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一次移动记账App的设计探索

用心设计

在一天的使用过程中,我很可能存在多次记账的需求,这也意味着我会频繁打开这个产品,简单和可以让我更快的完成任务。记账因为涉及到资金这个问 题,所以它同样需要一定的安全性。如果要给这个 App 一个定位的话,我认为它是一款 “能满足大众基本记账需求的轻便的移动记账 App ” 。

基于以上的思考,很快就产出了以下稿子:

一次移动记账 App 的设计探索

认真就赢了!做好这两个状态可以迅速提高用户体验

周周

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编者按:今天这篇干货聊的是人们最讨厌的两个状态 —— 软件报错和加载缓慢。如何提高这两个糟心状态的用户体验呢?作者从不少交互上的细节做了考量推敲,附上大神的意见和实战案例,特别有现实参考价值。

让设计跟着指尖走:触控设备上的互动效果

用心设计

对于网页浏览者来说,按钮控件的几种变化可以说是再熟悉不过的一种机制了:一般使用鼠标浏览时最容易感受到的有 Normal、Hover 以及 Archive 这三种效果,分别为按钮平时的状态、鼠标游标移到上方的效果、以及点击按钮时的效果。

让设计跟着指尖走:触控设备上的互动效果,优界网

交互的细节!向用户征询IOS授权的五种常见设计模式

周周

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小文一篇,话题仍与上周衔接,小结了五种在iOS中向用户申请权限的实践模式,可参考。下面进入译文。

对于iOS app,当功能涉及到推送通知、访问照片或调用相机、获取地理位置等等时,都需要向用户申请授权。申请会发生在app运行的过程中,而不是像Android那样在安装的时候就莫名其妙的问用户是否同意app调用某些系统功能。不过如今Android也在向iOS的方式靠拢。

App设计者需要注意的21条禁忌

用心设计

我们通常在做APP设计的过程中,遇到很多看似很小,且很容易被忽略的问题,正是这些小问题,一次次的撩拨用户的耐心,让用户对你的APP心生怨念。现在WeX5君呕血为大家整理出APP设计的21条禁忌,希望与APP设计者的您共勉。

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思路最值钱!腾讯设计师对一款移动记账APP的设计探索

周周

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编者按:不满意?自己来!腾讯的yixin同学对市面上的记账软件都不太满意,干脆自己设计了一款。这篇分享了他全部的设计探索过程,想知道专业设计师如何从零开始一款APP的设计,在细节上如何考量周旋,看这个就对了!

4个最常见的APP概念区分及比较

用心设计

移动应用及移动响应式网页应用

移动应用程序是在新平台上连接市场、搜集客户数据、提供服务的强有力工具。但,到底什么才是移动应用?

从本质上来说,移动应用是运行在智能手机、平板电脑或者其他移动设备上的电脑程序。他们可以通过应用市场获得,例如谷歌的Google Play或者苹果的App Store。这些平台现在都运行在云端(Cloud-based Solutions),意味着如果你的手机被卡车撞了或者掉进水里了,你可以买个新手机,登陆,然后所有你的应用都会自动被重新安装好。

细节见真章!设计时间轴我学会的四件事

周周

细节见真章!设计时间轴我学会的四件事

编者按:设计时间轴好象不是什么特别难的事儿。评判一个飞檐漂亮不漂亮很简单,但是要设计一幢大厦,就需要从每一片砖瓦开始了解,这也是设计与工程学相通的地方。设计时间轴也仿佛是信手拈来的事儿,可是有的时候要做好细节还真是会抓瞎。看看设计师Garron Engstrom在设计税务系统的时间轴的过程中,学得的四条经验吧。好象都是废话?品品看吧~

向用户征询iOS授权的五种常见设计模式

用心设计

很多app会在初次使用的过程中直接弹框索取权限。确实是最简单的实现方式,但被拒的可能性也最大(除了那些足够大牌到用户没理由不信任的产品),用户如果决定重新授权,必须完整执行前面提到的设置流程,因为这个弹框是唯一一次决定的机会。

有些功能相对复杂的app更是会在初次加载的时候就执行一系列的授权申请,先是要求调用相机,然后问是否允许获取地理位置,最后还要让你授权接收消 息通知。某些时候,这种简单粗暴的方式也确实可用,比如前面提到的,用户已经足够了解和信任这款产品的情况下。但对于多数产品,你不能做这样的假设;即便 对于那些大牌,说到底也无法100%确保用户不会看走眼或习惯性的点击拒绝。

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语言,是一种界面

周周

 

 

一、交互设计中的语言

  交互建立在有效交流的基础之上,而交流在很大程度上依赖于语言。文案看上去可能并非头等大事(尤其当你拥有一支内容策划和文案编辑团队时),但你必须明白,文案写作是受到整体设计的影响,同时影响了整体设计的。试想,如果视觉设计师在标题位置只留了够写两个字的空间,那么整个页面的流畅性势必无法保证。

 

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蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com

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