一、临摹
临摹是新手学习任何技能都需要经历的阶段,学字体设计自然也不例外。即你要去收集一些优秀的字体设计作品,然后照着它们来临摹。
很多人会瞧不上临摹,认为照着参考一模一样做谁都会,事实上真要做起来,很多人都临摹不好,而且临摹的方法也不对。那么,如何正确地临摹呢?
1、不要像抠图一样,用钢笔工具直接沿着参考的外轮廓描摹。
而是要照着参考画出文字中的主要笔画,诸如:横、竖、撇、捺、点、提、勾等,然后,用这些笔画照着参考的样子一笔一笔把文字搭建出来。
2、如果遇到相同的笔划,不要重新画。
而应该把已有的笔画直接复制过去,有时可能需要做一点简单的变化,这么做可以最大程度上保证笔画的统一性。
3、刚开始可以直接在参考的基础上用笔画来搭建文字。
就好似描摹一样,与参考一一对应,等熟练之后可以自行绘制笔画,通过视觉来确定笔画的粗细、长短、结构、摆放的位置等等。
举个例子,如果要临摹下图的字体设计,我们可以先把它的笔划画出来,如果抓不住笔划的特点,或者线条画不流畅,可以在原参考上把笔划描摹出来。
然后,照着参考在字框里用笔画把文字组合出来。
最后,再仔细观察文字笔划的尺寸和位置是否正确,尽量做到与参考一模一样。
经过一段时间的临摹练习,你不仅可以更熟练地使用钢笔工具,同时也能掌握一些字体设计的风格、笔画特征、字体设计的流程等等。
二、通过参考,举一反三
当临摹做得已经很熟练以后,就可以开始第二步的练习了,即遵照参考中字体设计的风格、特点,设计自己想要的其他文字。其实在实际工作中、很多设计师也会用这种方式来设计字体。想要做好这项练习,首先你要做的是对参考作品进行深度的分析。
诸如对字体类型、字形、字体风格、重心位置、中宫松紧、笔画粗细、笔画结构、笔画的对齐关系、有哪些特殊的处理技巧等特点进行分析。
比如我想根据下图的字体来设计文字:起来嗨。那么我就先要对参考中的字体设计进行分析:
该字体为无衬线体,风格简约而现代,笔划并没有讲究严格的对齐,甚至刻意做了错位处理,各文字的字面大小也不统一,呈现出灵活多变的感觉、笔划较粗,横竖笔划的粗细一样、横笔划右端有类似直角三角形的衬线、部分笔划交汇处会把横笔划做断开处理、点笔划和个别捺笔划被设计成圆点、口部首被设计成圆圈等等。
把参考的设计特点分析出来以后,紧接着需要把我们想设计的文字,用一个常规的字体呈现出来,由于参考中的字体设计是无衬线体,所以我们可以选择黑体作为字体设计的观察对象,看看该文字中有哪些笔划可以直接挪用参考中的,有哪些则需要自己来设计。
接下来就要着手画草图了,需要注意的是,参考中的文字做了整体垂直向上倾斜,在设计字体的时候如果直接设计成倾斜状态,那么很多笔划处理起来会不方便,所以最好先设计成水平状态的,等确认无误后再做倾斜扭曲。
另外,在画草图的时候要多做尝试,对于原参考中没有的笔画,我们要从现有的笔画中找到规律,这些部分的设计没有绝对的标准,关键是要好看、要协调、要与整体的风格相符。比如“起”字下边的“人”笔划,可以借鉴参考中“辶”的处理方式。
草图画好后就可以去电脑上做最后的执行了,在执行的过程中需要注意以下几点:
1、草图不是标准,只是执行的思路。
所以在执行的过程中仍可以进行调整、修改。
2、一边设计一边规范。
如果你不是在专业的创作本上绘制的草图,那么你的草图通常是很不严谨的,那么在电脑上操作的时候就要边设计边规范,比如统一笔划的粗细和结构、统一笔划断开部分的间距、注意某些笔划之间的对齐关系等等。
3、与参考对比。
字体初步设计完以后,要把其与参考放在一起进行比较,看看还有没有处理不到位、看起来不够舒服的地方,水平状态调整完以后,再把文字按照参考的样子往右上方做倾斜处理,然后继续观察以及做最后的完善。
三、原创字体设计
如果你能熟练地做到通过参考举一反三,那么你的字体设计能力已经初步形成,接下来就可以做原创了。做原创字体设计时我们要注意以下几点:
1、做原创也可以找参考。
只不过不要完全按着一个参考来做,我们可以结合好几个参考,也可以在参考的基础上加入自己的想法、做出一些改变等等。
2、设计的流程
A.根据要设计的文字、找到符合设计需求的参考。比如我需要设计的文字是:奇遇惊喜,并想设计成有种浪漫、古风的感觉。所以我找了下图的字体来做参考(造字工房逸锋体),该字体字形修长、结合了宋体和黑体的特性,笔划横细数粗但没有衬线,现代而优雅。
B.加入自己的想法。用常规的的字库字体把要设计的文字呈现出来,与参考放在一起进行构思。参考中的字体虽然现代而优雅、但是作为字库字体,独特性自然会有所欠缺,另外笔画还是略过复杂,没有古风和浪漫的感觉,所以我想把笔画继续做一些简化,并加入祥云图形。
C.画草图。
可以先画文字的骨骼部分,以确定文字的基本架构,文字的骨骼决定了文字的基本气质,比如高矮胖瘦、中宫松紧、重心高低、笔画走势等等,这也是设计师可以大做文章的地方,很多优秀的字体,在骨骼上就与普通字体有着很大的差异。这里我把文字的骨架设计得比参考更为修长。
骨骼画好以后,再添加字体的肉身,即笔形,笔形决定了笔划的粗细、端点、衬线、笔划交汇处的处理等细节效果,这些部分的变化也非常多,设计师可以根据文字本身的特点和参考进行多种尝试。
作为字体设计师,了解一些不同笔形的处理技法也很有必要。
▲ 部分横笔画的笔形表现。
D.把草图导入到设计软件中执行。草图画好以后就可以去电脑上执行了,执行的步骤和注意事项与“举一反三”里提到的差不多。
3、注意文字的统一性。
在设计字体时,要注意整体的统一性,要让人感觉到这是一套字体,所以原则上来说,每个字的字面大小、重心位置、中宫、相同的笔画等等,都要统一起来,当然,不包括某些为了效果灵活而刻意作出的一些特殊处理。
临摹、举一反三、原创,简单的三步就能帮你从一个新手变成一个熟手,其实除了字体设计,很多其他类型的设计同样是这个道理。当然,最重要的是你要能走出第一步,先做起来,然后要坚持下去。
作者:葱爷
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