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界面设计中【浮标】的思考与探索

ui设计分享达人 设计管理与成长

界面设计中【浮标】的思考与探索
结合设计原则与“智能伴学助手”项目应用浮标实践展开
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目录:
背景
浮标的本质与价值
浮标设计
一、功能定位与场景适配
二、视觉与交互设计
三、技术实现优化
四、无障碍与伦理考量
五、创新方向探索
结语
 
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背景:
在教育类移动端中接入了大模型AI智能应用,为保证这个应用入口可长期保持并随时可见,提高使用率,为用户提供便利。笔者通过“智能伴学助手”浮标实践应用,对后续制作浮标在界面设计中思考与探索。
 
浮标的本质与价值
1)空间维度突破  
作为界面中的「第三层空间」,浮标通过视觉悬浮感打破平面限制(如iOS 的3D视差效果); 在信息过载时代,提供「随时在场」的核心功能入口(如美团外卖的悬浮购物车,左右动效:进缩)。
「第三层空间」并「随时在场」,也是很好的广告位和优惠营销,一些浮标的“小巧思”。
「第三层空间」并「随时在场」,也是很好的广告位和优惠营销,一些浮标的“小巧思”。
 
2) 认知心理学应用
利用格式塔原则中的「闭合性」设计半透明遮罩,暗示可交互区域;通过菲茨定律优化点击热区,圆形浮标直径建议≥48dp(Android 规范)。
 
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浮标设计
就项目中“智能伴学助手”为例,一个教育类的应用入口,结合功能定位、用户体验与技术实现浮标在界面中的作用。通常浮标是一个悬浮的按钮或图标,用于快速访问某些功能,从多个维度探索其在移动端界面中的合理呈现方式:
 
 
一、功能定位与场景适配
 
浮标的设计规范:
比如尺寸、颜色、位置。通用的设计规范,教学工具类App的界面设计,可能涉及图标和布局。
1)尺寸与网格系统
 ◇ 图标尺寸需适配不同屏幕分辨率,常见规范包括128x128px、96x96px、64x64px等,需根据界面层级选择合适尺寸。
◇ 尺寸一般用1:1比较好或者成倍数,先做大再导出所需要的不同大小比例。
◇ 使用网格系统(如微软Fluent的24px基础网格)确保视觉一致性,留出安全边距(如2px内边距)避免元素溢出。
2)造型与风格
◇ 遵循简约易懂原则,优先采用象形图或表意符号增强识别性。
◇ 保持系列图标风格统一,包括线条粗细(建议1.5px)、圆角弧度(微软Fluent定义大/中/小三级圆角)及视觉平衡。
3)适配性
◇ 导出格式需与开发协作,推荐PNG序列或SVGA文件以兼顾清晰度与性能。
◇自适应考虑不同平台的显示情况。
 
核心功能聚合:
语言学习工具类界面将高频功能(如首页入口、作业评论、学习提问)通过浮标动态整合,支持长按展开二级菜单或滑动切换功能模式,吸附于屏幕边缘。
根据学习阶段智能变化:
课前(预习):浮标展示课程试学入口或学习目标设定;
课中(口语输出):提供实时笔记悬浮窗或标记工具;
课后(点评):将课后作业及巩固语言习得情况的评价和自我精进。
(外语语言口语学习一般模式:盲听,然后根据自己的话复述,理解语言并有效使用语言)
  
首页入口、作业评论、学习提问通过浮标智能解答点评,通过二级页面展开细则
首页入口、作业评论、学习提问通过浮标智能解答点评,通过二级页面展开细则
 
二、视觉与交互设计
 
以”智能伴学助手“为例,浮标主色是蓝色,企业主题色也是蓝色,而”智能伴学助手“浮标使用背景一般也以蓝色为主,App主题色也是蓝色,多场景使用适配蓝色背景的静态浮标,又要使浮标可以在背景中脱颖而出,在其过程中尝试蓝+蓝搭配的存在局限性,本身蓝色系较统一。
在同为蓝色后,产生不同「空间」,通过将界面元素分层(如前景图标与背景图像),营造深度感。在浮标进行描边隔层,现在很多表情包就是这种模式操作。
微信小程序的移动学习平台设计,强调了用户需求分析、界面简洁和交互设计,这可能对浮标的功能定位有帮助。智能伴学助手来浮标快速访问。在不同背景下的浮标呈现视觉形式,只要点击即可进入应用。
微信小程序的移动学习平台设计,强调了用户需求分析、界面简洁和交互设计,这可能对浮标的功能定位有帮助。智能伴学助手来浮标快速访问。在不同背景下的浮标呈现视觉形式,只要点击即可进入应用。
 
思考与探索:
浮标需要特色,用户在使用过程中视觉明显,提高交互。
浮标既显眼又不干扰学习,所以需要平衡可见性和沉浸感。
浮标可以移动,用户可以根据需要调整位置,避免遮挡内容。
现浮标是静态的,如何尝试动态浮标,与用户有更好的交互体验,参与感。
颜色和动效方面,冷色调营造学习氛围,浮标可以用品牌色,如蓝色或绿色,加上微动效吸引注意。样式用了蓝色圆形浮标,可能适合教育类应用,赋予科技感设计。
不同状态或者不同页面下的浮标呈现方式不同,但成一系列,增加趣味性。
 
白色背景或者透明背景下的浮标呈现,在不同页面呈现一“系列”
白色背景或者透明背景下的浮标呈现,在不同页面呈现一“系列”
 
蓝色背景下或者在统一色系下浮标视觉”糊“,可用白边的形式将背景和浮标的”空间“区分开
蓝色背景下或者在统一色系下浮标视觉”糊“,可用白边的形式将背景和浮标的”空间“区分开
 
思考与探索:
配色方案
1)主色选择
明亮色系:如红色、橙色、黄色等,能快速吸引用户注意,适用于促销活动入口。
品牌色融合:在特殊场景中融入品牌LOGO或主色,代表企业形象和IP,增强品牌认知。
2)色彩心理学应用
蓝色:传递信任感,适合金融或工具类应用。
黑金/黑黄组合:营造神秘或高端感,常见于娱乐或奢侈品领域。
紫色+粉红:适用于美容、女性向产品,传递温柔与创意。
控制色彩平衡,用户色彩感官可适应。
3)对比与背景
使用中性色(如米色、白色)作为背景,提升信息可读性。
避免冲突色搭配(如蓝色用于食品类浮标易抑制食欲)。
 
思考与探索:
个性化推荐和交互设计,可以结合AI预测用户行为,动态调整浮标的出现时机,比如在需要提醒作业时显示。主色选用品牌色(如教育蓝/科技紫)强化识别性。
 
如何设计浮标会更好?
如何设计浮标会更好?
 
 
创新交互模式思考探索:
1)压力感知交互  
▸安卓压感屏实现「轻按预览/重按触发」分层交互(如华为悬浮球压感菜单);配合触觉反馈(Haptic Engine)增强操作确认感。
2)动态语义变形
-生物拟态动画:
▸呼吸感悬浮:模拟水母游动节奏(振幅0.5-1.2px,频率0.8Hz)  ;
▸点击时触发粒子扩散动画(模拟知识传递意象);
▸拖拽时产生弹性形变(阻尼系数0.6-0.8),边缘碰撞后回弹。
- 根据场景智能改变形态:  
▸ 阅读类App中展开为「书签浮标+进度条」复合控件  ;
▸ 音乐播放器浮标可拉伸成波形可视化界面。
 通过多模态反馈,听觉,视觉,触觉多种情感交互。
3) 空间布局策略:
▸默认位置:置于屏幕右下侧(符合右手持机习惯),预留10%边距防止误触;
▸智能避让:通过内容识别算法,在视频播放或文本输入时自动偏移避开核心内容区域;
▸AR场景中的空间投影浮标(如IKEA Place家具预览浮窗)。
位置多为屏幕右下侧
位置多为屏幕右下侧
 
 三、技术实现优化
 
1)跨端一致性
  •  
    使用React等框架封装可复用浮标组件,通过响应式设计适配不同设备尺寸(如折叠屏展开态需重新计算定位锚点);
  •  
    采用SVGA格式实现高性能动效,控制帧率在30fps以内以降低功耗。
2)AI驱动个性化
  •  
     基于LSTM模型预测用户行为: 检测到长时间未操作时,浮标缩小并展示激励标语; 识别到错题高峰时段,主动弹出知识点讲解入口;
  •  
     支持语音指令交互(如“浮标移到左上角”)。
 
四、无障碍与伦理考量
 
1)包容性设计
◇为色弱用户提供高对比度模式(浮标轮廓增加动态描边,对比度≥4.5:1);
◇支持头部追踪控制浮标移动(iOS Switch Control技术适配)。
2)防沉迷机制(适合未成年类App)
◇连续使用1小时后,浮标渐变灰色并触发休息提醒;
◇家长端可远程设置浮标功能禁用时段。(未成年学习类工具考虑优化)
 
五、创新方向探索
 
1)多模态融合:
◇AR场景中浮标投射为3D虚拟助手,支持手势交互与空间定位;
◇结合眼动追踪技术,实现注视区域自动呼出上下文菜单。
2)情感化表达:
◇根据学习成就解锁浮标皮肤(如连续打卡7天变为奖杯形态);
◇错误率过高时,浮标呈现“鼓励模式”(配色变暖+微震动反馈)。
学习类智能伴学助手的浮标既能作为高效的功能枢纽,又可成为情感化学习伴侣。实际落地时建议结合A/B测试持续优化,例如对比分析「固定浮标」与「场景自适应浮标」的点击转化率差异。
 
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结语:
浮标不应仅是功能载体,更应成为:  
- 空间叙事者:通过动态变化讲述产品故事;
- 情感连接器:建立用户与数字世界的温度触点;
- 场景预言家:预判需求并提供恰到好处的服务。
 
设计师需在「显性价值」与「隐形干扰」间找到精妙平衡,让浮标成为提升体验的优雅解决方案而非视觉负担。未来可探索脑机接口的意念控制浮标、量子动画渲染等突破性方向。
技术实现上,探究代码示例展示了如何控制浮标的移动,确保不超出屏幕,这可以作为技术参考应用实际案例中。同时,性能优化方面,使用SVGA格式或减少帧数,可能对动效设计有帮助。
浮标设计需要结合功能定位、用户行为、视觉设计、交互体验和技术实现,可多进行参考不同案例,搜索现有项目,对比借鉴然后对新型B端界面有所创新,确保既实用又不干扰用户。
还可以利用Ai创新思维,设计师可以更快速、高效地生成多种设计方案,结合项目开发满足消费者对个性化、时尚化的需求。
 


作者:啊海包船打鱼
链接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY1MjgzNg==.html
来源:站酷
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
 

用好「用户行为分析」让体验起飞

ui设计分享达人 交互设计及用户体验

用户行为分析-如何开始搭建
体验或交互设计知晓用户行为分析有什么用?
答:
我们所处的行业下,各类产品变得成熟精细,大家开始拼细节卷服务,市场竞争激烈。对于产品的各种优化改版也就开始变得谨慎,往往需要经过用户研究或是数据分析等工作来验证或决策,不再是由设计师或产品经理凭借过往经验办事或对标竞品照抄了,恰好用户行为分析就是用户洞察中具有代表性的一项;
 
体验或交互设计为什么要掌握这些呢?
答:
回归到用户体验相关设计,本身就是一项细致活儿,处处需要用户研究或数据洞察来辅助设计工作,了解其相关甚至熟悉搭建分析,从职能发展趋势来看,可能是迟早的事;
 
所以即使你目前用不上用户行为分析相关,也不要急着关掉文章,先简单了解一下吧,说不定你会有兴趣呢,说不定不久后刚好用上呢?
 
 
用户行为分析能干啥
用户行为分析是数据分析的一个重要领域,特别是在数字化服务行业中,主要目的是通过深入研究用户群体的流量动向以及操作行为特征等,来了解用户与产品间的关系、效果、趋势,以帮助我们优化产品设计、提升用户体验并驱动业务决策。
说人话就是:
监测用户在产品上做出了哪些行为、是否符合预期、有什么特征、问题在哪里,然后看看产品上需要做些什么调整或迎合用户的特征偏好来决策啥的。
 
用户行为分析有啥优势
具备一定的客观性与真实性
被动采集的行为数据有时候比用户口述反馈的信息要更真实有效,一方面更加直接,另一方面也少了些用户心理设防(霍桑效应);
用好「用户行为分析」让体验起飞【构建篇】
 
 
具备一定的代表性与准确性
由于是群体性的大数据,所以更有代表性,并且是即时的数据记录,不容易记混记错,准确性也更好;
用好「用户行为分析」让体验起飞【构建篇】
 
 
具备可持续性与可追溯性
通过数字化技术实现,可以伴随产品发展持续的采集数据,可以较为方便的调取过往数据进行比对追溯分析;
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具备一定的AI不可代替性
用户行为的背后依旧是人文心理等方面的内容分析或业务场景化决策,往往离不开人工的加持介入;
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实施构建的流程
以下是对用户行为分析的工作流图解,由于不同企业的诉求有差异,以下工作流仅代表大部分用作交流;
用好「用户行为分析」让体验起飞【构建篇】
 
 
 
关键节点拆解说明
此次主要聊聊基础的上手运用与注意事项,不涉及过深或难以理解的部分,如果说用户行为分析可以到达高等数学的程度,那么此次就讲讲加减乘除好了,师父领进门,修行靠个人,各位看客请上座!
用好「用户行为分析」让体验起飞【构建篇】
 
 
目标需求拆解
1、什么时候开始?
首先你的产品得有流量,然后得有一个关乎到用户行为的目标,例如想看看用户流量分布、了解功能使用频率、任务执行的漏斗关系、用户行为偏好、用户数据画像构建等,这个时候就可以考虑开始了,不然就可能南辕北辙费力不讨好。
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2、界定一个范围?
首先构建一套完善的用户行为分析系统并持续的维护与应用并不是一个轻松的事情,所以最好是针对性构建+多迭代,不要上来就想着做全盘搭建,表面的工作或问题往往可能只是浮冰,逐步的深入后问题会越来越多,个人深有体会!
用好「用户行为分析」让体验起飞【构建篇】
 
 
3、由上而下,找准路线?
通过业务目标向下拆解,一般上层目标无非是商业转化、用户活跃留存、任务通过率这些,向下拆解则是通过业务目标去锁定核心的业务场景或任务线路,这些核心的页面、场景或是任务线路,就是你前期可以界定的一个范围,后续的重点工作则是将核心功能的入口或路径穷举出来,避免数据对不上或找不到异常源头的情况。
在我的认知里,用户行为分析建设不是一锤子买卖,步伐走小一点,基础搭好一些,以后的迭代建设或维护也会轻松许多;
概括一下就是,不要追求全面,靠拢业务价值,关联上指标或者核心业务场景即可;
之前网上看到有大佬给了一个建设思路,这里搬来大家参考一下;
用好「用户行为分析」让体验起飞【构建篇】
 
 
带你认识不一样的埋点
数据埋点技术已经很成熟了,甚至有很多第三方的埋点+分析的服务,以及采集用户行为数据的不仅仅只有埋点技术方案,哪怕你做一个录屏技术都可以,只不过从数字化产品视角出发,埋点技术更有性价比,以及符合用户隐私权益,所以这里专门讲一下“埋点”这个老技术,熟悉的大佬们可以跳过埋点这部分。
1、埋点是什么
数字化应用大多有个特征,就是需要用户进行界面交互,有交互就有行为动作发生,而
数据埋点
就是将用户在
界面交互
时产生的
各种类型
监控日志
上报到产品后台去,这样业务团队就可以知道到用户在不同页面或业务场景下操作了什么,去往过哪些页面,当结合业务后台的订单等数据时,就可以还原出更加清晰的用户行为全貌。
 
通常这些埋点会分为
“页面访问(PV、UV)、区块曝光(区域、时长)、按钮操作(动作、状态)”
三大类型,并
携带交互元素和操作者的各类特征信息参数
,便于我们知晓更多的场景细节与用户情况,例如知晓这个【免费试用】按钮是对应了那个产品?点击的用户是否已开通这个产品?这个用户是否为付费用户?是否个人还是商家类型?用户从那个渠道进来的等,而且这些植入在产品代码中的埋点可以不间断持续的采集和配套产品迭代进行维护,可以帮助业务团队获取大量有效数据用作业务分析决策。
用好「用户行为分析」让体验起飞【构建篇】
 
 
2、什么时候派上用场
这些数据埋点主要是为业务目标的洞察分析服务,也就是说业务目标中需要采集用户行为数据时,埋点就要派上用场了,相比传统的业务日志,埋点可以收集到更加全面的界面交互的行为数据,能够简易的还原出一套线上用户的使用情景,而不仅限于一些业务后台就能统计出的转化率或基础数据等;
用好「用户行为分析」让体验起飞【构建篇】
 
 
并且埋点数据可以与业务数据分开存储运维,这意味着埋点数据可以更迅速的根据设定的指标公式统计出期望的数据或视图,并且不会干扰业务访问的性能质量,因此产品迭代后的新老数据对比、营销活动的效果评估、用户行为的特征偏好识别等,数据埋点都以可以派上用场的。
 
3、怎么提埋点需求?
首先埋点需求没有固定的文档格式,其次不同埋点服务平台的要求也有差异,就移动端来讲,很多服务商已经支持可视化埋点、全埋点、无埋点服务,可以实现自动识别交互元素并进行埋点操作,大大减少了开发工作量,那么再聊回埋点需求怎么提。
 
核心结论就是由上而下,通过业务目标或核心指标进行拆解,然后关联到核心的任务流程上,对于一个页面或一套流程没有必要进行全篇埋点,技巧我概括为以下几点;
用好「用户行为分析」让体验起飞【构建篇】
 
 
埋点需求的主要内容基本包含以下,根据业务或埋点平台的差异,可以自行调整;
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4、业务扩参怎么一回事儿
扩参即扩展参数,指在当前用户界面中可以请求到的业务数据,并将这些业务数据绑定到埋点日志中一并上报给埋点数据后台,通常为一些用户属性参数、业务属性参数、设备属性参数、网络环境参数,这样我们就可以通过这些额外的参数进行数据分析或是过滤,举个典型案例;
用好「用户行为分析」让体验起飞【构建篇】
 
 
 
数据治理是做什么
为什么要治理?
简单说就是提升数据质量与准确性,在庞大的一套数据中,我们需要弄清楚数据之间的映射关系,即不同的数据参数代表了什么元素什么动作什么含义,数据是否有缺漏或冗余、报错漏报乱报、是否有无效的脏数据(例如内部的测试数据或脚本爬虫等带来的数据),如果我们不去将这些数据进行治理,则统计出的数据指标特征或趋势都将不可靠,无法被商业应用。
简单讲就是元数据没治理准确,得到的数据指标也就失去了实用价值。
用好「用户行为分析」让体验起飞【构建篇】
 
 
怎么去治理?
本质是查缺补漏将无效的数据过滤掉或纠错
,再把数据涵义映射成具体的指标或描述,用作进一步的指标计算与分析,如果数据又多又杂,你会发觉这一步要你老命,例如埋点就需要逐个查询原始埋点的位置、触发条件、埋点用途、埋点含义甚至与关联业务数据的关系校对等。
不过还好,
一般来讲这些工作都是数据建模(BI)相关人员去负责的
作为应用层的我们,更多的是能够根据业务目标提出埋点需求、提出指标与数据报表需求,以及通过数据核算或查看数据趋势等手段找出异常让 BI 修复
,所以这里就不展开埋点数据治理的方法了。
 
数据维护不易
就埋点监控用户行为的方式来讲,除了平时的治理与报表问题修复,每次迭代改版还要做好相关埋点信息的管理与维护更新,保证不出错,不影响关联指标,甚至是线上用户偏好的推荐算法等应用,特别是数据规模越来越大后,又密切关联着业务决策时,数据更不容出错,且要求准确。
 
三大分析内容产出
1、内容产出的先后
在用户行为分析内容构建的过程中,除非是有特定场景特定诉求,通常个人认为都是先出指标、再完善行为链路、再逐步丰满用户画像的一个过程,原因如下;
  1.  
    通常先接到的都是一些核心指标,例如转化率、留存率、活跃度等,同时这些指标也是上层最先关注到的;
  2.  
    接着就是完善不同场景或任务路径相关,帮助洞察微观视角下的体验障碍或用户偏好等,产出流量统计、流程漏斗等,起到业务体验的洞察改善决策作用;
  3.  
    用户画像的数据本身就没那么好收集,并且是一个逐步完善和被业务决策应用的过程,所以一开始不会直接奔着用户画像构建开始;
 
2、基础指标构建
所谓指标可以理解成是产品某项业务的成绩,例如我是卖包子的,那么我的指标大概率就是每天卖出去多少包子、利润有多少、哪款包子销量高,根据这些信息我就可以知道我平时应该准备多少包子、哪些品类的包子需要多做一些、我靠卖包子能赚多少钱。
用好「用户行为分析」让体验起飞【构建篇】
 
 
指标构建的原理
实际上指标的构建逻辑可以很简单,例如A占B的百分比、ABC的总和、连续多天A占B的变化等,很多加减乘除的算法就能搞定,主要是能拿到真实数据,不然我怀疑你在做烂账......
 
常见指标:
用好「用户行为分析」让体验起飞【构建篇】
 
 
3、行为链路分析
用户行为路径是一种数字化的旅行地图,相比较传统服务的旅行地图,场景会更纯粹、意图更准确、数据采集更便捷,主要作用有以下几点;
  •  
    分析用户在产品中的活动范围或页面路径的关系,可以帮助了解用户活跃分布,流量走向等情况;
  •  
    识别在任务或流程漏斗中的卡点或跳失情况,帮助优化流程体验或提升转化率等指标;
  •  
    通过用户的互动方式或路径特征来进行用户分类或偏好分析预测等,用于内容推荐算法或精准营销;
 
这些行为我们可以大致分为浏览、消费、互动三大类,根据不同的业务类型,可以选择性采集和分析相关数据,例如电商产品就比较关注用户的浏览与消费行为,常见的有商品浏览、添加购物车到下单;
而社交应用就更关注用户的互动行为,如不同类型的内容访问、评论点赞、关注收藏分享等;
这些数据最终可能由可视化的数据报表呈现出来,以便于业务团队快捷的找到数据问题或特征,如常见的漏斗图、桑基图、雷达图、树状图、散点图、决策树等;
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小话题延展
最近在UXRen的一场分享会中,听罗浩讲了体验营销的话题,虽然是关于用户研究在职能岗位上挖掘新的商业能力的内容,但是其中有一段是关于如何在旅行地图中挖掘新的营销触点,有一些体会,这里结合用户行为链路分析简单聊一下;
背景与问题:
产品功能与业务增多,引流渠道多样化,不同渠道流量的撬动关键是什么,核心场景具备哪些能力,哪些渠道的流量能吃掉,这些流量所处的触点或场景能支持什么,用户意图是什么,产品能力能满足什么,产品发展可以支持哪些?如何分流或匹配各类流量的意图,并提供路径分发,这些用户流量数据有何趋势或特征,是否能与场景或触点进行根因分析,是否沉淀行为或偏好模型?
行为路径的重点:
在于观察不同触点下的客户意图,展开业务所能触及的部分或新的机会,并匹配合适的关键路径,以提升转化或用户粘性等,然后做数据回归分析,抓取有效的用户特征信息,并应用到产品的内容推荐或外部引流投放信息优化上。
流程过程:
触点展开与机会洞察,触点场景——意图识别——结果匹配(关键路径)——(根因回归)画像更新——算法推荐——广告优化
这一套下来,是不是感觉有点儿似成相识?后来一想这不就是一套用户增长的设计思路嘛。
这一套下来,是不是感觉有点儿似成相识?后来一想这不就是一套用户增长的设计思路嘛。
 
 
4、用户数据画像
主要是帮助了解和理解用户,使得我们可以划分用户群体和识别偏好特征,最终以提供精准营销或是洞察用户诉求来迭代改善产品。
其中偏好特征我们还可以根据业务属性细分为兴趣偏好、行为偏好、消费偏好等,并为不同偏好特征的群体提供个性化的内容服务,例如常见的内容标签标记,通过识别用户常看内容的标签,来推荐类似的标签的内容或是有潜在兴趣的标签内容来抓住用户的兴趣。
用好「用户行为分析」让体验起飞【构建篇】
 
 
 
常见画像指标构建
这些指标会通过用户行为、设备信息、个人资料的完善来逐步获取,主要可以了解到用户的地域分布、年龄与性别分布、设备与活跃度情况,相应的数据在业务后台基本上都能够获取到,只需要将某个时间分区的数据拉出来,经过Excel之类的软件把数据加工一下,就能够获取到相关数据视图。
如果将多个数据指标结合起来分析,便可以获取一些复合型数据指标,例如哪些年龄段的用户群体消费能力更强、活跃度更高、不同教育背景的兴趣爱好是否有一定的关联性等等;
用好「用户行为分析」让体验起飞【构建篇】
 
 
进阶画像指标构建
进阶的数据画像会完善更多的用户特征信息,便于业务团队找到用户群体的特征,做进一步的精细化运营或内容推荐,常见的画像指标如下;
此外就是在收集用户数据的过程中,保证用户隐私安全、合法性和安全性。
此外就是在收集用户数据的过程中,保证用户隐私安全、合法性和安全性。
 
用户分层模型应用
当我们采集到一定的用户数据后,就可以在数据画像的构建阶段进一步完成用户分层工作,这一步是为了将用户分类,因为不同用户群的目的是有差异的,例如闲逛、精准采购、参与活动的等等,以提供差异化的服务做精准营销、识别用户群体特征做业务策略决策、或是优化产品体验相关,不过当你的用户规模尚小,运营模式简单,你也不用迫切去进行用户分层相关,因为收益不大。
那么通常都有哪些用户分层模型呢?其实你并不陌生,一些给你列举了一些;
用好「用户行为分析」让体验起飞【构建篇】
 
 
分析结论到应用
相信你也发现了,用户行为分析的构建与产出并不只是行为链路的数据,同时会包揽很多其他的有价值的指标与数据,所以不要被用户行为四个字迷惑,或许你此刻正需要构建相关数据。
 
当你准备构建或整理用户行为分析前,记得目标或问题先行,针对性采集数据或建设指标,在你有了相对准确或清晰易懂的数据后,那些数据报表或图表根本难不倒你,说白了无非是将纯纯的一堆数据换了形式展示,如果你数据可视化的形式与应用不够了解,你可以看看AntV官网的介绍说明了解一下,其实你也不用每个都研究个遍,实用的就那么几个,酷炫是要代价的,报表搭建平台支不支持、Excel支不支持、时间精力够不够研发给你整,都是问题~
 
 
此篇最后!
你可能疑问没有完整的教程手把手教你啊,其实不然,构建的前提、流程、要点、建设方向均在此篇中交代过,当你按照这套流程框架去做,基本上不会有啥大问题,一般来讲这些内容也够用,至于选用哪些数据埋点平台、数据分析平台、报表搭建平台、视自家公司情况而定吧。
也不要担心在数据报表搭建或分析的过程中,你搞不定,是不是你执行先不说,多问问百度或平台客服总能解决,如果就是觉得很难上手,那么大概率是工具你不熟,或者工具不好用。
 
 


作者:泡泡_PAO
链接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTYyOTMxNg==.html
来源:站酷
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
 

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我们是如何搭建企业级B端设计规范的?

天宇 B端ui设计文章及欣赏

今天主要是和大家分享一下我们公司内部建立设计体系的方法和实践案例,希望大家能指正与交流~
我们团队就是最可爱滴~~~
我们是如何搭建企业级B端设计规范的?
 
 
B+Design System是以当前互联网主流B端框架为基础,并结合合公司特定业务场景而打造的具有"公司品牌特色的B端后台设计体系"(以下简称为"B+Design"),包含了有关颜色、字体、icon、栅格、版式、间距、数据可视化等设计规范指南,组件层提供 30+ 不同的组件,包括它们的不同状态,形成的模式,以及应用的产品。
 
 
一、为什么要建立 B+Design 设计体系?
随着公司快速发展,目前公司用于业务支撑的后台管理系统"品类繁多且零散独立",需构建一套"灵活、专业"的设计体系来统一设计生态风格及交付标准。
 
当前痛点:
沟通时间成本高
:跨部门的项目实施过程中流程混乱,产品、设计、开发、测试等岗位在工作对接时沟通低效且问题耦合度高;
 
交付质量差
:无项目统一交付标准,不同项目质量产出不稳定,项目质量高度依赖于各个环节负责人的个人能力;
 
做不好设计协同
:各个系统级页面架构、组件、样式野蛮生长,缺少规范范导致样式及体验不统一;
 
研发效率低
:组件重复开发,维护成本也高,无基础沉淀能力;
 
我们是如何搭建企业级B端设计规范的?
 
 
 
 
二、构建 B+Design 的思路
1、设计目标
伴着公司业务发展,开源的组件库已无法满业务需要,搭建一套更适合公司业务的UI组件库,势在必行;设计系统承载着作为一个沉淀基础能力的支持平台,同时也具有赋能多多边业务、多种角色的重要作用和价值;
 
标准统一:
重新定义标准化的产品用户体验,统一品牌形象、设计标准,降低决策成本,提高产品迭代效率及质量;
 
降本增效:
基础能力沉淀,规范设计元素,减少重复性设计,且提高代码可复用性,避免重复开发,降低时间及人力成本;
 
高效协同:
降低不同设计师或上下游同事之间的沟通成本,提高团队之间的协作力,提升团队整体效率;
 
设计延展:
通过设计规范建立,满足组件在不同场景及业务中的延展和扩充,从而实现全链路、多场景的高效输出;
我们是如何搭建企业级B端设计规范的?
 
 
 
2、设计原则
为了更适用于企业级产品的开发和使用,通过大量中后台场景的的实践,B+Design设计系统提炼出以下设计原则:
清晰:
效率提升是务实之基。设计应减少不确定因素,降低用户判断次数,明确信息层级导向,使操作目的更清晰;清晰的设计体系让产品操作直观、流程一步到位;信息传达清晰表意明确,助用户短时间内快速理解并作出判断。
 
高效
设计效率:可快速生成效果图,也可使用Sketch,组件库,页面模板等快速生成效果图和业务解决方案来提高产品体验一致性;
开发效率:组件均已代码封装;并提供体验评估标准以供参考,保证产品质量;
使用效率:系统常用组件(如批量搜索和操作)提高用户工作效率;
工作协同:减少产品开发流程中各个角色之间的沟通成本;
 
标准化:
样式规范、操作流程、呈现高度一致的设计标准,能体现产品的品牌感与信赖感,实现品牌感的系统传达,还能降低用户反复学习成本,给用户带来品牌信赖。
 
创新:
通过对当前市场主流设计系统开展竞品分析,结合FS业务场景对各个组件进行统一规范,打造符合FS品牌特性的产品设计体系;
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3、原子化组件思维
原子最早是由英国化学家/物理学家约翰·道尔顿提出的,继承古希腊原子论和牛顿微粒说,提出的原子论。化学元素由不可分的微粒(原子)构成的,它在一切化学变化中是不可再分的最小单位。
原子理论同样适用于我们的设计系统中:我们的页面是由原子(最小单位设计元素)、分子(基础控件)、组织(基础功能组件)、模版(业务定制组件)、页面构成的;
我们是如何搭建企业级B端设计规范的?
 
 
注意:设计组件不是把UI元素堆积到一个地方,然后各处集中引用用这么简单。组件化的工作方式信奉独立、完整、自由组合,目标就是尽可能把设计与开发中的元素独立化,使它具备完完整的局部功能,通过特定规则自由组合来构成整个产品。
 
 
三、构建 B+Design 的步骤
基于前期的思考,接下来我们的任务是对整个体系的制定进行任务规划,以下是四大步骤:
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第一步:现状分析
通过现状所有系统进行设计走查及用户问卷调研,收集用户建议及观点,明确规范需要优化的方向。
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第二步:框架梳理
通过三大竞品设计体系(阿里,字节,腾讯)框架的梳理,结合现有设计页面,分析业务场景和竞品框架,确定FS的最小元素,整理和归类自己的组件框架。
最终B+Design组件框架主要分为八大板块,分别为:基础样式、通用、布局、导航、数据录入、数据展示、反馈、其他,共50+组件;
我们是如何搭建企业级B端设计规范的?
 
 
 
第三步:设计组件和规范指南
针对已梳理好的框架展开组件设计工作,同时为每个组件编写相应的规范指南,为使用者提供场景参考。
1、设计组件
组件设计是设计规范中最核心,工作量最大的一个环节。我们可以将它拆解成几个部分,先做出基础组件,再基于基础组件和业务需求抽象设计业务组件,最后抽象成页面模板。
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  •  
    基础组件
说到基础组件,这就是前面所提到的原子化思维,在进行设计系统的构建时,我们期望达到这样一种效果:当对任何一个原子进行改动时,所有依赖于该原子的部件都能够全部自动更新。唯有满足这一条件,设计系统所设想的提升效率、解放生产力的目标才能真正得以实现。
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我们是如何搭建企业级B端设计规范的?
 
 
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  •  
    业务组件
在构建完基础组件后,可以根据业务需求,将部门内使用频率较高的组件进行评估,抽象成业务组件。
例如我们用的比较多的就是人员选择器、附件下载、文本编辑器等等...
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  •  
    页面模板
完成基础组件和业务组件的构建工作后,我们可以依照全局说明,通过组件搭建页面模板。页面模板不仅能够切实提升组件的使用效率,而且能提供出色的组件使用示范作用,增进设计说明和组件的结合。
 
我们是如何搭建企业级B端设计规范的?
 
 
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我们是如何搭建企业级B端设计规范的?
 
 
 
2、规范指南
在后台设计体系中,“规范指南”是一套为了确保设计的一致性、可用性和可维护性而制定的规则和指导原则。将所有的规范内容整理成详细的文档,配以示例和说明,方便团队成员查阅和参考,此步骤也工作量巨大。主要分为七大模块:
我们是如何搭建企业级B端设计规范的?
 
 
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第四步:效果验证
“B+Design System”建立成功后在"多个业务系统"中进行应用,通过实际业务反馈来进行效果验证。
我们是如何搭建企业级B端设计规范的?
 
 
 
四、升级迭代机制
一个统一的设计语言不应该仅仅是一组静态规则和单个组件构成成的,它应该是一个不断发展的生态系统。需要我们在产品实践中不断优化、迭代,让组件更加贴合场景,更好的服务业务。
我们是如何搭建企业级B端设计规范的?
 
 
以上就是我们公司内部构建整个设计体系的全过程啦~~~~~
 
在完成设计规范的构建后,我们联合了产品经理和前端工程师,帮助每个环节的人员快速搭建产出物。
 
对于产品经理
:我们帮助产品搭建了一套Axure元件库,该元件库与设计组件库一样,可以快速搭建原型,提高了产品的工作效率,与设计师、开发的沟通也更加顺畅。甚至对于简单的页面产品可以自己直接出原型给开发,开发直接沿用写好了的组件库。
 
对于前端
:辅助前端建立前端组件库,这样减少了设计走查的问题,对于以前各种样式问题需要调整,现在基本都是写好了的组件,可以有更多时间去写交互和提高系统的性能。
 
 
 


作者:设计恐慌症
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小程序尺寸,一篇搞定

天宇 系统UI设计文章及欣赏

很多工作了几年的设计师依然搞不懂小程序画布创建依据和适配逻辑,所以今天针对这个问题,做一篇简单的分享,来对这种基础知识点做个扫盲。
首先小程序之所以叫小程序,因为它不是在手机、电脑系统上运行的应用(Native),而是在微信里运行的应用。也就是说,微信本身有套系统,而小程序的设计要遵循的是微信的设计规范,而不是苹果、安卓、微软的设计规范。
小程序尺寸,一篇搞定
 
 
这么做的原因是为了让开发者只用一套代码,就能在所有平台、系统上的微信运行,并展示出相同的效果。这个逻辑和网页类似,不管你在什么平台还是系统只要安装了浏览器,就可以读取相同的网页,而不用针对不同平台写一套全新的代码出来。
虽然小程序主要在移动端运行,它的设计理念会尽量贴合原生应用,多数控件、组件、交互的设计方式一样,但系统不同必然会导致细节上的差异,而界面的画布就是最大的问题。
首先小程序官方创建了一套自己的语言,WXML、WXSS、WXS,分别对应网页前端的 HTML、CSS、JavaScript。控制尺寸、样式的语言是 WXSS,而它的使用的尺寸单位是 rpx。
rpx 不是厘米、像素这样的物理单位,也不是移动端会用的 pt、dp、sp 这样的矢量单位,而是一个很特殊的“
变种单位
”。
微信系统在渲染界面时,固定了移动端视图窗口为 750rpx。不管你在苹果还是安卓系统,用的是无刘海小屏 iPhoneSE 还是新款 iPhone15 破儿麦克斯,都使用 750rpx 渲染。
换句话说,
rpx 的长度即 —— 屏幕的 1/750
这是个比较抽象的概念,移动端使用矢量单位,是为了在屏幕变大的同时扩大画布尺寸,提升显示容量,所以有了适配原则,组件的应用自动布局适应空间的变化。
但是小程序不一样,微信采用了最简单粗暴的模式 —— 等比缩放。在不同尺寸的屏幕中,直接缩放内容来填满窗口。比如下面是使用 iPhone13、iPhone15promax、Mac 端截图的同一个小程序界面。
小程序尺寸,一篇搞定
 
 
如果我们把它们缩放成一样的宽相互叠加,会发现元素大小是一样的(Mac 端字体和移动端有差异,所以有一定宽度差异,但是字号相同)。
小程序尺寸,一篇搞定
 
 
但正常的移动端应用,使用自动布局而不是等比放大,覆盖到一起是不会重叠的,比如下面 13 和 15promax 中同一张 APP 界面截图的叠加。
小程序尺寸,一篇搞定
 
 
所以,微信的画布就是 750rpx 宽适配到所有移动端屏幕,但高度会根据比例调整,毕竟不同屏幕的长宽比不一样。
小程序尺寸,一篇搞定
 
 
再进一步分析,750 这个数值哪来的呢?一看就知道是 iPhone 早期和低端设备的实际分辨率,即 375 的 2x 数值。虽然现在移动端设计已经从 375 过渡到 390 再更新到目前的 393,但小程序依旧使用375。
原因和之前响应式分享中提到的一样 ——
往大适配容易,往小适配难
现在市场上还保留数量可观的 375 设备,以微信的角色和体量就势必要兼容它们。既然兼容它们,那
设计和渲染就以兼容的最小画布为准向上放大
,而没有向下缩小的顾虑,这可以最大保证兼容性和可用性。
用 375 规格的设备去创建画布是没有问题的,不管你是使用 iPhone SE 还是 iPhone Mini 为标准都可以。
小程序尺寸,一篇搞定
 
 
因为系统用的 750rpx,所以原则上使用 750*1334 或 750*1624 画布创建最佳,但实际情况还是有出路。因为官方组件库用的是 375 宽....
小程序尺寸,一篇搞定
 
 
这又涉及到现实情况的考虑,毕竟设计是设计,开发是开发。在设计过程中我们往往会用其它应用设计好的素材,尤其一些大厂应用,小程序就是 APP 的翻版。如果把画布做成 750 意味着素材得全部重调一遍,和重做差不多,而且参数和设计师习惯不同,会出很多错误。
所以,正常创建小程序的画布使用常规的 375 画布即可。而在进入开发阶段,程序员可以直接在即时、 Figma、蓝湖的标注设置中使用 2x 的倍率,既可以获得 rpx 的具体数值。
这是个隐患问题,建议尽量在设计前和你们的前端程序员核对一遍懂不懂的如何换算数值,创建 375 是否有阻力,如果一定强调要用 750,你再自己展开后续的对线,谁赢了听谁的……
除了标准移动端画布外,还有个非常鬼畜的地方,就是组件库内有个 Half-screen Dialog,里面的组件用的是 414 宽。这数值是 iPhone 8 Plus/ XS Max  的规格,总不能还特意去支持这些古代大屏吧?
414 是小程序在电脑端启动时使用的规格,未经适配的小程序在电脑端的窗口就是固定的 414*736 。
小程序尺寸,一篇搞定
 
 
小程序尺寸,一篇搞定
 
 
用 736 这个高也和兼容小屏幕有关就不展开了,且小程序在电脑端也可以使用响应式的适配,只是这个需求实在太少,所以也不在这里多做介绍,感兴趣的可以自己研究官方规范。
 
最后,我自己当 AI 做总结
  •  
    小程序使用 rpx 作为宽度单位
  •  
    移动端小程序使用 750rpx 渲染
  •  
    rpx 长度是移动端屏幕的 1/750
  •  
    小程序适配不同手机屏幕的方式是根据宽度等比缩放
  •  
    创建小程序设计画布使用 375*667 或 375*812
  •  
    小程序在电脑端上会放大成 414*736
  •  
    电脑端调用的原生组件和移动端不同


作者:酸梅干超人
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一篇文章带你秒懂图标设计

天宇 B端ui设计文章及欣赏

从1973年第一代图形用户界面的呱呱落地到今天百家争鸣,图形用户界面竟然已经走过了50年的发展历程,更神奇的是,原来UI设计这个职业的起源也是因图标的起源而起,后来图标成了UI设计中最重要的视觉元素之一,接下来,我们一起走进图标的世界,了解它神秘背后的故事。
 
 
一篇文章带你秒懂图标设计
 
 
 
目录
一、 图标的起源
二、 图标设计的定义
三、 图标的种类
四、 图标设计8大原则
五、 图标的6大作用
六、 提升图标设计的4个小技巧
七、 5个图标网站推荐
八、图标的命名规范
 
 
 
一、图标的起源
在计算机发展的早期,用户界面主要是基于命令行的,由字母和数字组成,操作复杂且对普通用户不友好,用户需要记住大量的命令和参数才能使用计算机系统。
 
随着计算机技术的发展,为了使计算机更易于使用和理解,程序员开始开发图形化的元素来代表各种操作和功能,图标概念由此诞生。最初的目的是帮助新手用户能够更方便地组织文件和执行任务,而无需记住复杂的命令。
 
 
1.施乐公司的开创性工作
1973年,美国施乐公司推出了第一批真正意义上具有图形用户界面的个人电脑——Xerox Alto。虽然这款电脑仅生产了约 2000 台,但它为后来的计算机图形界面发展奠定了基础。它的界面中已经出现了一些简单的图标,如垃圾桶、计算器、打印机、文件和文件夹等,这些图标成为了后来图标设计的雏形。
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2.苹果公司的推动
1979年,史蒂夫·乔布斯参观了施乐公司的原型机后,深受启发,决定开发自己的图形界面计算机。1983 年,苹果公司推出了Apple Lisa,这是苹果首台图形界面计算机,其界面中的图标设计得到了进一步的发展。
在这一时期,现代图标设计之母苏珊·卡尔担任苹果的创意总监,她设计的像素风格图标简洁、清晰、易于理解,具有很高的视觉平衡性,即使在今天看来也显得活泼有趣。
 
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3.微软的跟进与发展
1985年,微软发布了 Windows 1.0操作系统,这是微软在图形用户界面领域的重要尝试。该系统中的图标设计也借鉴了苹果的一些理念,但也有自己的特点。随着 Windows 操作系统的不断发展和普及,图标设计也逐渐成为了用户界面设计中不可或缺的一部分。
 
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二、图标设计的定义?
图标设计是一种设计活动,主要是创造出用于代表物体、动作、概念等各种元素的图形符号。
 
这些图形符号具有简洁性,让人能快速识别。比如手机桌面上的微信图标,用两个对话气泡的简单图案就代表了这个软件,让人一眼就能明白。图标设计在很多领域都有应用,像软件界面、网站、移动应用等,能够为用户提供视觉引导,方便用户操作。
 
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三、图标的种类
图标在提升产品气质上起着不可估量的地位,在界面中往往起着画龙点睛的作用,无法想象在一个产品中,没有图标,界面会显得多么的无聊和乏味,但是图标也不能总用一种形式的图标,这样也会百看让人生厌,因此也就衍生了图标的多样性,以下是我整理的常见图标类型:
 
1、从视觉表现上,有以下12大类图标
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2、从功能上,有以下6大类图标
❶工具图标
工具图标在B端项目中应用很广泛,几乎每个组件中都会包含这类图标;比方说腾讯文档上方的文档编辑图标就是属于这种类型,它的装饰性很小,更多是功能的承载。
 
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❷装饰图标
在一些软件产品中,会重点强调品牌、情感化设计,大量启用3D化的装饰图标来提升界面的质感。
比方说腾讯电脑管家下面的这个界面设计,它就运用了大量具有装饰性的图标来传递信息表达品牌,并且中央还采用腾讯电脑管家的IP形象作为切入点,萌萌的形象无形中拉近了与受众之间的距离。
 
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❸启动图标
在项目中,当用户想表达品牌时,经常会把LOGO图标做成动态图,来更好的传递品牌理念,比方说联想电脑管家,在启动页时,就运用了动态启动图标,同时下面还附带了一个slogan的文字动效,很好的向用户传递了安全的理念。
 
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❹ 进程提示图标
在软件界面中,经常也需要进程的提示,这时候图标就可以起到这样的作用,比方说腾讯电脑管家在清理垃圾时,图标里面的风扇就一直在转,寓意当前清理工作正在进行中。
 
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❺ 状态提示图标
软件在运行过程中难免会出现bug或者内容为空的时候,这时候状态提示图标就尤为重要,可以大大减轻人们的焦虑情绪。
 
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❻ 增加界面趣味性的图标
图标不仅在理解和使用上给人们提效了,而且有时添加动效的图标还能给人带来丝丝惊喜和愉悦。
比方说联想的这个动态加载图标,看着就很有趣,让人忍不住多欣赏一下。
 
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四、图标设计8大原则
虽然现在AI盛行,很多酷炫的效果可以用AI实现,但是一些让图标看起来更加专业精致、耐看的秘密我们还是需要知道的,了解这些设计原则,我们可以事半功倍,当AI生产有偏差时,我们自己可以优化、修复和调整。
 
 
1、大小统一
图标大小统一,就是一组图标放置在一起,图标大小要看起来差不多,不能忽大忽小,比方说这组图标的第三个图标,电脑图标明显过高,跟其他图标放在一起就显得不是那么的协调美观和统一。
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在大小统一这方面,我们记得就是几何图形它们有视觉差,有的时候并不是说尺寸一样,大小就一样了,比方说下面这组图形,左边的这组它们高度一样,可是看起来大小并不太一样,明显中间的三角形显得小;右边的这组,三角形比左右两边的都要高,可是它们放在一起看起来大小就是差不多的,这就是几何图形带来的视觉差,就是我们在做图的时候,要记得多去感受,设计中的美很多不是用1+1=2能解释清楚的,它就是一种感受,放下心中的浮躁,我们还是能感受到它们之间的区别,这种美也没那么玄乎,只要用心,一定可以做出大小一致的图标。
 
 
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2、圆角统一
圆角统一,就是图标之间有相同造型,然后又都有圆角的,那么他们就要保持相同的圆角曲度,比方说下面这组图标,图标的外形都是正方形且它们都带有圆角,可是它们的圆角曲度却明显不一样,这样就看起了不够规范和专业。
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3、风格统一
界面中同样功能的图标,样式和风格需要保持一致,比方说这组图标样式,风格就保持着高度的一致,都是用的玻璃质感的磨砂材质。
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4、角度统一
这组扁平化图标,在右边相似的角度都叠加了一个小色块,增加了图标的层次感,相同的角度也增加了图标的一致性和系列感。
 
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5、粗细统一
图标的粗细要统一,这样图标就会看起来比较精致,比方说下面的这组图标,图标外框线都是用的3px,图标里面的线都是用的2px,图标的粗细都保持一样的粗细规律,这样的图标看着也是同样的美观和一致。
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6、疏密统一
下面是一组类似于插画风格的图标,图标的风格是布线比较密集饱满,而三个图标都遵循了这样的原则,看起来出奇的统一,所以它们看起来像是一组成套图标。
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7、透视统一
当设计的图标是立体时,要注意它们的透视要统一,就像下面的这组2.5D图标,它们的设计透视就保持着高度的一致。
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8、易识别
图标的优劣首先取决于其能否让用户一目了然地理解其代表的意义,这是很重要的图标设计原则。
下面的这组手机主题图标,识别性就非常的高,简洁且好理解。
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五、图标的6大作用
图标在界面设计中扮演着至关重要的角色,它们遍布于应用程序的各个角落。无论是导航栏、工具栏还是标签栏,亦或是首页、详情页、个人中心页,功能图标都随处可见。图标的主要作用在于传达信息,相比文字,它们能更直接地传递概念,并且能够为用户的视觉体验增添乐趣。
 
1、提升界面的使用效率
功能图标常以简洁的图形呈现,它们便于用户识别和记忆。这种设计让用户能够迅速定位到所需的功能,无需耗费时间阅读文字说明或浏览冗长的菜单选项,大大提升了界面的使用效率。
 
华为云的这个界面,文字信息很多,因为有了图标的存在,人们寻找起来特别高效,能高效定位到想要的信息。
 
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2、增加用户的满意度
图标不仅可以提升界面使用效率,还能提升用户的体感和满意度,精美的图标让人看着都是赏心悦目的,就像我们在大街上看到一个美女,都忍不住多驻留一伙一样。
 
华为云这组精美的图标动效就给了我很大的视觉享受,图标设计精致,配色舒适,还有动效,给足了用户满足感。
 
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3、减少人们认知的成本
图标很多的造型都来源于生活,来源于我们熟悉的事物,在界面中运用我们熟悉的图形会大大降低人们的认知成本,也会让更多人产生共鸣,它的传达作用不受语言和国界的束缚,是一种高效的界面表达语言。
 
华为云的这组图标就是运用了人们日常生活中非常熟悉的元素,共鸣感很强,人们学习和理解的成本很低。
 
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4.提升品牌形象
仔细观察会发现,在生活中有很多的软件产品,会把企业的LOGO融入到日常产品的图标设计中,大大提升了品牌的一个曝光度。
 
腾讯云就有这样的小心思,它会把腾讯云LOGO融入到banner图标设计中,传递了信息,同时也加强了品牌的曝光。
 
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5、图标可以增加界面的丰富度
有图标的界面,页面看起来丰富度更高,层次感更强,信息表达上也会更加的清晰整洁。
 
360AI办公这个界面之所以看起来这么丰富,很大原因是在于图标的应用,界面中有大图标、小型面图标,还有线性小图标,有对比,整个页面就看起来丰盈了不少。
 
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6、减少界面的枯燥感
千篇一律的文字,难免会产生枯燥感,让人不愿多驻留;图标多彩的配色以及Q萌的造型会让人心生愉悦。
佐糖的这个界面,若不是有图标的润色,光只有功能点和文字介绍,估计会乏味不少,但是有了多彩图标的加入,瞬间氛围感都热闹了不少。
 
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六、提升图标设计的4个小技巧
1、大量临摹,刻意练习
任何一项技能的获得,最开始都离不开临摹,作为刚接触UI设计的职场新人,可以先从临摹入手,先临摹简单的,然后循序渐进,临摹难度大点的,这样图标设计能力也会慢慢提升。
 
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2、多积累好的样本
想要绘制好看的图标,首先要见过好看的图标,所以我们日常要养成多收集好图标好设计的习惯,这样当面临新的需求设计时,也不至于手忙脚乱,不知如何下手。
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3、学会分析
看到好看的图标设计时,我们要学会分析,这组图标好,它好在哪,哪里打动了你,你分析了这些,你自己在设计的时候也会不自觉的运用到其中的智慧和思路,这样我们就可以随时原创出符合自己需求的图标设计来。
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4、明确目标与受众
目标受众不同,他们对图形的期望也会不一样,比方说在设计儿童产品界面和B端产品界面时,所用的颜色和形状都是有考究的。
 
儿童类产品的图标设计,形状会比较圆润,色彩也比较多彩;但是B端类产品的图标设计用色就会很克制,形状也不会过于圆润。
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七、5个图标网站推荐
1、Iconfont
(https://www.iconfont.cn/)
iconfont是阿里巴巴的图标库,应该也是受众最多的一个图标下载网站,给我们平时工作提效不少,造福了不少的设计师。
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2、IconPark
(https://iconpark.oceanengine.com/)
IconPark是字节跳动旗下的一款图标下载网站,它可以在线把一个图标实现多种风格的切换,线性、面线、线面结合,并且线的粗细大小可以调节,非常的方便。
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3、Ikonate
(
https://ikonate.com/
)
Ikonate是一款可以在线编辑的图标网站,涵盖了常用的一些图标,可以调节线条的粗细和大小,导出的格式是SVG。
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4、Iconfinder
(https://www.iconfinder.com)
Iconfinder的优点,我觉得是造型够丰富,满足你有时候无法脑补的痛点。
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5、Iconduck
(https://iconduck.com/)
Iconduck的优点是有273,858个免费的图标库和插画库供大家选择,储备够丰富。
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八、图标的命名规范
图标一般有四种状态,正常normal (nor)、高亮highlight (hig)、选中selected (sel)、不可用disable (dis)四种状态,一个好的命名习惯会给自己的合作搭档带来很好的体验,通常在写界面的时候,前端都是用英文对元素进行命名的,这里我列举一下我经常合作同事的一个命名规范,供大家参考:
模块-类别-功能-状态
例如:Nav_button_message_sel
 
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总结:
在深入探索了图标设计的丰富世界之后,我相信大家未来能够根据不同的场合挑选出恰当的图标风格和样式。通过持续的总结和归纳,我对图标设计的理解也变得更加深刻。虽然这份总结可能还有待完善之处,请大家多多海涵,期待在下一篇文章中再次与大家相见。
 
 
 
 
 


作者:姝斐suphie
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不错,这些设计让我开眼啦!

天宇 交互设计及用户体验

有时候创意就体现在很细节的局部,不一定是多么惊人的想法,只要一个细微的差异,就能拿捏用户的情绪。一些简单的设计处理,只要让用户多看几眼,就能实现设计目的。
 
本期黑马哥继续为大家分享一些不错的设计案例,希望这些设计思路可以给你开眼,带给你更多创作灵感。
不错,这些设计让我开眼啦!
 
 
 
 
一、情感化的打卡设计
通过线上打卡已经成为众多业务方向的选择,在便利性的同时也方便管理与追溯。为了提高用户的打卡参与度,产品设计师也在不断挖掘更有趣、体验更好的解决方案。
 
作为上班族和家长们会用到一些打卡软件来辅助完成工作或者学习等,平时我也会经常使用钉钉给小孩进行课业打卡。在完成打卡后“我的成果”展示设计中,打卡标记的设计中嵌入系列 IP 形象或者图形,通过情感化的设计提升了成果展示的趣味性,更能激发小朋友参与打卡的热度。
不错,这些设计让我开眼啦!
 
 
 
 
二、底部标签栏的二级导航设计
底部标签栏更便于用户操作频繁切换的功能,通常 3~5 个为最佳,如果遇到超过极限值时就需要在交互形式上面思考解决方案。
 
在洋葱学园 APP 中,体验到一个底部标签栏带有二级导航的设计方案,很好的解决了超过极限值的情况。在二级导航设计中强化了字体和添加了图片背景区分状态,以差异化的视觉表现吸引用户关注度,以此增加二级导航的操作率。
不错,这些设计让我开眼啦!
 
 
 
 
三、图标设计的背景化运用
图标在产品中主要分为功能性和修饰性,对产品的操作体验和感官体验都起到了非常重要的作用,图标的运用也被深挖到各种业务场景中。
 
在哔哩哔哩任务中心栏目中,展示红包、奖励、积分、奖品的设计中,除了量化的数字结合以外,在各自数据背景中还添加了图标设计。相较于单纯的数据展示而言,图标背景化的运用不仅提升了设计的感官度,也助力了业务属性的差异化。
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四、品牌化的弹窗设计
弹窗设计在图形创意、视觉表现和造型等方面都有更多发挥空间,为了提升转化率和降低阻力设计带来的负面情绪,提升弹窗设计的体验感也是至关重要的。
 
在使用我爱我家 APP 时,发现新版本的弹窗设计造型结合品牌和业务性质进行设计,区别于常规造型的弹窗表达。品牌化的探索可以强化用户对产品的品牌记忆度,深化用户粘性。
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五、色彩丰富的卡片式设计
卡片式设计是近些年非常流行的 UI 趋势之一,卡片式设计无论在视觉表现力还是造型层面都呈现出了众多案例,简单的形式被赋予了各式各样的表达。
 
最近发现了一个色彩丰富的卡片式设计案例,相较于常规的白色卡片而言,嘀嗒出行的设计中给带有描边的卡片添加了局部突出部位作为背景。在色彩渐变的强化中,不仅使得卡片结构化,也体现出了青春活泼的感官氛围。
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六、动态 IP 强化功能关注度
品牌 IP 在产品设计中的运用已经逐步普及,提升情感化设计的同时,也是助力品牌化的关键。
 
在掌上生活 APP 设计中,为了突出“服务大厅”入口的曝光度,采用动态 IP 来强化该功能的关注度。动态化的小招喵更有吸引力,强化功能的同时也让用户感受到轻松愉悦,提升了产品设计的情感化体验值。
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七、情感化的用户反馈设计
用户反馈是提高忠诚度和采集数据的关键,为了提高用户反馈的意愿度,从情感化设计或者互动性等方面都在不断探索。
 
通过饿了么订餐之后,当配送员完成送达时,会弹窗提示用户是否已收到商品。通过表情化的图标配合文案设计,情绪化的表达使得反馈更清晰,更能提升用户的反馈意愿。
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八、人性化的导向设计
地图软件的出现改变了大家的出行方式,再也不会担心迷路,可以尽情地走南闯北。随着产品体验的不断升级,地图软件也越来越人性化,带给用户优质的导航体验。
 
对于驾驶的用户来说,如果使用高德地图提前开始导航会进行人性化的导向,方便导航时间预估得更加精准。点击“我已上车”即可开始导航,让导航体验变得更加人性化。
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九、动态头像设置
为了提升预设内容的体验度,针对一些默认的内容也在逐步走向情感化设计的方向,可以让用户感受到更加真实的操作体验。
 
针对头像设置也从默认的灰色人物剪影演变为个性化的 IP 形象、人偶、真实人物形象等,为了提升互动性,也在提供动态化的解决方案。比如豆包 APP 在给豆包设置头像时,设计了不同性别的动态头像,使得头像表达更加生动形象。
不错,这些设计让我开眼啦!
 
 
 
 
十、个性化的界面设计
产品设计的风格越来越多样化,为了体现差异化的体验,个性化的界面设计也是层出不穷。
 
最近在点餐时体验到一个设计风格非常个性化的小程序,名字叫:WHAT TO EAT。区别于别的点餐类产品,该产品设计风格以线性插画风结合,非常有个性化。不仅强化了自身品牌感,也深化了用户的记忆点。
不错,这些设计让我开眼啦!
 
 
 
 
小结
优秀的设计细节可以帮助我们打开禁锢的思维,创作出更优秀的设计方案。描述的观点属于个人经验总结,不足之处我们继续努力改进。
 
本文由 @黑马青年 原创发布。未经许可,禁止转载。


作者:黑马青年
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界面设计中【浮标】的思考与探索

天宇 移动端UI设计文章及欣赏

界面设计中【浮标】的思考与探索
结合设计原则与“智能伴学助手”项目应用浮标实践展开
-------------
 
目录:
背景
浮标的本质与价值
浮标设计
一、功能定位与场景适配
二、视觉与交互设计
三、技术实现优化
四、无障碍与伦理考量
五、创新方向探索
结语
 
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背景:
在教育类移动端中接入了大模型AI智能应用,为保证这个应用入口可长期保持并随时可见,提高使用率,为用户提供便利。笔者通过“智能伴学助手”浮标实践应用,对后续制作浮标在界面设计中思考与探索。
 
浮标的本质与价值
1)空间维度突破  
作为界面中的「第三层空间」,浮标通过视觉悬浮感打破平面限制(如iOS 的3D视差效果); 在信息过载时代,提供「随时在场」的核心功能入口(如美团外卖的悬浮购物车,左右动效:进缩)。
「第三层空间」并「随时在场」,也是很好的广告位和优惠营销,一些浮标的“小巧思”。
「第三层空间」并「随时在场」,也是很好的广告位和优惠营销,一些浮标的“小巧思”。
 
2) 认知心理学应用
利用格式塔原则中的「闭合性」设计半透明遮罩,暗示可交互区域;通过菲茨定律优化点击热区,圆形浮标直径建议≥48dp(Android 规范)。
 
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浮标设计
就项目中“智能伴学助手”为例,一个教育类的应用入口,结合功能定位、用户体验与技术实现浮标在界面中的作用。通常浮标是一个悬浮的按钮或图标,用于快速访问某些功能,从多个维度探索其在移动端界面中的合理呈现方式:
 
 
一、功能定位与场景适配
 
浮标的设计规范:
比如尺寸、颜色、位置。通用的设计规范,教学工具类App的界面设计,可能涉及图标和布局。
1)尺寸与网格系统
 ◇ 图标尺寸需适配不同屏幕分辨率,常见规范包括128x128px、96x96px、64x64px等,需根据界面层级选择合适尺寸。
◇ 尺寸一般用1:1比较好或者成倍数,先做大再导出所需要的不同大小比例。
◇ 使用网格系统(如微软Fluent的24px基础网格)确保视觉一致性,留出安全边距(如2px内边距)避免元素溢出。
2)造型与风格
◇ 遵循简约易懂原则,优先采用象形图或表意符号增强识别性。
◇ 保持系列图标风格统一,包括线条粗细(建议1.5px)、圆角弧度(微软Fluent定义大/中/小三级圆角)及视觉平衡。
3)适配性
◇ 导出格式需与开发协作,推荐PNG序列或SVGA文件以兼顾清晰度与性能。
◇自适应考虑不同平台的显示情况。
 
核心功能聚合:
语言学习工具类界面将高频功能(如首页入口、作业评论、学习提问)通过浮标动态整合,支持长按展开二级菜单或滑动切换功能模式,吸附于屏幕边缘。
根据学习阶段智能变化:
课前(预习):浮标展示课程试学入口或学习目标设定;
课中(口语输出):提供实时笔记悬浮窗或标记工具;
课后(点评):将课后作业及巩固语言习得情况的评价和自我精进。
(外语语言口语学习一般模式:盲听,然后根据自己的话复述,理解语言并有效使用语言)
  
首页入口、作业评论、学习提问通过浮标智能解答点评,通过二级页面展开细则
首页入口、作业评论、学习提问通过浮标智能解答点评,通过二级页面展开细则
 
二、视觉与交互设计
 
以”智能伴学助手“为例,浮标主色是蓝色,企业主题色也是蓝色,而”智能伴学助手“浮标使用背景一般也以蓝色为主,App主题色也是蓝色,多场景使用适配蓝色背景的静态浮标,又要使浮标可以在背景中脱颖而出,在其过程中尝试蓝+蓝搭配的存在局限性,本身蓝色系较统一。
在同为蓝色后,产生不同「空间」,通过将界面元素分层(如前景图标与背景图像),营造深度感。在浮标进行描边隔层,现在很多表情包就是这种模式操作。
微信小程序的移动学习平台设计,强调了用户需求分析、界面简洁和交互设计,这可能对浮标的功能定位有帮助。智能伴学助手来浮标快速访问。在不同背景下的浮标呈现视觉形式,只要点击即可进入应用。
微信小程序的移动学习平台设计,强调了用户需求分析、界面简洁和交互设计,这可能对浮标的功能定位有帮助。智能伴学助手来浮标快速访问。在不同背景下的浮标呈现视觉形式,只要点击即可进入应用。
 
思考与探索:
浮标需要特色,用户在使用过程中视觉明显,提高交互。
浮标既显眼又不干扰学习,所以需要平衡可见性和沉浸感。
浮标可以移动,用户可以根据需要调整位置,避免遮挡内容。
现浮标是静态的,如何尝试动态浮标,与用户有更好的交互体验,参与感。
颜色和动效方面,冷色调营造学习氛围,浮标可以用品牌色,如蓝色或绿色,加上微动效吸引注意。样式用了蓝色圆形浮标,可能适合教育类应用,赋予科技感设计。
不同状态或者不同页面下的浮标呈现方式不同,但成一系列,增加趣味性。
 
白色背景或者透明背景下的浮标呈现,在不同页面呈现一“系列”
白色背景或者透明背景下的浮标呈现,在不同页面呈现一“系列”
 
蓝色背景下或者在统一色系下浮标视觉”糊“,可用白边的形式将背景和浮标的”空间“区分开
蓝色背景下或者在统一色系下浮标视觉”糊“,可用白边的形式将背景和浮标的”空间“区分开
 
思考与探索:
配色方案
1)主色选择
明亮色系:如红色、橙色、黄色等,能快速吸引用户注意,适用于促销活动入口。
品牌色融合:在特殊场景中融入品牌LOGO或主色,代表企业形象和IP,增强品牌认知。
2)色彩心理学应用
蓝色:传递信任感,适合金融或工具类应用。
黑金/黑黄组合:营造神秘或高端感,常见于娱乐或奢侈品领域。
紫色+粉红:适用于美容、女性向产品,传递温柔与创意。
控制色彩平衡,用户色彩感官可适应。
3)对比与背景
使用中性色(如米色、白色)作为背景,提升信息可读性。
避免冲突色搭配(如蓝色用于食品类浮标易抑制食欲)。
 
思考与探索:
个性化推荐和交互设计,可以结合AI预测用户行为,动态调整浮标的出现时机,比如在需要提醒作业时显示。主色选用品牌色(如教育蓝/科技紫)强化识别性。
 
如何设计浮标会更好?
如何设计浮标会更好?
 
 
创新交互模式思考探索:
1)压力感知交互  
▸安卓压感屏实现「轻按预览/重按触发」分层交互(如华为悬浮球压感菜单);配合触觉反馈(Haptic Engine)增强操作确认感。
2)动态语义变形
-生物拟态动画:
▸呼吸感悬浮:模拟水母游动节奏(振幅0.5-1.2px,频率0.8Hz)  ;
▸点击时触发粒子扩散动画(模拟知识传递意象);
▸拖拽时产生弹性形变(阻尼系数0.6-0.8),边缘碰撞后回弹。
- 根据场景智能改变形态:  
▸ 阅读类App中展开为「书签浮标+进度条」复合控件  ;
▸ 音乐播放器浮标可拉伸成波形可视化界面。
 通过多模态反馈,听觉,视觉,触觉多种情感交互。
3) 空间布局策略:
▸默认位置:置于屏幕右下侧(符合右手持机习惯),预留10%边距防止误触;
▸智能避让:通过内容识别算法,在视频播放或文本输入时自动偏移避开核心内容区域;
▸AR场景中的空间投影浮标(如IKEA Place家具预览浮窗)。
位置多为屏幕右下侧
位置多为屏幕右下侧
 
 三、技术实现优化
 
1)跨端一致性
  •  
    使用React等框架封装可复用浮标组件,通过响应式设计适配不同设备尺寸(如折叠屏展开态需重新计算定位锚点);
  •  
    采用SVGA格式实现高性能动效,控制帧率在30fps以内以降低功耗。
2)AI驱动个性化
  •  
     基于LSTM模型预测用户行为: 检测到长时间未操作时,浮标缩小并展示激励标语; 识别到错题高峰时段,主动弹出知识点讲解入口;
  •  
     支持语音指令交互(如“浮标移到左上角”)。
 
四、无障碍与伦理考量
 
1)包容性设计
◇为色弱用户提供高对比度模式(浮标轮廓增加动态描边,对比度≥4.5:1);
◇支持头部追踪控制浮标移动(iOS Switch Control技术适配)。
2)防沉迷机制(适合未成年类App)
◇连续使用1小时后,浮标渐变灰色并触发休息提醒;
◇家长端可远程设置浮标功能禁用时段。(未成年学习类工具考虑优化)
 
五、创新方向探索
 
1)多模态融合:
◇AR场景中浮标投射为3D虚拟助手,支持手势交互与空间定位;
◇结合眼动追踪技术,实现注视区域自动呼出上下文菜单。
2)情感化表达:
◇根据学习成就解锁浮标皮肤(如连续打卡7天变为奖杯形态);
◇错误率过高时,浮标呈现“鼓励模式”(配色变暖+微震动反馈)。
学习类智能伴学助手的浮标既能作为高效的功能枢纽,又可成为情感化学习伴侣。实际落地时建议结合A/B测试持续优化,例如对比分析「固定浮标」与「场景自适应浮标」的点击转化率差异。
 
----------------
 
结语:
浮标不应仅是功能载体,更应成为:  
- 空间叙事者:通过动态变化讲述产品故事;
- 情感连接器:建立用户与数字世界的温度触点;
- 场景预言家:预判需求并提供恰到好处的服务。
 
设计师需在「显性价值」与「隐形干扰」间找到精妙平衡,让浮标成为提升体验的优雅解决方案而非视觉负担。未来可探索脑机接口的意念控制浮标、量子动画渲染等突破性方向。
技术实现上,探究代码示例展示了如何控制浮标的移动,确保不超出屏幕,这可以作为技术参考应用实际案例中。同时,性能优化方面,使用SVGA格式或减少帧数,可能对动效设计有帮助。
浮标设计需要结合功能定位、用户行为、视觉设计、交互体验和技术实现,可多进行参考不同案例,搜索现有项目,对比借鉴然后对新型B端界面有所创新,确保既实用又不干扰用户。
还可以利用Ai创新思维,设计师可以更快速、高效地生成多种设计方案,结合项目开发满足消费者对个性化、时尚化的需求。
 


作者:啊海包船打鱼
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从混沌到有序:设计规范全方位指南

天宇 移动端UI设计文章及欣赏

从零开始,打造设计规范:设计原则、流程与工具的全方位指南
整个文章我们会讲
 
  •  
    为什么建立设计规范?
  •  
    什么时候建立设计规范
  •  
    以及具体的设计规范怎么做
 
一、设计规范的目标?
首先需要明确设计规范的目标,也就是为什么建立设计规范,这里包括提高用户体验、降低开发成本、提高团队协作斜率等。这些目标将为后续的规范制定提供方向。
还有就是大家都知道,在做项目时如果没有明确的目标和价值,是很难推动的。
从混沌到有序:设计规范全方位指南
 
 
二、什么时候建立设计规范?
在项目全面进入ui设计之前,先设计几个核心页面的demo
,确立整体的基础规范和设计风格,把一些基础的设计规范定义出来,例如
命名、尺寸、间距、颜色、字体、核心控件
等、这样在开展设计的过程中保持一致性和统一性,当然,在项目设计过程中,UI设计规范也需要根据实际情况去调整补充。
从混沌到有序:设计规范全方位指南
 
 
三、设计规范具体要怎么做?
这里先讲一些基础通用的规范
3.1、间距
在间距部分我们需要把一些
页面间距、模块间距、元素间距
,这些要定义出来
像我平时在工作中
通常以8px作为基数
,以此衍生出
8、16、24、32、48、64
,这6个间距数值,完全能够满足绝大多数的使用场景。当然,针对信息较少的页面也会使用到
120、160、200...其他间距数值,例如缺省页、登录页面等。出去这些特殊页面,基本上通用的就上面那6个就足够了
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3.2、颜色规范
我们要先把主色调和辅助色,通常主色都是根据
品牌形象和目标用户
的需求选择。
拿在颜色的定义中需要注意以下几点
1、使用色彩心理学:
根据不同的颜色和情感联想,选择适合的颜色来传达品牌形象和用户体验。例如,蓝色通常被认为具有专业、信任和稳定的感觉,而红色则具有激情、活力和创新的联想。
 
2、建立层次结构:
使用颜色的饱和度和明度来建立层次结构。将重要的设计元素设置为高饱和度和明亮的颜色,使其在页面上突出显示,而将次要的设计元素设置为低饱和度和较暗的颜色。
3、避免使用过多的颜色:
过多的颜色可能会使页面显得混乱和难以聚焦。在设计过程中,尽量使用有限的颜色组合,并且要避免使用过多的对比色或互补色。
从混沌到有序:设计规范全方位指南
 
 
3.3、文字规范
我们需要把
字体、字号、颜色、行距
、这些给定义清楚,有规律的大小字号更有利于阅读,(另外要注意一些特殊字体的版权问题)
常用的字体大小
20px、24px、28px、32px、36px,44px,48px,且都是间隔4px
,设计师需要根据具体场景去决定字体大小,以确保用户能够轻松阅读和理解界面信息层级比重。
 
3.4、UI图标规范
图标是UI设计的重要组成部分,它可以使图标看起来更加
美观、易用、统一和有吸引力
。也传达着整个UI视觉风格调性,和系统功能的作用。
在图标设计上一定要简单清晰,定义规范时要对
图标的大小、圆角、线条粗细、等有明确的指示
,在绘制的时候我们可以制定自己的
网格规范
,以便参考。
从混沌到有序:设计规范全方位指南
 
 
3.5、按钮
按钮尺寸:
一般来说,按钮的尺寸应该能够适应不同的屏幕尺寸和分辨率,并且应该能够突出显示。
按钮形状:
应该具有清晰的轮廓和圆润的边角,圆角大小是多少
按钮颜色:
按钮的颜色应该与整体UI设计风格相协调,并且应该能够突出主题和重点信息。一般主按钮大多使用主题色。
按钮文本:
按钮的文本应该简短明了,并且应该能够清晰地表达按钮的功能。还需要定义清楚按钮中限制的字数。
按钮内边距:
按钮的内边距应该能够扩大按钮的可点击范围,并且应该能够提高用户点击按钮的准确性。需要考虑极限情况下,最小应该保持多少内边距。
按钮状态:
按钮的状态应该能够表达按钮的状态和功能。一般来说,按钮的状态包括正常状态、点击状态等。
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作者:考思考
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身为一个ui设计师,为什么我连一个卡片设计都设计不好!

天宇 移动端UI设计文章及欣赏

 
在ui设计中,卡片是不可避免需要用到的东西。那么什么是卡片?卡片有哪些类型?
本次就以此问题为出发点,为大家详细介绍ui设计中的卡片设计。
 
 
一、设计基础
在开始设计之前,我们需要先了解卡片的定义、特点以及应用原则。
 
 
1.卡片的定义:
卡片设计是一种界面设计模式,其作用是使用卡片来作为界面信息展示的基本单元。卡片设计通过将信息分割成独立的、可管理的部分,使整个界面看起来更加简洁,让用户能够更容易在浏览时理解内容,找到自己需要的信息及商品。
 
身为一个ui设计师,为什么我连一个卡片设计都设计不好!
 
 
 
 
2.卡片的特点:
在ui的设计卡片的过程中,我们要合理的将卡片的特点发挥出来,卡片主要有三个特点。
 
 
01.瓷片信息模块化:
ui卡片的作用是将信息呈现为独立的卡片单元,方便用户理解和管理信息。
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02.视觉吸引力:
视觉吸引力,顾名思义就是通过精心设计的视觉元素和颜色,让用户眼前一亮吸引用户注意,以此提升用户的使用体验。
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03.强交互性:
一个合格的ui卡片在设计时需要具有丰富的交互功能,如点击、滑动等和用户实现“交流”的操作,增强信息传达效果和用户满意度。
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3.卡片的应用原则:
在应用卡片时,我们要按照卡片的应用原则来保证卡片不会在运用时出现违和感。
身为一个ui设计师,为什么我连一个卡片设计都设计不好!
 
 
 
 
01.一致性:
保持卡片的一致性,包括样式布局和交互方式。
 
02.信息层级:
信息的重要性和层级设计让重要的信息更加显眼。
 
03.简洁清晰:
卡片内容简洁明了,用户易于理解和消化。
 
04.可交互性:
提供一定的交互功能,增加用户的使用体验。
 
05.响应式设计:
适应不同的设备和屏幕尺寸,确保好的显示效果。
 
06.视觉吸引力:
通过颜色和设计吸引人的视觉效果。
 
 
 
 
二、卡片分类
正所谓人以类聚,物以群分。卡片也可以分为不同的类型,大致来分,卡片可以分为三个类型。
 
 
 
1.封面卡片:
一本书,好的封面就可以吸引读者。封面卡片作为用户接触到的第一个卡片,自然是非常重要。
 
封面卡片可以根据不同的项目软件来改变,比方实景类,如商品、风景等;或者是影视类,如动漫、影视、直播等。
身为一个ui设计师,为什么我连一个卡片设计都设计不好!
 
 
 
 
2.普通卡片:
普通卡片比较常用的三种设计形式分别为圆角卡片、破形卡片、多张重叠。这样设计可以形成差异化,增加设计感。
 
 
 
01.圆角卡片:
一般普通的卡片大多数为直角,而圆角卡片的出现则是为了适用不同的屏幕,同时圆角的大小不一,可以增强视觉冲击力,形成差异化,吸引注意力。
身为一个ui设计师,为什么我连一个卡片设计都设计不好!
 
 
 
02.破形卡片:
破形卡片是在界面中,用不规则的形状做出来的卡片,能够更好的突出重要信息。
身为一个ui设计师,为什么我连一个卡片设计都设计不好!
 
 
 
 
03.多张叠加:
在设计过程中,如果想要卡片看起来更加立体,设计感更强可以用到多张叠加。这样一来,整个卡片的层次感也更加强烈。
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3.真实物体转化成的卡片:
在设计过程中,设计师可以根据现实中存在的物体将其转化成卡片。通过这样的转变,可以让用户有更加真实的使用体验。
 
 
01.优惠券类卡片:
在日常生活中,优惠券随处可见,人们对于优惠券的作用也心知肚明。那么将优惠券转化成卡片,则能让用户更直观的体验到优惠力度。
身为一个ui设计师,为什么我连一个卡片设计都设计不好!
 
 
 
 
02.银行卡类卡片:
当今社会银行卡几乎是每个成年人必备的物品,将银行卡转化成卡片,用户在使用手机银行时会多一点舒心。
身为一个ui设计师,为什么我连一个卡片设计都设计不好!
 
 
 
 
03.音乐类卡片:
将现实中的cd唱片转化成卡片,能够让用户有更好的体验。
身为一个ui设计师,为什么我连一个卡片设计都设计不好!
 
 
总的来说,将现实中习以为常的物品转化为卡片,能够更好的和用户产生共情。
天下没有不散的宴席,来到这里,又到了再见的时候。
 
今天的卡片分享就到此结束,为了下一次的重逢不在遥远,关注我,下次再见!



作者:菜心轻量文
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兰亭妙微(www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计、B端界面设计、桌面端界面设计、APP界面设计、图标定制、用户体验设计、交互设计、UI咨询、高端网站设计、平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。我们建立了一个微信群,每天分享国内外优秀的设计,有兴趣请加入一起学习成长,咨询及进群请加蓝小助微信ben_lanlan

为什么我没有这样的设计思维呢?

天宇 设计思维

设计能力的强弱取决于设计思维,技能操作层面的不足可以通过反复训练,在短时间内即可弥补;而设计思维需要通过长时间的熏陶,还要找对学习的方法和途径。很多设计师工作五年甚至十年,但是设计能力依然比较普通,很大程度上还是设计思维能力的缺失。
 
我们也可以通过体验和分析优秀的案例来提升,学习优秀设计师的设计思路和处理技巧,以此来强化自我专业思维。今天黑马哥继续给大家分享一些优秀的设计案例,希望可以助力提高大家的设计思维。
为什么我没有这样的设计思维呢?
 
 
 
 
体验目录
 
一、不一样的返回设计
二、可以切换大小的设计布局
三、做减法的设计表达
四、品牌动态渲染春节氛围
五、品牌插画表现界面置底
六、动态刷新红包设计
七、涂鸦风格的流程设计
八、情感化闪屏设计
九、图标设计的翻转动效
十、蛇年主题图标设计
 
 
 
一、不一样的返回设计
 
进入层级界面可以通过返回回到上一级操作场景,通常都是以箭头图标、返回文字组合设计或者独立设计。
 
最近在体验喵喵记账 App 时,其返回设计以“门”作为创意元素,进入层级界面时门会打开,点击返回时会有关门的动作。以开关门的方式表达进入和返回状态,形象化的表达了不一样的返回设计,呈现出不同的设计解决方案。
为什么我没有这样的设计思维呢?
 
 
 
 
二、可以切换大小的设计布局
 
为了满足更多用户的体验需求,设计布局的灵活性变得越来越重要,需要提供多种选择便于操作。
 
在藏书馆 App 中,针对书库分类的展示设计,用户可以通过点击切换呈现不同大小的样式。文字和书籍封面图都会随着切换而缩放,方便满足不同用户的浏览需求,提升用户对产品的操作体验度。
为什么我没有这样的设计思维呢?
 
 
 
 
三、做减法的设计表达
 
随着互联网环境的发展,提供给大家的产品选择越来越丰富,而产品设计也从最初的功能性服务扩展到综合性服务。功能变得越来越多,商业氛围也十分浓厚,有种眼花缭乱的感觉。
 
最近在使用美团外卖柜小程序时,其简约的设计印象深刻。存取功能一目了然,没有多余的设计干扰体验,操作指引也是简单易懂。有时候减法的设计才是最好的用户体验,与其布局一堆功能或者服务,反而增加了用户的操作成本。
为什么我没有这样的设计思维呢?
 
 
 
 
四、品牌动态渲染春节氛围
 
春节氛围感营造对于品牌来说至关重要,是渲染春节主题和增强用户亲和力的关键,营造方式也是丰富多样。
 
其中夸克 App 通过品牌 LOGO 结合春节主题进行动态设计,不仅突出春节氛围,动效过渡也非常流畅。夸克经常会以品牌动态化的形式表现节日或者特殊活动主题,设计融合性处理得十分细致。
为什么我没有这样的设计思维呢?
 
 
 
 
五、品牌插画表现界面置底
 
界面设计过程中,对于到达底部的处理方式通常有品牌表达、公司名称、版权信息、情感化内容表达等。
 
最近在体验我要做计划 App 时,界面设计底部以品牌 IP 形式的插画进行表达,不仅符合整体设计风格,也使得界面设计更有趣味性。整个产品设计也以插画风格为主,是一个很有个性化的产品。
为什么我没有这样的设计思维呢?
 
 
 
 
六、动态刷新红包设计
 
结合刷新设计赋予更多功能或者服务,已经成为二层楼设计的首选。
 
最近在体验美团外卖时,首页下拉刷新会出现红包样式的动效表达,随着下拉的程度不同,红包金额会随之增加或者减少。动态刷新红包设计更能吸引用户继续体验,进而进入二层楼参与活动,趣味性的表达方式很有吸引力,也以此方式促进了用户参与感。
为什么我没有这样的设计思维呢?
 
 
为什么我没有这样的设计思维呢?
 
 
 
 
七、涂鸦风格的流程设计
 
随着同质化设计的现象,产品设计也在不断尝试更具差异化的风格。结合插画风格表达界面设计,变得越来越普及。
 
在我要做计划 App 设计中,整体风格以涂鸦插画风为主,完善做计划流程设计也以涂鸦风格进行设计。不仅风格特征更突出,也能吸引用户的关注度,促进完善计划流程。
为什么我没有这样的设计思维呢?
 
 
 
 
八、情感化闪屏设计
 
闪屏设计分为品牌感方向和营销广告等方向,其中闪屏广告较为常见,不过也有品牌启动页和闪屏广告相结合的方式。
 
闪屏设计的形式也非常多样,其中情感化的方向以 IP 形象和情感故事性插画为主。比如喜马拉雅闪屏设计便以 IP 形象的各种动态化形式呈现,画面非固定表达形式,每次重新打开都会有所不同,IP 动态也非常俏皮可爱。
为什么我没有这样的设计思维呢?
 
 
 
 
九、图标设计的翻转动效
 
图标动效的运用非常普及,以往见过的案例都是动效的形式表达图标的不同形式感,但是图标的含义不会受到影响。
 
最近在体验盒马 App 时,首页金刚区图标以翻转动效进行表达,既突出春节氛围也赋予图标两层含义。在保留图标本身功能含义的同时,通过翻转另一面表达出不同的意思,也是一个新的图标动效表达思维。
为什么我没有这样的设计思维呢?
 
 
 
 
十、蛇年主题图标设计
 
蛇年春节主题设计在产品中的运用很丰富,其中在图标设计中的运用是最普遍的,广泛运用于应用图标、金刚区图标、底部标签栏图标和其他功能图标等。
 
图标设计的运用形式很多,比如蛇年主题文案嵌入、生肖蛇相关元素设计、春节元素设计等。表现形式以立体质感居多,配色以突出春节氛围为主。
为什么我没有这样的设计思维呢?
 
 
 
小结
 
设计思维除了依靠自身专业基础以外,通过不断学习分析优秀的案例也能不断提升,希望本期的案例分享可以带给大家更多灵感。
 


作者:黑马青年
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