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离开学校后,设计师该如何进行有用的自学?

资深UI设计者


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编者按:很多设计师毕业后就不知道该学什么,没有老师带就不知道怎么学。今天这篇文章以交互设计为案例,教你一个的自学方法。

通过这篇文章你能得到什么?

1.  学什么?(工作、兴趣)

2.  怎么学?(两种方法)

3.  怎么监督学习成果?

背景介绍

好几个小伙伴询问关于找工作时选择岗位的问题。总结大意:有两个岗位我都想去,但是我都不怎么会,我该投哪一个?这看起来是一个工作选择的问题,但是由此我意识到出现此疑问正是因为缺乏持续学习的意识。遂翻出了以前的笔记,结合自己学习的过程,整理出学习方法浅析。

高中时候常听的是“考上大学你们就轻松啦!”

大学时候常听的是“毕业证拿到你们就轻松啦!

读了研常听的是“研究生学完还会怕找不到工作吗?”

然而工作了后,作为一个社会人我发现听说的这一切都是骗人的!我不仅要继续学习,而且要学的还很多,甚至都不知道该从哪里入手。

这大概是因为我习惯了校园里老师帮忙画重点,考试开卷的学习方法。我不需要考虑什么该学,什么该多学。因为教学大纲已经规划好,老师已经画重点了,让我学啥我学啥,让我咋学我咋学。

即便我不想学,还有课堂汇报,测试,考试等等方式考核我的学习结果,保证学习进度。

我不再是那个只要努力就能拿到好成绩的孩子了。

那我该学什么?怎么学?怎么保证学习结果?

学什么

1.  从工作入手,什么不会学什么

2.  从兴趣入手,对什么感兴趣学什么

研究生阶段做过一本课堂笔记,毕业后我反复阅读结合这一年的实践经验我意识到知识分类有规律且大致分为两种结构。

吊灯状结构

△  设计在知识结构中的位置

以交互设计举例

△  互联网交互设计的知识结构

这种结构的知识越靠近顶层(模式、概念、理论、思维)越少越稳定越有价值,越靠近底层(方法、趋势、工具、)越多越不稳定而且更新很快。

很多同学迷恋的工具和方法,其实的却越容易成为过去的不如花多一点时间在顶层知识的学习上。

网状结构

△  交互设计的相关知识网

网越密集知识盲区越少。

例如:之前在思考怎么学习服务设计的时候,脑子里突然有个概念,把自己现有的知识对照服务设计的知识网。有盲区只需要补漏。然后反复的看全局知识网络就够了。

遇到新的知识点,先对标吊灯结构看到一级类目的领域,再对标自己知识的网状结构,查漏补缺。

兴趣入手学习其实很轻松,利用业余时间放松的时候给自己找点事情做而已。

比如我刚入职时候的兴趣在做早餐。

后来变成弹尤克里里,到现在偶尔还是会弹琴。

最近喜欢做皮具。

这些都是利用业余时间为自己培养的爱好。

怎么学

1.  倒逼产出(教就是学)

2.  实践

倒逼产出(教就是学)

人很懒,我每天都在和懒惰的自己作斗争,所以我起得很早,今日事今日毕,逼着自己思考、看书、学习、参加分享会、workshop。我要依靠每天的任务规划,时间规划来逼着自己学习产出。公众号就是个很好的例子。长此下去,逐见收获。久而久之也成为了一种生活方式。

实践

so easy 对嘛?都学会了我们就大方的践行吧。

在工作中学到了可以解决问题的知识,那就将实践的结果反馈在工作中。这是一个良性循环,用中学,学了用。越走远快越走越远。

写博客做分享组织workshop,都是在实践。老师说过,知识要产生价值才叫知识分子,否则就只是知道分子。不要怕写作的质量不好,写东西是为了沉淀自己。

怎么监督学习成果

1.  学习小组(抱团监督)

2.  制定目标(自我监督)

拿结果是目标,实现方法是路径,两种监督方式均可。

豆瓣有xx天学习小组,公众号也有xx天改变自己等等的组织。抱团动力也许会足一些。

给自己制定一个目标,通过强大的自驱力去完成,然后给自己一个奖励。比如给自己一个iPhone7什么的。

我定过一个目标。当时在支持一个项目,我对自己说,好好做项目发挥最大的价值,项目完成给自己买个安卓手机做为奖励,结果项目中间黄了,我的手机也黄了。

总结

1.  学什么?(工作、兴趣)

  • 从工作入手,什么不会学什么
  • 从兴趣入手,对什么感兴趣学什么

2.  怎么学?(两种方法)

  • 倒逼产出(教就是学)
  • 实践

3.  怎么监督学习成果?

  • 学习小组(抱团监督)
  • 制定目标(自我监督)



蓝蓝设计www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的UI界面设计BS界面设计 、 cs界面设计 、 ipad界面设计 、 包装设计 、 图标定制 、 用户体验 、交互设计、 网站建设 平面设计服务


为什么客户都认为自己比设计师更会设计?

用心设计

为什么客户都认为自己比设计师更会设计?很多时候,设计师费尽心思做出来的设计被客户一票否决,“你这稿不行,看过XXX吗?我比较喜欢那种风格。” “这不是我想要的那种感觉,要不再活泼一些吧。” “你完全没明白我的意思,之前不是沟通好了吗?”…


客户也是极度困惑,“是啊,为什么设计师设计出来的作品都达不到我想要的水平?” “花了这么长时间设计就给我这么个东西?” “他到底有没有理解我的需求?我设计得都比他好。”…

为什么客户都认为自己比设计师更会设计?


如何获取设计灵感?你没理解它真正的含义!

资深UI设计者

前阵子有不少人反馈:呆总,我平时看了不少图,但是做项目的时候没办法用上,怎么办呀?

这类问题我一般只会用一句话回答:看得多没用的,要多想多做。(虽然是至理名言)

但是我觉得这样回答太敷衍了,所以写了这篇文章来告诉大家如何在工作中复用自己找到的好图,以及平时要怎么去做,即所谓的“如何在工作中找到设计灵感”。

相信很多人在日常的工作中都会为寻找设计灵感而犯愁,想通过查看更多更好案例总结出最好的方案将公司的项目做得出彩,然而⼜无从下手。

我自己也是,平常会去刷 Pinterest、花瓣、Dribbble、Behance 等平台,将好的创意和设计方案保存下来以备日后用。但是,很少人能真正理解这些保存的图片或素材,大部分人仅仅是觉得好看,然后就存了,而没有去分析当中真正的含义。

单手操作不方便?来看这两个新颖的交互方式是怎么做的!

周周

编者按:当手机屏幕越来越大时,该如何保持单手操作的便携性?今天这篇文章提到了两个新的交互方式,值得一看,说不定有启发哟。

大屏手机有很多优势,大屏手机的趋势未来还会持续下去。但大屏也不是什么都好,更大的显示屏幕并没有承载更多的内容。实际尺寸和功能多少对于高、低分辨率显示是相同的。Steven Hoober 2013年的手机设备研究报告发现:49%的用户通过单手持机操作,36%的用户一手拿着手机一手操作,另有15%的用户双手持机操作。

2017年,并未有太多改变,单手拇指触控操作正在成为常态。首先,这样的操作比较方便;其次,同时使用双手并不总是太方便。但这里就有一个障碍:单手持握使用限制了你拇指能够触控的区域范围。

自喻原则在网页设计当中的运用

用心设计

要知道在这个快节奏的生活中,用户可以因为网站打开速度慢而关闭网站,也可以因为在注册过程中因为注册流程冗长而放弃此次购买,所以网站的界面需要做得清晰明了,让用户轻而易举的知道哪一个版块是什么功能,因此,网页设计当中的自喻原则就相当重要。

自喻原则在网页设计当中的运用

进阶好文!如何把那么多经典的设计模型用起来?

周周

DDC- 李佳:我们接受到的设计教育、看过的书籍或是关注过的公众号里流传着各式各样的关于设计流程的经典模型,比如Design Thinking Process,比如用户体验五要素,比如马斯洛需求层次理论,我们在感叹这些设计理论知识体系的如此经典和缜密的时候,有没有想过它们到底对实际的设计有多少的指导意义?有些经典的框架早在上个世纪就已经提出来,对于今天的设计现状是否仍然适用?我们有没有属于自己的关于设计流程的模型?

下面进入译文:

这不是一篇讲纯理论和条条框框的文章,我想要为设计师、创意思想家甚至是项目管理者提供一套规范化的框架,用以安排构建、组织运行或管理设计挑战或项目,我希望它真的能够指导你的设计实践。这套框架我暂且叫它:双钻石模型改进版,之所以叫“改进版”是因为它是在原始版的双钻石模型的基础上修改而成。

3招搞定数字元素在Banner及专题页设计中的运用!~

用心设计

做电商设计的人都知道,我们的文案里时常会出现类似“满200减100”/“5折”/“30%OFF”/“39元起”“4月1号预售”之类的带有数字利益点的文案,而数字比文字也显得更加直观更加吸引眼球,所以对于该如何合理利用这些数字做设计也是很值得研究的一个话题,接下来我就带大家看看咯!~

 3招搞定数字元素在Banner及专题页设计中的运用!~

想要提升转化率?那你要明白这些色彩心理学知识

资深UI设计者

色彩是设计师手里最重要的工具,它是决定了视觉效果,能够影响用户的心情和情绪,左右用户感知和行为。色彩本身并不会产生愉悦感和品质感,但是它能强化它们。

你有没有想过,当你在购物的时候,超过90%的购买决策都受到色彩的影响。有统计发现,杂志上的全彩广告要比黑白广告多26%,这也能说明一部分问题。

结论并不难得出,色彩对于用户的影响是显著的,对于选择、转化率的影响是毋庸置疑的。不过,问题在于,你能否找到真正对的色彩来搭配你的设计?为了回答这个问题,我们需要分析和了解色彩是如何影响人的,以及它对于男性和女性的影响有着怎样不同的差异。

如何获取设计灵感?你没理解它真正的含义!

周周

前阵子有不少人反馈:呆总,我平时看了不少图,但是做项目的时候没办法用上,怎么办呀?

这类问题我一般只会用一句话回答:看得多没用的,要多想多做。(虽然是至理名言)

但是我觉得这样回答太敷衍了,所以写了这篇文章来告诉大家如何在工作中复用自己找到的好图,以及平时要怎么去做,即所谓的“如何在工作中找到设计灵感”。

相信很多人在日常的工作中都会为寻找设计灵感而犯愁,想通过查看更多更好案例总结出最好的方案将公司的项目做得出彩,然而⼜无从下手。

我自己也是,平常会去刷 Pinterest、花瓣、Dribbble、Behance 等平台,将好的创意和设计方案保存下来以备日后用。但是,很少人能真正理解这些保存的图片或素材,大部分人仅仅是觉得好看,然后就存了,而没有去分析当中真正的含义。

会员中心如何设计,用户才会买单?

资深UI设计者

最近在做产品的会员中心改版设计,有一些关于会员体系相关设计的思考及分析,纪录并分享一下。

大多数产品在满足用户的基础需求上,会推出付费会员功能,以满足用户更高需求的同时,达到商业层面的收支平衡。那么,会员中心应该怎么做,才能让用户感受到自己花的钱很值呢?

分享一个经典案例:《腾讯ISUX丨通过优化,我们将QQ会员付费用户数提高了5倍!》

设计前,先明确会员中心的设计目的是什么?

1. 会员尊享感(让用户感知到付费值得,花了钱就是爷,满足一部分用户的虚荣心)

2. 功能特权对比(通过特权的对比,让用户选择更高的等级会员)

3. 突显核心特权功能(突出核心功能,抓住用户诉求点,提升用户购买决策)

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