从6个方面,总结 visionOS UI 元素和尺寸设计规范|UI设计公司

2023-8-11    资深UI设计者

从6个方面,总结 visionOS UI 元素和尺寸设计规范|UI设计公司

VisionOS UI 元素和尺寸设计规范总结
VisionOS是一个操作系统的用户界面(UI)设计规范,旨在为用户提供一致、直观和易用的界面体验。以下是从六个方面总结的VisionOS UI元素和尺寸设计规范:

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  1. 布局和网格系统: VisionOS采用了响应式布局和网格系统,以确保在不同屏幕尺寸和设备上都能提供一致的界面布局。网格系统基于12列布局,使设计师能够轻松地对界面进行划分和对齐。
  2. 图标和按钮尺寸: VisionOS中的图标和按钮尺寸遵循一致的设计规范,以确保在不同设备上都能提供良好的可点击目标。通常,按钮的最小可点击区域应为48x48像素,图标的最小尺寸应为24x24像素。
  3. 字体和文本尺寸: VisionOS中的字体和文本尺寸遵循一致的设计规范,以确保在不同屏幕密度和可读性要求下都能提供清晰的文本显示。通常,标题文本的大小应为24-28像素,正文文本的大小应为16-18像素。
  4. 图像和多媒体尺寸: VisionOS中的图像和多媒体元素尺寸应根据其在界面中的重要性和上下文进行调整。通常,图像的最小尺寸应为320x320像素,以确保在高分辨率屏幕上能提供清晰的显示效果。
  5. 输入控件尺寸: VisionOS中的输入控件(如文本框、下拉菜单等)的尺寸应根据其在界面中的重要性和使用频率进行调整。通常,文本框的高度应为48像素,下拉菜单的高度应为56像素。
  6. 边距和间距: VisionOS中的边距和间距设计规范旨在提供良好的视觉层次和内容组织。通常,元素之间的水平和垂直间距应为8像素,元素与屏幕边缘之间的边距应为16像素。

    总结:VisionOS UI元素和尺寸设计规范通过一致的布局、尺寸和间距要求,为用户提供了一致、直观和易用的界面体验。通过遵循这些规范,设计师可以创建出符合用户期望的高质量界面,并提供良好的可用性和可读性。
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