设计风格是一种很虚的东西,对于大部分的 UI 设计师来说,都是如此。
相信很多人都是在一家小型的互联网公司做设计,估计还是公司唯一的设计师,同时对设计风格又拿捏不定,总感觉是跟着产品经理或老板的思路去做设计。比如老板的要求是“大气”,谁 TM 知道这“大气”指的什么鬼?
即使花了不少时间去研究其他公司的产品,依然做不出领导满意的视觉稿,最后还被各个岗位的同事指点着去修改你一把屎一把尿喂大的稿子。
我上面也说了,其实这种事情(讲述设计风格)对于视觉设计师而言是一种很常见的现象。我身边也同样有很多设计师出现这个问题,不知道如何向领导或客户讲述自己的设计风格。
说个现象,仔细想想自己是不是这样的:我们在做视觉评审的时候,设计师讲述的常常是文字对齐、线条、高斯模糊、图片大小等视觉表现,有时候甚至沉醉于 icon 的角度及尺寸的问题。面对于产品经理与程序员的质疑只能说:我觉得这样更好看、这样比较适合我们产品的风格…之类的话。要知道,这些理由在如今这个以显性数字指标为衡量标准的互联网时代已显得苍白无力。
实话实话,想要把设计风格讲清楚,的确不是一件容易的事。但绝对要避免从感性的角度来阐述事实的这种习惯,毕竟现在的移动产品从视觉表现力方面正在逐步降低要求,这种环境的变化也是要求视觉设计师应该主动去加强设计思路的原因。
为什么要用这个颜色,为什么要用线条、模糊、留白、卡片、阴影…说这么多干嘛?别人能懂?即使听懂了,他也会从他的角度来告诉你:那我觉得这个阴影不要会更好。你怎么回复?