目录
1 函数的定义方式
1.1 函数声明
1.2 函数表达式
1.3 函数声明与函数表达式的区别
1.4 构造函数Function(了解即可,一般不用)
2 函数的调用方式
3 函数内 this 的指向
4 call、apply、bind
4.1 call,apply
4.1.1 新的函数调用方式apply和call方法
4.1.2 apply和call可以改变this的指向
4.2 call,apply使用
4.3 bind
4.4 总结
5 函数的其它成员(了解)
6 高阶函数
6.1 作为参数
6.2 作为返回值
7 总结
1 函数的定义方式
定义函数的方式有三种:
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函数声明
-
函数表达式
-
new Function
(一般不用)
1.1 函数声明
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console.log("我是JS中的一等公民-函数!!!哈哈");
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1.2 函数表达式
函数表达式就是将一个匿名函数赋值给一个变量。函数表达式必须先声明,再调用。
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console.log("我是JS中的一等公民-函数!!!哈哈");
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1.3 函数声明与函数表达式的区别
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函数声明必须有名字。
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函数声明会函数提升,在预解析阶段就已创建,声明前后都可以调用。
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函数表达式类似于变量赋值。
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函数表达式可以没有名字,例如匿名函数。
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函数表达式没有变量提升,在执行阶段创建,必须在表达式执行之后才可以调用。
下面是一个根据条件定义函数的例子:
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以上代码执行结果在不同浏览器中结果不一致。我们可以使用函数表达式解决上面的问题:
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函数声明如果放在if-else的语句中,在IE8的浏览器中会出现问题,所以为了更好的兼容性我们以后最好用函数表达式,不用函数声明的方式。
1.4 构造函数Function(了解即可,一般不用)
在前面的学习中我们了解到函数也是对象。注意:函数是对象,对象不一定是函数,对象中有__proto__原型,函数中有prototype原型,如果一个东西里面有prototype,又有__proto__,说明它是函数,也是对象。
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-
对象都是由构造函数创建出来的,函数既然是对象,创建它的构造函数又是什么呢?事实上所有的函数实际上都是由Function构造函数创建出来的实例对象。
所以我们可以使用Function构造函数创建函数。
语法:new Function(arg1,arg2,arg3..,body);
arg是任意参数,字符串类型的。body是函数体。
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var f1 = new Function("num1", "num2", "return num1+num2");
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console.log(f1.__proto__ == Function.prototype);
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2 函数的调用方式
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普通函数
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构造函数
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对象方法
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3 函数内 this
的指向
函数的调用方式决定了 this
指向的不同:
调用方式
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非严格模式
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备注
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普通函数调用
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window
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严格模式下是 undefined
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构造函数调用
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实例对象
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原型方法中 this 也是实例对象
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对象方法调用
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该方法所属对象
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紧挨着的对象
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事件绑定方法
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绑定事件对象
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定时器函数
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window
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this.sayHi = function() {
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Person.prototype.eat = function() {
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4 call、apply、bind
了解了函数 this 的指向之后,我们知道在一些情况下我们为了使用某种特定环境的 this 引用,需要采用一些特殊手段来处理,例如我们经常在定时器外部备份 this 引用,然后在定时器函数内部使用外部 this 的引用。
然而实际上 JavaScript 内部已经专门为我们提供了一些函数方法,用来帮我们更优雅的处理函数内部 this 指向问题。这就是接下来我们要学习的 call、apply、bind 三个函数方法。call()、apply()、bind()这三个方法都是是用来改变this的指向的。
4.1 call,apply
call()
方法调用一个函数, 其具有一个指定的 this
值和分别地提供的参数(参数的列表)。
apply()
方法调用一个函数, 其具有一个指定的 this
值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数。
注意:call()
和 apply()
方法类似,只有一个区别,就是 call()
方法接受的是若干个参数的列表,而 apply()
方法接受的是一个包含多个参数的数组。
call语法:
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
call参数:
-
thisArg
-
在 fun 函数运行时指定的 this 值
-
如果指定了 null 或者 undefined 则内部 this 指向 window
-
arg1, arg2, ...
apply语法:
fun.apply(thisArg, [argsArray])
apply参数:
apply()
与 call()
相似,不同之处在于提供参数的方式。
apply()
使用参数数组而不是一组参数列表。例如:
fun.apply(this, ['eat', 'bananas'])
4.1.1 新的函数调用方式apply和call方法
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console.log("结果是:" + (x + y) + this);
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f1.apply(null, [10, 20]);
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var result1 = f1.apply(null, [10, 20]);
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var result2 = f1.call(null, 10, 20);
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4.1.2 apply和call可以改变this的指向
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-
function Person(name, sex) {
-
-
-
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Person.prototype.sayHi = function(x, y) {
-
console.log("您好啊:" + this.name);
-
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-
var per = new Person("小三", "男");
-
var r1 = per.sayHi(10, 20);
-
-
console.log("==============");
-
-
function Student(name, age) {
-
-
-
-
var stu = new Student("小舞", 18);
-
var r2 = per.sayHi.apply(stu, [10, 20]);
-
var r3 = per.sayHi.call(stu, 10, 20);
-
-
-
-
4.2 call,apply使用
apply和call都可以改变this的指向。调用函数的时候,改变this的指向:
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console.log((x + y) + ":===>" + this);
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var r1 = f1.apply(null, [1, 2]);
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var r2 = f1.call(null, 1, 2);
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console.log("=============>");
-
-
-
-
-
-
var r3 = f1.apply(obj, [1, 2]);
-
-
var r4 = f1.call(obj, 1, 2);
-

调用方法的时候,改变this的指向:
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-
-
-
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Person.prototype.sayHi = function(x, y) {
-
console.log((x + y) + ":====>" + this.age);
-
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var per = new Person(10);
-
var stu = new Student(100);
-
-
-
per.sayHi.apply(stu, [10, 20]);
-
per.sayHi.call(stu, 10, 20);
总结
apply的使用语法:
1 函数名字.apply(对象,[参数1,参数2,...]);
2 方法名字.apply(对象,[参数1,参数2,...]);
call的使用语法
1 函数名字.call(对象,参数1,参数2,...);
2 方法名字.call(对象,参数1,参数2,...);
它们的作用都是改变this的指向,不同的地方是参数传递的方式不一样。
如果想使用别的对象的方法,并且希望这个方法是当前对象的,就可以使用apply或者是call方法改变this的指向。
4.3 bind
bind() 函数会创建一个新函数(称为绑定函数),新函数与被调函数(绑定函数的目标函数)具有相同的函数体(在 ECMAScript 5 规范中内置的call属性)。当目标函数被调用时 this 值绑定到 bind() 的第一个参数,该参数不能被重写。绑定函数被调用时,bind() 也可以接受预设的参数提供给原函数。一个绑定函数也能使用new操作符创建对象:这种行为就像把原函数当成构造器。提供的 this 值被忽略,同时调用时的参数被提供给模拟函数。
bind方法是复制的意思,本质是复制一个新函数,参数可以在复制的时候传进去,也可以在复制之后调用的时候传入进去。apply和call是调用的时候改变this指向,bind方法,是复制一份的时候,改变了this的指向。
语法:
fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
参数:
-
thisArg
-
当绑定函数被调用时,该参数会作为原函数运行时的 this 指向。当使用new 操作符调用绑定函数时,该参数无效。
-
arg1, arg2, ...
-
当绑定函数被调用时,这些参数将置于实参之前传递给被绑定的方法。
返回值:
返回由指定的this值和初始化参数改造的原函数的拷贝。
示例1:
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Person.prototype.play = function() {
-
console.log(this + "====>" + this.name);
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var per = new Person("人");
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var stu = new Student("学生");
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-
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var ff = per.play.bind(stu);
-
示例2:
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this.number = parseInt(Math.random() * 10 + 1);
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ShowRandom.prototype.show = function() {
-
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window.setTimeout(function() {
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console.log(this.number);
-
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var sr = new ShowRandom();
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4.4 总结
-
call 和 apply 特性一样
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都是用来调用函数,而且是立即调用
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但是可以在调用函数的同时,通过第一个参数指定函数内部
this
的指向
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call 调用的时候,参数必须以参数列表的形式进行传递,也就是以逗号分隔的方式依次传递即可
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apply 调用的时候,参数必须是一个数组,然后在执行的时候,会将数组内部的元素一个一个拿出来,与形参一一对应进行传递
-
如果第一个参数指定了
null
或者 undefined
则内部 this 指向 window
-
bind
-
可以用来指定内部 this 的指向,然后生成一个改变了 this 指向的新的函数
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它和 call、apply 最大的区别是:bind 不会调用
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bind 支持传递参数,它的传参方式比较特殊,一共有两个位置可以传递
-
在 bind 的同时,以参数列表的形式进行传递
-
在调用的时候,以参数列表的形式进行传递
-
那到底以 bind 的时候传递的参数为准呢?还是以调用的时候传递的参数为准呢?
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两者合并:bind 的时候传递的参数和调用的时候传递的参数会合并到一起,传递到函数内部。
5 函数的其它成员(了解)
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arguments
-
caller
-
length
-
name
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console.log(arguments.callee === fn)
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6 高阶函数
函数可以作为参数,也可以作为返回值。
6.1 作为参数
函数是可以作为参数使用,函数作为参数的时候,如果是命名函数,那么只传入命名函数的名字,没有括号。
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-

作为参数排序案例:
-
var arr = [1, 100, 20, 200, 40, 50, 120, 10];
-
-
arr.sort(function(obj1, obj2) {
-
-
-
} else if (obj1 == obj2) {
-
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6.2 作为返回值
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-
console.log("我是函数,此时作为返回值使用");
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作为返回值排序案例:
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function File(name, size, time) {
-
-
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var f1 = new File("jack.avi", "400M", "1999-12-12");
-
var f2 = new File("rose.avi", "600M", "2020-12-12");
-
var f3 = new File("albert.avi", "800M", "2010-12-12");
-
-
-
-
-
return function getSort(obj1, obj2) {
-
if (obj1[attr] > obj2[attr]) {
-
-
} else if (obj1[attr] == obj2[attr]) {
-
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-
console.log("按照名字排序:**********");
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for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
-
console.log(arr[i].name + "====>" + arr[i].size + "===>" + arr[i].time);
-
-
-
console.log("按照大小排序:**********");
-
-
-
-
-
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
-
console.log(arr[i].name + "====>" + arr[i].size + "===>" + arr[i].time);
-
-
-
console.log("按照创建时间排序:**********");
-
-
-
-
-
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
-
console.log(arr[i].name + "====>" + arr[i].size + "===>" + arr[i].time);
-
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