虽然 iOS 7的界面设计引来不少吐槽口水,但李的观点是“苹果的缺点一般都不会出现在大方向上,即便有缺点也只是在某些个别的零件上。”这篇文章我将站在一个设计师的角度谈 iOS 7 的界面设计。
在谈 iOS 7 的界面之前,我先说说我对“扁平化”的认识。 iOS 7 发布之前大家都在猜测苹果会不会把界面改成“扁平化”风格?什么是“扁平化”的界面设计风格?去掉材质机理去掉投影渐变,整个界面看起来扁扁的平平的就是“扁平化”的设计风格吗?如果是这样理解“扁平化”三个字的话,那大家怎么理解“知识扁平化”这个词?
我认为“扁平化”的界面设计风格,真正意义上指的是界面设计上信息层级的扁平化,而不单纯只是视觉效果的扁和平。WP 系统的“扁平化”设计把很多信息变得模块化,并且压缩信息展示层级,很多原本藏的比较深的信息可以在首界面上直观呈现。
如果只是扁扁平平的视觉设计风格的话,我们压根不需要把界面设计孤立出来看。广告界的平面设计,书籍装帧的封面设计等等,在很久很久以前就已经实现所谓的“扁平化”了。况且我们最开始用的电子产品,在显示器还是马赛克的时候,那不就是最平的“扁平化”吗?实际这种极简式的点线面构成式的现代主义设计风格起源于建筑设计,并早已经在广告设计,服装设计,工业设计等领域普及了。
所以“扁平化”在界面设计界压根就是一个可有可无或早已有之的概念,完全没必要大肆渲染,只是IT 界的设计一直比其他领域的设计理念落后很多。