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如何用敏捷思维做好B端中台

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来源:站酷     作者:Yuki-yee
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B端产品设计01-业务及产品价值分析

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关于需求


来源


C端产品的需求通常来自用户自身的诉求,没有明显的行业特征和限制,会基于产品核心功能去附加其他的功能,探索更多的可能性。比如在聊天社交应用上,加一些娱乐性的小游戏、直播功能等。
而B端,一般由于外部环境改变,如政策法规、技术改革等引起企业对生产管理、工具的升级需求,或是企业人员、市场规模扩张带来的组织管理、产能提升等需求。
概括的说,就是C端的产品需求倾向于「 无中生有 」的制造需求。而B端,则是基于企业经营过程中「存在的问题」,然后为解决这些问题而促发的需求。


本质


企业经营管理的基本任务是「 合理地组织生产力 」,因此「 B端产品 」可以理解为企业用来提升生产力的「 工具 」,而提升生产力终极目的就是「 更多的盈利 」,而盈利的方式归根结底就是「 降本和增效 」。所以B端产品的作用,就是让企业有效的降低运营成本和增加效益。
在此之前,需要先清楚企业在「 做什么 」「 怎么做的 」以及这么做「 还存在什么问题 」,然后确定我们的产品可以怎样让企业「 更好更快更省钱地解决、改善这些问题 」,最终获得更大的经济效益。




了解业务


刚进入一个新公司、接触一个新行业时,我们通常只是了解到一些零星的信息,比如公司是干嘛的、业务名是什么、属于什么行业等等,对业务的了解只是停留在被动的阶段,想要做好相关的产品设计,需要主动进行更多的信息收集。围绕获取到的关键词,从市场、业务、产业、发展历程和趋势等方面,全面深入了解所要服务的企业状况,建立起对企业业务关系、价值体现的清晰认知。
「 建议 :在信息收集的过程中,可以同步把当前认为有用的信息整理出来,而那些可能有用但暂时还不清楚有什么用的内容,可以把相关链接记录下,并用文字标注自己对这个内容的记忆点和归类,方便后面再次查看。这样随着对业务的了解加深,范围会越来越大,可以减少后期再次查找资料的时间 」


名词定义


信息来源:「 XX 」「 XX是什么 」等关键词汇。
关于一些业务词汇的定义,可以先通过相关的百科词条,来了解它们的客观定义,纠正可能存在的认知偏差。
然后再从这些内容中获取到业务相关的其他信息、关键词汇,扩大信息收集范围。


产业链


信息来源:「 XX产业链 」「 XX行业上中下游」「 XX产业链分析 」等关键词汇。
关于产业链的内容,主要要清楚两方面的信息:

一是清晰企业处于产业链的哪个位置。中游,上游还是下游?

另外是上下游的业务关系,包括产品服务的供需关系和信息、价值的交换关系。




了解产业链的信息,有助于我们更全面的了解业务,在跟相关业务人员沟通时,也可以更好地理解对方所要表达的信息内容。


核心业务和目标


信息来源:「 XX业务流程 」「 XX工作规范」「 XX生产过程 」等关键词汇,根据所属行业的具体性质调整。还有企业方提供的资料。
清晰,以及确定我们产品的核心目标。
通过获取到的信息,梳理清楚业务的流程、逻辑和相关规则。确定业务的核心是什么,以及要达到的目标是什么。然后从业务的流程中,找到达成目标的关键节点,以及可以通过什么方法、技术、工具来实现。





发展历程


信息来源:「 XX发展史 」「 XX现状」等关键词汇。
「 当有事情想不清楚时,尝试回到基础理论、发展源头上 」,这个是我自己想不明白一些东西时会采用的方式,比如看相关的一些概论、发展史的书籍。
对于业务也是,从源头上开始了解,同样有助于我们更深刻和清晰的了解相关业务发展的最初目的。
从时间的维度上,了解业务从以前到现在、从线下到线上、从手工到电子到信息化等,在流程、使用技术、工具、相关政策标准等方面有什么样的发展变化。然后这些变化解决了哪些方面的问题,以及目前仍然存在什么问题。
在这个过程中,我们通常可以发现某些方面的问题,是整个业务发展过程都在关注和寻求改进解决方法的。而相关的需求通常就是整个产业发展的最根本需求点




行业现状和趋势


信息来源:「 XX现状 」「 XX未来发展」等关键词汇。这一部分跟前面的「 发展历程 」在收集信息过程中一般是重叠的。
「 站在巨人的肩膀上 」、「 知己知彼,超越竞品 」。
关于行业现状,一方面通过行业报告、行业概况等信息来源,了解行业发展状况和技术水平。另一方面是了解同行产品、同类型头部产品的水平,清楚目前业务功能的实现情况,以及强调的价值点是什么。站在行业和同行的水平上来进行产品设计,避免局限在自己的主观世界里。
而发展趋势,同样可以反映出行业所关注的产品价值点,清楚行业整体的发展方向,以及期望的发展方向是什么。




标准法规


信息来源:「 XX业务标准 」「 XX操作规范」「 XX质量要求 」等关键词汇,根据所属行业的具体性质调整,还有企业方提供的资料。
这方面对于一些G端、医疗类产品来说比较重要。
主要是通过相关的政策法规、行业标准、共识等,避免产品设计触及一些行业风险点。同时清楚产品相关标准和性能要求。


产品竞争力


通过对业务全方位多角度的了解和梳理,我们可以确定业务的核心需求和产品的价值点。但B端产品本质是商品,在市场上同样存在竞争,所以在清晰了核心业务和价值之后,还需要进一步找到我们产品的竞争力。
即如何让我们的产品在同类产品中占据优势,呈现出更高价值,让客户选择我们,甚至愿意付更高的价格。
在前面的分析中,关于「 现阶段业务流程存在的问题 」、「 同行新产品情况 」以及「 产业的最根本需求 」等信息,这些都是我们要重点关注的。再结合行业共识、发展趋势等关键信息,分析现有产品跟行业需求预期的差距,从中找到我们产品的机会点,发挥产品的价值。



总的来说


通过对业务的分析,需要清楚:

我们处于产业链的什么位置以及上下游的关系

核心业务和目标是什么

业务处理模式的发展过程以及最根本的需求点是什么

行业(业务)目前发展情况如何

我们产品的价值及竞争力在哪


注意点


我自己进行在业务信息收集时,经常会受以往接触到的信息或者自己假设的信息影响,有时候会在结论上混入一些主观想法。这是不太好的,因为对信息进行收集整理,就是要以客观存在的信息为依据,分析真正的产品价值点,而不是人为捏造创造的需求。也就是我们一开始说的,B端需求是基于已有问题来寻求解决方案的。
所以分析过程中要避免受自身的主观影响,而是基于现实的、客观的信息情况来分析得出相应的结论。
另外关于同类型产品价值点分析,如果所在行业业务发展还不是很成熟,需要从另外的角度去了解这些功能点的实际使用情况。比如同行们强调了5个功能价值点,实际客户有3个是基本没有利用到的,类似这样的情况。因为可能同行也还没搞清楚业务方的真正需求,只是在「 创造需求 」或是功能点的性能没有达到客户预期。
这一点也是有次在跟实施人员聊天时发现的,目前所在的行业发展也是比较初期的,所以很多东西并不是特别成熟。有几个我们跟同行都在宣传的价值点,实际在终端并没有怎么用,或者使用这个功能的目的跟我们设定的是不一样的。所以也不能过于相信竞品的,尽可能从另外的角度去对比、验证下。



以上就是关于B端产品设计中的业务和价值分析部分。
感谢阅读,期待交流。


作者:大鱼小鱼虾米
来源:站酷
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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经典案例研究:推动业务发展,利用B端设计挖掘潜在价值

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当今提到促进业务增长,尤其是有关互联网行业,总是绕不开B端设计。那么今天我们来挖一挖B端设计到底牛在哪里。

1、什么是B端设计

B端设计是指针对企业的终端用户的产品设计,包括适用于消费者、企业、政府、行业等等市场的协同、全方位的客户体验设计,例如产品UI/UX设计、信息可视化设计等等。B端设计是提供终端用户新的解决方案,注重以客户的需求为导向,通过数据分析、可视化、流程优化等手段来进行产品设计。

在一个产品设计中,要考虑到用户的体验,UI/UX有着至关重要的作用,它能够把产品从用户的角度出发,将用户直接引入到设计之中,使用户步入终端,真正成为使用者。

此外,B端设计还要注重对业务流程的优化,例如在订单管理系统的设计中,需要把客户的需求分析清楚,尽可能用最少的步骤帮助客户快速进行订单操作,增加操作效率;同时,也需要考虑到如何将整个管理系统融入到业务流程之中,使其成为一个可持续发展的解决方案。

此外,B端设计还需要考虑系统安全性和可用性。系统安全性指的是在设计过程中重视数据安全,例如考虑不同用户的权限,避免未经授权的访问以及防止误操作等;而系统的可用性则指的是系统操作的一致性,即如何在使用中满足客户的需求,在系统功能上保障系统的完备性和易用性,为用户提供更方便的操作体验。

2、B端设计的组成部分

正确的B端设计应包括:用户界面设计、业务流程的优化、系统安全性以及可用性的考虑等。

用户界面设计的目的在于提供简单易用的用户界面,以满足客户需求,提高用户体验。

业务流程优化则是确保系统能够有效地协调用户间的沟通,使用户流程更加高效、可靠。

系统安全性考虑需要重视数据安全,增加对不同用户权限的考虑,以避免未经授权的访问以及误操作。

而系统可用性方面,则需要系统操作一致性,保障功能的完整性和易用性,使用户操作更加便捷。

用户界面设计还需要考虑跨浏览器的兼容性,以确保用户能够在不同的终端上获得有效的使用体验。此外,对于功能性更强的应用,还需要考虑响应速度、网络请求数和业务性能等方面的优化,以便在处理大量的信息时能够有效地完成任务。

对于不同的用户群体,应当提供相应的交互界面设计,例如考虑弱智使用者和视觉障碍者,以及婴幼儿等特殊群体。此外,可以通过支持多种语言、国家文化差异和地域语言来优化用户体验。

3、如何使用B端设计原则来推动业务发展

B端设计原则可以帮助企业更好的把握商业机遇,推动业务发展。

首先,应当按照核心业务找出客户需求,深入挖掘,从客户视角出发,明确目标。

其次,要强化设计意识,注重交互性,利用技术手段和平台将功能元件组合在一起,以便更好地解决客户面临的问题和满足客户的需求。

最后,对产品的功能、使用效果和用户体验进行定期的测试评估,根据反馈进行变更和优化,以满足客户的需求。

4、如何利用B端设计实现潜在的价值

为实现B端设计的潜在价值,可以采用多重方法,比如从创新的角度增加产品的附加值,加强功能和服务体验,提升网站可用性,优化页面布局,提高页面加载速度等。

另外,还可以改进客户体验,通过可视化或语音技术提升网站和移动应用的交互性,以便让客户更容易获取想要的信息和服务。

此外,可以加强产品的社会化和移动性,以便更好地满足客户的需求,从而获得更多的潜在价值。

对于B端设计来说,还要考虑技术层面的因素。

首先,应根据客户使用情况进行系统优化,以提高系统效率。

其次,要重视人机交互技术,尽可能提供给用户更好的界面体验,并利用智能技术提升用户体验。

此外,应结合实际情况,采用合适的网络技术和安全技术,提升网站的安全性。

最后,还要将设计与市场营销结合起来,通过有效的营销手段,提高客户购买意愿,以获得更多的潜在价值。

B端设计要考虑的技术层面因素有:系统优化、人机交互技术、网络技术和安全技术以及营销手段。这些都是为了能够更好地满足客户的需求,并获得更大的价值。

5、优秀的B端设计案例,以及借鉴价值

首先,淘宝的B端设计把价值的提升放在了首位。它通过实时监测用户行为来分析用户习惯,以实现实时调整,提升客户体验。此外,淘宝的营销手段也让它的业务获得了极大的成功。

另外,微信也是一个优秀的B端设计案例。它引入了更多的人机交互技术,以有效沟通用户,同时也提供更安全、便捷的服务,大大提升了用户体验,获得了广泛的应用。

总之,优秀的B端设计不仅能优化用户体验,还可以带来更多的商业价值。

从用户体验角度来看,优秀的B端设计应包括系统优化、人机交互技术、网络技术和安全技术,这样可以给用户提供更流畅的体验,更快的响应速度和更好的安全保障。

此外,B端设计还应该拥有一套完整和灵活的营销手段,帮助企业获得更多的客户价值,以提升品牌影响力和竞争力。

要做好B端设计,一个重要的方面是把用户群体的心理需求和行为习惯结合起来,设计出更具吸引力的产品界面。例如,可以通过实时调整产品配置、设定营销活动等手段来满足不同用户群体的需求。

另外,为了提升用户体验,应该使用更智能化的人工智能(AI)技术,帮助企业更好地分析用户行为,从而更有针对性地进行产品调整。

总而言之,B端设计的成功关键在于结合用户群体的心理需求和行为习惯,并利用智能化的AI技术对用户行为进行分析,只有这样才能设计出更具吸引力的产品界面,满足不同用户群体的需求,并提升用户体验。

在企业开发B端产品之前,应该先进行大量的市场调研,以便弄清楚用户的心理需求和行为习惯,这也是设计成功的前提。在制定设计思路时,应该结合用户需求和行为习惯,并加入智能化AI技术,以有效调整产品界面,使其更具吸引力。在可行性研究阶段,应该采用多种方法,以测试产品整体性能,包括安全性、可靠性等,确保系统可以正常运行,避免潜在风险的发生,为用户的体验提供完善的保障。市场调研是设计成功的先决条件。除了市场调研,企业还应该采用新颖的营销策略,以拓展客户群,丰富产品服务,提升用户体验,实现B端设计成功。


作者:和阿莫伊
来源:站酷
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

作者:和阿莫伊     来源:站酷

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B端设计语言-导航

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前言:

对于B端而言他们使用导航菜单目的性很强,到后台主要是对具体功能进行操作。因此,其主要的功能就是对B端产品进行分发、引导,帮助用户找到自己想要的功能。

分享内容:

1. 导航是什么,存在的意义

2. 导航的设计目标

3. 其设计原则

4. 设计建议

5. 几种常见的导航类型

1. 存在的意义

导航用来展示当前产品中,用户在哪儿,可以去哪儿在广义上,任何告知用户他在哪里,他能去什么地方以及如何到达那里的方式,都可以称之为导航。当设计者使用导航或者自定义一些导航结构时,请注意:

a. 尽可能提供标识、上下文线索,避免用户迷路。

b. 保持导航样式和行为一致或者减少导航数量,降低用户学习成本。

c. 尽可能减少页面间的跳转(例如:一个常见任务需要多个页面跳转时,请减少至一到两次),让用户移动距离保持简短。

导航菜单是将内容信息友好地展示给用户的有效方式。在确定好网站的信息架构后,应当按需选取适当的导航菜单样式。

2. 设计目标

导航菜单是让用户明确知晓当前所处产品中的位置,并方便快捷地带用户到他想去的地方。

3. 设计原则

可循性

用户可定位到他们想要的信息。

高效

a. 多接入点:对同一目的地提供多个链接。

b. 捷径:提供访问内容的捷径,如相关链接。

c. 逃生舱:点击 logo 回到首页重新启动信息搜寻。

4. 设计建议

信息架构

• 设计时应尽量保持浅平宽的信息架构层级;

• 从用户的使用路径考虑导航,而非仅基于层级结构;

• 常见的组织方式有:

a. 按主题,例如产品提供的服务或内容分类,好处是直接呈现站点的内容范围。

b. 按受众群体,例如管理员、运营、操作员。

c. 按任务,例如了解合作模式、联系合作专员、签约流程、合作联调、业务运营、客户服务。

导航路径

完善的导航应该允许用户沿多种路径移动:

a-平移:同层级跳转

b-下钻:进入低层级的内容

c-返回:返向浏览历史或高层级内容

d-联想导航:根据相关性导航至内容

5. 类型

正确理解和使用导航组件对产品全局体验至关重要。

我们将导航划分为以下 6 种类型:

a. 全局导航(侧边导航、顶部导航、弹出式导航)

b. 子站点导航(沉浸式导航、多级站点导航)

c. 页内导航

d. 下钻类导航

e. 返回类导航

f. 联想类导航

全局导航(侧边、顶部、弹出式)

全局导航体现网站的核心组织结构。

顶部导航菜单

顶部导航菜单的形式就是把超链接连成一行,信息内容层级比较简单明了,适用在浏览性强的门户性质以及比较前台化的应用。一级类目建议在 2-7 个以内标题长度 4-15 个字符长度为好,中文字长 2-6 个。

a. 各菜单权重常常与排列顺序呈正相关,即排列顺序影响用户使用频次。

b. 建议 2~7 项内容使用。

c. 建议 1-2 个层级;超出 2 个层级时,建议采用弹出式导航。

侧边导航菜单

垂直导航较横向的导航更灵活,易于向下扩展, 且允许的标签长度较长。类目数量不限,可配合滚动条使用,适合信息层级多、操作切换频率高的管理性质的应用。

a. 很多菜单时使用,建议菜单多于 6 项时使用

b. 可以承载多个层级,但建议 1-3 个层级

c. 企业级产品推荐使用侧栏导航,其可见性更好易于扫读,各菜单重要性受菜单排列顺序影响较小。

弹出式导航

用于拓展导航承载层级,适用于大型网站。站点地图式导航可以让用户对整个网站的可用功能一目了然。

a. 不要让用户延着狭窄的悬停路径获取导航菜单。

b. 不要让用户逐层打开每层菜单去查找,低效又困难。(此建议仅针对导航类菜单,不适用于操作类菜单。)

子站点导航(沉浸式、多级站点)

企业级产品常采用层级+数据库混合结构的信息架构,这种信息架构通常层级较深,为了实现用户感知层面的浅平宽,将较深几个层级组织为一个子站点,降低单个站点层级数量,减轻用户认知负担。

另一种子站点场景是,面对一些任务复杂,需要较大的工作空间,以子站点的方式沉浸式处理任务。最常见的是编辑器。子站点模式下,对全站导航功能需求低,通常只需提供一个返回上级或回到首页的出口。

(此处的数据库是一种信息架构形式,各页面内容独立,但都遵循一致的形式/格式。)

沉浸式导航

用于处理较为复杂或需要较大工作空间的任务

多级站点导航

a. 菜单数量较多的子站点使用。

b. 子站点设计上,应明显区别于全站导航,使得进入子站点需要成较大的过渡波动,提示用户进入了新的空间。

下钻类导航

点击进入信息架构下层内容,默认站内跳转,站外新开标签页,典型场景为列表下钻至详情。

返回类导航

面包屑

反映当前页面在网站结构中的位置,在少于三个层级时无需展示,此时的全局导航能直接呈现位置。用户可通过面包屑返回上级页面。


作者:鹿优优
来源:站酷
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如何进行高质量B端用户访谈?

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本文将分享另一个更为深层全面的B端用户研究方法——用户访谈。通过面对面的沟通,以及观察用户的表情、行为去挖掘更深层的需求。

下面是本次分享的文章结构,标⭐️的为重点部分。

如何进行高质量B端用户访谈?用户研究方法(二)附用户访谈模板

一、用户访谈的两种路径

用户访谈通常可以采用线上会议、电话或者线下面对面交流两种形式。

线上会议和电话访谈的优势显而易见,可以不受地域限制展开调研访谈,整体的成本也比较低,设计师可以自己找领导或者协调资源去推动。

缺点也是比较明显,沟通起来效率低下,比如我们一定有过“电话里说不清,我们见面详谈”的经历。

所以,相较而言线下访谈无疑是最佳的调研形式。首先当面沟通更加高效,其次对于搭载硬件设备的产品来说,让受访者在真实场景里操作演示,可以发现更多隐性问题。

如何进行高质量B端用户访谈?用户研究方法(二)附用户访谈模板

二、常见的3种受访者类型

在访谈过程中通常会接触到以下3种类型的受访用户,不同类型的用户我们应该怎么接触交流呢?

如何进行高质量B端用户访谈?用户研究方法(二)附用户访谈模板

1. 话痨型

话痨型的受访者占大多数,通常就是想法、意见比较多。他们不仅有一大堆不满意的点要诉说,甚至连对应的解决方案都想好了。

整体接触下来,我觉得该类型的受访者,可提供的有价值信息会更多一点。只不过我们要学会过滤信息。因为他们的修饰用词通常比较多,例如:“太难用”、“超级麻烦”、“哎 我真的是受不了啊”…

访谈话痨型的受访者,我们需要注意无论怎么聊都要紧扣主题,防止变成了吐槽专场。

其次也要表达肯定,安抚情绪,并对问题进行进一步提问:“您的这些建议真的很棒,也给我们提供新的思路,我都记下来了,我还想确认下,刚才您说的3个关于结算环节的问题,哪一个给您造成的困扰最大?”

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2. 牙膏型

顾名思义,受访者可能是因为性格内向或害怕说错了不好意思等缘故,在受访过程中问一句答一句,比较容易冷场答案的价值也比较低,例如:“对,是的”、“还行吧”、“没啥感觉啊”、“反正就这样用用吧”、“说不上来”。

这种情况下要尝试缓解下氛围压力换个形式沟通:“就是随便聊聊,公司派我们来呢,就是因为非常关注用户的使用感受,想收集一波用户反馈与建议,您有啥不满意的地方都可以跟我讲讲,越多越好。”

其次我们在提问的时候也要带有引导性,例如:“还有呢、然后呢、具体说说呢”,如果对方实在说不出所以然,最有效的办法就是进入上机操作环节,通常操作过程中那些问题也会随之暴露出来。

如何进行高质量B端用户访谈?用户研究方法(二)附用户访谈模板

3. 专业型

专业型的受访者一般是老板或者店长、经理岗位的员工,他们对于产品或整个门店乃至行业都了解得比较透彻

和这样的受访者沟通,不仅是局限于产品的一些问题挖掘,他们会从这个行业的角度阐述一些个人的见解观点,给我们提供一些有价值的优化方案或者改进方向。

例如餐饮的老板其实并不是很关心点餐、结算的流程有多么的顺畅高效,毕竟他们不需要亲自去做这些执行,而且坦率的说,对于绝大部分产品而言,好用并不能成为其核心竞争力。

他们关心的是如何带来更大的商业价值,类似于如何提升坪效,如何提升门店会员的储值能力等等。而这些老板的关注点,也会给我们未来的产品优化方向打开新的思路,去思考如何给我们的用户创造更高的商业价值。

如何进行高质量B端用户访谈?用户研究方法(二)附用户访谈模板

三、采访者需注意的5个要点

1. 多了解行业&业务背景

我们在做访谈之前,首先一定要熟悉产品业务的相关背景、受访商户的基本情况

访谈过程中可能会提及一些专业名词,例如餐前餐后模式、明档、一鱼多吃、坪效、估清等等。我们具备了这些基础相关知识以后,省去了不必要的解释环节,可以使访谈推进地更顺利。

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其次建议要了解下行业相关的基础知识。尤其是餐饮业态,华南、北方、四川等地都因为饮食习惯的不同,在产品的功能和使用上的需求也是相差很大。具备了这些知识点以后,在提问过程中,也更利于提出一些深刻的问题,而不是浮于表面的提问。

行业相关的分析报告,可以去艾瑞、36氪、发现报告等网站进行查询收集,在此不做赘述。

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2. 访谈框架不设限

在访谈初期,需要准备一份访谈框架,但并不意味着我们整个过程只能按提纲来提问。尤其是B端这种千载难逢的访谈机会,只按规定的框架提问属实是太吃亏了。所以在时间允许的情况下,除了框架以内的问题,尽可能多发散地去提问

例如餐饮业态,会有各种不同载体的终端设备联动使用,一体机POS、手持的POS、厨房KDS、厨显大屏、各类打印机等等都可以顺便了解、调研下,让我们对于全链路的协作流程也会有更深刻的认知。

再例如后厨会涉及到KDS大屏显示,可以问问目前的大屏显示是否够清晰(字够大),也可以和负责海鲜称重的工作人员聊聊,海鲜的售卖、计价流程,以及菜品双单位(例如:1【条】鱼,重量1【公斤】)的使用等等。

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在沟通过程中,一定会有一些触类旁通的收获与问题被发现。这些问题也许来自一个模块、或者某个特定角色,又或者是主产品关联的其他后台产品。

3. 讲大白话

在提问的时候要考虑到受访者的年纪和理解能力,如果措辞过于专业,可能会导致受访者理解不到位,因此沟通的过程中要尽可能的说大白话。

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4. 多看多问多感受

我们都知道没有经历过的事,很难感同身受。有时候看到客户群里,因为产品的各种原因导致商户情绪激动,我们理智上非常理解,但是情感上很难共鸣。

因此每次的门店调研,我都会抓住机会观察整个门店的运营情况,去感受那种忙碌的氛围

有时候开始进入营业高峰期,机器出现卡顿或者外卖不接单等情况时,自己的情绪都会一下子紧张起来,也能够深刻感受到产品给客户带来的困扰

当再次有产品迭代优化时,这些体验总能让自己能更容易代入用户的角度思考问题

除了去体会产品对情绪的直接影响,还可以关注下整个门店的布局、收银产品的数量与摆放位置、不同产品的协同使用等等。

这些都会帮助我们发现,到底什么是门店运营环节里最重要的模块。

如何进行高质量B端用户访谈?用户研究方法(二)附用户访谈模板

5.做事有始有终

在访谈过程中,不排除受访客户会反馈一些暂时无法解决的问题。这时候一定要告诉受访商户:“您的问题我已经记录下来,回去会针对这个问题反馈上报,最迟X天我会让顾问给您回复的”。

这么做一方面也是细节处维护公司品牌的整体售后体验,其次也有助于我们再次回访时,受访商户乐意花时间跟我们聊。

四、用户访谈的3个阶段

了解了用户访谈的一些基本信息和注意点以后,到了本文核心部分,关于整个访谈的推进过程,一共分为3个阶段。

如何进行高质量B端用户访谈?用户研究方法(二)附用户访谈模板

1. 准备阶段

1)访谈的3种类型

首先明确访谈的类型,用户访谈的类型主要分为以下三种,最常见的就是第三种类产品使用回访。

如何进行高质量B端用户访谈?用户研究方法(二)附用户访谈模板

①新品场景调研新品调研的访谈,一般是由于业务的发展,可能需要升级或者打磨一款新产品来满足市场的需求。

在访谈的过程中,我们需要关注的点就是用户画像、商户诉求、使用场景、终端载体等一系列因素。

②潜在商户拜访当去往一个城市进行批量客户调研的时候,偶尔会有拜访潜在客户的调研机会。这种类型访问的关注点集中在商户的痛点与需求上。

由于是潜在客户,我们势必是要了解他们想要购买或者替换产品的前因后果。也是借此机会了解到竞对的优劣势,他们放弃竞对的原因,以及我们当前产品的功能是否满足客户的需求,还有哪些点不满足,客户重点关注的是什么

③产品使用回访

使用回访是最常见的访问类型,主要目的是对商户进行售后维护、提升使用体验

且由于B端产品的复杂性和远距离特点,以及新功能同步给商户存在的滞后性,公司会安排定期的上门回访。如果有这样的机会,UED一定要尽量申请跟着去门店调研。2)问题设计3步走

到了最关键的一步,就是关于访谈的问题设计。

总结一下,问题的设计渠道来源主要有3种。主要还是根据调研目标进行问题设计,另外两种方式,作为辅助。

如何进行高质量B端用户访谈?用户研究方法(二)附用户访谈模板

那具体问题应该怎么设计,这边我们分为3个步骤,从面到点依次拆解进行问题设计。

第一步:了解产品全场景能力

B端产品的特点可以借用《U一点料》的9个字概括,“多场景、全链路、多角色”,所以设计问题前,我们可以从场景+链路+角色/节点功能的维度来设计问题。

以餐饮行业的产品举例,首先建议了解自家产品的全场景业务能力

即从商家端到消费端会经历的产品模块和具备的现有功能,做到心中有数即可,毕竟不会一下子调研这么多模块和功能。

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第二步:确定要调研的流程主线

其他ToB产品同理,可根据某个操作链路为主线,确定主流程后进行问题设计。其实就可以理解为确定调研的目标。例如下图要调研的主流程,就是提取点餐>下单>结算为主线。

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第三步:关键节点问题展开设计

根据刚才确定的主流程,我们找到所有关键节点进行问题框架设计。

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以上3个步骤可以理解为,如何在功能极其复杂的B类产品当中,筛选出与访谈目标紧密相连的功能链路避免我们的访谈纲做的过于冗余没有核心

3)2种提前准备工作

①提前告知

这点也非常重要,每一次去门店调研之前,先由当地负责的顾问与受访商户提前沟通。

一方面是需要与对方预约时间,另外一方面这种访谈对商户而言就相当于优质的售后服务,会有受访商户提前列框架,准备问题。

那么这种情况更有利于调研,因为受访者明确自己的问题点在哪里,就等着调研团队(售后团队)来门店后,好好拉扯一番。

②准备材料与设备

万事具备,只欠东风。我们再盘点确认下本次访谈的各类工具是否备齐,准备进入访谈阶段,大致需要准备的东西是以下4种材料工具。

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2. 访谈阶段

在了解了受访者类型、采访者需要注意的点,以及带着我们设计好的问题,下面正式进入访谈阶段。

1)开场白

到达门店后,我们的顾问会给受访客户做一下来访成员介绍,并讲明此次到店的目的。一般都是产品使用回访,或者新功能推荐培训。

通常来说,受访商户对来访团队总是有很多”心里话“想唠一唠,因此暖场氛围比较容易起来,也有助于我们接下来的沟通。

2)访谈中

进入正题以后,我们会先大致了解下受访者最近使用的体验以及遇到的问题,而后会根据问题框架进行提问。在整个过程中也需要注意观察用户在描述问题时候的表情和肢体语言,搜集用户对于产品的真实态度。

其实整个访谈流程我们归纳一下,需要关注的就是四个关键点,手+口+心+颜。

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①手-实操演示

关于实操演示放在第一个讲,是因为这个环节非常重要。线下访谈时强烈不建议“脱机访问”,这种形式对受访者而言需要花更多的时间去思考问题的答案

会遗忘甚至想不起来当时的具体情况,随便的敷衍回答“嗯,还行”、“挺好的”,或者干脆彼此都不在一个频道上。

其次,在操作过程中,建议用手机进行拍摄记录。因为每个人对产品的理解方式与程度不同,在用户操作的过程中,会发现一些有意思的代偿方案。这些也是思考的切入点。代偿方案是否比原先设定的实现方法更便捷。

回去通过视频仔细分析受访者的操作路径,以及每个操作之前是否有迟疑等等。并且将问题点一一记录下来。

②口-问具体操作

这个就是根据问题框架进行提问。在这个过程中,通常会穿插着上机操作演示,在现场记录的时候可以先记录个大概,等结束后再仔细整理。

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③心-问心里感受

问受访者的心理感受,其实就比较偏主观了,我们可以从“我们家的产品”和“人家的产品”两个维度去对比询问心里感受。值得注意的是,即使是这样开放式的提问,也有提问技巧。

比如“你觉得现在还有什么不好用的地方”就比“你感觉现在的产品好用么”这样的提问方式更有效。

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因为产品一定是有可有优化的空间,“有什么不好用的地方”这样提问的方式就是具体到了某个点上面,具体什么点不好用

而后者的提问方式是基于整个产品,受访者可能会出于不好意思等原因直接说“你们的东西还行吧,还可以”。

④颜-关注动作表情

当我们提问产品优缺点的时候,受访者大部分都会带上表情和肢体语言,并且情绪表现和性格有比较大的关系。

性格比较雷厉风行、急躁一点的,通常会像连珠炮一样疯狂输出,并且措辞会比较极端。例如:“真的太难用了”、“太麻烦了”、“严重影响门店营业了啊”。

接受到这种信息我们首先要做的就是安抚对方的情绪,其次对于这些信息要学会剔除一些夸张描述。

性格温和一点的受访者,在阐述问题的时候也会比较婉转。“不是太方便”、“这个改动没啥感觉”、“也还行、都可以”,如果某个高频操作真的很影响日常工作效率,往往会表现得很无奈,甚至还有点委屈。

那么无论是哪种表现,其实都要考验采访者的经验,结合产品的功能去考虑,找到反馈中真实有效的部分。

通过以上4个环节,其实就可以收集到很多有用的信息,语言信息、视频信息、动作表情信息等等。接下来的任务就是信息的梳理归纳。

3)结束语

访谈结束后,我们需要做个简单的总结回顾。将关键问题再次复述确认,进行查漏补缺并且再次感谢受访者,表达他们今天提的建议价值很大,后续会梳理出可落地的点优化到产品当中。

如果说聊得比较开心,大多数的受访商户都会邀请来访团队吃个饭再走,也算是额外的福利。在就餐过程中的非正式场合交流,也可以聊聊门店的一些运营情况等等,帮助我们更深入的了解这个行业。

3. 收尾阶段

1)资料梳理

我们在访谈过程中会有大量未整理的一手记录,结束后需尽快地梳理,尽可能详细地记录下用户描述的细节、肢体动作表情语言等等。建议使用石墨、语雀、腾讯文档等在线编辑工具,方便分享修改。

如果是连续访谈几位商户,我会在访谈结束以后,迅速地将刚才的访谈内容整理出一份原始资料。并罗列出一些受访者反馈但访谈提纲里没有的问题,去下一家受访商户的时候可以验证下该问题的普遍性。

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2)整理落地

输出后我们需要再次进行提炼,将有价值可落地的问题点提取出来,进行汇报分享,并找到相对应的产品研发进行探讨排期,这样就形成了一个完整的闭环,真正做到了发现问题、解决问题。

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3)流程概括

前文絮絮叨叨说了很多,其实关于用户访谈这事用6个字就可以概括,简单理解:

问谁?问啥?答啥?改啥?

能够回答清楚这4个问题,那么这就是一次有价值的访谈经历。

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最后

ToB业务的特点就是会有一定的行业壁垒,设计师在刚接触的时候一定会有很多茫然时刻。对于各种专业词汇的一脸懵,对于行业的不了解。

或者很多人对于B端的认知还停留在,B端好像没啥好设计的,都是现成的组件库拖一拖,成就感比C端差远了。

那么做访谈、体验优化的意义是什么呢?
作者:B端设计情报局
来源:人人都是产品经理
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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B端设计愁?掌握这三步,XYZ轴为你解忧

ui设计分享达人

写在最前

B端界面的元素众多,视窗范围大,布局设计多种多样,为了简化布局思维,我们通常给界面添加三个方向上的轴-X、Y、Z。X轴指水平方向上的轴线,Y轴指竖直方向上的轴线,以及Z轴指在三维空间中垂直于视窗平面的轴线。当设计B端界面时,让元素沿着这三个轴进行布局,既能理清我们的设计思路,页面的元素也能展示得更有逻辑。

本文围绕这三个轴,来看看在B端界面的三维空间里,都有哪些设计规律。



一、X轴的布局与适应

B端界面在PC视窗下展示,范围更大,如常见的分辨率尺寸有1280x1024、1440x900、1920x1080等,且浏览器还支持动态拖拽改变视窗宽度。所以B端界面在X轴上应该更注重内容的延展和适配,合理利用横向增长的空间。根据这一特点,在这一部分中,我们分业务场景来探讨都有哪些典型布局,并针对每一种布局给出合适的适配方式。

B端典型的业务场景,可大致分为表格、图表、表单、卡片、文字详情五大类页面。这几类界面在X轴上排列的方式为单栏型、双栏型、多栏型。如果有侧导航,则在页面最左侧增加侧导航即可,内容区的布局不受影响。

1.单栏型

表格、图表,这类需要较大展示空间的场景,一般一个页面只有一栏,不再在横向空间进行切割。当视窗横向拉伸时,也为了预览更多的内容,表格和图表进行横向拉伸,保持撑满视窗的状态。






2.双栏型

表单、文字详情类的页面,采用双栏结构的概率较大。因为表单页除了表单本身的内容外,往往还有右侧的辅助说明面板,或者是预览面板。文字详情页的右侧也经常出现其它阅读内容的推荐列表。当这两类页面视窗在横向拉伸时,适应的方式通常有两种。

1)主模块宽度拉伸,始终撑满视窗,副模块宽度固定。如果主模块每行内容都比较多,推荐使用这种方式,能更大化地浏览主模块的内容,减少不必要的换行。但缺点是,由于内容本身如表单项、详情文字等在X轴上占用的空间不多,他们所在的模块横向拉伸后,会出现很多留白。



2)各模块保持宽度固定并居中展示,不跟随视窗伸缩而变化。如果主模块每行内容不多,又需要频繁的左右对照,推荐使用这种方式。





3.多栏型

多栏型页面一般用于数据看板、媒体卡片(视频/图片)的展示。因为这类业务场景,卡片数量多,无法简单地将页面进行区块的分割,所以以卡片为单元来填充页面。当视窗横向拉伸时,这里也会出现2种适应的方式。

1)数据看板类页面,每个卡片等比拉伸(也可仅横向拉伸),列数不增加,让图表能展示地更清晰。



2)媒体卡类页面,卡片需要设定一个最佳展示的宽度如w,当视窗拉宽时,卡片等比放大。当页面拉宽到能增加一列宽度为w的卡片时,所有卡片宽度都恢复到w,增加一列。



上述说了这么多适配的规则,当然我们也可以给视窗设定一个统一的适配上限,避免当视窗非常宽时,页面的元素过于左右分离,反而不方便浏览。比如我们可以设置当视窗宽度>1920px后,页面元素就不再跟随撑满,达到内容区宽度上限值,居中展示在界面中。



二、Y轴的空间利用

B端界面,面对复杂的信息,我们往往会面对两类问题,如何承载大量的信息,如何区分强弱主次。这就涉及到页面Y轴的空间利用了。这里我们提供4个小办法来解决上面的问题。当出现大量信息时,应该注重Y轴空间的扩展,合理搭配翻页、加载等逻辑。当希望对页面元素区分强弱时,可以搭配滚动吸顶、局部折叠等交互,有序展示更多信息。

1.如何承载大量信息

1)替换型对于表格类页面,为了方便快速查找所需信息,采用分页器的方式展示更多的数据内容,即把当前页内容做替换。即页面Y轴的高度是固定的,仅做内容的变更。



2)向下延展型

对于瀑布流类页面,由于数据量大,且没有快速定位的诉求,使用无限加载的方式,向下加载更多的数据,这种类型的页面Y轴可无限延展。



2.如何区分强弱主次

1)强-滚动吸顶当页面滚动到某个位置,需要去强调一些导航性质的内容时,我们可以使用滚动吸顶的交互,即当把这个元素(如标题)滚动至当前视窗的顶部时,发生吸顶事件,始终停留在页面中,该元素所引领的模块在其下方滚动浏览。当把这个模块滚动完,吸顶交互失效。这样即能临时性地强调某些内容,还不会影响其它模块在Y轴上的展示。



2)弱-局部展开对于表单类页面,若在某个选项下还存在二级内容,则在初始展示时,优先突出主选项本身,当选中后再展开二级内容。这样即能节省首屏空间,也能顺应使用者的学习、使用心智,在合适的时机展示细节内容。



三、Z轴的叠加顺序

说完X轴、Y轴的布局设计,我们最后来看看Z轴。这里,我们需要把视角从二维平面转为三维空间,比如吸顶的导航,菜单浮层,模态弹窗这些都属于出现在Z轴上的元素,他们之间可以进行层层叠加和嵌套,于是会出现叠加冲突的场景,导致发生错误的遮挡现象。所以Z轴设计的关键点在于不同元素的叠加排序设计。那么怎样才能有一个贯穿全局的合理排序,让元素们能乖乖排在自己的队列中呢?此处,我们将页面的所有可能出现的元素按照Z轴的特点归类到三大区间里。每个区间内给出相应元素的排序顺序指导,并配合动态计算的逻辑,Z轴上的元素就能整齐地叠加起来啦。

1.基础区间

a.展示类-页面中默认就存在的、不会对其它元素造成遮挡的元素(表单、表格、文字、按钮、图表、图片等)。

b.固定类-固定在页面某处的元素,滑动页面时会对a的元素产生遮挡(如吸顶导航、固定表头/列、锚点、返回顶部按钮等)。

c.浮层类-由a中的元素触发出的、指向该元素的临时浮层元素。会对a以及固定元素产生遮挡。临时浮层之间的z轴层级遵守触发的时间先后顺序,若临时浮层可以同时存在在界面中,则后触发的层级更高(下拉浮层、气泡)。



2.模态区间

d.模态层-由基础区间的元素触发的,覆盖整个视窗的模态元素,当该元素出现后,至于基础区间所有元素层级之上,基础区间的所有功能无法交互(抽屉、对话框和全屏预览等).

e.临时浮层-在模态元素上出现的临时浮层,计算高度时,可把d层想象成基础区间的c层(下拉浮层、气泡等).

f.第二层模态层-在d出现之后出现的覆盖整个视窗的模态元素。不特指第二层,也可以是第三、或更多。

模态区间内,多个模态层可进行叠加(即上文的f),叠加时一样需要遵守触发时间的先后顺序,后触发的层级更高出现在更上层。但是我们也应注意,模态层不能叠加太多,会导致当前页面覆盖过多内容,一般最多用到两层模态层就能满足大部分场景了。



3.顶层区间

g.全局层-全局的、不被模态元素遮挡的元素。可以常驻在页面中,也可临时出现。

h.临时层-由g触发出的临时浮层

max.最高层-始终动态高于当前页面所有层的元素(比较典型的是Toast组件)。



四、写在最后

到这里,我们就浅谈完关于B端界面的X、Y、Z轴上的设计特点了,虽然是一些高度抽象的内容,真正按照业务需求执行设计的时候,遇到的界面一定比我们这里谈论的更复杂,但是只要我们清楚底层的空间布局、适应方式、扩展手段和叠加逻辑,再复杂的界面无非就是规则的嵌套,希望这篇文章能带给大家一些小小的启发。

作者:百度MEUX
转载请注明:站酷

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经验分享丨B端设计师价值体现那些事!

ui设计分享达人

提到B端设计你是否经常听到这样的声音:

  • B端不需要怎么设计,直接对着低保真出图就可以了;
  • 不要花时间在这些细枝末节上,参照Ant Design上的规范,在我的需求文档的基础上快速出图;
  • 不知道怎么跟需求团队沟通,感觉他们的设计思维太Low,聊不到一起;
  • 产品的图片设计好看才是设计师的价值,功能体验这些与设计师无关;
  • ……

刚转B端那段时间,我相信每一个设计师都曾有过这样的困惑。

设计师在实际工作的时候经常会遇到自己的设计方案与业务需求高度融合,由于B端的行业属性,缺乏完善的数据验证,常常到了最后也区分不了设计师真正的能力体现在何处,这就导致团队成员对设计师的价值认识不够全面。

那么我们B端设计的价值又该如何体现?今天本文将从4个方面进行阐述,一起来看一下吧~

01 设计价值是什么

B端设计师追求工作中如何体现价值的时候,我们得先明白B端的设计价值是什么。

那么何为B端的设计价值呢?

百度百科中设计价值的含义是:把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。今天本文中的B端设计价值分为视觉设计、交互体验以及业务流程优化,通过信息传达的改变,帮助客户降本增效的方式获取收益。

如果将B端整个生命流程进行剖析,我们会更好的理解其设计价值。

1.1 视觉设计吸引客户

B端产品与C端产品不同,它需要市场销售人员利用自身的能力以及资源向目标企业进行销售或者在一些大型展会上对外演示,据有关资料表明人所感知的信息的80%的信息来自视觉,这就需要对产品的功能进行视觉化展示。

因为竞争激烈,经常需要在众多竞争者中进行厮杀。在技术水平趋同的情况下,视觉起到了非常大的作用。特别是在展会期间,假如两家公司技术水平相当,演示的视觉完全碾压对手,让客户有着良好的品牌印象,这将产生快速的口碑影响,而这些将影响用户的最终决定。

1.2 交互体验留住客户

这一步需要我们理念进行升华,将视觉视角切换至体验视角。

企业是我们B端设计的重要客户,它是一个具有不同成员角色的群体组织。该组织为了工作管理的效率,会有不同的权限体系。权限的不同关注的信息也有所不同,这需要我们在设计中依据权限,考虑不同信息呈现优先级。

功能繁琐是很多同学对B端的第一印象。因其有着不同角色的参与,每个角色因为岗位职责的不同,所参与公司的业务流程存在差异,这意味着需要将不同的功能在遵循产品体验一致性的基础上汇聚在一起。

1.3 业务价值赋能客户

业务价值对于B端设计特别重要,这是企业决定购买B端产品的出发点。我们在说业务设计的时候,需围绕企业“降本增效”理念,让用户觉得有用,完成企业的管理需求。

举个例子,比如我们做了一款报销系统产品,帮助用户解决财务报销过程复杂、冗长的问题。通过前期参与用户调研,洞察业务,挖掘需求的突破点,找到当前背景下最优的业务流程解决方案。企业员工使用我们的产品后少填写信息,更快速的拿到了报销费用,平均比传统流程节省了20分钟。假设企业员工平均时薪60元,那么这个100人的企业每周可以节省1.6万的人力支出,而一年可以节省76.8万左右的支出。

02 如何体现设计价值

在了解了设计价值的体现后,我们知道B端设计的落脚点在业务价值的赋能上。当我们实实在在的解决了业务问题,而不是产品外层视觉与交互的表层需求,才能让我们的设计价值最大化,让设计得到团队其他成员的认可。接下来结合工作经验阐述下设计师可以赋能业务的点。

2.1 主动养成系统思维

很多B端设计师都是被动的接到产品经理的低保真,然后根据低保真的需求直接输出设计稿,妥妥的沦为一个画图的美工,这会使得自己在团队内部被定义为一个工具人。

那我们的发力点该是什么?借用Jesse James Garrett的理论用户体验五要素这个专业名称(表现层、框架层、结构层、范围层、战略层)。单纯的视觉设计虽然容易感知,但它却属于五要素的最顶层,价值有限,无法准确传达最底层战略层的含义,我们需要往下突破才能凸显我们的价值。

当我们在收到需求的时候,需要具备系统化思维,从底层战略开始,首先了解业务需求背后的价值,同产品经理对其业务目标后,帮助他梳理业务需求,结合用户目标以及当前的技术能力等多方因素系统性思考最优的设计解决方案。

只有发挥了我们的主观能动性,改变单点视角,具备系统化思考的能力,才能更好出结果,体现我们的价值。

2.2 更专业的组件规范

功能复杂繁琐的B端为了最大化的保证设计的一致性、提升开发的效率以及方便产品的迭代优化,组件规范是我们产品必不可少的工具。

那目前市面上的组件规范这么完善,对于我们设计师而言自身的价值是否无法体现了呢?其实它存在2个问题:

1、业务属性不符。虽然市面上存在众多的第三方组件,但由于设计的出发点不同(公司不同影响的业务属性不同),导致市面上的组件不一定与自家产品属性贴合,需要我们结合产品愿景以及业务规划进行重新设计;

2、业务特性不贴合。我们见到的很多组件只能归于基础组件,可以保证基础的设计一致性,但由于业务领域的独特性,在一些专业的场景中有着强烈的业务属性,需要我们对一些基础组件进行组合,进行更专业的沉淀,这样在实际使用的时候会更加高效。例如高级筛选、不同的场景弹框等。

2.3 赋能业务提升价值

不管B端还是C端的设计目的都是为了解决业务问题(业务目标的达成也是KPI考核的重要目标),我们始终要以业务目标作为我们的关键目标。

我们设计师需要参与整个行业生态的搭建,做到体验结构展示清晰,核心信息简洁明了,降低用户的操作门槛,通过提高体验效率(缩减时间成本),节省企业的人力成本。

对业务需求的赋能其实就是要求我们进行需求的挖掘,发现更多的业务增长点,提供当前背景下最优的解决方案。需要例如我们可以主动的进行XX调研活动,给出XX解决方案,最后给公司带来了XX业务价值。

2.4 复盘沉淀经验

项目复盘对于我们设计师的能力成长的作用是巨大的。它之所是最快的学习方式,因为它在是实践中的反馈,这种直观的经验沉淀最终会融入自己解决问题的知识体系架构,而这将进一步反辅自己的职业成长。

复盘可以让我们站在第三方角度,重新对项目流程进行全面的回顾与总结。结合不同的反馈,客观的了解当前设计在整个业务目标中的价值,这是对我们设计量化最佳途径。不单单对于个人,团队内部的其他成员也可以通过复盘加深对设计信任感的建立,他们可以看到我们的设计思路,更深层次的了解我们的设计价值。

03 写在最后

设计价值的体现建立在一朝一夕的积累上,如果想在B端设计中体现价值,一定要透过现象看本质,站在业务的角度,寻找真正的发力点,让自己参与业务赋能的同时共同成长。

作者:江鸟的设计生活

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关于B端导航的选择

ui设计分享达人

对B端产品架构而言,一个合理的导航设计对能够解决,对团队内部:堆砌功能开发混乱;对外部用户:找不到功能的问题,所以本篇主要总结一下如何正确选取合适的导航。


从产品结构明确导航分类
B端后台的导航大类从产品架构层面来讲可以分为:全局导航(顶部、侧边、混合)、局部导航(菜单栏、面包屑、选项卡、步骤条、文字链接)、辅助导航、内嵌导航、友好导航和远程导航。


全局导航
表现为产品的一级导航,需要具有良好的稳定性和拓展性。
提示:清晰稳定的路径比起少点击一次更重要!





局部导航
局部导航包括:菜单栏、面包屑、选项卡、步骤条、文字链接。
特点:1、在同一个架构中,可以到这个节点的上下一级的通路;
2、有严格的父子级关系,局部导航与全局导航有层级关系,局部导航帮助用户进入更 加特定的页面。
通俗而言局部导航依附于全局导航,常作为二级导航出现。




辅助导航
提供用户在全局/局部导航不可到达的相关内容的快捷途径。






内嵌导航
也叫上下文导航,常用做对页面中的操作项进行解释;常见的有帮助引导链接等






友好导航
为用户提供便利的前进途径,常见于新手引导和帮助助手的场景,在不需要时可进行隐藏。





远程导航
指并不包含在产品结构中的功能入口;常见于网站地图、OA产品的工作台等。






如何进行合适的导航选择

1. 保证产品结构的稳定性

B端产品通常情况下都是复杂的,对用户来说具备一定的使用门槛和学习成本。所以导航首先要保证产品架构的稳定性,同时也要保证交互操作路径符合用户操作习惯。
重点:不可为了追求少一次点击而随便进行更改!





2. 便于后续扩展

在进行导航选择时需要考虑到后续产品的发展情况,在保证产品结构稳定性的前提下,为后续的功能扩展打好基础。






3. 操作清晰、易懂

在多层级的导航中要保证每一层级导航的视觉反馈清晰、明确。




4. 灵活适应

导航的功能选项可以根据使用场景需求来进行灵活添加,可以为了提升效率,在不同的导航选项下出现相同的功能入口。





5. 保持一致的交互规范

相同类型的导航控件,交互样式要保持一致;例如:飞书在面包屑的文字交互样式和文字链接的交互样式就做出了明显的区分。





6. 可不遵循层级关系

根据导航的定义而言,导航就是对信息进行分类,引导用户完成操作。
我们可以根据用户反馈和数据埋点可以将常用的操作功能进行前置,打破层级约束,实现对用户的操作提效。




根据场景,灵活使用导航


1. 顶部导航

顶部导航常用于官网类结构相对简单的产品
优点:节省空间、视觉干扰小,有沉浸式使用体验;
缺点:结构简单,拓展性低。





2. 侧边导航

侧边导航常用于操作比较复杂,专注操作的后台类产品;例如:SaaS产品等
优点:操作效率高、拓展性强、更容易进行功能收纳;





3. 混合导航

混合导航常用于操作很复杂,一级二级功能条目多的后台产品;例如:云产品(二级导航功能超多)
优点:比较综合





总结:


1. 一级导航需要具备足够的稳定性和拓展性

①、清晰、稳定的路径比少点击一次更重要
②、导航的排序尽量不要改变用户的操作习惯


2. 二、三级导航进行合理的分组收纳

利用分组控制导航的颗粒度。在二级导航只有一个时,无需设计分组


3. 判断功能是否应该作为全局导航

①、选择相对高频的分类,作为全局导航
②、低频的分类,作为局部导航

作者:戴戴戴戴戴虎全

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工作经验|使用组件做B端产品,设计师的工作价值还有哪些?

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一、组件的核心功能是什么

我们先来看看组件的核心功能是什么。组件的作用有很多,其中有两点最为突出:

 

1、降本提效

组件的初衷不是为了替代设计师。组件的本质是一种降本提效的工具。在工作内容上,可以将不必要的、重复性劳动的时间节省出来;在工作流程上,便于设计师与开发做交接和协作,减少沟通成本。

 

2、质量保障

不论是设计还是开发,使用组件后都可以在一定程度上保证工作质量。组件规范了前端和设计师的工作方法,建立了底层的合作机制,设定了设计和开发的质量底线。基于组件完成的产品通常具备:

  • 一致性:相对一致的表现样式,设计风格和交互体验上都可保持统一;
  • 可用性:对于用户来说具备最基本可操作性和可识别性;
  • 标准化:符合基本审美标准,虽不会很亮眼,但也不会很难看。

 

但对于一款好产品来说,仅达到基础合格线是远远不够的。组件能替代的仅仅是大部分重复性的页面。面对变化多样的业务需求,设计师还是需要做很多非基础性、非重复性的设计工作。

我们也要建立起一个重要的认知,那就是:

做组件不是设计目标,

而是一种为业务赋能的手段和方法。

能够为业务带来正向影响、助力业务发展的组件才是有效的。

 

二、设计师的工作重心有哪些

设计工作很注重专业与实践相结合,大多数情况下,能为业务赋能的设计行为,才能体现设计价值。在此过程中设计师的工作内容和重心可以分为以下几点(每一点我们也都在之前的文章中有过详细介绍,推荐你阅读完本文再做查看):

 

1、深挖业务诉求,优化体验

一款好的产品,质量不会仅停留在合格线。设计师可以把更多的时间和精力放到更有价值的工作上去,关注业务目标和用户需求,对业务逻辑做深度理解和剖析。不仅仅是在界面细节的表现手法上下功夫,还要用系统性思维为整个产品做全方位的体验优化。

* 我们曾在  完成设计需求的三个层次! 一文中为大家介绍过承接产品需求的几种方式,读完本文之后欢迎继续阅读。

 

2、提升组件专业性,赋能业务

很多业务领域有其独特性,比如金融类组件和政务类的产品页面列表内容就有很大区别。这就使得单一的组件在应用的过程中可以被再次组合、拼装和沉淀。

针对不同的业务领域,将高频使用的组件结合业务特性,进行更为专业的沉淀也很重要。这类组件使用起来也会更加得心应手、加倍提效。

* 我们曾在  基础组件与高级组件的区别  一文中,为大家介绍过两者的定义和使用场景,在公众号后台回复 “列表”  ,也可以看到更加完整的内容分享,读完本文之后欢迎继续阅读。

 

3、提升组件易用性,规范使用

组件并不是一劳永逸的设计工具,它需要紧跟业务的步伐迭代更新。只有当组件的质量达标,具备了一定的稳定性和易用性,才能被设计师和开发高效、高质地使用,更好地支持业务需求。

因此,除了建立组件的设计规范,组件如何被更新、怎样被同步给相关方、怎样才能被正确地使用,也是影响产品最终质量的关键因素。

* 我们曾在  组件的规范怎样才能更好用? 一文中为大家介绍过一些提升组件易用性的经验,读完本文之后欢迎继续阅读。

 

4、优化检验流程,排查问题

这里所说的「检验」包括两方面工作内容:

一是对于研发质量的检验;

二是对于产品体验的监测。

 

先来看看对于研发质量的检验,我们可以分为两部分内容:

1)设计还原度走查:即对于开发完成设计稿后的质量检查;

2)组件应用质量走查:即排查组件的使用问题,判断设计和开发的使用方式是否正确。

对于这两类走查,发现问题时不仅要及时纠正,还要思考问题产生的原因,从根本上解决和杜绝类似问题。

* 我们曾在  开发的设计还原度低该怎么办? 一文中为大家介绍过一些提升设计走查效率的经验,读完本文之后欢迎继续阅读。

 

再来看看对于产品体验的监测。其实很多大厂都提出过关于检测产品体验和设计质量的方法及模型,我们熟知的有 Google 的 HEART 模型和 GSM 模型、蚂蚁集团的 PTECH 模型和「两章一分」模型等等。

因为产品的评估方式本就是多维度的,不同的产品又有不同的评价标准,所以大家各自沉淀、百花齐放。不过参考和使用这些方法的原则只有一条:适合自己需求的工具,才是好用的。

* 在公众号后台回复 “体验”  ,可以看到更加完整、多维度的产品质量和用户体验检测内容。

 

设计自身的价值是全链路的、端到端的、内循环的。设计师不光用手,更应该用心和脑去思考和解决问题。可以说,组件就是帮助设计师解放双手的不二法门

设计师的思维和方法不一定会决定产品的生死,但足以帮助产品实现质量和体验的升级。也正因如此,产品才能在市场竞争中走得更为长远。

 


作者:元尧

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B端设计经验总结-帮助新人快速上手

seo达人


本篇文章总结了交互新人在初工作过程中可能面临的疑惑与问题,并结合自身经历总结了相关设计经验,希望能够帮助新人设计师快速上手B端设计,游刃有余的应对工作中面临的各种机遇与挑战。首先,作为一名新人,在刚入职做设计时可能遇到哪些问题呢?看看以下问题,或许你会感觉很熟悉:
  • 需求文档不规范怎么办?
  • 承担了很多与产品相关的工作,是好还是不好?
  • 需求量大,如何推动需求排期合理化?
  • 经常插入或变更需求怎么办?
  • 如何更有效的解决问题?
  • 需求是否有价值?
  • 如何做好体验优化?
  • 怎样做好设计,并提升设计的说服力?
  • 应该具备怎么样的知识才能更好的应对日常需求?
  • 我应该掌握哪些专业知识与能力?

上述问题看起来比较杂乱,但是通过一定的分类整理,可以概括为两个方面,即:「专业能力」与「职业能力」。

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图1 专业能力与职业能力

专业能力:

与设计直接相关的能力,是完成设计工作不可或缺的组成部分,比如 需求挖掘、需求分析、方案设计、用户研究等内容。

职业能力:

岗位要求需具备的一些能力,可以帮助设计师更好地处理工作过程中遇到的问题,比如沟通能力、规划能力、驱动能力、执行能力等,可概括为“发现问题-解决问题”的效率与能力。

随着设计师项目经验和工作经验的增加,其所具备的专业能力和职业能力也会不同程度的成长与提升。下面会首先对新人设计师所应具备的专业能力进行总结和说明;其次对与职业能力常见的问题进行一定的解答与建议,希望能够帮助到各位设计师同学。

 

一、专业能力

设计师首先要明确设计工作的主要内容,从需求分析、用户分析到将抽象的需求转化为具象的设计方案输出,再到跟进设计方案上线;通过定性定量的方式跟进用户反馈,持续推动用户体验优化及挖掘更多用户场景和诉求均是设计师日常工作过程中的核心工作内容,接下来我们初步分析:

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图2 设计师主要工作内容

 

1、需求分析与用户分析

当设计师拿到需求后,切记要多去追问为什么。因为产品经理给到设计师的需求更多情况下是具体的功能,而对于为什么要做该功能是需要设计师去深入洞察和挖掘的。此阶段,设计师要明确「业务目标」「业务指标」「设计目标」和「设计指标」的概念,参照下图所示。

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图3 需求分析与用户分析

以“某客服平台改版”的需求为例进行简略介绍,其业务目标是:解决客服人员工作过程中遇到的痛点,提升客服使用体验,同时期望缩减客服人力成本投入,并明确具体的业务指标。设计侧接手项目后,通过 用户观察、用户访谈等用户研究手段,了解平台痛点,并从「业务层面」和「设计层面」总结归纳。

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图4 客服系统分析

对于业务层面的突出问题,通过与产品多次沟通形成相应的产品策略,并落实到具体方案中。而对于设计层面的问题,为了更系统准确的了解客服人员的痛点,设计侧又进行了二次调研。首先整理访谈提纲对客服人员进行访谈;其次整理了问卷提纲,通过发放问卷进一步验证调研结论的准确性,并全面收集客服人员的建议。并且沉淀各角色人员的用户画像,了解各角色人员的主要工作事项、关注点及痛点。调研发现,客服人员的主要工作内容聚焦在以下事项,并且客服人员对系统的整体满意度较低。

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图5 用户分析-客服主要工作内容

结合业务目标及对业务和用户的分析,设计侧将“提升用户核心工作流程的工作效率及平台整体的用户满意度”作为设计目标。由此设计的重点也放在核心操作路径优化和整体体验提升上面。通过对调研结果进行系统梳理,整理出高优先级优化内容,并推动埋点功能上线。最终,设计侧拿到核心操作路径优化前后的数据对比,达成设计目标。

建议各位设计师拿到需求后不要急于产出设计方案,多去进行需求分析与用户分析,它可以帮助设计师更深入的理解业务,挖掘业务本身的问题,了解用户的使用场景、关注点、痛点、期望与建议,为后续开展方案设计提供设计依据。在设计评审时呈现自己的思考与分析内容,也会大大提升设计方案的说服力。

 

2、需求转化为设计

关于设计目标的重要性在上述部分已有讲解,因此本部分重点讲解「设计系统」与「设计原则」。在日常工作中,除了上述提到的平台改版等较为复杂的需求,绝大部分情况是产品经理梳理清楚具体的需求或功能点,经需求评审后将其给到设计师,由设计师在敏捷迭代有限的时间内快速产出最优的设计方案。而对设计系统的充分了解和应用是B端设计过程中不可缺少且非常重要的一部分。

设计系统的构成

《Design System》一书中对设计系统的构成进行了详细的解读,笔者将其中与工作关联性最强的部分进行了整理,并且结合工作经验简要谈谈自己的理解。

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图6 设计系统的构成

  • 设计原则:

设计过程中需要遵循的指导原则与依据,有利于保障系统的易用性,提升用户满意度。由于设计原则的重要性,笔者会在下文中进行详细描述。

  • 设计组件:

通常包含基础组件、复杂组件和业务组件。基础组件即原子组件,例如按钮、输入框、下拉框等,可用于构成复杂组件或业务组件。复杂组件通常由基础的原子组件构成,但仍然在多条业务中具有通用性,例如 表单。业务组件通常用在特定业务场景下使用,具备复用性的同时可保证设计统一性。由于各公司通常具备成熟的组件库或使用ant design和iview组件。因此设计师在业务支撑过程中更多是从业务组件入手,本着“标准、统一、复用”的理念,沉淀丰富的业务组件以提升设计统一性、以及设计与开发效率。

  • 设计模式:

同类场景下用户行为的统一模式,从而避免多种设计问题出现,有利于形成统一的用户心智,符合系统设计的一致性原则,例如上传、搜索、批量操作等。需要通过详细的设计规范,对模式的使用场景、解决的问题、遵循的原则以及模式具体如何应用进行详尽细致的说明。某些设计模式可以沉淀为组件来达成模式的统一应用,而对于不方便沉淀为组件的模式,需要整理详细的规范文档,方便设计师查阅与使用。

  • 控件库:

将设计资产(组件、模式、图标、插图等)整理为symbol控件,在axure、sketch等设计软件中可快速使用控件搭建页面,提升设计效率。

  • 视觉样式:

通常包含颜色、布局、字体、图标、动效、插图等,是保持全局样式视觉统一性的重要基础。

  • 设计规范:

对视觉样式、组件、模式等如何应用进行详细的设计说明,包含设计原则、使用场景、使用流程与反馈等,产出通常为设计规范文档,对于新人设计师,一定要熟记、掌握和学会如何应用。

设计原则

关于B端设计原则,设计师对“高效、清晰、可视化”等原则一定不会感到陌生,但是笔者一直在想设计原则的得来是否能够更加有依据。由此上网看了很多文章,也结合自己支持的业务去思考,基于个人经验将设计原则总结概括为三个部分:「设计指导原则」「事实性原则」「可用性原则」 

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图7 设计原则

设计指导原则:

B端设计原则的顶层指导原则,是整个平台设计的全局性原则,通常由 业务定位、行业属性、客户标准、用户特征等因素综合得出。

比如公司内部的客服系统和面向房地产行业的设计管理系统,客服系统从业务定位出发是希望客服人员工作更加高效,而客服人员从自身动机出发也期望更加高效的完成目标,以取得不错的绩效。一般在设计时,设计师考虑到信息密度的问题,会将部分信息折叠收起,但是对于客服人员来说,他们更希望将全部信息铺开展示,通过瀑布流的形式他们可以快速检索信息,提升工作效率。而对于房产的设计管理系统,业务定位是提供全链路的解决方案,让客户满意是非常重要的业务目标。

由此,满足客户的标准和使用人员的诉求对于系统设计来说非常重要。客户会基于行业属性的特点提出要求,比如更加注重科技感,用户希望页面更直观,信息密度小等,设计师要综合多种考虑去制定全局的设计指导原则。

  • 事实性原则:

基于业界的定律去设计,为最优设计方案提供更多依据。比如希克定律、菲茨定律等。除此之外,设计师更要懂心理学,了解用户在观察、阅读、记忆等方面的影响因素,并且将其应用在方案设计中。如此,设计方案便有理有据,经得起推敲。

  • 可用性原则:

比如尼尔森十大可用性原则和设计界其他的一些可用性原则,设计师相对来说都比较熟悉,需要结合业务特征进行灵活的运用。

基于设计目标、设计系统、设计原则进行具体的方案设计,会帮助设计师从“完成方案”到“完成最优方案”进阶,同时也有利于:保障设计统一性,提升设计与开发效率;形成统一的用户心智模型,提升用户体验;平衡设计与技术,降低技术开发成本,保障功能按时上线。

 

3、需求挖掘与反馈收集

通常可使用定性、定量的用户研究手段去挖掘用户诉求以及收集用户反馈。定性调研通常包含:用户观察、用户访谈、焦点小组、启发式评估、可用性测试等。定量调研通常包含:问卷调研、数据埋点、后端数据拉取、AB测试等,新人设计师可以选择适合当前业务发展阶段的调研方法。与用户研究相关的资料较多,大家可以自行搜索学习,此处不再赘述。

这里笔者强调一点,即使用“体系化的设计思维”去整理用户反馈的体验问题。通常来说,调研后收集到的用户反馈是相对零散的,即便按功能模块分类整理,并且对优化带来的价值进行描述,业务人员也很难理解优化某一个体验问题带来的价值,从而导致设计师在推动体验优化需求排期时遇到阻力,且由于roi的投入产出比低体验优化被无限延后。此时设计师需要进行体系化的梳理,重点在核心工作人员的核心工作路径优化,预估优化后带来的数据价值,以此去PK其他需求证明体验优化带来的价值。在上线后也需要及时跟进真实的使用数据,拿到量化的数据结果及时同步相关人员。

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图8 体系化整理体验问题

二、职业能力

新人设计师需要逐步培养自己“发现问题和推动问题解决”的能力,多交流,多思考,多总结。这里有几个小建议给到大家:

  • 建立规范意识,通过标准化规范化的流程解决问题

在产品的敏捷迭代过程中,产品—设计—研发—测试等各环节必须保持规范化的运行节奏,一旦某环节出现异常,则会影响敏捷迭代的整个流程。比如需求变更的问题,可以在敏捷迭代复盘会上提出,并且跟大家一起分析背后的原因,找到行之有效的解决方案。若是因为客户提出临时加需求,可以考虑需求置换,但是如果是产品经理个人的原因,说明需求优先级排序出现问题,可能需要建立一套标准的优先级评估规范来避免或减少此类问题。

再举个例子,关于“需求量大,如何推动需求排期合理化的问题”。可以先去梳理当前存在的问题,以及带来的影响,同时提出解决方案,跟业务人员一起探索,达成一致后运行解决机制就能解决该问题。

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图9 需求排期机制

  • 找准设计边界,学会衡量利弊

作为设计新人,一定要学会明辨职责范围内的事项,找准设计边界。比如产品经理离职了,在短时间内设计师承担了部分产品经理的职责,统筹需求收集,给出设计方案,把控敏捷流程,保证产品迭代正常进行,且符合设计师职业和专业能力范围内时,设计师是可以承接的。但同时我们需要不断跟进业务招聘新人,让专业的人来做专业的事情,避免将个人精力全部花费在与产品相关的事项上面。

日常工作中设计师一定要学会明确边界,切忌将工作重点转移到非设计相关的事项而偏离了设计本身,可以多用系统性的思维去思考和分析利弊,相信此时设计师就会有自己的答案。

  • 学会借力,必要时学会依靠团队

设计师,尤其是新人设计师,在工作中遇到的问题很可能是凭一己之力无法解决的。这时候可以考虑借力,向领导借力,向团队借力,可以说出自己的想法,寻求大家的建议。不仅可以收获到经验,还可以提高解决问题的效率。举个例子,笔者刚刚毕业入职后,要去整理所负责的移动端产品的体验优化,采取了“群策群力”的方式,邀请团队的设计师一起进行体验走查,在2个小时的会议时间完成了整个产品的走查,并且收集到非常多的有效建议,依靠团队的力量达到事半功倍的效果。

 

总结

作为一名“过来人”,回想起自己还是设计新人的时候遇到的问题,踩过的坑…内心很感慨。因此,一直都想写一篇文章,将自己的经验和心得总结下来,希望本篇文章能够帮助设计师少走弯路,快速成长。

最后,借用在《腾讯产品法》一书中看到的一段话送给大家,我想设计也大抵如此。

 

阶段一:以片面、固化的眼光看问题,只看到零散的表象和静止的格局。解决方案呈点状随机分布。

阶段二:以宏观、系统的眼光看问题,能看到产品与产业、产品与其他产品的关系和位置。解决方案开始具有系统性特征。

阶段三:以动态、演进的眼光看问题;能看到时间长河中问题变化的趋势。解决方案能够助推产品顺势成长。

设计者修炼产品设计能力的过程本质上就是一个思考力进阶的过程。

 

参考书籍

《在腾讯产品法》

参考文章

尼尔森的十大可用性原则与场景案例

《Design System》相关文章

《Pin Design》年刊文章

作者:瑶一


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