设计中该如何运用材质?

2020-4-16    资深UI设计者

在很多设计作品中,我们不难发现对于材质的运用是十分广泛的,合理地运用材质可以很大程度地提升作品的质感、细节感!但是相反,如果使用不得当它也可以毁掉一个原本不错的作品,很多人对于材质的理解存在着一定局限性,那么本期内容:设计中材质有哪些运用形式?应该如何合理地运用材质?

材质运用的误区

很多人对于材质并不陌生,但是每次使用后最终结果总是差强人意,这里首先要说的就是材质运用的几个常见误区:

  • 误区一:材质种类用的越多越好,这是很多人容易走进的一个误区,材质的运用要结合画面整体,运用材质的目的是提升设计作品的出彩度,而非刻意使用,过多不同形式的材质会使得画面杂乱。
  • 误区二:不了解材质所传递的信息,其实不同形态的材质所传递的信息是不同的,有些材质也会存在一定的使用局限性。
  • 误区三:一味地追求材质表现,而忽略了主体,材质在很多时候只是辅助画面,提升整体细节感的一种手法,不能因为过度强调材质而抢了主体。

那么应该如何合理地运用材质呢?

背景添加材质

在日常工作中,背景添加材质、肌理的手法是很常用的,但是表现手法上也是有所不同的,表现形式一:将材质、肌理作为背景形象的一部分,也就是将材质做得足够明显,这么做的目的是丰富画面视觉层次变化,增强画面整体对比,比如我们常见的:

通过对比不难发现有无材质对于整体的影响,同样的构图,没有材质变化的画面给人一种很单薄、视觉形象不够鲜明的感觉,但是通过添加材质、肌理,画面整体的丰富度大大提升,背景画面的变化增强,通过材质的变化,也使得主体的视觉形象也更加鲜明;将材质作为背景的组成部分,一定要切记时刻围绕主体展开,主体的位置是不可撼动的。

表现形式二:将材质、肌理作为画面视觉中相对较弱的表现形式,也就是做得不明显,缩小看几乎没有,正常看的情况下又有一定的变化,这种表现形式目的在于增加画面细节感,使得画面不会因为缺少变化而略显单调,比如:

这种表现手法放小了看对于画面的影响并不大,但是如果 1:1 正常比例看,有材质的画面会给人一种细节感丰富、画面充满不同层次的变化感受,这样带给作品更多的可塑性,使得画面给人的视觉感受更深刻,同时也起到了一定的丰富画面的作用。

文字添加材质

对于在文字中叠加材质在一些作品中是很常见的,同样的文字,给予不同的材质也会呈现出不同的视觉感受,更多的目的是提升文字与整体形象的契合度,增强整体视觉冲击力,比如:

材质在很大程度上可以提升文字的立体形象,使得文字在整体的视觉形象更加鲜明,但是对于材质的运用也要做到有所选择,每种材质所传递的视觉信息都有所不同,要让材质与文案、主题相契合才能将材质的效果发挥得淋淋尽致,这一点很重要,比如:

这里只考虑材质对文字的影响,首先我们解读文字「第一战场」,让我们首先联想到的就是破损、狼藉、金属等等,那么在给这一文字添加材质时我们就要结合主题;上面两种的材质分别是木纹和大理石,给人的感觉是太过干净、简约,与战场主题不相符,所以说材质使用不得当,而后面两个的材质分别是破损的石灰墙以及金属,就能在很大程度上加强「战场」这一主题的视觉形象,在视觉上属于强调的作用。

材质使用技巧

材质的选择和使用也是有一定技巧可言的,这里首先要说下:当我们想要使用材质时,应该如何选择呢?

结合整体风格选择,比如画面整体偏简约、干净的感觉,我们就可以尝试:大理石、木纹、石灰墙、花纹、木纹等等;再比如想要炫酷效果,那么我们就可以尝试:金属、破损墙壁、石头等等,也就是说尽可能让材质本身的风格偏向画面整体风格,这样可以让材质更加融合画面,不会给人一种很突兀、刻意的感觉。

结合产品选择,一切的手法、技巧都是要服务于产品、主体的,结合产品选择材质也是很常用的;比如一些化妆品海报,我们可能用到的材质会有:水、植物、大理石、木纹或者产品本身所固有的材质等等,目的是凸显产品的美观、功效,让用户能够在背景及产品之间产生共鸣、联想,这样也能起到对产品的强调辅助作用。

关于使用:通常找到合适的材质后,会锐化一下,目的是增强材质的质感,然后会用不同的图层模式去试,(一般情况下会用「正片叠底、滤色、叠加、柔光的模式」)以便找到最佳的使用形式;当然如果只用材质的纹理感觉,不用材质本身颜色的话,也可以去色后再去选择图层模式。

案例演示

结合本期内容,做了一个简单的化妆品的海报,充分利用材质的不同表现形式,用分析的角度去观察,第一步,通过运用 C4D 软件,做一个简易场景:

简易场景搭建完成,因为只是黑白稿的场景,那么接下来就要通过分析产品确定材质的选择:

产品的感觉是干净、简约的,那么就围绕这个整体感觉,展开材质的贴合及制作,这里我选择纹理相对不复杂的大理石为主要材质,结合用到木纹、金属作为丰富画面的材质:

这样一个画面给人的感觉是轻飘飘的,因为没有影子,没有将画面做出光感的效果,而且整体缺少色感,这里我选择把原本无色的材质换成有色材质,目的是增加画面整体色感,其次将投影、倒影做好,光源定在左侧,最终呈现的效果:

最终的呈现几乎是用不同材质做出来的一个场景,虽然这里用到了很多不同颜色的材质,但是最终用到的材质属性只有三种:大理石、木纹 、金属,而且依旧贯彻干净、简约的视觉感受,将同种材质的不同形态运用在一起会给人视觉联系的作用,不会给人一种杂乱的感觉!

总结

材质对画面是辅助、丰富、增加细节感的作用,合理地运用材质可以提升设计作品的视觉层次、增强画面质感!但是不管是哪种形式的材质,都要做到切合主题,要让设计的每个元素做到有理有据,切记不要因为材质的过于凸显而抢了主体。

文章来源:优设    作者:

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