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关于敏捷式设计和开发的一些思考

蓝蓝设计的小编

如何做到敏捷式设计和开发呢?

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1首先是能够胜任工作的人,理解力能力到水准。对人的要求比传统的设计开发要高。



2做事方法。因为要做得快,所以错的会多,会比较粗糙,然后一步步再精细。我看到过国外的一个网站ceo介绍,他们的开发是功能程序员自己想开发什么就开发什么,出来结果之后再找领导审批,经常有一半都会开发不下去了。他们是通过这种方法,通过大数据的形式与用户的使用率来判断这个功能模块是否往下继续发展,优胜劣汰。是自下而上的一种自发性的工作。员工会非常有成就感。这公司开发的支付系统,后来以几十亿的价格卖给了亚马逊。


工作上有一种认领工作的形式,同项任务有人认为6小时能完成,有人认为三天完成,选择一个最短时间的人认领完成这项工作,做他最想做的,最擅长的事情。开始的时候少写文档,每天整合这个设计和代码开发的成果,然后大家一起看到每个人每天的成果的进度是什么样子的,对每个人的速度快慢反馈次数都一览无余,最终纳入绩效考评。机制奖励多劳多得。鼓励同事们之间的交流和学习,少开那种特别大的,特别长的会。


从工作流程上当然要做用户研究访谈,了解这些事情的行业背景,做行业分析,做好产品定位,有对功能对产品定位的取舍,因为不可能满足所有人的需求。比如上面我介绍的那个国外的那个公司,做的很快发展的很快,他甚至允许支付系统的发生的一些漏洞和失误,他觉得这种快速发展的收益能够弥补发生错误的成本。大家分工不—定是很明确,产品经理功能架构师高级程序员可能在这一个想法中,自己从想到做也就做出来了,能做什么就做什么。不断的去迭代反馈测试改进。

通用设计方法---一些ui设计中有用的调查方法

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我在言又已书店发现了这本好书通用设计方法》,记录了通常在设计中的一些方法,属于纲目类的介绍,每页一种调查方法,共90多种呢,虽然写的没有展开,但大概从书中可以看到思路方法,结合自己的实践可以应用起来~~

这本书近100元呢,抱歉,我考虑了一下还是没有买。这本书大概知道就好,细读内容不够的,查了下网上有pdf,回去细看吧~~~ 


通用设计方法PDF全书在此


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眼动追踪法---常用重点方法,得有设备配合啊~~

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焦点小组--常用重点方法

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涂鸦法--鼓励人们自由写,隐秘的调查~~

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写在中秋-希望能给所有的用户超凡的设计体验!

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这是2015年的中秋节,我在家里,看书,吃水果、月饼,看视频。与家人欢度中秋。

上午的时候,看了罗永浩、周鸿袆等人关于用户体验的见解。

关于用户体验,大致的认知是一种超乎寻常的,记忆中给用户留下的闪闪发光的事件。一种明显高与同行业水准的卓越水平,这水平不是单一方面的,而是整体的协调力,团队的成果印象。

作为一个注重用户体验的设计公司的设计总监,我常常觉得如逆水行舟,不进则退,学无止境,能人高士许多,时间有限。

希望能给所有的用户超凡的设计体验,带给客户超值的设计和作品。能够使大家满意、开心!

互联网和软件产品用户体验的十个点:

互联网和软件的产品体验包括两个方面,一个是页面级的体验,另一个是业务级的体验。关于页面级的,是我们ui设计能做的,关于业务级的体验,和页面没有什么关系,是产品经理要做的事情。产品经理与ui设计通力合作,才能创造出卓越的产品。

页面级的体验:
页面关系
框架
模块
元素交互
视觉效果
业务级的体验:
场景
业务流
功效
素材设定
品牌支撑

也许实际上并不止这十个点,而是数量众多的点,共同组成了一个良好的用户体验。



搞个这样的APP要多久?

用心设计

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这是一个“如有雷同,纯属巧合”的故事,外加一些废话,大家请勿对号入座。开始了……

读书笔记:简约至上-交互设计四策略之二

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不要匆忙着手设计,理解核心问题需要时间。乍一看到某个问题你会觉得很简单,其实你并没有理解其复杂性,当你把问题搞清楚之后又会发现真的很复杂,于是你就拿出一套复杂的方案来,实际上你的工作只做了一半,大多数人也会到此为止,但是真正伟大的人还会继续向前,直至找到问题的关键和深层次原因,然后再拿出一个优雅的堪称完美的有效方案。——乔布斯


简化的4个策略。

怎么判断什么是不必要的复杂性,怎么简化这种复杂性。有时解决一个问题会引出其他问题来。

删除:去掉所有不必要的按钮,直到减到不能再减。

组织:按照有意义的标准将按钮划分成组。

隐藏:把那些不是最重要的按钮,安排在活动舱盖之下,避免分散用户的注意力。

转移:只有遥控器上保留具备最基本功能的按钮,将其他控制转移到电视。


读书笔记:简约至上-交互设计四策略之一

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这本书内容组织比较散,目录条理不是太清晰,读完一遍后,没找到“交互式设计四策略”,看章节大概明白了,简约的四个策略是:删除、组织、隐藏,转移,围绕这四点展开了一段段小章节,书的前二章说的是关于“简单”,明确认识简单,最后一章是再叮嘱,简单的不易和好处。


读这书本思路需要宏观跳跃,才能把一篇篇连接起来,读明白。否则很容易陷入一小节一小节的细节中。如果能把目录名称与书名呼应,写的更明确,每个章节有重点总结,会更容易让人记住和理解。


 话说简单


写作者摸索中简单的切实可行的策略,并举例说明简单的威力,复杂的产品不可持续。

在做技术产品的设计时,至少有3个角度:管理人员、工程师和用户。这本书讨论的是怎么样让用户感觉用起来简单,而非减少管理人员、工程师的工作量。

简单并不意味着最少化,朴素的设计仍然具有自身的特征和个性。简单的特征和个性应该源自你使用的方法、所要表现的产品、以及用户执行的任务。

交互设计系列之一:怎样做好交互设计?

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怎样做好交互设计?


 浏览客户给的需求文档,不懂就问。
 浏览客户行业内竞品,行业外的优秀案例,尽可能的多看多收集,扩大视野。永远不要被动,了解的越多,越有底气。也更清晰自己做的东西在行业内所处的位置。
三、 了解客户的软件谁在使用?用它做什么?文化程度?经验水准?核心任务是什么?客户方不同角色的关注点?使用环境?
 形象思考,直观表达。
纵观全局,一个软件可能有不同的子系统,不同的功能点,哪种布局在综合情况下最合理?最具有拓展性?兼容性?最佳?尝试手绘不同的布局。开始进行交互设计时一定不要先掉到的细节中,先进行大的宏观思考。

UI设计稿为你的设计开个好头

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游戏原画设计建筑设计工业设计电影概念设计等其它设计行业, UI对手绘的要求相对不高更多是一些构成原理的运用。

而设计师们接到项目的时候,不管是网页设计或是APP应用界面设计,开始都需要一些创造灵感,而这个灵感的来源最好的方式就是到设计达人网站或是其它设计站上欣赏一些优秀设计作品,来寻找创意灵感,

整理了国外优秀UI设计稿案例,希望给你带来启发,为你的下一个项目开个好头吧!节能环保是符合可持续发展战略的一个课题。在节能环保方面界面设计都有哪些风格呢?下面给您展示两种风格界面:清新明快和深色沉稳。


 

花瓣设计:UI手绘稿为你的设计开个好头

读书笔记一信息图的特点和可视化传播

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最近蓝蓝在设计软件界面的时候,越来越多的遇到信息图统计图的表达问题,有一些不是像以前那样通过调一下色彩就可以解决的,我们也在尝试着一些新方法,如何更贴切、直观的表达信息图。在展示研究成果,绩效指标以及宣传策略和商业模式等信息时,用信息图这一独特的手法来传达统计数据和概念,更易被用户所理解和消化。

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信息图是传播统计数据和研究成果的有效方式,有好多的优势呢。容易理解容易吸收,美观,可以分享。一图胜千言。以数据说话。用视觉载体来解释复杂的创意可以加速人的理解、引发讨论,引导人们做出决策,这比仅仅得到书面报告更有价值。(在设计软件界面中,有许多统计图页面都因为有大领导要看,所以被客户要求重点设计)

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换手机

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       iphone4升级后激活不了,成了一块传说中的黑砖。在悲催的那个夜晚,真觉得乔布斯害人不浅,又服气日本软银孙正义(iphone在日本的总代理)公司高人可以把有锁版写的没有bug,现在无可破解。在询问三个维修点后,放弃了恢复手机数据的念头。手机上1324条联系人,有多少人是经常联系的呢?有多少,是想什么时候打过去,就可以打过去的呢?随遇而安,既是一种境界,也是无可奈何,明天太阳依旧升起,一切继续,多少事情等着办,安不安心都得去做,还是安心认命的好。人生大抵如此。有些人因缘际会,又吹散在风中。有些人总是在自己最需要的时候出来,帮助自己。

       感谢我的好邻居,晚上10点钟我去了二家,借来3个手机-iphone4、诺基亚、摩托罗拉、邻居夫妇陪我弄到11点,当时我应该真是好无助。后来心里又好感动,温暖。以前经常一起活动的缘缘小朋友的父母,我们的邻居,近年种种事务繁忙,大家都在创业,已经很少一起玩。在关键的时候,很难想象,如果没有他们的帮助,我怎么办?

    感谢我的好伙伴,慷慨的把一部3000多买的摩托罗拉新手机送给我用。不过我用了以后觉得用户体验不好,还是决定再买一部。

     周六参加了中国移动开发者大会,会上主持人插播了一段笑话:有钱没文化,请用诺基亚; 谁想发神经,赶快买三星; 买了西门子,准得恶心死; 你要买索爱,两月保准坏; 要想死得早,谁就用波导;找不着人嫁,赶紧用松下; 头脑不发达,别玩多普达;想找乔布斯,就买iPhone4;要想有人爱,必须用山寨!

    笑了之后更加坚定要买魅族MZ3的念头。详细询问了一刚买了魅族MZ3朋友之后,昨晚1030在京东买了一部魅族xz3,今天上午送到,大屏、用户体验好,安卓系统,连包装都那么漂亮、创新。真好!

     周五正好谈好了一个手机安卓系统的界面设计工作,出于工作需要,我需要一部创新的、好用的安卓系统手机,去下载尽可能多的应用软件,去体会、分析。用了摩托罗拉的某款智能手机后,让我真切的感受到界面设计者工作的重要以及必要,那么难用的手机,糟糕的用户体验,难怪摩托罗拉江河日下….

     

    周六中国移动开发者大会,分别在安卓和ios听了几场讲座,还因为提问,得到一本厚厚的《ios开发指南》,了解了一些xcode在设计中的应用,很开心。美中不足的有一个人想用另一本书和我换,我没有答应,回来后有点懊悔,我先借给他看,再还给我不就好了,还可以多认识一个朋友。

     手机以后将与台式机平分秋色,人们在手机上处理的事务将越来越多,我要好好学习,掌握更多安卓、ioswindow8系统知识,设计出更好的手机应用,让人们使用更快更好的软件产品!这是我的使命,也是蓝蓝设计全体人员的使命。

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