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写给产品总监:UI设计:软件产品的“颜值”与“内涵”,如何提高软件产品中的UI设计水准?

蓝蓝设计的小编 设计思维

作为产品总监,你一定明白,软件产品成功的关键在于用户体验,而UI设计正是塑造用户体验的核心。简单来说,UI设计就是用户界面的设计,它决定了用户如何与你的产品互动,就像产品的“颜值”和“内涵”,直接影响用户的第一印象和使用感受。UI设计不仅仅是让界面好看,更重要的是好用。 它需要平衡视觉美感与功能实用性,让用户在使用过程中感到舒适、高效、愉悦。

如何提高软件产品中的UI设计水准? 以下是一些建议:

做设计这么久,还是这个技巧实用

天宇 平面设计

重复原则是经常提到的一个概念,在设计中用到的也是非常广泛

设计中无论是版式还是字体等设计中,重复原则基本上用到的是最多的,这得益于重复本身的属性,会使元素具备统一性,这样视觉会更有节奏感,不至于整个画面不融合,其中利用圆方三角或图形做设计实最普遍的,相信大家都见过。

 

开篇前言

希望大家在牛年里都能实现自己的小目标

取得想要的成绩,牛气冲天

 

先简单看看重复图形在海报中的应用

这幅Nike的海报是将文字作为图形进行设计

置入到几何形中,形成统一,细节上进行特异性来表现

 

这幅海报更多的是不规则的几何形进行组合,主要信息用白色矩形承载

形成特异性,能明确表达传达的信息

 

这里则是用简单的横线重复形成图形作为主视觉

还有很多主视觉都是用单元形拼凑成的,多学学Ai技巧用到设计中很重要

 

而字体设计中我们是不是见过这种

用几何形来进行设计

这些都是重复图形在设计中的应用

这种方法能够帮我们发散思维

更好的掌握构成知识

 

Round 1

↓↓↓

 

下面我们用几何形设计一幅海报

主题为重阳节

字体先用三角形和矩形进行设计

 

首先将笔画用图形代替

接下来填充渐变色,使文字更有层次感

 

确定好主视觉位置,对画面进行空间划分

这些空间用什么填充呢,是不是就可以继续考虑用几何形

那么接着用几何图形将空间填补

这里只是一种组合方式,别的方式期待大家解锁

要注意元素之间的节奏性

接着我们对信息进行处理,做好信息之间的对比

 

然后将一部分几何形去除

把我们需要的信息放到相应的位置即可

加上噪点效果增加质感

 

最后我们加一个带场景的样机效果 

 

Round 2

↓↓↓

 

如果用到商业海报中能不能用这个思路呢

我们一起来看看

嚯哈~

 

我们先看看文案信息,简单将文字划个层级

 

 

显然是个家装的海报,全屋定制

尽量要高级一点

 

再来看看客户提供的图片

 

 

 

三张图片,说多不多,说少不少

我们就分成多个矩形块来嵌入图片

 

上面主要是图片,下面是信息

 

 

接着我们对信息进行处理

文字选用宋体,凸显品质感

 

信息之间都做个小对比

 

 

中文配英文,标题配符号,这个是要点,记住了啊

 

 

接着我们将主标题和主图放到相应的位置

接着将剩余信息放进相应的空间

由于整体色调偏低饱和度,这里背景我们选用蓝灰色

 

 

最后看这个画面,是不是左下角还有点空

而且氛围感不够

这时候我们加上一些装饰

再安排一个小沙发,画面就完成了

 

 

 

今天的分享就到这里了,希望对小伙伴有一点点帮助

新的一年,立个小目标

争取把学到的东西转化成自己的,才是真正的进步



作者:趣设记
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来源:站酷
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

兰亭妙微(www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计B端界面设计桌面端界面设计APP界面设计图标定制用户体验设计交互设计UI咨询高端网站设计平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。我们建立了一个微信群,每天分享国内外优秀的设计,有兴趣请加入一起学习成长,咨询及进群请加蓝小助微信ben_lanlan。

设计的真需求大揭秘:满足用户的核心期望

天宇 用户研究

 
一、引言
 
设计的终极目标是什么?是解决用户问题,满足商业需求,还是超越功能与形式,为用户和社会创造更深远的价值?这些问题一直在设计师的职业生涯中反复思考与探索。
在《真需求》一书中,梁宁提出了一个核心观点:商业的本质在于满足“真需求”。她通过“价值、共识、模式”的商业闭环模型,帮助我们从用户真实需求出发,创造持久的价值。这一框架不仅为商业创新提供了指导,也为设计师提供了深刻的启发,尤其是在技术快速发展、设计不断迭代的今天。设计师如何在用户、产品与社会之间找到自己的定位,这本书给出了重要的思考方向。
设计的真需求
 
 
从设计师的角度来看,用户需求是设计的出发点,但更重要的是如何透过显性需求挖掘出更深层次的情感和价值诉求。通过建立价值共识、推动设计共创,进而探索设计模式的创新,设计师不仅能够交付优质的作品,还能重新定义设计的意义和角色。
本文将结合《真需求》的核心理念,从设计师的视角出发,探讨设计如何通过满足用户需求,创造卓越的体验并实现商业价值。同时,反思设计师在职业发展中如何通过设计为社会、用户和自身带来更多可能性。设计的本质不仅是一种解决问题的能力,更是一种塑造未来的创造力。
 
二、设计的核心:从真需求到价值创造
 
1. 真需求:设计的出发点
在设计领域,理解用户需求是所有工作的起点。然而,许多设计师在实际工作中容易陷入“假需求”的误区,比如过分关注表面功能或迎合主观美感,而忽略了用户真正需要解决的问题。梁宁在《真需求》中提到,真正的商业价值在于“满足用户的真需求”——即用户愿意为之付费或持续使用的核心价值。
设计的真需求
 
 
对于设计师而言,理解真需求需要从三个方面入手:
剖析用户痛点:通过用户调研和数据分析,找出用户行为背后的深层原因,避免仅根据显性需求作设计决策。
构建需求网络:分析设计在更大的使用场景中的作用,找到“需求空洞”,填补用户体验链中的缺失环节。
移情式思考:站在用户的角度,体验设计的每一步,确保设计是易用、有效且能让用户满意的。
设计的真需求
 
 
举个例子:医疗产品的设计不仅需要满足功能上的精确和高效,还应从患者的角度关注操作是否友好、是否能缓解焦虑情绪。这种双向思考帮助设计师更全面地定义价值。
设计的真需求
 
 
2. 价值的三重维度:功能、情绪与资产
梁宁将价值分为功能价值、情绪价值和资产价值,为设计师提供了系统化评估设计价值的框架:
设计的真需求
 
 
功能价值:解决用户的问题
功能价值是设计的基础,它回答了“这个设计能帮用户完成什么”的问题。功能价值要求设计师精确理解用户任务,并提供清晰、高效的解决方案。界面中的简洁布局、直观的操作引导,都是实现功能价值的关键。
设计的真需求
 
 
举个例子:Google搜索的首页设计以其简洁著称,仅提供搜索框和按钮。这种极简设计最大化了功能价值,让用户专注于搜索任务本身。
设计的真需求
 
 
情绪价值:带给用户的感受
功能之外,设计还能通过情绪价值与用户建立情感连接。情绪价值可以是让人愉悦的视觉设计、友好的提示语,或是让用户感到被理解的交互体验。通过配色、字体、微交互动效等手段,设计师可以在细节中增强情绪价值,让用户不仅“用得好”,还“用得开心”。 用户在操作困难时,贴心的引导和轻松的提示语可以有效缓解负面情绪。
设计的真需求
 
 
举个例子:Airbnb的设计注重用户情绪体验,从柔和的色彩到温暖的语言,都让用户感受到一种“家”的氛围,增强了品牌的情感连接力。
设计的真需求
 
 
资产价值:长期积累的品牌效应
资产价值体现在设计能否为品牌建立独特的身份和记忆点。资产价值要求设计师通过一致的视觉风格和体验逻辑,帮助品牌在用户心中建立清晰的形象。
设计的真需求
 
 
举个例子:苹果的产品设计通过极简风格、一致的界面语言和高辨识度的工业设计,建立了强大的品牌资产价值,使得用户一提到“极简创新”就联想到苹果。 苹果产品的设计语言不仅传递了科技感,还树立了“创新、简约”的品牌形象,使用户在购买产品时会优先想到它。
设计的真需求
 
 
3. 设计师的挑战:如何平衡不同的价值
在设计过程中,功能、情绪和资产三种价值往往是相互交织的,但它们的实现需要不同的资源投入,有时甚至会相互冲突。设计师的挑战在于如何在这三者之间找到平衡点,以最大化设计的效果。
功能至上
——可能会导致设计显得冷冰冰、缺乏情感,无法与用户建立情感连接。
情绪至上
——可能忽视设计的实用性,最终影响用户体验,甚至导致用户流失。
资产至上
——可能让设计在短期内表现良好,但缺乏长期的用户粘性和实际使用价值。
设计的真需求
 
 
在设计初期,明确优先级非常重要。例如,初创产品可以更多聚焦于功能价值,确保产品能够有效解决用户的核心问题;而对于成熟品牌,则可以侧重于情绪价值和资产价值的提升,强化品牌形象和用户忠诚度。在设计迭代过程中,持续校验这三种价值,确保它们在不同使用场景中的有效性与平衡性。
设计的真需求
 
 
根据商业目标合理分配设计资源,确保将精力集中在最关键的价值上,避免在非核心价值上投入过多资源,导致设计失衡或资源浪费。通过精确的优先排序,确保每个阶段的设计都能最大化其价值贡献。
在了解了如何通过设计满足用户的真需求,并为产品带来价值后,接下来的关键问题是:用户如何感知并接受这些设计价值?这就是我们接下来要讨论的‘用户共识’。设计不仅需要解决问题,更需要与用户建立共识,确保他们能够充分理解设计的意义,并在实际使用中感受到其价值。
 
三、用户共识:构建设计与用户的深层连接
 
1. 共识构建:如何让设计被用户理解与接受
梁宁在《真需求》中指出,共识是连接价值与交易的桥梁,解决了“有价值却未成交”的问题。对于设计师来说,共识构建的关键在于帮助用户“明确感知设计价值”,并在设计与用户心理之间建立深度连接。她提出了三个核心共识维度,带来了重要启示:
感知共识:让设计价值直观可见
用户对设计的第一印象来自感知。如果用户无法在短时间内明确设计的功能和意义,设计就无法达成感知共识。
设计的真需求
 
 
举个例子:
Instagram 的点赞按钮采用简单明了的“心形”图标,放置在显眼位置,并通过颜色变化(从空心到实心)和动画反馈清晰传递交互结果。用户无需说明便能直观理解其功能,这种设计通过直观的视觉符号和互动效果,让用户迅速建立对功能的感知共识,同时增强了使用体验的愉悦感。
设计的真需求
 
 
场景共识:设计融入用户使用场景
梁宁强调,设计要嵌入特定的使用场景,才能让用户自然而然地接受它。场景的具体化能缩短用户认知路径,增加设计的贴近感。深入研究用户行为,挖掘高频或未被满足的使用场景。 针对具体场景定制设计解决方案,确保功能契合使用情境。
设计的真需求
 
 
举个例子:一个为学生设计的在线教育应用,应强化“课后复习”或“考试准备”的场景细分,而不是泛泛地解决所有教育需求。这样的明确定位有助于设计在特定场景中建立联系,提高用户接受度。Kindle 的设计充分考虑了“碎片化阅读”这一场景。通过轻便设备、简化交互和护眼模式,完美契合了用户在旅途中或睡前的阅读需求。
设计的真需求
 
 
想象共识:与用户人设相契合
在现代消费环境中,用户不再仅仅关心产品能做什么,还关心它是否符合自己的身份、价值观或生活方式。梁宁提出“用户人设”的概念,鼓励设计师关注用户的自我认知和期许。将目标用户的自我期许融入设计语言,如视觉风格或品牌调性。 通过个性化设计增强用户与产品的情感连接,例如提供可定制选项或创造属于用户的独特体验。
设计的真需求
 
 
举个例子:Nike 通过“Just Do It”这一品牌口号,精准触达了用户内心深处的奋斗精神与自我突破的愿望。这一策略不仅为运动爱好者提供功能性的运动装备,还赋予其品牌一种超越功能的象征意义,激励用户将运动视为一种表达自我的方式。无论是专业运动员还是普通健身爱好者,都能在 Nike 的设计中找到与自己“挑战极限”人设相契合的情感共鸣。
设计的真需求
 
 
2. 用户共创:设计如何通过用户反馈提升价值
梁宁提到,共识的最终结果是“建立关系”,这种关系不仅是一种商业纽带,更是一种用户与设计共创的可能性。在设计中,用户的参与不仅提升了产品的体验,也让用户成为了设计价值的共同创造者。
用户反馈驱动设计迭代
用户共创的核心是从反馈中不断优化设计。无论是通过用户访谈还是可用性测试,设计师都需要打开设计与用户的双向互动通道,深入理解用户的真实感受。将用户测试和数据分析融入设计流程,形成“反馈—迭代”的闭环。在设计中提供“惊喜点”,让用户感受到他们的建议被转化为实际成果。
设计的真需求
 
 
举个例子:Airbnb通过邀请用户测试新功能,不断优化平台界面和流程,同时让用户感受到自己的意见被重视。这种“共创感”增加了用户对产品的信任和忠诚度。
设计的真需求
 
 
设计师与用户的长期关系
超越一次性的交互设计,成功的设计师更关注如何通过持续的体验优化,建立与用户的深层次关系。例如,为老用户提供专属功能或优待,强化用户的归属感与参与感。为用户提供自定义或扩展空间,让他们能够个性化调整设计。 借助社区运营或功能升级,与用户共同打造产品生态系统。
设计的真需求
 
 
举个例子:Spotify 不仅提供流畅的音乐播放功能,还通过年度回顾功能(Spotify Wrapped)与用户建立深度连接。用户在感受个性化服务的同时,也增强了对平台的忠诚度。
设计的真需求
 
 
一旦设计能够建立与用户的共识,它就能够在实际应用中产生更深的影响。那么,如何让这些设计实现持久的价值并持续创新呢?这就引出了我们接下来要讨论的设计模式。
 
四、设计的模式:创新与可持续发展
在商业中,模式是企业在市场中持续生存的能力。而在设计领域,模式同样意味着设计师和团队在快速变化的环境中,通过系统化方法实现创新与可持续发展的能力。梁宁在《真需求》中提出的三大模式要素——“能力系统、变现逻辑、分配机制”,为设计的长期成功提供了明确的框架。
 
1. 设计的能力系统:创新与实施的平衡
梁宁提出的“认知是顶,安全是底”这一理念,强调了创新与可行性的平衡。这一思想对设计团队尤其重要,因为设计本质上既是创造性工作,又需要落地执行。
认知是顶:设计师如何站在前沿创新
创新需要设计师保持对趋势、技术和用户行为的敏锐洞察。例如,随着AI技术(如AIGC)在设计中的广泛应用,设计师需要主动学习如何将这些新技术与设计工作流相结合,以提升效率和创造力。定期关注行业趋势,例如UI/UX设计中语音交互、动态设计等领域的最新发展。为团队搭建学习机制,通过分享会、培训课程保持知识更新。
设计的真需求
 
 
举个例子:Canva 引入了 AI 支持的设计功能,帮助用户通过简单的操作快速生成高质量的设计内容。设计师团队通过分析用户在社交媒体和品牌设计中的常见需求,将 AI 技术无缝集成到工具中,让非专业用户也能高效完成复杂的设计任务。这一功能不仅降低了设计门槛,也为专业设计师提供了更灵活的创作方式。
设计的真需求
 
 
安全是底:构建设计的可行性与稳定性
在追求创新的同时,设计师需要考虑现实限制(如技术、预算、法律合规性等)。只有在可行性与风险可控的基础上,设计才能真正落地。与开发团队紧密协作,确保设计方案技术上可实现。在项目中设定约束条件(例如时间与资源),优先完成最关键的功能设计。
设计的真需求
 
 
举个例子:
产品出海设计中,考虑不同市场的文化和法规限制(如隐私保护或内容展示),能够避免后期的不可控风险,让设计更稳定、合规。
设计的真需求
 
 
2. 变现逻辑:从用户体验到商业价值
设计不仅是美学和交互的表达,还直接影响商业目标的实现。梁宁指出,变现的核心在于找到“套利空间”,而设计的作用就是通过提升效率和体验,优化商业转化路径。
提高商业转化率:设计如何推动用户行为
高效的设计能够缩短用户完成目标的路径,从而提升产品的商业转化率。优化用户体验流程,减少操作步骤,让用户更快速地完成核心任务。通过微交互和视觉提示,吸引用户注意,推动行为转化。
设计的真需求
 
 
举个例子:亚马逊的“一键下单”功能通过简化支付步骤,大幅提升了购买转化率。这种通过设计直接提升效率的方式,充分体现了变现逻辑的核心。
设计的真需求
 
 
长期价值:设计如何助力品牌忠诚度
除了短期的转化提升,设计还能够通过建立品牌认同,提升用户的长期忠诚度。通过一致的视觉语言和情感化设计,增强用户对品牌的记忆点。在用户生命周期中持续提供附加价值,如专属功能或个性化推荐。
设计的真需求
 
 
举个例子:星巴克通过会员体系和移动应用设计提升用户忠诚度。界面保持一致的品牌风格(如绿色主题和简洁布局),同时通过个性化推荐、积分奖励机制和专属优惠强化用户体验。此外,定期推出的限量活动和节日主题设计进一步拉近了品牌与用户的情感连接。这种设计策略将品牌价值与用户体验深度融合,不仅提供贴心服务,还通过一致性和个性化增强用户的长期信任与归属感。
设计的真需求
 
 
3. 资源分配:如何聚焦核心优势以实现长期价值
分配机制是资源调配的策略。梁宁强调,资源应优先流向能够增强生存优势的领域。在设计中,这意味着设计师和团队应集中精力在能够带来最大价值的关键点上,而不是平均分配资源或盲目追求全面覆盖。
聚焦核心设计能力
每个设计团队都有自己的核心优势,例如擅长用户界面、交互设计或品牌塑造。资源分配应优先支持这些优势领域。明确团队优势,分配更多时间和预算用于强化核心能力。 在能力边界内合理试验创新,避免资源分散带来的执行风险。
设计的真需求
 
 
举个例子:小米的设计团队专注于打造智能硬件与软件的深度整合,通过其独特的生态链战略,将资源集中于优化用户在多个设备间的无缝体验。这种聚焦于智能生态系统的设计策略,不仅提升了各个产品之间的协同效应,还加深了用户对小米品牌的忠诚度,最大化了其在智能硬件领域的核心竞争力。
设计的真需求
 
 
优化设计资源分配
资源分配不仅要聚焦于优势,还需避免对非核心需求的过度投入。例如,过度追求复杂视觉效果而忽略功能体验,可能导致资源浪费。在项目启动前明确设计优先级,将资源集中在高价值任务上。定期复盘项目中的资源使用情况,找到优化空间。
设计的真需求
 
 
举个例子:
知乎在初期发展时,专注于优化用户的核心需求——精准的信息获取和高效的问答功能。尽管其界面设计简洁,但团队将大量资源投入到交互体验和信息流的优化上,而非追求复杂的视觉效果。这一策略确保了平台的易用性和功能性,同时避免了不必要的设计过度,从而提升了用户粘性。随着用户需求的变化,知乎又根据反馈逐步改进设计,确保资源分配与产品目标始终对齐。
设计的真需求
 
 
在建立了设计的创新能力与可持续性后,我们需要将其与设计师的个人成长与职业使命结合起来。设计不仅仅是解决问题,更关乎设计师如何通过设计找到个人的归属感与意义。
 
五、设计师的自我反思:真需求与生命的意义
梁宁在《真需求》中提出,商业问题归根到底是哲学问题:“人生到底需要什么?市场到底需要什么?”对于设计师而言,这一问题可以转换为“用户到底需要什么?我自己到底需要什么?”设计师不仅需要关注用户的真需求,还应诚实面对自己的需求和价值,以找到设计与个人成长的平衡点。这种反思能够让设计从单纯的职业实践,升华为生命的自我表达。
 
1. 避免伪创新:如何专注于用户的真实需求
许多设计师在工作中容易陷入“自嗨式设计”的陷阱,例如为了炫技追求复杂的视觉效果,或过分迎合流行趋势而忽略用户实际需求。这种设计表面上光鲜亮丽,实际上却脱离了用户场景,难以创造真正的价值。
拒绝伪创新,回归用户本质需求
梁宁提到,商业价值来自于满足用户的真需求。同样,设计的成功在于能否为用户解决实际问题,而非制造无意义的花哨。定期开展用户调研,与用户直接对话,避免假设驱动设计。在设计流程中设置校验机制(如可用性测试),确保设计方案符合用户的实际需求和期望。
设计的真需求
 
 
举个例子:Dropbox 在初期专注于简化文件存储和共享的功能,而非追求复杂的设计或炫酷的视觉效果。团队通过与用户的持续沟通,了解他们的核心需求:高效、安全、便捷地管理文件。通过一系列用户调研和可用性测试,Dropbox 将其界面设计简化,确保操作直观易懂,避免了无意义的复杂功能。
设计的真需求
 
 
透过表面需求,挖掘深层次的情感与价值
用户往往不知道自己真正需要什么,这就需要设计师具备洞察力,找到需求背后的痛点或欲望。从用户行为和场景中寻找隐藏需求,例如他们未被满足的情感诉求。提升设计的情感价值,通过视觉、语言和交互细节拉近与用户的距离。
设计的真需求
 
 
举个例子:网易云音乐通过其个性化推荐系统和社交功能,成功满足了用户在听音乐时的情感需求。除了基本的音乐播放功能外,网易云音乐通过精准的算法分析用户的听歌习惯,为用户推荐符合其情感需求的歌曲,同时允许用户创建歌单并与朋友分享,从而创造了一种情感共鸣和社交连接。
设计的真需求
 
 
2. 设计师的成长:面对个人与职业需求的挑战
在不断追求创新和成果的过程中,设计师也需要反思自己的目标和价值。梁宁指出,真正的安全感并非来自完美无缺,而是源于诚实面对自己与他人的需求,这对设计师的个人成长有深刻启发。
理解自己的角色:从解决问题到创造可能
设计师常被视为“问题解决者”,但更重要的是成为“可能性创造者”。通过设计,激发用户的想象力,让他们看到更多选择和更美好的未来。在项目中寻找能提升用户生活质量的机会,推动设计从功能解决扩展到体验优化。 保持对多学科领域的兴趣,例如心理学、行为经济学,为设计注入更多可能性。
设计的真需求
 
 
与设计和解:接受有限性,专注长期价值
很多设计师在职业生涯中容易陷入“无限追求完美”的焦虑状态。事实上,完美设计并不存在,每个项目都有时间、预算和技术限制。学会接受设计的有限性,专注于长期价值的积累,才能在职业道路上走得更远。在每个项目中明确最核心的目标,优先解决关键问题,避免过度设计。 记录自己的设计成果和成长点,总结经验,逐步积累长期设计资产。
设计的真需求
 
 
3. 设计师的社会责任:超越商业,创造社会价值
梁宁在书中提到,“商业只是社会的一个局部,生命才是全局”。设计师不仅是为商业目标服务的工具人,更是社会创新的重要力量。通过设计,解决用户问题、传递价值观,甚至影响文化和社会结构,这是设计师在更大框架中的角色所在。
设计作为改变世界的工具
设计的意义不仅在于优化现有产品,还在于推动社会问题的解决。例如,环保包装、无障碍设计和公益产品,这些设计不仅实现了功能目标,还为社会带来了积极影响。在设计中融入社会责任感,例如使用可持续材料、优化资源利用。 主动参与公益项目,将设计能力用于支持弱势群体或解决社会问题。
设计的真需求
 
 
让设计为生命赋能
梁宁指出,美好的商业应该让人们的生命绽放。同样,美好的设计不仅服务于用户的基本需求,更能激发他们的潜能,帮助他们实现更高层次的价值。设计关注用户的成长和进步,例如帮助用户学习新技能或提高效率。 通过情感化设计,构建更有温度的产品体验,给用户带来启发和感动。
设计的真需求
 
 
 
六、结语
 
设计不仅是解决问题的工具,更是一种改变生活的力量。《真需求》让我们深刻意识到,设计师的工作不仅仅是完成任务,它应致力于满足用户的真需求,通过创造价值、构建共识和优化设计模式,推动产品、用户与社会之间更深层次的连接。
对于设计师而言,梁宁的“价值、共识、模式”模型提供了系统化的实践框架:
在价值层面
,从功能、情绪和资产三个维度出发,创造打动用户的作品。
在共识层面
,通过感知、场景和想象的共识构建,让设计与用户的心理、情境和期望紧密结合。
在模式层面
,不断提升自己的能力系统,探索设计的商业价值和资源分配策略,推动设计的长期可持续发展。
设计的真需求
 
 
设计的价值远不止于商业范畴,它应从更广阔的社会和生命角度进行探索。设计师的使命不仅是完成项目或满足客户需求,更是通过设计改善世界,让人们的生活更加丰富和有意义。关注“真需求”不仅能为用户带来更好的生活体验,也能为设计师自身提供从容与笃定的成长方向。这才是设计的真正力量,也是设计师应不断追求的目标。
设计的真需求
 
 
设计的真需求
 
 
设计师的成长离不开对自身需求的深刻反思。只有坦诚面对自身的局限,专注于长期的积累与价值创造,我们才能在职业道路上走得更远,在设计中找到真正的意义与从容。这不仅是《真需求》理念的实践,更是设计师的生活态度。设计的未来,除了技术创新和形式变化,更在于设计师如何通过真需求的思考,让设计为社会和个人创造更加美好的可能性。


作者:西子小宇宙
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来源:站酷
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B端设计精髓大揭秘:掌握这九点,打造卓越产品

天宇 B端ui设计文章及欣赏

五一期间,我阅读了一本设计界的宝典——《B端产品设计精髓》,它系统地向我展示了B端产品设计的世界,我被其丰富的内容和深入浅出的讲解深深吸引,每一个章节都像是一扇窗,让我窥见了B端设计的精彩和复杂,现在我迫不及待地想要把这份感想、收获以及启发分享给大家;我相信这些宝贵的知识能够帮助每一位对B端产品设计感兴趣的朋友,就像它帮助了我一样。
B端设计九大精髓
 
 
 
 
分享目录
一、B端产品的定义
二、B端产品出现的背景
三、B端产品设计的目标
四、B端产品面对不同场景时的两个注意事项
五、设计一个优秀B端产品的四大要素
六、B端产品中的六个一致性设计规范
七、B端表单设计的两个原则及12个思考点
八、常见的五个B端类型产品
九、B端产品中的四个帮助系统
 
 
 
一、B端产品的定义
 
B端产品本质上就是营造、设计一个高效的、安全的、便捷的“用户使用过程”,帮助用户完成在特定场景下的一系列任务目标。它解决了信息如何在系统内、系统间,以及人与系统间,进行有效、高效的生产、组织、呈现和流动的问题。
 
B端产品,它不只是冰冷的软件或系统,而是一把开启高效、安全、便捷体验的钥匙。它精心设计了每一个用户旅程,确保在各种特定场景下,用户都能轻松地达成他们的目标,仿佛有一个无形的助手在默默支持。 在这个信息如海的时代,B端产品更是扮演着指挥官的角色,它智慧地组织和管理信息,确保数据在系统内部、不同系统之间,以及人与系统之间的流动,既高效又有序,极大地提升了我们的工作效率和决策质量。
 
 
 
二、B端产品出现的背景
 
B端设计九大精髓
 
 
 
 
1、企业电算化
 
想象一下,在古老的账房里,算盘的声音此起彼伏。但随着1946年电子计算机的诞生,这一切都被改写。这台由美国军方定制的‘电子数字积分计算机’,不仅计算着复杂的弹道,更预示着一个新时代的到来——电子计算机时代。 中国虽然起步较晚,但在20世纪80年代,我们开始拥抱这一变革,并在90年代迅速普及。这不仅仅是技术的飞跃,更是企业管理方式的一次革命。
 
会计电算化,就是将繁琐的手工记账工作交给了聪明的计算机。它不仅提高了会计工作的准确性和效率,还让会计人员能够从数字的海洋中解放出来,专注于更有价值的财务分析和决策。这是一次从手工到智能的巨大跨越,也是我们迈向现代化管理的重要一步。
 
 
2、企业信息化
 
企业信息化,就像是为企业的运营装上了智能的大脑和灵活的神经。它拆除了企业内部信息孤岛的无形墙,建立起一个畅通无阻的信息高速公路,让数据在各个部门、组织、业务之间自由流动。 这种无缝的信息对接,让企业各部门的协作更加紧密,就像乐队中的乐器,虽然各自独立,却能合奏出和谐的乐章。企业信息化的最终目标,就是通过优化资源配置、提升业务管理、实现数据的互联互通,来提高企业的整体合作效率,让企业在激烈的市场竞争中,能够更加灵活、高效地应对各种挑战。
 
比方说我们日常的的OA办公系统,一个出差报销的申请正常都会有五六个流程,每个流程都对应一个负责人,如果要是内部没有这种OA的办公系统,申请人要挨个挨个去找相关的人签字审批,会占用大量的上班时间,也给员工带来了很多的不方便,有了OA系统,申请人只需要把相关的资料一次性提交到系统,然后等待相关的审批通过即可。
 
 
3、企业数字化
 
在移动互联网、大数据等新兴技术的推动下,企业正站在数字化转型的风口浪尖。这不仅是一次技术的升级,更是一场深刻的管理革命。面对技术的浪潮,企业没有选择,只能乘风破浪,进行数字化转型。 
 
未来的企业将分为两种:一种是从出生就带有数字化基因的数字原生企业,它们在水中自由穿梭;另一种是通过数字化转型重生的企业,它们浴火重生,焕发出新的活力。 而现代的B端产品,不仅要服务于产品的直接用户,还要像一位社交能手,连接更广泛的社会网络,满足外部用户和非使用者的信息传输需求,打破信息孤岛,实现信息的自由流通。这不仅是B端产品的挑战,更是它们在数字化时代中的重要使命。
 
 
 
三、B端产品设计的目标
 
在B端产品设计的世界里,追求的是简洁而不简单。产品应该像一位贴心的助手,用清晰的任务目标和直观的界面设计,引导用户一步步完成工作。它简化了操作流程,让工作变得像流水一样自然顺畅。面对复杂任务,它又能提供清晰的指引,确保用户在每一个关键步骤都能得到及时的反馈。
 
我们知道,在企业中,有这样一群员工,他们充满探索精神,渴望解决更深层次的问题。对于这些奋斗者,产品设计不仅要满足他们的需求,还要激发他们的潜能,让他们在产品中找到成长和创新的空间。
 
此外,现代的B端产品不再是孤立的岛屿,而是相互连接的大陆。功能之间的关联性,信息的穿透力,让产品成为了促进企业内部协作和信息共享的桥梁。这样的设计,不仅能够满足奋斗者的需求,还能够提高整个组织的运作效率,让企业在激烈的市场竞争中保持领先。
 
 
 
四、B端产品面对不同场景时的两个注意事项
 
1、面对专业性高的职业,产品需要严格符合职业习惯
 
例如,我参与设计过的一个项目“能调平台”,它的目标是打造一个专业人士的得力助手,追求的是为专业人士提供一个他们能够立即识别和使用的工具。这些工具可能对外行人来说像天书一样难以理解,但对于专业人士而言,它们就是清晰明了的指令,能够迅速指导他们完成任务。
 
B端设计九大精髓
 
 
 
 
2、对专业性不高的职业,产品需要给予更多的关怀,产品需要浅显易懂,不那么“专业”反倒更加重要
 
例如,我们电脑里面自带的画图软件,它就非常的平易近人,每一个功能模块的摆放,每一个图标的设计是任何小白都能理解的方式,降低了普通用户学习的成本,加速了用户快速上手使用的时间。
 
B端设计九大精髓
 
 
 
 
五、设计一个优秀B端产品的四个要素 
 
设计一个产品,本质上是设计用户在一些特定场景、特定目标下的使用过程,是设计一系列分散的或者聚合的服务;用户不是为了“用产品”而用产品,更不是为了漫无目的的消磨时间,而是通过产品来获得必要的服务,高效的解决和处理其在业务上、管理上、商业上的问题,帮助他们降低成本,增加效益,最终帮助他们获得商业上的成功。因此想要做好这个服务,我们需要具备以下几个优秀的品质。
 
1、敬畏用户,理解用户
用户永远是最好的老师,任何一个产品设计师都应该努力抓住各种接近真实用户的机会,真正理解用户,挖掘和分析业务场景。
 
 
1.1、了解用户工作内容
了解用户平时工作的内容、机制、处理方式、完成方式、评估方式以及相关岗位。评估方式尤为重要,因为在某些方面用户对产品体验可能有特殊的要求。
 
1.2、了解用户工作场景
了解用户何时工作、在哪里工作以及怎么工作;尤其要搞清楚用户怎么工作,并且要了解用户工作的困难、压力、强度、周期等重要指标。例如,收银员大部分是收银工作,每隔一段时间,就处于高压、高强度的工作状态。
 
“一个场景=若干人物角色+若干用户情境+用户体验地图+……”,把可能出现的角色与情境进行搭配,形成若干个“真实”场景的组合,是设计之旅的开始;理解需求和对接设计不再只考虑功能点,更多的面向用户而非面向系统进行设计,从一个个场景出发,思考和完善产品的设计,使这些场景对应的需求得到满足。
 
2.积极沟通
在工作中多多沟通,把产品经理当成自己最好的伙伴,优秀的B端产品经理往往都是一个领域或者行业的专家,有着很深的业务背景和大量的实践经验,对相应业务的发展有着很深刻的理解和洞察,对产品的客户、用户都有着很深入的了解,是B端产品设计师最好的老师。
 
3、具备同理心
描述一个场景,本质上是以某种代入感的形式,使应用场景的人产生强烈的参与感,从而理解真实用户使用产品完成一个任务目标的真实感觉,产生相应的同理心,这是产品设计中设计师较高境界的追求,是一种深层次的用户研究方法,也是实现卓越用户体验的关键。
 
4、积极进行竞品分析
在创新的道路上,盲目冲刺可能会让我们迷失方向,甚至跌入陷阱。因此,尽早开展竞品分析,就像是在出发前仔细研究地图,它能够帮助我们规避风险,找到通往成功的捷径。通过深入了解竞争对手的产品,我们不仅能够学习他们的长处,还能够洞察他们的短板,从而为我们的产品定位和设计提供宝贵的参考。 正如古语所说:“知己知彼,百战不殆”。在激烈的市场竞争中,只有深入了解自己和对手,才能在每一次对决中占据优势。竞品分析,就是我们在这场没有硝烟的战争中的侦察兵,它能够帮助我们洞察市场动态,把握用户需求,从而制定出更加精准有效的产品策略。
 
 
六、B端产品中的六个一致性规范
一个好的设计规范有助于提高产品的一致性、减少错误出现的可能性、提高开发和实施效率、减少用户学习成本、方便后期追溯检验等。同时,也能统一向用户、客户传递一致的印象,形成一定的品牌价值。
 
1、一致性的价值
一致性有很多众所周知的好处,如降低认知成本、减少用户学习时间、提高工作效率、提升研发效率等。
 
2、产品一致性应该包含以下几点:
 
(1) 
布局一致性:
保持某一种类似的结构,因为新的结构变化会让用户思考,而排列规则的顺序能减轻用户思考与记忆的负担。
(2) 
色彩一致性:
产品所使用的主要色调应该是统一的,用来传递一致的品牌印象和风格,而功能性色彩也能形成固定的规则,方便记忆与识别。
(3)
 操作一致性:
降低用户的学习成本,提高开发效率 。
(4) 
反馈一致性:
系统对同一种功能和同类信息传递的呈现方式一致,使得用户与系统的沟通更加顺畅。
(5)
 文字一致性:
产品中呈现的文字大小、颜色、布局、语言风格等都应该是一致的。
(6) 
声音一致性:
产品中各种操作过程的声音,正向的如确定等提示声,负向的如警告等提示声。
 
联想电脑管家在优化加速、垃圾清理、安全中心、硬件驱动四个模块中都保持了相同的画风,布局、文字和反馈方式也都一样,很好的体现了产品的一致性。
 
B端设计九大精髓
 
 
 
 
七、B端表单设计的两个原则及12个思考点
 
B端业务以场景的多样性和复杂性著称,但也是有规律可循的,经过长时间的实战,我发现大量的业务都是以“表单+流程”的方式进行处理的。这些表单和流程的设计都有着极强的公共属性,这些公共属性进行梳理之后,可以形成一些公共的设计模块,不仅节约了设计和开发的成本,还让系统在操作、布局等上的一致性大大的增强,便于用户理解和操作,当然,随着智能化程度的提升,这些经典的设计模式也在不断的发生着变化,甚至可能消失。
 
1、表单设计的原则
 
1.1 表单信息力求简约
表单不能设计的过于繁复,要本着以用户实际工作为中心的原则,妥善分组、分区,经过分组、分区后的功能信息会使操作变得更有逻辑性,并根据角色、权限、状态以及使用场景来决定具体的显示方式,默认将不重要的信息隐藏起来,尽量给用户展示一个简单清晰的信息结构。
 
搜狗输入法在输入法显示器的文字旁边有个问号的小图标,鼠标触碰到这个图标就可以看到对输入法显示器一个完整的解释,看完之后这段注释语又隐藏了起来,让界面看起来更加的简洁。
 
B端设计九大精髓
 
 
 
1.2 要兼顾多角色多场景
在企业日常生活中,几乎每个员工都会跟表单打交道,为了给不同目的的用户在查看和处理表单时有更好的体验,我们需要使用“场景驱动的设计”方法,根据不同角色、不同场景,设计不同的方案。
 
例如,我日常工作中遇到的一个项目,它在同一个页面需要对IP、端口、地址映射进行颗粒非常精准的搜索以及新增的需求,基于这样的需求,我对每个功能点都做了分门别类的设计搜索及新增功能,这样就圆满的满足了业务的需求;在B端的表格设计中,它更多的是要满足多场景多角色下的功能需求,而不是为了视觉的彰显,在这个模块的设计,功能的实现、页面信息的清晰是第一位的。
 
B端设计九大精髓
 
 
 
 
2、表单设计的12个思考点 
 
B端设计九大精髓
 
 
 
(1) 需要展示的字段还可以更少吗?界面可以更简单吗?
(2) 用户光靠自己,是否能顺利填写单据?
(3) 怎样才能让用户填写更少的信息?
(4) 是否能帮助用户避免大量机械化的录入?
(5) 当无法避免大量录入时,怎样帮用户提高录入效率?
(6) 用户是否频繁在多种录入方式间切换?
(7) 怎样帮助用户尽量少犯错,并在出错的时候尽快纠正错误?
(8) 哪些角色在使用同一张表单?
(9) 在什么场景下使用表单?
(10) 他们主要完成哪些任务?
(11) 他们关心哪些信息?使用哪些功能?
(12) 他们在使用中有哪些特殊需求?
 
 
 
八、常见的五个B端类型产品
 
1、ERP系统
 
1.1 ERP系统的定义和功能
ERP是英文Enterprise ResourcePlanning的缩写,即企业资源计划。在当今复杂多变的商业环境中,企业需要一个能够全面掌控资源的智能系统,它就是ERP系统。它不仅涵盖了财务管理、供应链管理、销售与市场、客户服务等核心功能,还包括了制造管理、库存管理、人力资源等关键领域,为企业打造了一个无缝整合的管理平台。
 
ERP系统的应用范围广泛,它不仅服务于生产制造业,也广泛应用于金融投资、质量管理、运输管理、项目管理等领域。它通过整合企业的所有资源,帮助企业在各个环节实现优化管理,提升运营效率,降低成本,增强企业的市场竞争力。
 
ERP系统,就像是企业的指挥官,它用智慧和策略,协调着企业的每一个部门,确保企业的资源得到最有效的利用。在ERP系统的辅助下,企业能够更加灵活地应对市场变化,把握每一个商机,实现持续的发展和创新。
 
这是我体验过的一个项目管理的系统平台,在这里面可以清晰的看到一个项目的搭建到完工的整个流程以及它的进展,对于管理者来说,这是一个很好的项目管控平台。
 
B端设计九大精髓
 
 
 
 
2、CRM系统
 
2.1 CRM系统的定义和功能 
 
CRM是英文Customer RelationshipManaqement的简写,即客户关系管理,通过满足客户个性化的需要、提高客户忠诚度,实现缩短销售周期降低销售成本、增加收入、拓展市场全面提升企业赢利能力和竞争能力为目的。
 
客户,是企业最宝贵的资产。而CRM系统,就是企业守护和增值这份资产的智能管家。它通过细致入微的客户关系管理,帮助企业倾听客户的声音,记住客户的喜好,从而建立起稳固而长久的客户关系。
 
CRM系统的功能强大而全面,它不仅能够维护老客户,寻找新客户,避免客户资源的流失,还能提高客户的忠诚度和满意度,降低营销成本,提高销售效率。它帮助企业管理客户的每一个细节,从企业信息到联系方式,从网站互动到每一次服务的反馈,都记录得清清楚楚,为企业提供了一个全面、精准的客户视图。
 
在这个竞争激烈的市场中,CRM系统是企业赢得客户、保持竞争力的利器。它让企业的服务更加贴心,让客户的微笑更加灿烂,帮助企业在商海中乘风破浪,勇往直前。
 
下面就是曾经自己设计过的一个客户关系的B端后端界面,这个是给海外客户设计的,它很好解决了公司对客户信息模糊不清的痛点,通过这个产品,可以把用户的信息可视化,并且还能很好的观察用户的使用诉求以及使用频率,给公司理解用户分析用户提供了很好数据支撑。
 
B端设计九大精髓
 
 
 
 
3、OA系统
 
3.1 OA系统的定义和功能
 
OA是Office Automation的缩写,即办公自动化,是将现代化办公和计算机网络功能结合起来的一种新型的办公方式。
 
在快节奏的商业世界中,OA系统如同一位高效的办公室管家,用现代化的信息技术将日常办公管理化繁为简。它不仅管理着工作流程、发文审批,还负责传递公司新闻、公告,同时确保日程安排得井井有条,让团队沟通变得即时而顺畅。
 
OA系统的功能远不止于此,它还涵盖了人员考勤、知识管理、企业论坛等多元化模块,为企业提供了一个全面、一体化的办公平台。随着企业对协同工作和信息共享的需求日益增长,OA系统已经成为企业管理升级的重要推手,尤其是对于大型企业而言,它更是确保组织内部高效协同、信息流通的核心系统。
 
这个是我给某科技厅设计的一个OA系统界面,现在政府也越来越追求办公的自动化,通过设计可视化的平台希望给需要申请相关科技服务的人才以便捷。
 
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4、 HR系统
 
4.1 HR系统的定义和功能
 
HR是Human Resource的英文缩写即人力资源。HR系统是为企业持续地提升人力资源管理水平和能力而出现的信息化支撑平台。
 
在这个竞争激烈的商业时代,人才是企业最宝贵的资产。而HR系统,就是企业守护和增值这份资产的得力助手。它集成了从组织管理到人事信息,从招聘选拔到培训发展,从考勤监督到绩效评估,再到福利薪酬等一系列功能模块,为企业提供了一个全面、高效的人力资源管理平台。
 
通过HR系统,人事管理专员可以轻松维护员工资料、部门架构和人员分组,及时更新员工异动信息,从而帮助企业降低人力成本,提高工作效率。这不仅仅是一个系统,更是一个企业人力资源管理的强大引擎,帮助企业在人才竞争中占据优势,推动企业持续成长和发展。
 
这是我体验过的一个HR系统界面,他把日常的考勤、离职流程、内部调动、培训申请等流程办理都集合在了这里,大大提高了企业的效率,也大大方便了员工流程的申请,不需要一个流程自己亲自跑很多趟。
 
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5、BI系统
5.1 BI系统的定义和功能
 
Bl是英文BusinessIntelligence缩写,Bl就是商业智能系统,将企业数据转化为有用的信息,辅助业务经营决策。
 
BI系统就像是企业的智慧大脑,它能够将海量的企业数据转化为清晰的信息,帮助企业洞察业务的每一个角落。无论是读取数据、深入分析,还是将结果以直观的方式展示出来,BI系统都能轻松应对,让决策者能够基于事实,做出更加精准的业务决策
 
云电脑运维服务系统是我设计过的一个后台系统,专门用来记录云电脑专家的一个运营情况,能时刻获取每个地市云电脑的一个安装量、用户数量等信息。
 
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九、B端产品中的四个帮助系统
 
1、提示(tips) 
TIPS一般指带有说明文字的“气泡”,通常出现在需要被解释说明的字段、列表的表头文字、按钮等位置。TIPS中的文字说明不宜过长。为了不影响用户操作,TIPS一般在鼠标悬停到相关区域后显示,鼠标移开即消失。
 
阿里云盘在打印功能页面对需要做出解释的按钮和图标旁边,有设计鼠标悬停功能,当鼠标触碰到对应的功能点时,页面会弹出对应的文字解释和说明,并且文字没有太长,当鼠标离开,文字又会消失,很好的帮助了用户理解页面的信息。
 
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2、操作指引 
操作指引是指在特定场景下,系统对用户接下来的操作进行的指引。常见的有:新手指引、新上线功能指引、对某功能点的操作引导等。
 
EV录屏对于新手用户,他提前设置了操作指引模块,帮助新手用户快速上手,解决了很多朋友不知道如何录制声音、如何在线直播、如何录制视频、如何上传视频等痛点。
 
B端设计九大精髓
 
 
 
3、客服
早期的B端产品,客服是获取客源的一个渠道,很少提供在线客服;AI技术的出现,AI客服也萌生了,它将用户常见的问题一一进行回答,大大减少了人工客服的成本。
 
飞书的客服就是机器人,一个问题过去基本是秒回,及时响应了客户,省去了高昂的人工成本,快速的响应也提升了用户体验。
 
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4、帮助中心
帮助中心主要面向两类用户角色和场景:一是使用产品的用户,在遇到某特定业务问题时,可以通过帮助文档提供的内容自行解决;二是需要全面理解产品的用户(比如售前人员或培训人员),为他们提供一个可以全面学习产品的渠道。
 
百度网盘在产品的右上角有个帮助入口,它提供了一个很全面的帮助文档,让对百度网盘陌生的用户通过阅读此文档就能对产品有一个很好的认知。
 
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总结:
在设计的广阔天地里,每一次阅读都像是点亮了一盏明灯,照亮了我前行的道路。它不仅让我对设计的原理有了更深刻的理解,还激发了我对那些细微之处的好奇心。正如一位经验丰富的厨师会通过尝试不同的食谱和亲自烹饪来磨练技艺,设计师也需要将阅读和实战经验相结合,以此来深化自己的设计内功。通过广泛阅读,我学会了从不同的角度审视问题,对设计中的每一个小细节都有了更加多维和全面的认识。这样的过程,就像是在显微镜下观察世界,让我发现了那些常被忽视的角落里隐藏的宝藏。
 
本文观点都为个人理解和总结,不足之处也欢迎大家留言区多多点评指正,大家共同进步!


作者:姝斐suphie
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设计师需要掌握的思维模型

天宇 设计思维

关于设计思维你了解多少?

设计思维模型对于互联人来说非常重要,经常我们在评价一个候选人时候会说,这个同学系统思考差了点,或者说用户和商业思维不够。那么到底什么是系统思考,设计师该如何学会系统思考,系统思考到底能帮助我们在做设计时候有什么帮助,今天希望我的这个分享能让你了解什么是系统思考,以及它的思考模型是什么。

 

设计思维模型的重要性

设计做久了你会发现离不开流程和思维,之前支付宝一位大佬总结下来叫“左手艺术,右手科学”,艺术大家都明白,设计师是感性动物,对于美的追求是大家都是擅长的也非常有发言权,那么科学指的是我们需要通过科学的方法流程,系统的思考问题方式,让设计不止好看,同时也应该符合用户,商业诉求,满足好这3者的平衡点。

 

所以设计师,除了关注「左手」艺术的部分,同时也需要关注「右手」科学的部分。

 

设计思维模型有哪几种

设计思维模型不止是一个单一的思维模型,它包含三种思维模型,设计思维,用户思维,产品思维。今天这篇文章,我们先来了解第一个思维,设计思维到底是什么,我们该如何提升设计师的设计思维。

 

设计思维包含哪些

第一个设计思维也是最基础的,就是作为设计师,我们必须了解各大平台的设计规范,这是做任何设计的基础,如果你了解你负责的这个平台规则,那么你的设计就无法迈出第一步,所以对于刚做设计不久的同学,基础思维规范需要去死记硬背背下来,没有这个基础后面都是无用功。

 

1.知道基础设计规范

常用的设计规范,比如苹果的设计规范,里面详细讲述了,常用的苹果导航栏高度是多少,苹果的表格视图高度多大,页面中常用的设计字体字号多少,如何去适配不同分辨率,这些基础的设计原则,都统称为设计思维。

 

谷歌的material规范,也是设计师必须了解的规范,特别是需要了解它在系统层面和iOS的差异化。

 

2.知道常用设计原则

设计思维很重要一点,就是要了解基础的审美,以及用户心理学,其中排版运用比较多的格式塔原理,是做设计排版的基础。

 

相似性原则:我们会潜意识把更紧密的事物归属一组。

 

相似性原则运用:淘宝网导航菜单就是运用这种原则,根据产品类别一致,进行同类分类,这个就是运用的格式塔紧密设计原则。

 

封闭性原则:视觉系统自动尝试将敞开的图形关闭起来,从而将其感知为完整的物体而不是分散的碎片。

 

封闭性原则运用:我们会自动将这些不完整的图形在脑海中封闭起来,形成一个整体图形。如图中海报,虽然文字被遮挡了一部分,或者被一些图形分割了,但是我们脑海中还是会自动脑补出设计画面。

 

连续性原则:我们的视觉感知系统倾向于连续性,视觉系统倾向于感知连续的形式而不是离散的碎片。

 

连续性原则运用:Pinterest和ins虽然卡片被下面截断了,但是我们还是会认为它和下面内容是一组的。

 

焦点原则:一个一面只有一个核心,一个眼睛,引导用户去关注你想表达的重点。

 

焦点原则运用:少即是多,苹果的很多产品就是运用一个焦点,做到画龙点睛的作业。

 

地面原则:我们的大脑将视觉区域分为主体和背景,主体包括一个场景中占据注意力的元素,其余都为背景。

 

地面原则运用:如上图案例中,我们视觉会自动将红色,绿色,蓝色当做背景,页面的几何图形会当为主体,用户的注意力也在上面,在平时做设计时候需要去营造这种空间和层次感。

 

格式塔是设计很重要基础之一,来源于20世纪的德国,也是作为设计师必须掌握的设计原则,也是你做设计的第一个需要掌握的设计基础。

 

3.知道设计是用来用的,而不是艺术

很多同学刚做设计,很容易在页面中为了体现自己掌握的某种技法,而做过了,或者设计的页面太偏向于个人喜好。这是不对的,我们的设计最终一定要是用户使用的,否则再漂亮华丽的设计都会是昙花一现。

 

Path的设计在刚出来时候,简直是业内交互和视觉标杆性产品,创新的交互细节,精致的页面表现。都很完美,但是最终也逃不过昙花不现,很大部分原因是产品定位不准,商业思考不够,没有很好解决好用户诉求,最终导致失败。所以在一个成熟的设计中,设计好用比好看更重要,我们要做的就是在这个过程中不断寻找合适的平衡点。

 

当年Facebook 出品的paper这款产品,也是业内关注度极高,把手势运用到了极致。但最后也逃不过这种命运,几乎移动市场上,没有一个产品是因为好看而活下来的,几乎最后的那些被人们每天使用的产品,都不是因为好看,而是因为好用,满足人们痛点需求。

 

所以,刚工作的设计师,在设计思维这个层面,一定要明确我们的每一个页面,一定是满足用户完成任务为第一优先级,其次考虑产品整体和品牌,公司大的设计方向挂钩。

 

4.知道设计不止是效果图,对落地负责

工作几年后,作为一个漂亮的设计效果图都不难,很多时候参考下竞品,在竞品基础上去找一些差异化创新,甚至做出一个超越竞品的设计效果图,加上真实动效,好看的图片,精心排版的文案。这些很多设计师都可以做到。但是很多设计师忽略了真正上线后的效果。

 


上面那个情况,我想大家都经历过,我们效果图做的很好,干净的商品图,标签也很规范。但是实际上线后就是右边效果,各种图上放牛皮癣,以及各种标签。

 

从业务层面来说,没有错,因为放牛皮癣可能销量更好。但是设计时候,我们是不是可以再往前一步,帮用户思考如果图片上房广告该在展示,如果文案很多时候,标签很复杂的展示规则。

 

优秀设计师不仅仅能做出漂亮设计图,同时他们也能对内容进行负责,定义好详细是内容规范。

 

之前淘宝的同事,定完一个电商的KV风格后,还会出一个详细的风格指南,里面会去定义配色,文案话术,字数,以及页面图片的展示规范,这些的目的都是对内容进行控制。

 

5.知道主流设计趋势和手法

目前很多设计师以为做UI就只有扁平化,以为大公司设计流程都是痛点分析、人群画像、旅程地图、用户调研、方案呈现。各种一堆推导,然后最终的方案简简单单收尾,同时还暴露一个很大问题,风格单一。其实UI真的不止是只有扁平化。

 

手法一:手绘简笔风格

如果你是设计日记的忠实读者,你一定看过我之前写过一些大厂的设计手法。手绘简笔就是其中一个风格之一,整体风格都是手绘线条配以低饱和度颜色,有很多趣味性和故事融合在里面。

 

Facebook改版之前的风格就是运用的这套风格,整个页面也更加年轻和时尚。

 

手法二:分形艺术风格

 

利用简单的几何图形,不断重复,形成一种新的形式,在一些背景上,一些图形和海报上经常被大量运用,只不过很多设计师并没有关注到这些风格。

 

Uber之前的规范中,对于全球的各个国家的设计,都是定义了一个国家的基础图形,然后围绕基础图形做出了一系列扩展,这其实就运用到了这个分形重复设计手法。

 

包括我们熟知是苹果相册图标,chrome浏览器和谷歌相册图标,都是运用这种手法,一个基础图形有规律的变化。

 

手法三:柔光风格

 

 

很多设计师做东西风格比较单一局限,UI发展到今天其实有很多新的风格出现,柔光风格就是其中之一,整体风格呈现出光的折射特征,颜色层次丰富,有明显的光的流动感和方向性。在设计上常用渐变,光斑,流动透明叠加手法,是目前大公司比较主流的一种风格。

整个画面有色彩流动感,背景一般是多色融合,有层次,有流动液体变化。

 

像这个案例就是色彩上跨度比较大的一个渐变,同时运用白色透明叠加方式处理,细节简单细腻。

 

支付宝之前芝麻信用的风格我很喜欢,其中就是运用的这套设计手法,背景运用这种虚实,光斑作为层次。

 

在很多可视化场景中也会运用,比如左图就是运用波浪透明叠加线条作为页面核心焦点,右边页面背景底部运用有层次的渐变和光晕。

 

手法四 :纹理风格

这个风格很多人都有印象,特别是韩国设计中大量运用了这种设计,国内电商中也会运用比较多,这种风格就是纹理风格。

 

 

淘宝的88会员,我们能看见会员页面辅助元素这些纹理效果作为背景出现在这些页面中,能很好将视觉层次丰富起来。

 

双11的宣传海报,也是运用这种几何纹理作为视觉层次的装饰。

 

考拉当年的改版设计,很核心的元素就是这个圆形,以及他的底纹运用效果。

 

这种底纹效果,很多时候也可以传递出品牌的气质,品牌的调性,左侧音乐播放默认图片,特别有品质感,右侧电商主页面的背景,清晰感觉,后面线条恰到好处。

 

当然,设计趋势并不止我今天说的这些,其实有很多,作为设计师,设计思维中很重要的点,就是关注趋势,并将他运用到你设计中去,这是必不可少的一项技能。

 

6.了解设计只是整体体验的一部分

从这张经典的图中我们可以看出,设计只是一个产品其中很小的一部分,很多设计师以为我们看见的就是一切,其实不是,就像冰山一样,表现层是最上面的一部分,冰山下面其实有很多的内容。

 

我们来看个案例,比如支付宝:

 

表现层:

视觉设计师比较容易关注的,圆润的图标,卡片的设计,扁平的风格,2.5D的插画风格,小蚂蚁的微动效,支付宝品牌蓝色,以及一些卡片的动画效果。

 

框架层/结构层:

顶部的4个金刚设计,也是用户最常用的4个功能,下面14个宫格导航,代表不同的服务入口,小蚂蚁卡片是通知入口,下面营销广告资源位,下面是千人千面或者推荐的服务卡片等等。理财页面也是如此,头部用户数钱,下面业务入口下面不同理财服务。

 

范围层:

根据用户的诉求,中间的宫格导航是动态变化的,用户也可以去根据内容需要去定义,小蚂蚁通知入口也是如此,一个小喇叭的功能,把所有支付宝的通知都收在这个地方,底部卡片根据用户习惯去展示,比如你经常点外卖那么推送你美食卡片,你比较关注疫情推荐你疫情卡片等等。

 

战略层:

顾名思义,那就是公司整体战略,从支付宝品牌升级更加年轻化,强化生活服务心智,首页新增外卖到家、果蔬商超医药等便民生活版块,并基于智能算法为用户推荐喜欢的服务,让每个用户拥有更贴心专属的支付宝。

 

所以其实所有产品都是围绕这样逻辑去设计,我们设计师要明白设计那种趋势手法,只是一部分。我们要不断的去了解最顶层,才能理解产品设计背后的规则逻辑。

 

最后

今天分享的是设计师需要掌握的思维模型,其中关于设计思维的,我们再来回顾下,设计思维包括哪些:

 

1.了解基础的设计规范;

2.知道常用设计原则;

3.知道设计是用来用的,而不是艺术;

4.知道设计不止是效果图,对落地负责;

5.知道主流设计趋势和手法;

 

 

 

作者:我们的设计日记
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提升设计细节的一些技巧(2)

天宇 移动端UI设计文章及欣赏

简单的细节调整就能加强设计品质。

简单的细节调整就能加强设计品质,昨天没想到几个小时写的一篇小文章很受大家欢迎,后续我多写一些类似使用技巧,大家多给我点赞一些,支持我继续写下去,那今天再给大家分享几个设计小技巧。希望能帮助到大家。

 

小轮廓能让设计更精致

电商设计中,白色商品图非常多,很多时候如果细节处理不好,就会体验非常糟糕,如上图就是大家经常用到的一个场景。列表中有一个商品图,这个设计有一个很大的问题,就是列表是灰色,商品图是白色,白色和app的底色白色融为一体了,看起来非常缺乏平衡感。

 

仔细分析,你会发现问题是商品图顶部有些白色部分和背景页面的白色融合在一起了,同时卡片背景是灰色,所以色彩白色和灰色非常突兀,那么如何解决。其实有一个很小的方法就能解决这个问题。

 

我们直接在商品图片周边留出2px的边框,就能很好的解决这个问题,因为背景是灰色的,留出的边框刚好让白色图片看着有一个轮廓,整体更加和谐。

 

前后效果图对比,加了一个浅浅的边框就解决了白色图片的问题,是不是页面一下子精致起来。

 

同样的原理,在大的商品图上,留下小的边框也很好的解决了白色地图和背景的问题,这个小技巧希望大家能掌握。

 

善用色彩叠加让页面效果更潮

上图这个场景我想是很多同学每天工作都在用的,图片上需要去放一些文字,我们一般处理方式就是在上面叠加一个黑色,给一个透明度,这样文字就能看清楚。这是一个设计手法。

 

还一种设计手法就是在图片顶部,加一个黑色到透明的一个蒙版,这个大家都会。

 

但是这两个设计如果对于一些比较年轻,比较潮流的页面处理,可能就会感觉少点什么,那么这个时候就需要我们大胆一点,用一个色彩叠加的方式去设计,效果就会完全不一样。

 

 

直接在图片上根据你产品调性,叠加一个彩色,然后讲颜色模式改为线性光,那么整体的感觉就瞬间不一样,画面潮了很多。

 

我们来看看效果对比,是不是瞬间一个普通的设计就潮起来了,当然这个效果也需要看你页面实际场景去使用。如果你页面就是一个传统的设计,用户就是普通用户,那么可以就上面2个方法去设计,如果你的产品调性需要传递出很潮流,很时尚,那么就可以试试这个方法。

 

当然你也可以在局部去叠加色彩,效果一样很棒,我最喜欢的音乐软件Spotify在页面中就大量使用这种手法在设计,有兴趣同学可以下载看看。

 

善用空格和留白

有的时候负空间非常重要,很多同学的设计稿,非常的拥挤,页面都像要溢出屏幕了。如上图,文字和图片过于紧凑,图片下面的图标,热区不够,看起来非常拥挤。

 

大家都太吝啬运用空格了,但是留白和空隙是提升设计中非常重要的点。能让你页面呼吸感更强,是优化设计,让设计更精致非常重要的一个小技巧。

 

简单优化下,把信息分成3部分,然后加大留白,让信息留白更多,增强设计呼吸感。

 

最后来看下效果,是不是看起来舒服多了,节奏感和呼吸感更强了,也有例如我们理解信息内容。

 

最后

今天就和大家分享这么几个小点,希望大家都成为一个关注细节的设计师。



作者:我们的设计日记
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耍好控件 | 如何做好「按钮」的用户体验?

天宇 移动端UI设计文章及欣赏

对于按钮控件,Material Design 在规范中写下了“突出一个按钮”原则:布局中应包含一个视觉突出按钮,以使其他按钮在层次结构中的重要性降低,让此高强调按钮吸引用户最多的关注。

 

依据用户体验设计的宗旨,把这么长一段话说直白一些,其实就是:让按钮帮助用户做出最优选择。

越是权威的设计团队,对自家所探寻出来的核心原则越是从一而终。Google 产品线的按钮设计,始终遵循着MD规范这一个标准。我想就这一标准,来展开对于「按钮」设计的探索。

一、在层级上「帮用户做出最优选择」

Material Design 按照视觉强调程度将按钮分为了四个类型:

  1. 文字按钮(低强调):通常用于次要操作;

  2. 轮廓按钮(中等强调):描边让轮廓按钮比文本按钮更突出一些;

  3. 填充按钮(重点强调):填充按钮具有视觉重点,因为它们使用了颜色填充和阴影;

  4. 切换按钮(按钮组):使用布局将同类按钮分组。与其他按钮类型相比,它们的使用频率较低。

 

MD规范之所以如此定义按钮类型,其实就是为了满足设计原则中的「对比」原则,足够差异化的对比才能让用户视线有明确的着陆点。

你可以用“较高视觉级+较低视觉级”的按钮搭配,来引导用户在当前场景做出更重要的操作。

这一手法示例在许多产品中屡见不鲜。例如在一些功能性场景中,出于用户体验,用“较高视觉级”按钮来辅助用户进行正确操作

而在一些非功能性场景中,许多产品还使用这个手法来突出重要操作,为业务引流。甚至你可以从中去摸索到竞品当前对哪一块业务更具有侧重点。

 

例如信用消费类金融产品常常用“较高视觉级”按钮引导用户对账单进行分期。而京东白条在账单还款时,也用“较高视觉级”按钮引导用户进行“小金库还款”,为自家的金融业务引流。

 

 

这些案例都是在视觉上帮用户做出选择。

 

但反其道而行之,我们也可以推敲出,当当前场景的敏感度较高时,我们也可以降低按钮的视觉对比,不要对用户进行引导,让用户自行谨慎操作,做出选择。一般在协议、隐私条款场景这样的设计会更为常见。

二、在尺寸上「帮用户做出最优选择」

按钮尺寸是设计界老生常谈的一个问题了,想必最经典的按钮尺寸标准就是 iOS人机设计规范提到的“44pt”。除此之外还有MD规范对安卓按钮定义的“36dp”、“56dp”等等。

但你是不是也疑惑,为什么我们常常看到按钮五花八门的设计尺寸?“44pt”真的是按钮尺寸的标准吗?

这个回答可以在设计师 Scott Hurff 曾写过一篇关于按钮可行性的博文中找到答案。

Scott Hurff 在使用 iOS 9 锁屏状态下的 Apple Music 时,遇到了问题:

 

在我想切歌时,我常常无法一次就点中切歌按钮,我需要一而再再而三地尝试。我甚至会因误操作而调高音量,或是按到暂停。

 

而 iOS 9 在这里所用到的按钮尺寸就是经典的44pt。

 

等到 iOS 10 更新了这一设计之后,上述情况改善了许多。同时也提起了 Scott Hurff 对于按钮设计尺寸研究的兴趣,并展开了一系列科学性的论证。

 

 

 

Scott Hurff 搬出了2006年芬兰奥卢大学和马里兰大学帕克分校的研究人员合作进行的实验。研究人员测试了两个场景:

 

 

  • 执行单个任务场景(如激活按钮、点选复选框或单选按钮)

  • 执行连续任务场景(如输入电话号码)

 

在研究过程中,研究人员在每个场景下都测试了一系列不同大小的按钮。他们发现,当按钮小于9.2毫米时,单个任务场景的错误率显著增加;当按钮小于9.6毫米时,连续任务场景的错误率显著增加。

 

 

 

当时这个实验只确定了按钮尺寸的合适区间。但五年后,两所德国大学的研究人员又进行了另一项研究。这一次他们的目标是:确定触摸屏按钮的最佳触摸目标尺寸。

 

这一次研究人员发布了一个Android游戏,该游戏被下载约10万次,记录了约1亿2千万次点击事件。游戏的玩法很简单:玩家要点击各种大小、可能出现在屏幕任何地方的浮动圆圈来通关。

 

 

 

分析游戏中的点击事件后,研究人员发现当圆圈尺寸小于15毫米,玩家的错误率逐步增加;当圆圈小于12毫米左右时急剧上升;当点击目标小于8毫米时,玩家没点中圆圈的概率超过40%。

 

但圆圈的尺寸大于 12毫米时,玩家的正确率也没有显著的数据变化。即 12毫米 就像一个按钮尺寸用户体验的最大临界点。

 

 

 

通过两个实验印证了按钮尺寸设计的科学性后,提炼出了4个关键数据:9.2毫米、9.6毫米、12毫米与15毫米。

 

而通过换算之后经过换算可以发现,iOS 的按钮建议尺寸约为 7毫米;Android 约为 9毫米。但微软所给到的按钮规范建议则直接是以“毫米”为单位的,定义为 13毫米。

经过数据的换算总结可以得出以下结论:

1.Android 所定义的 36pt 按钮高度约为5.5毫米,在设计按钮时,尽量不要低于这个高度(文字按钮也应该尽量把可点击热区扩展到这个高度);

2.36pt、44 pt、56 pt,这些规范参考数据在具体的页面中需具体分析运用,目前各大规范已放开了按钮高度的指导建议,并不是一定要让按钮保持一个固定的尺寸,只要在合适的可点击范围内,均是合理的;

3.根据以上的实验结论,按钮尺寸的最大临界值 12毫米(约为 82pt),大于 82pt后并不能增加用户可点击概率,更多是视觉方面的考虑。

合理科学的按钮尺寸可以让用户准确地点击并进行操作,能够避免发生类似 iOS 9 Apple Music 所遇到的状况。

三、在状态上「帮用户做出最优选择」

我发现当下许多 APP 好像或多或少会忽略按钮的状态样式设计。似乎许多人认为移动端按钮状态并没有 Web 端重要,可能是因为移动端按钮没有 hover(悬浮) 态,认为按钮在移动端只有常态与点击态,状态较少,觉得用户本身就易于区分。

但实际上MD规范提到按钮状态,不但没有简单地一笔带过,还展开了一个专题进行了深入研究,可见把UI控件的“状态”准确地反馈给用户,是多么重要的一件事。

按照MD规范,按钮的状态,一般会发现有:

 

  • Enabled - 激活状态(按钮常规状态)

  • Hover-悬浮状态(Web场景下的鼠标悬浮状态)

  • Focused-聚焦状态(长按聚焦状态,如长按语音输入)

  • Pressed-点击状态(按钮被点击按下的状态)

  • Disable-禁用状态(按钮不可用的状态)

  • Loading-加载状态(我自行添加进来的,当下较为流行的多态按钮)

 

 

正确地在前期规范中定义按钮的状态交互及样式,对按钮的合理设计与用户体验而言其实十分重要。按钮状态可以有效地传达给用户当前操作状态,如发生失误操作时可以及时止损,减少撤销/返回操作的成本。

 

状态样式定义的过程其实并没有想象中那么麻烦,一般视觉上可以高度与颜色来营造效果。

· 高度 :界面中往往使用阴影来营造高度视觉差,例如常态时的阴影能够营造悬浮、可点击的效果;禁用状态取消阴影,可以营造按钮触底,无法点击的效果。

· 颜色 :颜色的改变可以直接在按钮上方覆盖一层含透明度的颜色遮罩,这样可以确保适量的底色可见性,并且针对每种不同的状态,应调整颜色遮罩不同的透明度值。MD有一套现成的透明度指导建议,可以进行参考。

 

 

 

四、结语

 

“帮用户做出最优选择”说起来很容易,做起来却容易被忽视或令产品设计者纠结头疼,不然 Steve Krug 也不会写一整本《Don’t Make Me Think》来教大家如何揣摩用户思想的书了。

我尽量从我能考虑得到的方面,聊了关于按钮交互的设计点,可能不太全面,也欢迎补充与校正。至于按钮的视觉设计,因为过于个性化,且篇幅原因,我就不再展开讨论了。

希望这篇文章能够帮助到你对按钮有新的认识。我是耍家,我们下期再见。



作者:UCD耍家
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如何以点、线、面为界面设计寻求规则

天宇 设计思维

点线面在用户界面中的应用貌似很少有人写,我挑业余时间进行了大量案例的翻阅分析,发现其中确有规则。

 

首篇万字长文献给你。

 

 

 

前言

 

用户界面的本质是资源的互换

 

用户为产品提供时间和注意力,产品为用户提供单位时间内最大价值的内容。

 

当视觉设计师介入其中后,他们的关系可以用这样一幅图表示。

 

 

 

表现层作为用户体验五要素的最具象层面,解决的是产品视觉效果的呈现问题。视觉设计师需要借以合理的版式和视觉手段来保障用户在单位时间内获取最多的内容资源,即实现信息的高效获取

 

信息的高效获取来自合理的视觉引导(信息阅读的优先级安排)。我们一直在说的层次清晰、低信噪比、沉浸感等视觉体验在本质上其实都属于合理的视觉引导。

借以实现的手段包括我们熟知的卡片、留白、配色、字体层级、图标等等。这些手段庞杂繁多,体系化的建设必不可少,但是漫长的积累沉淀中很容易被其淹没,而且每种手段背后又是什么样的底层逻辑和依据?

 

为什么卡片让页面层次清晰?为什么面性图标拥有较高的辨识度?为什么步骤条会有横纵之分?...

 

而点、线、面解决的就是这些内在逻辑问题,在你熟知它们的特性后,绝大多数的设计手段都可以被其解释和串联起来,并且让你的设计决策和设计推导更加有据可依,而不是简单的“凭感觉”。

 

如果我们将各种设计手段比喻为各类武学外功招式,那么点线面理论就好像吐纳内功,虽为最基础的入门心法,但其对内息的作用影响着所有招式的发挥。

 

 

 

点、线、面与康定斯基

 

 

 

 

点、线、面理论最早由瓦西里·康定斯基提出,他所著的《点、线、面》一书最早曾作为包豪斯学院的形式课程进行教学。他将所有艺术的形式都归结于点、线和面三种元素的关系。

 

 

 

康定斯基对于点、线、面的独到思想为设计领域产生了极为深远的影响。我们目前最熟知运用到它的的一个领域就是平面设计领域。通过这个理论,平面中所有的元素都可以看作点、线、面三类形态,并且每类形态的存在、变化和结合,都可以为画面传达出不同的样式和风格。

 

虽然用户界面设计和平面设计分属于两个完全不同的设计行业,但点、线、面理论是相通的。

 

 

 

点、线、面浅谈

 

点、线、面具有普适性、相对性。前文已经讲过,点、线、面这三种形态存在于所有的元素中。不论是哪种元素都可以用点、线、面来表示。并且,点、线、面之间是相对的,并非对元素的纯粹定义。

 

比如一个界面中的面性图标,我们可以将其看作一个点,当相对于线性图标时,我们又可以将其看作面。如果这个图标和其他图标一起组成标签栏,那这串图标也可看作线。

 

 

 

下面,我将分为点、线和面三大板块,来讲述每类形态基于自身维度所拥有的特性,并如何通过存在、变化来在界面中发挥着各自的作用,实现合理高效的视觉引导。

 

 

正文开始。

 

 

 

 

 

 

 

万物自一点始。

 

正如宇宙大爆炸源自一个引力奇点那样,点是万物之源,也是所有元素的基础。点从维度上来说属于零维,它没有办法像线、面那样延伸,这决定了点本身的向心性和自由性。

 

 

 

康定斯基将点描述为“雄辩与沉默”,这句话的意思就是,当点独立存在于一个画面中时,它便开始“雄辩”自己的存在,让自己成为焦点;而当它的数量增加时,点便倾向于“沉默”,并且根据它的排列方式倾向于对应形态的特性。

 

 

 

向心性

 

当一个点独立存在时,点的向心性协助它成为视觉焦点。此时点主要起到定位的作用。

 

以支付宝首页为例。在以往的界面设计中,我们往往在每个模块标题旁添加一个小小的短线,而这个小短线便是作为定位点引导用户迅速注意到标题,实现不同内容的快速定位。并且作品包装中也常会用到它。

 

 

 

不过在Complexion Reduction去形式化的浪潮洗礼下,这种方式已成为过去式,现在我们会直接用标题本身作为点进行定位。

 

 

 

但是,在其他更多的场景下,仅靠文字其实并不能很好得发挥点的向心性,尤其是一些信息较多、需要迅速辨识的场景下。这时候,我们通常会引入另一种要素——图标来指代它。

 

图标本身可以用来表意,而独立、精致的特性让它很适合作为点元素来处理。

 

比如app中的标签栏中的图标就可看作点元素,每个图标以其所具备的向心性帮助我们迅速得聚焦到它所在的位置。列表页的每个字段前也会加入对应含义的图标来帮助用户迅速锚定当前栏目,并且由于图标拥有更高的辨识性,这让阅读变得轻快而富有节奏。

 

 

 

 

下图所示为Google日历中的活动页表单,当我们将字段前的图标去除时,阅读没有了强定位元素将会缺失节奏,信息获取变得困难和缓慢,影响用户表单的填写。

 

 

 

 

 

聚集性

 

点是自由、精致的,它不会像线那样有向两端延伸的特性,这意味着它可以进行各种形式、规则的排列组合以契合版面。

 

点化线

在这种分布形式下,点通常以图标的形式进行横向及纵向的排列,并且倾向于线的引导性进行视线引导。

 

点的横向排列通常见于标签导航栏、单行的金刚区入口等。点的纵向排列通常见于列表布局中。由于点本身对用户注意力的聚焦,点沿着什么方向进行排列时,用户视线便倾向于朝对应的方向移动。

 

 

 

上面所举的Google日历就是这样,单个图标方便定位,而多个线性排布的图标则具备了线的引导性,便于用户的由上至下得快速浏览。ios自带的音乐app和QQ音乐的歌单也同样利用了点化线引导浏览,只是图片和阿拉伯数字的区别而已。

 

 

 

 

点化面

在这种分布形式下,点常常横向排列在界面中(一排内通常不超过5个),作为一个个快捷入口存在,形成网格式布局。

 

 

 

比如金刚区业务入口、书籍等类型的布局都属于网格式。这个布局下的点集合倾向于面元素,界面在这个布局下呈现出富有观赏性的视觉张力,吸引用户眼球,而且网格式的布局引导用户视线均匀迁移,便于视觉区分。

 

 

 

 

 

网格与列表

 

既然讲到这了,不得不提下上面两种形态各自所在的版式——网格布局和列表布局。

 

 

 

通常来说,静态页面中的内容大致可分为图、文两大类。

 

形态上看,文本本身具有线那样不断延伸的特点,因此列表的横向版面更适合长文本的展示。而图片、图标通常以固定尺寸的img独立存在,可看作点元素,像上一节所讲的,它既可存在于列表又可存在于网格。

 

视觉动线上看,列表布局的动线属于尼尔森等老前辈所提出的F型浏览模式。即用户首先落点于左侧的定位点,再由左向右进行阅读,接着再垂直扫视,当定位到兴趣点后继续由左至右得阅读。这种动线符合人类自然的阅读模式。

 

 

 

并且在由上至下的视线迁移中,用户的注意力势必随着路径的拉长而逐步递减。

 

 

 

而这种递减效应让列表式布局更适合基于产品及用户习惯以某种规律排序

 

邮件讯息以时间进行排序,这是基于用户查看最新消息的习惯;电商商品则默认以相关性、销量等因素综合排序(同时买家可以根据价格、销量等进行自定义排序),这是基于用户的购物喜好习惯;直播平台以热度进行排序,这是基于羊群效应制造引流点,同时也刺激用户发布优质内容。并且在特定的排序规律下可以引导用户带有目的的、更迅速得扫视。

 

但是如果界面变为网格布局,扫视效率将大打折扣,较高的图版率也导致文字信息被过度弱化。

 

如下图,健身环大冒险并不属于外观型产品,用户更关心的是价格、好评等文字信息,当其变为网格视图时,一方面用户无法根据排序结果迅速垂直扫视,另一方面文字信息被重量级的图片压制,用户无法迅速获取它们。

 

 

 

 

 

 

网格布局通过牺牲宽度来将界面等分为一个个格子,从形态上直接限制了长文本的存在,这让它更适合放置一个个独立的点,比如图片、图标。而文本则落于底部沦为一介辅助。

 

从视觉动线上看,网格布局倾向于Z型浏览模式。用户视觉动线通常由左至右、再由上至下得进行,并可以“雨露均沾”得在数个点上均匀迁移,注意力递减效应不会像列表布局那么强烈。因此,网格布局非常适合进行不同信息的辨识和区分。

 

 

 

界面中常见的功能业务入口、专辑或者电影的布局、单独店铺中的商品,它们不需要明显的排序处理,并且用户初始行为都是通过图片、图标进行迅速得辨别区分,继而进行交互决策。如果将其列表化处理,不同信息的辨识区分效率将受到影响。

 

如下图,服装属于典型的外观型商品,当变为列表视图时,商品之间将难以辨识区分。

 

 

 

由此,我们大致可以梳理出两种布局适用情况:

 

 

列表:适用于文本为主要展示,或者按照某种规律排序的信息。

网格:适用于图片为主要展示,或者没有排序规则,需要用户通过图片、图标辨识区分的信息。

 

当然了,这两种布局并非只能选其一,淘宝、京东这类体量庞大的电商平台便为了方便用户习惯,提供了两种布局视图便于用户随时切换以降低决策成本。

 

 

 

另外,它常被作为一类丰富画面层次的手段。当点不再按照横纵方向排列分布时,便可作为图案被用在特定场景的背景中,以降低背景过平过空的感觉。

 

比如美食杰封面的加载占位图就以与产品相关的各种食材图标随机得组合为图案,饱满的画面减少了用户等待时的枯燥无味。而QQ的群发布功能,在首个卡片背景中便加入了各种学习类的图标随机分布在卡片上,烘托出热闹趣味的氛围,和下面的三个次要功能从卡片背景上迅速拉开层级。

 

 

 

 

 

 

 

线条是一种简单、轻盈的存在,可以看作是点受外驱力作用下的运动轨迹。它从维度上来说属于一维,不同的外驱力结合使得线可以沿着任意方向自由得延伸,从而让它拥有了高效的引导性、分割性和造型性。

 

 

 

康定斯基在书中以温度去定义线的情感,他将水平线定义为无限冷能的表现形式,将垂直线定义为无限暖能的表现形式。看似晦涩难懂,但联系到现实生活就相对容易理解一点。

 

现实生活中的水平线通常存在于地平线中,因此给人的感觉是稳定、平和,类似非启动时的“”态;而垂直线常见于那些从基线建造、生长的事物,比如高楼大厦、参天巨木,它们都通过能量来实现垂直方向的高低变化,因此给人的感觉是上升、下落、变化等感觉,类似启动后的“”态。

 

 

 

而线具备的冷暖态决定了水平和垂直线发挥各自作用时所传达的感受。

 

 

 

引导性

线可沿任意方向延伸的特点让它具备了很强的引导性。界面中最常见的就是跑步、地图类app中的路线显示,就是通过线的引导性来显示起点到终点所行进的轨迹。

 

 

 

如果我们将起点和终点对齐归于一条线上时,便可以通过降维的方式将其缩减至单个维度。

 

时间维度可以引申到界面中的时间轴、步骤条、加载条和音视频中的进度条等,这类维度通常需要加入点元素,通过点的向心性辅助定位。空间维度则引申到滑动页面时出现的滚动条等。

 

 

 

如上文对温度的解释,“暖”态的垂直线象征变化。当我们希望用户能够感知到时间的变化,或者流程需要花费较长时间时,垂直线相对来说是个更好的选择。

 

比如外卖、快递的订单进度,火车的停靠站点时间,timeline,到账时间等信息,要么需要传达变化感,要么费时较长,因此适合以象征变化的垂直线来进行引导,给予用户变化感、产生需要等待的心理预期。

 

 

 

“冷”态的水平线象征静止。当我们希望用户能够沉浸在这个流程中,感知不到时间的变化,或者流程时间极短时,那就更适合用水平线。

 

比如airbnb申请成为房东时,会有个需要用户即时填写的分页表单,为了让用户沉浸在填写中,同样以水平线作为它的进度反馈,降低时间变化感。

 

比如美团买药后的审方页,药师的审方进度是即时性的,通常只需等待十几秒即可。水平的静止感能够让用户产生“当前正在发生”的感觉,避免让用户产生需要等待较长时间的心理预期而离开当前页面。

 

 

 

但是,如果我们将美团审方的进度条改为纵向(去除文案提示),给用户带来的感觉也就大不相同。

 

 

 

下文讲到的分割性也可以以冷暖态来解释。我们希望用户能够专心阅读信息,因此会尽量避免容易带来变化感的垂直分割线。即便迫于信息的划分需要不得不用到,也会尽量降低它的明度和长度。

 

另外,界面中往往也存在着一条无形的线,它同样也是起着重要的引导作用,只是这类线不仅仅作用于某个特定模块,它还可以作用于整个界面。这条线通常被称作 视觉动线。视觉动线在网格与列表那一节中简单提了下,只是这部分体系太过庞大,后面有时间我会单独写一篇。

 

 

 

分割性

 

很多时候,界面中仅仅以留白进行分隔时,很容易造成信息无法被明确得划分。这时我们往往需要引入额外的形式进行辅助。比如分割线。

 

分割线通常运用在模块内部信息的分割,虽简单粗暴,但并不能应付更高层级的模块分割。而模块之间的分割通常以面性(分割条)来进行。留白、分割线和分割条三者的分割层级由低到高,通常需要在页面中结合使用。

 

需要注意的是,线面的分割形式需要尽可能得轻量化,一旦拥有了视觉重量很容易成为噪音,我们需要尽量避免信噪比过低对用户阅读体验的破坏。

 

 

 

为了增加页面的呼吸感,我们很多时候会用留白这种最为轻量的分割方式代替所有的线、面。

 

这类大留白的特点往往与Complexion Reduction风格相结合,视觉上不仅制造一种舒适的简约感和呼吸感,也减少了页面中线面分割形成的视觉噪音。

 

Complexion Reduction最早源自Airbnb、Instagram、Medium等产品的页面改版,而后被UX设计师Michael Horton所总结出的设计趋势。苹果在17年所发布的ios11同属于这个风格,这类风格最突出的三个特征就是大标题、面性图标和克制用色。

 

但是,这种去形式化的分割方法并非适用于全部页面,一般只有在页面模块单一、信息单元字段较少、或者以图片本身作为分割方式的页面才适合使用。

 

比如ikea和airbnb的首页,它们并不像京东、支付宝有庞大的体量和业务需求,所以很适合全留白的方式。这让它们的首页看上去非常干净清爽,富有呼吸感。

 

 

 

不过,在其他字段信息繁多的界面中,分割线依然是一种高效的分割方式。

 

我们可以看到,IKEA和airbnb的详情页依旧选择了分割线的分割方式以应对繁多的字段信息,避免全留白带来的层级混乱。

 

 

 

 

 

造型性

线本身可以沿任意方向自由延伸,形成一条曲线、折线、螺旋线等等。而当线的首尾相连时,便可以勾画出面。

 

 

 

但是,线的闭合性所形成的面仅仅是一具没有量感的空壳。但同时线条本身轻盈的特性让其更加轻量、通透,因此对于一些辨识要求较低、或者需要被弱化的元素来说往往是个不错的选择。

 

界面中最常见的运用就是幽灵按钮和线性图标。

 

相比于面性按钮和图标,量感的缺失让其无法在辨识性上胜出,但是在其它地方也各有所长。

 

幽灵按钮常用于一些次按钮、未选中态以及tag,线性图标常被用于一些次要功能、未选中态以及装饰。

 

 

 

当然,线面也可以根据产品自身需求作类别区分。

 

比如支付宝和美团这些产品,工具型图标全部线性,而业务型图标全部面性。并且线性图标得益于背景主色色块的反白加成让它们并不会被过度弱化。

 

 

 

 

 

虚线

 

虚线是点化线的最简易的表现。

 

但是因为虚线本身断开的地方太多了,并不适合用于常规信息的分割,它通常适用于一些特定的场景。

 

比如一些产品中的票券、账单这类特殊场景中,通常会加入虚线进行信息的分割,就是为了映射模拟现实世界中便于撕开的撕票线来增加代入感,减少认知负荷。

 

 

 

虚线另一个特性是不可见性

 

这个特性最早可追溯至建筑、机械等行业的制图规范中——以同等点元素所构成的虚线代表对象视觉盲区中的棱边线及轮廓线。

 

 

 

一些漫画或动画作品中当一个东西突然不翼而飞时,往往会留下一个虚线的轮廓。

 

这种有意思的设定也被设计师引用到了用户界面中。

 

比如当我们想让用户去上传一个图片时,往往会采取一个虚线的矩形结合按钮进行引导,便是为了告诉用户:嗨这块地还是空的,快来加点料!

 

比如Pinterest、dribbble以及AntD的图片类upload组件,都采用了这种设定。

 

 

 

另外,这种形式也适用于空状态的表示,比如dropbox。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

面可以看作是线的运动轨迹,可以由一个闭合的线生成,也可以由点、线强化自身而来。

 

点线面的临界问题

 

 

康定斯基在书中曾讲到,线的强化加粗,与点不断增大面临同样的问题,即与面之间的临界。

 

这句话的意思就是,当点、线通过强化自身的面积、宽度后,和面的界限开始模糊,从而具备了面本身的性质。

 

比如ios11中让人印象深刻的大标题,便是由通过增加每个点的面积(增加每个字的字号),以及笔画的线宽(增加每个字的字重)来趋向于面,以营造出饱满、冲击的视觉张力。

 

 

 

 

 

 

 

辨识性

 

二维的属性让它可以向四周无限得扩张自己的领土,这个优势让面可以轻松承载各类信息,并且也让它具备了绝佳的视觉张力。

 

在一个点线面同时存在的画面中,人眼优先注意到的必定是拥有绝对视觉张力的面元素。这意味着面拥有着远胜于前两者的辨识性,或者说,在一部各类元素参演的戏剧里,面更擅长主角

 

比如在一个放置了文字的界面中,我们希望其中一段比较重要的文字完全和其他文字区分开,也就意味着这段文字需要进行对比。

 

 

 

我们可以对这段文字加粗、加入颜色等等,这的确能做出一些明显的变化。但是仅仅是对字体本身的强化,一旦界面需要划分层级,就会显得很“平”,造成信息关系的暧昧。

 

 

 

不过,当加入一层淡淡的色块充当文字背景后,便可以制造出极为明朗的层次关系。一方面,这段文字神奇得与其他信息迅速孤立开来,另外,有面作为“靠山”让它变得稍微与众不同,并且相比其他文字能被更快得注意到。

 

 

 

当然,如果你觉得它很重要,那你可以增强文字与背景的颜色对比,给面加入各种各样的颜色。

 

而当颜色对信息可读性造成影响时,为保证信息的顺利辨识,我们不得不对文字进行反色处理,以此作为视觉落点来强制用户迅速注意到它。这就是我们熟知的反白视觉手段。

 

 

 

面的这种强力属性被用到了界面的方方面面,比如按钮和图标。

 

 

 

 

相比前面所讲的线性图标,面的辨识性让面性图标可以更快得被识别。因此,界面中一些重要的业务入口通常都以醒目的面性图标存在,并且常以面性图标代表激活、选中时的状态,线性图标代表未激活、未选中时的状态。

 

 

 

不过线性图标薄弱的辨识性并非完全适合标签栏状态的切换。

 

用户在选中到当前页时,并不代表其他页面彻底弱化了,用户同样需要关注其他未选中的页面。

 

正因如此,ios11中所有未选中的icon全部由线性更改为了面性。同样的,国内的简书、天猫等产品也进行了图标的改版以提升其他页面的点击率。

 

 

 

 

 

 

对于按钮,面的辨识性为它的层级使用提供了更多可能。

 

如下图,按钮从样式上来看大致有六种样式,深色、浅色、浅灰色、幽灵、文字和图标按钮,其中面性按钮就占了一半。相比幽灵、文字和图标按钮,三种面性按钮都以面的强辨识性引导用户迅速注意到它。因此面性按钮相对对应更高的层级。

 

 

 

当页面中存在多个功能按钮时,就需要以样式进行主次之分。深色按钮以强烈的颜色对比制造吸引力,因此常以深色表达层级最高的主按钮,而次按钮通常对应层级较低的浅色、浅灰色等样式。

 

 

 

当页面中没有主次功能之分时,按钮的样式通常取决于当前的用户场景及业务需求

 

比如知乎的答案详情页面,答主关注按钮是浅灰色样式,就是为了引导用户沉浸在内容中,避免深色样式对阅读造成干扰。而答主个人页的关注变为深色,则是由于用户点击答主头像的行为来自了解更多的动机,即用户对其产生了特定兴趣,在此场景下使用深色样式便是为了引导用户采取社交行为。

 

另外按钮圆角的转化也是为了强化信息的聚焦。关于圆角的内容可以去我的前一篇文章《写给设计师看的圆角背后的逻辑》,里面有更详细的讲解。

 

 

 

app store同理。商品列表页的按钮一致以浅灰色样式表达,而详情页使用了深色。

 

 

 

我们在按钮样式的选择上,务必需要考虑到当前的用户场景,避免过低的信噪比而影响信息的传达效率。

 

比如app store列表页中,用户的场景是非特定的浏览行为,如果使用深色按钮将会让其成为视觉焦点,强制用户不断注意到它,致使其成为“噪音”,影响用户对有效信息的获取。

 

 

 

 

 

承载性与分割性

面无限延展的属性让它可以承载各类信息。包括文字、图片或视频元素,异或是元素自由组合所形成的信息单元。

 

并且我们仅加深界面的背景色,就可以基于面的分割性,通过控制模块间距实现区域的划分。(这里的间距即我们熟知的分割条)

 

 

但这种文字墙一般平铺式的布局并不能更好得反映当前模块所在的层次,或者从用户认知上说它们倾向于一个层面上。而且直角矩形的四个顶角所形成的四个焦点,也让用户的视线倾向于发散而非聚焦。直到卡片的出现,问题得以顺利解决。

 

 

卡片式设计

 

卡片在我们生活中随处可见,信件、名片、便利贴、甚至是我们的手机屏幕,它们从形态来说都属于面,并且都充分利用了面的承载性来充当一个收纳信息的容器或载体。

 

信件收纳来信人的寄语,名片收纳对方的个人信息、便利贴收纳事项清单、屏幕收纳用户界面。而且它们方便携带,我们想要知道更多,打开它即可。

 

 

 

2012年I/O开发者大会中,随安卓4.1系统一同惊艳亮相的Google Now首次将卡片展示在了用户界面中。

 

 

 

这种后拟物时代的设计不仅一改Google以往混乱的信息展示问题,而且熟悉的拟物感收获了足量用户的喜爱。初尝甜头之后,Google将卡片应用到了所有的产品,并且将其作为基础元素列入了一门伟大的设计语言中——material design。

 

你可以在material design中更系统得看到,google通过为界面添加了z轴(海报高度),来拟物映射生活中的一张张卡片。并且通过阴影的浓淡反应卡片所在的高度,通过不同的高度实时反映当前元素的层级关系。

 

 

 

而在ios11中,改版后的app store也使用了大量的卡片进行排列组合,形成格外的清晰的页面层次引导用户的视觉动线。

 

 

 

相比原本平铺直叙的信息,卡片式设计通过以下优点让其风靡设计界——

 

 

1.更高效得获取信息

 

每张卡片都是一个独立的面。从面的辨识性上说,独立和聚焦的特点让卡片与其他内容形成天然的断层,更易形成视觉焦点

 

从面的分割性上说,卡片通过牺牲屏幕空间(四周的块外距)的方式让区域的分割相较分割条更为明确,清晰的层次关系便于用户迅速辨识和获取信息。

 

比如改版后的支付宝,通过引入圆角卡片来引导用户更好得留意到下方的各类生活服务,以实现向生活服务数字平台的转型。

 

 

 

 

2.更轻量的入口跳转

 

每个卡片除了承载信息外,都可以作为单独的入口承载内页的所有信息,并且卡片的属性让内页的展示变为了展开而非跳转。

 

比如app store点击卡片后,便以非线性的展开动画呈现所有内页信息,返回则只需下滑手势即可,轻量而有趣。

 

 

 

 

3.更多的交互手势

 

卡片独立的特点让它可排列也可堆叠,这为页面带来了更多的交互方式。

 

我们可以通过左右滑动(scroll)解锁横向更多的空间,也可以左右轻划(flick)形成类似tinder那样新的产品机制。

 

比如知乎的书架引入滑动手势展示更多内容,轻划手势切换问题卡片。

 

 

 

 

4.更舒适的视觉观感

 

卡片基于自身独立的特征让它成为网格布局的常用载体,富有观赏性的视觉张力让页面更加吸引眼球。

 

 

 

当然,卡片并不是通用的,原本可以靠留白或分割线分割的信息,如果为了视觉效果硬是卡片化处理,就会导致阅读的低效,而且浪费空间。

 

比如常见的一些feed流,相比卡片,这类同类的信息流更适合以列表来帮助用户迅速得扫视,并节省页面空间。

 

 

 

 

卡片的嵌套和分割

产品的功能并非完全互相剥离的,很多时候存在包含和平行的关系。

 

这两类关系分别可以以卡片的嵌套和分割进行处理。前者通过卡片堆砌表达信息的包含关系,而后者则通过视觉分割所形成的点击域传达信息的平行关系。

 

 

 

 

比如天猫点评页中的金香蕉好物推荐,每个卡片承载了商品信息以及点评信息,通过卡片的嵌套表示出两者的包含关系。而单条推选理由及入口的引导属于平行关系,因此采用了视觉分割来进行划分。

 

并且前者跳转的是点评详情,后者跳转的页面中包含了所有点评、商品推荐以及我要点评,因此在后者所属的面中加入了淡淡的一层业务主色来强化它的地位。

 

 

 

 

在支付宝改版后的卡包页中同样进行了一次嵌套处理,以更好得容纳不同的业务并传达各自所在的层级,并且以尺寸和颜色对比进行业务区分。

 

 

 

 

京东金融的付费业务卡片中存在两个平行关系的功能,因此以分割线形式进行了区域的划分。

 

同时,它利用了颜色进行了有效的视觉及情绪引导:黑色背景进行反白处理将其作为一个单独的视觉落点,强制用户注意到这里,并且又传达了付费用户所尊享的高级感。

 

 

 

 

 

苹果是如何改头换面的

 

自从ios7转型扁平后,线元素在苹果设计语言中一直占有重要地位,线自身的纤细、轻盈感可以迅速打造apple独有的轻量调性,不仅是按钮、图标的样式,字体本身也更加倾向纤细的字重。

 

但是,这个僵局在ios11发布的那天被彻底打破。

 

2017年6月6日,苹果设计师乔纳森仿佛和线有了隔夜仇一般,从解锁页面到原生应用中,原本ios10中曾经被大量使用的线元素基本全部被面元素取代。

 

比如锁屏页面,所有拨号按钮全部由幽灵样式改为了面性样式,而数字字重的变粗也是一种化面的倾向。这使得按钮及文字更易辨识,并且降低了线圈所产生的视觉噪音。

 

 

 

app store中也同样发生着形态的易主。

 

你可以在下图中看到,原本的幽灵按钮全部改为了浅灰色面性按钮。用于划分信息的分割线明度也得到了克制。

 

另外,11代中众所周知的大标题同样也可以看做化面的倾向(通过增加自身的面积),强烈的视觉张力引导用户迅速得进行辨识。

 

另外,所有的数字全部提至文字的前方,基于用户由左至右的动线更突出产品自身,以点化线的形式更好得引导用户进行扫视。

 

 

 

追求极致的苹果显然不能容忍tab中未选中态下出现的线元素,你可以在ios13中看到,线元素得到了彻底的消除,并且颜色一并得到了克制,再次提升了阅读内容的沉浸感。

 

 

 

ios11中的商品详情页获取按钮也同样使用了面性,深色的强调样式更好得契合了页面所在的用户场景,召唤用户对其感兴趣的商品采取点击行为。

 

 

 

控制中心页面,基于面元素的承载与分割性,所有的信号类功能独立收纳到了卡片中。

 

亮度和音量的调节则由横向的线性滑竿控制条改为了纵向的面性控制块。一方面增强了两者的辨识力,另一方面,根据菲茨交互定律,面积的增大带来了更好的点击体验。这一点在miui11的控件优化中也得到了应用。

 

 

 

所有的未选中态图标也进行了面性处理,大幅提升了10代中未选中页标签的辨识性。并且每个图标对应的文字也进行了加粗。

 

 

 

纵观ios11中所有形态的变化,我们可以发现这次改版的最终目的是:促进内容的高效获取。

 

顺从作为苹果历来遵循的设计法则之一,和包豪斯“形式追随功能”设计理念不谋而合。

 

——设计永远只帮助用户理解内容,但永远不与内容竞争。这一点在ios11的这次“改头换面”中被彻底应用及实现,并且对设计圈影响至今。

 

 

 

 

最后

 

点、线、面理论并不像格式塔、尼尔森可用性法则等方法论那样,为设计者提供切实可行的具体指导,它更类似一种内敛的全局观,帮助设计师抛开颜色、质感等额外手段,从宏观的角度以点、线和面的方式将所有的设计元素抽象化处理,让原本杂乱无序的万象有章可循。

 

最后,以康定斯基的一句话结尾——

 

 

 

 

 

此篇完。

 

 

 

 

 

 



作者:设计师Andrew
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来源:站酷
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设计小白必看|好设计的标准

天宇 设计思维

在设计实践的广阔天地里,设计师们常面临一个核心挑战:如何在领导与产品经理缺乏设计敏感度的环境中,持续产出高质量作品,并确立设计评价的统一标准。本文通过分析具体案例,探讨视觉设计的构成要素与评估原则,旨在为设计师指明成长路径,促进专业技能的精进。
 
设计品质的界定与追求
  1. 奖项荣誉的光环:例如,无印良品凭借一组荣获日本平面设计最高奖项——龟仓雄策奖的海报,展示了设计的卓越。该奖项被誉为设计界的“奥斯卡终身成就奖”,海报以简练的色彩和几何形状,艺术化地再现了人与自然的和谐,特别之处在于全部采用废纸板制作,既创新又环保,与品牌理念紧密相连,实现了艺术与商业的双赢。
  2. 国际设计奖项的权威:德国红点设计奖,作为全球设计领域的风向标,激发了全球设计师的热情。像徕卡相机,不仅是高端摄影的代名词,其设计也屡获殊荣,融合了创新与传统,成为设计与商业并重的典范。自2015年推出的Apple Watch,亦凭借不断的创新设计,摘得了众多设计桂冠,证明了设计在推动产品革新和市场接纳中的关键作用。
  3. 设计公司的国际舞台:提及韩国设计公司Plusx,其在红点设计奖的频繁亮相,显示了设计跨界合作与国际化视野的重要性,为设计的多元化和国际竞争力提供了范例。
设计小白必看|好设计的标准
 
 
 
在评估设计作品,尤其是商业设计的价值时,获得权威设计奖项的认可确实是衡量其优秀与否的重要标准之一。然而,好设计的定义远不止于此,它还需在实用与美学间取得完美平衡。
 
深泽直人的伞柄设计:一个典型的例子是日本设计大师深泽直人的雨伞设计,伞柄的微妙凹槽,既自然又贴心地解决了雨天携带购物袋的困扰,展现了设计的创新与人文关怀。这类设计以其细腻洞察和实用价值,赢得了广泛赞誉。
 
实用性与美感并重:产品的美学不应脱离其实用性而独立存在。苹果iMac的设计就是这一原则的杰出代表。从初代的半透明机身到如今的超薄设计,每一代产品都展现出极致的工艺美学,即便在没有品牌标识的情况下,其设计的独特性也能让人一眼辨识,这正是精湛工艺与美学融合的典范。
 
直观性与普适性:好的设计应当易于理解,跨越年龄界限。无印良品的CD播放器设计便是一个典型,其简洁直观的操作界面,即便是老人和孩子也能轻松掌握,体现了设计的人性化和普及性。
 
设计哲学的深度:以微信为例,其设计理念强调“克制”与“约束”,从简洁的开屏界面到不刻意夸大产品价值,专注于核心功能,展现了一种对用户尊重与诚实的态度。在众多APP日益商业化的背景下,微信多年如一日的坚持,显得尤为难能可贵。
 
真诚与透明:反观当前某些广告宣传,如电商平台中常见的误导性促销信息,如所谓的“第二件0元”实则并未真正减免,这种做法违背了好设计的真诚原则,损害了消费者的信任。真正的优质设计,应当如同微信一样,以真实的功能价值赢得用户,而非依赖虚假营销。
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设计,无论是应用于APP还是工业产品,核心在于实用性,满足用户需求的同时,也不忘在细节处下功夫。正如无印良品的电饭煲,圆润可爱的外表下,还细心设计了放置饭勺的凹槽,这些细微之处的关怀,成就了设计的卓越。优秀的设计作品,即便随时间流逝,其设计理念与文化内涵仍历久弥新,成为不朽的经典,如博朗和苹果的早期设计,至今仍是设计史上的里程碑。
 
设计的精髓在于全面性,避免在显眼处过分雕琢,而忽视了不起眼的角落。正如商场中,若华丽的大堂与脏乱的洗手间形成鲜明对比,顾客的体验将大打折扣,难以吸引回头客。因此,卓越设计的标志是对每一个细节的精心打磨,确保整体体验的完美无瑕。
来自瑞典的品牌Freitag,巧妙利用回收卡车车篷制作背包,其独特的二手质感、个性化图案与颜色,不仅设计实用,更传递出强烈的环保理念,展示了设计与可持续发展的完美融合。
设计小白必看|好设计的标准
 
 
 
1.Good design is innovative
好的设计是创新的
2.Good design is aesthetic
好的设计是美的
3.Good design makes a product understandable
好的设计是易懂的
4.Good design is unobtrusive
好的设计是克制的
5.Good design is honest
好的设计是诚实的
6.Good design makes a product useful
好的设计是实用的
7.Good design is long-lasting
好的设计是经得起岁月的考验
8.Good design is thorough down to the last
detail
好的设计是考虑周到并且不放过每个细节的
9.Good design is environmentally friendly
好的设计是环保的
10.Good design is as little design as possible
 
设计领域的金科玉律,尤其是Dieter Rams提出的“好设计的10个原则”,深刻影响了德国博朗公司的产品哲学,这些原则成为了衡量设计作品的经典标尺。
 
商业设计的卓越不仅体现在设计本身的美感与创新,更在于市场的积极反馈和用户口碑。苹果产品是这一理念的典型例证,不仅屡获设计大奖,其市场表现和销量同样令人瞩目。戴森公司则以创新技术为核心,如其吹风机、卷发棒等产品,凭借前沿科技与设计美学的结合,实现了商业上的巨大成功,再次证明了好的商业设计应是美观性与市场性的双重胜利。
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视觉设计与UI设计的标准:
 
视觉设计与UI设计的标准化对于维护品牌形象、提升用户体验至关重要。在大型企业中,确保设计的一致性尤为关键,以下是一些普遍认可的设计标准:
 
1. 网格系统的应用:确保页面布局有序,增强一致性。
2. 比例与尺寸的合理性:维持视觉元素间的和谐比例。
3. 文字的清晰可读:选择易读性强的字体,合理设置字号、行距。
4. 色彩的情感传达:色彩运用需考虑文化寓意及情感影响。
5. 图片的精选与优化:高质量图像与品牌调性相符,提升视觉吸引力。
6. 图标与图形的规范:制定统一的图标库,确保图标含义清晰一致。
7. 按钮设计的统一性:按钮样式、交互反馈需遵循统一标准。
8. 视觉层次的构建:通过大小、颜色、位置等区分信息优先级。
9. 对齐与平衡法则:确保页面元素视觉上的平衡与协调。
10. 视觉引导策略:明确的视觉路径引导,帮助用户高效完成任务。
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产品设计的优质标准:
 
遵循上述设计准则的同时,产品设计还需考虑以下几个方面:
- 用户中心:深入理解用户需求,以用户为中心进行设计。
- 功能性:确保产品功能的实用性和易用性,解决用户痛点。
- 创新性:在设计中融入新颖理念,区别于竞争对手。
- 持续性:设计应考虑产品的生命周期,便于升级和维护。
- 可持续性:关注环保材料与制造工艺,减少环境影响。
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在设计实践中,严格遵循这些准则,不仅能提升设计的专业度,还能确保产品在视觉与功能上的双重卓越。
网格系统作为设计领域的基石,其重要性已被谷歌、微软、苹果、Naver、阿里巴巴等巨头公司广泛认可,并将其纳入设计规范之中。尽管网格并非僵化的规则,允许在基础框架上灵活变化,但它在维持设计的一致性和提高工作效率方面扮演着至关重要的角色。
 
Web设计中的12列网格标准:12列网格因其灵活性而备受欢迎,能够轻松适应6列、4列、3列乃至2列的布局需求,使得页面结构更加条理化和模块化。在PC端设计中,采用12栏网格系统能够显著提升页面的统一性和标准化程度,使设计过程遵循规律,简化决策,从而达到高效而美观的效果。响应式设计中,网格更是保证跨平台一致性的关键工具。
 
Reddit官网便是12列网格应用的典范,其页面布局既有序又富有变化,充分展示了网格在网页设计中的优势。网格系统的运用,无疑为网页或PC设计奠定了良好的基础框架。
 
移动设备上的6列网格:考虑到屏幕尺寸限制,移动端设计倾向于使用6列网格作为标准,它既能满足大部分设计布局需求,又能方便地实现二等分或三等分布局。尽管如此,针对特定需求如淘宝等电商应用,由于信息密度高,可能会采用12列网格以容纳更多内容。
 
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海外产品中的网格应用示例,如Pinterest,其界面设计明显遵循了一个6列网格系统,图片与按钮的布局均严格遵循这一规则,确保了界面的整洁与统一,每一页的边距处理也保持一致,进一步证明了网格在打造有序且视觉舒适界面中的核心作用。
 
不论是PC还是移动平台,网格系统都是设计中不可或缺的组成部分,它既是设计标准化的推手,也是提升用户体验的有效途径。
 
Airbnb的设计备受推崇,其背后的秘密在于一套有序的网格系统。他们采用的布局策略是左右边距48像素,内容区域间隔24像素,这样的设计增加了页面的留白空间,营造出舒适愉悦的浏览体验,使得Airbnb的设计呈现出独特的秩序美感和视觉焦点。
 
转而观之,谷歌作为设计规范的先行者,在其最新设计语言中首次详尽阐述了网格系统的应用。谷歌的网格系统不仅涵盖了传统元素如边距、间隔,还特别定义了四栏布局,以适应手机、Web及平板等多种平台的产品设计,体现出其在跨平台设计中对一致性和灵活性的重视。谷歌官网是深入了解其网格系统细节的宝贵资源。
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合理比例的重要性:比例在设计中占据核心地位,合理的比例配置能够显著提升视觉效果。尽管存在争议,黄金比例(约1.618:1)作为古老而经典的美学法则,自古希腊数学家欧几里得时期起就被广泛讨论。尽管有人质疑将其作为绝对设计法则的适用性,但黄金比例不失为设计初期的一个有益参考框架,而非一成不变的规则。
苹果公司在其APP图标设计中巧妙运用黄金比例,这一原则贯穿其众多设计作品,证明了黄金比例在现代设计中的持续影响力。众多知名互联网品牌亦纷纷采纳黄金比例,以提升视觉和谐与品牌识别度,再次验证了比例设计在塑造高品质视觉体验中的关键作用。
Facebook在其官方网站的设计中同样采纳了接近黄金比例的原则,以此优化视觉布局,确保用户界面既美观又易于导航,进一步证实了黄金比例在现代数字设计中的广泛应用与影响力。
 
谷歌的Material Design规范,作为设计界的权威指南,详细阐述了如何通过标准化的比例(如16:9, 3:2, 4:3, 1:1, 3:4, 2:3等)来构建界面布局,以实现设计的一致性和高效性。这一做法不仅统一了视觉语言,还提升了用户体验,强调了在设计中遵循规律比例的重要性,它是塑造流畅视觉流程和提升设计整体感的关键。
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文字易读性:设计中的核心要素
 
在产品设计中,文字是传达信息的桥梁,其易读性直接关系到用户体验的质量。优化文字排版,确保信息传递的高效,是设计中的重要一环。通过精细控制对齐、字体选择、行距、字间距等,可以显著提升阅读体验。
 
对齐的魔力:对齐方式对阅读节奏有着直接影响。混乱的对齐会导致阅读效率下降,而合理的对齐能够引导用户的视线流动,提升阅读体验。如上图所示,三种不同的对齐方式带来了迥异的阅读感受。良好的对齐不仅美观,还能使信息层次分明,便于用户快速抓取关键信息。
 
间距的艺术:间距(包括行间距和字间距)是控制阅读节奏的另一关键。过小的间距会使文字拥挤,阅读时易产生视觉疲劳;反之,过大的间距则可能导致阅读断层,信息连贯性受损。找到合适的间距比例,是保障阅读流畅性的关键。这要求设计师在设计过程中,根据内容的性质和阅读场景,精心调整,以达到最佳的视觉舒适度和信息传递效率。
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无论是遵循黄金比例的布局设计,还是遵循标准化比例的界面构建,亦或是通过精细调控实现的文字易读性,都是设计中不可或缺的要素。它们共同作用,不仅提升了设计的美学价值,更深层次地,优化了用户体验,确保了信息的有效传达。在数字化时代,把握这些设计原则,是每一位设计师通往卓越设计道路上的必修课。
 
在提升设计的易用性方面,文字大小与字体的变化扮演着至关重要的角色。信息架构通常围绕标题、副标题和正文构建,通过调整文字尺寸与粗细,可以有效引导用户注意力,确保信息的层次分明。苹果公司便巧妙地将黄金比例应用于字体设计,其字体大小对比通常维持在1.7:1或0.7:1,这与黄金比例的美学原则不谋而合,进而增强了视觉层次和阅读流畅性。
 
对比策略的运用,是另一提升设计易用性的有效手段。通过文字大小、颜色及透明度的对比,可以显著提升内容的可识别度。然而,在追求视觉效果的同时,还需遵循Web内容无障碍指南,确保所有用户都能无障碍获取信息,推荐的对比度标准为至少4.5:1。苹果官网便是这一原则的绝佳示范,巧妙利用文字的大小、颜色及透明度差异,使得信息传递既高效又具有吸引力。
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色彩的情感传达是设计中不可忽视的一环。色彩的选择不仅关乎美观,更直接影响用户的情绪反应。每种色彩因其明度、饱和度的不同,能唤起截然不同的情感体验。例如,红色既可以表达个性与现代感,也能展现性感魅力。为了精准掌握色彩的情感语言,可以借助“色彩意象尺”这一工具,它能帮助设计师了解每种色彩所蕴含的情感倾向,是品牌塑造和色彩搭配的重要辅助工具。在品牌设计过程中,色彩意象尺能指导设计师选定符合品牌调性的色彩方案,确保色彩运用与品牌理念和谐统一。
 
以定义品牌色彩为例,通过色彩意象尺分析,设计师可以深入理解不同色彩的情感寓意,从而在众多颜色中作出明智选择,不仅塑造品牌的独特视觉形象,还能激发目标受众的共鸣,进一步强化品牌识别度与市场影响力。正确运用色彩,不仅美化视觉界面,更能在情感层面与用户建立连接,是设计中不可或缺的策略之一。
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举个例子
在着手创建一个面向全球95后用户的时尚社交产品时,色彩选择尤为关键。假设我们的品牌定位趋向于青春活力与轻盈,首先需从色彩意象尺中挑选符合这一气质的色彩基础。在这个过程中,我们锁定红色和黄色作为潜在的候选色彩。
 
分析竞品色彩策略:调研发现,多数竞品偏向使用红色系,这为我们提供了差异化的机会。于是,我们决定避开红色,转而选取黄色作为品牌的核心色彩,以此在市场中脱颖而出。
 
考虑用户偏好:接下来,需分析目标用户群的性别比例。假设男性用户占比更多,且偏好较为大胆的色彩组合,我们基于黄色进行调整,提高其明度和饱和度,最终选定了一款接近糖果玉米的鲜明黄色,以满足年轻男性群体的审美偏好。
 
确定品牌色彩:通过这一系列步骤,我们的品牌色方向得以确立——鲜明而富有活力的黄色,既体现了品牌的时尚特性,又与目标用户群体产生强烈共鸣。
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理论应用与实践:理解品牌个性维度、色彩情感及色相意向尺等概念,对于初学者可能略显陌生,但通过本文的介绍,希望你能逐步掌握这些理论,并在实际项目中不断实践。随着时间的积累,你将能自信地从零开始创造独特且经典的色彩搭配方案。
 
推荐资源:为了进一步提升你的色彩搭配能力,推荐访问“BrandColors.net”(请注意,网站名称为示例,实际网址应自行搜索确认),这是一个汇聚了全球知名企业的品牌色彩库,你可以从中获取灵感,学习如何高效地运用色彩来强化品牌形象。
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上文提到的案例,展示了如何根据产品定位(如优雅与高级),利用色彩意向尺选择中性色调,进而打造出既符合品牌调性又具视觉吸引力的设计实例,进一步证明了色彩选择在品牌塑造中的重要性。
 
通过这些步骤和工具的综合运用,你将能够更加系统和科学地定义属于自己的品牌色彩,为产品注入独特的灵魂与魅力。
 
在设计领域,图片作为传达信息的强有力工具,其重要性不言而喻。它不仅直接且有效地表达设计意图,还能瞬间提升作品的整体品质。当设计中需要传达特定情感或概念,如安全,通过展示警察、保镖、手机锁屏、戴口罩的图像,或是保险箱、指纹锁等象征物,可以直观地向观众传递安全的信号。进一步,图片的选择还能启发设计风格,如保险箱的块面感、稳重的字体和对称构图,都能为设计增添安全、可靠的气息。
 
图片的运用不仅限于情绪板,它们在设计项目中发挥着举足轻重的作用,能够清晰地传达信息,提升视觉效果。一张精心挑选的摄影照片与设计巧妙融合,如汽车与风景的和谐搭配,能极大提升作品的艺术感和吸引力,尤其是在电商设计中,优质的图片与产品气质相得益彰,能有效提升销售额与设计美感。
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图标设计同样不容忽视,它们不仅是功能的指示符号,更是设计语言的重要组成部分。图标的设计风格,如圆角大小、质感选择,都能深刻影响作品的气质传达。柔和的断口与叠加色彩图标,给人以轻松愉悦的感受,适合营造亲切友好的氛围;而线条硬朗、质感稳重的图标,则更适合金融等领域,传递出专业与信赖感。图标设计还需遵循用户习惯,采用与日常生活紧密相关的隐喻,确保用户能够迅速理解和感知,从而提升用户体验。
 
综上所述,设计师应擅长运用图片和图标作为设计语言,通过精准的图片选择与富含隐喻的图标设计,有效传达设计概念,提升设计的整体品质与沟通效率。这不仅是提升设计作品美学价值的关键,更是连接用户情感与理解的桥梁。
 
在产品设计的复杂生态系统中,按钮作为用户交互的核心元素,其设计的精确性与合理性至关重要。每个按钮都承载着特定的行动召唤,因此,制定明确的按钮规则是设计中不可或缺的一环。设计中,按钮样式多样,如填充型、线框型、色块描边型及纯文字型,每种类型对应不同的应用场景。主行动按钮通常采用品牌色彩填充,以增强点击欲望,如“购买”、“下一步”等关键操作;辅助操作则倾向于采用白色边框按钮,以减轻视觉负担。警告操作采用红色,无效状态则以灰色呈现,以此明确按钮的功能和状态,避免用户混淆。
设计小白必看|好设计的标准
 
 
缺乏明确的按钮设计指引,将导致设计混乱和功能混乱,影响用户体验。因此,建立一套详细的按钮使用规范,是设计团队的必备工作。
 
视觉对齐准则同样影响着设计的精确性和美观度。设计时,精确的数学对齐虽为基础,但在特定情况下,视觉效果的和谐同样重要。如NAVER的闪屏设计,通过轻微的视觉偏差调整,使界面看起来更为和谐自然。在处理文字排版时,粗细字体的搭配需注意视觉平衡,有时需对字体大小进行微调,以确保视觉上的等效性。同样,中英文数字混排时,由于视觉感知差异,需适当调整数字大小,确保整体视觉的均衡。
设计小白必看|好设计的标准
 
 
 
按钮设计的规范性与视觉对齐的精确性,是提升产品设计质量的关键。通过细致入微的调整,如遵循特定场景下的按钮样式规则、适时进行视觉矫正、以及在字体与数字混排中追求视觉平衡,设计师能够确保用户界面既符合逻辑,又美观协调。这些细节的把握,是设计从“可用”走向“卓越”的必经之路。


作者:啊糖糖att
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来源:站酷
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UI 设计公司兰亭妙微分享:临床生物样本大数据中心网站设计

天宇 网站设计文章及欣赏

一、项目背景

随着精准医疗兴起,实现个体化诊疗需大量生物样本数据支撑 。然而现实中,生物样本数据虽海量,却无序且利用不充分,各医疗机构还面临计算资源短缺、存储共享难和安全风险高等问题。临床生物样本大数据中心网站为不同医疗机构、科研机构和企业之间的合作提供了一个平台,促进了跨机构的生物样本数据共享和合作研究,打破了数据孤岛,实现了资源的优化配置和协同创新。

接到设计需求后,蓝蓝团队专门去客户现场面对面交流,更好地捕捉客户的细节要求。该网站是国内首个开放式生物样本数据中心。在设计过程中参考了很多国外设计,整体风格国际化。首页提案设计过程中蓝蓝团队尝试了不同的视觉风风格以及交互方式,整体以“美观、简洁、易用”为主要设计目标。

二、项目概述

(一)产品定位

临床生物样本大数据中心网站是专业的医学数据平台。面向医学科研人员、临床医生及生物医药企业,整合多源临床生物样本数据,涵盖丰富疾病类型与人群特征。以严格的数据质量控制确保准确性与可靠性,提供强大数据分析工具。建立共享机制,促进合作交流。专注临床数据领域,保障数据安全与良好用户体验,致力于成为医学研究与临床应用的有力支撑。

(二)目标用户

临床生物样本大数据中心网站的目标用户主要包括医学科研人员、临床医生和生物医药企业。医学科研人员可借助丰富的临床样本数据开展各类研究项目,提升研究效率与可靠性。临床医生能通过该网站获取疾病信息,为诊断和治疗决策提供参考,跟踪最新研究进展以提高医疗水平。

(三)设计风格

网站主色调采用蓝色,且与logo保持一致,蓝色通常与专业、可靠、冷静等特质联系在一起。对于该网站来说,蓝色的界面可以让用户(包括医疗专业人士、研究人员和患者等)感受到网站的专业性,仿佛在传达 “我们是值得信赖的专业机构,能够妥善处理和管理重要的生物样本数据”。

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三、设计前后对比

设计后:蓝色,更加国际化,创新的报告布局动效,内容更加条理清晰

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设计前,展示形式不够清晰,没有形成主题风

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