首页

7个优秀网页设计趋势!

博博

关注趋势本质上就是关注未来可能存在的形态。很多营销需求和优秀设计趋势是相互关联的,两者之间的关联更像是一种动态的同步。

2022设计趋势 优秀网页设计 网页设计 网页设计趋势

很多时候趋势并不一定是全新的东西,它们往往是服务于当下和未来的需求,有很多趋势存在了一些年头,它们在现在发挥着作用,但是在未来可能会发挥更大的效用。所以,当我们在查看这些设计趋势的时候,需要注意,它们必须是服务于用户,服务于品牌和企业。

2022设计趋势 优秀网页设计 网页设计 网页设计趋势

更多设计趋势:


1、新极简主义


的确,极简主义一直在某种程度上流行,但是 2022 年出现的新极简主义的浪潮,比起传统的极简主义设计更加在意用户注意力的吸引。这种新极简主义的设计会采用更加大胆、 生动、明亮的色彩来填补留白,这种设计使得设计保持简约的同时,更加富有调性,在简约的框架下制造一种别样的华丽,营造令人亢奋的氛围。

2022设计趋势 优秀网页设计 网页设计 网页设计趋势

干净清晰、生动的新极简主义风格在品牌推广的过程中也更加受欢迎,大量的留白和跳脱的视觉焦点让整个视觉更加抓人眼球,也使得品牌给人的感知更加新鲜独特。

2022设计趋势 优秀网页设计 网页设计 网页设计趋势

新极简主义风格,对比度在深色主题下得到了进一步的提升。

2022设计趋势 优秀网页设计 网页设计 网页设计趋势

这种设计并不意味着传统的极简主义已经被用户抛弃,很多企业依然会青睐更加传统的单色极简主义设计,不过其中多少会增加一些明亮的色彩作为点缀。

2、新粗野主义


从 1950 年开始,粗野主义就是年轻化、反叛、反主流、标新立异的设计风格。在过去的几十年当中,这种设计风格一直随着时代的发展而自我迭代,新粗野主义更加强调创造力、 大胆前卫的新奇元素,而这也正好符合很多品牌对于新奇性的追求,它可以瞬间抓住用户的注意力。不过,这种风格的使用需要控制好程度,否则很容易失控。

粗野主义经久不衰的秘诀是什么?是未经打磨、粗粝而原始的素材,它让观看者忍不住想要改进它,这种未完成的原始感会在情感上吸引观众,这在营销上是无价的优势。

2022设计趋势 优秀网页设计 网页设计 网页设计趋势

粗野主义在设计上并非看起来那么粗糙,相反它更加需要高度的专业性来控制它粗野的程度。设计师需要敏锐地感知到观看者改进地欲望,让设计粗野而不低级,原始而不拙劣。

2022设计趋势 优秀网页设计 网页设计 网页设计趋势

新粗野主义柔糅合了极简主义和大胆地排版,它依赖看似粗野地视觉冲击:高对比度、粗粝地阴影,撞色、 简约的背景、不对称的布局、 未经修饰的照片,新粗野主义偏好基础款的加粗字体,跟注重可读性而不是舒适所制造的视觉吸引力。

这个网站就是一个典型的例子:

3、强调参与感的交互


这一趋势在绝大多数的趋势排行榜当中,都占据首位。随着技术的进步,用户和数字媒体之间的交互正在增加,引人入胜的交互已经不仅仅停留在响应式设计当中,如今它已经开始关注心理和生理的逻辑,开始全方位地调动视觉、听觉、 嗅觉、触觉、味觉乃至于运动体感。

这种趋势旨在帮助用户体验真实地感觉,在完成交互地基础上,触发用户地情绪反应和生理反应,热气腾腾地馅饼视频让人垂涎,游戏中虚拟地对手让人肾上腺素激增。

交互所制造地参与感,在某种程度上是实际地物理产品地替代物,用户可以从不同角度来缩放查看产品,了解细节,选择尺寸,挑选颜色。

交互过程中,手指和屏幕之间地触摸交互开始变得丰富,开始变得有意味,它成为了用户和虚拟世界之间沟通地桥梁,开始有游戏地乐趣,有更具设计感地交互环节。用户也可以根据自己地喜好,对界面进行更多样的个性化处理。

具有参与感的交互是我们的未来。

4、关注人和叙事


2022 年是疫情开始后的第三年,隔离使得人们对于照片所呈现出的故事和情感,有着更为强烈的情绪反应。在极简主义设计当中,富有表现力的人物照片是最为流行的元素之一,这类照片搭配上简短的文字,简练的口号,一些带有宏大叙事特质的文字引用,时常能够更好地营造出故事感。

2022设计趋势 优秀网页设计 网页设计 网页设计趋势

不用担心主屏页面太长没人看,只要随着用户滚动,故事会随之逐步展开,用户可以在照片、 标题、视频、动画和文本地指引下,看到整个故事有步骤地呈现。

在这当中,富有表现力的人物照片是吸引用户注意力的关键要素。

另外就是页面的 Banner 的部分,强调主题和内容的标题文本,是用户从屏幕上获取的重要信息之一。

如今的用户越来越偏好在详细阅读内容之前,快速浏览一下全局的做法,这也使得 Scrollytelling(滚动叙事:通过滚动触发音频、视频、 动画效果的一种技术)这种渐进式叙事方式,可以像电影一样将故事呈现在用户眼前。

2022设计趋势 优秀网页设计 网页设计 网页设计趋势

Scrollytelling 适合大量的内容呈现,比如对于公司和产品的描述,对于数据呈现或者认知要求较高的内容,它适合学习和记忆性内容的呈现。


5、3D图形的运用


3D 图形设计正在越来越流行,因为它确实是吸引用户注意力的最主要的工具之一。3D 图像无论有多么奇异,它本身都会被认为是有真实感的,明确的体积,精致的建模,所有的一切都令人着迷。很多时候,用户停留在有3D元素的页面上,是为了更细致的欣赏。

3D 图形设计的趋势从来都没有减退,它正在进入更多的领域,甚至进入了品牌推广的领域。3D 动画图标比过去更能吸引用户的注意力。

2022设计趋势 优秀网页设计 网页设计 网页设计趋势


6、抽象插画


我们通常说的抽象插画,指的是带有明确几何特征的插画,它们被广泛地应用于网站和 APP,在社交媒体和包装设计中也越来越多的存在。

2022设计趋势 优秀网页设计 网页设计 网页设计趋势

抽象插画之所以会如此成功,是因为它们大多有着吸引人的生动色彩和良好对比度,视觉上的美感和极简主义的风格特质,它们成为视觉的焦点,为整个设计提升视觉。

抽象插画在品牌营销场景下的应用也很多,它们在这个时候是贴合品牌推广的诉求的:通过色彩和形式来吸引用户来关注品牌的形象和名称。

7、超大文本版式


这种趋势的特别之处是其中的文本字体元素是完全独立的。这些文本不仅仅是用来传递信息的,它们还充当着拉升页面视觉效果的重要作用,它们结合动画和交互,成为页面中醒目的亮点。

超大字体的优点在于,它和很多设计风格是相得益彰的,加粗的大字体在极简主义风格的页面上不会显得突兀,在元素丰富的页面上,同样可以起到优秀的点缀作用。这些文本内容可以和纤细和小尺寸的元素协同,而后者则衬托出它本身的醒目。

超大文本字体的另一个好处是有效地减少网页上的图像的使用,缩短加载时间,提升移动端的可用性。

这种设计元素最重要的,是选择易读且符合品牌调性的字体。


总结


这么多年来,我们看到来这么多的趋势,很多趋势是一以贯之持续出现,有的趋势则如同流星一样一闪而逝。好的趋势不断迭代升级,并且持续存在,但是最重要的,始终是那些选择合理的方案,并且坚持改进设计,让趋势服务于终端的产品和用户的设计师。

让趋势服务于你,不要盲目地追趋势!



作者:陈子木



蓝蓝设计建立了UI设计分享群,每天会分享国内外的一些优秀设计,如果有兴趣的话,可以进入一起成长学习,请加微信ban_lanlan,报下信息,蓝小助会请您入群。欢迎您加入噢~~

希望得到建议咨询、商务合作,也请与我们联系01063334945。 



分享此文一切功德,皆悉回向给文章原作者及众读者. 免责声明:蓝蓝设计尊重原作者,文章的版权归原作者。如涉及版权问题,请及时与我们取得联系,我们立即更正或删除。 



蓝蓝设计www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的UI界面设计、BS界面设计 、 cs界面设计 、 ipad界面设计 、 包装设计 、 图标定制 、 用户体验 、交互设计、 网站建设 平面设计服务UI设计公司、界面设计公司、UI设计服务公司、数据可视化设计公司、UI交互设计公司、高端网站设计公司、UI咨询、用户体验公司、软件界面设计公司 

开发说这个设计实现不了?从3个阶段解决问题!

博博

对接开发的重要性


作为产品设计师,无论在什么公司什么岗位,都免不了与研发团队进行沟通,如果不进行沟通就无法交付我们的设计稿,即便很成熟的团队也会出现在沟通上的问题,在产品研发的过程中沟通是必要的流程,为了创造一致的用户体验,设计师需要与开发人员在视觉上、交互上达到一致的想法,但是讲起来简单,说起来难,在整个过程设计师和开发都是站在不同的角度去看待问题的,我们思考的如何达到美观的界面、流畅的交互等问题,而开发关心的是做这件事我需要花费多长时间,实现难度如何等等,首先目标就不在同一个维度,那么必然会造成我们在对接的时候出现掰扯的问题,最后耽误的都是双方的时间,更严重点页面最后的体验也没有达到一致。

设计实现 设计落地

任何团队都会出现设计师与开发脱节的问题很常见,遇见什么问题解决什么问题,毕竟人与人的性格、沟通方式等都是不同的。

我们只需要在不同的流程里去做不同的事情就可以避免这些问题了,对于任何设计师基本都会适用,往下看~

对接前的准备

1. 产品信息文档确认

在接到一个需求的时候产品经理会通知上下游进行需求的评审,这时候一般会是产品经理、设计师、开发三个组进行需求的评估,具体的需求评审在本章就不细讲,我们此次主要讲设计师与开发相关的信息同步。

设计实现 设计落地

在评审过程中产品经理会把需求背景、需求目标等相关信息同步给相关的人员,作为设计师这时候就要关注需求目标,这个目标不仅是产品经理的目标,也是整个项目的目标,所以与每个人都相关,需求目标清晰后期推动开发的时候才会有依据。

设计实现 设计落地

评审会议结束后,产品经理会同步期望上线时间,如果是常规需求,会当时就评估出设计时间、开发时时间,我们设计师这时候就要关注这些时间,因为我们通过上线时间就可以估算开发节奏,给我们后期的修改以及临时添加的一些动效制作时间会留出充裕的时间。

设计评审流程细节本章不进行细节讲解,本章重点讲与开发对接。

设计实现 设计落地

近期我在公司做了一个商业化的直播项目需求,由于产品方没有过多的产研经验(后面才知道),在项目前期虽然进行了评审,但是评审的参与人员没有拉上我,等到需求给到我的时候,我顺便问了一下才知道已经评审完了,这对于我来讲是没办法进行设计输出的。

设计实现 设计落地

第一我不知道评审过程中开发的排期时间,以及测试时间,如果研发开始开发的时间与设计稿交付时间有冲突那么就是影响上线节奏。

第二涉及的交互操作产品经理是不清楚的,有没有哪些地方需要加复杂的交互产品也是同样不清楚,那么开发就会默认这是常规的交互,如果过程中添加那将会影响开发进度。

第三流程上不符合要求,期间如果有关键性信息没有达到共识,那将会酿成很严重的后果。

设计实现 设计落地

面对这种已经发生的事情,如果重新拉个会评审一次会耽误大家的时间,很多人是不愿意的,但是呢我也不能单听产品一方面的沟通,因为很多细节他是不清楚的(产品经验较少),所以当时我的处理方法呢是我先通过产品给出的上线时间,然后与前端同学单独确认一下,这样至少保证上线时间是同步的,至于其他的细节我当时是利用设计评审的方式同步给开发交互逻辑、动效方式等。

此次这个需求呢本身不大是在旧版的基础上优化功能,理论上不需要走设计评审流程,但是因为当时没有通知参加评审导致很多信息不同步,而我需要传达给开发的东西也不能在后期在告诉他们,所以我利用设计评审流程把一些交互信息同步给开发。

2. 设计图准备

在设计稿完成后,如果是小需求一般是直接交付给研发,如果是大需求一般会进行设计评审,主要评审维度是设计稿是否与产品文档同步,设计目标是否符合产品目标等等,其次如果有复杂交互效果、设计细节、组件复用情况也需要与研发对齐。

设计实现 设计落地

若是直接交付研发,我们需要提前把设计稿内涉及的切图、图层间距、动效使用区域等关键信息提前准备好,避免在开发过程中临时进行补充,影响开发节奏。

设计实现 设计落地

在设计稿内的切图,我们要提前与研发沟通,切图的范围和形式,最后把设计稿传入公司统一使用的协作网站,如蓝湖、即时设计等平台,大公司会有自己的协作平台。

3. 确定设计规范组件

讲个自己的踩坑案例,还是商业化的那个需求,由于为了商业化赋能,产品的需求文档并没有按照规范组件进行设计,但是由于产品文档标注的不清楚,在设计过程中不断与产品进行沟通,最后结果当然也是无法复用组件,当时我就把组件规范修改了,重点是研发不知道,我当时想的是研发通过产品文档应该会了解到,事实确实我大意了,后面就导致组件方面我与研发进行了相爱相杀,通过自己的以身作则我劝大家不要忽略任何一个细节!

设计规范组件在设计前就需要进行确认,项目是否有存留的规范组件,如果有,需要在设计前以及设计中去确认哪些模块是否可以调用,开发是否已经将组件写入代码中,如果不了解这些情况贸然的设计,那在对接过程中会出现修改设计稿的风险。

设计实现 设计落地

如果是创新项目并且没有相关的设计规范和组件,我们则需要在设计前就把规范组件的时间给算到需求内,一个产品的规范组件,决定着后续产品是否严谨、项目研发效率等等,因为规范组件不止是设计师的事情,还是团队研发比较关注的事情,研发们在代码里同样需要进行规范的组件复用。

设计实现 设计落地

4. 输出设计文档

当在做一些在旧版的产品页面上优化的需求时,还需要输出对应设计文档,给前端和测试看,设计文档需要写清楚设计稿优化的点,例如图标的细节优化、文字的字号优化、色彩优化、界面交互等等细节。

设计实现 设计落地

如果涉及到一些页面的交互,我们在提供设计稿的同时需要把具象的交互文件单独交给开发,不要奢望前端大佬们能脑补出页面之间的交互,我们不及时提供的话,后期修改研发可能会直接拒绝,并且口吐芬芳~(最简单的找到竞品页面演示给研发看)。

我的方法

设计实现 设计落地

前端在看我们设计稿时如果不是结构上的修改,他们不会去关注这些细节的点,而给测试看的目的是,有些公司测试会帮我们进行走查,如果不出设计文档测试没办法进行对比(测试提 bug 比设计师提 bug 更具有一些权威性)。

这里看一下我工作中输出的设计文档,我会把需求的背景、目标在设计文档上强调一下,再添加上设计目标,设计目标为了需求目标去赋能,这样在文档开始就与研发达成共识,让研发是带着共同完成目标的态度去看设计文档,便于我们后续推动,其次放上页面之间的说明。

设计实现 设计落地

5. 交付开发

最后总结一下,我们要交付给开发什么东西,首先是基本的设计稿,包括切图、间距、动效文件,其次是设计文档,包括需求背景、需求目标、设计目标、设计修改点说明。

设计实现 设计落地


对接中避免摩擦


1. 不要频繁修改

在交付设计稿后(基本设计图、设计文档),我们就要避免频繁修改,频繁的修改会导致设计稿来回更新,对开发造成一种困惑,最后在测试的时候,开发同学容易写乱,另一方面工作过的设计师都应该经历过,我们在开发的过程中修改设计稿,大部分的开发都会带点情绪,甚至不给我们改,这其实是因为大多开发的代码写的是比较规范统一的,如果中途进行修改可能会影响开发同学的代码规范,就像我们在完成一个设计稿的时候,产品经理突然改变需求,我们也是担心做好的设计稿因为修改而被打乱。

设计实现 设计落地

如果实在需要修改,一定要说明原因,而不是突然一个想法觉得这里设计不合适就进行修改(产品需求修改除外),我们要换位思考,具有同理心去工作,并且让开发同学感受到我们是在帮助他们减少工作量,这样在后续的一些需求中,我们的对接会很顺畅。

设计实现 设计落地

2. 重要信息及时通知

上面说的是站在设计师的角度去修改,还有一种情况是研发在开发过程中,作为设计师的我们突然收到产品经理的修改建议,这时候我们需要及时的同步给开发,或者给开发同事达成共识信息,因为很多时候,产品经理让我们修改的时候往往不会通知开发,因为对于产品经理而言就是一个小的修改,例如改个位置、改个颜色等等,但不管是对我们还是对于开发其实都是比较重要的,不及时同步就会出现不好的结果,如果在测试阶段没有发现问题,上线后就会造成设计师背锅的情况。

设计实现 设计落地

我曾经在做一个页面改版的时候,就遇到类似的问题,当时产品找到我说改一个地方的交互,并且我也觉得那个交互方式应该改,当时的我以为产品经理会同时告诉开发修改的地方,但是直到项目上线后开发都没修改那个地方的交互,本来这个修改点是个小事情,谁知刚好那一个版本被用户吐槽那个页面的交互,结果可想而知领导拉个会议开始复盘,为什么没有改,索性大家没有互相甩锅的情况,产品经理说没有同步到开发,而我也是帮产品兜了一下说更新设计稿没有告诉开发,这个事情原本是个很小的事情,只需要我顺口同步给开发,就能够避免的,就因为我没有及时同步,造成用户的反馈,影响了产品的体验。

所以各位设计师工作中如果遇到类似的事情一定要及时同步!

3. 统一需求目标

开始讲到过,在需求评审的时候要与开发对齐目标,为什么需要对齐目标,因为一个项目如果目标不对齐,那么每个人都会站在自己的角度去做这个需求,设计师思考的是通过设计的手段,去帮助产品完成目标,如果设计稿上的复杂效果较多的时候,开发则会考虑你为什么这么做,这么做开发成本非常高等等,这也是说为什么我们开始就讲要输出设计文档,如果这一切都不存在的话就会导致开发是带着疑问写我们的页面,如果过程中在修改需求什么的,那我们跟开发又要相爱相杀了。

设计实现 设计落地

我的设计方式是通常是在产品评审阶段就与开发明确讲清楚,我大概要做什么样的效果,什么的交互形式,预计什么时候会交初步方案,中途也可能会有修改的点等等,提前让开发有个心理预期,避免在开发过程中产生抵抗情绪。

我的经验

设计实现 设计落地

4. 输出交互动画

如果在前期没有时间进行动效设计并没有关系,研发在开发过程中可以在把动效方面给空出来后续写,这里讲的交互动画分为两种,一种是展示的动画,一种是 ui 中的动效。

展示动画

目的是为了告知开发页面运动的轨迹,在 1-4 中讲到我个人用的方法,大家如果是刚对接研发的话,建议还是输出完整的交互动画,这里推荐一些工具 AE、Principle、Pixso、Figma 等。

设计实现 设计落地

AE:大家就比较熟悉了,经典的动效绘制软件,什么样的效果都能实现,但是使用成本比较高(不建议)

Principle:国外的一款交互软件,制作页面交互很方面,可以直接导入 figma 和 sketch,由于是国外软件需要使用英文界面,但是国内也有汉化版。

Pixso:国产最新的设计软件与 figma 类似,做交互的方式是使用多个页面添加热区进行使用,具体体验如何还不清楚(可以用用)

Figma:设计软件目前的天花板,流畅的体验,支持页面动画设计,但是需要安装插件才可以(建议使用)

动效文件

这个比较重要!我们一定要与研发同事沟通好,产品内使用什么样格式的动效文件,统一后能提升后续的开发效率,动效格式使用乱套的话,后续我们做更新迭代时做替换会很麻烦,开发也同样如此,这里推荐几种动效格式文件,分别是 GIF、json、pag、svga 这 4 种。

设计实现 设计落地

GIF:传统的动效文件格式,优点是学习成本低,第一个缺点是内存大,图片容易失真模糊,他的原理就是把每一帧的图片融合在一起,最后形成动画,图片越多,内存越大,第二个缺点是占用产品资源,当内存过高时,在加载时会出现卡顿。

设计实现 设计落地

Json:该文件格式是通过 Lottie 实现的,是 Airbnb 开发的一款能够为原生应用添加动画效果的开源工具,它的优点就是内存小、无需加载、动画不会失真,缺点呢就是支持得动画方式没有 gif 那么全面,以及使用成本也比较高。

设计实现 设计落地

具体使用步骤是需要我们装 ae 插件 bodymovin,通过插件导出 json,常遇见的问题就是在导出渐变动画时,渐变效果会消失,这是因为我们 ae 安装得都是中文版,而该插件更多的适配是英文版,不过没关系这里可以把渐变效果的名字改为 gradient fill1 就可以了,如果多个渐变的话我们更改后面序列号就可以,比如 gradient fill1、gradient fill2、gradient fill3…,这里把汉化插件链接也给大家找到了。

网站链接:https://zdo.fun/?p=557

我的经验

设计实现 设计落地

Pag:pag 是腾讯研发的一种技术文件,最初主要用于游戏动画和直播动画,用来解决复杂的动画效果,目前在 ui 页面中运用也比较多,优点是占比内存比 json 文件更小,支持的动画方式也更丰富,运行时可编辑,缺点是适配原生有些问题,压缩位图时会出现不显示,这个软件目前还在完善阶段,我曾经也使用过,后来因为适配问题就放弃了,感兴趣的大家可以通过下面链接下载。

网站链接:https://pag.io/docs/install.html

设计实现 设计落地

svga:该文件格式的强大之处在于可以完整的将位图转换成二进制代码,并且内存占比较于 json 更小,播放资源占用更低,并且技术上相对稳定(建议使用)

网站链接:https://svga.io/designer.html

我们看下 svg 实现的效果

设计实现 设计落地

最后,我们一定要统一产品内使用的动效文件格式,这样既方便我们,也方便开发,让开发看到我们设计师的严谨性,便于后续合作。


对接后应该干什么


1. 跟进开发进度

作为设计师,我们需要实时了解开发的进度,这样能够保证我们在过程中掌握自己的设计节奏,什么时间交给开发动效文件,如果进行修改也可以不影响上线时间(当然不建议这样做),那么具体需要怎么跟进呢,大概分为以下几个维度。

设计实现 设计落地

时间进度跟进:

设计师可以时不时的问一嘴,是否能按照正常的计划时间节点提测(正常需求提交后,开发会给出开发排期,尽量按照时间排期走,否则项目进度会变得很不可控)。

如果开发反馈时间会有延期风险,那设计师第一时间就要了解原因,以及预计延期多久,然后自身评估以下对设计上是否有影响。

设计实现 设计落地

需求变更跟进:

一般开发过程中,或多或少都会出现一些需求调整/变更的点,那么其中就会涉及设计上的改动,改动小的话产品经理有时候会直接告诉我们,并不会告诉开发,这时候如果身为设计师的我们要及时通知开发,并说明原因(避免争论)。

并且,需求变更后,需要和开发评估新的项目上线时间点,站在我们或者产品角度理解有时候我们认为的修改,对于开发来讲是耗费时间较长的,需要我们注意是否会影响上线时间。

设计实现 设计落地

交互动效实现跟进:

在 2-4 中讲到我们要输出交互动画,虽然我们输出的动画很直观,以及动效文件也完整,但是避免不了认知上的偏差,有时候开发会按照技术难度以及自身理解去完整交互效果,我们中途要随时跟进了解,避免开发在错误的路上越走越远。

设计实现 设计落地

测试跟进:

及时了解该需求是否已经提测、哪些还未提测,若到了提测时间的功能未进入测试,可以询问产品或开发什么原因,这样对项目或设计师都是负责的。

另外一点是我们设计师需要在提测阶段介入 UI 走查,因为各个公司或者项目测试时间有长有短,所以我们要及时把 UI 走查工作介入进去,给开发预留出修改时间,有的小公司不重视 UI 走查流程,这里我们就可以自驱进行走查,主动找测试同学了解提测时间,及时走查,保证页面还原度。

2. 设计走查

走查是 UI 工作中最为重要的工作,它决定着产品上线后能否完美的展现给用户,下面我大致把走查的流程以及范围给大家梳理下。

创建走查文档

在 UI 走查阶段,我们首先需要建立走查文档便于开发浏览解决,走查文档主要包含日期、版本、项目名称、模块、端口、问题描述、修改状态、图片标注,这样一方面能够让问题更加详细,体现设计师的专业度,一般我是使用在线表格去建立走查文档,当然这个看每个公司所使用的协作平台。

设计实现 设计落地

开通手机权限

一般在走查移动端产品时,安装测试包需要开通账号权限,这里可以找公司的开发或者测试同事给开通,避免影响走查效率。

走查范围

分为基础走查、细节走查、适配走查

基础走查包含字体、颜色、图标、间距、对齐方式等具体可根据产品形态进行延伸,其中间距走查比较费时间,需要我们通过测试机截图后,按照倍数缩放到源文件内进行测量,测试机分辨率需要保证与设计稿一致,否则测量不准确,例如设计图是 375*812,以 ios 为例测试机则需要使用与 375*812 分辨率相同的尺寸测试。

设计实现 设计落地

细节走查包含字体截字、按压状态、组件内容、交互状态

设计实现 设计落地

适配走查包含关键信息是否超出屏幕、是否出现挤压、是否出现重叠、识别度是否清晰

设计实现 设计落地

3. 避免添加复杂交互

在走查阶段如果我们发现部分的交互效果不太理想,并未达到预期,我们可以与开发进行沟通是否可以修改,或者添加新的交互效果,因为在这个阶段我们重新设计或者定义一个新的交互动效的话,会增加非常大的开发工作量,可能也会与开发产生争吵,我们在这个时期尽量避免这个问题,如果实在没有解决办法的时候再去添加新的交互。

我在工作中,如果遇到这种事情,会分两点考虑这个事情。

第一评估下当下这个交互效果是否会影响用户体验,如果影响用户体验我会要求开发必须 100%还原,当然我会讲述清楚为什么改,避免让开发产生情绪抵抗。

第二是如果不影响用户体验,但是还原度没有达到预期,我同样会先找开发进行沟通,例如按照交互稿还原会有什么困难,是时间上的困难还是技术上的困难,时间上如果困难我会沟通好下一期必须还原到位,技术上困难我一般会修改交互形式,尽量保证上线后给用户展现的是完美的状态。

设计实现 设计落地

4. 数据追踪

作为设计师在需求上线后并不代表需求就结束了,我们还需要追踪数据情况是好是坏,为什么我们设计师要去追踪这个数据呢,追踪数据是为了让我们在工作中提升自己的设计价值,随着现在互联网发展逐渐饱和,那么企业对于各个岗位的要求也跟互联网初期不一样,以前我们只需要画画图交付就可以了,但是现在的企业更看重的是综合能力,说简单点就是做 UI 的人很多,优秀的 UI 一样很多,那么我们就得被迫提升核心竞争力否则就是被淘汰。

而追踪数据其实就是增加我们得核心竞争力,同时也是能够体现自己设计能力的一项内容,设计最终是为商业而服务的,但我们不能嘴上说说,而是要拿出实际的行动,这个行动就是数据,我们的设计如何为数据赋能的,如何帮业务达到目标等等,数据如何分析是个很庞大的体系这里只讲下我们身为设计师为什么需要追踪数据。

简单讲下工作中数据解析的案例。

下面是我做的一个直播商业化改版需求,改版背景呢是直播业务由原先的为 c 端用户赋能改为,为 b 端企业赋能,通过与企业合作而产生价值,那么基于这个直播形态肯定是需要变化的,需求目标由原先的「用户收益」改为「企业收益」,新的目标具体为提升企业品牌曝光点击、互动、预约人数、提升直播在企业客户测的感知收益。

案例

设计实现 设计落地

基于这个目标,其实不难发现,目标已经从用户侧改为大客户,更多的是为企业去赋能,页面的结构肯定需要进行变化的,左边的图呢是改版之前的,右边的是改版之后的,那么我当时的思路呢其实就是基于数据方面去进行优化。

整体:产品策略添加了二级浮窗用来承载更多内容。

直播介绍:首先旧版策略是直播介绍对于用户而言并不重要,用户只需要通过看到直播标题就能够了解大致直播内容,更多是以引导形式存在,所以信息外漏较少,而新的策略是讲企业介绍默认展示在二级浮窗内,用户可选择关闭,提升企业感知。

投递简历:旧版策略是需要侧重用户投递率,因此在预约界面就展示入口,而新的策略是需要给企业强化观看人数、预约人数从而提升客户价值,基于这一点,我当时是通过数据后台看了下预约页面的点击数据,发现点击率最最高的是「投递简历」入口,而「预约直播」入口点击率相对较低,因此把投递简历入口调账到浮窗 tab 区域,降低层级,让预约直播成为视觉焦点,而上线后数据也是符合预期。

企业关注:将企业名称与关注结合并且放大,提升关注量,强化企业品牌感知和数据感知,关注与预约直播两者无论数据高低,都是符合企业目标,从而便于业务人员与企业进行合作沟通。

设计实现 设计落地

从我这个案例中我们能清楚看到,基本上任何需求都是可以通过数据的维度,进行优化,并且通过量化指标提升设计价值,无论对公司还是个人都有很大收益,并且我们追踪数据也便于后续我们与开发对接时,可以通过数据维度去促进我们设计上的修改、完善等工作,这也是为什么说我们需要对每个需求都要进行数据追踪。


总结


无论是对接前、对接中、对接后,在哪个阶段都需要我们认真对待,熟知这些细节后,才能更好的与开发合作,进行项目推进,优秀的设计师不仅是专业和技术上的成熟,还需要有协作上下游的能力,在很多团队中设计师跟开发都会面临不一样的挑战最终可能会因为某些问题发生冲突,我们需要减少这样的冲突。



作者:爱吃猫的鱼



蓝蓝设计建立了UI设计分享群,每天会分享国内外的一些优秀设计,如果有兴趣的话,可以进入一起成长学习,请加微信ban_lanlan,报下信息,蓝小助会请您入群。欢迎您加入噢~~

希望得到建议咨询、商务合作,也请与我们联系01063334945。 



分享此文一切功德,皆悉回向给文章原作者及众读者. 免责声明:蓝蓝设计尊重原作者,文章的版权归原作者。如涉及版权问题,请及时与我们取得联系,我们立即更正或删除。 



蓝蓝设计www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的UI界面设计、BS界面设计 、 cs界面设计 、 ipad界面设计 、 包装设计 、 图标定制 、 用户体验 、交互设计、 网站建设 平面设计服务UI设计公司、界面设计公司、UI设计服务公司、数据可视化设计公司、UI交互设计公司、高端网站设计公司、UI咨询、用户体验公司、软件界面设计公司 

优秀设计的背后,离不开这11个应该掌握的底层理论

博博

1. 奇数原则和三分法构图


奇数法则意思是说,在设计作品中奇数元素比偶数元素更有趣。偶数元素在图像中产生了对称,这可能会显得过于正式和不自然。比如,在一行中排列三个或五个卡片会比 2 个或 4 个效果更好,作品会更加让用户感到舒服和自然。

设计原则 设计方法 设计理论

Iskos Design 就是用的奇数原则做的网页设计

三分法构图(也被称之为黄金网格规则),在画面中以水平和竖直方向分成 3×3 的网格和 4 个交叉点。这个规则能很好的协助设计师将最重要的元素放在网格的交叉点上,这样可以很容易的设计出满意的构图。

为什么会这样?因为三分法构图创造了类似斐波那契数列(黄金比例)那种不对称的美,产生了更有吸引力的构图。

设计原则 设计方法 设计理论

2. 视觉引导线


你希望用户关注哪些地方?高级设计师非常擅长引导用户的视觉焦点,这种引导可以通过可见和不可见的引导线来完成。这些线条在构图中也可以打造一种动感,也能为画面增添视觉冲击力。

达到这种效果通常用特定的形状和线条,或者是它们的组合形成难以察觉的引导线来实现。利用透视、颜色、对比度和正负空间同样可以帮助达到这种想要的效果。

设计原则 设计方法 设计理论

从左到右的不易察觉的曲线将用户的视线引导到页面文字上

3. 大小和比例


大小(scale)是设计中一个元素与另一个元素的相对大小。元素通过大小不同创建视觉层次,其中最大的元素首先会吸引用户的注意力,因此看起来是最重要的。常规的设计策略就是将最重要的元素做成最大的,然后逐级递减。

比例(Proportion)不同于大小,类似但有区别。比例原则是指一个整体设计中各部分的尺寸关系。设计中的元素可以有各种大小,但它们之间的大小差异,整体来看就是比例。

熟练地使用大小和比例是实现设计统一的关键。当一些元素的大小过大或过小,或者比例失调时,设计组合就会失去统一性。这种错误可能发生在排版和其他元素上。例如,标题与子标题和正文相比显得过大。当设计元素失衡时,设计就会“感觉不平衡”。

设计原则 设计方法 设计理论

大小和比例都没做好时(左图),看起来处理的比较细致了,但依然没有做到很好,在大小上正文和标题分不清(右图)。

4. 强调


强调原则用于使设计的某些元素突出(使用对比、接近、比例、留白等)或不突出,即弱化强调(例如在页面底部有一个几乎看不见的“小字”)。强调是层级之母,因为没有强调就没有层级。

与其他一些设计原则一样,“强调”是用来引导人们关注设计,并强调需要重点关注的第一、第二和第三点。首页面和电商转化页面在 99%的情况下都使用这种原则。

设计原则 设计方法 设计理论

使用这个原则,在购物网站上强调了标语和产品,转化效果非常好

5. 统一性


统一是指设计元素如何很好地结合在一起,形成“视觉凝聚力”。它指的是设计中的连贯性,让人们觉得所有部分都是一起的。每个元素都应该具有清晰的视觉关系,以帮助传达清晰、简洁的信息。整体性好的设计比整体性差的设计更有条理,质量也更高。

运用统一的配色,重复、平衡和对称之类的原则将有助于在设计中形成一种和谐感,也就是一致性。设计中良好的一致性就好比歌曲中一首歌被和谐地唱出来,形成一个完美的整体。

设计原则 设计方法 设计理论

一致的颜色、重复的图案、平衡和对称在蒂芙尼的网站上创造了一种统一的感觉。

6. 接近原则


格式塔的接近原则让设计师将同类型的相关元素进行分组。把它们分开得更远,元素就显得越不相关,它们之间的关系就会减弱。一般来说,人们会认为远离的元素是不相关的。

不应该让用户在设计中分辨哪些元素是相互关联的,正如美国邮政服务的例子所显示的那样,缺乏对邻近性的关注会导致直接的认知紧张,损害用户体验。

设计原则 设计方法 设计理论

接近原则没做好的案例。由于字段标签离它们下面的字段更近,人们可能会搞混

下面是一个邻近性原则做的好的案例,我们可以看到相关元素是如何通过邻近性关联起来的(分组的元素用紫色表示)。

设计原则 设计方法 设计理论

一个把接近原则用好的网页设计案例

7. 一致性


一致性原则使数字产品的使用更加可预测,符合用户的期望。设计中的一致性可以培养熟悉度,它可以提高用户体验、可用性和用户使用效率。另一方面,不一致的设计将产生更多的认知负荷/脑力劳动,并导致困惑和挫折。这就相当于在用户的路径上设置障碍。让用户的心流嘎然而止!

做好一致性可以增强“审美凝聚力”。“我们都知道,当我们使用应用时,应用的导航位置如果经常变化,或者像“加入购物车”这样的主按钮在不同屏幕上从红色变成绿色,这是多么令人沮丧。

除了视觉一致性和易用性,品牌一致性在产品设计中也发挥着重要作用。如果没有一致的元素呈现,如排版、配色和图案,高质量的品牌体验将无法传递。

在用户体验方面,一致性意味着在设计中使用相似的 UI 元素来完成相似的任务,即在整个产品中拥有相似的功能和行为。因为可用性是一种评估用户界面易用性的质量属性,所以一致性对用户体验的可用性有很大的贡献。

设计原则 设计方法 设计理论

一致性是通过使用相同的配色、排版、间距、模式和交互来实现的。

8. 颜色


颜色在设计中是非常重要,几乎是设计中最具影响力的创意元素。一个深思熟虑的配色可以让一个设计从普通到惊艳,而一个平庸的配色会降低用户的体验,甚至阻碍他们使用产品的能力。

明亮、丰富的颜色比柔和的颜色更引人注目,因此有更大的视觉冲击。柔和的颜色可以提供一个令人愉快的,微妙的配色方案,但适当的对比必须要有,特别是文字,必须保证可读性。

颜色甚至可以用于呈现 UI 中的结构感并指向可用的交互,但为设计制作一个配色方案并不是一项简单的任务。除了品牌化,还必须非常小心地创造颜色的和谐和耐用性,使得它能在各个场景下都能正常使用。

色彩心理学也不容忽视。色彩承载着意义和情感,可以向人的潜意识传递信息。在品牌方面,人们对颜色做了大量的心理学研究,因为在人们与品牌进行任何互动之前,颜色会让他们产生一种本能的反应。例如,蓝色通常被认为是可靠的、安全的和平静的,想想银行;而红色是刺激的,被认为是增加人们的心率,想想饮料包装。

设计原则 设计方法 设计理论

一个极简主义的暗色主题设计传达了一个特定的品牌气质,并使用了少量的颜色。

9. 排版


排版在设计中扮演着非常重要的角色,它的重要性再怎么强调都不为过。在构图中,字体样式对人们感知设计的影响比任何其他元素都大,可能除了颜色。

因为我们的大脑以闪电般的速度运转,一个字体会对一个设计产生影响,以至于它可能在不到一眨眼的时间内改变用户的印象。与颜色一样,字体甚至会影响我们的情绪,资深设计师可以通过字体传达情绪和风格。通过选择合适的字体,我们可以传达出稳定、优雅、舒适、可靠、有力等信息。

排版层次结构可以快速建立视觉层次结构,并且通常在其中扮演重要角色。因此,在设计中经常使用不同的字体和字体大小来表示层次结构,例如标题、副标题、正文和引用。

“除了确保文本清晰易读,排版可以帮助你理清信息层次,传达重要内容,并表达你的品牌。” ——苹果的人机界面指南

设计原则 设计方法 设计理论

兰博基尼的网站巧妙地使用了排版风格和比例来赋予其设计力量。

10. 负空间(又名留白)


Claude Debussy 曾说过,“音乐是音符之间的空间“。同样的观点也适用于设计,元素之间的负空间给予设计强调、平衡和统一。

元素周围适当的负空间将焦点集中在元素本身。它强调了内容,并提供了必要的喘息空间,以确保布局不显得杂乱。没有了呼吸空间,人脑就不太可能扫描兴趣点,更容易感到困惑。

设计原则 设计方法 设计理论

苹果官网提供了一个利用负空间创造强烈焦点的杰出例子。

11. 最后


人们已经开始期待所有平台和设备上的优化、无阻碍的用户体验。理解设计原则及其交互方式对所有设计师来说都是至关重要的。使用专业技能设计它们是创造具有视觉吸引力的功能性设计的关键。我们不要忘记,美学的完整性会严重影响用户体验。

基于原则的设计是设计师在感觉有点迷失或用尽创意时可以依赖的黄金标准方法。在没有理解和实现设计原则的情况下,也可能实现可接受的设计。然而,这可能需要大量的尝试和错误才能创造出看起来不错的内容,并创造出最佳的用户体验。

产品的美学质量与它的实用性密不可分,因为我们每天使用的产品影响着我们和我们的幸福。但只有精心制作的物品才会美丽。— Dieter Rams(迪特尔·拉姆斯)

当我们不关注由设计原则驱动的设计质量时,我们可能会忽视品牌质量及其所代表的一切。当某些东西设计不好时,品牌就会受到伤害,产品也会受到影响。这就是为什么伟大的设计师在他们的工作中极其严谨, 他们知道“你永远不会有第二次机会给人留下良好的第一印象。”

设计的细节成就了设计本身。—— 查尔斯 伊姆斯(Charles Eames)

作者:彩云Sky

蓝蓝设计建立了UI设计分享群,每天会分享国内外的一些优秀设计,如果有兴趣的话,可以进入一起成长学习,请加微信ban_lanlan,报下信息,蓝小助会请您入群。欢迎您加入噢~~
希望得到建议咨询、商务合作,也请与我们联系01063334945。 

分享此文一切功德,皆悉回向给文章原作者及众读者. 免责声明:蓝蓝设计尊重原作者,文章的版权归原作者。如涉及版权问题,请及时与我们取得联系,我们立即更正或删除。 

蓝蓝设计www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的UI界面设计、BS界面设计 、 cs界面设计 、 ipad界面设计 、 包装设计 、 图标定制 、 用户体验 、交互设计、 网站建设 平面设计服务UI设计公司、界面设计公司、UI设计服务公司、数据可视化设计公司、UI交互设计公司、高端网站设计公司、UI咨询、用户体验公司、软件界面设计公司 

悬浮小窗该如何设计?高手的样本分析来了!

博博

1. 前言


悬浮小窗是什么?

先看张图,对悬浮小窗有一个大致的概念,下图是花椒直播 APP 中的直播悬浮小窗。(为方便书写,下文将悬浮小窗简称为小窗)

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗

本文的悬浮小窗指的是视觉空间上的层级概念。

用户的感知是:

  1. 自己退出了 A 房间到达了另一个 B 房间
  2. 同时 A 房间并未完全关闭,而是以一个小窗口的方式悬浮着
  3. 我随时可以点击这个小窗口返回 A 房间

为什么这种感知能应用到互联网产品中?

原因就在于这符合尼尔森可用性原则中的系统与用户现实匹配原则。

即:设计应与用户现实生活中对相关产品的认知、经验、习惯等相符,以用户期望的方式表现出来,使用户可以利用已有的知识经验来执行操作任务。

翻译成人话就是让用户在使用我们的产品时能够和现实生活中的习惯对应起来。

举个例子:

电商软件中“购物车”为什么使用购物车这一形象和名称?

其实就是和现实生活对应起来的,生活中逛超市的时候会把要买的东西加入购物车一起结算。所以“购物车”这个概念迁移到互联网后用户的理解成本就非常低。

悬浮小窗也是一样的道理,小窗模拟了生活中的空间转移,在用户的心智层,界面与界面之间的跳转就类似于从一个房间到达另一个房间。

即使某些时候多个界面在技术的角度其实就是一个页面,但是站在用户的角度看不到这些底层逻辑,最直观的就是一个个房间之间的切换。

(其实这里还涉及到另一个概念,把简单留给用户,把复杂留给程序。不管逻辑多复杂,对用户来说,就是两个空间的跳转。)

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗

2. 悬浮小窗的特点


悬浮小窗有三个特点:可切换界面、Z 轴最高、可拖拽(一般情况)。

① 可切换界面

如上一节所说,悬浮小窗就像是房间的切换,所以感官上悬浮小窗就是切换界面的作用。

② Z 轴最高

二维界面如何存在 Z 轴的概念?

大家在使用 APP 过程中一定遇到过弹窗和浮层的情况,如下图,可以看到图中 APP 的弹窗在感知上是覆盖在内容层上的。

而右边的截图中的浮层是浮在正文内容上的,这就是 Z 轴,在互联网应用中这是比较抽象的空间维度。但是却是用户可以明确感知到的,而感知的最直接方式就是覆盖或者悬浮,感觉到 A 元素是覆盖在 B 元素之上,或者 A 元素悬浮在 B 元素之上。

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗

而悬浮小窗所谓 Z 轴最高则是因为悬浮小窗在 Z 轴的维度一般位于 APP 界面所有元素之上。

③ 可拖拽

可拖拽很好理解,即用户可以通过拖拽移动悬浮小窗的位置,不过一般非直播音频类产品会喜欢固定在界面的某个地方。比如得到 APP 在听书时退出听书页面会在底部固定一个播放条。

3. 悬浮小窗分类


技术维度把悬浮小窗分为两种:系统自带和自行开发。

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗

内容维度上把悬浮小窗分为三种:视频小窗、音频小窗、文档小窗(含白板)

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗

由于系统自带画中画功能自定义程度不高,无参考意义,下文主要从自行开发的悬浮小窗入手,从视频小窗、音频小窗和文档小窗(含白板)三种分类来进行分析。

4. 总结


此部分内容是对第三部分的总结提炼,相关产品详细分析、截图以及录屏细节请查看第三部分。

① 视频小窗

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗

GIF 演示(左滑屏幕边缘开启小窗)

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗

GIF 演示(拖拽小窗超出屏幕边缘后关闭)

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗

视频小窗 UI 集合

② 音频小窗总结

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗

音频小窗 UI 集合

③ 文档小窗

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗

文档小窗 UI 集合

5. 样本分析

本次调研 APP 覆盖直播、音乐、社交、教育、会议、资讯四个方向,包括斗鱼、虎牙、花椒直播、企鹅直播、CC 直播、阿里巴巴、淘宝、酷狗直播、陌陌、微信、陌陌、百度知道、迈聆会议、金山会议、网易会议、共计 15 款 APP。

① 视频小窗

视频小窗将从功能和 UI 两个大的维度进行分析,细分维度如下表格。

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗

斗鱼

APP 简介:以游戏直播为主的互动式直播平台

亮点

a 导航栏免遮挡,小窗拖拽移动过程中不会覆盖一级导航和一级页面的底部 tab 栏,可避免将主要导航遮挡住

b「关闭」按钮视觉强度较弱的同时能够看清 icon

槽点

放大缩小不流畅,有卡顿的感觉

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗

虎牙直播

APP 简介:包含游戏、娱乐的互动式直播平台

亮点

a 滑动小窗到屏幕关闭小窗:除了点击关闭按钮,还可以左滑小窗到左右屏幕边缘,超出屏幕 2/3 时关闭小窗

b 同斗鱼,导航栏免遮挡,小窗拖拽移动过程中不会覆盖一级导航和一级页面的底部 tab 栏,可避免将主要导航遮挡住

槽点

自动打开声音:在小窗上将声音关闭后,点击小窗上的放大按钮进入全屏模式,此时声音会自动打开。声音的开关应该由用户自行选择而非帮用户做选择,万一用户所处场合不适合开声音,突然开启的声音岂不是很尴尬。

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗

花椒直播

APP 简介:包含游戏、娱乐的互动式直播平台

槽点

a 同虎牙,关闭声音的情况下打开直播间会自动打开声音

小窗会移动时可以挡住顶部一级导航栏

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗

得到

APP 简介:知识服务 APP,提供电子书、课程等服务。视频以点播为主。

亮点

向下滑动视频触发小窗的方式交互非常友好且顺手

页面切换到有『发布』悬浮按钮时,悬浮按钮位置位于小窗之上,避免遮挡发布按钮

UI设计 交互设计 小窗设计 悬浮小窗







作者:土拨鼠



蓝蓝设计建立了UI设计分享群,每天会分享国内外的一些优秀设计,如果有兴趣的话,可以进入一起成长学习,请加微信ban_lanlan,报下信息,蓝小助会请您入群。欢迎您加入噢~~

希望得到建议咨询、商务合作,也请与我们联系01063334945。 



分享此文一切功德,皆悉回向给文章原作者及众读者. 免责声明:蓝蓝设计尊重原作者,文章的版权归原作者。如涉及版权问题,请及时与我们取得联系,我们立即更正或删除。 



蓝蓝设计www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的UI界面设计、BS界面设计 、 cs界面设计 、 ipad界面设计 、 包装设计 、 图标定制 、 用户体验 、交互设计、 网站建设 平面设计服务UI设计公司、界面设计公司、UI设计服务公司、数据可视化设计公司、UI交互设计公司、高端网站设计公司、UI咨询、用户体验公司、软件界面设计公司 

排版不必花里胡哨 | 设计技巧

seo达人


图片

图片图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

 

图片

有些人可能会说,我要是这么排版,客户肯定不会觉得太简约了、重做,我只能说有这个可能,毕竟每个人的喜好和具体的需求是不一样的,所以,你要用在合适的产品和客户上,不要千篇一律;其次也不能直接照搬日本设计的排版,比如大量的竖排在中文设计里不合适,还是要以横排为主;另外,很多时候客户不是不喜欢简约一点,而是不喜欢你做的简约,如果你把客户的需求都表达出来了,还简约好看,客户没理由不喜欢。 


作者:葱爷

转载请注明:学UI网》排版不必花里胡哨 | 设计技巧

蓝蓝设计建立了UI设计分享群,每天会分享国内外的一些优秀设计,如果有兴趣的话,可以进入一起成长学习,请加蓝小助,微信号:ben_lanlan,报下信息,蓝小助会请您入群。欢迎您加入噢~~希望得到建议咨询、商务合作,也请与我们联系01063334945。


分享此文一切功德,皆悉回向给文章原作者及众读者.
免责声明:蓝蓝设计尊重原作者,文章的版权归原作者。如涉及版权问题,请及时与我们取得联系,我们立即更正或删除。


蓝蓝设计www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的UI界面设计、BS界面设计 、 cs界面设计 、 ipad界面设计 、 包装设计 、 图标定制 、 用户体验 、交互设计、 网站建设 平面设计服务UI设计公司、界面设计公司、UI设计服务公司、数据可视化设计公司、UI交互设计公司、高端网站设计公司、UI咨询、用户体验公司、软件界面设计公司



案例锦囊|有哪些小交互让你瞬间觉得产品很「智能」?

seo达人


一、猜到了你想要的

案例 1    使用“多多买菜”加购一款蔬菜,平台会自动为你提供更多规格做选择。比如你将 500 克的西红柿加入购物车,平台会告诉你可以买“两盒装“,价格更优惠:

图片

 

案例 2     脉脉上,如果对于自己所在的公司的内容进行评价,系统会直接采用随机命名的方式,给你起一个有趣的新名字,起到了保护你隐私的作用,让你放心大胆地讲实话:

图片 

案例 3     bilibili 上的很多主播会给观众做与内容相关联的进度条,你可以很清楚的看到视频每一段的具体内容和播放进度,跳播更方便:

图片

 

案例 4     用搜狗输入法输入“今天天气”的这几个字时,会自动推荐当天的天气情况。你可以提醒你在乎的人注意天气变化:

图片

 

案例 5     产品也可以阻止你做坏事。Adobe Photoshop 软件中内置了一个钞票防伪系统,用来防止你利用其制图功能非法制作假钞:

图片

 

二、知道你不知道的

案例 1     高德地图会给用户很多条可选路线,对于每条路线都会给出详细建议,比如:拥堵少、红绿灯少,还会给出明显提示:“窄路多,需要小心驾驶” 或者 “路上有一个新增电子眼” —— 它知道很多你不知道或记不住的内容:

图片

 

案例 2    在百度浏览器上查找不同单位之间的换算时,百度会呈现出与你搜索的内容相关的所有单位名称,便于你进一步做查找和换算:

图片

 

案例 3     夸克 App 上搜索热点话题,会出现与事件相关“大事项”,以时间倒序的方式还原事件始末,为群众们吃瓜提供了便利。下图是我在 2021 年 12 月 20 日那天搜索王力宏事件时看到的信息内容:

图片

 

案例 4     在微信中搜索文章时,如果有虚假谣言类的文章,微信不会让文章不可见,而是会郑重其事地做官方辟谣,帮助你矫正观念,粉碎谣言:

图片

 

三、替你做完该做的

案例 1     在新的网络环境中使用苹果设备连接 Wi-Fi,具备同样 Apple ID 的设备可以进行 Wi-Fi 的密码共享,不需要你再重新输入密码:

图片

 

案例 2     钉钉和阿里的出差系统打通,当你提交了出差申请,到了出差的那一天,钉钉上状态会自动切换成 「✈️出差中」,方便其他同事了解你的工作状态:

图片

案例 3     如果你晚上临睡前将苹果手机连上充电器充电,iOS 手机系统的「计划充电」功能会根据你的使用习惯,在电量达到 80% 时就会停止充电。然后在你第二天早上使用前再继续充电直到充满,以此延长电池的使用寿命。这意味着 iOS 系统要准确判断出你每天开始使用手机的时间。你也不用因为担心整夜充电对电池有损害而选择不在晚上充电或是半夜爬起拔掉电源:

图片

 

案例 4     在屏幕很暗的情况下,打开微信或支付宝的支付二维码,屏幕会瞬间亮起,便于商家扫码付款,不需要你手动调亮屏幕,扫码后又会回到之前的屏幕亮度:

图片

 

四、把复杂的事情变简单

案例 1     用飞猪 App 查找酒店时,可以在地图上用手指画圈,不需要输入街道名称就可以满足你自定义范围来找酒店的需求:

图片

 

案例 2     微信的图片搜索的功能,可以通过图片里的文字和内容来检索图片,比如你只需要输入“食物” 二字,就可以看到与食物相关的所有图片。你再也不需要在一堆图片中找到眼花了:

图片

 

案例 3     NN/g 网站移动端的支付流程中,“银行卡可用时间”的输入框使用了特定的格式输入效果,你不需要纠结输入内容的格式问题,可以很轻松地完成填写:

图片

 

案例 4     苹果的 Airdrop 箭头是一种方向性的指示,将你的 iPhone 对准对方的 iPhone,就能很快速地在周边一群设备中找到对方。同时 Airdrop 自己也有记忆,你经常发送的用户和绑有你自己 ID 的设备,都会靠前显示:

图片


作者:元尧

转载请注明:学UI网》案例锦囊|有哪些小交互让你瞬间觉得产品很「智能」?

蓝蓝设计建立了UI设计分享群,每天会分享国内外的一些优秀设计,如果有兴趣的话,可以进入一起成长学习,请加蓝小助,微信号:ben_lanlan,报下信息,蓝小助会请您入群。欢迎您加入噢~~希望得到建议咨询、商务合作,也请与我们联系01063334945。


分享此文一切功德,皆悉回向给文章原作者及众读者.
免责声明:蓝蓝设计尊重原作者,文章的版权归原作者。如涉及版权问题,请及时与我们取得联系,我们立即更正或删除。


蓝蓝设计www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的UI界面设计、BS界面设计 、 cs界面设计 、 ipad界面设计 、 包装设计 、 图标定制 、 用户体验 、交互设计、 网站建设 平面设计服务UI设计公司、界面设计公司、UI设计服务公司、数据可视化设计公司、UI交互设计公司、高端网站设计公司、UI咨询、用户体验公司、软件界面设计公司



超全面的设计底层理论,优秀设计背后离不开这些(下)

seo达人


图片

 

一、奇数原则和三分法构图

奇数法则意思是说,在设计作品中奇数元素比偶数元素更有趣。偶数元素在图像中产生了对称,这可能会显得过于正式和不自然。比如,在一行中排列三个或五个卡片会比2个或4个效果更好,作品会更加让用户感到舒服和自然。

图片

 Iskos Design 就是用的奇数原则做的网页设计

三分法构图(也被称之为黄金网格规则),在画面中以水平和竖直方向分成3×3的网格和4个交叉点。这个规则能很好的协助设计师将最重要的元素放在网格的交叉点上,这样可以很容易的设计出满意的构图。

为什么会这样?因为三分法构图创造了类似斐波那契数列(黄金比例)那种不对称的美,产生了更有吸引力的构图。

图片

 

二、视觉引导线

你希望用户关注哪些地方?高级设计师非常擅长引导用户的视觉焦点,这种引导可以通过可见和不可见的引导线来完成。这些线条在构图中也可以打造一种动感,也能为画面增添视觉冲击力。

达到这种效果通常用特定的形状和线条,或者是它们的组合形成难以察觉的引导线来实现。利用透视、颜色、对比度和正负空间同样可以帮助达到这种想要的效果。

图片

从左到右的不易察觉的曲线将用户的视线引导到页面文字上

 

三、大小和比例

大小(scale)是设计中一个元素与另一个元素的相对大小。元素通过大小不同创建视觉层次,其中最大的元素首先会吸引用户的注意力,因此看起来是最重要的。常规的设计策略就是将最重要的元素做成最大的,然后逐级递减。

比例(Proportion)不同于大小,类似但有区别。比例原则是指一个整体设计中各部分的尺寸关系。设计中的元素可以有各种大小,但它们之间的大小差异,整体来看就是比例。

熟练地使用大小和比例是实现设计统一的关键。当一些元素的大小过大或过小,或者比例失调时,设计组合就会失去统一性。这种错误可能发生在排版和其他元素上。例如,标题与子标题和正文相比显得过大。当设计元素失衡时,设计就会“感觉不平衡”。

图片

大小和比例都没做好时(左图),看起来处理的比较细致了,但依然没有做到很好,在大小上正文和标题分不清(右图)。

 

四、强调

强调原则用于使设计的某些元素突出(使用对比、接近、比例、留白等)或不突出,即弱化强调(例如在页面底部有一个几乎看不见的“小字”)。强调是层级之母,因为没有强调就没有层级。

与其他一些设计原则一样,“强调”是用来引导人们关注设计,并强调需要重点关注的第一、第二和第三点。首页面和电商转化页面在99%的情况下都使用这种原则。

图片

使用这个原则,在购物网站上强调了标语和产品,转化效果非常好

 

五、统一性

统一是指设计元素如何很好地结合在一起,形成“视觉凝聚力”。它指的是设计中的连贯性,让人们觉得所有部分都是一起的。每个元素都应该具有清晰的视觉关系,以帮助传达清晰、简洁的信息。整体性好的设计比整体性差的设计更有条理,质量也更高。

运用统一的配色,重复、平衡和对称之类的原则将有助于在设计中形成一种和谐感,也就是一致性。设计中良好的一致性就好比歌曲中一首歌被和谐地唱出来,形成一个完美的整体。

图片

一致的颜色、重复的图案、平衡和对称在蒂芙尼的网站上创造了一种统一的感觉。

 

六、接近原则

格式塔的接近原则让设计师将同类型的相关元素进行分组。把它们分开得更远,元素就显得越不相关,它们之间的关系就会减弱。一般来说,人们会认为远离的元素是不相关的。

不应该让用户在设计中分辨哪些元素是相互关联的,正如美国邮政服务的例子所显示的那样,缺乏对邻近性的关注会导致直接的认知紧张,损害用户体验。

图片

接近原则没做好的案例。由于字段标签离它们下面的字段更近,人们可能会搞混

下面是一个邻近性原则做的好的案例,我们可以看到相关元素是如何通过邻近性关联起来的(分组的元素用紫色表示)。

图片

一个把接近原则用好的网页设计案例

 

七、一致性

一致性原则使数字产品的使用更加可预测,符合用户的期望。设计中的一致性可以培养熟悉度,它可以提高用户体验、可用性和用户使用效率。另一方面,不一致的设计将产生更多的认知负荷/脑力劳动,并导致困惑和挫折。这就相当于在用户的路径上设置障碍。让用户的心流嘎然而止!

做好一致性可以增强“审美凝聚力”。“我们都知道,当我们使用应用时,应用的导航位置如果经常变化,或者像“加入购物车”这样的主按钮在不同屏幕上从红色变成绿色,这是多么令人沮丧。

除了视觉一致性和易用性,品牌一致性在产品设计中也发挥着重要作用。如果没有一致的元素呈现,如排版、配色和图案,高质量的品牌体验将无法传递。

在用户体验方面,一致性意味着在设计中使用相似的UI元素来完成相似的任务,即在整个产品中拥有相似的功能和行为。因为可用性是一种评估用户界面易用性的质量属性,所以一致性对用户体验的可用性有很大的贡献。

图片

一致性是通过使用相同的配色、排版、间距、模式和交互来实现的。

 

八、颜色

颜色在设计中是非常重要,几乎是设计中最具影响力的创意元素。一个深思熟虑的配色可以让一个设计从普通到惊艳,而一个平庸的配色会降低用户的体验,甚至阻碍他们使用产品的能力。

明亮、丰富的颜色比柔和的颜色更引人注目,因此有更大的视觉冲击。柔和的颜色可以提供一个令人愉快的,微妙的配色方案,但适当的对比必须要有,特别是文字,必须保证可读性。

颜色甚至可以用于呈现UI中的结构感并指向可用的交互,但为设计制作一个配色方案并不是一项简单的任务。除了品牌化,还必须非常小心地创造颜色的和谐和耐用性,使得它能在各个场景下都能正常使用。

色彩心理学也不容忽视。色彩承载着意义和情感,可以向人的潜意识传递信息。在品牌方面,人们对颜色做了大量的心理学研究,因为在人们与品牌进行任何互动之前,颜色会让他们产生一种本能的反应。例如,蓝色通常被认为是可靠的、安全的和平静的,想想银行;而红色是刺激的,被认为是增加人们的心率,想想饮料包装。

图片

一个极简主义的暗色主题设计传达了一个特定的品牌气质,并使用了少量的颜色。

 

九、排版

排版在设计中扮演着非常重要的角色,它的重要性再怎么强调都不为过。在构图中,字体样式对人们感知设计的影响比任何其他元素都大,可能除了颜色。

因为我们的大脑以闪电般的速度运转,一个字体会对一个设计产生影响,以至于它可能在不到一眨眼的时间内改变用户的印象。与颜色一样,字体甚至会影响我们的情绪,资深设计师可以通过字体传达情绪和风格。通过选择合适的字体,我们可以传达出稳定、优雅、舒适、可靠、有力等信息。

排版层次结构可以快速建立视觉层次结构,并且通常在其中扮演重要角色。因此,在设计中经常使用不同的字体和字体大小来表示层次结构,例如标题、副标题、正文和引用。

“除了确保文本清晰易读,排版可以帮助你理清信息层次,传达重要内容,并表达你的品牌。” ——苹果的人机界面指南

图片

兰博基尼的网站巧妙地使用了排版风格和比例来赋予其设计力量。

 

十、负空间(又名留白)

Claude Debussy 曾说过,“音乐是音符之间的空间“。同样的观点也适用于设计,元素之间的负空间给予设计强调、平衡和统一。

元素周围适当的负空间将焦点集中在元素本身。它强调了内容,并提供了必要的喘息空间,以确保布局不显得杂乱。没有了呼吸空间,人脑就不太可能扫描兴趣点,更容易感到困惑。

图片

苹果官网提供了一个利用负空间创造强烈焦点的杰出例子。

 

最后

人们已经开始期待所有平台和设备上的优化、无阻碍的用户体验。理解设计原则及其交互方式对所有设计师来说都是至关重要的。使用专业技能设计它们是创造具有视觉吸引力的功能性设计的关键。我们不要忘记,美学的完整性会严重影响用户体验。

基于原则的设计是设计师在感觉有点迷失或用尽创意时可以依赖的黄金标准方法。在没有理解和实现设计原则的情况下,也可能实现可接受的设计。然而,这可能需要大量的尝试和错误才能创造出看起来不错的内容,并创造出最佳的用户体验。

产品的美学质量与它的实用性密不可分,因为我们每天使用的产品影响着我们和我们的幸福。”但只有精心制作的物品才会美丽。— Dieter Rams(迪特尔·拉姆斯)

当我们不关注由设计原则驱动的设计质量时,我们可能会忽视品牌质量及其所代表的一切。当某些东西设计不好时,品牌就会受到伤害,产品也会受到影响。这就是为什么伟大的设计师在他们的工作中极其严谨, 他们知道“你永远不会有第二次机会给人留下良好的第一印象。”

设计的细节成就了设计本身。—— 查尔斯 伊姆斯(Charles Eames)

 

原文:https://uxdesign.cc/design-principles-why-a-design-works-a572c5d2d92d

作者:Miklos Philip

译者:彩云Sky

本文翻译已获得作者的正式授权(授权截图如下)

图片

转载请注明:学UI网》超全面的设计底层理论,优秀设计背后离不开这些(下)

蓝蓝设计建立了UI设计分享群,每天会分享国内外的一些优秀设计,如果有兴趣的话,可以进入一起成长学习,请加蓝小助,微信号:ben_lanlan,报下信息,蓝小助会请您入群。欢迎您加入噢~~希望得到建议咨询、商务合作,也请与我们联系01063334945。


分享此文一切功德,皆悉回向给文章原作者及众读者.
免责声明:蓝蓝设计尊重原作者,文章的版权归原作者。如涉及版权问题,请及时与我们取得联系,我们立即更正或删除。


蓝蓝设计www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的UI界面设计、BS界面设计 、 cs界面设计 、 ipad界面设计 、 包装设计 、 图标定制 、 用户体验 、交互设计、 网站建设 平面设计服务UI设计公司、界面设计公司、UI设计服务公司、数据可视化设计公司、UI交互设计公司、高端网站设计公司、UI咨询、用户体验公司、软件界面设计公司




灵魂注入指南-打造富有生命感的产品IP(下)

seo达人


图片

TIPS:

· 全文共计2643字,阅读需5分钟左右

· 文章源自于日常设计工作的沉淀与总结,不排除个人观点的局限性

 

图片

灵魂画手指南-基于人格特质的设计表现

1、人格特征下的设计原则指引

完成人格画像是塑造生命感的第一步,更重要的是如何将这样的人格特质系统性的体现在IP形象中,为此我们有必要将人格中的核心特质转译为设计语言,定义IP在场景、情绪、行为、语言4个方面的设计指引原则。下文我们继续以“犀宝”在工作台的设计应用为例,基于人格特质归纳设计原则。

1.1 “犀宝”的核心人格特质

图片

1.2 场景原则

经过多轮线上线下调研,我们对客服岗位建立了基于职业特征的用户画像:高强度、高疲劳、高负压。面对即时沟通、多会员切换、服务考核等压力,客服往往需要一个高效、专注的工作环境。因此基于人格特质的场景原则首先要保证“不打扰”,除功能性需要,应避免在客服服务过程中过度设计。结合“犀宝”利他主义、强共情等的人格特征,更适合应用在非上班状态的场景中,如:引导教学、页面加载、为空状态、结果反馈等。

图片

1.3 情绪原则

经过对IP形象在工作台中的典型应用案例的编码梳理,我们基于情绪二维模型对“犀宝”的情绪进行了管理统计。情绪象限中所定义的触发条件即为应用原则,高频出现的情绪即为典型情绪。

图片

我们将“犀宝”的典型情绪统计如下:

高兴、冷静、兴奋、放松、慌张、欣喜、疑惑

将“犀宝”的情绪原则进行如下归纳:

① 面对客服或客服的正向行为,建议使用带有正向情感反馈的情绪(如高兴、欣喜、兴奋等);

② 面对客服的负向行为,避免使用带有负向情感反馈的情绪(如紧张、慌张、沮丧、尴尬、疑惑等);

③ 处于工作状态时,建议使用中性的情绪(如冷静、严肃);

④ 面对工作台/系统的状态,不受常态的正负向情绪拘束;

⑤ 任何状态下,避免使用带有攻击性的情绪(如愤怒、厌恶、鄙夷、怨恨等)。

1.4 行为原则

行为原则是在IP人格特质与典型场景的基础上,对IP行为特点的建议与约束。按照以上思路,我们对“犀宝”的行为原则归纳如下:

图片

① 建议使用具有引导/指向性的动作(如举手引导);

② 建议使用具有社交礼仪的动作(如挥手问候/告别、双手呈递);

③ 建议使用呈现工作状态的动作(如佩戴耳机坐在电脑前);

④ 建议使用操作智能设备的动作(如操作虚拟现实工作台、使用可穿戴设备等);

⑤ 建议使用带有正向情感反馈的动作(如拥抱、点赞、鼓掌、加油等);

⑥ 避免使用带有剧烈运动的动作;(如奔跑、跳跃、健身等)

⑦ 避免使用带有情感攻击性的动作(如指责、挥拳等)。

1.5 语言原则

语言原则是在IP人格特质的基础上,对IP声音、话术等特点的建议与约束。按照以上思路,我们对“犀宝”的语言原则归纳如下:

图片

 

2、拟人化的形态设计

在明晰人格特质和设计应用原则后,我们可以进一步思考IP形象在产品中的拟人化表现。在这里,简要的分享一下思路方向。

上文提到,拟人化是把物拟作人,使其具有人的形态、情绪、行为、语言等特征,转译为设计语言即为IP形象的形态结构、面部表情、体态动作、声音文案几个部分。其中IP形象的结构决定了表情和动作的可塑性、丰富性。从上文JOY的形象设计案例中不难看出,人体化结构是IP形象设计的主流手段之一。

对于拟人化的表现个人建议优先从结构人体化着手,结构满足后,具有人格特质的拟人化表现自然水到渠成。在这里,我们可以将结构人体化的方式总结为:

2.1 模仿人类的五官结构

使IP形象具有眉、眼、鼻、嘴、耳的基本结构关系,帮助IP进行生动、丰富的情绪表现。

图片

2.2 模仿人类的形体结构

使IP形象具有头、手(手指)、躯、脚的基本结构关系,帮助IP进行生动、丰富的动作体态表现。

图片

 

3、仿真化的动态设计

在完成人格化、拟人化的设计思考后,相当于为IP绘制了一幅角色设定草图。接下来我们可以结合品牌/产品气质,丰富感官表现,精细化的同时进一步有增强其生命感知。在这里,简要的分享一下思路方向。

上文提到,仿真化是对形象进行物理及生物特点的感官还原,表现在造型、空间、色彩、质感、动态、声音等多方面。然而,不同类型的品牌、产品、应用场景,对仿真化的程度需求有所区别,如:主机/电脑游戏类产品,娱乐属性更强,为了追求沉浸式的感官体验,在各方面的仿真表现都相对较高;品牌/产品宣发场景,展示性更强,仿真表现的权重也相对较高;在APP/网页界面中,更注重功能体验和产研效率,风格以扁平为主,因此对于仿真表现的诉求也相对较低,在这种情况下,对比造型、空间、色彩、质感等元素,IP形象的动态表现最能直观的表现生命感。

那么,如何通过动态表现增强产品IP形象的生命感?

3.1 模仿真实的生物规律

图片

① 呼吸感:

呼吸是生物的生物学功能,有节奏的呼吸起伏是生命体的直观体现;

② 眨眼:

眨眼动作属于生物体基本的生理反射,间隔性的眨眼动作可以增加形象的生命感知;

③ 模仿生物习性:

以“犀宝”为例,犀牛生活在蚊虫多发的非洲,灵活直立的大耳朵不仅可以洞察环境,还可以帮助他们躯干蚊虫,抖动耳朵是一个非常具有生物习性的行为反射。在呼吸、眨眼的基础动态上增加间隔性的抖耳,可以让整体形象更加真实生动。

3.2 模仿真实的动态规律

现实世界中存在着许多物理运动规律,如运动惯性、速度曲线、落地缓冲等等,想要表现出IP形象真实生动的动态特征,需要了解并掌握其中的动态规律。从动画的视角来看,迪士尼黄金12定律具有很好的专业参考性,相对全面的总结了20世纪30年代以来迪士尼动画的制作方式,是动画专业必修的知识点。

图片

小结:如何基于IP人格特质进行设计应用?我们的方式是结合产品特点、IP人格特质拟定设计原则;通过拟人化的结构增强IP形象在动作表情方面的可塑性;最后通过合理的仿真化手段完成设计应用。以下是“犀宝”在产品应用中的部分设计案例。

案例一:培训机器人对客服模拟练习的状态反馈

图片

案例二:客服工作台启动页加载插图

图片

案例三:客服应用页面加载插图

图片

案例四:浏览器升级提示

图片

案例五:静态插图合集

结合设计和心理学理念来看,具有生命感的IP形象能够带来更有力的功能及情感价值。通过对IP生命感的分析,我们认为IP形象的生命感由表及里表现出“仿真化、拟人化、人格化”三个层次。其中人格是决定IP形象如何表现的核心,因此对于形象的设定逻辑建议由里至表的进行思考统筹。从设计力度上看,对于各层次的程度把控与配合,建议根据产品属性、传播媒介、表现形式、技术条件、预期效果、预算成本等具体情况进行评估。

 

引用及参考文献:

[1] 鲁道夫.阿恩海姆. 视觉思维. 四川人民出版社. 2001(3)

[2] 姚浩然.人格化加剧形态设计研究[D].南京:南京林业大学木材科学与技术,2012:12.

[3] 吴龙华.个性心理结构问题的研究[J].人力资源管理,2012(12)


作者:AlibabaDesign

转载请注明:学UI网》灵魂注入指南-打造富有生命感的产品IP(下)

蓝蓝设计建立了UI设计分享群,每天会分享国内外的一些优秀设计,如果有兴趣的话,可以进入一起成长学习,请加蓝小助,微信号:ben_lanlan,报下信息,蓝小助会请您入群。欢迎您加入噢~~希望得到建议咨询、商务合作,也请与我们联系01063334945。


分享此文一切功德,皆悉回向给文章原作者及众读者.
免责声明:蓝蓝设计尊重原作者,文章的版权归原作者。如涉及版权问题,请及时与我们取得联系,我们立即更正或删除。


蓝蓝设计www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的UI界面设计、BS界面设计 、 cs界面设计 、 ipad界面设计 、 包装设计 、 图标定制 、 用户体验 、交互设计、 网站建设 平面设计服务UI设计公司、界面设计公司、UI设计服务公司、数据可视化设计公司、UI交互设计公司、高端网站设计公司、UI咨询、用户体验公司、软件界面设计公司



盛夏的元宇宙之旅-玩转电子沙盘

seo达人


图片

经过前期的调研和分析,以及结合相关的业务诉求,确定了我们的项目目标,那就是要做出一款为新房营销赋能的设计工具,同时也总结出好的电子沙盘要同时具有这四个方面的特性:

图片

图片

 

1、效果真实自然

电子沙盘要传达的是真实的地形地貌等信息,使用户在观看时要有身临其境之感,因此在最终效果上要力求最真实自然的视觉体验,为用户呈现最好的效果。

图片

图片

 

2、覆盖类型广泛

在模型的品类方面力求多样化,这样整个场景才会更接近真实的效果,在项目中我们使用模块化的方式,创建了项目资源库,达到了建筑、植被、健身器材、公共设施等全品类覆盖、共产出植物模型17种,建筑模型36种,器材设施类模型22种、UE4引擎材质260多种,为最终效果的实现起到了决定性的作用。

图片

图片

 

3、模型细节精细

除了周边环境要真实自然,小区内每栋楼的建筑细节也非常的丰富,以真实的建筑结构信息来进行模型制作,用户在使用时能够查看到楼盘内每一栋建筑的外观和结构细节。

图片

图片

 

4、生成策略丰富

区别于传统的手动建模方式,我们在实施阶段采用了模块化资源+智能化生成的方式,首先在数据层级对整个项目区域根据功能进行划分,针对每一类区块都进行了相应的生成策略的设计。共产出摆放规则36种,精细到每一处细节都有相应的生成规则。

接下来的部分我们就选取几种比较典型的区域摆放规则看一下。

图片

图片

 

图片

根据当前项目特点,在具体实施阶段我们采用了数据输入和智能化生成的整体策略。

 

1、本案小区楼栋:

楼栋的建模使用了模块化的方式,使用预制的窗户,外墙等模型部件按照规则将不同的组合部件结合在一起生成整体的楼栋。

图片

2、小区入口:

入口处大门的生成,首先需要在初始数据中输入入口的信息,然后根据设计规则使用模型库中预制的模块生成入口大门。

图片

 

3、道路生成:

根据道路结构进行数据的分层拆分,然后再将各部分模型组合起来形成道路,这样就方便了后期添加沿路的树木,以及根据车道信息添加车辆等等。

图片

 

4、配电房,设备用房:

小区内的配电房,设备房等首先划定区域数据,然后选择合适尺寸的模型进行摆放,最后做顶点拉伸处理。

图片

 

5、底商商铺:

底商的生成与设备房等类似,但是也有一些区别,由于每个楼盘的底商区域尺度不同,所以要对模型进行相应的拉伸去适应相应的区域大小,底商部分我们采用了整体拉伸的方式,这样不会破坏模型上的一些结构细节。

图片

 

6、小区广场:

小区广场的效果相对来说比较丰富,模型种类比较多,不适合使用拉伸的方式去生成,这部分采用了对不同功能的设备进行分块的方式,比如儿童游乐设施,成人健身器材等,通过不同的组合可以生成多种方案。

图片

 

7、地形生成:

地形的创建要依据真实的地理信息数据来制作,以保证电子沙盘真实的参考性,这部分我们使用了当下比较先进的智能化解决方案,根据数据将地面,道路,水系,植被,建筑等分层创建,最终在虚幻引擎中进行整合渲染。

 

图片

这部分看下电子沙盘现阶段的最终效果:(点击图片前往原文观看视频)

 

图片

经过大家的努力,最终我们的电子沙盘获得了各方的认可,在制作过程中也收获了不少宝贵的经验,总结如下:

重视排期和做好阶段性任务的拆分:由于项目周期比较长,所以整个项目必须有统一的阶段性规划和排期,按照统筹好的计划来一步一步实现目标。

项目参与人员之间的沟通很重要:每个成员之间对于进度和过程中遇到的问题必须及时同步和提出,尤其对于跨部门合作的项目来说,这一点尤为重要。

项目的完成离不开大家的共同努力,在此对所有人表示感谢。


作者:环铁艺术家

转载请注明:学U网》盛夏的元宇宙之旅-玩转电子沙盘

蓝蓝设计建立了UI设计分享群,每天会分享国内外的一些优秀设计,如果有兴趣的话,可以进入一起成长学习,请加蓝小助,微信号:ben_lanlan,报下信息,蓝小助会请您入群。欢迎您加入噢~~希望得到建议咨询、商务合作,也请与我们联系01063334945。


分享此文一切功德,皆悉回向给文章原作者及众读者.
免责声明:蓝蓝设计尊重原作者,文章的版权归原作者。如涉及版权问题,请及时与我们取得联系,我们立即更正或删除。


蓝蓝设计www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的UI界面设计、BS界面设计 、 cs界面设计 、 ipad界面设计 、 包装设计 、 图标定制 、 用户体验 、交互设计、 网站建设 平面设计服务UI设计公司、界面设计公司、UI设计服务公司、数据可视化设计公司、UI交互设计公司、高端网站设计公司、UI咨询、用户体验公司、软件界面设计公司



Apple music用户体验分析,原来苹果也没有把这些做好

seo达人


图片

Illustration by Jan Marin

 

Apple Music诞生的原因?

我是果粉,在过去的10年里一直在用苹果产品,很欣赏乔布斯早在那时就倡导的优秀设计理念。在那些年里,我迷上了苹果的生态系统,因为对我来说,“它太好用了”。

其中一个便是iTunes。我会花大量的时间仔细整理我的音乐库,并将它同步到我的iPod上。

在中间,我发现了Spotify,几年后,我曾经喜欢的iTunes乐库已经积灰了。

在大量的猜测和谣言之后,苹果最终加入了流媒体竞争——完全放弃iTunes,并推出他们的新音乐产品,带有付费订阅流媒体服务的可选功能,名为“Apple Music”。

图片

Source: Apple

 

在用了Spotify多年后,我决定给苹果一个机会,重新尝试用苹果的音乐产品,到现在用了苹果音乐大概一年。

不多废话了,以下是我作为一个产品设计师和一个想听音乐的普通用户整理的一些想法,分析下Apple music存在哪些体验问题。

 

一、搜索

音乐APP的一个关键功能就是搜索,在APP中它的使用频率很容易排到前三。那么,Apple music的搜索功能我觉得做的还不够好。

假设我们想要搜索一个知名的摇滚乐队Weezer,他们是一个很酷的乐队。

图片

我们正确输入了Weezer,自动提示似乎已经出现了。但是等等——这是自动提示吗?

让我们试着输入“Wezer”,假装我们拼错了乐队的名字,以再次确认这确实是一个自动提示,帮助我们确认它与苹果库中的Weezer匹配。

图片

看到这个结果,我猜这应该不是一个很好的自动提示。为了确定是否真的做了自动提示功能,我们换一个关键词,这次选另一个非常受欢迎的摇滚乐队-Queen。

图片

这次好像终于是有自动提示了,但为什么Queen能快速出关联结果而Weezer没有?

图片

好吧,让我们继续寻找线索。点击那个下拉列表,看看它将带我们去哪里。

图片

结果出现了一个全新的“结果页面”。如果能够完全跳过这一页就好了(就像我们搜索Queen的时候),因为我真正想做的是直接进入Weezer的音乐。

此时想想我们下一步要做什么。我不记得我最后去了哪里,但我知道我想回到最初的位置。我们该怎么做呢?可能像我们在浏览器一样有一个后退按钮,对吧?但没有找到。

事实证明,没有后退按钮。至少,它没有通用的后退按钮来撤消你所做的任何导航操作。你能猜到为什么吗?

 

二、导航

我不知道你怎么想,但我发现Apple Music的导航是它最令人困惑的方面之一。优秀应用不会让你思考你在哪里,每一个页面都会是清晰的且可以很容易撤消和回到你之前的地方。

苹果iOS的人机界面指南为应用提供了三种类型的导航,苹果似乎也在macOS中使用了这些概念,苹果音乐就使用了平行导航。

(彩云注:这里我跟大家解释下iOS的三种类型导航模式

层级导航(Hierarchical navigation)。这个导航模式只能在每个屏幕做一个选择到达一个目的地。为了到达另外的目的地,你必须重新开始你的步骤或者从起点重新开始,做出不同的选择。设置和邮箱就使用这种导航样式。

平行导航(Flat navigation)。这个导航模式允许在多个内容目录之间转换。Music和AppStore使用这种导航样式。

内容驱动或者体验驱动导航(Content-driven or experience-driven navigation)。这个导航模式在内容间自由移动,或者依据内容本身定义导航。游戏,图书和其他沉浸式app基本使用这种导航方式。)

图片

Apple music有一个侧边栏,但我觉得这样意义不大。平行导航在移动端体验中非常好用,因为屏幕面积很小。如果你经常使用导航栏,你可以知道你在哪个标签页上,还可以独立于其他选项卡更深入地探索一个选项卡。

图片

这是一个自iPhone发布以来一直保持的惯例,人们不会轻易混淆自己在哪里。那么这在桌面上是如何工作的呢?

图片

简而言之,这也意味着侧边栏中的每一项都有自己独立的导航。现在让我们看看Spotify是如何处理桌面导航的。

图片

注意到了吗?Spotify似乎结合了侧边栏的优点,无论你点击应用的哪个位置,它都允许你轻松地回溯你的步骤。

为什么在我看来这比苹果的设计更好?

它可以减少认知负荷。人们没有时间去记住他们上次在应用中的位置。人们习惯于使用他们的浏览器的后退键。Spotify利用了这一点,使新用户的行为符合心理预期。

它还降低了用户焦虑感,允许用户自由探索,而不用担心搞砸或无法解决问题。

 

三、.系统反馈与探索

点击是任何应用的一个重要部分,因为你需要点击来操作。但Apple music的点击体验有点糟糕。

就拿这个正在播放的状态来说吧。

图片

自从iTunes诞生以来,这在很大程度上保持着相同的功能一致性,一种查看当前正在播放的歌曲的方式。

当你听着Weezer的一首新歌,然后想,“嗯,这支乐队太棒了,让我看看他们其他的目录!”让我们从这里点击Weezer !

图片

当我们点击了标题和专辑,但毫无效果。你能猜到这里具体要怎么操作才能达到我们想要的效果吗?

图片

你猜不到的是居然要点击“更多”菜单,浏览列表,然后在列表底部看到“在Apple music中显示”。

但在应用的其他地方呢?你可以点击歌曲、专辑或艺术家吗?好像也不行。

图片

在这一点上,你可能会想,我为什么要在这个问题上做文章?因为我认为音乐应用的全部意义,尤其是在一个巨大的流媒体库中寻找新音乐的意义:是点击、探索,并轻松地找到歌曲、专辑和艺术家。

我认为用户不应该因为不遵守应用希望使用它的方式而受到阻碍。

(彩云注:这里作者想要表达的问题是交互上不应该让用户去遵循产品的规则,而应该尽可能的满足用户的心智模型,用户在这里的需求很清晰,打通这里的流程问题很重要)。

 

四、响应时间

一款好的应用不会让你等待。我们知道加载时间会极大地影响网页的跳出率,我不认为我们必须区别对待本地应用。

这让我想到了使用Apple Music时最大的痛苦之一:

图片

在页面之间等待,等待。想知道下一个糟糕的行为会是什么?失去当前的状态提示。因为延迟,无响应的问题,不知道当我点击“播放”时,我的歌曲是否会真正播放。

 

总结

我相信好的设计应该是令人向往的。我想喜欢Apple music,更重要的是,我相信苹果仍然有很强的设计原则。但我这次在apple music中没有让我享受到该有的好体验。这是一个遗憾,因为作为一项服务,Apple music还是有很多优点。

图片

  • 从策划的角度来看,我发现苹果选择的曲目质量很高。从人工挑选的歌曲(比如上面显示的播放列表)到算法根据我的听歌习惯为我提供优秀的音乐。这感觉非常像苹果,我一直惊讶于它的选择是多么的好。
  • 从音频的角度来看,我实际上更喜欢音乐的质量,这一点要Spotify要好。

这些优点反而让我更加失望,因为这个产品本身不容易使用。

说到底,真正的问题在于苹果没有明确定义他们的产品是什么。如果说音乐应用是iTunes的继承者,那么不幸的是,它没有达到目标,因为他们试图将流媒体服务(Apple music)嵌入到传统模式中。如果Apple Music是他们的重点,他们并没有让它作为一个独立的服务脱颖而出。

有一件事是肯定的,桌面版的Apple Music如果要达到一个像样的可用性水平,还有很多工作要做。

 

你觉得呢? 你在体验苹果产品时,还遇到哪些痛点?期待你在留言区探讨~

 

原文:https://uxdesign.cc/apple-musics-ux-problem-e8f5fac756de

作者:Jake Dragash

译者:彩云Sky

本文翻译已获得作者的正式授权(授权截图如下)

图片

 

作者:彩云Sky

转载请注明:学UI网》Apple music用户体验分析,原来苹果也没有把这些做好

蓝蓝设计建立了UI设计分享群,每天会分享国内外的一些优秀设计,如果有兴趣的话,可以进入一起成长学习,请加蓝小助,微信号:ben_lanlan,报下信息,蓝小助会请您入群。欢迎您加入噢~~希望得到建议咨询、商务合作,也请与我们联系01063334945。


分享此文一切功德,皆悉回向给文章原作者及众读者.
免责声明:蓝蓝设计尊重原作者,文章的版权归原作者。如涉及版权问题,请及时与我们取得联系,我们立即更正或删除。


蓝蓝设计www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的UI界面设计、BS界面设计 、 cs界面设计 、 ipad界面设计 、 包装设计 、 图标定制 、 用户体验 、交互设计、 网站建设 平面设计服务UI设计公司、界面设计公司、UI设计服务公司、数据可视化设计公司、UI交互设计公司、高端网站设计公司、UI咨询、用户体验公司、软件界面设计公司



日历

链接

个人资料

蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com

存档