0.前言
在上一篇《iOS 13全局组件》中,主要讲述了新版系统中的分段控件、Switch、Sheet弹窗、Context Menu等组件的细化及影响。
从这篇开始,开始讲述iOS 13原生APP的设计细节,以及对设计师的影响。
开始前,依旧先明确下文中用到的机型和系统版本:
设备1:iPhone 7,iOS 12.4
设备2:iPhone X,iOS 12.2
设备3:iPhone 6S,iOS 13 Developer beta 6
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下面开始原生APP的相关内容:
2.1 计时器
iPhone的计时器是个特别好用的功能。
日常生活中,类似“小睡一会”、“蒸煮东西”、“女友敷面膜”这些场景都能用到计时器。过去4年,我平均每天使用8次以上计时器。
虽然iPhone的计时器已经非常好用,但在某些场景下,尚有不足:
比如,设置一个80分钟的计时,中途看时间,虽然屏幕上显示还剩28分钟。但却无法直观掌握计时的进度(百分比)。有时睡迷糊了,忘了最初设置的总时长,导致不清楚睡了多长时间...
在iOS 13新版计时器中,Apple做了一些调整,很好的解决了上述问题:
变化1:新增圆形的进度条,如下图:
进度条可以方便用户掌握计时进度。
变化2:新增“到点”的时间(几点几分):
用户不用自己换算,就能知道计时结束的具体时间是几点几分。
变化3:铃声入口位置下移:
一般而言,用户在使用计时器时,通常的操作是:第一步:选择时长、第二步:点击开始。
并不会出现调整铃声这步操作,可以说,过去铃声放在中间的布局就很鸡肋。要么碍事、要么被忽略...
PS:过去四年,我从未察觉到有设置铃声的功能。囧