用心设计
设计师Brian Danaher的个人网站,在15寸MacBook Pro上浏览时,留白占据了绝大部分空间;不同灰度的文字搭配一种关键色 – 属于很多设计师所公认的那种比较典型的极简风格。
人类的指触输入比鼠标输入需要更大的触及区域已经不是什么新鲜的话题了。无论个人喜好,人们的手指比鼠标的屏幕光标要宽大很多。一般成功稳妥的指触输入需要的区域大小是:1cmx1cm(1平方厘米,大约一个指甲盖的面积),从苹果腕 表来看,似乎苹果已经接受这种微小的指触输入的方式。当你在解锁腕表屏幕的时候,你需要在一个很迷你的数字屏上输入你的密码。并且,苹果通过若干个中心聚 集向外扩散的小圆来表示应用程序,这就使得启动应用程序其实是一次冒险和挑战,因为即便位于最中心的那个看似最大的圆对我们最小的手指来说也还是太小。而 且辨认这些图标还需要很好的眼力,以及愿意通过滚动使它们成功对焦的意志力。此外,如果你想删掉某个应用程序同样需要很好的运气才行,因为位于图标左上角 的小圆x只适合婴儿的手指!(虽然人们可以通过触摸整个图标来删除程序,但事实上大多数用户还是会尝试去触及那个小圆x,因为用户已经习惯于点击含有x的 小格子来关闭或删除程序了。尽管苹果试图通过填补一些可触的区域来减小用户误触率,但还是无法真正解决人们“胖胖的手指”问题,因为从我们的测试中得知用 户会尝试在可视的触及区域内触摸屏幕。)
一个号称千万用户的公司,靠投资的钱度过了两三年,接着开始用用户变现的时候,结果傻眼了,收入只有几万块,于是大家都傻了。这个是什么问题?估计很多人不知道,有的人说的是变现的方式问题,有的人说是策略问题,其实最根本的还是用户问题。
表现层级关系
为了展现层与层的关系,是抽屉,是打开,还是平级切换等等,让用户知道这个界面和上一个、下一个的关系。这已经是非常最常见的运用了。
关于手机App 的导航设计讨论已经有很多了(特别是针对汉堡菜单的讨论)。今天翻译的这篇文章,是原作者在真实的 App 中对导航进行改版,观察数据并进行分析的一则小文,实战意义很强,可供借鉴 >>>
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在移动界面设计中,使用各种菜单控件来简化界面,对设计师来说很有吸引力 —— 特别是在小屏幕的设备上。但是,将 App 的核心部分隐藏在这些菜单里,可能会对实际使用产生负面的影响。
周周
编者按:距离Apple Watch发售的日期越来越近了,去Apple Store预约试戴的活动也即将开始。在开始体验各种不明觉厉的苹果黑科技之前,不妨看看这款后乔布斯时代,或者说“库克时代”的新产品,到底是如何艰难诞生出来的。也许我们在发布会上随口评论的那些功能,并不是看起来那么轻松简单就有了。Apple 不再是20年前风雨飘摇的企业,Apple Watch 应该也不会成为当年青涩的Apple Newton 吧~
蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com