译者序
本文围绕劝导式设计(persuasive design)而展开,介绍了移动终端上banner广告、push信息等典型的劝服失败案例,并从用户与移动设备之间的情感联系出发,探讨了移动劝导策略的几个切入点。所谓劝导式设计,是指通过说服和社会影响,而非通过强制的方式,以达到改变和引导用户态度或行为的技术。这种技术常被应用于销售、外交、政治、宗教、军事训练、公共卫生和管理等领域。近年来,大多数劝导式技术的研究主要集中在计算机交互领域,包括台式电脑、互联网服务、视屏游戏和移动设备。劝导技术可以看成是对用户意图的设计。
作者: Amber Krishan 译者:晓千 秦封
译文
【Tips:消费者不会仅仅因为导航很容易而为你的产品买单。】
为移动设备而设计时,设计师要考虑移动设备间的差异,努力提供统一的体验。他们致力于减少点击的次数,使架构更扁平;并根据触摸屏的特点而设计, 在较小屏上规划合理的布局等。这些重点都在通过方便的使用、流畅的导航和简洁的呈现,来确保的最佳的产品可用性。
为确保你的用户“可以做”你想让他们做的事情,较高的可用性是一个很好的开始。但它并不能保证用户“会来做”这些事情。因为,用户不会仅仅因为导航容易使用而来买你的产品。