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【UI设计】交互设计师如何做竞品分析

ui设计分享达人

今天我们来聊聊竞品分析,它并不是像人们认为的那样——有统一的模板,因为针对不同的岗位,做的竞品分析是不同的。所以我的文章标题是:交互设计师如何做竞品分析。



竞品分析是对产品、交互从业人员最基本的技能要求之一,很多刚入行的产品汪、交互喵首先要做的都是竞品分析,一来可以考考你的底子,二来可以锻炼你的逻辑思维。虽然它是基本技能,但是它的作用却非常大。


用户研究中常提到的“场景”,到底是什么?

蓝蓝设计的小编

场景对于界面设计和可用性测试来说都是非常重要的。

一、在描述一个场景时,需要涵盖哪些方面呢?

一个好的场景在描述简洁的同时,还需要回答下列关键的问题

用户是谁?人物角色可以反映出网站真实的、主要的用户群体。

用户为什么来你的网站?如果可以的话,记下用户到你的网站来的动机和预期。

用户的目标是什么? 通过任务分析,你可以了解用户到你的网站来是想获得什么,进而可以知道你的网站需要做什么才能让用户满意的离开。

另外一些场景描述还可以回答以下的问题:

在设计这个网站之前,你可以先写下10-30个你认为的用户想访问你的网站的原因或者用户希望通过网站完成的任务。

场景和人物角色还可以结合起来,分类呈现不同类型的用户到网站来的原因,有什么样的需求,揭示出“什么样的人”在“什么样的场景”下会有“什么样的行为”。

场景和人物角色可以通过故事的方式结合起来:为什么某类用户会来你的网站?他们来网站希望做什么?这类用户有什么特征?这些特征怎么影响到他们在网站上的行为的?

因此,设计一个网站的关注点应该在用户以及他们想达成的目标,而不是网站的组织和内在架构。知道了用户的需求后,网站的内容及架构该怎么呈现也就不言自明了。

在可用性测试中使用任务场景

在为可用性测试设置场景时,考虑到时间的关系,测试任务不宜多于10-12个。此外,在测试中,你还可以询问用户自己的场景,他们为什么到你的网站来,他们想通过你的网站获得什么。

可用性测试中,避免通过场景告诉用户如何去完成一个任务,而应该在测试中观察用户是如何完成任务的,并根据用户的操作情况来判断当前网站的设计是否能够帮助用户在特定的场景下顺利的完成任务。

可用性测试的场景中不能包含任何告诉用户该如何完成任务的信息。可用性测试过程会呈现出用户是如何完成任务的,并且能告诉你这个页面是推动还是阻碍了这个任务的完成。

在正式测试前,你需要写下你预期的用户是如何完成这个任务的所有路径和步骤,包括用户可能使用的主要的入口或者其他的入口,供给观察人员和记录人员在测试中使用。而在测试后,可对比下你的预期过程和用户完成任务的真实过程,这个对比过程有助于思考你的网站的架构和导航的效率。

拿数据说话,从哪拿

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如果你真能知道,数据在哪里,数据怎么读,互联网对你而言,没有秘密,想做什么事情,会简化很多倍。

很多人说,我没数据怎么办啊?其实数据俯拾皆是,互联网各种信息都是公开的,甚至是泛滥的。

百度指数,谷歌趋势,这是眼见的。

淘宝的热榜,以及销量分布,很多数据都可以拿到。

第三方数据报告,是,有水分,但是很多是值得看的。

各大公司的财报,招股说明书,不是说为了买股票才看,看业务趋势,看行业走势,很多值得看的东西。

那么,有人说,我不看这些数据,我看我们产品数据,但是开发人员推三阻四总不给做,其实公开的数据统计工具已经很强大了,百度统计,CNZZ,谷歌统计(话说会用谷歌统计的真不多),那么有人说了,我要的这些统计没有;其实未必是没有,很多是因为你不会用,比如百姓网在北京Qcon架构师大会上分享了如何利用谷歌统计分析各地用户的访问速度分布,让我也很受启发,那份文档在互联网上是公开的,自定义代码只有两行,关键是思路。


APP内容界面布局设计技法 其实大有学问

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工具类的APP,用户使用的目的很明确,例如在陌生的城市查看地图,转账给朋友或者晚上加班打车回家。内容型的APP或者混合型APP,既需要满足目的性很强的用户,又需要提供可以逛的内容,延长用户的停留时间,促成用户点击内容,从而增加用户使用APP的频率和活跃度。

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手机APP界面设计的5个实战流程

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1、交互流程设计

 

  APP的交互流程设计,可以说是像建造房子一样,要有清楚的平面图纸才能开始搭建房子。设计交互流程时也应该对应用的功能需求有清晰的把握。设计师应该要清楚了解整个应用界面的跳转和相关层级的关系。

 

2、风格定位

 

  整个页面的风格定位非常重要。图片分享类应用图片是最重要到视觉元素,应用的设计风格定位应该要符合视觉的流程,所以要设定好整个页面的整体色调。

App各类导航设计适用场景及优劣势总结

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导读:最近在看一些产品文章时,总会看到一些词汇(例如:“tabbar”、“抽屉菜单”、“宫格菜单”),开始也不是很能理解,但是结合上下文还是能猜出一二的。之后去搜了一下相关资料,得知这原来属于App导航设计的范畴,所以就简单总结了一下常见的App导航设计,跟大家共享。

 

1.Tab导航

又称为“标签式导航”,分上、下两种。

举例:

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真正优秀的用户界面会被无视,而糟糕的设计则迫使用户注意界面

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最后,优秀的隐形设计还需要鼓舞用户。当界面脱离了用户的操作步骤,直接将他们引向最终目标,用户会集中精神在他们的目标上。

界面应当通过数据和内容的无缝切换,来鼓励用户与它建立良好的关系。用户有时喜欢探索一个界面巧妙的产品,甚至玩得很开心。但更多时候,对他们而言不存在的界面更有鼓舞作用

UI设计师容易忽略的四个现实

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有一些UI设计师,他们从不考虑「这样设计稿交出去,工程师做不做得出来」的问题,也不愿意去了解什么叫「限制」和「规则」。不注重设计稿能否实现,也不在乎限制和规则,这不是真正意义上的UI设计师。文章总结了四个UI设计师容易忽略的现实问题,看看你中枪了没。

1:可行性

「轮胎为什么不可以做成三角型?三角型比较帅啊!」

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移动UI设计 | 让世界动起来!

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移动UI设计是手机软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,置身于移动操作系统中人机交互的窗口,设计界面必须基于移动载体的物理特性和软件的应用特性进行合理的设计,设计师首先应对移动端的系统性能有所了解。移动UI设计一直被业界称为产品的“脸面”,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

避免了这些你离UI设计大师就不远了!

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UI设计承诺要坚持,不能辜负它的用户,你设计的作品不能以追求创新,功能强大为主要的目标,要坚持对用户的承诺,便利用户才是你的真正目标,好的UI设计注重人性。

它不会劝没钱的人去买不需要的东西,好的UI设计能给漠不关心的人留下深刻的印象。在好的UI设计中,信任是不会被妥协的。

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