用心设计
屏幕尺寸:指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米。常见的屏幕尺寸有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等。
“ 故事也许是人类最早的叙事方法。大多数人在童年时,故事用来引导他们的行为,了解历史文化和培养社会认同感。”-Form Wikipedia
译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于ISUX博客,如在阅读过程中发现错误与疏漏之处,欢迎不吝指出。后续章节会陆续更新,敬请期待。
通过对用户画像的分析,我们确定了目标用户的痛点和期望,依据已知信息我们需要去做灰色预判,预判哪些功能/内容是用户想要的、哪些是与目标用户不相关的、哪些是与目标用户相关的但不是很重要的。对于不相关的,我们要大胆地删除;对于相关的但不是很重要的,要将其进行隐藏起来,毕竟80%人只用那20%的功能;对于重点内容我们需要细心对待,强化其框架,情景化其流程。
操作面板的重要性毋庸置疑,因为那是人们打开应用首先看到的东西。我们花了数月的时间,反复迭代绘制不同操作面板的原型。我们有许多想法:课程包,让用户从3个随机课程中选择,事件相关的课程话题,或是为与我们有合作的专家和品牌创造特殊组件。可能性总是无穷无尽。
更新完发现新字体居然没有那么丑了。让我很费解是,当天更新的同事或朋友都认为新字体很圆润,包括我也这么认为,是方正幼圆之类。我反复对比了5S、6和6P,确实不像第一次见到那么土圆肥了。
为了详细了解新字体,我百度输入:iOS 9字体:
今天跟大家分享的主要从APP引导页设计,APPbanner图设计说起,这四项基本视觉构图法则适合偏平面设计。当然这也是大家学习APP ui设计的基本理论知识。
当然一个完整的引导页界面包含:主题图、背景渲染图、文字、点缀图以及动画元素组成。
周周
@十萬個為什麽 :如何通过设计让学习不那么令人厌烦?来看谷歌团队的杰作!为了克服所有阻碍人们学习的因素,谷歌团队在界面、动效和交互3方面狠下功夫,构建了一个有趣丰富、快速主动的用户体验,帮人们摆脱拖延症认真学习,作为一款掷地有声的产品,它的设计思路绝对值得学习。
Peek可以让用户在没有打开应用的情况下预览的应用所支持的快捷操作。轻压有支持Peek的应用图标可以显示一个矩形的Pop视图(有时称为提示)。
位优秀的移动APP客户端的UI设计师,在接到一个移动case的时候,脑海中应该浮现很多相关的一点APP UI碎片。
肯定很多人会说,拥有这个功力肯定不是应届APPUI毕业生所能掌握的。25学堂的小编说,未必。只要平常我们多安装一些优秀的APP、每天来欣赏一款独特美的APP。
把这些好的APP 翻来覆去的浏览即可。
蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com