做交互设计,最难的地方在哪?

2017-1-3    蓝蓝设计的小编


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蓝蓝注:做为一个从业一二十年的交互视觉设计师,现在做的许多对交互的建议和取舍,来自于对人性的洞察力和综合技术方面的考虑。开始刚做交互时,也是带着激动、激情,跃跃欲试,第一次、第二次也有不知如何进行才是最好,做到什么程度就算是最好的困惑,近一年来这个问题得到解决,往往第一两次沟通中就能理解清晰客户的意图,把乱的信息架构、导航、布局、跳转交互理清晰,这里面有对人性的洞察,有从以用户为中心的立场去倒推需要什么信息。

还有就是发现:

一、前几年交互和视觉分的很清晰的觉得好专业。近几年交互和视觉、用户体验越来越融为一体,职位其实是混在一起的。客户,特别是不是IT专业的客户,不重视也看不懂线框图,但他们对自己用户和产品的把握也是一流的,这就要求以视觉的方式把交互的变化一起表现出来。

二、优秀的视觉设计师,不需要交互设计,也能很好的以视觉的方式表现、规划好产品。什么都没有一定之规,就像高迪设计圣家族大教堂,没有特别的手稿,都在心中。

下面转载了别人的看法。

如果做交互设计,最难的地方在哪?

我认为:是和客户的沟通、碰撞,挖掘他们内心深处的渴望和彷徨、沟通的程度深,进而解决。就可以做好交互设计。这个客户包括甲方和使用者。


作者:Heidixie

链接:https://www.zhihu.com/question/19631905/answer/24836704

来源:知乎

著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。

不同的阶段,交互最难的是不一样的。

从业0-2年:最难的是缺乏成熟可行的“模式”、“规则”。

这时,设计的难度不高,商业的逻辑不是很复杂,领导和需求方对你的要求不是特别高。

关键是要能够快速启动,然后独当一面。

很多交互设计师,可能都是半路出家的,也没有经过专业的训练,读了几本书,做了几次实践,学会了工具,初步掌握点方法,开搞了。

  • 什么是好,什么是不好?不知道。
  • 什么能做,什么不能做,不清楚。
  • 什么时候该做什么,不该做什么,没太多经验。

总是要摸爬滚打一段时间,妥协过几次,pk过几次,内伤过几回,同时不断积累脑子里的模式库,慢慢建立一些标准和规则来,路子才能慢慢走顺更多。

从业2-5年:难的地方在于平衡、取舍、说服。

然后,你不是新人了。你有更多的压力和责任,除了把项目支持号,关键是能够从跟随到突破、创新,有自己的方法论、成熟的指导体系、能够辅导他人,能够指点迷津。

有些人开始叫你师傅。有时他们遇到迷惑的时候,会期望你能够趟出一条血路。可是你会发现,在他们呈现的设计前,没有对和错的明显标准。他们感觉到纠结的地方,你也一样无法幸免。交互设计本身是在重重限制下的不断折衷和妥协的产物,不再是青春理想的任意张扬。任何简单的表相下,开始不那么简单。

当用户体验遇到商业?当交互设计遇到技术?当感性的美好遇到理性的数据?当完美主义遇到固执的老板?

你如何玩转种种限制条件,如何寻求突破,如何平衡,如何说服项目组,如何建立影响力?

从业5年以上:难的是对人性的洞察力

商业的背后也是人性。关键是能够无中生有,创造力,敏锐的洞察力,一针见血的感知表相背后的深层需求。

你已经无法从交互理论、原则上解释为什么有些产品会有那么多用户喜欢。

你越来越发现,交互不是致胜关键。

有时你会迷惑,是不是该纠结原来你在纠结的那些交互细节。

你发现说服别人认同你的交互设计,成了最难的事情。

所以这个时候你会需要更多深度的东西来指导自己,来说服他人。

用户交互的背后是行为,行为的背后是认知和习惯,认知和习惯的的背后是心理和动机。

要找到用户的心理和动机是最难的。

因为这可能很微妙。

同样,走到阶段三,交互设计也会变得更加有趣。

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