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超赞!跨终端体验设计有哪些绕不开的用户槛儿?

周周

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随着平板电脑的普及,越来越多的手机端APP将自己的应用拓展到Pad端,来为用户提供更丰富的多终端体验。此前一些设计师从视觉设计的角度探讨了多终端产品的设计,作为一枚用研,除了视觉体验,我们会更多地去关注用户的功能使用体验 >>>

产品需求确定后,这五步助你设计出合理界面

用心设计

1 逻辑分类

将对象按照一定的现实逻辑进行分类组织。例如,在生活中,要买一个洗衣机,在百货商城中依次找到家电卖场→大家电类→洗衣机品类→(品牌、容量、是否智能、缸数等)。相应地,一个电子商务网站的信息组织形式类似设计。

腾讯出品!深聊APPLE WATCH平台认知与产品设计

周周

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编者按:超多干货!今天腾讯同学@C7210 这篇良心万字长文,从平台认知、产品形态及设计模式三个层面分析Apple Watch,是目前看到的分析最透彻的 Apple Watch 文章 >>>

【译文】口袋中的应用:交互界面重思考

周周

【译者注】本文是设计师Golden Krishna新书《The Best Interface is No Interface》中的部分节选,探讨了“屏幕外的用户体验”相关内容。清楚记得2013年UXPA上,Josh Clark的演讲《Design out of the Screen》也是类似主题,移动设计并非只与线框图、布局、切图、设备适配等内容相关,借助设备的传感器进行屏幕外的设计更加重要,精彩的观点和无数生动案例让我印象颇深。如今的移动用户体验设计师们,包括我自己,痴迷在数字信息框架、界面设计模式及丰富流畅的动效之中,这篇文章的及时出现,为定义移动用户体验点亮了新方向。作为用户体验的缔造者,设计师应该避免局限于屏幕中埋头创作数字输出物,而是从对用户痛点的切实理解出发,结合工业设计、产品设计与界面设计等设计方法的优缺点,充分利用现有技术的革新,跳出固有思维框架,才能更好的打造用户真正喜爱的体验。让我们随正文开始逐步学习Golden Krishna的观点跟思路吧。

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