2021-7-1 前端达人
1.随着互联网的发展,页面传递给后台有太多需要验证的东西,尽管后端的代码是能够实现对传递过来的数据进行校验和判断的,但是这样的话无疑是加重了后台程序的工作任务量,于是广大互联网工作人员迫切需要有一种新的办法/语言能够实现这样的效果,于是js也就是在这样的一个大的时代背景下诞生的
2.js最开始的时候是不叫js而是叫scrpit语言,他们也想将这个前景光明的明日之星卖给微软,但是微软没有买下,在种种机缘巧合之后被Sun公司收购了,为了让其与java语言走的近点 ,更是改名为JavaScript简称为js
在1995年时,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成
1997年,在ECMA(欧洲计算机制造商协会)的协调下,由Netscape、Sun、微软、Borland组成的工作组确定统一标准:ECMA-262。
1.弱类型语言:在书写的时候不去做明确的数据类型的限定 例如 var a=3.14 var b=“998”
2.运行在浏览器端的解释执行性语言(js—>node.js可以运行在服务器上)
3.基于对象的编程语言
4.跨平台性:JavaScript是依赖于浏览器本身,与操作环境无关,只要能运行浏览器的计算机,并支持JavaScript的浏览器就可正确执行。从而实现了“编写一次,走遍天下”的梦想。
5.动态性:JavaScript是动态的,它可以直接对用户或客户输入做出响应,无须经过Web服务程序。它对用户的反映响应,是采用以事件驱动的方式进行的。所谓事件驱动,就是指在主页(Home Page)中执行了某种操作所产生的动作,就称为“事件”(Event)。比如按下鼠标、移动窗口、选择菜单等都可以视为事件。当事件发生后,可能会引起相应的事件响应。
可以简单的理解为:只要用户发出动作,js就会产生响应
6.安全性:JavaScript是一种安全性语言,它不直接允许访问本地的硬盘,并不能直接将数据存入到服务器上,不允许对网络文档进行修改和删除,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互。从而有效地防止数据的丢失。
小结:js现在的用途
1)作用于浏览器端帮助提升用户的体验度
2 ) 可以用来编写游戏脚本
3)可以被构建成各种组件(node.js,React.js,vue.js, Jquery)
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JS</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> alert("Hello World"); /*弹出对话框*/ </script> </body> </html>
小结:1.js在页面内使用的时候必须要写在<script>
标签内
2.js代码书写的时候不用分号标识一行编程语句的结束
3.在js代码中xxx():此时表明这是一个函数
4.alert():以弹窗的形式将括号内的内容展示出来
JavaScript: 是一个脚本语言。它是一个轻量级,但功能强大的编程语言
1.数据类型:虽然JavaScript在书写校验上不去区分数据的类型,但是并不意味着是不区分数据类型,而是通过在浏览器中内置的JS解析器/引擎自动的去判断的
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1.1数字:
var a=12 //整数
var b=2.3 //浮点数或者说是小数型
var c=-0.5
友情提示:1)在js中变量名必须以字母或下划线("_")开头
2)变量可以包含数字、从 A 至 Z 的大小写字母
3)JavaScript 区分大小写,即变量 myVar、 myVAR 和 myvar 是不同的变量
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1.2逻辑型或布尔型:
var a= true
var b=false
alert(a)
alert(b)
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1.3Undefined 和 null
Undefined: 用于存放 JavaScript 的 undefined 值,表示一个未声明的变量,或已声明但没有赋值的变量,或一个并不存在的对象属性
null:可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量,其意思为空值
var a=""
var a=null
var a
alert(typeof(a))
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1.4字符串: 可以使用单引号或双引号
var firstName=“biil”
var familyName=‘Gates’
alert(firstName+familyName)
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1.5日期:
var myDate=new Date()
alert(myDate)/默认是格里尼形式的日期格式/
提示:Date是js中的一个内置的类
new:为类Date在内存中创建一个内存空间,进而实现实例化
补充:关键字:就是具有特殊含义的词
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1.6数组:是一种存放数据的容器,其一般可以存放多个,且需要知道其长度
var array=[40, 100, 1, 5, 25, 10]
alert(array[0])
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注释:
单行注释://
多行注释:/**/
扩展:注释的作用:
1)统一规范
2)注解,帮助理解/阅读代码
3)扯淡
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连接字符和转义字符:
连接字符:在js中场用+表示为连接字符
例如: var a=123
alert(‘变量a的值为:’+a)
转义字符:具有特殊含义的字符
\n
换行符 alert(“这是第一局 \n 这是第二句”)
\t
制表符 alert(“这是第一局 \t 这是第二句”)
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2.运算符:
2.1算术运算符: +, -, *, /, %,++,--
++:自动加1 例如 var a=12
alert(a++)
++在前:先计算再输出; ++在后:先输出再计算
–:自动减1,例如 var h=6
alert(a–)
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2.2关系运算符: > ,>=, <,<=, !=, ==,===
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2.3逻辑运算符:
与 :&& :全真为真,只要有一个假则为假
或 :|| :全假为假,只要有一个为真则为真
非 :! :取相反的
JavaScript 可以通过不同的方式来输出数据:
1)使用 window.alert() 弹出警告框。
<html> <body> <h1>使用 window.alert() 弹出警告框</h1> <script> window.alert(5 + 6); </script> </body> </html>
2)使用 document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。
<html> <body> <h1>我的第一个 Web 页面</h1> <script> document.write(123); </script> </body> </html>
3)使用 innerHTML 写入到 HTML 元素。
<html> <body> <h1>使用 innerHTML 写入到 HTML 元素</h1> <p id="demo">我的第一个段落</p> <script type="text/javascript"> document.getElementById("demo").innerHTML = "段落已修改。"; </script> </body> </html>
使用innerHTML方法,将前面定位到的选择器中的标签内容进行更改
4)使用 console.log() 写入到浏览器的控制台。
<!DOCTYPE html> <html> <body> <h1>使用 console.log() 写入到浏览器的控制台</h1> <script> a = 5; b = 6; c = a + b; console.log(c); </script> </body> </html>
console.log()会将想要输出的数据写到网页的控制台中显示
1)顺序语句:js默认是从上向下自动执行的
2)选择语句:
2.1)二路分支:
if(条件)
{
//JavaScript代码;
}
else
{
//JavaScript代码;
}
2.2)多路决策:
switch (表达式)
{
case 常量1 :
JavaScript语句;
break;
case 常量2 :
JavaScript语句;
break;
…
default :
JavaScript语句;
}
小结:switch…case…default不仅有多路决策的特性,还有穿透性
或者:
if (time<10) { alert("早上好"); } else if (time>=10 && time<16) { alert("中午好"); } else { alert("晚上好!"); }
3)循环语句:
for循环语句:
for (var i=0;i<10;i++) { alert("当前i的值为:"+i) }
while循环语句:
var i =1 while (i>5) { alert("当前i的值为:"+i) i++; }
do…while循环:
var i=5 do { alert("执行了") i++; } while (i<5);
备注:for:知道次数的循环
while:>=0次的循环
do…while:>=1次的循环
break:语句用于跳出循环。
continue:用于跳过循环中的一个迭代。
1.typeof 操作符:可以使用 typeof 操作符来查看 JavaScript 变量的数据类型。
2.将数字转换为字符串
var a=123 //第一种方法,用String //var castResult=String(a) //第二种方法,用toString方法 var castResult2=a.toString() alert(typeof(castResult2))
3.将字符串转换为数字
var a="123" //用Number转换 var b=Number(a) //用parseInt方法将字符串强行转换为数字 //var b=parseInt(a) alert(typeof(b)) alert(b+998)
1.match():匹配字符串可用正则表达式
2.search() 方法 用于检索字符串中指定的子字符串,或检索与正则表达式相匹配的子字符串,并返回子串的起始位置
var str = "abcderfha"; //返回查找到的下标位置 alert(str.search("er")) //返回 4 //查查找不到的时候返回-1 alert(str.search("zy"))//返回-1
3.replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串。
var str = "Hello World"; alert(str.replace("World","javascript"))//显示结果为Hello javascript
语法: function 函数名( ){
}
实例一
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JS函数</title> </head> <script type="text/javascript"> function sum(a,b){ alert(a+b) } </script> <body> <input type="button" value="求和" onclick="sum(3,4)" /> </body> </html>
定义一个求和函数,当点击求和按钮的时候将计算出传入的两个参数的和
ps:onclick单击事件
var xx =function(x,y){
alert(x+y)
}(23,34);
或
(function( o ){
alert(o)
})(“你好”)
实例二:
<script type="text/javascript"> var fun=function(a,b){ alert(a+"\n"+b) } fun(12,45); </script> ------------------------- <script type="text/javascript"> (function( o ){ alert(o) })("你好") </script>
创建一个数组:三种方式
1:常规方式
<script type="text/javascript"> var myCars=new Array(); myCars[0]="nike" myCars[1]="李宁" myCars[2]="安踏" alert(myCars[1]) </script>
2:简洁方式
<script type="text/javascript"> var myCars=new Array("nike","李宁","安踏"); alert(myCars[1]) </script>
3:字面方式
<script type="text/javascript"> var myCars=["nike","李宁","安踏"]; alert(myCars[1]) </script>
2:访问数组:通过指定数组名以及索引号码,你可以访问某个特定的元素
例如:var name=myCars[0];
3:数组的方法和属性
数组名.length : 数组 中元素的数量
数组名.indexOf(“abc”):“abc” 值在数组中的索引值
4:数组的排序
数组名.sort(); :将数组按正序排序,但是是按照字符串的排序方式来排序,不管里面是数字还是什么都是按字符串的排序方式来排序
reverse():将一个数组中的元素的顺序反转,(即是将数组中的元素的头变成尾,尾变成了头,不是其他的)
扩展:将数组先用sort()方法进行正序排序,在利用reverse()方法反转,即可达成降序的目的
字符串中常用的属性和方法
str.length:获取字符串的长度
str.match(""):内容匹配
str.replace():替换内容
var str="adsfadsf"; var n=str.replace("adsf","abcx"); var s=str.length;
1.对象:是属性和/方法的组合
属性:是对象所拥有的一组外观特征,一般为名词
方法:是对象可以执行的功能,一般为动词
例如:对象:汽车
属性:型号:法拉利 颜色:绿色
方法:前进、刹车、倒车
PS:三类已经存在的对象:
浏览器对象:BOM(已经存在于浏览器中的,到时候我们直接调用即可,例如Screen,History,Location,Navigator
)
js脚本对象:数组,字符串,日期,Math等(JS语言中已经写好的具有某一些功能的对象,例如Array,Number,Math
…)
HTML文档对象:DOM(已经存在于HTML中的,且已经写好了,用的时候可以直接调用即可,例如Document
)
例如:
<script type="text/javascript"> function Car(name,color) { this.name=name; this.color=color; this.type="轿车"; this.fun=function(){alert("100km/h");} } var car1=new Car("奥迪","蓝色"); var car2=new Car("奔驰","绿色"); alert(car1.type); //轿车 car1.fun();//100km/h </script>
1.id选择器:通过 id 查找 HTML 元素,如果找到该元素,则该方法将以对象的形式返回该元素。
document.getElementById("id1").value //获取id为id1的标签中的value值
2.name选择器:通过name查找到HTML的元素,如果找到元素了,则会返回一个数组
var arr=document.getElementsByName("like") //将name为like的标签全部存入arr数组中
3.通过标签名找到 HTML 元素:
getElementsByTagName("p"); var habbies=document.getElementsByTagName("input")//其他的都与步骤2一样
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>确认框</title> </head> <body> <p>点击按钮,显示确认框。</p> <button onclick="myFun()">点击</button> <p id="demo"></p> <script type="text/javascript"> function myFun() { var x; var r=confirm("是否提交商品订单");//弹出一个确定框,确定,返回true,取消返回false if(r==true){ x="提交成功,已确定" } else{ x="提交失败,已取消" }、 //抓取掉id为demo的标签,在屏幕显示x内容 document.getElementById("demo").innerHTML=x; } </script> </body> </html>
点击确定,会在屏幕显示”提交成功,已确定“,点击取消,会在屏幕显示"提交失败,已取消"
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>确认框</title> </head> <body> <p>点击按钮,显示输入框。</p> <button onclick="myFun()">点击</button> <p id="demo"></p> <script type="text/javascript"> function myFun() { var x; var r=prompt("请输入你的名字","Hello"); //弹出对话框,可输入名字 //判断如果输入的不为空或者不是空字符串,则x被赋值 if(r!=null && r!=""){ x="早上好"+r+"今天又是新的开始,加油" } //抓取掉id为demo的标签,在屏幕显示x内容 document.getElementById("demo").innerHTML=x; } </script> </body> </html>
点击确定以后则会将被赋值的x显示在屏幕中
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