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VUE 设置定时器和清理定时器

前端达人

使用钩子函数对定时器进行清理,失败了,

1、在data中声明要设置的定时器名称:


  1. data() {
  2. return {
  3. timer: null // 定时器名称
  4. }
  5. },复制代码

2、在mounted中创建定时器:


  1. this.timer = (() => {
  2. // 某些操作
  3. }, 5000)复制代码

3、在页面注销时清理定时器:


  1. beforeDestroy() {
  2. clearInterval(this.timer);
  3. this.timer = null;
  4. }复制代码

然鹅,并没什么卵用,在切换页面后,定时任务依然顽强的奔跑着。


  1. beforeDestroy() {
  2. clearInterval(this.timer);
  3. this.timer = null;
  4. console.log(this.timer) //输出为: null,但是任务依然在继续运行
  5. }复制代码

可能是我的姿势不对吧。害羞.jpg

经过在各大论坛一番查找发现:

通过$once这个事件侦听器在定义完定时器之后的位置来清除定时器:


  1. const timer = setInterval(() =>{
  2. // 某些定时器操作
  3. }, 5000);
  4. // 通过$once来监听定时器
  5. // 在beforeDestroy钩子触发时清除定时器
  6. this.$once('hook:beforeDestroy', () => {
  7. clearInterval(timer);
  8. }) 复制代码

哇,成功了...



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textarea去掉右下角的条纹

前端达人

resize:none

<textarea style="resize:none " rows="8" cols="80" ></textarea> 
  • 1

在这里插入图片描述

如果你使用谷歌浏览器或火狐浏览器,你会发现页面上的textarea元素的右下角有个小三角,用鼠标箭头拖拽它,你的textarea就能随着放大或缩小。这是现代浏览器为方便用户而添加的一个辅助功能(很遗憾,不包括IE,如果你使用IE,是看不到的。)。Web程序员在设计网页时,一般给了textarea一个固定的长宽,通常是配合布局而设定。但挑剔的用户往往会认为太小或太大。有了这个可以调整大小的工具后,用户就可以自己选择合适的大小了。

但是,有时候是应用的需要,Web程序员需要禁止这个可以调整textarea大小的功能(IE完全没这个问题!),也就是去掉右下角的小三角,有什么办法呢?很简单,使用CSS的resize属性。


    
  1. <style type="text/css">
  2. textarea {
  3. resize: none;
  4. }
  5. </style>
 resize 属性设置为 none  textarea 就变成了固定大小,小三角也消失了

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我翻遍全网,这11种高级感样机建议下载

seo达人

#1.智能手机屏幕模型

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#2.信封透明封面小册

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#3.高级感简约iphone样机

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#4.3D手持样机

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#5.工卡名牌样机

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#6.iphone12样机模型

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#7.高级感纸张纹理样机,可以使用在海报包装上

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#8.折叠小册子模型

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#9.简约纸袋模型

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#10.高级感褶皱样机

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#11.情绪版展示样机

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好了,分享到这,文件已打包好

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原文地址:  功夫UX(公众号)
作者: 功夫UX

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天呐,国外大佬总结的这20条B端图表设计原则,简直太实用了!

seo达人


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1. 选择一个正确的图表可视化类型

选择错误的图表类型,或默认为最常见的数据可视化类型,可能会让用户感到困惑或导致对数据的误解。根据用户希望看到的内容,可以用多种方式表示相同的数据集。尽量做到每一次做数据可视化时都能从数据集类型分析和用户访谈开始。

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2. 根据正负值使用正确的绘图方向

当使用水平条时,在基线的左侧绘制负值,在右侧绘制正值。不要在基线的同一侧绘制负值和正值。

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3. 条形图总是以0基线开始

删数据起点会导致曲解。在下面的例子中,看左边的图表可以很快的得出结论,值B比D大3倍多,而实际上,两者的差异要小得多。从0开始可以确保用户获得更准确的数据表示。

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4. 折线图应该要清晰体现y轴上的趋势变化

对于折线图,总是限制y轴比例从0开始可能会使图表几乎平坦。由于折线图的主要目标是表示趋势,因此根据给定时期的数据集调整比例并保持直线占据y轴范围的三分之二是很重要的。

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5. 使用折线图时要考虑时间连贯性

折线图是由线连接的“标记”组成,通常用于可视化时间间隔内的数据趋势。这有助于说明数值是如何随时间变化的,并且对于较短的时间间隔非常有效,但当数据更新不频繁时,这可能会导致混淆。

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例如: 使用折线图来代表年度收入,如果数据是每月更新的,则每个月在图表中会生成一个个孤立的标记点。用户可能会假设连接“标记”的线代表实际值,而在特定时间实际的收入数字是未知的,所以可能会产生误会。在这种情况下,使用垂直条形图可能是一个更好的选择。

 

6. 不把折线图强行“平滑”

平滑的折线图可能在视觉上很好看,但它们错误地反映了背后的实际数据,而且过粗的线会模糊真正的“标记”位置。

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7. 避免使用比例不同的双轴折线图

通常,为了节省可视化空间,当有两个具有相同度量但大小不同的数据系列时,可能倾向于使用双轴图。但这些图表不仅难以阅读,而且它们还以完全误导的方式代表了两个数据系列之间的比较。大多数用户不会密切关注比例,只是浏览图表,然后就得出了错误的结论。

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8. 限制饼图中显示的切片数量

饼状图是最流行的也是经常被误用的图表之一。在大多数情况下,条形图是更好的选择。但如果你决定做一个饼状图,有2个比较好的建议:

1)不要超过5-7片,保持简单

2)可以将额外的最小段分组到“其他”切片

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9. 在图表上直接标注

如果没有适当的标签,无论你的图表有多好,它都不会有意义。直接在图表上标注对所有用户都非常有帮助。查阅图例需要时间和精力来理清数据和对应的部分。

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10. 不要在切片上贴数据

将数据放在切片上可能会导致多个问题,在可读性问题上和窄切片上都会有挑战。相反,添加黑色标签能清晰的链接到每个部分。

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11. 保持饼图切片秩序以提升阅读效率

在确定饼片秩序时,有几种常用的方法:

1)将最大的切片放在12点的位置,然后将下一片切片顺时针降序排列

2)把最大的切片放在12点的位置,第二大的放在顺时针相邻位置,第三大的放在11点的位置,其余的切片按顺时针降序排列

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12. 避免随机排列

同样的建议也适用于其他许多图表。不要默认采用字母排序,将最大的数值放在顶部(对于水平条形图)或左侧(对于垂直条形图),以确保最重要的数值占据最突出的空间,减少眼球运动和阅读图表所需的时间。

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13. 窄的饼图是难阅读的

饼图通常不是最容易阅读的图,因为比较相似的值非常困难。当我们把中间部分去掉,创建一个圆圈图表时,我们腾出了空间来显示额外的信息,但这样牺牲了清晰度,极端情况下,图表就会变得毫无用处。

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14. 视觉效果不要抢了数据风头

不必要的造型不仅会分散注意力,还可能导致对数据的误解和用户的错误印象。你应该避免:

1)3D元素,明暗面

2)阴影、渐变和其他扭曲的多彩色

3)斑马图案,过多的网格线

4)过度装饰,斜体,粗体或衬线字体

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15. 选择与数据性质相匹配的调色板

颜色是有效的数据可视化的组成部分,在设计时考虑以下3种颜色类型:

一个定性调色板最适合显示分类变量。为确保易用性,所分配的颜色应该是不同的。

连续调色板最适合需要按特定顺序放置的数字变量。使用色相或亮度或两者的组合,可以创建一个连续的颜色集。

发散调色板是两个连续调色板的组合,中间有一个中心值(通常为0)。通常不同的调色板将传达积极和消极的价值。确保颜色也与“消极”和“积极”表现的概念相匹配。

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看看一个方便的工具- [ColorBrewer],它可以帮助你生成各种调色板。

 

16. 设计的可访问性

根据美国国家眼科研究所(National Eye Institute)的数据,大约每12人中就有1人是色盲。你的图表只有在广泛的受众可以访问时才会成功。

1)在调色板中使用不同的饱和度和亮度

2)把现有配色去色然后检查对比度和可读性。

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17. 关注易读性

确保排版能够准确传达信息,帮助用户专注于数据,而不是分散用户的注意力。

1)选择易读的字体,避免衬线和装饰过度的字体

2)避免使用斜体、粗体和全部大写

3)确保与背景有高对比度

4)不要旋转文字

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18. 使用水平条形图代替旋转标签

这个简单的技巧将确保用户能够更有效地阅读图表,而不会扭伤他们的脖子。

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19. 事先选择合适的图表库

如果你的任务是在web和移动项目中添加交互式图表,你应该问的第一个问题是我们将使用什么图表库?现代图表库包含了许多前面提到的交互和规则。基于已定义库的设计将确保易于实现,并能提供大量交互想法。

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20. 做成动态图表

帮助用户通过改变参数,可视化数据进行探索。然后得出结论,最大化价值和洞察力。在下面的示例中,你可以看到IOS Health应用使用了各种数据表示的组合。

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本文翻译已获得作者的正式授权(授权截图如下)

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原文地址:medium

作者:Taras Bakusevych

译文地址:彩云译设计(公众号)

译者:彩云Sky


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一套可复用的用户增长方法

资深UI设计者

编辑导语:如今,用户增长越来越难,面对这个情况,本文作者分析了用户增长的两大底层逻辑和两大保障,提出了合格的增长闭环思考和一套切实可行的用户增长方法论。推荐对用户增长感兴趣的童鞋们阅读。

增长越来越重要了!

因为增长越来越难。

我们当初的尝鲜劲头已经过了,各种手机app,装了卸,卸了装,早已找到自己所爱。

产品研发门槛持续降低,各路神仙分分入局,同质化严重,消费者眼花缭乱,一片红海。

这一两年,我一直在做增长,今天分享一些对增长的思考。

一、增长的底层逻辑

增长的底层逻辑到底是啥?

做一次新客户活动,拉动更多的新用户;优化一个注册流程,提升用户注册转化率;通过邀请裂变活动,以老带新的方式,获取新客户。

诸如此类,都是我们常见的获得用户增长的方式。这些增长动作的背后,有什么更深层次的逻辑?

我认为,增长的底层逻辑有两个:精细化、规模化。

  1. 精细化:见人说人话,见鬼说鬼话。
  2. 用精细化,将存量用户更多地转化。
  3. 规模化:一键复制,快速起量

基于精细化经营的能力,用相同的模式,获得更多新用户。

精细和规模,相辅相成,相得益彰,这样才能启动增长飞轮。

二、增长两大保障

没有两大保障,增长只是空中楼阁。

在实施增长的过程中,如果要说什么条件是必不可少。

我认为,这两个至关重要:数据支撑和多元角色。

1. 数据支撑

  1. 数据意识建设:强化增长团队的大脑,每一个人都需要加强数据意识;
  2. 数据基础建设:增长大盘数据、增长动作效果、增长异动分析,这些最基本的数据,就应该成为基础建设,能够快速获取到;
  3. 数据研究方法:具有科学的数据验证方案,AB测试、漏斗分析、聚类模型等。

2. 多元的角色

增长涉及方方面面,包括产品、运营、设计、研发等等,有条件的话,可以组建一个完善的团队;没有足够的资源,增长负责人也应该具备各方面的能力经验。

三、增长闭环

合格的增长闭环思考应该是怎么样的?

着手做增长工作,应该沿着什么样的思路去开展?经过一两年的尝试、总结,下面这条思路,我觉得你可以直接拿去用。

很多人的增长思路是:

用户-问题(需求)-场景-方案-数据

其实这样是不够全面和科学的:

  • 缺少了对当前现状的深入剖析;
  • 找没有找到当前核心的增长关注点。

个人拙见,增长的闭环思考应该是:

数据-主要矛盾-用户-问题(需求)-场景-方案-数据

  • 数据:先通过数据了解当前业务情况,用指标拆解的方式,找出当前增长的潜力空间。具体可以看我之前些的文章《一条公式,掌握10年+产品大牛的管理精髓》。
  • 主要矛盾:基于数据,了解当前增长受阻的主要矛盾:是流程转化问题、还是曝光问题、还是产品本身问题。

经过上述的分析,然后才是找到目标用户,将用户的问题转化为需求,在什么样的场景触发给用户,对应的解决方案是什么。

四、增长方法实战

6步可复用的增长实战方法。

从用户生命周期经营角度,我将目标增长的人群划分为:新用户、存量用户、流失用户。下面我将按照这三个纬度,讲一讲具体的增长方法。

1. 新用户

拉新户,是增长最主要的目标人群。

第一步,通过数据了解下当前业务情况。

1)整体情况

每日新增客户趋势图、累计用户数据趋势图、新客户转化人数、新客户转化金额、新客户转化率等等,了解业务大盘情况。

2)主要流量来源

了解整体情况后,接下来需要对流量端进行分析。

新客户主要流量来自那些渠道?自然流量、老带新、活动拉新、专题项目新增等等,把新客户增加的来源划分清楚,看看各个模块的占比和趋势变化情况。

3)转化情况

对上述流量来源,再进一步分析,各个模块转化情况。每天有多少流量进入,有多少新户注册成功,有多少用户成功转化。

完成上述三步,对整体业务情况,有了大致的了解。

第二步,找出最主要的矛盾。

通过公式拆解法:新客户=渠道流量(渠道1+渠道2+…+渠道n)*转化率(渠道1+渠道2+…+渠道n)

通过数据,你可以重点看几个关键点:

  1. 哪几个渠道是流量占比比较大的?其中有哪些是转化率比较低的?
  2. 哪几个渠道转化率比较高且稳定的?其中哪些是流量不够的?

要想提升新增用户,无非从两个角度突破:1是流量大的,提高转化率;2是转化率高的,提升流量。

找出对应渠道,分析流量不高或者转化率不高的原因,为什么是现在这样的情况?

从多方面找原因(mece法则/金字塔):是渠道流量不行?还是渠道费用太高?是活动设计页面不行?还是本身用户质量就很差?

各个原因逐一研究,找出主要矛盾。

第三步,分析用户特征。

勾勒用户画像:年龄、性别占比、城市、受教育程度、年收入水平、消费习惯等等,对这些用户有画像有大致的判断后,再从身边的朋友,真实接触了解这一类人群。

第四步,剖析用户的需求。

从已知出发,已有的用户为什么会用平台的产品,他们最关心产品什么样的核心功能、服务?这些用户,是否有渠道上特征的差异?这些用户,新开户7天之内,浏览最多、使用最多的是什么功能及页面?

由此做一轮最基础的推演,新用户也会有类似的关注,再增加渠道上的特征。

第五步,找到用户使用产品的触发场景。

比如,打车平台,一般是用户遇到公共交通工具用不了或者是没有覆盖到的地方或者是用户赶时间。

经常下雨天去坐公交就比较麻烦,很多人会选择打车。一个广告平台,根据天气情况情况,给用户推送打车平台以及打车券,那转化率就会很高。

所以,剖析完用户需求之后,找到触发用户使用平台功能的场景,能更高效率地获取新用户。

第六步,提出解决方案。

通过上面分析了,到了最后一步:解决主要矛盾的具体方案。

如果是转化率不高:那就优化转化路径、转化钩子。

这里的设计是要结合用户需求、用户触发场景进行:需求、触发、行动。

给用户一个行动的理由。

比如电商平台:给福利–新人福利券+限时领取倒计时;

又比如:描述用后效果–盖中盖广告,腰不酸了腿不疼了,一口气上五楼,嘿,不费劲儿~

2. 存量用户&流失用户

存量用户增长关注的是用户往更忠诚的阶层成长;流失用户的增长则是用户回流。

这两个用户人群,做增长的思路跟新户是完全一样。我就不一一阐述了。讲一些不一样的侧重点:

1)存量用户做增长

从两个方面:横向和纵向两条线着手。

横向方面:让用户更多地体验平台上的其他功能,属于业务的交叉经营。

纵向方面:让用户更深度、更高频次地体验平台的核心功能,比如充会员,充更多的钱;用微信支付,用的频次更多。

2)流失用户做增长

用户的回捞思路,可以根据用户历史的行为制定策略。

A 用户历史有体验某个产品/功能:可以用功能更新/产品上新的方式,进行召回用户;

B 用户之前是活动转化的:可以用回归福利礼包的方式,触达用户;

C用户之前没转化,那用户就像是新用户一样,可以参考新户转化的策略做回流。

上述的三个方法,并不是完全固定的,可以交替着使用,分析数据那个有效就用那个。

总结下:本次的分享讲了增长的底层逻辑、两大保障、闭环思考流程以及完整地演绎了新户做增长的分析流程。

每一个模块,都是有不少的门道的,文章仅仅是点到即止。

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文章来源:人人都是产品经理   作者:大雄聊产品

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用户体验设计指南 - SUS系统可用性量表

资深UI设计者

怎样迅速感知自己产品的用户体验好不好呢?来看看用户体验设计指南之SUS系统可用性量表,用过都说好呦~

1. 什么是SUS ?


SUS 全称 System Usability Scale ,系统可用性量表。SUS最初是Brooke于1986年编制,可以科学地量化用户体验,用于完成一系列任务场景后,对产品或系统整体宏观的感知可用性测量。



翻译过后可以得到下面的中文表,参与者在使用产品后对每个题目下面打钩来对产品进行5点评分。(小伙伴们可自行保存)



2. 问题组成


SUS提供整体可用性评估度量,由10个题目组成,奇数项为正面陈述,偶数项为反面陈述。


第4,5,10三项构成的子量表为“有效性”(Effectiveness)&“易学性”(Learnability) ;第2,3,7,8四项构成的子量表为“使用效率”(Use Efficiency)&“可用性”(Usability);第1,6,9三项构成子量表“满意度”(Satisfaction)。



3. 使用场景


SUS适用范围广泛,产品新旧版本迭代之间对比,同类型竞品之间对比,同一产品不同终端之间对比均可使用。可采用线上线下问卷调研的方式,简单高效的采集真实用户反馈。避免在初期过早的关注细节。



4. 如何使用


当收集好用户问卷反馈过后,步骤如下:


1. 对于奇数序号的问题,将其得分减1;(比如第1题分数为4,得分为4-1=3分)

2. 对于偶数序号的问题,将其得分被5减去;(比如第2题分数为3,得分为5-3=2分)

3. 将所有问题最后的得分加在一起,然后乘以2.5;(每个题目的得分范围记为0~4,最大值为40,SUS可用性得分的范围在0~100,换算后乘以2.5)

4. 计算出的结果即为产品的SUS可用性得分。



Tips 注意事项:

1. 填写之前不要进行总结或讨论;

2. 应当要求用户快速完成各个题目,不要过多思考;

3. 第二题和第六题对于参与者可能难以理解,需要解释清楚;

4. 如果用户因为某些原因无法完成其中某个题目,就视为用户在该题上选择了中间值。


SUS分数等级与百分等级的区别:



我将其翻译过后得到中文表,可以大体上感知得出的SUS分数对应的用户可接受范围。



更加细化的SUS用户感知,可参照SUS分数曲线分级范围表:


注意到这里SUS分数等级与百分等级的区别。对照SUS分数曲线分级范围表,如果你的SUS分数为68,说明你的产品比市面上50%的产品可用性要好。也就是说这个产品的用户体验算是合格了,表明需要进行较小的改进。50%中值点对应SUS分数68。((59-41)/ (71-65)= 3  故中值点为65+10/3≈68 ,68分是均值,因此对应百分比是50%。)



5. SUS的优点


1. 量表公开免费,题目简单,只需参与者打分,实施便捷,操作简单;

2. 适用范围广泛,产品初期测试验证,竞品分析,新旧版本对比等等;

3. 研究证明SUS在样本量有限时,可以最快达到效果,可信度系数高;

4. 快速宏观有效区分可用系统(产品)和不可用系统(产品),避免在初期过早的关注细节;

5. 当团队内产生分歧时,SUS让更多的人员参与代替少数意见领袖说了算的形式,定量不追求定性。

6. 小样本量时依然呈现高度的内部一致性,产生真实可靠的反馈结果。


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文章来源:站酷   作者:JZDESIGH

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引入echars5.0报错“export ‘default‘ (imported as ‘echarts‘) was not found in ‘echarts‘

前端达人

问题

引入 echars 5.0 遇到报错 "export ‘default’ (imported as ‘echarts’) was not found in ‘echarts’

解决

引入方式改为

import * as echarts from 'echarts'; // 或 const echarts = require('echarts'); 
            
  • 1
  • 2
  • 3



简单粗暴 快速解决

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CSS3 元素转圈动画 (元素旋转动画)

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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>css 转圈</title> <style> .turn{ width:100px; height: 100px; background: aqua; animation:turn 1s linear infinite; margin: 100px auto; } /* turn : 定义的动画名称
      1s : 动画时间
      linear : 动画以何种运行轨迹完成一个周期
      infinite :规定动画应该无限次播放 */ @keyframes turn{ 0%{-webkit-transform:rotate(0deg);} 25%{-webkit-transform:rotate(90deg);} 50%{-webkit-transform:rotate(180deg);} 75%{-webkit-transform:rotate(270deg);} 100%{-webkit-transform:rotate(360deg);} } </style> </head> <body> <div class="turn"></div> </body> </html>
复制代码

 

分类: CSS




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CSS3 元素转圈动画 (元素旋转动画)

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      1s : 动画时间
      linear : 动画以何种运行轨迹完成一个周期
      infinite :规定动画应该无限次播放 */ @keyframes turn{ 0%{-webkit-transform:rotate(0deg);} 25%{-webkit-transform:rotate(90deg);} 50%{-webkit-transform:rotate(180deg);} 75%{-webkit-transform:rotate(270deg);} 100%{-webkit-transform:rotate(360deg);} } </style> </head> <body> <div class="turn"></div> </body> </html>
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分类: CSS




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苹果Google都在用的设计趋势,简直太绚丽了!

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什么是色彩叠加?

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色彩叠加这种风格我们经常可以在很多大厂设计中看到。从它的名字我们就知道这是一种通过颜色混合的一种表现手法。色彩叠加在色彩构成学上叫色料混合, 也叫第二混合。两种或者多种颜色混合后所产生的新颜色,混合的色彩不但色相发生变化,明度和纯度都会产生变化。它是多个颜色通过不同模式进行混合,可以得到不同的颜色,通过色彩模式叠加的运用,让它的细节层次更丰富,色彩的饱和度也高。下面我来解刨一下它的特点,你也可以通过这些特点,轻松掌握这个设计技法哦!

 

 色彩叠加特点一:邻近/互补色搭配 

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在色相环上采用邻近色搭配,颜色多以明亮的高饱和度为主,使得页面更具时尚活泼感。

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邻近色是色环相邻的两种颜色,色相在60度以内,这样的颜色搭配色彩过度比较平和也会显得页面有层次。互补色是色环相对立的颜色,色相相距180度,这样的颜色搭配对比会非常强烈,视觉效果会鲜明。
 

邻近/互补色在网页的运用

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在视觉表现上运用互补色对比,搭配柔和的渐变过渡,给人一种年轻有活力的视觉感受。
 

邻近色在APP中的运用

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明亮的邻近色搭配作为页面的背景、卡片背景设计,页面年轻活泼,通过色彩的叠加,有空间感。

 

色彩叠加特点二:混合的质感 

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搭配混合模式的运用,营造一种空间感,给页面形成不一样的质感,通过明亮、色相形成一种空间感、层次感、通透,形成不一样的感觉。

 

混合质感图标中的运用

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邻近色色彩搭配作为背景,搭配简单的图形和色彩混合和不透明度运用,整个图形给人一种多彩、通透的视觉感受。

 

色彩叠加特点三:简单的几何图形 

图片通过简单的几何图形,主要是圆形、正方形、三角形等;加上混合模式的质感,给人一种高级感。加上透明度、叠加的光影,简单的几何图形背景呈现出空间感。图片上通过运用一个单色渐变,搭配方形的重复色彩叠加,给我的视觉感受是有层次的、立体的空间感。

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如图所示,饱和度高的背景搭配几何图形的运用,再运用颜色不透明的渐变,加上形状的重复和变化,使得这个设计给人通透、高级的视觉感受。
 

几何图形在海报中的运用

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很多变化丰富的设计都是通过简单的几何图形处理的,简单的几何图形也可以作为设计的抓手,在暗色背景上,通过几何图形的放大,搭配时尚的混合渐变,这样的效果很有科技感、洋气。图片
明亮的色彩搭配块面感的几何图形,这样的设计手法是不是很简单。

 

色彩叠加在APP上的运用 

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这样的几何图形我们在设计网站上经常可以看到,通过重复几何图形的组合加上混合模式的叠加,在设计上别具一格。同时让我们的设计多一种表现手法也增加我们的行业竞争力。

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通过邻近色/互补色搭配,运用几何图形作为背景装饰,这样的配色与布局会让设计很出彩,并且活泼舒适平和。这样的设计对色彩的搭配要求较高,我们可以通过配色网站进行多种组合搭配练习。图片
示例是菜鸟的首页,在 banner 入口它运用了色彩叠加的设计手法,同时金刚区的图标也是运用了色彩叠加的样式,整体给人一种年轻、时尚的感受。图片色彩叠加还可以运用在引导页、闪屏页面。通过叠加、柔和的过渡,整体呈现的视觉效果还是很时尚、符合主流的设计趋势。

 

色彩叠加在icon上的运用 

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明亮的颜色搭配混合模式和不透明度,出现出另外一种效果。

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色彩叠加运用在icon上居多,饱和度高的色彩加上不透明度的叠加,整体的视觉效果都偏年轻、时尚,如果你的产品是面向年轻的用户,这样的设计手法你可以考虑运用上哦!图片
这个 app 中,金刚区位置上采用了色彩叠加的视觉手法,通过简单的几何图形,搭配混合模式,使整个页面具有全新的视觉感受,传递的是一种年轻时尚感。

 

色彩叠加在品牌上的运用 

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Apple 的今年官方宣传采用简单的正方形搭配明亮的色彩,加上不透明度、混合模式的运用,达到不一样的视觉效果。图片google 家的品牌升级,我们也看到了最新的趋势,运用 google 经典的颜色,搭配混合模式的渐变,同时具有品牌识别性。

 

色彩叠加-设计小教程 

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1.选择深色的颜色(#0A00BC),画一个圆角,填充蓝色渐变背景。

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2.画一个圆,填充红色的渐变,模式选择提亮的效果,剪贴蒙板在圆角背景上。

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3.画第二个大圆,填充红色的渐变,模式选择提亮,透明度调到70%,剪贴蒙板在圆角背景上。

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4.画第三个圆,填充红色-黄色的渐变,模式选择正常,透明度调到85%,剪贴蒙板在圆角背景上

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5.画第四个圆,填充蓝色的渐变,模式选择提亮,透明度调到90%(可以自己试着调整),剪贴蒙板在圆角背景上。图片6.我们看到示例图交叉处是黄色渐变,把第三个和四个圆进行复制,选择交集,生成一个交叉的图形,把这个交叉的图形改为黄色渐变,模式改为加暗。图片

7.最后一步,右下角的高亮,通过蓝色径向渐变,调整到我们满意的效果即可,模式选择变亮,透明度90%。

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8.加上文字效果,这个图标就完成了,是不是很简单,通过不同模式的叠加,出现不同的效果,你也快点试一下吧!图片
 

最后 

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色彩叠加这种设计手法经常出现在海报/icon。包括 apple 在品牌宣传上也运用了这种视觉手法,重复运用简单的几何图形,加上混合模式的叠加,构成页面色彩空间感、通透;视觉感受上也有冲击力。我们做设计的也知道往往具有高级感的设计就是通过简单的几何图形加上色彩的混合渐变,也会让我们的设计具有层次感、简约。

 

原文地址:我们的设计日记(公众号)

作者:sky

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