五个案例教会你怎么做卡通 LOGO (二)

2022-1-25    seo达人


在上周的卡通 LOGO 教程中(指路→ 五个案例教会你怎么做卡通 LOGO),我已经讲了一些我个人设计卡通标志的方法及需要注意到的点。那么这次我将会继续带来一些卡通 LOGO 设计的心得。  
 
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我真的很喜欢做猴儿,包括猴儿的亲戚猩猩……
这个 LOGO 的设计也是巧合来的,偶然间在 PIN 上看到一张大猩猩的照片,这个姿势非常有趣,仿佛在说:我 TM 真是个大帅比。这个心态我很喜欢,像极了我认识的一个叫猴子的老师…… 
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那么还是老办法,我们先大致勾一下这个帅比的轮廓。 
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勾出大致轮廓后,观察整体的轮廓形态,还记得上次讲过的吗?卡通形象身体短一些,头大且圆,可爱气质才能突显。所以这里我们先复制一个轮廓出来,再压扁(这样做的目的是为了在精确绘制的时候能把控住头与身体的比例关系)。 
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但是这个案例压扁后,我发现头部的比例其实也还可以,那么我就直接拿压扁后的来垫底,开始绘制精致的外轮廓(注意,我们依然要寻找一个起始的锚点,使猩猩是一条完整的合并的形状)。 
在一边绘制的时候,一遍注意让线条尽量顺滑,呈现更几何的状态,我这边标注了下一些地方需要注意。 
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重新绘制后的效果,是不是比草图上的比例更敦实更可爱一些。  
 
 

重点 01

卡通形象的身体比例,四肢稍微短胖点,可爱气质更突显。
这个轮廓完成后,我们就可以开始先给它画上五官。但是这个图形,用什么表情来表现比较合适呢,看着我画好的这个轮廓我突然脑子里……
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对,思考者!  
 
然后我就打算让这只猩猩带着点帅气与内涵……
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重点 02

闭眼表情不仅可以代表睡觉,还可以表现思考、沉思等情绪。想了解更多的卡通表情的表达,可以上网搜索。尽量用最少的线面,表达出情绪。
加上闭眼的表情后,那味儿是不是已经出来了,接下来我们再给它上个色,添加一些细节与阴影高光,再看下效果。 
 
 
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上完色后感觉还不错,但是原图的猩猩是坐在树干上的,屁股那边的弧度是一个坐在物体上的状态,所以我们也需要填补一些什么物体让它能稳稳坐着,这里我们又需要展开联想,整个图形你希望呈现一种什么情绪。 
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如果实在不知道画什么,用一个半圆,或者一个有弧度的形状就可以撑住它了。其实到这一步,基本大致完成了,配上文字排版就算搞定了。但是这个图形,因为猩猩的背部跟底部的半弧空出了一块空间,那我们可以用一个背景色去填补它,同时上个颜色,让这只猩猩是在月光下思考。 
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平时我都比较喜欢宇航员系列的一些小物件,每次看到都忍不住会买,所以一直想做一个宇航员的卡通 LOGO。
老规矩,我们还是先上网搜索一下宇航员大概是什么样的。  
 

重点 03

搜索素材,提取关键特征,是辨识一个卡通图形最好的点。
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看到这些宇航员的图,试着去找出能表现出宇航员这个元素的特征(这里,我发现宇航员的元素是头盔、宇航服),我们再根据这些特征去分析怎么绘制。

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详细分析过这些元素后,宇航员的配置现在已经比较清楚了,那么现在怎么下手?当然,我们要先想,你想做一个什么姿势/动作的形象?当你无从下手的时候,上网随便看看,或许能找到你喜欢的姿势呢
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碰巧看到了这个小企鹅,形象可爱又动感,用到宇航员身上简直太棒了! 
 

重点 04

当你为卡通形象的姿势动作发愁时,试试「借位」的方式用别的物种的动作套到你自己的形象上,可能会有意想不到的收获。
好,那我们现在把这两张图,放在一起,可以用钢笔,也可以用画笔先在电脑上潦草的画一下。 
 
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手残党最后的倔强……
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画下草图,是为了看个大概……不要计较不要计较!
看过草图之后,我觉得方案可行,那就开始我手绘之路,其实到了绘制这一步,真的没有什么技巧可言了。钢笔练好是关键!  
 
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精准绘制这一步根据大家的绘制能力,对比例的拿捏能力,绘制出大体的轮廓,绘制完后,给图形上色,填充细节。但是这样看起来,宇航员还是略显单调,我们可以根据绘制好的形象,给他增加一些点缀或者是合理的物体(这里主体形象是宇航员,那就可以增加与星空、宇宙的小物件),加个星星,既简单又合理,画面也饱满了。
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这一类的卡通 LOGO,我概括它为「拟人化且带有行业属性」的卡通标志设计。它不是纯吉祥物形象去展示,它带有人的动作特点,加上能代表行业特征的物体,能够生动地传达品牌行业属性。
上面的案例,可以看出是一只乌龟,推着一辆栽着小树苗的小车,不难看出这个 LOGO 应该是跟盆栽绿植有关。那它是怎么来的呢?平时的大量看图,我的两张库存图片就派上用场了。
一只推着盆栽的乌龟。 
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看明白了吧?就是用了乌龟的主体,加上这个土拨鼠推车的动作。首先先粗略勾勒一下乌龟主体。这里的图片参考,乌龟是骑着自行车的,所以我们先不管它的脚。
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勾完这一步,我们暂时先不画乌龟的手脚,因为我们是要让它推着车子的,所以我们先调整草图的轮廓线条。这边看草图,我们有几个需要优化的点。
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重点 05

在自己优化线条时,尽量把形状做的饱满一些,卡通图形会显得更 Q 弹,可爱。
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我们看下调整后的线条,是不是更饱满了些?身体的形态可以了,现在我们来做一下四肢。这张图虽然角度跟我们要绘制的不太一致,但是我们可以看下大概的位置关系。 
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画完四肢,我们再根据乌龟的特征,细节,再给自己画好的轮廓加上,上个色再看看效果。 
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最后画栽小树苗的小推车,这边的小推车,我们不做太复杂的处理,我们可以在网上搜一下小推车 icon,一般 icon 的绘制非常简洁,做 UI 的同学应该都知道。
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画完小推车再一上色,这个案例就完成啦~
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猪猪那么可爱,为什么要吃它 ?
为了致敬我天 geigei,我特意做了这个案例(别问为什么,我不会说的)。
不说废话,直接进入正题!偶然在网上看到一张这样的图片,心里直呼也太 TM 可爱了!我想画它!当然,在做这个 LOGO 之前,我的意愿是我要猪猪的……但是不妨碍,我们可以用这个姿势,放在猪猪身上! 
 
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熟睡的小鹿,太美好了~
那么我们就先操作起来!先把小鹿,哦不,猪猪的身子给画出来。还是老办法,先大致绘制一下线条。
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绘制后我们看看这个轮廓草图的问题。
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针对这些问题我们进行一下重新绘制并优化。
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到这一步,猪猪的身子差不多就 OK 了呢,接着我们就可以开始画猪头了!网上找一下猪猪的图片,你可以找实物照片也可以找猪猪的卡通图片。 
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我找了这两张图,还是前面说的,观察特征,细节。角度不完全相同其实不要紧,只要我们能分析出它的特征即可。
这两张图我们可以发现,猪猪的特征是两页大耳朵,至于是往上还是往下摆,这完全看你自己想怎么绘制。然后就是翘起来的猪鼻子,与额头是有一个凹下去的弧度,如果角度不对不方便观察,可以把图片旋转一下,可以更清楚分析出来。
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重点 06

有时候参考图片不一定有合适你绘制形象的角度,旋转图片或者镜像,就能得到你想要的。
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根据前面的分析特征,我这边绘制了一个猪头,发现细节了吗?猪耳朵收笔的地方,线条变细了,并做了一个圆角。如果你很熟悉我的作品 ,你会发现我很多 LOGO 这类的地方都是这么处理,线条粗细不一也是一种绘制风格,收尾地方加圆角不会那么尖锐。
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把两个绘制好的部分合体了!
接下来就是我们的上色、添加高光阴影细节等流程……
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但是发现,这样看起来有点儿单调,那我们还是老办法,给猪猪加一个背景色块吧~加完后明显会好一些,但是现在看,有点头重脚轻是不是,那就再给它加一个阴影。
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重点 07

当你的卡通形象显得头重脚轻时,给它加一个阴影/色块或许能解决这个问题。
加个底色排个版,猪猪就很美很性感啊~~
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这个案例其实看着很简单。为什么我要拿这个 LOGO 来讲解呢?这里面涉及到一些做好可爱卡通的点。
做过卡通标志的同学是不是会有一种感觉:自己做的卡通老感觉不够可爱,或者是看着不够高级。其实这里我想说的是,卡通 LOGO 做的好不好,技法跟审美缺一不可。我能分享的只能是一些关键点,还是要靠自己多看好的卡通作品,积累多了就能拿捏住卡通风格的 LOGO 了。 
 
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上面这些卡通标志,看着很简单,但是都是非常优秀的作品其实没做太多的装饰,只是一个主体绘制,就能生动地呈现出形象。这类的卡通非常简洁,我个人也比较喜欢。
那我们就开始演示下这类卡通 LOGO 是如何做的,还有哪些需要注意的点。
首先,这类 LOGO 基本都是以动物为主体。我们先确定要做的是什么动物,案例上是一头犀牛,那我们先度娘一下犀牛长啥样!
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这里我们分析下犀牛的特征。
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如果你觉得用照片分析绘制的难度大,那你也可以搜一下 XX 简笔画,更方便你做成卡通风格。 
 
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分析完后,我们可以先草图一下犀牛的整体轮廓,这里你可以找一些图片去垫底,大致画一下轮廓(方便演示,这里用一张简笔画来垫底绘制)。
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绘制完轮廓草图,我们可以根据这个草图进行绘制并优化规整线条。 
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根据上述问题我们做一步步优化。 
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重点 08

这类简洁动物类的卡通 LOGO,关键是头部饱满,身子、四肢短。线条可以设置粗一些,不显得 low。
整体轮廓我们算是做好了,接下来就是填补五官,上色,增加高光/阴影等细节部分。哦,差点忘了我们没有画尾巴。百度下犀牛,参考着画条尾巴,应该不难吧。好了,我们看看成品~ 
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总结 Tips:

1.卡通形象的身体比例,四肢稍微短胖点,可爱气质更突显。
2.闭眼表情不仅可以代表睡觉,还可以表现思考、沉思等情绪。尽量用最少的线面,表达出情绪。
3.搜索素材,提取关键特征,是辨识一个卡通图形最重要的点。
4.当你为卡通形象的姿势动作发愁时,试试「借位」的方式,用别的物种的动作套到你自己的形象上,可能会有意想不到的收获。
5.在自己优化线条时,尽量把形状做的饱满一些,卡通图形会显得更 Q 弹,可爱。
6.有时候参考图片不一定有合适你绘制形象的角度,旋转图片或者镜像,就能得到你想要的。
7.当你的卡通形象显得头重脚轻时,给它加一个阴影/色块或许能解决这个问题。
8.简洁动物类的卡通 LOGO,关键是头部饱满,身子、四肢短。线条可以稍微设置粗一些,不显得 low。

 

原文地址:胡晓波工作室(公众号)

作者:小章鱼

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