怎么样,是不是很耐思~有没有想动笔的冲动!那接下来把话筒交给青灯,让他开始他的表演吧!
YoYo,大家好!我是最近画到手痛的青灯,这次是我第一次做插画教程,做的不够好的地方就请大家多多指教啦!
操作难度:★★★☆☆
这期的彩铅颗粒风格主要是用扁平人物和元素+方型构图+彩铅肌理刻画的结合。
构图灵感来源自法国艺术家 Gasp art 的插画作品,这个系列作品以扁平人物为主,用演奏乐器的方式结合了植物的生长,可以很直观的感受到每个人物的动作和元素都是框在一个正方形里,给人一种规整又舒适的感觉。
艺术家 Gasp art 的插画作品,仅供赏析
总结一下 Gasp art 的插画构图,其实主要就是人物加元素组成方型构图,可以用植物和道具元素或者是人物动作弯折的形式构成方形边框。
这次的刻画方式我们选择了两种风格:一种是偏粗糙的铅笔肌理风格,第二种是偏柔和的细腻噪点风格,让我们来欣赏一下图片:
艺术家 Nadiia Zhelieznova 的插画作品,仅供赏析
艺术家 Wnjing Yang 的插画作品,仅供赏析
我们截取第一种风格的局部,放大观察并总结一下:
1. 噪点颗粒明显,并且噪点的间隙会把底部的颜色透出来。
2. 叠加肌理时会透出上一层肌理,但是叠加的越重就会越实。
3. 在结构转折处和边缘有描边。
再总结一下第二种风格的插画特点:
1. 颜色和噪点的过渡柔和
2. 边缘用亮色或重色拉开对比,轮廓清晰
3. 在最亮处有高光点
把这 6 点结合起来就是我们这次的刻画风格啦~
1. 确定主题收集图片素材:
在开始之前,要先想想画啥。咱们列个思维导图,把场景分成室内室外都在干啥,可以多想一些好玩的事。这里我选了做瑜伽,躺着玩手机,路上踩到了口香糖和快乐逛街这 4 个。
现在关键的来了,根据这 4 个小场景来找合适的人物动作参考和一些道具参考,一定要多找参考!!!多找参考!!!找参考!!!重要的事情说三遍!
- 瑜伽篇:
瑜伽这张我找了个动作接近框型的一个动作,然后根据瑜伽休闲惬意的感觉,我找了个室内植物还有小鸟和纸飞机,想代表她随着身体的放松,精神也慢慢飞向了远方。
在动笔之前我们先分析一下人物的比例和特点。
人物风格分析:
① 人物头身比特点:人物比例在 11 头身左右,因为人物动作有折叠,头占画面七分之一左右。
人物上半身在 4 头左右,腿长 7 个头左右,手长 6 头左右。
② 人物四肢特点:四肢偏粗方,可以想象是多个矩形和梯形相接,衔接的时候注意关节弧度。
2. 画草图
① 先提取动作框架,根据我们分析好的头身比例调整放在框里使得四肢贴边呈方形。
② 给框架加肉,根据之前的四肢分析,多用方形和圆矩形概括,这里我把女生的头发换成了大波浪,增加了飘逸的感觉。同时曲线也会方便后期刻画。
③ 同理,植物直接用一个弯的水滴型概括叶片和叶茎,鸟用半圆形概括身子加上小半圆的头和四边形的尾巴就概括出来了啦~
④ 最后整合一下元素开了个“天窗脑洞”,纸飞机飞进这个天窗。然后在植物边上用黄色的线条加了一些灵动的水滴,这张瑜伽就做好了。
- 快乐逛街篇:
第二张购物的也是同理先找参考,大部分逛街的动作都是比较平缓的走路类的姿势,这里我特意找了一个幅度较大的舞蹈动作,再找了一些服装参考。另外我打算用水加上金币流入黑洞的方式表现“花钱如流水”的概念。
步骤和之前的都是一样的,这里加入一个水流小 tip:
- 踩到口香糖篇:
第三张我想的是男生在赶去上班的路上踩口香糖,草图同样是从动态提取入手,我想让手和脚上的口香糖有个互动,就把原动作的脚抬起来了一点,让手靠近鞋子去抓口香糖。另外我把左边的手大臂伸平小臂转过来做一个看手表的动作,表示他要迟到的焦急。
- 躺着玩手机篇:
第四张我这边提取的是一个躺着翘腿的人物动态,为了让整个人物能符合方形构图,我把人物左手抵着地把人物上半身撑起来了点,头发用大小不一的泡泡在边缘处排列,接着我夸张了翘起来的腿使得整个动作幅度更大,同时也让整个构图更充实。最后我在手机前面加入了一个大泡泡的元素,暗示我们时常沉浸在手机信息带来的巨大泡影里。
铺色可以用钢笔勾闭合形状,也可以用 ps 自带的硬边缘笔刷画。
配色以补色为主,在色轮上呈 180 度的变化,以这张瑜伽举例,能看到比较明显的橙色和蓝色,在这对颜色基础上再加入了它们的相邻色作为点缀色,在色轮上呈 30 度左右变化。
- 笔刷介绍
终于到了激动人心的刻画环节了,这次给大家准备了村口高质量彩铅噪点笔刷~~我这边已经按照绘画顺序和效果类别整理好了~~(后台回复【插画046】领取)
这里重点介绍一下这几个笔刷!
- 皮肤刻画
给皮肤增加色素,首先我们要增加的区域分为:
1. 五官例如:鼻子,眼睛,腮红,耳朵
2. 阴影例如:脖子,腋下,衣服的阴影,以及身体转折处来加重
以人物面部举例,选一个比皮肤更深一点的颜色用【软底纹笔刷】由重到轻地上色素,颜色就会自然的过渡过去。
接着用【点状排线笔】再加重一遍。
用一样的方法把身体部分画完,最后可以在边缘处(比如手脚接触的地方,手指缝)加重线用于区分色块
- 服装道具刻画:
画衣服和道具这类面积比较大元素时,第一步先把颜色提亮,第二步再铺排线纹理(选一个你喜欢的方向)并在关节处加重。
第三步用【软底纹笔刷】根据光源加重裤子阴影,腿弯折处用套索工具勾出来铺色加重,第四步用【点状排线笔刷】加重阴影处,颜色越重面积越小。
最后在转折处勾勒更深的边线就 ok 了~
- 背景元素刻画:
用【软底纹笔刷】加肌理,【速写铅笔】加装饰线的方式把其他的植物和小鸟元素刻画完。
暗色背景的星星第一步在星星里铺上背景色,然后用亮色把中间提亮,第二步给星星中间用白色画个细十字线,星星底部顺着四个角画延长线条再复制一层缩小旋转 45 度,最后用【高光笔】点底部点一个亮光,亮色背景的星星不用刻画直接做延长线和提亮高光就可以。
- 头发刻画:
首先第一步也是把头发底色提亮,第二步用波浪线把头发分成中间粗两边细的叶片形式,然后第三步在叶片里加线条,线条遵循两侧密中间疏的原则向焦点聚拢。
第四步在线条密集的地方用使用【软底纹笔刷】加重,中间轻轻带过,头发体积感就出来了。
最后再在头发亮的地方用线性减淡的图层模式用【高光笔刷】提亮一下,边缘用【速写铅笔】轻轻勾勒一条浅色边缘就ok了~
- 背景肌理:
第一步先把背景提亮至白色,第二步用【软底纹笔刷】用力的涂色,这样铺完色后就会有些白色的点点透出来了。
第三步用【点状排线笔刷】加重物体下方让他们看起来有点投影的状态就 ok 了!
- 材质和质感表现:
1. 水滴材质:
来到了我们画面的点睛之笔的部分了,在画这种半透明状的物件东西是可以吸环境色涂在中间,让水滴两侧保持亮色就会有透明的质感呈现出来,最后点上高光水滴的透明质感就做出来了。
2. 泡泡材质:
在这张躺着看手机里有一个泡泡的材质,它的绘制逻辑其实跟纸飞机拖尾是一样的,但是泡泡的颜色会更复杂一点,所以我们先来分析一下泡泡的颜色怎么画。
拿泡泡的一个小弧度边举例,从左到右的颜色就是从黄→红→粉→紫→蓝→绿这样的颜色变化。
所以我们照葫芦画瓢,先画出一个一样的形状,用【后悔药】橡皮擦,擦出透明渐变,擦的时候在弧度凸的地方多保留一点,凹的地方轻轻擦。
接着用【软底纹笔刷】画出颜色,注意颜色的位置和占比也一样参考照片。在颜色衔接的地方用笔刷轻轻的覆盖上去就会比较自然,在光源位置画出白色的高光。
继续把完整的泡泡画出来,再加上一点线条装饰一个泡泡就画好了!
3. 画面光泽:
用【高光笔刷】把图层模式调成线性减淡模式在光源方向提亮,再用【速写铅笔】在最亮处点一个小高光,整张就画完啦~
掌握了这些刻画方式,再加一点耐心和时间这 4 张就画好啦~~
1. 人物动作转化和道具的分配要贴合方形构图。
2. 加入主色的邻近色丰富画面。
3. 刻画颜色遵循阴影颜色越重面积越小,高光越亮面积越小的逻辑,让重的更重,亮的更亮,拉开对比。
4. 你永远可以相信后悔药橡皮擦,画多了就擦掉所以大胆画吧~
作者:蓝贵莲
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