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华为设计总监为您讲述产品的设计逻辑

蓝蓝设计的小编

老婆说,和我结婚两年了,才大概知道交互设计是做什么的。(我还经常给她讲我在做什么设计)

老爸前几周把我介绍给他朋友,说我是做人机智能的。(HCI和AI还是有点远好吧lol)

所以,对家人和朋友,做设计的人经常讲不清楚自己是干什么的。……

以前雅虎的老大说过一句话:

When I worked at Apple, I remember the panic Steve Jobs inspired simply by walking the halls & asking "What are you working on?"

也是这个意思,其实很多人不能用一句话讲清楚自己是做什么的,价值是什么。

我觉得设计师一定要在这个点上没有问题,因为简短的语言归纳能力对设计师太重要了。

我之前写过一些设计准则、设计思辨的文章,很多朋友问我,有点复杂,有点专业,能否简单明白地说一下。的确,对于设计师本来的圈子来说,这些思路可能不是难题;但是对于设计师面对的广大群体来说,很多设计的话题需要有一种更简单的说话方式来概括。

试想下这样的场景:

一个技术人员问:这个产品为什么要做专家访谈?

一个市场营销人员问:设计中的品牌性到底如何体现?

一个朋友问:你明明是理工科毕业,不是学美术的,为啥要做设计?

一个业务线领导问:这个产品设计的统一性做的如何?哪儿有问题?

一个产品经理问:老听你说Affordance,到底是什么意思?

术语小科普!聊聊线框稿、视觉稿与原型的区别

周周

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@Akane_Lee :我和群里设计师聊,发现 Prototype、Wireframe、Mockup 因为翻译有时候皆统称为「原型」的关系,导致大混淆,所以来说明下这三者的不同,不清楚这三个术语有什么区别的同学来涨姿势咯 >>>

涨姿势!有什么好的方案可以替代抽屉式导航?

周周

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关于抽屉导航(三线icon/汉堡包菜单)的文章和讨论已经够多了。本文无意加入这些讨论,只是想寻找一种更好的替代方案,毕竟抽屉导航的缺陷早已成为公论 >>>

html5动效系列一:10个HTML5美化版复选框和单选框

蓝蓝设计的小编

单选框Radiobox和复选框checkbox在网页中也十分常见,虽然它没有按钮的交互性强,但是如果能把它们像按钮那样美化一下,那也是非常不错的。本文收集了10个相对比较漂亮的美化版单选框和复选框,希望你会喜欢。

1、CSS3漂亮的自定义Checkbox复选框 9款迷人样式

之前我们分享过一款非常不错的CSS3自定义checkbox复选框纯CSS3美化Checkbox和Radiobox按钮,外观非常时尚。今天我们来分享一款9款样式迷人的CSS3漂亮的自定义checkbox复选框。这几款复选框样式很丰富,使用起来也比较方便。

html5-css3-checkbox-styles

交互设计系列之六:富有启发性的线框草图

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随着公司企业对设计的重视越来越高。很多视觉设计师和交互设计师都有这非常明确的定位。不管是设计网站页面还是应用界面的风格定位或者是移动App的应用交互等等。在设计过程中设计师都需要一个构思的过程。有一部分设计师会通过一些交互软件来做最前期的架构和构思。但是更多的设计师还是喜欢用最原生的方法来构思——草图!我想这应该也是最原始的前期构思了。把好的灵光一现瞬间画在稿纸上,做好标记。我们在使用的很多经典的工具界面都有着最初的线框草图。今天我们要分享的就是一些优秀的线框示意草图。你可以看到这些最初的设计雏形。相信你可以从中得到创意的灵感。

交互设计系列之五:一个好的交互设计师是怎样成长起来的?

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1. 交互设计师应当具备的能力

如果我们简单的将用户体验领域涉及到的技能分为:用户研究、产品(概念/功能)设计、交互设计、视觉设计、工程技术,我认为任何一个交互设计师和视觉设计师等等,都应该具有整体的复合技能,只是哪部分更多哪部分更少的问题。

1) 用户研究:对于交互设计师,不具备基本的用户研究能力,无法吸收来自用户的「信息营养」,如何做出真正以用户为重心的设计呢?观察法、访谈法、问卷法、可用性测试、行为数据分析等等,这些基本的方法应该要有所掌握。

2) 产品(概念/功能)设计和交互设计:这方面不必多说,交互设计师必须有大局观,能够真正的理解产品的思路和方向,从交互的角度实现产品层面的意图。这也是很多交互设计师转向产品设计师、产品经理的原因,在很多方面有交叉。

3) 视觉设计:视觉设计是很多交互设计师的软肋,常常无法忍受一些交互设计师做出的没有美感的文档。现在,特别是在移动互联网的设计领域,交互和视觉往往是高度交叉的。交互会影响视觉,视觉反过来也会影响交互。对于一个交互设计师,在做交互设计师,脑海中就应该浮现出视觉的轮廓,为视觉设计留下能够发挥的空间。另外,交互设计师一定要有很好的视觉设计的感觉,知道如何判断好的和不好的视觉设计。像素眼(能够通过肉眼分辨出一像素的差别)至少要具备吧?

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