「好的产品关注功能,优秀的产品关注情感」
趣味性、愉悦度,这些都是针对用户情感化设计的领域。
功能、实用性,这些需要很强逻辑性的事物很难和情感产生关联,并不是指这些不重要,它们很重要,它们是基础,但缺少了情感的作用,很难产生一些东西,像:快乐、愉悦、悲伤、美…
花、大海、春天、小屋… 这些都是很普通的名词,但将它们富有诗意的组合在一起:我有一所房子,面朝大海,春暖花开。接受者会投入不同的情绪去理解这样一个组合。
上面这些名词就像我们在界面设计过程当中所遇到的各种元素,按键、菜单、icon、动态效果… 将它以诗意的方式组合在一起,由此用户产生了情绪上的波动。
交互设计的本质是对用户行为的一种界面设计,直达内心的UI设计能够影响用户自身的情感,从而导致用户的行为。常会有设计师说将用户当成是一个易怒、情绪不定、不明理的人,为什么?因为人的本质是非理性的,逻辑是理性层面的考量,而面对情感这个潜藏在理性背后的东西,需要设计师有深厚的功力,这不是单纯技巧上的问题,而是一种时间、感觉、情绪等综合的圆熟。
针对用户情感进行设计时需要考虑产品的用户群,情感设计的应用将会为产品塑造个性,需要明确产品个性是否与目标用户相符。所以题主需要考虑一下,所说的趣味性是否与产品所预期的个性相符,这很重要。
扯回到正题,交互设计中的趣味性如果让我用一句话表达,我会说:「情理之中,意料之外」
btw:自己对有趣的定义可能会与大家不太一样。