深知想做UI这行却不知道如何开始是很多小伙伴们的困扰。虽然很多朋友都问过其他人,或者问过很多大神:“我很喜欢UI,可是我应该怎么开始?很多小伙伴对UI特别感兴趣,就是不知道怎么开始,怎么选择自己的工具,怎么选择公司等等都非常迷茫,希望这篇文章能为小伙伴们解答疑惑。
技能选择
选择什么样的工具,该用什么软件,是大多数小伙伴纠结的一点,学习是需要成本的现在我们熟知的软件大致如下:
熟悉的朋友从图中可以看出,Adobe系列工具仍是最主流的设计工具,下面为大家一一介绍这些技能的优缺点。
Photoshop
优点:最主流的设计工具,处理图片强大,调色功能强大,无论是设计图标还是设计界面一定是最佳选择。无论身居什么职位的设计师,都必须具备的基本技能。运用熟练后,即使绘制3D强质感效果也不是问题
缺点:需根据尺寸设计,无法绘制矢量图形(随意放大缩小),排版功能弱。
Ai
优点:强大的矢量图设计工具,绘制ogo、海报等极为优秀。图标和界面功能同样优秀,而且输出为矢量图,可以根据尺寸不同放大缩小。同样不会第三方草图设计工具,还可以用A来设计交互草图。运用熟练实现3D强质感无压力。排版功能相对也较强大。
缺点:图片处理为零,滤镜效果能力较差,处理高质量界面和图标教PS和其他工具会辛苦很多,从像印刷尺寸变成像素尺寸较痛苦。
AE
优点:强大的视频、交互动效工具,可以轻松实现界面交互动画及,和开发人员沟通成本大大降低,同时可以用视觉图来为自己意愿说话。同时可以通过学AE来做视频,加。国内最早运用并推广的是郁闷的鸡大神。
缺点:无法设计界面、图标、绘制图形,只能做交互动效和视频处理。
Flash
优点:矢量动画的利器,制作矢量动画简单方便。通过学习高级的语言,可以设计非常绚丽的交互网站,早些年最流行的酷炫交互网站都是由 FLash嵌入执行。同时也可以制作动画片。设计卡通类图标简单快捷。
缺点:对Ui设计功能较少,界面设计相对困难,图形处理效果少。语言学起来相对高级,同样不适合设计师们。不建议UI设计师学习。
indesign
优点:排版神器,杂志、书籍、报纸等排版快捷方便,上手简单,可以绘制简单的矢量图形
缺点:主要是平面设计师工具,不建议Ui设计师学习。若不从事大量排版工作不建议学习使用。
Dreamweaver
优点:设计网页工具,同时编写查看代码同时设计网页,嵌入fash、管理网站后台等都方便快捷。也可以进行图形绘制。
缺点:主要是网页设计师工具,不建议UI设计师学习。而且,你真的想学代码么?
Adobe Premiere
优点:视频剪辑工具,针对电影、短片、视频等进行编辑功能强大,早起民间流行用作恶搞软件,重要职责是电影的剪辑。
缺点:纯以视频媒介为主,不是作图工具,果断放弃。
Adobe Firewokes
优点:网页设计工具,早期的网页设计利器、切图神器。对图形绘制和界面绘制也很优秀,网页设计三剑客之一。
缺点:如果不是老用户,不建议学习,它的功能被PS和AI逐步替代,已经淡出这个时代。
Core DRAW
优点:结合了AI和ID,是矢量图设计工具,同时也有强大的排版功能。大部分地区仍然在使用这个工具,运用简单易懂,而且能导入 Adobe公司的各种软件工具。
缺点:这款工具争议较大,中小公司仍有使用,但是大互联网公司是没有的。虽然功能很多,但是多不代表精,所以,自己定的目标高一些,放弃这款软件吧
Sketh
优点:最近尤为火爆的设计工具,各大国内外公司都已经开始试用并融合。对于APP应用界面来说,它绝对是利器,方便快捷功能强大,没有繁多不必要的功能。扁平风格图标更是快捷便利,尤其最近的版本3,功能进一步提升。非常推荐
现在的设计师们学习,相信会成为新一代主流设计软件。
缺点:拟物风格图标界面相对不适应,而且现阶段只有苹果系统,微软系统暂时没有。除了设计APP界面,其他功能基本为零。
手绘
优点:是的,不借助任何软件,只要你有强大的美术功底,运用各种画笔工具也可以“设计”出很多精美的图标界面,通过扫描等方式展现给用户,风格特意且新颖,工业设计师的必备能力之一。要知道,会软件的千千万。
缺点:当然在国内,只有这门手艺而走进互联网UI设计师行列的还是少数,所以还是乖乖地挑起一个工具好好学习吧。
core painter
优点:各种笔刷配合手绘板,让你笔下图标界面优美呈现,尤其对游戏UI设计师来说,是强大与PS的软件,因为他优秀的功能专门为手绘而定制。
缺点:如果并不打算好好磨练自己手绘能力的话,尽量避免学习此软件,因为PS基本上都能实现你想要的功能,不要学的太杂,专精
3D maxS:
优点:一提到这个软件,绝对是有话题的软件。谁都没有想到,用3D做图标可以成为主流,而且不得不说的是,用3D做的图标无论质感还是光影实现起来快捷、方便、强大,也许一个小时的设计已经完全超越10个小时的PS。3DU设计师,可以说是他掀起3D做图标的风潮。
缺点:强大在于拟物化设计,界面设计较差,上手较难,毕竟二维和3D还是两个
技能专修
介绍了这么多软件,小伙伴们也应该有所了解,为了更加清晰明确,采用大家更易懂的以满分10分为划分,高低比重为分值
10分:熟练、掌握、专精
9-6分:掌握、熟练
5-3分:掌握
2-0分:了解即可
所以,小伙伴们,无论是怎么样先从Photoshop学起吧,虽然其他软件都有强大之处,,但是需要团队配合,在未来我们掌握了这些技能,那么再可以研究其他工具,提升自己。
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