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贺冰凇品牌汉字卷!

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<br>汉字是来自自然的语言,有着生动的内涵和规律,笔画的点转横折,勾勒并呼应品牌的内在魅力,在积累和沉淀的这些作品中,通过汉字的美学理念表述着品牌独特的形式风格,以上作品,一起来交流吧!<br>© 版权所有,未经允许不得私自使用!<br>感谢关注<br>贺冰凇视觉艺术

汉字是来自自然的语言,有着生动的内涵和规律,笔画的点转横折,勾勒并呼应品牌的内在魅力,在积累和沉淀的这些作品中,通过汉字的美学理念表述着品牌独特的形式风格,以上作品,一起来交流吧!

© 版权所有,未经允许不得私自使用!

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贺冰凇视觉艺术

 

原文地址:站酷

作者:贺冰凇

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UI设计公司、界面设计公司、UI设计服务公司、数据可视化设计公司、UI交互设计公司、高端网站设计公司、UI咨询、用户体验公司、软件界面设计公司



个性化设计提高感官体验

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一、主题化设计带来差异化体验

根据不同内容进行视觉呈现,可以在不改变布局结构的前提下,带来差异化的感官体验。主题化设计就是在背景层和元素层进行视觉发挥,不改变原生结构,被众多产品进行设计发挥。

比如优酷 APP 在视频播放页面,视频窗口下方区域会根据影视作品特征进行主题化设计。会在背景、图标、按钮和选择器等元素上面进行主题化设计,情感化的设计更能带给用户共鸣感,提高用户对产品的感官体验。

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二、精美配图强化空状态视觉感

空状态的设计从生硬的文字提示延伸到情感化的表达,运用更加视觉感的形式带给用户良好的感官体验。

最近在体验酷狗音乐时,初次进入播放页无歌曲时,采用黑胶 CD 作为空状态展示。当用户操作分享时则会以精美的配图来强化空状态,带给用户反馈的同时,也提高了播放页的视觉感。情感化的设计更能与用户产生共鸣,增加用户对产品的好感度。

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三、轻拟物动态反馈视觉感更佳

用户在进行功能操作时,除了底层需求层面的反馈以外,反馈设计的视觉感也是至关重要的。好的设计可以加强用户对产品的好感度,让功能操作也能赏心悦目。

最近使用荔枝 APP 进行录音时,轻拟物的录音机设计印象深刻。在录音过程中磁带进行动效转动,带来场景化的真实感体验,停止录音时也会停止转动,动态的及时反馈提高用户使用体验。轻拟物动态设计不仅强化了视觉感,动态及时反馈也是非常不错的设计表达。

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四、方寸之间自由切换,承载更多体验

产品的流量区域属于众多功能争相曝光的区域,在这个方寸之间的设计发挥,体现出了设计师的能力。如何将有限的资源发挥到极致,带给用户更多的功能体验,需要产品设计师多在交互层面探索。

最近在使用酷狗音乐听歌时,底部标签栏上方的播放状态区域给用户提供了播放/暂停和切歌等操作,可以左右滑动来进行延伸功能切换。用户可以选择默认状态进行歌曲之间的操作,也可以向右滑动以显示歌词为主,方便用户在听歌时观看歌词。在方寸之间通过滑动交互承载了多重功能,满足用户更多操作体验,提高用户对产品的使用体验。

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五、动态 IP 增强按钮关注度

针对一些重点功能的按钮设计,在按钮造型、配色、图标风格、微动效等方面都在不断强化,以此来提高功能的关注度。

荔枝 APP 在录音模块中,为了突出录音按钮的存在感,结合了动态 IP 来进行强化。IP 形象从右下角出现与消失的动态效果,提高了录音按钮的关注度,俏皮可爱的形象也增加了设计的趣味性。

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六、动态礼仪提高情感化设计

产品除了在使用体验层面不断优化以外,主要还是需要传递服务价值。服务的升级可以提高用户的认同感,情感化的设计可以辅助服务的可视化呈现。

自如在“家福卡”模块中,顶部视觉区域通过动态礼仪进行升温设计。每次进入都会有人偶形象打招呼,显得非常懂礼貌,使得用户感受到被尊重,提高了亲和力。通过动态形象进行礼仪表达,不仅提高了栏目的关注度,也让用户感受到这是一款有温度的产品。

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七、差异化的用户反馈设计

用户反馈是打造优质产品的关键,如何提高用户反馈的意愿至关重要,设计师都在不断的思考和尝试。

自如 APP 在采集用户反馈时,设计了底部弹出的形式,询问用户是否愿意推荐自如。从绝不到强推设置了 0-10 分,当用户选择 9 分或以上时直接提交,低于 9 分可以描述原因。相对于比较隐藏式的用户反馈设计,这种打分制的形式用户操作更加便利,不会占用过多时间,用户参与的意愿也会更高。

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八、IP 情感化设计推动人性化体验

注册应该算是用户比较排斥的操作,但也是不得而为之的事情。通过情感化的设计降低用户的排斥感,在趣味体验的环境中完成注册,可以带给用户更好的使用体验。

最右 APP 在注册时,进入注册界面 IP 形象以打招呼的形式出现,当用户输入密码时则会双手蒙住眼睛。IP 情感化设计带来了更多趣味性表达,以此推动了更加人性化的设计体验。

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九、图形化类别设计提高辨识度

分类设计采用纯文字的表达显得比较单一,也有一些产品会结合图标或者图形设计进行装饰,以此来强化关注度和视觉感。

最近在使用肯德基 APP 点餐时,发现纵轴导航的分类设计结合了品类图标,提高了浏览辨识度。运用图标来强化可视化设计,提高用户点餐时对于品类的辨识度,也能强化当前栏目和默认品类的差异。小小的改变不仅优化了视觉感,也能带给用户更好的感官体验。

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十、可视化展示增强用户理解度

对于运动类产品来说,运动后的数据展示对于普通用户而言显得比较生硬,理解度来说不够直观。可视化的设计提供了更好的解决方案,看图比看文字更直观易懂。

One More 提供了简洁直观的训练数据预览,通过可视化的形式展示训练后增强的肌肉部位,以及通过肌肉颜色变化体现训练的强度。通过人体结构结合训练强度进行可视化表达,不仅可以提高用户查看训练数据的关注度,也能提高数据的理解度,增强用户使用产品的体验度。

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小结

个性化设计可以满足不同用户的使用需求,也能体现出产品的差异化服务。提高设计的差异,带给用户更加人性化的体验至关重要,无论是感官体验层面还是功能操作层面,只有带来不一样的体验才能提高用户的黏性,增加用户对产品的好感度。

今天给大家分享的这 10 个优秀案例,希望可以开启大家的设计新思路,在常规解决方案的基础上延伸出不一样的设计创新。

 

原文地址:黑马家族(公众号)

作者:黑马青年

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用海报留给龙虾最后的倔强

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又到了一年一度的龙虾季,龙虾最好吃的时候是6月、7月、8月,这三个月是龙虾长得最为强壮,个头大,肉质丰满,也是最好吃的时候,码字的时候想想这肉感口水都快流出键盘了,我先去舔下吃完龙虾的餐盘先。

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没有一只龙虾能活着离开厨房,同时也没能逃过设计师的鼠标和创意之手。接下来就带大家分享关于龙虾类型的设计,滑到最后有彩蛋哦!

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看了这么多不仅是嘴馋,作为设计师的你们是不是手痒也想自己用龙虾创作一把,于是我在吃完龙虾后,拍了下面的这个场景。

 

突然想到国内《神话》电影中成龙有一场类似的场景,于是与《权利的游戏》海报中的风格结合下,虽然画风有点暗黑。

但是如果从小龙虾的角度来看,这几个月对它们来说是个灾难,这也是作为龙虾最后的倔强。

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虽然一想龙虾挺惨,但作为国人夏季夜宵时必备的龙虾,实在控制不住十三香、蒜泥、冰镇、蛋黄各种口味刺激食欲的味蕾,吃货的本性再次打败了刚刚对龙虾稍有些留存的感性

 

原文地址:修先森撩设计(公众号)

作者:修先森

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为什么说是时候选择这个工具了

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2020 年 9 月上线,大概用了一年的时间,在核心功能上就已经与 Figma 对齐,而在这一年半里,他们还做到了很多不同且明显有考量国内用户习惯的特色功能,下面,就挑几个我比较感兴趣的点展开聊一下。

 

1、独有个人云端资源库

轻松管理素材、实现高效复用

有 Figma 在先,做资源社区已经成了在线设计工具的标配,而「即时设计」从一开始,就额外给出了一种与众不同的资源形式——资源库,用于提高组件库、图标、插画等素材的复用性。

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与其他工具「选好资源——创建副本至工作台——打开文件复制所需元素」的流程不同,资源库类型的资源,只需一键「引用」,即可将对应资源保存至进编辑页面左下角的「资源库」,然后做设计时可以一键拖拽复用。

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同时,资源库的内容会和广场上公开的资源保持同步,发布者新增、修改、删除内容,引用者都可以实时更新,虽然暂时只允许官方发布资源库,但实用价值可见一斑。

另外,即时设计的资源库不仅能保存广场中的设计资源,还可以把编辑区域所有可见内容,包括个人收集的常用图片素材等,一键上传并保存,在任何一台电脑上登录账号就能随时使用,相当于给了你一个不限容量且所见即所得的设计云盘。

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2、人性化文件管理系统

比起像 Figma 一样平铺展示所有文件的“粗放模式”和团队的一级项目管理,即时设计增加了可以自由嵌套,不限制层级的文件夹管理功能,同时,还适配了拖拽和列表移动的操作。

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而对于单个文件的管理,即时设计也根据国内用户习惯进行了优化,通过「跟进文件」,可以将你自己近期需要处理的文件专门整理到「正在跟进」页面,快速查看。

针对团队的协作需求,即时设计还做了一个「文件状态标签」,可以给文件打上自定义的标签内容,比如进行中、评审中、已完成,既能直观了解项目情况,又能进行筛选,有效地提升了团队用户对接效率。

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从这些点里,相信大家都能能看得出,即时设计团队对一些细节需求的洞察能力,而且在很多方面都做了足够多的思考。

 

3、多格式导入和文件转换

导入 Figma、Sketch、XD,导出 Sketch

为了满足设计师的迁移需求,即时设计支持了 Figma、Sketch、XD 三种主流文件格式的导入,同时,它还是最早支持 Sketch 导出的设计工具。

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而在 Figma 事件后,即时设计又上线了「Figma 文件一键转为 Sketch」的功能,导入文件或者输入文件链接,都可以直接将 Figma 文件转换为 Sketch 文件下载到本地
要知道,这样开放的文件格式转换在国外都是高价收费服务(参考 xd2sketch,一次 84 美元)。

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4、更多特色功能

除了上面提到的,还有很多能看出有特别考量的功能,可以一键导入个人字体包的云端字体库,可以远程预览设计稿并打点评论的手机 App、微信小程序,自定义多彩主题……

虽然插件市场还没开放,但也有了不少吸引人的第三方合作插件,比如「字由」、iconfont、IconPark 等等,都是在 Figma 里不曾有过的体验。

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最后

创新能力,我们自然是有的,而且还很足,国内不管是庞大的用户基数,还是独特的软件环境,也都会让我们的国产工具得到更加特别的发展。

本土工具的自主研发之路还很长,但「即时设计」无疑是开了一个好头,而且步子迈得昂首挺胸,我也相信,他们有能力,之后给出更多的惊喜,支持国产,不妨一起期待一下~

即时设计:https://js.design

 

原文地址:功夫体验设计(公众号)

作者:彩云Sky

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UI动效设计原则

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 01 前言

在产品设计中动效很常见,一个好的动效方案在提升用户视觉和心境体验的同时,还的的确确解决了很多其他设计问题。

好的动效设计总是在比拟现实,所以当我们思考为页面添加动效时,不应该感性的随心所欲的发挥自己的创意激情,而应该像科学一样,有一些基本的方法原则指导来我们,以此提升动效可用性。

今天主要分享一下在数字产品中动态设计的13个基本原则,希望对大家有所帮助。

 

02 原则大纲

 

  • 缓动
  • 延迟与偏移
  • 叠加
  • 蒙版
  • 弧线
  • 克隆
  • 父子绑定
  • 转换
  • 遮罩
  • 多维度
  • 数值变化
  • 视差
  • 缩放与推拉

 

▍缓动 ․

现实世界中绝大多数物体都不会突然运动,再保持匀速,最后突然停止(机械类运动除外)。而是缓慢加速或缓慢减速,这就是缓动。

缓动几乎适用于产品中任何元素的出现或离开、以及部分图数据加载等。

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滑动内容

 

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图表加载

 

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▍延迟与偏移 ․

在加载信息时,我们可以对信息归类分组,并按顺序依次延迟内容出场时间。这就是延迟与偏移,可以清晰的表达内容之间的关系。

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▍叠加 ․

在二维平面,如果信息很多,为了避免信息过载,我们可以将不重要的信息,或负面操作放置在前景内容后面,这就是叠加。用来模拟现实纸张叠放,创建出二维平面中的前后空间感。

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▍蒙版 ․

当我们点击某个内容时,我们通过改变内容中某个主要元素(用于视觉引导的过渡元素)的轮廓并移动,这样可以将用户自然的带入下级页面,这就是蒙版。通过保留过渡元素的识别性,创建出无缝过渡,降低用户跳转页面时可能产生的迷失感。

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▍弧形 ․

现实世界大多数物体运动轨迹都是弧线,所以当位于角落的元素移动时,我们调整运动轨迹呈弧线,可以让元素运动更加流畅自然,这就是弧型。

注意:下面案例中元素上移是从左下往右上的弧线,但回来不是原轨迹返回,而是将弧线对称反转(类似抛物线),从右上往左下。

 

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▍克隆 ․

如果一个主要操作中包含其他操作,在用户与其互动时我们可以直接将元素分离出来,这就是克隆。再通过模拟现实世界中液体分离,可以清晰的表达出内容的包含关系。这类设计常见于底部的舵式导航按钮,点击后出现一系列功能图标。

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▍父子绑定 ․

将两个元素的属性进行关联,通过影响其中一个元素的属性,去影响另一个元素,这就是父子级绑定。给两个元素创建了一个隐形的传动轴,呈现一种用户正与内容进行实时可控的互动方式。

下图是通过小圆圈的旋转属性影响中间数值。

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▍转换 ․

当某个元素存在先后两种样式时,我们可以给元素路径设置动态,使其形状从起始状态逐渐变化到结束状态,这就是转换。从起点到终点的无缝过渡,清晰自然的表达出任务结束。

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▍遮罩 ․

在一个二维空间中,一屏展示的内容有限,当触发另外一个二维空间时,为了减少页面跳转,我们借助中间层并降低不透明度,或把背景模糊,这样可以将它们同时放在一起展示,这就是遮罩。帮助我们理解当前空间与原本空间之间的关系。

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▍多维度 ․

当看二维平面有些乏味的时,我们可以给页面赋予三维空间的深度,像真实世界的物体有厚度一样,用来表达该页面存在其他可以互动的侧面。这就是多维度,解决原本二维平面没有深度的问题,也带来更强的位置感。

线上产品中:

【哔哩哔哩】有做下图中类似的3D页面翻转效果(我一时忘记在哪个模块,有知道的同学可以留言告诉我,谢谢)。

【红板报】有做翻页效果,感兴趣的同学可以去看下。

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▍数值变化 ․

金融和运动类产品中数字很常见,每次加载数字时,我们可以赋予数字动态变化,这就是数值变化。作用不仅仅是传达出数字的动态性质,更重要的是强化数字与用户的绑定关系(类似上秤后上涨的数字告诉你又“强壮”了。嗯?继续努力),让用户更加积极的维护数据变化

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▍视差 ․

界面中元素的运动速度并不是始终一致,当有多个元素时,为了建立良好的层次结构,我们可以让重要的可交互的元素运动速度更快,非交互元素运动速度更慢。(也可以根据设计目标反过来处理)这就是视差,将用户视线引导到可交互元素上,同时让非交互元素保持动态一致性。

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▍缩放与推拉 ․

页面中,我们始终在处理内容的展示与空间转换,为了能看到更多内容细节,我们让内容支持缩放来模拟相机变焦。为了能体现内容与内容在空间上的关系,我们模拟摄像机推进和拉远,这就是缩放与推拉,带来了更多的深度与空间体验以及无缝转换。

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缩放

 

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推拉

 

03 总结

原则用于参照,在理解原则的基础上去打破。这样,动态设计将给我们带来了更多可能性。

尽管一些效果在当下实现上任然有着较高的成本,但相信随着技术的发展,在将来的产品设计中会看到越来越多让我们惊艳的设计解决方案,只是在这个过程中还需要我们共同努力鸭!

参考文献:

https://medium.com/ux-in-motion/creating-usability-with-motion-the-ux-in-motion-manifesto-a87a4584ddc

 

原文地址:站酷 

作者:幺零三

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了解这9种交互机制,不怕跟开发相爱相杀了~

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1.删除机制

删除逻辑是怎样的?

无法找回:是否需要二次确认设计、以及展示删除后结果)

可以找回:是否需要展示如何找回的说明?

删除对象:

是单个、批量还是全部?

删除方式:

手动删除:点击删除还是滑动删除?

自动删除:何时开始?是否展示剩余的时间

删除状态:

包删除成功提示、删除失败提示、删除过久的提示

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2.中断机制

数据的处理是怎样的?

信息/逻辑是否会发什么变化、是否自动保存进度/记录、是否影响后续链路里的逻辑处理

中断方式:有意、无意中断的处理都是怎样的?

中断程度:后台继续运行还是彻底退出后台?

软/硬件变化时的处理:

包括耳机的连接与切断、电话的来电与挂断、网络的中断与恢复

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3.显示机制

显示是否有边界值?

包括最小值、最大值、到达特定阈值

显示是否有时效性?

内容过期时怎么显示?到达某个阈值时怎么显示?内容不存在的显示?

其他考虑点:

· 显示格式:如日期时间的数据格式:2022.05.01  2022-05-01

· 显示分辨率:各种分辨率下如何显示,最大,最小考虑极致情况

· 显示样式:是否对齐组件?需要统一?是否有差异化设计

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4.加载机制

加载前中后该如何显示?

包括默认状态的显示、初始状态的显示、加载中的显示、加载过长的显示、加载成功的显示、加载失败的显示、加载为空的显示等等。

加载方式:

手动加载还是自动加载?优先加载哪些内容(文本或图片)?

加载范围:

展示数量是多少?一次性全量展示还是分页加载展示?

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5.推送(push)机制

push机制:

推送内容说明、全量用户还是局部用户、推送的时间/周期/次数等都是怎样的?

push交互:

跳转:原页面删除、无法进入、push过期时该如何处理?

返回:返回到哪里?

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6.退出机制

· 当期操作进度、记录是否保存

· 是否需要展示退出说明、原因

· 退出程度

是当前页面、某段流程、退出后台运行、杀死后台、还是手机关机?

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7.排序机制

· 默认排序是怎样的?正序还是倒序?哪个选项优先

· 排序维度是怎样的?按时间/销量/质量/数量/评分/信用等等排序

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8.刷新机制

· 是手动刷新:如下拉刷新、点击刷新

· 还是自动刷新:何时开始刷新?是否提前告知用户?是否提前自动保存操作记录

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9.缓存机制

· 缓存机制是怎样的?包括缓存对象、数量、范围

· 缓存位置是哪?手机本地、服务端

· 缓存的清理是怎样的?自动清除还是手动清除

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– END

好了,以上就是一些常见的交互机制,希望你在输出交互方案、产品为文档时有所帮助,避免漏掉一些内容,减少和开发的相爱相杀。

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原文地址:和出此严(公众号)

作者:和出此严

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国风音乐圈 UX 设计总结

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1. 背景

1.1音乐故事

我大概2011年左右了解到网络上有一种音乐概念叫“古风”,用到了很多民族、东方古典、戏曲元素,创作人员大部分都是业余音乐爱好者或者音乐专业学生,在acg论坛、贴吧、微博、分贝网、yyfc、5sing发布作品和交流。后来有一定影响力的创作团队开始举办线下演出,古风圈开始吸引更多年轻人 。2018年在北京召开中国国风音乐发展研讨会,包括古风圈的墨明棋妙等。国风音乐有更多的可能性,那么它是如何制作出来呢?

 

1.2音乐制作流程

音乐制作从盈利性上分为商业音乐制作和非商业音乐制作,区别在于商业音乐的制作目标之一为盈利;非商业音乐不用做商业用途,制作目标因人而异。

制作流程如下:

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1)策划和制作人有区别,制作人除了完成策划的内容,音乐素养更高,会在制作上提出更有建设性的修改意见。策划更多情况下只负责确定制作人员和项目进度跟进。

2)作曲、作词、编曲的先后顺序根据制作人员不同会改变,内部达成共识即可。

3)乐器实录指在录音室录制乐器音轨,非必须环节。如果不选择实录表现,则用音源代替。4)编曲给出的分轨文件就是由音源表现。

5)和声的编写有时是作曲、编曲负责,有时也由歌手发挥,顺序不一定排在主旋律录制后。

6)混音如果涉及同张专辑的多首歌曲,需要母带师介入完成整体调整。

 

1.3用户群体

独立音乐人:包括在校音乐专业学生或者已工作的业余音乐创作者。希望通过音乐表达自我,记录生活,结识朋友,提高演奏及创作能力,因此带有弱社交目的。

音乐团体:社团、乐队、团队、工作室、制作组。

音乐制作委托方:有制作适合自身音乐的需求,包括策划、导演、制片、制作人等。

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2. 痛点及情境

2.1痛点

从制作音乐的契机分为自发制作和委托制作,其中涉及到几个角色:自发制作者、委托方、受托方。

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自发制作者(音乐人):

1)音乐人之间缺少了解,难以构建信赖关系
2)很难找到相似风格的音乐人互相交流
3)想找能长久合作做音乐的朋友或团队

 

自发制作者(乐队/社团):

1)想找能长久做音乐的拍档

委托方(企划负责人/比赛举办方):

1)企划对音乐人的特化需求(对风格、完成度的需求)
2)比赛的题材限制,音乐人工种的筛选

受托方(音乐人/团队/工作室):

1)受托方对素材的特化需求(对风格、题材的需求)
2)受托方对企划的信任从何建立(对企划介绍、企划进度、作品数量、作品质量的需求)

 

 

2.2使用情境

一名在校大学生Y在为自己导演的短片寻找合适的配乐,因为周围没有音乐学院,班上同学也没有这类技能,她找到了国风音乐圈这个APP,通过搜索风格缩小范围,随手点进一个音乐人主页去翻阅他的作品和参与过的企划,通过企划推荐又找到了其他的音乐人及团队。Y创建了自己的企划,填写短片的介绍,上传样片。

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3.竞品分析

3.1竞品优缺点

分析5sing音乐人&腾讯音乐人&豆瓣音乐人&网易音乐人。

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优点:

1)经营时间久,积累了很多小众音乐人;
2)音乐更新频率高;
3)有比较多的消音伴奏;
4)有beat(一种音乐素材)交易、词曲交易。

缺点:

1)对某些工种分类缺失,导致相应工种曝光度很低,合作时不能第一时间建立信赖关系;
2)最近web端增加了音乐身份筛选,但依旧有些混乱,听众不适合放在音乐人中筛选,编曲和制作人有相似度,但职能完全不同;
3)在申请入驻时,无法选择多个流派。

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优点:

1)下属音乐平台多,可以搜索到很多作品;

2)有词曲出售。

 

缺点:

1)没有促成音乐制作工种间合作的功能(不清楚入驻后是否有该功能)。

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优点:

1)音乐风格分类很广泛;
2)根据听众关注列表来推荐,能帮助相近喜好的听众找到感兴趣的音乐人。

缺点:

1)部分音乐人自定义的页面布局板块混乱;
2)没有音乐人间交流合作的功能。

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优点:

1)网易会推出一些音乐策划项目,促成创作者间合作;
2)网易云音乐个性化推荐增加音乐人曝光度;
3)有创作者社区;
4)有beat、词曲交易。

缺点:

1)对身份的分类太少,只有制作人、作词、作曲、编曲、演唱。

 

 

3.2总结

几个平台对音乐人来说,都没能给出一条流畅的制作链,音乐人签署授权协议后,和平台的联系变强,但和合作者的联系几乎就和听众与之的距离差不多。音乐人有向部分人展示demo或beat的需求,还无法满足。有平台促成社区,效果待观察。

 

 

4.流程及功能

4.1流程

根据第2部分的情境分析出流程如下:

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选择合作者流程

 

 

4.2功能结构

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寻找合作者功能结构

 

 

5.页面展示

故事的开篇:开始寻找合作者

 

 

5.1招募

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若已有合作者,可在创建企划/团体时添加成员。发起人有修改企划信息的权限,可以转让企划或退出企划,若发起人未转让直接退出,则企划结束,所有成员都会看到该结束状态。流派风格可以多选,在主页最多展示5项。

 

招募有时限,可以避免太多废弃招募占据招募首页。创建完成后,可以添加已有的合作者为企划成员。发起人可以选择企划来发布招募。

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动效说明:这里展示的是策划(制作人)点击+号进入创建企划页面的过程。文字出现时配合图标的弹性变化,微微下沉再恢复。切换页面时速度曲线为渐缓。

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动效说明:这里展示的是添加已有成员进企划名单。选择工种。选项框展开有弹性变化。选项拉到底时,会有位置偏移再回弹。选好以后的工种滚动入场。

 

 

5.2搜索

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音乐人搜索的需求包括按个人、按团体、按作品、按企划。根据音乐制作的流程,得到对个人的筛选条件最主要为工种。按作品筛选的下级筛选条件是流派风格。按企划筛选的下级筛选条件是题材。按团体筛选的下级筛选条件是流派风格、题材。

 

 

5.3标签和身份

标签在搜索、主页展示、作品展示都有着视觉分流的作用。该应用中涉及到的标签包括:流派风格、工种 、题材。

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流派风格标签

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用户身份按结构分为个人和团体,按需求分为委托方和受托方。

按结构分,个人:策划/制作人/监制、作词、作曲、编曲、歌手、乐器演奏、混音/母带、画师、视觉设计、PV师;团体:乐队、工作室/团队、比赛举办方。个人身份间可以多选组合。团体身份不可和个人身份多选组合。

按需求分,委托方:策划/制作人/监制、比赛举办方;受托方:作词、作曲、编曲、歌手、乐器演奏、混音/母带、画师、视觉设计、PV师、乐队、工作室/团队。

结合两个维度,得到4种身份类型:个人委托方、团体委托方、个人受托方、团体受托方。

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以下是关于身份的几点考虑:

 

画师/视觉设计/PV师

狭义的音乐制作本身不包括宣传(如封面设计、海报设计、PV/MV制作),所以画师、视觉设计、PV师等工种视具体情况会删减。

 

乐队

考虑到组建乐队主要为乐器演奏者和歌手兼任作词、作曲、编曲,所以在团体中把乐队单独列出来的,权限和工作室、团队一样。

 

音乐听众

一开始整理用户身份的时候,对音乐听众这个身份的取舍思考过。保留的原因是这个应用主要面向音乐制作人员,但音乐制作也是一个交流的过程,不单与音乐专业人士,与听众的交流也是必不可少的。去掉的原因是听众这个身份的门槛较低,如果在用户中占比过多,就失去了做音乐制作交流平台的意义。

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工种标签

身份与工种的关系:身份有时对应一个工种,有时对应多个工种形成的集合。如身份A->策划,身份B->作曲/编曲/混音。

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题材标签

 

 

5.4主页

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除了用户主页,企划也有主页。在企划主页的简介中,会展示企划的父子级关系图,帮助音乐人了解该企划的发展。企划关系由发起人编辑。音乐人也可通过查看推荐的相似企划寻找感兴趣的项目。在个人主页还会推荐相似的音乐人、相关企划,团体主页推荐相关音乐人(团体成员)、相似团体团体和相关企划。

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动效说明:以选择的企划的头像和名称作为转场衔接。招募列表数据项快速退场。企划主页作品列表快速入场。加关注按钮在卡片信息完整出现后再入场,提示用户可以关注该企划。

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6.总结

作为系列的第一篇,介绍了国风音乐圈的项目背景、用户群体,针对用户分析其痛点并描述出寻找合作者的使用情境。以音乐人制作交流圈为切入点,分析相关竞品。有了参考后给出流程和功能结构图。从寻找合作者开始讲起,展示招募模块及涉及的设计点。

 

原文地址:黑马家族(公众号)

作者:黑马青年

转载请注明:学UI网》国风音乐圈 UX 设计总结

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UI设计公司、界面设计公司、UI设计服务公司、数据可视化设计公司、UI交互设计公司、高端网站设计公司、UI咨询、用户体验公司、软件界面设计公司


如何做B端体验标准化:以数据可视化场景为例

seo达人

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业务背景

以我们 CCO 体验设计团队为例,主要服务阿里体系的消费者、商家、经济体等业务领域。随着业务不断扩大、用户角色多、体验复杂、设计师人力有限、定制化需求不断增加,设计面临严峻挑战。

1、业务多:30多个产品应用

2、角色多:覆盖消费者、客服小二、服务管理、业务运营、中台管理、客户  6大类用户群体。

3、体验复杂:设计师需兼顾用户和客户两个视角。

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从组织上,85% 设计师纵向支撑业务,15% 设计师横向做标准化,反哺业务设计师。标准化实质解决的问题是保障基础体验一致性。

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标准化怎么做

核心通过页面梳理、抽象、分发、衡量,保障基础体验一致性。

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案例实战

以数据可视化场景为例,讲述如何做标准化。

1、业务现状

共有11个应用,涉及89个页面。

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2、问题

体验不一致:各个工作台页面架构、组件、样式野蛮生长,缺少规范导致体验不统一。

低效:部分场景缺失,组件重复建设,大量定制;沟通协同内耗大,成本高。

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3、策略

体验统一:框架、组件、样式。

提效:代码化、工具、交付机制。

4、体验统一

包括框架、组件、样式。

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框架

(1) 现有页面收集

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(2) 用户场景分析

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(3) 页面归类

结合用户看数内容(例:概览、分析、详情)和交互形态(例:平铺、下钻),对页面进行归类。

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(4) 确定典型布局

通过统计高频复用形态,确定典型布局。

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组件

(1) 页面结构分析

组件的收敛,需要先对页面分析,确定模块层内容。例:模块包含页头、筛选、图表、表格。

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(2) 模块层分类

横向收集全部业务,将模块层分类。细分模块扩展形态,放到对应的篓子里。

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(3) 模块专项治理

接下来,需要对每一个模块进行专项治理。比如图表模块,再拆再抽象成指标、图表、单选、多选 4类场景。场景里再对主体和变体(也就是扩展形态)分类。

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样式

(1) 确定优化内容

围绕视觉凌乱,要做的便是完善设计语言。设计师需要结合自身技术底层,补充缺失规范。例如布局、色板、字体、动效。

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(2) 确定组件范围

通过统计高频复用组件,确定需要梳理的组件范围。

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(3) 布局

图例位置:线上有9种,通过从业务场景按阅读顺序划分,最终收敛成2种。

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组件高度:真实线上情况,只能看2个指标,高度规范缺失。

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需要根据用户分辨率调研,提炼典型分辨率。比如用户是win系统,包含菜单栏、任务栏等默认高度,再减去本身页面页头等默认高度,得到 3 档。确定组件建议默认行高 240px。

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轴标签旋转角度:现状有顺/逆时针两种,通过分析标签类型,结合阅读顺序、轴与标签亲密度,确定默认角度为顺时针。

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(4) 色板

通过场景梳理,确定不同组件使用的色板类型及缺失色板。

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补充语义色板:从业务里抽象2类场景,指标和柱/饼/环场景,定义颜色。例如带正面语义,用绿色,比如升、已到岗、正常。带负面语义,用红色,比如降、旷工、失败。

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(5) 字体

结合自身业务场景问题,从场景、版权、风格、识别、极值共5个维度选择字体。

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举例场景一,纵向数据场景里,将市面上数据竞品用到的字体都横向铺开尝试,做排除法。比如din没版权,苹方非等宽字体,普惠102识别性弱。

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举例场景二,在核心数据呈现中,helvetica 品牌风格弱,普惠在1亿以上极值过宽。

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最终我们根据自身业务场景特征,用普惠和普惠102,运用在对应场景里。并同前端提炼规则。

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(6) 动效

首先,需要确定动效价值,明确动效需要解决的问题。这里围绕舒适度、活力、层级、反馈来讲。

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通过动效场景链路分析,确定优化范围。

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加载动效:围绕让用户认知过程更为自然。通过组件横向梳理、抽象图形、组合样式的思路,输出方案。比如这里共梳理17种组件类型,抽象成9类,包括点、线、面、饼、环、柱、文本、图标、词云,再进行组合产出方案。

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出场动效:通过业务分析、提炼场景、优化效果。比如这里共提炼 3类场景,有通用、监控、舆情。围绕过渡不自然、卡顿、缺少情感化表达来优化效果。

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浏览动效:通过提炼场景,来强化元素之间的层级与空间关系。比如单个组件、联动、下钻场景下,围绕点击感知弱、重点不突出、缺少悬停态来优化效果。

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沉淀速度参数:将优化动效场景的速度参数,同前端约定规则沉淀组件库。

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5、提效

包含代码化提效、工具提效、机制提效。

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整体思路

从设计组内到技术产研的提效过程。

提效面向用户依次是:组件设计师、业务设计师、前端、产品。

搭建目前还在进行中,这里主要从交付-工具-代码化来分析。

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交付内容

1、业务设计师:sketch/figma物料 (样式、组件、区块、模板、规则 )

2、业务设计师:kitchen工具(样式、组件、区块、模板)

3、组件工程师:组件规范/组件官网

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交付机制

新需求:通过评估复用性、抽象、内审、沉淀物料。

现有业务:通过页面梳理归类、抽象、内审、沉淀物料。

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6、衡量

从物理到行为层,包括样式、组件、框架、组件交互 共4个维度。通过一致性评分衡量标准化覆盖的好坏。

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总结

回归课程,在B类业务里,服务多个产品、多用户角色、体验复杂的场景下,在定制化+标准化团队阵型里,标准化实质解决的问题是保障60分基础体验一致性。

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总结:B端体验标准化包括物料的产出、交付以及衡量标准。

产出:包括框架、组件、样式的收敛来梳理、抽象页面。

交付:面向2类用户群体,业务设计,需交付物料和工具。组件工程师,代码化需提供组件规范,组件线上化需助力组件官网的建设。

衡量:一致性评分包括样式、组件、框架及组件交互。

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原文地址:AlibabaDesign(公众号)

作者:CCO 设计

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5个超酷的标题设计技巧,So easy!

seo达人

01.加椭圆曲线

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这个技巧最近可以在很多设计中看到,效果很时尚、很现代,过稿率超高,并且操作起来也非常简单。 
❶ 在AI中输入标题,选择一比较简单、现代的字体,当然,自己设计的也行。

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❷ 用椭圆工具画一个椭圆线框,线的描边不要太粗,然后使其与标题斜交叉。

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❸ 把椭圆与文字重叠部分的线删除。

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也可以把椭圆复制一层,描边颜色填充成白色,然后把描边模式改成“使描边内侧对齐”,做出椭圆把文字进行裁剪的效果,当然,也可以真的做裁剪。

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❹ 画一个四角星放在椭圆的路径上,并使其左右两边与椭圆路径隔开一点距离。
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❺ 颜色可以根据自己的需求进行更改,做完了。

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02.曲线叠加

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这也是很简单的一个技巧,适合用在电商详情页、微信长图、折页等设计中。 
❶ 在AI中输入标题,最好再配一个英文标题作为装饰。

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❷ 选择画笔工具在标题上“随意”画一条曲线,要注意整体的美观性与平衡性,线条描边不要太粗,以免对标题形成过大干扰。

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❸ 给线条填充一个比较鲜艳的颜色就完成了。

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另外,还可以通过描边面板中的选取效果功能,给该描边路径添加一些艺术效果,就能得到不同质感的曲线。

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03.波纹效果

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❶ 在Ai中输入一个标题,然后按快捷键:Ctrl+shift+O将其转曲。

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❷ 用椭圆工具在标题正中央画一个小圆,然后复制一个圆,等比拉大到类似下图的位置。

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❸ 同时选中两个圆框,并用混合工具依次点击这两个圆的描边位置,再双击混合工具,把指定步数改成5,得到如下效果。

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❹ 将圆形组扩展描边,使描边变成形状,然后一起选中圆圈和文字,打开路径查找器,选择修边效果。

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❺ 取消群组,单独把圆圈部分群组,并把透明度降低。

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❻ 根据圆圈波纹的路径,用钢笔工具给文字往外增加类似下图的小色块,上、下、中间都要有。

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❼ 删除掉圆圈路径,保留最中间的小圆圈,因为此处的小圆圈没有与文字重叠,最后,再变换一下颜色就完成了。

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04.扭曲效果

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这种扭曲效果有点像可口可乐的飘带图案,用作海报标题还不错,做法同样很简单。 
 
❶在Ai中输入标题(字数在4-8之间效果比较好),然后将标题转曲,并把文字分为最右两组。

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❷ 选中第一组文字,在顶部菜单栏中选择对象-封套扭曲-用网格建立,然后在弹出的参数面板中把网格行数和列数全部设置为1。

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❸ 拖动网格框的四个角上的锚点和手柄,将文字扭曲成下图效果。

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❹ 采用同样的方式将第二组文字扭曲成如下效果。

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❺ 将文字复制到Ps中,并填充成白色,背景色设置成黑色。

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❻ 用画笔工具在文字“转”和“星”的转角处涂一点灰色,再添加一点杂色,做完了。

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05.火焰文字

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火焰文字不是啥新鲜的效果,不过搭配上对比很强的渐变色,效果也是很酷的。 
 
❶ 在PS中新建一个画板,将背景色填充成黑色,然后输入一个标题,任意填充一个颜色,然后删格化文字,并通过变换扭曲工具将标题扭曲成如下效果。

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❷ 按快捷键Ctrl+J将文字复制一层,并将上面的这一层锁定,选中下面这一层,然后选择涂抹工具,把强度值设置为70左右,沿着文字的上沿用涂抹工具向上呈曲线涂抹。(为了涂抹时每个文字不相互影响,可以以每个文字单独建立一个图层。)

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❸ 通过调整涂抹工具的画笔大小重复涂抹,火苗的长度大概是文字高度的两倍左右,尽量保证火焰的底端与文字的顶端是对齐的。

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另外,整体火焰的形状要尽量自然、饱满,相连文字之间的火焰轮廓要形成互补关系,有瑕疵的地方可以用画笔辅助涂抹一下,得到如下效果。

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❹ 将文字层和涂抹层分别填充上渐变色,注意文字的顶端与火焰的底端颜色要是相同的,使其有融为一体的感觉。

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❺ 将文字和涂抹图层组合起来,并复制一层进行合并处理,执行高斯模糊效果,选择一个合适的模糊数值,颜色填充为高饱和度的深蓝色,塑造出发光效果,如果觉得不明显是可以复制一层。

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❻ 文字下沿的发光可以适当减弱一点,由于火焰图层的颜色受蓝色发光影响比较大,可以把火焰图层再复制一层,到这里火焰标题就做完了。

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注:这个效果跟参考中的效果不大一样,因为我觉得ps中的涂抹工具做出的效果更像火焰,如果想要参考中的效果可以用液化滤镜中的向前变形工具或AI中的变形工具进行涂抹,也可以直接用钢笔工具勾轮廓。

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任何技巧都不是万能的,用在合适的地方可以锦上添花,用在错误的地方就是灾难,所以大家对自己的设计需求要有正确的评估,一切以得到好的效果为最终目的。

 

原文地址:葱爷(公众号)

作者:葱爷

转载请注明:学UI网》5个超酷的标题设计技巧,So easy!

这5大要素让你快速搞定极简设计风格

纯纯

少即是多。极简主义的概念可以用这句足够极简的话进行总结。而且它不仅仅是一种设计理念,更是一种生活理念,甚至于是一种系统的思维方式,而不仅仅视作为一种「更干净」的视觉风格。


在设计当中,极简主义是呈现内容的诸多艺术概念之一,应用范畴非常广。极简主义是使用尽可能少的素材和色彩,以有限的形态和元素,来呈现信息。


在数字产品设计当中,极简主义,是一个相当考验技术的门类,如何从「简单」跨越门槛,走到到「极简」,其实并不容易。


今天的文章,是一篇「相对极简」的「极简主义设计指南」,掌控好下面的 5 大要素,应该就能够很好地拿捏这种风格。


每一个要素下面都有一些颇为具有代表性的设计范例,这些作品的参考价值还是蛮高的 ~


1、留白

有没有听说过「白纸综合症」?当你在画画或者创作的时候,面对着空无一物的白纸,陷入焦虑的情绪的状态,就是「白纸综合症」。


这种状态广泛存在,这种病症很多人都有,尤其是设计师。而当你在设计风格简约的作品的时候,需要你学会拥抱白纸,面对留白,因为「留白」也是一种元素。


相反,在极简主义的设计当中,过多的视觉元素会让整个设计显得不堪重负,降低可用性和易读性。


留白的使用方法很多,但是最主要的方式,是让留白以外的元素,仅保留必须的部分,把留白视作为一个必须的模块,考虑如何保持可见的元素和留白之间的整体平衡。



2、色彩

留白当然不一定是白色,也可以是其他的颜色,你还可以搭配各种不一样的配色方案和组合。


色彩和留白的结合是很自然的选择,两者能够更好地赋予设计以更强的情绪和个性化的视觉,制造整体氛围。


但是值得注意的是,除了留白使用一种颜色之外,其他元素的色彩也尽量不要用得太多太花。简单的色彩搭配更容易营造出对比,在不复杂的配色体系下,制造出出色的视觉效果。


尽量将主要配色控制在 1~2 种,对比色能够营造出更强的戏剧感和视觉张力。



3、图片与插画

「一图胜千言」是被说烂了的老话,但是这句话怎么说都是对的。单张图片能够承载的信息量是巨大的。不过一样的,插画在极简主义设计当中的应用也是相当讲究的。


通常而言,你需要将插画当作重要的视觉焦点来使用,让它周围有足够多的留白,这样能够保持极简设计应有的呼吸感。


这个时候,经典的排版布局方式就可以发挥极大的作用,左右布局、上下布局、中心式布局等等等等,不用复杂的花样,就可以制造出让人惊喜的效果。


当然,记得控制好元素和整体布局之间的空间比例。



4、文本和版式

当然,配色、图片和留白都说了,剩下就是文本的部分了。文本在极简主义设计当中的使用方式也有一些事项值得注意。


文本排版在极简主义设计当中的玩法当然也很多,实验性的文本排版和布局设计是很多设计师提升极简设计的视觉观感的一种有效的方式,结合一些比较独特的配色或者效果,都可以。但是无论哪种,在「想法」上要保持极简——不要想在一个设计中承载过多的排版方式和元素,你最好着力表现一种「理念」,或者一种排版风格,呈现某一种的气质,千万不要掺杂太多的想法。


此外,相对传统的字体设计也同样可行,适当地运用一些个性化的排版技巧,就可以了。



5、图形和图案

从包豪斯和瑞士现代主义设计开始,图形元素就很好地同极简主义设计结合到一起。


你可以充分发挥你的创造力,使用独特的图案来提升极简设计的视觉效果,也可以从其他已有的设计当中汲取灵感,提取元素,应用到你的构图和元素当中。


图形与图案其实可以玩的花样很多,如果不是作为视觉主体的话,其实适当的装饰即可。作为视觉焦点存在,强化形式感就好,不必要弄的太过于繁复。



结语

极简主义设计并不复杂,重点在于你怎么简化整体设计,如何将有限的元素打磨好,控制留白和主次,从而以较少的内容呈现出丰富的效果。当然,在把握的核心要义之后,多研究一下成功的案例,其实你也可以做很好。

原文地址:站酷
作者:大葱设计

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