首页

浅析Banner设计

当今,无论任何一款互联网产品,都需要搭载PC平台进行推广,Banner更是推广的一大利器,怎么将Banner设计好就成为一个需要探讨研究的课题。

Banner规格尺寸大小不一,文件大小也有一定的限制,这就使得在设计上增加了许多障碍,颜色不能太丰富,否则会在文件大小的限制下失真,软文不能太多,否则会没有重点,得不偿失,怎么在方寸间把握平衡,变得十分重要。接下来,我为大家总结累一些,如有鄙陋,请指正,万分感谢。

QQ手机新版弱化在线状态 倡导消息的即时抵达

蓝蓝设计的小编

全球移动互联网大会上,马化腾的一番讲话,一下把QQ手机版重新推到了聚光灯下。而在全球移动互联网大会的第二天,QQ全新手机版正式上线。腾讯对于QQ手机版的期望,源自于腾讯架构调整后对QQ手机版发展的自信,以及数量是微信两倍的5.5亿的活跃用户。

从架构调整就可以看出,手机QQ的变化是必然的,而且来得猛烈。体验这一次的新版本,可以发现其中明显的改变,核心是突出QQ的移动化特性。新版本没有了头像的彩色灰色,弱化在线状态,将“在线状态”这一标志性设计,放入深层的“动态”入口,转而主推纯联系人列表,强调手机QQ发挥移动硬件设备消息即时可达的能力。

 

善用文字的力量(一) 如何写好文案之“做减法”

蓝蓝设计的小编


顾名思义,“广告文案”指的是广告作品中的文字内容。一幅广告作品会因其载体的差异呈现出不同的形式,广告文案也随着广告形式的差异,有着不同的呈现。在电视广告中,广告文案以“对话”、“画外音”的形式配合流动的画面出现;在报刊杂志等平面广告中,广告文案则更多的以“纯文本”的形式和图片组合出现。但不论以何种形式出现,广告文案都是以传递产品服务信息和打动消费者为首要目的。


谈UI的扁平化潮流与拟物化的减退

flat design














前言

实际上是这一两年,我们可以发现越来越多的程序的GUI变得平面化了:google、Microsoft、facebook、甚至apple的首席设计师Jony Ive也说过苹果会开始适当扁平化一点,WWDC2013的新logo也能看出这个暗示了。 于是很多人都问,为什么会有这样的趋势了?


如何成为一个好的交互设计师?

蓝蓝设计的小编

了解自己的学习特性

一个好的交互设计师往往了解自己学东西的特殊方式,并善加利用,所以有着较有效率、较明显的成长。

学习与成长并不是件陌生的事,每个人都有自己的故事。试着回想你学习其他东西的行为与习惯,透过一些整理,你可以逐步认识自己是怎样的学习者,并试着让你的团队知道与支持你。这可以是了解如何成长的第一步。身为一个设计团队的领导,也能在更了解组员的学习特性之后,一起创造出更合适的学习环境。

举个例子:

  • 某设计师的学习特性是…
  • 我没有办法只看书或理论而产生我的设计观点,我是一个从做中学的交互设计师。
  • 不好玩、不友善的学习环境,我学不起来。

蓝蓝设计分享5款色彩清新的手机界面设计及手机网站设计

蓝蓝设计的小编

蓝蓝写     北京蓝蓝设计www.lanlanwork.com

分享几款色彩活泼清新的界面设计。

1。从界面设计上可以看出网络人际交往的手机软件,格调淡雅清新,易产生亲切感。通常这几种色彩同时用在一个区域有艳丽、缤纷之感,但这里同种饱和度的蓝色、桔红、黄色、绿色、灰色在一起,谐调而统一。感觉用色很高明噢。

 

2 唯美、色彩强彩、简约与精致用到极好的一款手机设计。原素及布局简单、图标造型简单中蕴含丰富变化,给人丰富的想象力!愉悦的视觉享受!配以个人化、动情的文案,典型的情感化设计!!

 

 

让视觉营销,传达品牌的力量(Lite)

  这个一个Lite版本的PPT,今天我把它转成日志和大家一起交流,我也正着手书写完整版本的PPT,也期望能尽快和大家分享我更多的idea。

  今天和大家分享的是视觉营销和品牌传达,本PPT主要讲述通过视觉营销来达到传达品牌的目的。

  视觉营销,传达品牌。我们简单来说,即是视觉传达和品牌营销。我用下面的图来说明文字的关系,会显得更容易理解:

设计就是生产力: 让用户更容易找到信息

蓝蓝设计的小编

科技新趋势与设计

交互设计当然离不开硬件和软件的发展变化。什么是科技前行的方向?百度上海移动互联网用户体验负责人MoonMonster总结了13个潜在的趋势,其中包括私有物品智能化、智能家电的变革、机顶盒的战火、语音、体感、社交综合症等。他说:

如果尝试画一个圈,中间是人,离用户最近、最核心的圈子就是私有化的一些设备,再外圈一些才是PC、家电等,所以如果有公司能够占据私有物品圈中的核心地位,那也将意味着给它带来惊人的市场和机会。

“人,是世间万物的尺度”——普罗泰戈拉。设计从人类使用工具之始就产生了,随着人类文明的发展,若干年来,工具发生了天翻地覆的变化,但期间人始终为人,操作电脑的现代人与最初使用石斧的原始人在生理特征上几乎没有发生任何变化,双手、五感、大脑……设计的本质并没有发生变化,以人做为标准依旧可以度量设计。

而Bri Design创始人马力,则从“少即是多”、“形式追随功能”等经典设计思想的角度出发,结合科技趋势预测设计的演进:

很多时候,设计就像是在和用户博弈,你猜你猜你猜猜猜,猜到算你走运。用户的认知成本很高。现在和将来,界面设计都在努力的降低用户的认知成本,将信息架构扁平化,让用户更容易找到信息。用户的不同使用场景(如无明确目的的浏览、有明确目的的定位/搜索)需要得到更好的支持。

从信息架构和交互流程的角度,无论未来的潮流如何变化,归根结底,都是在不断降低认知成本,让界面所承载的信息内容更直接、便捷的呈现在用户面前。这实施上也可以成为 Flat Design。

界面设计不应当太抢用户的注意力,如同路易斯·沙利文设计的建筑一样,精简到不能再精简,任何一个界面元素,都必须要为功能服务,必须有它存在的目的。简约、干净在今后一段时间仍然会是主流。

设计潮流都是一波一波,最终的结果就是审美疲劳,审美效用逐渐减少,正如经济学中的边际效用递减,直至下一个潮流出现。我曾经开玩笑的总结过:“平久必凸,凸久必平;圆久必方,方久必圆……”。

Google Glass, Leap Motion 等等新技术、新产品的出现,正将交互的可行性区间不断向外推进。现在尽管还没有一个能真正产生像当年鼠标的发明那样有划时代影响力的交互设备和技术,但是我们可以看到那些轻巧的灵敏的交互方式不断绽放出来。

日历

链接

个人资料

蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com

存档