宝就可以轻松搞定,真香。

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3. 轻拟物

轻拟物这几年一直流行,在 UI 设计中趋于稳定的位置。从写实到扁平再到轻拟物,其实是设计师们一路不断探索的结果。本质就是光影对形体产生的视觉感受。在色彩中对高光、亮面、明暗交界线、暗面、反光(环境光)五个部分的处理。写实三维的图标等设计更适用于简洁的画面中,扁平等设计更适用于复杂一点的界面中,比如 B 端产品界面中的功能图标。轻拟物可使用的范围更广,效果更佳。Sketch、Figma 软件对于渐变、高光、投影、高斯模糊处理已经非常简单且出彩。

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4. 简洁设计

简洁设计遵从了密斯·凡德罗的“少即是多”的设计原则,在 B 端产品界面中更加需要简洁设计,我们最熟悉的 Sketch 软件界面已经是相当的简洁了。回到现实当需求功能不断增加,产品界面的编排如何取舍,如何保证界面的简洁是设计师需要深度思考的问题?如何与上级沟通?该功能是否可做可不做?是否需要埋点用数据说话?如果只是一味竞品有我们就需要有,功能不断累加只会让界面越来越重。

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5. 几何图形

几何图形和几何插画有异曲同工之妙,几何图形多为产品界面和宣传内容的抽象,产品界面的几何图形多为占位符形式,加上色彩和几何色块让其成为一个整体。B 端产品视觉设计 C 端化的进程中,几何图形、几何色彩不失为最好的突破口,相信今年Dribbble B 端产品的视觉设计一定会更上一个台阶。

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从 Dribbble 高赞的 828 个作品中,总结出 2022 设计趋势

几何图形另一个场景化的地方就是品牌,作为一名 UI 设计师一定会经历从图标到几何图形到品牌设计的过程,品牌设计的技巧基本还是以几何图形为主,至于品牌的内涵需要更深层次的解读。掌握主流品牌设计的技巧对产品定位、品牌宣传打下扎实的基础。

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6. 暗黑设计

暗黑模式的设计是解决在微弱环境下内容也可以有更高的可读性。随着用户夜晚及深夜使用电子设备时长增大,如何在夜晚这个特定场景下使用更加舒适。合理使用暗黑模式可以减轻眼睛疲劳,提高在夜间使用的可读性。

在设计暗黑主题时,不能为了突显视觉上的逼格,而去使用高饱和度鲜艳的色彩来突显界面的品质感。而应该把舒适度、可读性作为设计的衡量指标。Material Design 给出了暗黑主题的设计准则,即正文和背景之间的对比度应至少为 15.8:1。按照此标准设计,可读性都还不错。这里介绍一个插件“Stark”(Figma、Sketch、XD、Chrome 插件)用来测试界面的对比度。


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7. 模块化(组件化)

为什么叫模块化,而不叫组件化,组件化更多的利用原子系统从原子、分子、组织、模版、页面来快速的搭建界面,但在 B 端产品设计中基础组件和业务组件的搭建是以提高工作效率为前提,是否有从 0 到 1 搭建 B 端产品组件的经历是设计师一生中最宝贵的经验之一,它能提高设计师的系统化思维、逻辑思维和抽象思维能力。

产品模块化设计就是将产品分成几个部分,也就是几个模块,每一部分都是具有独立功能,具有一致的连接接口和一致的输入、输出接口的单元,相同种类的模块在产品族中可以重用和互换,相关模块的排列组合就可以形成最终的产品。通过模块的组合配置,就可以创建不同需求的产品,满足客户的定制需求 。


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8. 插画

插画作为设计的一大品类,不同的插画师都有自己擅长的风格,本质是都有自己的个性,但是在产品设计中更多是需要共情、共性来讲故事,表达产品理念和价值观。这就需要插画师去尝试并探寻出适合互联网产品设计类的插画风格。设计的本质是旧元素的重新组合,插画不会过时,而是需要结合当下和产品找到最匹配的设计风格。

9. 几何插画

几何插画算是插画简化的一种表现形式,人和物的形态不再写实,而是抽象成几何图形拼凑的感觉,同时保留人物形态的神韵。加上几何色块与人物交互形态的表现,传达出简洁、科技的现代感。难点还是在人物形态的表现上,平时多练习练习速写还是很有必要的。

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10. 线面插画

线面插画最近一两年非常流行,准确的说是非常适合。首先线面插画主要是由线条和块面组合而成,用块面表现人物形态时某些结构会表现不出来,这时候用线条简单勾勒后,结构就会清晰明了。其次当线面插画运用在界面上时,可以打破界面纯文字或组件化的机械和沉闷感。线面插画的风格提升画面热闹感的同时,还能保持界面的干净整洁。

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动效


1. 微交互

界面微交互动效会让用户的体验更加精致到位。想要打造优秀的产品设计,微交互和动效设计是绕不开的,UI 界面设计通过微交互反馈告知用户当前正在发生的事情,所处的状态。细微的动效更能调动用户情绪,取悦用户。C 端产品微交互和动效已经很成熟了,一部分功劳来自 iOS 系统原生自带的效果。B 端产品的微交互和动效更多还是在学习海外产品,还需要给前端工程师灌输微交互和动效的设计价值,共同打造产品体验细节。

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2. Mg 动画

Mg 动画需要很好的节奏感、韵律,每一个场景动画都需要其中的元素进行连接变化,让转场动画更加自然,MG 人物动画通过点线面的动效变化让画面更加有趣、自然,通过粒子效果让特定场景无限循环会让人更加印象深刻。

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三维


1. 三维图标

MacOS Big Sur 系统图标的更新带动了三维图标的流行,三维图标的应该场景还是需要有较大留白空间的界面,因为三维图标太小后就看不到更多细节。三维图标感觉又回到了拟物化和扁平化哪个更好的问题上?设计师应该保持开放多元的视角。设计本身也在不断的演化融合,存在即合理。合适最重要,它们都会有适合自己的场景和设计价值。

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2. 轻三维

为什么轻三维在界面设计中占有一席之位?一个是设计师不断追求差异化的产物。另一个是更好的表现内容,并与用户产生共鸣。轻三维的基础模型都是来自手机界面中的各种元素,比如组件、开关、按钮、占位符、图表、几何图形、图标、进度条等,这些都是用户日常使用系统软件常见的元素,通过简单的几何形体建模—打灯光—加材质—渲染—PS调色。难度系数不大但效果很出彩。第一个出彩点是模型带有厚度的倒角,结合灯光渲染的光泽是二维软件不能比拟的。第二个出彩点就是材质自由添加,特别是当下流行的毛玻璃效果,玻璃材质渲染效果更佳。第三个出彩点就是可以加局部灯光,局部的渐变色或环境光更加出彩。


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3. P4D(PS+C4D)

P4D 是 PS 加 C4D 的设计表现技法,也是视觉设计的最后一个环节,通过 PS 对 C4D 的渲染图片进行调色,利用 PS 的调色技巧可以很好的解决 C4D 打灯光的瑕疵,还可以利用 PS 强大的合成功能,将渲染图片与图片素材进行合成,来表现画面的视觉度,当然三维软件比较难实现的水、粒子、烟花等效果,也可以通过 PS 的后期合成来实现,这也是 P4D 的强大之处。

从 Dribbble 高赞的 828 个作品中,总结出 2022 设计趋势

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4. 卡通 IP

卡通 IP 设计最近三四年技术的迭代已经慢慢的走上成熟,卡通 IP 也从传统的纯 PS 手绘技法,转到 C4D 建模—角色绑定—MD衣服制作—OC渲染—PS(静态)/AE(动态)调色。

卡通 IP 火的本质更适合做营销,相比于品牌或 Slogan,卡通 IP 具有亲和力和画面感。随着各种手办行业大热,受互联网大厂影响下,卡通 IP 已经是互联网 B 轮以上公司的标配了。如果团队中没有这样能力的人,也可以通过绘制好二维,一套三维可以选择外包完成。

对于 UI 设计师来说学习是有成本的,暂时并不是必备技能,如果喜欢完全可以学习,从设计差异化的角度来看三维视觉确实有一定的竞争力。


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5. 三维动画

C4D 三维场景动画通过构建实物和场景模拟生活中的现实场景,会让用户体验真实感,三维软件制作动效的最大优势是通过动力学和表达式来模拟真实感,未来在 AR/VR 领域会有更好的发展。相对于界面动效学习成本难度也相对较大。在三维动画中 C4D 软件对于域、动力学还是有一定的优势。

从 Dribbble 高赞的 828 个作品中,总结出 2022 设计趋势

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总结


上一次写 Dribbble 流行趋势还是两年前了,通过两年的沉淀对趋势流行有了更深的认知。十年的互联网行业风风火火,随着最近的互联网裁员潮大家也慢慢的进入到反思层,客观的看待和理解这个真实的世界,曾经的流行趋势也需要慢慢的沉淀下来。

存在即合理,趋势流行稍纵即逝,注定是不长久的,只有大浪淘沙历史遗留下来的风格才能更长久。但我们也不能不去关注,因为哪有什么所谓的创新,只不过是旧元素的重新组合,并符合当下这个时代人的审美需求。香奈儿的“时尚易逝,风格永存”大概就是这个意思吧。

6000 多字的设计流行趋势,希望能帮助设计师度过互联网裁员的寒春。最后希望以后每年坚持输出设计流行趋势。为设计行业奉献微薄之力。

作者:水手

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