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为什么你的设计时间总不够用

资深UI设计者

设计工作中,你是否经常觉得留给设计的时间不够用?为什么会这样?如何解决?Let’s go~

01 问题背景

设计工作中,你是否经常觉得留给设计的时间不够用?是否经常遇到这样的问题:


场景1:总感觉自己的设计差了点什么,导致设计上反复尝试。终于在交稿最后一天感觉ok了,兴致勃勃的拿去交工,然后得到这样的反馈——“这个不行,这不是我想要的”。

场景2:“多久能设计完?尽快?尽快是多久”“这个需求简单,随便搞搞就行了!” “要设计5天?啊呀~不用那么精致,差不多就行了!”


02 为什么会这样?

类似的事情在设计行业已经变成了大家都懂的梗,但是为什么会这样?

一.设计师自身原因导致


1.设计缺乏说服力导致无节操改稿


A.是不是设计目的不明确?

设计本身是一种解决问题的系统性方法,并不是一个结果,不能为了设计而设计。没有目的性的设计会导致大方向出错,就好比一把狙击枪打错了目标,即使威力再大也是徒劳。


B.是不是设计思路不正确?

很多设计师在接到需求的第一时间打开ps或其他软件直接开始试错,缺乏目的的设计很容易在中途发现错误或更好的方法,要么推翻重改,要么将就的给上游看。当然,结果肯定不会很理想。


C.是不是细节经不起推敲?

细节缺乏考虑的设计,无法阐述每一处设计的目的。当其他人提出疑问的时候,要么不能应对,要么强行应对,两种一定都很负面。


2.设计师估时不精准导致时间不够用


A.是不是估时不够合理?

不能精准评估设计时间,导致估算的时间过短或过长,设计师看到界面数量直接估时。不了解需求目的以及缺少设计难点的考虑,导致自己不能在估的时间内按时完成


B.是不是估时不够精细?

需求模块估时不精细,导致评估的时间不可信,对于其他岗位来说,大多不了解设计过程以及设计难点在哪,不能清晰阐述其难点在哪很容易被领导压时间或贴上负面标签。

二.外界原因包括哪些

1.当然也有不是设计师本身导致,比如需求方向反复变更。导致设计方案的不断更改

2.需求方出方案时间过长导致下游全部时间不够

3.需求方没能全局把控时间,没全面考虑其时间周期


所以,一套有说服力的设计以及精准的设计时间评估是设计师提升自身效率的核心,而能够发现项目效率问题所在是团队提升整体效率的核心。



03 怎么办?

那么如何让你的设计更有说服力和精准的制定你的设计时间?以及外界原因如何应对呢?

一.让你的设计更有说服力


A.明确设计目的

核心为提前沟通,提前了解需求。分别包括:

1.需求目的

需求目的并不是说需求方想做什么,而是做这个需求的目的是为了解决什么问题

2.数据

是否有数据支撑,证实问题的客观存在,尽量避免出现伪需求

3.是否对已有的场景造成不良影响

系统性考虑,避免单独需求的产出对系统级的设计造成影响,导致体验不统一或开发难度大以及各种后期改稿问题

4.用户与场景

需求用户是谁,在什么场景下用,避免设计方向出错

5.明确需求期望和时间期望

需求方是否有对设计的期望形式(包含动效期望,插画期望)以及期望时间是多少

B.清晰设计思路

1围绕战略目的,目标人群以及使用场景考虑

2通过其三个维度提取与筛选关键词

3围绕关键词确认设计调性

4围绕设计调性结合具体场景思考与执行

5具体细节打磨,基于设计调性以及场景考虑上提升品质感与好感度

C.让细节经得起推敲


1.细节的客观性

每一处的设计元素需有他的作用性,尽量避免可有可无的设计元素


2.细节服务于整体

每处细节的目的都应服务于整体,避免对整体有负面影响的细节设计


以上可以总结为

1明确的设计目的能够让你的设计和需求建立极强的契合,推翻设计就等于推翻需求

2清晰的设计思路能够让你的设计环环紧扣

3经得起推敲的细节能够让你的设计细化到每个元素都缺一不可

一套这样的设计方案就好像一杆枪枪命中要害的“狙击枪”,还有什么击不碎的目标呢?


二.如何合理的评估设计时间


A.方法时间评估

如果建立在详细评估了需求上来说,设计师已经能了解需求包含了什么内容,也一定有某处在设计上很难处理的模块,如“用户难理解的功能如何表达清晰、难适配的功能应该采用怎样的展示方法、状态太多的情况如何处理、信息过载的模块等等等”。分别评估其设计时间。


B.执行时间评估

如界面存在大量图标或需要大量图标、大量插画、动效等需要执行时间长的需求,需增加执行时间


三.如何尽量避免外界因素?


A.提前沟通

尽可能分析需求目的的正确性以及可能遇到的问题尽早提出


B.明确职位责任

设计师没有办法把公司的活都干了,该是谁的锅就该谁来背


C.如何让其他人理解设计时间

分别阐述这套设计的时间分别耗在哪,各模块各需要多久。的时间更有说服力


D.需不需要精细化设计到底应该由谁决定

当然,理论上每处设计都应该精细化,但是由于精细化是一个永无止境的事,结合项目本身考虑,需理性一些。需不需要精细化应该是由场景的重要程度、上线时间决定。不应由各职位一方决定。一个重要的场景可能让用户形成对产品品牌认识的第一印象,当用户对产品有了负面的印象,后期改善这个的成本会变的无穷大。作为设计师,需要严格把控方案的落地以及评估其体验的风险


04 结语

一个合理的设计过程可以减少不必要的时间浪费,一个合理的时间评估能够保证设计工作的正常进行。也希望每个设计师都有一个更美好的工作环境。

以上为本人的一些看法,也欢迎不同看法的伙伴相互交流,共同进步

设计方法:用问题引出答案,群策群力绘制用户体验地图

蓝蓝设计的小编

周五参加了港大space学院的工作坊,感谢Google张英惠老师的精彩授课,学到了通过发问找到解决问题的方法,群策群力绘制用户体验地图。IMG_20170922_152217.jpg

学御风而行

蓝蓝设计的小编

蓝蓝写

朋友送我了一本书,还有蔡志忠的亲笔签名咧。一开始书中的就讲了生死、快乐的答案,解答了我最近思考的问题,我迫不及待的想把它看完。

书中有一个小故事印象深刻,讲的是列子讲拜壶丘子为师的过程:经过三年的磨练变成了心中不敢有是非的念头,口里不敢说利害得失,五年之后又变成了另外一种心念是非,口言利害的心境,才博得老师会心的一笑,七年之后已经达到从心所念而无是非对错,随口所言而无利害得失了,老师才要我和他并膝而坐,九年以后任由我心中所想,口中所说都不会涉及是非利害了,那时只觉内外如一,体光通明,心神凝聚,骨肉融化,不知不觉随风飘浮,忽东忽西,可以御风而行。

列子斥学生尹生:而你,现在拜在我的名下为弟子,却怨愤不满,你的身体天地都不会接受,四肢任何部分都无法载动,又怎能飘浮起来呢?

当心中不再存有人的利害是非,就能与大自然结成一体,成为大自然中的一部分,也许你就是山,就是海,就是天空了,更何况是风呢!

这段话刚读到的当时当刻在我的心里面有很大的震动。三年五年七年九年,所达到是非利害的不同的境界。最初的不敢言,到可以言,最终到达无是无非无对无错无利害,可以超凡脱俗,身体轻盈御风而行,洒脱于天地间。

我现在的境界,也就是在学习到三五年之间吧!

说利弊,说是非,其实会让人与事很沉重。无论在家在业中都不够通达。

要想当仙女,要能从容,能容,欣赏,通达,才可以御风而行哦。

人生何处不相逢

蓝蓝设计的小编

  今天陪一个前十年的客户一起去见他的客户。(都怪我,不爱打电话,不常和客户们联系,他好不容易找到我:“哇没有变电话号码…你对gis很熟悉,太好了。”喜悦之情从电话那头传来!我也挺开心的,陪他一起去某局和客户谈界面方面的事情。)
     在局里开会的时候,走进来一个人和对方主任说点事,坐下看到我,说:这不是我的邻居吗?你怎么在这儿阿。”我还在朦胧间:“是哪儿的邻居阿,不好意思,我记不清了。”对方接着说:“你是缘缘妈妈吧?我是六楼的,***的爸爸,你们卖房子时我还去看过......,“噢......我恍然大悟,好惊喜阿”。我们热烈的谈了一会邻居们谈的话题,其它人笑迷迷的看着我们。
       邻居走后,我们又继续谈软件运维,界面设计修改的事情。我作为设计从业者,第一次见到这套软件,对原有软件界面提提建议,给大家看一下相关行业的界面设计资料,国内外的优秀设计案例。

记录:在项目管理中的反省和思考

蓝蓝设计的小编

以事练心

经历了着急、无奈、生气之后的反思和收获。

1  严谨      公司公布好放假时间、需要请假、轮休提前申请。

2  时间的应用    在家办公的前提是能够保证完成工作任务,能够自律、能完成任务者可以这样做。如果到家就没工作环境,无心工作或工作需要紧密配合的前提下,不要申请在家办公,还不如前期紧张一些,做完工作,安心玩,安心休假。

3 责任和能力的关系      对授权的理解,是承担责任。能办好一件事,安排妥当顺利,担起承任,才有能力担当更大的事。在这个过程中应对种种突发的情况,个人综合能力和心性能到提高。

在责任感和能力之间,首选责任感强的人对授权他担当更大的事务。因为责任感到了一定程度,意愿度到了一定要如何如何时,一定能力会放大的。反之,能力很强,做事拖拉,说大话而不守时守信的人,不能担当大任。

4 坦诚沟通  如果能够坦诚沟通,自己的处境、感受和需要并了解别人的处境、感受和需要,事情就简单了。达成一致后,只需要做事,不会有情绪,不愉快,实际上让人痛苦和彷徨的本身是一个人对这件事的理解,而非做事情的本身。专心、安静,沉津在专业中,无论是设计和切图,看着自己的技艺日到臻完美,是一件开心的事情。

5 勤奋  不要贪图安逸。不要心存幻想:建立一个完善的制度,良好的激励制度,所有的事就能按步就班,顺利进展,项目经理、总监就可以轻松点。实际上,每一个上升的公司,都有勤奋、使命感超强的一群人,不越超越自己,挑战自己的局限来实现的。也许每个人都会有一个时间,觉得无法突破天花板,觉得靠自己目前的能力、环境,也就只能做到这样了。

如何保证界面设计项目让客户满意,保证成功?

蓝蓝设计的小编


做为一个长久负责界面设计公司项目的管理者,这个问题是我常思考,也是客户们最常问的问题。有些项目我们做的很好,和客户能够成为多年的朋友,客户成为我们的顾问。也有做的不是太理想的,我也常常想:如果能令每一个客户,客户中的每一个人都满意就好了。那么怎么做到呢?

       在下面的文中我会将以往失功或失败中得到的经验总结出来,给项目经理(或希望担任项目经理的设计师)看。不一定齐全,也并不高深,只是想到说到。如果看者能够加上自己的体悟“做到”,我觉得界面设计项目让客户满意和成功就八九不离十了。设计公司需要能够把控项目质量和全局的人才,才能把每一个接到的项目做好,也真的希望能够培养出替代者和优秀的项目经理。不求多,但求强,把每个项目都做好,做到客户满意,自己满意。

并回答三个问题:


1设计出来的页面,如何确定能达到满意度和客户要求呢?有时候直接客户(软件开发公司)还有最终客户,最终客户想要的东西直接客户不是很了解呢?

设计出来的页面看起来很不错,但是我们已有的界面已经运行多年,能否保证能实施用上呢?如何和程序员配合?

如何能够保证工期?

最后,补充一个最关键的要素......



虔诚

蓝蓝设计的小编

今天看了大唐玄奘这部电影,觉得信念,无与伦比不肯退缩的坚定信念是最重要的。除了信念就是付出行动,足够的思考追寻本质。行动中愿意吃苦受罪,把这份苦和罪,当做一种机缘,佛家讲普度众生。小乘佛法指的是个人的修行解脱,大乘佛法带领众人共同修行解脱。一念天堂一念地狱。一念自由,一念牢笼。一花一世界,刹那既永恒。思考的彻底。空性,一切没有固定的含义,一切是万物赋予。烦恼自找,顿悟解脱自寻。

如玄奘法师,死都不怕,一意西行,宁肯白骨卷沙,亦不后悔。有这份意决,大胸怀而果毅坚强,其它事就简单了。有些事言多无益,去做就好,也没什么好怕的。

经历一百多个国家,19年,5万行程,饱经风霜冷暖,遍历沧桑离别,与张骞出使西域差不多时间。幸运的是两个人终成正果,为后世敬仰。

我想到了自己,凡是做成的都算是矢志不疑,从来没有怀疑过,也没有想过做不成。设计途中,如果我能有西行这份意决,大胸怀而果毅坚强,就简单喜悦啦。放下该放下的,超越凡夫俗子念头,坦然面对一切困难障碍、误会,也就算是大隐隐于市中的修行了。

修行得解脱。无人我相,得自在。


蓝蓝设计:合作的态度

蓝蓝设计的小编

“小合作要放下态度,彼此尊重;大合作要放下利益,彼此平衡; 一辈子的合作要放下性格,彼此成就。 一味索取,不懂付出;或一味任性,不知让步,到最后必然输得精光。 共同成长,才是生存之道。”

不管如何委屈,总要心胸宽广,还要理解对方。站在不同角度,观点极不相同,唯有多点谦让,积极沟通。

感恩因为种种机缘,蓝蓝设计中标和合作的项目和客户。希望平安度此岸到彼岸,成就客户,做好产品,不忘初心。

我们不怕多干活,只怕不理解。或者也不怕不理解,因为终有一日,你会明白理解我们。言多无益,唯有行为,以成果来为此行画一圆满,在这个过程中完成自我的提升和修行。


感恩投标没有中,没有选择蓝蓝设计的客户,唯有祝愿您选择到最合适的合作公司。并让我们在这个过程中反省自己的不足,体悟难过,更深刻的改正不足。


设计师到底应该有多热爱设计才算够?

蓝蓝设计的小编

蓝蓝写

这篇文章挺有意思的.http://www.zhihu.com/question/28095048

今天我在上网找一些关于设计思想方面的资料,看到了这篇文章,觉得挺好的。很有趣。有时候,我也会这样问我自己,如果设计什么也没有带给我,我还会喜欢做设计吗?我还会像现在这样,除了必要做的工作、生活杂事、育儿,白天晚上所有的意识中都是设计及设计公司的事儿吗?


今天看着大家的种种答案,也在心里面笑着自己。

有人做学问,就是为了做学问,不为别的。

有人种花,也就是为了种花,欣赏一下,不为别的。


有时候我也分不清我到底有多热爱设计,或者这只是一种幻像,因为我的杂事很多,真正用在设计上的时间比较少。

但是我很期待纯粹做设计的时间,安静、详和、淡淡的喜悦,心无它鹜,深层次思考的那种快乐,我很享受那一刻的平和宁静,也真的期望能做的好,大家都满意,能够籍此做点有价值的事。


从性格而言,我也越来越觉的,我的性格非常适合做设计。这种技术性的、艺术性的工作不是纯和人打交道,是可以让人很安静、深遂思考的手艺类的活儿,又是一种有时还需要和人打交道,看看外面世界的工作,懂点心理学、生理学、许多杂而综合的事,工作会推动着自己完整,兼顾各方面,不断的学点新东西,有趣的东西。这个工作非常适合我这种不太会和人打交道的人。所以我非常感恩,能做这件事。


我喜欢的东西很多的,种花、园艺、心理学、教练、书画、古筝、古琴、书法、育儿、山水……

设计并不是说全部投入时间,不干别的了,就能做好的,它需要领悟、同理心。在深度与广度间,需要一个平衡。

我觉得喜欢设计,就像喜欢一个人。即使是非常喜欢,也不是每天都在一起,但是会念念不忘,不管在不在一起,都会在意念中常常想起,这就是入心了,喜欢啦……念念不忘,终有回响。思考、意念的萌芽和成长力是惊人的,形式倒是怎么着都行,不拘一格的啦。有空就多设计一会儿,看看书,没空就先做别的事,但意念中定好的,知道这是最重要要做的,就行了。无意识的直觉会告诉我本能的答案。


无论喜欢还是不喜欢,人在这个世界上总是要找个事情做的,不然无事可做多无聊。即然要找个事做,那就尽量做好,想办法做好、去学习。原本三年要做好的,也可以五年做好,做的更有积累,享受这个过程和快乐,也挺有意思的。

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蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com

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