蓝蓝设计的小编
交互设计师之所以要懂得视觉语言,主要体现在原型制作的工作部分,
因为输出的虽然是低保真原型,但低保真原型的设计过程其实也是一个视觉化过程。
废话少说,直接解释吧(大致按照动手的时间顺序,以数字媒体界面为例)。
本文全系列满满干货,是从众多交互设计前辈们分享的宝贵经验里挑选出的最实用的方法,不仅能让你彻底了解交互设计,还能帮有志在这个领域发展,却苦于没有老师的童鞋,从零开始学习成为一名优秀的交互设计师。 在校大学生、想转行的设计师还能在这儿得到前辈的实用建议,想进阶的交互也有职场系列经验分享,文末还有超赞的资源奉献,干货量大,推荐童鞋们收藏 :)
周周
@刘津legene :上篇文章讲了信息可视化的标准,这篇来说明一下我在最近项目中设计信息可视化作品的过程,实战好文一篇,附有通用流程,非常值得收藏的干货 >>>
@十萬個為什麽 :初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者的,所以不要嫌我啰嗦 >>>
随着平板电脑的普及,越来越多的手机端APP将自己的应用拓展到Pad端,来为用户提供更丰富的多终端体验。此前一些设计师从视觉设计的角度探讨了多终端产品的设计,作为一枚用研,除了视觉体验,我们会更多地去关注用户的功能使用体验 >>>
用心设计
1 逻辑分类
将对象按照一定的现实逻辑进行分类组织。例如,在生活中,要买一个洗衣机,在百货商城中依次找到家电卖场→大家电类→洗衣机品类→(品牌、容量、是否智能、缸数等)。相应地,一个电子商务网站的信息组织形式类似设计。
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