设计师的视野和角色

2014-11-9    周周

这些内容在HiUED和“指尖上的设计”分享会中分享过,是最近几年做产品、做项目过程中的一些心得体会。这里把主要的信息图表抽取出来,希望给大家一些启发。


《星际迷航》电影第四部中出现过劳伦斯的一首诗:


”在最深、最冰冷的海底,有着最火热血,和最狂野的心。“


这闷骚的个性最像我们设计师了,所以这里我用鲸鱼表示设计师。



多样性


如图大自然生物的多样化,人类社会中也直接和间接的制造了多样化的职位和角色。而设计师这一职位,宽泛的可以分为建筑设计、平面设计、UX设计等等,而UX又可以分为交互、视觉、信息架构等等,而交互设计又可以按设备分为PC、移动等等,或是按产品分为网站类、工具类等等。正是这些林林总总的职位和角色,构成我们行业的多样化,也构成了相互间理解的障碍。不同产品、不同角色的设计师们既有与产品、角色密不可分的职业素养(比如功能性产品的设计师逻辑思维必须缜密,展示类产品的设计师创意能力必须很强),又有个体间的学术背景和人格特点造成的差异。我们应该在交流中理解和欣赏彼此的不同,用更开放和洞悉的眼光看待自己和世界。




设计师和产品的关系


产品,是设计师的设计理念和设计水平的最好表达。


在设计中,设计师既要看到整体的bigger picture,又要掌控所有的细节。既要看到冰山水面和水下的部分,又要看到整个地球。就是横向要看到产品在公司整个产品体系中、整个产业中的位置和作用;纵向要看到产品过去的变更历程、现在运行状况、和将来的发展趋势;深度要看到每一个功能的所有原理和交互细节。




设计师的角色


我们经常提到,一名设计师要同时具备交互和视觉的设计能力,用户研究的数据收集和分析能力,以及产品经理所需的从全局思考和把控的能力。而在行业层面,如果一位设计师能够同时成功的扮演观察家、分析师、社交家,那么他/她就可以称为“设计家”了。在社会层面,一个划时代的设计师更应该像艺术家一样,用作品影响人们的观点,用作品表现一个时代。


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