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交互设计的域与界

蓝蓝设计的小编

本文主要讨论了交互设计的研究领域和有域无界的交叉性学科特征。交互设计指向事件的创造,其设计对象是一个随着时间变化的、使用的过程,因此,行为、内容和形式成为交互设计的三个要素。交互设计是随着信息技术的发展而发展的,是一门交叉性很强的学科,需要多个学科合作来共同完成交互设计的过程,与此同时,面对市场和技术发展需求,交互设计开始走向系统整合的模式,力图提供更完整的解决方案。

从商业角度看,聊聊为什么企业需要界面设计与交互设计?

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我是学商科出身的,所以我有个常用的思维方式,做一件事情会思考对企业的价值、对客户的价值,成本和收益是什么。感觉业界流行的是如何做好界面设计和交互设计的博客与书籍,但很少能够看到“企业为什么需要界面设计与交互设计”这种话题的文章。

交互设计在产品中所传递的身份认同

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这是一个关于建立产品应用与用户关系的探讨。这里,你可以看到如何通过交互设计层面的研究与实践,在产品应用与用户之间无形的建立平等信任,产生良性互动。

对话式交互设计的邮件应用Hop 理念独特

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一直以来,有很多应用程序都试图对电子邮件进行管理,让用户在使用电子邮件时更加方便快捷。现在,这款由Hopflow所开发的Hop - Your email. Reimagined.程序也加入到这一行列。这款Hop程序试图将电子邮件变得像短消息一样

锤子UI是否最好 各种特色UI智能机盘点

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随着Android系统崛起,功能机渐渐被智能机所取代,除接打电话外,智能手机在工作、学习、娱乐方面给我们带来诸多便捷,之所以智能手机如此强悍,和其强大的硬件配置密不可分。然而,各大厂商为了提高销量,相互之间“拼配置”早已是司空见惯的事情,但随着iPhone热销,用户体验渐渐成为产品能否大卖的因素,所以谁能把Android系统优化到最好,谁就能受到消费者垂青。

用户体验、交互设计等职位的差异化分析

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UED/UX/UCD/UE 几个概念差别比较大,可以做以下梳理。

首先就几个概念一一解释。

UED -User Experience Design 据我所知,这个叫法在国内开始传播来自我之前所工作的Yahoo!

iPhone的控制之眼:iOS平台摄像头交互设计研究

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以目前的智能手机而言,前后各配置一颗摄像头绝对是标配!不过通常我们所理解的摄像头功能,其主要作用仅在于拍摄图像或扫扫二维码等,正如iPhone 在第4代首次采用前置摄像头时,就命其名为FaceTime摄像头,强调了其视频通话功能。放在当下,摄像头已经蜕变成了手持设备的眼睛,作为视觉传感指令接收的媒介已经有了全新的定义,通过摄像头可以有哪些新玩法和可能性,本系列专题就iOS平台下现有的应用设计来探讨iPhone的摄像头应用前景。

挖掘创新!2014年APP交互设计10大趋势

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在移动互联网飞速发展的这几年,每年都会有一些新鲜的设计趋势涌现出来。2014年,又有哪些新的设计趋势脱颖而出呢? 百度MUX有一群关注趋势的小伙伴,从大量的APP中去发现设计范式,挖掘设计趋势,预测出2014年在移动产品中会被广泛应用的十大交互设计趋势。希望这些新颖的设计模式,为设计师们带来创新设计灵感,进而为用户带来新鲜有趣的体验。

隐藏在 背后的交互设计

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外行人对交互设计的第一印象是什么?画线框图的?做草稿的?

  的确,大家所看到交互设计师的日常工作成果都是一些线框图,从表面上理解的确是这样。

  其实,交互设计师做的远远不止这些。往深一步想,信息架构、界面、流程,都是设计师需要考虑的问题。下面,想谈一下我理解的交互设计。

根本忍不下来 那些让人纠结的手机UI设计

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“用户体验”俨然已成为一个快被手机厂商说烂的词汇,用户体验在手机上最直观的表达方式便是UI设计。好的UI能够在降低用户学习成本的前提下做好人机交互,提升用户体验,不仅好看,还要好用。

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