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网易设计师:聊聊产品设计和开发中的破窗问题

周周

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编者按:由于设计趋势变化太快,现在有很多设计平台规范的交互方式不统一/视觉风格不一致,该如何应对这些历史遗留问题,今天这篇短小精悍的文章或许能给你一点启发。

TUBIK有话说!浅谈UI设计中妙用无穷的深色系背景

周周

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编者按:又是一篇来自Tubik Studio 的文章,丰富的设计项目经验使得这家资深设计机构对于设计的每一个细节都有着独特而系统的见解。今天的文章聊的就是深色系背景在设计中的运用,这当中有什么门道呢?看下去~


走心的技巧!为色盲用户提升网页可用性的实用设计技巧

用心设计


Colour Blind Awareness 的数据,4.5% 的用户是色盲,如果你的网站受众是以男性为主,那么这个数据可能高达8%。在进行网页和UI设计的过程中,色盲人群的实际状况很容易被设计师所忽略,毕竟绝大多数的设计师本身并非色盲。所以,应当如何在设计上兼顾到色盲以及色弱的用户群体呢?

今天的文章在之前的基础上,总结出了13条实用可行的建议,提升色盲用户的浏览体验。当然,这样的设计对于普通用户而言,同样非常有效果。

专为色盲打造!快速提高网站可用性的5个实用方法

用心设计

者按:对于色盲症患者而言,我们设计师精心搭配的色彩很可能毫无用处,甚至会适得其反。该如何同时兼顾色盲患者的需求呢?今天这篇文章总结了5个巧妙的方法。想成为一个能解决问题而不是视觉驱动的设计师,这篇就不要放过了。

别以为设计师都不读书,牛逼的设计师都在读这些书(一)

用心设计

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有不少朋友和我咨询,在学习和从事设计的过程中,不知道从哪里发现和选择适合自己的专业书籍,希望能推荐一些我认为比较好的相关书籍,于是把我这些年读过个人觉得不错的书籍做一个整理,推荐给大家:



如何设计让用户成瘾的体验

用心设计

Apple、Facebook、Twitter、Google、Pinterest…这些公司有一个共同点——它们为用户创造了习惯,用户每天都习惯性地使用这些产品,它们是那么吸引人,甚至让人无法想象这些产品问世前的生活。

然而,创造用户习惯说着容易做起来难。即使我写过很多关于行为工程学1和 习惯重要性的文章,能提供给设计师们设计及衡量用户习惯所需的的工具资源也寥寥无几。这也是我写《成瘾:如何构建形成习惯的产品》(Hooked:How to Build Habit-Form Products)这本书的原因,它阐述了助力用户习惯养成的:四步成瘾模型(Hook Model)。

这篇文章会简单介绍如何通过习惯测试(Habit Testing),打造让用户喜爱,更让用户上瘾的产品。

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信息可视化介绍及图例

蓝蓝设计的小编

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数据可视已经是过去的事了,现在流行的是信息可视。不必多加解释,一张出色的Infographic蕴含的巨大信息量,胜过文字一万倍。

如今,图表已经不能叫做图表,线形图、柱形图、饼状图已经完全落后,以往人们把数据资料以视觉化的方式表现出来,这种做法现在变成了“创意可视化信息图形”(Infographic)。在Google上搜索“Infographic”,可以搜索到6440000项结果,及无数让你目眩神迷的色块、线条和图形的组合。


微信背后的产品观

蓝蓝设计的小编

张小龙在腾讯内部长达8小时的演讲

 

一、产品经理要求

1、了解人性

2、了解群体心理

3、产品经理像上帝一样,可建造系统,制定规则,让群体在系统中演化

4、提高自己的艺术品位、质量要求品位/细节体验品位;作品而非产品;工匠而非设计师

 

二、了解人性

1、人是懒惰的

2、人是跟风的、别人都在用,群体智商低于个体智商

3、人没有耐心

4、人不爱学习

5、人们对随机好奇

6、伟大产品应该满足人的情感需求、满足人性贪嗔痴

7、不要改变人们的常识习惯,要设计时顺应日常习惯

 

三、了解群体心理

1、重视屌丝用户群,他们有存在感的渴望

2、为群体效应而做,容易传播放大

3、没有设计,只有解决问题;避免战略行为代替真实需求:打通、整合、拉动、导入、多平台、全面

4、需求不来自调研,用户群大部分都是中庸普通的,他们的反馈只是帮助你了解他们是怎么想怎么看的;需求不来自竞争对手,大部分产品特性都是没有什么价值意义的;

让视觉设计变得+有说服力的4个步骤

博博

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视觉设计有一个天然的困难,因为视觉风格是一个很主观的感受,所以设计师很难说服领导和其他人认可这种感受。如果恰巧你的设计和需求方的审美一致那都好说,但是如果不一致,那就有设计师好受的了。另外视觉设计也很难被衡量评判,也许团队都认为设计的不错,但是有什么客观的证据去证明这个设计真的就是对的吗?所以视觉设计师这个职业上升天然就有一道坎。

但是更可悲的是,我发现很多设计师并没有很努力去改进这种状态,因为长期的压抑和抱怨,很多设计师更乐忠于学习技巧工具和新的设计风格,而不是对设计方法和设计流程探索研究。设计成果是否能帮助项目不重要,设计的够不够屌、能不能拿得出手、能否被同行表扬才是最重要的。

所以我今天想分享一个很古老也很基础的设计流程,当我们团队在遇到视觉设计难题的时候,我们往往会试着通过这个方法找到灵感和把方案顺畅的推进下去。

为移动端方案设计演示而生的DEMOO使用秘籍

博博

外星来的苹果:之前提到腾讯出了一款轻便的Demo演示工具,今天这篇文章以全民K歌原型制作为例,介绍从无到有创建一个原型的流程,并在每一个流程中介绍该流程的技巧。

对于每一位设计师的日常工作来说,如何有效阐述自己的方案是非常关键的一步,如果只是一张原型图方案,无论标注得多么清楚,都会有一定的沟通理解成本,所以通常都会需要一个原型demo来帮助大家对方案进行直观的演示,以此阐明方案的各类细节、操作体验等等。为了帮助大家在移动互联网时代,快速、简单地制作原型demo,Demoo应运而生。

Demoo是基于web设计搭建的一款在浏览器内进行可视化操作的工具。通过上传平面稿件,用手势或触点热区的方式把界面关系连接起来,加入连接转场,输出一份仿真APP的、可体验操作的设计方案,满足在电脑、会议投影现场及手机上体验操作。点击这里可查看更详细介绍:《为移动端方案设计演示而生的DEMOO》

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