资深UI设计者
如果要深究近期网页设计趋势的变化,这些变化更多是关于用户模式,色彩和排版设计的。但是不论是其中哪种,都牵涉到一些微妙的设计技巧和复杂的影响因素,将它们纳入6月的设计趋势,似乎略有不足。在过去一个月所出现的新网页设计作品当中,最显著的设计趋势还是体现在一些设计元素上,风格独特的底部导航,自由随性的Box元素,装饰性极强的竖线元素。
近期如果你在纠结怎么设计网页的话,这些设计趋势可以用来看看~
用心设计
说了那么多方法论,但还是有很多同学不知道该怎么练习,怎么巩固基础,“多练多想“谁都会说,但关键是如何练?如何想?
今天菜心就来一步一步的告诉大家如何练习,需要注意什么,大纲如下:
1.细分后找到专项突破的点
2.退第一步——“放弃”原创
3.退第二步——跟着别人临摹
4.进一大步——总结规律
设计工作中,你是否遇到这样的问题?拿着自己辛苦完成的设计稿推进时,被各种角色提出各种意见。
比如:“我觉得这样不好”,“我觉得可以加个渐变”,“要不你试试竞品那样”,“不不不,这跟竞品太像了,我们要差异化”等等...,然后进入无限改改改的恶性循环中。
你委屈的觉得他们不懂设计,翻着白眼抱怨着设计师没有话语权。
最近在做项目的时候,发现项目上对于弹出框的使用有点混乱。例如,需要给用户一个操作提示,用弹出框来完成。用户对这个功能不了解,加一个“查看详情”的图标,用户点击后跳出弹出框来给用户展示详情。用户想查看这笔操作的详细记录,还是用一个弹出框来展示。因为要表现的内容不一样(表单,文字,插画),所以弹出框的样式不统一,设计的一致性被打破。而且弹出框出现的频率过高,会对用户的正常操作流程造成干扰。所以这篇文章我对弹出框的使用做了一些总结。
随着APP设计的逐步成熟,游戏化设计成了这几年圈内的流行语。不过,和普通的AP设计的思路不同,游戏化设计并非这个领域内的原生设计,它是将游戏应用中的设计思路,移植到普通的APP的设计当中来,对于许多“传统”的APP产品设计师而言,游戏化设计无疑是舶来品。
今天的文章中,我们将会基于目前的主流设计来探讨APP的游戏化设计思路和五个基本原则。
周周
阿里巴巴_BBC_UED 王萌:无论你是设计、用研还是产品,如何把复杂笼统的问题拆解成一个个小的、可执行开展的问题,都是一项必不可少的能力,今天阿里这篇好文帮你迅速掌握起来!
在一秒钟内看到本质的人和花半辈子也看不清一件事本质的人,自然是不一样人生。——电影《教父》 本文没办法帮你一秒钟看清人/事,而且也不奢望能做到,但希望能和大家一起朝这个方向做些努力。
编者按:可能有敏锐的同学已经意识到了,现在很多公司招人,职位都叫产品设计师,简言之就是既要会界面设计,更要懂交互、产品等,这也给一心钻研精美图标和酷炫动效的同学提个醒,未来UI设计师与交互的界限会越来越模糊,不想提前退休,可别光顾着折腾软件,好好读下今天这4个建议。
编者按:今天这篇推荐一下,聊的是用户体验中最让人揪心的三个流程:授权征询、注册与加载等待。作者总结了不少实用的方法,能够迅速地提高这三个方面的体验,建议学习 >>>
Lina:访谈是定性研究中最基础的方法。相对于分析客观数据的定量研究方法,不论是一对一的深度访问还是一对多的座谈会,都会产生研究人员与用户的互动,而互动关系会极大影响到访谈的质量和效果。
很多人认为访谈就是“问答”,研究人员按照研究目的设定一系列的问题,通过询问用户,获得相应的答案,看上去似乎比定量研究简单许多。然而事实上并非如此。访谈是需要对用户的态度及行为做研究分析,而出于每个人的自我防御心理,用户很难将自己真实的想法告诉研究人员。如何获得用户真实的情感态度,是非常考验每一位研究者研究技术的地方。下面就结合之前的项目经历,跟大家探讨一下访谈技巧的问题。
互联网时代的成功故事里,机遇和运气是增添它们传奇色彩的决定性因素。一个零售企业适逢互联网萌芽,在90年代这个网络拓荒期逐渐膨胀成为响彻北美的互联网巨头,这是亚马逊的故事。而Facebook的开头则更有意思一些,校园创业,友情与背叛,在移动端设备过度阶段引领社交网络变革,成就了另外一个走上互联网时代的年轻富豪。
蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com