ui设计公司分享:享受设计的过程而非结果

2025-1-24    ui设计分享达人 设计管理与成长

廖尔摩斯:享受设计的过程,而非结果!
 
林童:
廖尔摩斯您好,很荣幸可以向您提问,先向大家介绍一下自己吧!
廖尔摩斯:
大家好,我是廖尔摩斯丨设计大侦探,很荣幸能参与到站酷龙门阵的访谈栏目和大家互动。我从大一开始就接触设计了,然后从威客、自由设计师到创办公司运营,再到今天的一人企业,算起来设计职业生涯已经有12年了。
目前的我的职业状态是一人企业,没有员工,就我自己一个人负责企业所有的售前、提案、设计以及运维。另外我还和几个朋友一起打造了一个体验社区,CXHub,欢迎喜欢用户体验设计的朋友常来逛逛!
 
林童:
能否简要介绍一下您的职业背景以及您是如何踏入UI设计这一行的?
廖尔摩斯:
我从2005年开始接触互联网,从那时起就对互联网技术产生了巨大的热情。2008年上大学后开始自学Photoshop软件,当时便下定决心要成为一名设计师,虽然对这个岗位其实还没啥概念。不过很幸运的是,当时有一个很特殊的网站——猪八戒。所以我很快就能通过设计去这个网站接单赚钱,最终也依靠从这个平台积累的客户让我一毕业就开始全职做自由设计师。
也是因为这样职业背景的原因,我所接触的客户、行业以及工作内容最初都是比较杂乱的,从最初的淘宝装修、电子画册、平面设计、网页设计,最后到UI设计,我才发现我最喜欢的工作其实是产品设计,这个岗位也最适合我的个人能力。
廖尔摩斯:享受设计的过程,而非结果!
 
 
 
林童:
在您的设计生涯中,有哪些项目或经历对您影响最大,为什么?
廖尔摩斯:
从业十二年,大大小小的项目算起来也有上百个了。不过对我影响最大的项目应该是21年初公司的自营项目,一个SaaS产品的设计开发。
之所以影响最大,是因为这个项目是我们当时公司生存的赌注。很不幸的是,我们赌输了,这次失败也让我彻底去反思过去在外包行业的发展,这个行业是否还有前景,以及我自己的未来发展应该如何规划。
我也是从这个时候成为一人企业的,当我和伙伴们吃完散伙饭,我感觉自己也失业了。我在2022年开始做大量的产品拆解,最大的目的就是想系统的研究这些优秀的产品是如何设计的。
 
林童:
在设计用户界面时,您通常遵循哪些基本原则或理念?
廖尔摩斯:
其实无论是平面还是UI,亦或是其他终端的产品,甚至工业设计,我觉得设计必须要遵循的最基础原则是《写给大家看的设计书》一书中 Robin Wiliams列举的四个原则——对比、重复、对齐和亲密性。其次就是尼尔森十大可用性原则,特别是对于Web、APP以及其他终端需要强高频交互的数字产品。不过我觉得设计师应该遵循的最大设计原则是——
无论何时,任何设计,都要尝试做得更好!
廖尔摩斯:享受设计的过程,而非结果!
 
 
 
林童:
在用户体验(UX)与视觉设计(UI)之间,您如何平衡两者的重要性?
廖尔摩斯:
引用李斌老师在《这才是用户体验设计》一书中提到的UX和UI的区别,那就是UX关注的是人、幸福、需求、效率这些宏观的问题,而UI更关注导航、菜单栏、搜索框这些微观的问题。但我认为一个合格的、优秀的设计师,都必须要掌握UX和UI的知识,我觉得未来的国内企业环境对设计师的要求不会那么宽松了,UI设计师必须要参与到业务场景的调研和产品分析中去,这样设计出来的产品界面才会有灵魂。
廖尔摩斯:享受设计的过程,而非结果!
 
 
 
林童:
在设计初期,您如何进行用户研究和需求分析,以确保设计方向正确?
廖尔摩斯:
关于用户研究的方法,其实很多,比如焦点小组、问卷调研,这些我就不介绍了。不过我觉得如果要真正设计好一款产品,不管是产品还是设计师,都应该深入到用户真实使用的场景中去模拟、去感受,这样才能理解用户到底需要什么、如何操作、如何完成。
 
林童:
在您的设计实践中,遇到过哪些最大的挑战?您是如何克服这些挑战的?
廖尔摩斯:
我觉得技能上的瓶颈或者困惑都只需要时间就能解决,但让我真正失落的其实是设计这个环节在产品设计研发中的被轻视
比如UI设计,它其实是处于整个产品研发的中间环节,有时候显得可有可无,甚至很多时候连客户自己都不是很在意了。这对我个人来说,曾经是一个非常大的职业困惑,那就是设计还重要吗,设计还有意义吗?所以我这几年去看了很多商业、产品、交互、开发甚至营销的书籍,就是带着这个困惑去寻找一下答案。
如果要问我答案,我只想说,无论任何产品,任何行业、任何项目,设计其实是最重要的,只是这个“设计”并非只是UI设计,而是一个全链路的设计,包括定位、商业模式、终端产品、交付内容、运营以及售后服务等等。
廖尔摩斯:享受设计的过程,而非结果!
 
 
 
林童:
您认为当前UI设计领域中最值得关注的发展趋势是什么?
廖尔摩斯:
技能层面,肯定要关注AI的发展,比如Midjourney这些工具,我们必须要去研究熟悉。不过我认为更应该关注企业端对UI设计师全链路的设计需求,也就是懂产品、懂交互的UI设计师。从我自身的角度出发,如果让我现在重新去组建公司,我不会要一个纯UI的设计师,我一定要找一个全链路的UI设计师,这样他才能独立负责完一个较完整的工作,即便我可能会给这个设计师开两份工资。
廖尔摩斯:享受设计的过程,而非结果!
 
 
 
林童:
随着技术的进步(如AI、VR/AR),您如何看待它们对未来UI设计的影响?
廖尔摩斯:
未来3-5年,数字产品的终端将会发生很大的改变,但是不管是更大还是更小,对于产品设计师来说,除了关注这些新技术的发展,打好自身的设计基础其实显得更重要,因为任何终端的设计,都需要遵循最基础的设计原则,如果你不掌握这些最基础的设计知识理论,哪怕你再熟悉这些设备,你都无从下手。
廖尔摩斯:享受设计的过程,而非结果!
 
 
 
林童:
对于希望进入UI设计领域的新人,您有哪些建议或推荐的学习资源?
廖尔摩斯:
如果不是发自内心的热爱设计,不建议进入这个行业了,因为太饱和了,现在失业转行的设计师太多了,而且企业的需求也没有那么旺盛了。不过如果你真心热爱设计,那么我建议你一定要做长期的规划,如果你还是大学生,可以从现在就开始学习,不管是报班还是自学,要有决心、有毅力去学习。至于学习资源,现在其实教程很多,不管是站酷还是其他平台,图文还是视频,都有很多免费不错的教程,经济如果跟得上,就可以花钱买一个好一点的系统课程。
 
林童:
在设计灵感枯竭时,您通常通过哪些方式寻找新的创意和灵感?
廖尔摩斯:
临摹就是最好的老师,也是最好的创意来源。假如你不知道如何下手,就去临摹头部竞品、直接竞品,这样你的灵感很快就会出现。
 
林童:
有没有哪位设计师或设计作品对您的设计风格产生了重要影响
廖尔摩斯:
韩雪冬老师是对我影响比较大的一个设计师,他在网页设计视觉方面的造诣,是我们那个时代年轻设计师膜拜的偶像之一。其次还有李浩(站酷ID:动不动就饿),他对设计的态度和追求深深影响了我,让我坚信设计的力量,以及给自己定下一个非常高的标准。
 
林童:
您对未来几年的UI设计行业有何预测或期待?
廖尔摩斯:
UI设计不会消亡,虽然现在大家都不看好这个职业了,但是UI设计将会发生彻底的改变。它将会向国外企业对这个岗位的要求看齐,那就是UI设计师绝不是一个独立的设计执行工作,它需要设计师具备商业、产品、交互的能力,在产品设计研发的链路中,为商业决策、运营等发挥重要的作用。请相信,
只有优雅的产品才能称为伟大,而缺少美,就不能称为优雅!
 
林童:
最后有什么话要送给站酷的设计小伙伴吗?
廖尔摩斯:
以前从未思考过作为一个设计师,也应该要去树立自己的设计愿景和价值观,直到这两年才猛然醒悟,这些看上去或许比较虚的东西,其实是真正支撑一个设计师能走多远的秘诀,正如甲骨文创始人拉里·埃里森在他人生最低谷时候写给自己的这句话——
成功,是由信念推动的!
 
所以在设计行业如此低迷的情况下,我希望给站酷的设计小伙伴们分享我花了12年才感悟出来的设计价值观——
享受设计的过程,而非结果!
廖尔摩斯:享受设计的过程,而非结果!


作者:站酷专访
链接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY1MDE2MA==.html
来源:站酷
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

日历

链接

个人资料

蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com

存档