蓝蓝设计的小编
周周
设计是无限的,可作为借鉴
这一套UI设计规范,包含了界面布局、颜色、文字规范、按钮规范、图标规范、图片规范、列表规范、控件规范、弹出浮层,超级详细。
大家可以借鉴下,学会自己设计一套APP设计规范,成为高级设计师。但是不要生搬硬套,毕竟不是一个产品,总之可参考的价值很高。大家自己吸收吧!
关于用户体验设计简单和复杂的分析
当大大小小的界面设计案都做过一轮之后,你就会发现,做一台小小的MP3拨放器,跟搞一台智能型机器人,过程中会遇到的问题,其实都是很类似的。所谓的简单与复杂,并不在于案子的规模,而在于你看事情的角度。
在视觉设计工作中,大家总习惯将重点放在图标和色彩上。但实际上,作为一个阅读类app,思考如何让文章更易于阅读是和图形、色彩处理同等甚至更为重要。
1、没有足够的空白 空白可以说是设计中最重要的一部分。它有助于防止用户在浏览网站时变得疲惫,它可以在内容中划出距离,而且它本身也看上去不错。空白不是必须用白色的,而是,它仅仅是为其他设计元素提供间隔和缓冲的空间。 2、太多的字体 一般一个简单的网页设计,一般字体不超过3种。多则乱 3、太多的色彩
蓝蓝设计( www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供有效的 UI界面设计、 BS界面设计 、 cs界面设计 、 ipad界面设计 、 包装设计 、 图标定制 、 用户体验 、交互设计、 网站建设 、平面设计服务
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千呼万唤始出来!随着Apple Watch开卖的日子临近,我们终于等来了Apple Watch的官方文档(HIG)!发布会的时候,许多用户都对水果神教的智能手表的设计表示怀疑,为什么要这么设计?答案就隐藏在官方的这份设计指南当中。
编者按:说了这么久的Material Design,不能半抱琵琶半遮面了,直接来研究高手的作品吧!今天分享一组的设计资源,包括GUI工具包和UI模板,以及1000+图标素材,全都是挑的精品,包你满载而归,来淘宝吧!
再不学习你就奥特咯!
用心设计
oshua Topolsky 觉得人为的创造不自然的环境去观察用户行为的焦点小组是个没用的东西,在人工的环境下没法指望用户给出正确的反馈。真正好的东西都是用来解决创造者自己遇到的问题。
本条是针对PS CC及以上版本的技巧(在PS CC发布之初本是没有这个功能的,后续的更新中才加上),第一次使用CC时相信很多人在使用路径选择工具时都有一些不适感——怎么什么都能选!
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